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本教程耗时两万九千七百秒,制作近六小时,包含晒二软件基础现稿篇、五官篇、人体篇、色彩篇, 真正零基础入门晒二的全套教程,带你一口气学会二次元绘画!这里是超细致超干货的三二版会绘画课堂, 从今天开始呢,我会为大家带来一套二零二五全新制作的赛尔入门道精通系统教程。为了制作这套课程,我不仅翻遍了 b 站几乎所有的课程,甚至还去油馆观看国外老师做的画画教学视频。 总结下来,我发现百分之九十以上的视频都整的非常高大上,各种大神炫技,萌新速成,却很少有一步步带着你一起画,并且详细讲解某一种工具功能的视频。所以我决定摒弃所有的花里胡哨,用理论加实操相结合的方法,历时三个月,终于完成了这套课程。 同时针对萌新同学制作了这个 ppt 文件,确保每个小伙伴能听懂。老师把从业十年来珍藏的一百二十八 g 素材,包含软件操作、书籍、卡片以及各种临摹练习素材,超实用的笔刷、色卡等等,敲三十三即可全部白嫖,打包带走! 哈喽,大家好啊,欢迎大家观看本期的赛二版会基础这套视频。那么这次视频呢,我们先是要跟大家讲一下今天的软件安装,有非常多的小伙伴还是没有这个软件的,嗯,那么为了了解到我们先从安装开始啊,那么现在安装包已经放到桌面了,我们就双击打开, 那么现在你们看到了一个就是安装的这个语言选择界面啊,那就可以用中文啦, 然后在这个安装的位置呢,是吧?大家可以根据自己的需要去选择对应的的这个位置啊,我这里就经常装个 f 盘,这是我的软件盘啊,然后下一步,再下一步,然后再再下一步要安装,现在呢我们就等待这个软件安装好就可以了, 那么在这等待时间里呢,大家就可以摸摸鱼干嘛?哈哈哈,等待啊,快点快点快点,再快点,小伙伴你等不及了。好了,那么他现在已经完成了,那我们先把它运行一下, 那么大家现在看到的就是这个赛欧安装好之后的一个一个界面,它就是长这个样子。嗯,那我们一般开开局呢,就是先在这个文件先建个画布啊,那我就随便建一个了它, 哎哎,随便建一个,对啊,就这里呢,我们就用这个铅笔先画两笔啊,哎,如果你的这个画笔是正常的,在他是可以画出粗细变化,那么我们现在就是属于一个正常使用的状态啊,正常,现在 这是正常使用状态,如果你画出来的是没有这种笔压,感觉是这种,这种情况下可能就是不正常了啊,就是没有任何的笔压啊,就是完全是硬的,他这种有可能就是不正常,那可能就是你的安装包的问题,这种就有可能是不正常啊, 也有可能是你的板子的问题。那么说到板子的话,这里再稍微的讲一下设备啊,设备方面,那现在打开我给你们精心准备的扑扑特啊,我这个保姆妈,保姆级的这个 保姆级,那么我们先来看一下,就是我们平时就是这个外接装装备啊,这种都是外接的,就是要单独去购买的外接装备,最常用的就是这两个了,一个是我们的 睡衣版,他这个是大家都都知道他新手版的,很多人大家用了这样,还有一种就是这个比较昂贵一点的这个屏啊,是吧这个睡衣屏,那么我们先讲一下这两个有什么区别啊?那么首先先讲一下这两个设备的根本上区别啊, 那么根本上区别的话就是首先我们可以看一下板子啊,板子的话他的主要是物美价廉啊,就是, 所以所以大家的选择上面的话,如果经济实力不是很强的小伙伴可以先考虑选择这个板子啊,他的一般就是呃,两两两百块钱往上啊,当然也有很贵的,这些板子是为一些什么一千加的他, 所以我们一般新手的区间的话就是属于两百到四百左右啊,这个区间在高端一点的板子都是上千块的啊, 所以呢这个大家按照自己的需要去选择。那么再说一下这个屏啊,这个屏的这个一般的价位都在这个一 k 以上,就是一千块钱以上啊,肯定也有九九百八九百多八百多啊,我刚刚说的是是全新的啊,不,这里不讨论二手了啊,不讨论二手, 所以呢这个设备的方面的价格方面的,大家可以按照自己的经济实力来考虑,那么再说回他们的一个使用上的一些区别啊,使用的一些区别的话,就是这个的话就是要做到首眼分离啊,首眼分离啊, 那么这个呢就是我们屏幕呢就不分啊,不分离,我先给大家模拟一下这个我们的情绘画情况啊,我们现在就是一个小人啊,这是我们的小手,这个是笔,这个是板子, 那这是我们的屏幕,那么我们的眼睛呢,就要看着这个屏幕,但是你的手呢,是在这里动啊,在这个这个板子上动,所以就会这种叫手眼分离。那么那屏幕呢?是吧?就是 那屏幕,就是你们按照平时画画一样的,这是我们的屏啊,屏幕,这是眼睛啊, 是这样子的,所以这两种不同的状态啊,所以大部分人可能会一开始不习惯这个啊,但是呢,我可以告诉大家,其实你画上一个月就够了,一个月就可以习惯了,对,基本上养成个习惯就可以了,这个呢就是贴近我们平常的一个嗯, 一个一个画画的状态。那么有可能有人说这个板子要买多大啊?多大?可能有些人说这个板子是不是越大越好, 嗯,这个这个呢,我就是推荐大家不要买太大的,如果是板子的话,大家最好就不要买那种大过键盘的,叫个人啊,现在我说的是个人的一个人体 一些体验啊,个人体验不是不针对产产品本身啊,就我个人觉得就是如果太大的板子画起来会比较累啊,会比较累啊,这你手就是比如说 他有个工作区域啊,因为你这里画一段线,这他就等于投影到你的屏幕上画这么长啊,所以越小的板子,你就是画的,就画的在这个上面动的越少啊,动的越少, 越大的板子呢,你动的越大啊,所以呢,就是比较懒的话,可能你可以买个小一点的板子,这个就是个人经验呢。嗯,这也不是针对产品啊。 嗯,所以这个是,然后呢,还有就是还有人说就是屏幕这个东西,这个屏的东西是吧?屏的东西先跟大家说,他的一般的都是比较亮的啊,大部分都是比较亮,而且颜色都是比较鲜艳一点,所以色域都是比较高的, 就看久之后呢,容易有一个毛病,就是眼睛容易疲劳啊啊,因为你会离得比较近是吧?离这个屏幕比较近,所以会比较有容易眼疲劳, 所以我个人不是很喜欢用屏幕画画,但这个眼疲劳比较容易啊,但又亮,然后你又还要靠的比较近是吧, 特别是越大的屏幕啊。呃,越越越容易累啊。所以大家也不用买太大的屏啊,一般的话没有就买个跟键盘对吧,大就跟键盘的长度差不多,长了就我也不知道多长,反正我自己就 感觉用那个还行,太小了屏幕呢,就是你又看不清,是吧,所以适中啊,适中适中可以了,门摆太,不要过于追求大啊,不说画个大大的屏或大大的板子就觉得自己很厉害。 