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像这种人物海报击杀怎么做?简易,一分钟教会你发起进攻。我们先导入一段视频,在击杀位置点击分割,点击变速,常规变速调成零点一倍,并勾上智能补帧。我们对其分割位置,点画中画,导入王者英雄海报, 加海报或者游戏内截图也行。导入后我们选中图片,点抠像,智能抠像人物就扣出来了,调成你想要的大小,放在左下角。接着我们点特效,画面特效添加梦幻灰光特效,把 发光降低到二十五,变化增加到五十,模糊零。做完我们给主视频添加丁达尔悬胶特效,纹理滤镜发光都降低到零,现在四周模糊的氛围感就有了。我们再添加电影感化符特效,选中特效,把作用对象改为全局, 然后再开头打上关键帧,范围降低到零,期间后移零点二秒,将范围增加到。 接下来我们给视频做动画,选中画中画,点击动画搜索,向右滑动,添加时常降低到零点一秒。 做完,选中主视频,点击动画搜索,轻微抖动。二、添加。最后我们在画中画里添加一个白色图片,放大铺满屏幕,时常缩短到零点二秒。再开头打上关键针, 混合模式改为叠加,结尾再打一个关键针,不透明度调零。我们就做完了,看一下效果吧。

吃货,让你做个炫酷动物海报做好吗?你这是啥?能看吗?起开看好了!首先拖入星空和狮子素材, ctrl shift 加 u 去色合并涂层。然后执行三 从图层新建网格,深度映射到平面。点击属性面板预设,选择未照亮纹理,按住鼠标左键拖动调整角度。最后拖入一张渐变背景纹理混合模式改为颜色,效果就出来啦!你学会了吗?一天天的就知道吃!

把这张图做完,海报做好了给你转正。好的好的好的。嗯,老师说过,做海报得先定配色,原图的蓝天太普通了。那就换成晚霞试试,索性改成这种红橙黄的暖色调,更有氛围感。那就先用抠图把蓝天的背景去掉,只留主体。 接着呢,新建一个矩形,在渐变这里,把两端改成橙色和红色,角度调成九十度,再加个黄色的圆形当做落日,这样晚霞天空就有了。然后标题就用这个字体做搭配,做一个错位拍板,最后在空白处再加点装饰文案和元素,搞定。你们觉得这样老板能给我转正吗?

水管海报怎么做?两种方式教给你。最后一种超简单,跟我来,每次成长一点点。首先我们把西瓜缩小一点,用到我们差不多的一个尺寸,提取我们的颜色,在这背景上我们填充颜色, alt 加 delete 键, 再吸取他的浅色,点击创建图层,然后点击我们的画笔,放大点击一下,好,这样的话就做出来我们海报的这个背景,然后把我们的西瓜右键删格画,我们把它切开, 利用钢笔工具,点击钢笔工具这块,我们调成路径,在这我们给它切一下,记住弧度不要太大啊, ctrl shift 加勾,给它切开好,后面的都是依次按这种方式,不用切太多,大概两刀三刀就够了,别光顾着看啊,要点关注,后面还有更多小技巧, 好像这样的话,我们给它切开,然后把中间的芯的部分我们换上好,回车确认。这个是一个带白底的西瓜芯, 我们右键三个画,利用我们的快速选择工具,把中间我们选择出来, ctrl 加勾,给它复制出来,这个呢隐藏好,然后 ctrl 加 t 键,我们给它进行压缩 压扁,放在我们这个位置,调整好它的方向, 回车确认。 ok, 一个完事。后面呢我们直接陆续 ctrl 加 t 好, 完成之后我们把图层相应的都给它对上, ctrl 加 e, 给它进行一个合成,调整一下它的顺序。 好,这样的话我们切割开的吸管就完事了,然后调整一下他的位置, ctrl 加 t, 旋转一下,让他更加的活泼俏皮一些,不要太过于死板。 好,整体全部都选中, ctrl 加 t, 再旋转一下,放大一点,回车确认,加入我们的水花, 等待回车确认。 f 七,放置最下层, ctrl 加 t, 我 们可以再放大一点,可以多找几个这样的水画啊。 好,再加上文案,水果切割海报就完事了。第二种方式,打开我们的豆包,输入我们这样的一个提示词,海报做出来了,简单不?关注我,后面还有更多小技巧。