当然了,这个设备的东西呢,是吧,我们只是拿来用的,是吧,他是否专业呢?这个,这对于新手啊,不重要啊,新手不重要, 基本上只要你是用这些,这这两两类产品的基本上是 ok 的, 然后这两类产品的都是支持我们的这个赛二的,是吧,支持的基本上都是支持的,就就是他属于电脑的外接啊,他都是要像这个板子啊,他就要接根线出来的。 嗯,对啊,比如说这里接根线出来,这个也要接些线出来的啊,这里这个产品图这里没有啊,是吧?接到这个我们的这个电脑上啊,是吧?电脑主机上, 那么再说一下,我们平时也会经常会用到另外一种啊,就是还有一种就是我们经常会用到的一些,有可能有人说,那么平板啊, 或者什么绘画电脑啊,这种行不行啊?这我这个电脑啊,绘画电脑这东西太昂贵了,我真的用不起,但我这种这个平板平板起码要四千块钱,是吧?然后我绘画电脑我就看了一下,我就劝退了啊, 所以我觉得这个还还是比较适合我,哈哈哈,但我我也有用这个,但是我更加喜欢这个,这个比较容易携带啊,所以这个设备选择就看个人的这个个人需求吧。需求? 那如果是你真的是新手,那我就推荐你去买个板子了,对,这个东西他可能就是比较昂贵啊, 那么板子的话,你你就算你不画画,你可以拿来压泡面,是不是?但大家都喜欢拿来拿板子来压泡面,哈哈哈,所以呢,这个就是关于设备上的一些选择啊,还有大家要注意的一些东西,那么在这里再讲一下,就是一些驱动的东西啊,还有就是可能大家用到了设备之后呢,就会去各家嗯 的官网,是吧?你是什么牌子的?你去什么牌子官网去下载他的这个驱动,那我现在的就是这是我现在连到电脑上的一个驱动啊,一块板子啊, 那大家首先看到的可能就是设计工作区域,这里的基本上是一般是不会去设置过多,除非一种情况就是你跟我一样是双屏画画的啊,所以你可能就要调调一下,是吧?你是控制哪一个屏幕的?我现在是二屏啊,就这个这个白屏, 然后还有一个就是一个笔的设置,这里呢可以看到,呃,怎么检验自己的设备正不正常的?大家可以看到这个压杆的地方,用你的这个笔放在这个板子上这样画画画,哎,这压杆是有洞的,那么说明你的这个板子是正常的啊,在正常使用的它驱动也是正常的,然后呢, 如果你们压最大力呢,就可以看到你这个板子的这个最大的压感值是多少啊?我现在是八千一啊,但每个产品的参数是不一样的啊,所以大家自己购买的时候呢,要看好啊。 然后有一些快捷键,假如你的设备上是有一些按键的,这种一般是快捷键,比如说我们笔工具啊,吸管啊这种,到后面我会介绍常用的一些工具,我们可以通过板子上的快捷键去进行切换。 那么还有一些滚轮子怎么样?比如说放大缩小,用了他就是减少大家的这个手去摁键盘跟鼠标,用了这两个东西,是吧?啊,有一些产品有有快捷键,有有些没有啊,是吧,这一这个东西呢,所以就看大家选择了,在市场上有五五花八门啊,是吧,这个产品牌子也非常多, 然后我自己用的比较多的就是,呃, w 加的他这个,还有这个有机,这两个是我用的最多的, 然后后面会王的也用过他,高曼的也也有用过,他就用过很多牌子了,我是,但我还是觉我是比较推荐都都行吧,对吧?这种东西各有各有各家的优势,所以当然在选择方面大家可以看自己的需求,那么接接下一节课呢,我就会跟大家详细的讲一下这些功能是怎么用的是吧? 哈喽,大家好啊,欢迎来到我们观看本期的这个视频,那么今天呢,来跟大家讲一下这个赛二中的一些功能,以及常用的设置,那么大家现在看到的就是一个刚刚安装好的界面,是吧,那么我们在第一步的这个当中呢,先去认识一下这顶上的这一排玩意啊, 那么我再打开我们的这个坡坡特一下啊,来坡坡特辅助我一下。那么大家可以看到这个部分呢,我已经给大家详细的标出他的一些具体的一些作用啊,就常见的一些作用啊,当然里面有一些没没什么鬼用的东西啊, 所以大家就是呃,在本期视频结束之后呢,你们如果需要学习这个软件的小伙伴呢,都可以啊, 拿到这个 popo 特去去做练习啊,就是上面所有的功能呢,基本上就是概括了,那么等一下呢,我就会详细的讲一下我们一些常用的是吧,当然有一些不常用的我已经标上去了,当然因为可能大家可能想用的话,嗯,大概大概浏览一下, 那我先回到这个上面这些界面的一开始来,我们先去设置一下这个画布, 对啊,那么我们画这个软件第一步的设置个画布,那么大家这里呢有很多的一个东西在这是怎么用呢?那么第一个就是文件名,比如我们这个今天画的是一张啊,本子啊,画了一个,现在想画本子啊,本子 练习 e 啊,那么比如你要画一张 d 型的就那我感觉就预设呢,我一般这里都会有一个系统设置好的,比如我们今天画张 a 四的 簇口图,大家可以看到长宽,它还有这个单位,大家注意一下这个呃,尺寸的单位不要选太大啊,如果你选到 c n 啊,就是厘米,那么你现在就是画二十厘米乘二十九厘米啊,就挺大的,如果你加多了一个零,后面呢你就是等于再画两米的 两,那个就是等于画再画两米多的一张图啊,就到时候电脑可能就会有点卡啊,所以大家注意一下这个选择上啊,就不要去选太大或者选太小算有可能,现在现在就选的这个这个 p, 这个应该是像素啊, 对,肯定有些同学就哎调小了的两百多像素的,那可能就会你的画面就会非常非常的小,然后画出来就很糊,所以呢我们一般练习呢,我预设 a 四就够了。然后这个下面这里要讲重点讲一下这个背景默认一般是白色,如果你们需要画这种透明的话,这里要选透明格子啊, 大家你可以自己定这个后面比如黑色、白色你们自己可以调啊,这个东西就看大家需要。那么好了之后呢,我们就确定 现在我们就建立了一个这个画画画布啊,你可以开始开始画你的这个理想,是吧?大家理解理想, 那么再先说回一下这些界面的一个设置上呢,这里呢我先给大家说一下界面设置,现在就是这个拥在一起太拥挤了,是吧?大家看的感觉,哎呀,怎么那么多乱七八糟的啊。如果大家不喜欢的话,可以在这个我们的这个窗口这来,比如我们把这个图层,对吧? 放到右边去打勾啊,那么现在这个界面可能会看起来就会舒服一点,不会挤的一大堆。那么不需要的窗口我们可以点一下这种三角把它收起来,是吧? 或者比如说我们不需要这个导航器啊,这个东西叫导航器,我们就可以在这个窗口这一栏选择显示,对啊,现在都都是基本上显示的,有一些我们不要的导航器勾掉,那么我们就可以少少了一些。可能有人觉得啊,这个又好好占地方啊,太占地方了,我以为把枪能不能单独拿出来, 那我们就可以选择在分离操作界面这里,也是在窗口栏分离这个图层出来,哎, 他就出来了,然后把可以缩了,缩短他那么长干什么?哎,那就自由了是吧,那现在我们画面的这个画布的整体的视角就,哎,是不是越来越大?那当然有可能有些视力不太好的同学是吧?而且那个字太小了是吧,这气 看着难受。那我们可以在窗口这里选择这个界面的缩放,我们可以选这做这个人推荐的选幺幺二五啊,一百二十五这个啊就比较大一点,也不会至于太大,在 大家如果你是超级近视的我老师啊,我真的是不行,那两百吗?是吧,那这个就是有点过分了啊,这就过分了啊,那个你可能是老老年级别是吧?那可能大家老了之后就需要这个,所以一般推荐是一百或者一百二十五都可以,我自己是用一百二十五的,那么这个就是 一些界面的操,就是选择啊。那么这里再讲一下一个比较有用的东西啊,一个功能叫是浮窗试图啊,在试图这里有浮浮动的, 比如我们需要再去临摹的时候,那我现在拖一张作品进来的,是吧?比如说我今天要领这一张画,那么我们就在这里选一个浮动式图,哎,他就会有一个浮动窗,然后再点回我们这个本子,比如说我今天画他的本子是不是?是不是? 那我们就可以把参考放在隔壁是吧?然后我们就可以这里画画的,然后画这个妹妹是吧?大概画一下, 然后画一些什么乱七八糟的啊,那这个呢,就是方便大家去去这个学习的时候,是吧?特别是发现学习资料是吧?就可以开这样一个服装服服装口的学习资料,然后对应你们自己的这个创作,这种东西 是不是懂啊?懂的都懂啊,所以呢,这个人都是我们非常常用的一些设置啊。 那么这里再说一下,呃,一些设置方面的东西,大家可以看到下面有个内存什么使用情况,然后键盘怎么使用情况?你看我的键盘好像有点有点高啊,是不是啊?有点慌啊? 那么这个如果可能有些同学的这个电脑不太好,可能会上来装完他就直接爆满是吧?一爆满他会出现什么情况?就是软件会崩溃啊,他就画不了啊,就就不能完成你们画画本本的梦想,那怎么办呢?那我们可以在这个其他的一栏呢去设置, 那么现在大家看到的就是一个设置界面,我们先看一下这个环境在这里啊,现在我们一般安装的就是默认会存在 c 盘啊, c 盘有一般都是小小的,是吧?所以我们要找个新的位置,嗯, 那么这个时候呢,我们就去电脑上去,比如说,哎,这个这个位置是比较小的,那么我们就打 复制一个,我们新建一个文件,把它随便新建个文件把它,然后我们就选一下它,选好之后呢,我们就在这个电脑这一栏这里点进去,然后 ctrl c 复制, 然后在这个新的储存位置这个栏,然后 ctrl 加 v 啊,它就它就出来了, 哎,它就加 v, 看到没有?现在它就出来了,哎, v 看到没有?一盘赛,然后赛赛,然后我就点, ok, 那 么我们等一下呢,就会重启之后呢,你们就可以这这里它就会,它自己会设设置成这个,那现在还是这个啊,然后我们重启一下,那先关掉啊, 啊?本子就不保存了啊,大家都有的啊。 ok, 那 我们打开一下,那这个时候他就会显示一个这样子的一个界面,大家看到没有?要需要移动,那肯定要移吗? ok 啊, 然后他就会移了,看他在移当中,他为了掩饰,是吧?我就让他去移了,是吧?这个时间会比较漫长,因为我的图比较多,是吧?所以如果大家平时你们自己刚安装好,一般不会等很久的,我在肯定要等很久啊,是吧?那个后期你给我加速一下啊, 我去摸个鱼泡,泡个泡面,先让他慢慢移,然后后期加速,快点啊,一百倍, 哼,好了,那把我那些大多数不能给你们看的图是吧?移完之后,那么大家可以看到我们的磁盘,哎,它解放了百分之四,原来是百分之六十多,然后内存是百分之二到到百分之一, 那么因为呢?刚刚那个盘比较空, ok, 那 么我们就是已经完成了这个操作,那大小伙伴们学会了吗?那么再来讲一个比较救命的功能,大家看到在设置这一栏,这有一个叫做历史记录和恢复 啊,这个是非常非常重要的,假设你的电脑咋突然荡机,突然没电,突然,呃,手抽风,咋关掉了,咋就是闪退了,那么这里呢?会保持,所以要勾上啊, 但你们如果是很恐怖的,然后这里呢是时间,如果你的电脑经常抽风,请把这里调的比较多一点啊,嗯, 对吧,那么这个就是大家看了是吧?保存点那设为零,那就不会做任何删除,那,那就设个零吧, 那但我这就不动了,他因为我电脑还是还可以啊,我相信他。那么这个东西就是我们的一般的一个保存机制啊,就是他的一个保险机制啊,还有些什么乱七八糟的设备,什么设备版的啊,这些东西这个基本上是不用调的啊, 首选像这也基本上很少调啊,有需要的可以跑来调啊,所以一般的我们就看这里跟这里啊,这个历史记录跟环境啊。 那么再说一下,如果你要去找一些保存的就是恢复文件,他这里他在文件这里来有个恢复文件,那这里面肯定就有很多啊,乱七八糟的东西是吧?就是啊,大啊,这些强制对出呢,不是不是我干的是吧?隔壁隔壁老黄搞搞的啊,乱七八糟的,所以, 对啊,这个这个把你们的文件救回来啊,这个就是我们的一个常用的设置。那么再再跟大家讲一下在保存方面啊,保存方面的话,我们一般就是有个另存为啊,就我们保存的话,大家就是最好是呃,把这个 最好是把一些乱七八糟的,嗯,再讲一下保存方面, 就是我们保存的时候呢,一定要去注意下保存格式,我这里推荐大家是保存 psd 格式啊,保存 psd 啊,这个 psd 这样子的话,你可以丢丢 ps 啊,其他软件用就可以啊,兼容性会比较好一点。那么这个就是关于保存方面的东西啊, 那么以上呢就是关于工具的一些调整,它还有一些我们的这个常用设置,那么呢 这个还有一些工具的认识的话,就大家就可以知道上面这一块呢,就是我们调颜色的这个区域啊, 这些滑块呢,这样我这里就是给大家调整一下常用的设置,一般就会有这个色轮,这个 h v, 还有这个色板,这些基本上标配是我自己画画的,标配是这三个,但里面还有什么中间色啊,什么还有什么什么什么什么乱七八糟的啊,还有什么调什么变变变色板啊,这种很少用啊, 所以不用开太多啊,不是说你开的好多窗口就觉得你很很牛逼啊。