这种换光效果怎么做?跟我来,我教你每天成长一点点。我们新建一个画布,尺寸参数可以参照我的创建画布背景色我们填称为黑色游戏筒,点击一下新建一个图层, 把前景色变为白色,我们点击画笔,右键选择揉边缘,我们这时候画一下, 不要画的那么直啊,抖动一下, ok, ctrl 加勾再复制一层,这个留着备用。我们先做这层的一个处理,点击滤镜模糊,画廊里面的路镜模糊,把我们这个箭头调整一下, 都调成最顶端啊,好,然后速度我们拉至最大,来产生一个黄光效果,点击确定。好,接下来我们处理这一层,还是同样的滤镜模糊,画廊 路径模糊,那这次我们在调整的时候需要加几个点,我们直接在这个线上点击再拉一下,再点击一下, 好,加几个点,可以弯度稍微大一点,然后把我们的速度拉大啊,居中模糊不掉,可以再拉大一些, 通过这种方式你就可以看到他模糊的。这种方式啊,是什么样的?好,我们点击确定。在中间的这一层,我们直接 ctrl 加勾复制 把它我们点击溶解,溶解数过多的话,我们可以在不透明度这进行调整,让它再小一点,把三个图层都选中,按住 shift 键,哎,右键 再来一个,转化为智能对象, ctrl 加 t 键,右键来一个变形,这样话你的这个形状就可以任意的调整了,这样可以了,大一点好,回车确认颜色,我们可以进行改变,点击鸳鸯锅,来一个纯色, 我们来一个蓝色调的,可以点击确定。那在这上面我们直接点变暗或者是正片叠底,这几个都可以啊,你可以尝试一下正片叠底,会更好一点,好效果完成。关注我,后面还有更多小技巧。

当常规图像需要转化为带有印刷故障美学的视觉纹理时,今日学习摩尔纹理效果。首先 ctrl 加 shift 加 u 去色,新建纯色层, shift 加 f, 五选那个 不冷不暖的中性灰,右键转智能对象,以保留非破坏编辑性。打开滤镜库,翻到素描中的半调图案类型,选王 点大小调成五至七左右。再次滤镜扭曲旋转扭曲拉杆拖到七十五度左右,制造流体漩涡结构。此时混合模式改实色混合,形成高对比视觉特征。最后鸳鸯锅点渐变映射设置一个喜欢的颜色,瞬间拥有时尚质感。海报生成逻辑,中性灰涂层作为光学 中之载体。半调图案滤镜将连续色调结构为离散网点,旋转扭曲打破机械,重复渐变映射则重新植入色彩情绪,实现从巨像到抽象的视觉翻译。下课!

这种印刷纹理怎么做?跟我来每天成长一点点。首先我们把人抠出来,选择主体, ctrl shift 加勾 背景删除,不要了,点击图层再编辑填充,我们添加一个百分之五十的灰度,决定 右键转化为智能对象,点击滤镜,滤镜下面我们点滤镜库,找到我们的素描半调图案,调成我当前的这种效果,可以进行一个再加点 这个拉低,这个拉高一点,不要太大啊,好,点击。好,在下面我们点击再添加一个丝边, 参考一下我这个数值,然后再调一下,啊,让我们的这个当前的这个纹理都变成这种点啊,哎,可以稍微大一点, ok, 点击确定添加到了。好,这时候呢,我们再添加一个滤镜, 扭曲旋转,扭曲度数大小自己看着来啊,点击确定, ok, 现在就是一个这么一个旋转,然后我们把它点击变成实时混合,把我们当前下面这个 ctrl shift 加 u 去色, 在上面我们再添加一个颜色,纯色, ok, 点一个绿色,是个蓝色,点击确定绿色,好像这样的纹理的效果就完事了。关注我,后面还有更多小技巧哟!