还有一个就是我们的这个笔刷啊,这中间这个小小这一栏呢,就是我们的一些工具工具栏的,在这个泡泡特里啊, 我已经给大家详细的写出来,他们都是干嘛用的啊啊,这些我都给大家标了,所以大家放心的去使用啊,如果可以一完全不懂的小伙伴可以先看泡泡特对着来用啊, 那么还有呢,就是这下面的就是笔刷区啊,这个是笔刷这些乱七八糟的,然后好多好多的笔刷啊,你看这种,呃,一些特效笔刷,还有一些基础笔刷,这笔刷后面我会单独跟大家讲它怎么用,还有然后笔刷下面的是笔刷的参数设置啊,这参数设置这些乱七八糟的, 主要就是这个界面,那这边就是图层是吧?刚我折叠起来就是,呃,特殊效果,这种一般你们会比较少用,这里就是我们的图层图标,我在坡坡特里也给大家,嗯,标出来了是吧,这就是我们的图层是吧?看图层呢,到后面我会教你们讲一下这是怎么用的, 所以没有软件基础的小伙伴没有关系啊,在本期视频你们都可以学到,那么基本上就是这这一些啊, 希望大家可以好好的去看一下这个啊,这个刚刚我所讲到的一些设置啊,都会在这里面有记录 啊,都有记录好了,还有一些快捷键的东西啊,大家手抖啊,还有人说画画手抖怎么办啊,这个我们的赛尔有个独有功能叫手有修正啊,这个东西呢大家就看自己的功力了,他我一般是开到三啊,三的话比较好用是吧, 就是如果你真的是比较厉害的,让你开到十吧是吧,这你看多贴心啊,他初十就是十,大家都知道啊,有可能会手抖啊 啊,一般如果你开个三就够了,开到零的话可能就是可能会有点别扭啊,所以一般就是这个这样一个设置,那么本节课的内容到这里希望大家呃,可以也是有多多帮助,那么我们下节课再见,拜拜。 哈喽,大家好啊,今天呢跟大家讲一下这个笔刷还有我们的这个线条的一些技巧的。在赛道中呢,我们的常用笔刷有这么几个啊 啊,分别现在我给大家标出来一些啊,就是这些基础笔刷,这有一二三四五五六五六个,对六个是基本上是要掌握的啊, 那么这两个呢,就是我们的这个选区差,选区比选区差,而且比较特殊,他是混在笔刷群的,这个笔刷群里的这个内鬼啊,就是他就不是属于笔刷的笔刷啊。嗯, ok, 那 么我们先来看一下各个笔刷的一些具体效果是怎么样子的。我们首先来看一下铅笔啊,铅笔的话它主要的一个效果呢,先把它放小一点, 第一个啊,铅笔的一般我们拿拿它来做什么?这个笔刷的一般我们会拿来做起稿啊,勾线啊,都会用到的勾线或者还有一个就是去填颜色啊,去画颜色啊,填色, 那么它的一个具具体效果大家可以看到啊,基本上就是这种比较饱和的很很老实的这种笔刷,看到没有,就是朴实无华啊,对,就它的一个美好的品质。 那么再来看一下这个,嗯,喷枪啊,喷枪的话他就是有,他就是比较糊,看到没有,他就是一个比较害羞的人,他说话呢就说的不是很清楚,是吧?就是绘画的 看起来比较温柔啊,就很柔和是吧?他一般都拿来做一些呃,画一些效果用,就比如一些柔和的一些塑造啊,或者是去做一些模糊用的啊, 出照或者是去模模糊糊的东西啊,所以你看一看他,哎,就是那种半死不活的,在看就是,哎,快没气了,你看这上面就是老大哥,下面就是他的小弟,那么第三个就是这个画笔啊,画笔就是也是挺中庸的啊,他就是 就是,他是结合了一点铅笔跟这个呃喷枪的感觉。为什么这么说呢?首先他中间很摁,他很硬,但他两边就比较软嘛,就是什么就是软硬皆吃啊,就是那种就是有点像智力当当这种,我们玩游戏里面,所以他也是可以做勾线 的,也可以去填色啊,但是他填色呢,没有老大哥填的老实啊,他也可以做塑造啊,所以他就是一个比较万能的笔刷啊, 都可以。那么再看下水彩啊,水彩呢?就是大家看下带水的吗?是不是就是水很多啊,是吧?就是很水啊,啊,不是我,我带水啊,是这个笔刷比较水啊,就是他的这个主要的给人感觉就是他的里面就分量他这个水很多,是吧?他一般来做过渡 啊,过度或者是用来混色啊,混色,因为它很多水吧,大家知道就是我们去做一些实验的时候就拿这个把它混在水里,是吧?那这个你你的就是想多多出颜色的就多出水,大家玩过那种软笔吧, 你就多用力一点,他水就出来多点,但是你轻轻换了,这水就少,少了吗?是不是这个就是水彩笔的一个,呃,水笔少了一个彩加这个彩啊,水彩笔的一个一个特性,那我们再来看马克笔,马克笔的话就跟水彩有点像,他也是属于有比较缩水啊,马克笔 啊,这个这个这个笔呢,他就跟你一样,那他也是,就是基本上是跟水彩差不多,但他的好处就是的他比较稳定,看到没有?如果你一般用同个力度去涂呢,他就是比较轻轻的,然后用力涂呢,他就是哎,媲美老大哥,所以看到,哎,是吧,可以涂的很稳,就是他就会叠出这种感觉,看到没有? 就是这种效果啊,轻轻的等一下啊,然后再用力一点啊,再轻轻的看他就会有很牛,这种重重叠叠的感觉啊,所以呢,这个你们要注意一下,这这个这个笔刷的一个特性, 那么这个五个呢,就是我们的一些特性了,那么还有一个就是一个隐形的破坏者,那就是我们的橡皮擦啊,橡皮擦我自己用先写出来啊,六六个橡皮啊,橡皮的作用就是什么?那就是去除一切的的颜色啊,去除它,删除啊, 那它的作用就很像,就是擦嘛,是不是毁灭吧,世界是吧,就可以擦干净啊,把世界重置回这个这个什么都没有的状态啊,所以这就是橡皮擦的作用。 那么这里呢,还有一个跟大家说到一个快捷键,这个快捷键就是 control 键加 z 啊,这个就叫撤回键,是我们非常常用的啊,的一个键,撤回, 你们肯定以为就是时光回数,比如说我们是画了这么多笔,然后你看 ctrl 键,他一笔、两笔、三笔、四笔、五笔、六笔的,这个回,这就这个就是可能会比橡皮擦好用一点,为什么?就是没有痕迹,是吧?倒回你们没有画的样子, 所以这个就是我们今天要说的这个笔刷的基础部分,那么这个就是一些比较记这常规的,常规的一些东西。那么接下来我要说一些不常规的了啊, 不常规的部分都要来了,那不常规的部分是哪些呢?就是我们的这个选区笔,大家可以看到选区差,这这些不太一样啊,这个东西啊,是吧? 那选区笔,那你们可以理解为他就是个工具人啊,他就是个工具啊,挂着什么笔刷的名头搞选区的吗?对吧?的,就是画画颜色的的本事没有,但是用画颜色的 的,这个什么搞搞搞,选区的胆子就很大,你看我就画这,这大概,哎,这不是颜色吗?对,这不是颜色啊,这个是我们赛尔的这独有的一个笔刷选区啊, 那比如我们现在去画画一朵菊花,你看没有就可以这样子画啊,我,我也不知道画的是什么菊花,他这时候你看就会有个选区啊,我们切回这个,这个,这个,我们的铅笔老大哥啊,你看就可以画出这个形状啊, 当然了,我们用铅笔可以直接画,哎,你看我们直接铅笔直接画不行吗?是不是也是可以的啊?当然这个就是他会有一些重要的功能啊,到后面选区差的作用呢?就是,呃,去,比如我们画个选区,然后我们选区里面 中间我们想挖空的话,就要用这个选区差去挖,哎,挖个同心圆出来,这个就是我们选区差的一个作用啊,就是这样子的, 那游戏筒呢,就很自然选了他之后呢我们就往选区里面倒,哎,这就倒水进去他就满了,看到没有?所以这个这个是填色用的啊 游戏筒。那么再来说一下这个二指笔,这个二指笔就比较好玩,他是他的作用是拿来干嘛的他他主要是来去画一些,呃,像素的东西啊,像素风的东西啊,应该是这个像吧,哎,完了 提笔哦应该是像素啊,像素风的东西,那我们来看一下这个比较小的画布啊,像我这个画一个比较小的画布,看这个就是用拿这个二指笔画的你们的画布要记得画像素风的画布一定要去把这个单位调最小的这个,反正最上面这个,然后这里呢基本上就是一两百啊, 这就是一两百左右就够了啊,然后就给画出来,比如说我们这里就画一个啊,画一个这个啊,你们应该都知道这都什么了是吧? 嗯,看看我画的像不像,应该挺像的啊,应该是这么个东西,是不是啊,你们都懂的,懂的都懂啊,所以呢这个东西呢就是来画这个像素封用的啊。 嗯,这个就是那个我某个同事啊,这个,哈哈哈。哎,咋所以这个呢,就是大家可以轻易的画出这种效果,如果我们拿橡皮擦擦一下,你看他擦一下还是会擦出这种这种感觉,大家可以看到他他是挺多格子的, 但用二指笔的话可能就会直接画出来啊。看所以这个就是二指笔的一个作用啊,那么再回到这个其他的一些上面来,那么大家可以看到这个渐变,这个渐变的用法呢,一般会配合到选区笔,比如说我们去选出一个,选出一个这样子的一个 一个形状啊,我们先画个形状,随便涂一个啊, 那这个我们再用这个渐变啊,这时候呢大家注意啊,渐变有的一个颜色选择在这里,一个是比如我们先选了个红色,我们先换一个颜色啊,我换一个黄色的前面,然后后面呢我们再换一个另外的一个,比如换一个蓝蓝绿色啊,这个在后面, 到时候呢我们就会发现它,它就会有一个这样子的渐变了,是吧?像很多人会说啊,这种过渡比较好看的,也是怎么做出来的,其实就用这个渐变工具就可以了,然后动好之后就摁摁一下回车键啊,就是这个 e n t, 什么 t e r 啊,大家就不会忘了,忘怎么念了,怎么可以这个就各种调整啊,这限性的啊。 基本上我们选择渐变工具之后呢,我们可以看到下面还有圆的,是吧?我们把圆的调出来, 我们把圆的调出来,大家看就是可以中心发散的啊,看从中心发散啊,这个也可以调整啊,是不是这个都是我们一般的话一些什么光,呃,一些什么光斑的时候会用到啊?他比如说在晚上画光斑给他,给他演示一下,我把后面填的黑色,我们把选区取消啊, 对,我们现在画一下这个,哎,你看一个啊,看看一个,就是就可能会画画到一点这种东西会画一个太阳的,对啊是吧,一个太阳 中间再涂点红色的,用我的喷枪用喷枪涂一个红是吧,或者涂个黄色啊 就会获得一种奇怪的效果啊。你以为我在画太阳,其实不是的是吧,我们在用这个涂抹工具啊这里还有个涂抹工具我们可以把它扯一下啊其实我的画的是一朵花啊。那我们把这个黑黑色的东的这个这样扯进去啊,看到没有他就他就可以变成这样子 所以这个东西呢这就是涂抹了他的一个作用呢就是把这个图形进行一个拉扯啊,看看 就可以画出这种效果的。其实我也没在画花我画的是个洞啊,没想到吧是吧这个就不用去选颜色他用的就是周围的颜色去画了啊,这有时候会在一些过渡中也会用到啊,看到没有他会画出这种一种效果这种是就是用涂抹去画的 他画了一个什么一个红洞是吧把它给吸进去啊啊我被吸进去了,快快救救我是不是这个东西呢。就是啊就是就是抹就是扯哎。对就就扯啊,就搁这扯哈哈哈。啊那你可以扯出一些形状来啊看是不是这种 不知不觉就画出一朵奇怪的东西。我也不知道是画啥但你越用力呢他就扯的扯的越干净,看到没有越快画要快快一点啊,你慢慢扯了他就什么没什么反应你要用力啊用力扯,看到没有他就感觉画出一朵花了是吧。 啊我就随便扯了所以这种就是利用那些工具啊来我们笔刷去画的。这个比较特殊的啊这种不带颜色看没有选任何颜色,这个是没有颜色的,他就是扯,那么这个呢,就是一些比较特殊的啊, 那么我们再来看一下一些其他的啊,那么还有下面还有个图,还有个模糊啊,这个模糊的作用呢,是吧?他跟水彩笔有点像,他主要是做混色用的,但他就比较单纯,模糊就比较单纯,他就是做混色用的,大家看上面老赵哥这个这个画铅笔画出来的,我们选一下, 他也这样是可以做这种模糊,然后选水彩笔呢,哎,他也是可以哎,做这个效果哈,大家看到模糊的话,他会更加糊的更开,从笔锋来看,可以看到模糊糊的更开,然后这个水彩笔呢会有一个比较锋利的边缘, 那么怎么去调整你笔刷效果,那么这些笔刷他是固定就死的样子啊,不是的啊,这这个笔刷的话,他会有一些 参数可以调到下面,比如说你看这是水彩笔的,如果我们把这个周围调一下啊,把这个上胶啊,这个不理解这个区域的小伙伴可以看一下,这一批 就是我们画笔有专门的一个解析啊,对,这有啊,各个这这个就是我们的下面的就是参数区的功能啊,大家可以看到 在参数区啊,这个就是根据个人习惯的去调,但是新手朋友啊,就不要乱调了啊,对,我说一些常用的,那你看我现在的这个画这个,哎,是吧,我的水彩笔是不是跟模糊差不多了,是吧, 但是我为了保持水彩的效果呢,我们也可以调到最右边的啊,最左边都很糊啊,这个所有笔刷都是这样的,来看一会把这个铅笔老大哥是吧?调到最左边,你看没?哎,我这变成 尾喷枪了是吧?是尾喷枪哈,所以这个呢,就是,所以这个呢就是一些参数的,当然下面还有很多,比如我这个勾线笔,这一看这有人看到勾线笔,这个勾线笔就是我平时自己画画用的勾线笔啊, 然后在这个画笔模式下,大家按住这个 out 键啊, out 键就是吸色啊,你看我可以吸它颜色看,吸吸吸吸,他这个就是方便大家去取色用的。 对,先说一下这个勾线笔是怎么调的,但我就是比较有纹理的,这个勾线笔看就是大家看到是有点不太一样的,跟铅笔比起来是跟原版的啊, 他是有点不一样的,虽然说外形一样,但是里面有些纹理,这纹理是怎么做出来的呢?所以用用到了就是我们的,大家可以在这里右键新建一个铅笔,新建他这个新建工具啊, 线笔,然后呢,然后就在下面调整,这这里这个参数区,这里调整他的一个,他的一个什么一些纹理啊,是吧,还有他的一些底板啊, 那你看就可以得到一些啊,类似这种啊,类似这种,对,都是有的啊,这就太糙了,当然你们自己喜欢是吧,这种东西就是大家去调整出来的就可以, 大家也可以,如果这里面没有你满意的笔刷是吧?就可以,如果这里面没有你就右键它删除啊,就可以了, 那么这个就是我自己勾线笔的一些数据啊,看在这里,大家需要的话可以去看一下啊。 ok, 那 么这个就是关于笔刷部分的一些简单的去 去介绍,他接下来还会后面的这个课程中呢,也会涉及到更加多的一些笔刷,所以大家可以先熟悉这些基本的,基本上也会都是用到非常多这几个啊, ok, 这个就是笔刷部分了,就就讲到这里,希望对大家的这个帮助啊是有用的。哈喽,大家好,那么之前的各种中呢,我们讲过了一下笔刷的一些基础部分,那我这里再讲一下这个线条的一些技巧啊,就是使用,大家可能都知道了我们一般会用到的铅笔或者 或者是画笔,还有我们的我这里勾线笔呢,去画这个线条啊这个东西。那么这里呢先跟大家讲一下线条的一个作用是什么啊?它的作用是什么?先大家先搞明白, 那么现在看到的是一个我的起稿流程图啊,就是给大家做了一个,那这么这个张图当中,大家可以看到各种各样不同的线条啊,是不是有各种各式各样的不同的线条,那我先说一下是吧我们的线条的主要的作用,当然首先画新手,先跟各位新手朋友们 先说一下线条的作用啊,不是说为了这根线画的多好看啊,它的作用是去对于表现造型啊,所以大家先记住我这句话,线条的作用是去表现这个造型啊, 去表现造型,所以呢大家要记住线条的核心啊,那我们再来看一下线条的一些技巧啊,那么首先是在这个这种草稿的阶段啊, 这种草稿的阶段的话,大家他为什么要草稿呢?就是意思是我们可以画的都相对可以画的比较轻松一点,不用过于的。什么就是干净啊,不用过于的干净,大家可以看到这里的线条呢,会会有挺多的这种重复的线条,看到有一根两根是吧,有可能画一手臂有三四条线都是允许的啊,这是允许的, 大家都是允许的,甚至说你的线没有连起来的,有些断空的啊,大家都是允许的,所以呢,大家在画起稿的线条时候要注意一下,就是尽量的去放松啊,放松状态放松啊。首先讲一下状态啊,状态要放松啊,不要觉得要去打仗一样是吧, 小放松啊,画画不会怎么样的啊。然后这一部分的线条的话,大家就是都可以去画什么副线啊,这种无所谓,你看你要画成这个样子都可以啊,但是尽量是 能表现的出造型,当你去画的非常多的线条到一起的时候呢,他就什么他会就是有点乱啊,所以大家记住尽量的还是就是控制到就是,呃,两三四根,这样就就就可以了是吧,你不用画七八五六根,二十根是吧,老师一看我八十根画在一起是吧,牛不牛是吧?呃,这个,呃,牛是吧,因为我我做不到啊, 所以说回到正题是吧,所以起稿的线条呢,我们这个不不做限制啊,对吧,但是呢,慢慢的到了这一步,他这步就是相对是比较像金草出发了啊,金草出发, 熟练的小伙伴呢,是可以直接跳过一二直跳到三是吧?就是高手,高手都从京起,京朝起步是吧,像我这种一一般的话手就从草稿起步啊,高手都从京朝起步,大佬就直接现搞起步是吧?这个才叫现搞啊,下面这个明白吗?这个才是现搞, 所以各位萌新小伙伴不要学大佬现搞起步啊,学不来的不要学了。 那我们再来看一下,金草的话,这一边的话就对线条的要求,大家可以看到,就是呃,一些没有用的线条啊,就不要画的那么用力啊,看到没有,这些都是底下的线条,所以我们一般没有用的线条的是吧,像底稿是吧,一般怎么去操作呢?我们复制一下, 我先拿这个选区笔,然后涂一下这个,然后看,就 c 加 v 啊,我们就可以获得一个这个东西啊,那么一般呢,这个如果作为我们的草稿,我们就可以降低到图层不透明度,降低之后呢,我们在新建个图层上面,比如这个三十六图层在上面,我们去勾线啊, 就去做勾线,这个东西呢,就是我们常用的一个方法啊,肯定有说,哎,为什么你的画面有要画草稿,为什么又可以画的这么干净?因为我们是分了图层画的啊,明白没有?所以这个就是一方面啊。好了再回到来说这个, 这个,这个精搞方面是吧,所以我们一般外轮廓,外轮廓方面,大家画件造型的时候外轮廓啊,什么叫外轮廓呢?就是外面,外面最外面这根啊,我给大家描一下啊, 这些轮廓呢,他就会画,什么都会画的比较重啊,啊,我现在瞄一下,我现在瞄一下,瞄重点了就会是吧,他的效果会更好啊,但大家发现都是这些比较清晰,看看, 所以呢,这个大家记住一下,外轮廓要画清晰,但里面的这些轮廓这些线条呢,我们一般可以画的什么?就是比较轻一些啊,会比较轻一些,就是在轻重的控制上,是吧?大家看到没有,是吧?里面的线条都是吧,都是比较细的,到了勾线这里你们会发现都比较细,外面的会比较粗啊,看 只要到一些关节转折的地方,就是我们一些画人是吧?有什么比如下巴是吧?下巴画下巴的时候是吧?这有个尖尖啊,尖尖这里呢?我们一般都会什么会画的厚一点,这里是吧,我们就会补多一下,稍微的停留一下这里加强一点点他, 让他这个转折更加的明显的,这就是要到了这些没有转折地方,我们线的反就会控制的细一点,他这地方就会细一点啊,这种转折地方我会把它画的粗一点啊, 这个就是一些区别啊,这是一些用线的一些区别啊,当然还有再再跟大家讲一下,就是一个练练习的问题啊,他有很多人说练习一下,他每次练习他都会什么干嘛?就是手抖吗?是吧?手抖的厉害啊,当然 那么这个我之前有讲过一点点,就是开手抖修正这个这个问题啊,开手抖修正这个是很正常的事情啊,大家不要觉得就是开了手抖东西,我就是我就是个垃圾啊,就不要这种这种奇怪的思想,这功能开发出来就是来给大家用的,帮助大家的, 当然就是看你的一个程度,你抖的厉害,你就往上调吗?是不是?但是慢慢的等你习画习惯,其实你就像我一样调到调到一二三就够了,是吧?因为为什么我没有调到零呢?就是就是因为个人习惯,我习惯有一点修正是吧?有修正的话他会好用一点点啊,就是这样子软件的,这哪来画的舒服的吗?是不是 所以这个就是一方面,那么还有一方面呢?就拿来画的舒服的吗?是不是所以这个就是一方面?那么还有一些有效的练习方法呢?有,其实是有的啊, 那我这里就稍微讲一下我自己的一些练习方法的。那么第一步,那就是干嘛去练画长的线条?对,什么叫长的线条呢?这个长的概念有多长?是这么长还是这么长是吧?大家明白,就像比如我一个画头发为例啊, 比如我们画一个头发,这是一个,这是一个头发的一个外形啊,那么相对里面这些短短的这些呢?这就是属于短的线条, 那外面是属于长的线条,所以那大家多练去外面这种长的,多去一笔的去画下来,画线的时候一定要快,懂吗?大家不要去慢慢的瞄,有可能有同学就慢慢的去喜欢,就这样子画下来,一根 两根啊,然后三根啊,不推荐啊,因为这样子的话,你画出来线条会容易就会手抖,手抖就开始了,就因为你画的太慢了。 对,这个有肯定是这东西说啊,又画不准啊,我老是画,想画这个位置是吧?我想画这个位置了,他老是画来画去,画不准是吧?老撤回是吧?撤烦了。 那么这你们可以用我们之前院长说过一个方法,就是画这种穿穿两点,两点一线吗?这个就是练练你的这个眼手,眼睛跟手的一个协调啊,这是协调问题啊,同学们,就是眼睛跟手要协调,不是说是手的锅啊, 这也是跟眼睛有关的是吧?这是眼睛跟手的协调,不要老是说这个画不好的,赖你的手不会画啊,有可能是眼睛问题啊,所以这个这个就是协调问题的啊,你一遍穿不过去,那那那就是你的协调问题是吧? 是不是?这这很容易的吧,是不是这个东西的有手就行了是不是?所以这个就是一些一些小方法啊,大家可以练这种长弧线啊,或者这种圆角线啊,圆角线啊,或者是一些长长弧线啊,都可以啊,这都是我们值得我们去训练的啊, 那肯定有人说要不要去练这种有轻重的是吧?哎,有什么有轻重的是吧?就是轻重的话,这个建议大家后期去练了啊,在后期再去练轻重。你们一开始可以去先练练直线啊,长长弧线都可以,然后慢慢的到什么去练练这个粗细粗细, 其实我们用粗细会比较多的,用轻重会少一点,然后在粗细之后呢,再结合轻重,就慢慢有目的去练,就大家练东西练线条一定要有这个目标,有目的啊,不然不要去随便去画一堆没有用的线条,所以这这些练的其实怎么练,就是大家平时画的过程中注意就可以了的。这个 就可能很多同学就觉得啊,听君一席话如听一席话,但是确实就是这样的啊,这个就可能后面都是吗?都是练习了的,只剩那个练字 方法,就这么朴质无华是吧?你们不会以为我还给你个什么自自己画线条的这种方法吧,我也想要一个啊,所以呢这个练线条了必须是这个 呃,要请问的他,那么还有一个就是可能会会有人同学说我有我一些回勾的问题是吧,可能勾线的,哎,怎么老是有回勾啊,他就很烦啊,他老是有些回勾回勾呢,就是问题就是你的笔啊,假如这是一只竖位笔的笔尖啊 啊竖一笔的笔尖,那么你的这这是这个这个我现在画这个突出的线条就是你的这个版面,那你收笔的时候呢,一定要离开版面啊,如果你收笔的时候这个笔尖还接触到版面的话,他就有可能就会带一个回勾啊,所以就是这样子老是会画出鱼钩线这种情况,哎, 就你们离开的时候呢,他就不会有了,他就会顺畅了,就会顺畅了,就不会老是有回勾一下,他就会有回勾一下这种这种情况出现。那么以上呢就是一些我关于自己练习用线的一些方法这样 的,所以呢这种干净的线稿呢,不是说一开始就勾出来了,大家注意是慢慢一步一步的叠上去,然后这就是画出来的。 那么以上呢就是我关于一些用线技巧的一些分享的,希望这个对大家有所帮助。是 ok, 那 么剩下大家就赶紧去练习吧,加油,我们下期再见,拜拜。哈喽,大家好啊,欢迎来到我们的这个赛亚板会这个基础小课堂,那么今天呢来讲一下这个选择工具以及他的一些实战的应用。 那么大家都知道在这个我们的赛亚的工具其实不是特别多,但是呢你们的选择工具就这样三个,一二三三兄弟在这里, 那么具体的先给大家大概的去介绍一下这工具栏的,这个工具栏的一些作用呢,我也在这个 pop 特里面写了,那么大家可以看到,就是主要是这三个,今天说了就会说这个选区框,还有这个,呃, 这什么这个它叫套索的,这个叫魔术棒,等一下呢,这些也会有一些待级啊,但是他们不是主要的一些功能啊,主要这三这三个用的比较多。好了,那么我们再来回到这个我们的课间上,那么现在呢,我们先调出一张这个 就我们的这个流程图啊,叫我自己起稿的一些流程步骤图。那么首先我们先看一下第一个,第一个这个叫选区框框呢,就是他画什么东西呢?就是一个框框啊, 比如说我要去把这个部分选出来,是吧?把这个地方选出来,我要这一张啊,那么我就选好之后呢,我们就 ctrl 加 c, 然后再加 v, 那 我们就可以得,然后我们把下面这个关掉啊,就可以得到这么一张东西啊,我们在 ctrl 加 t 是 吧?拉过来,哎,在中间是吧,然后按住 shift 键呢,我们就可以放大它, 好,那我们现在就获得这么一个当东西,那么这个东西呢,我们有时候就可以拿来当橡皮用,怎么用呢?这个选区框,比如我们在外面画出一些线头画拉直之后选择,选择完之后呢,我们就用按下滴滴键删除啊,就干净了,是吧? 那有时候就有这样的用法,这个就是一方面,那他还能干嘛呢?就是还能去填底色,在我们新建一个图层,在这里点个牌子, 然后在这里选一个背景啊,然后我们选个颜色啊,选一个随便选个颜色,选一个灰色吧,咱们就用游戏筒啊,在这里倒一下的,那他他就可以这个填充背景板的作用啊,这是一些应用上也比较常用的,我现在做的是一些比较常用的功能。 那么还有呢,就是我们再来看一下这个套锁啊,这个套锁的话相对于我们的这个, 这个相对于我们这个呃,小区框他会他就啥,他是属于自由选择的这种啊,他就去转转转的,是吧?看他就可以这个画画一个这样的形状出来, 这个呢,画这件形状出来之后呢,我们就可以去填色,我们填个这个还是用这个游戏筒,他点一下就填个这样的蓝蓝色,是吧? 那么我们去画一些比较不规则的效果的时候,我们就用到这些啊,比如我们去画一些水啊,那我们再来刻画一下水的话,就是这种条状的,然后再画一下,我大概画一下啊, 然后我们再用这个蓝色,想用铅笔也可以啊,我们这有一个选区之后呢,大家会画就可以画出这种感觉呢,就用橡皮擦擦擦一下擦,在这时候呢就可以方便快捷。我们去画一些形状,因为有时候你用笔刷去画形状的话,反而没有这个套索套的干净啊, 所以这个是一方面。那我们也可以用这个套索去画画里面的一些东西啊,要按住 shift 的 键呢,就是增加选区啊,我们去画一下,他用我们的掏空啊,然后就用橡皮擦擦擦一下啊,现在我们就可以慢慢的得到一些形状的, 他一些些什么水的形状啊,他就是我们经常画的一些水线啊, 这个就有属于一些做怎么后后期中中会经常会画到的,这也提前跟大家讲一下啊,就结合他俩就会画出这种感觉啊,把上面多余部分擦掉啊, 这个呢就是我们平时中用套索在用这后面画的比较多的他,那么这里套索大家看到下面参数设置的还有多边形的,多边形就是种直线的画法,比如我们要去画一些三角形,是吧? 三角形看这样就可以立马的去吐一个出来,就非常方便了,是不是?是不是画一些比较规则的图形的时候呢?是吧?我们都可以用了这个去画一些, 是吧?画一些比较规则的图形,换个颜色是吧?我们用铅笔涂一下,我这里会很容易去画出来,是吧?用这个套索这样 继续还有一些就是比较结合的多变性加手绘,那你那你那你现在就是你在画的时候,连续画的时候,那是一个自由形状,让你松开之后他就可以画出一个直的,看到没有就点一下 啊,我就可以画出这种形状啊,就这种呢,就咱们平时画装饰的时候会经常用到的画一些什么,比如我们的一些道具,我们来给大家画一个 来演示一个,画一些直角,然后一些什么家具、沙发这些边边角角的地方, 再画一些装饰性的东西时候呢,我这就大概画一个 好点,要一定要首尾连接啊,然后我们再选个颜色啊,就铅笔磨支架按一下,然后就可以获得一个这样子的一个装饰啊,这种就嗯比较方便快捷,这是套锁的,它可以更自由,相比这个框。那么再来看一下这个我们的这个魔棒,这个魔棒的一个作用呢,就是 可以跟先跟大家说一下这个设置方面,设置方面的话我们大一般呢我会用到以下这这一些,大家可以看到这个参数,在这里啊,就是有需要的小伙伴呢,可以就可以按照我这个来用一下,这个呢一般是做了一些选择,比如说我们不需要这些颜色啊, 啊,不需要,这这这里不需要填颜色,我先选一下啊,这个只要点击才会选上啊,这个呢大家注意他一定要去选择这个,呃,是一整块的,他看到没有 啊,连绵的一整块,然后这选择之后呢,比如选择这一块灰色上面的这个圈区域,要叫滴滴键,那我们可以删掉啊, ctrl 加 d 呢,就可以取消选区啊,再给大家写一下常用的这个跟选择有关的, ctrl 加 d 啊,是取消选区啊,一般这个是也是一个我们常用的一个快捷键, 对,我们常用的一个快捷键啊,那我们可以去比如说我们把这些部分,这样都可以啊,会把人物的这个部分的,比如这个眼睛这样选一下,然后删除 ctrl d, 它这个就是它的一个作用,那么它还能做一个填色的作用啊,它怎么去填色呢?我们来看一下, 先 ctrl 加 d 取消选区,新建图层,在下面我们去选择一个这个这个人物的这个外边啊,这个他的背景部分, 这也是我们经常会跟大家说的一个选区上色的方法啊,再填底色,然后选完之后我们就可以在这里选择这一项,选择反选, 那当然我们要把外面的背景选一下,选一下,选择反选,就选择人物身上了,然后我们就可以给他这个人物上面去上颜色了,比如说我们去涂个蓝色头发, 那这时候呢我们就涂不出去了,看到没有?就是在这个功能是吧?就是有时候大家会看,哎,这些大大门怎么上颜色老是涂不出去呢?是吧?这个利用了,就是这一个啊,它利用就是这个功能啊,这个就是我们常见的一些实用功能,这些工具是怎么用的? 这是一些什么渐变色啊?就是用这个模糊啊,这以上呢就是关于选择工具的一些常用的功能,就是这么多了, 那么希望大家在可以多多的去练习,在在绘画中去使用它,工工具东西一定要去多使用呢,它才会有这个效果。那么接下这后面呢,我再稍微的去介绍一下这些图形工具,比如说这个是画一些规则图形的,然后画圆 啊,画方方形或者三角形的,这种呢就是一般我们去画装饰去用,会用,会用了很多啊,比如说我们画一棵圣诞树,然后再画一个,用一下这个 就可以画这种比较标准的这种图形啊,大家可以要记住啊,就是他这样图形的会单独建立一个图层,所以大家记住一定要使用的时候一定要注意一下这点,他会单独形成这样图层,所以大家记住一定要去画这种这种东西,是吧? 这种用笔画就比较难画,但是你用这个图形工具画的就会比较简单,但是你要注意啊,这样子你会获得非常非常多的图层啊,非常非常多图层, 这个就是大家注意点这一点。那么还有呢,就是我们的这个这个 t 开头就是文本框,比如打字是吧?比如说美美女是吧?美女帅加帅哥是吧? 看,这就是我们常用的一个文本,它按住你的 ctrl 键,它就会移动这个啊,这是美女是吧?我们就去把这个去掉,帅哥不要帅哥了,美女家是吧? 嗯,那么还有下面的一些这种就是移动图像的,他这就移动他这个画布内这个这个图层内的图像的啊,那这个的话就是放大右键,就是缩小左键,放大右键缩小,这就是什么这个旋转的快乐大风车啊, 这个这个到后面比如说你画一些不顺手的角度算,你就可以转过来画啊,这个抓手呢,就移移动整个这个画布的一个个位置用了这这个最后一个就是吸颜色用了,看点哪里就吸哪里,点颜色他他想想要想上上哪里就点哪里啊,这个颜色是吧? 这个就是基本的一些功能,他就是这些啊,所以这个旋转怎么复位呢?大家可以看到上面这里有一个旋转,这这两个转转的这两个啊,就点一下这个重置啊,他就复位了这个或者在导航器这里有一个显示角度,这里也是可以做到的啊, 缩放倍率啊,这个都可以啊,这一个是放大,一个缩小都可以在这里复原,那么以上呢就是关于这个选择工具,这些使用实战使用的一些技巧,以及一些工具的一些简单介绍, 当然大家如果还是真的记不住,那就可以去看 pop 特啃啃他啊啃他,那我就给大家写出来的啊,行了,那么本节课的就讲到这里啊,希望这些内容对大家了更加了解赛尔可会有所帮助,那么我们下节课再见,拜拜。 咳咳啊哈喽,大家好,那今天呢来跟大家欢迎来到,我们继续来到我们这个赛尔版会的基础小课堂,那么今天呢来会跟大家讲一下,就是一些此之类的妙用啊, 那么尺子的话是吧,可能大家平时都很少用到,但是呢这东西确实是一个非常好用的东西,特别是在赛道中呢,它新增了非常多的尺子,除了除了原来的一个尺之外,还有非常多的椭圆尺,平行尺,那么这这一节课呢,我就会跟大家讲一下,还有一些透视尺,是吧,这到底怎么用? 那么首先呢,先大家先认识一下这些工具啊,一都是什么东西啊? ok, 我 们先新建个图层, 这些没有用的东西先不要,那么我们首先看一下这个这个类型的东西,这里面有非常多尺子,大家可以看到就是你们要开尺子的,这快捷键呢,其实系统上都已经标出来了,那就是我们的这个 ctrl 加 r 键,那我们按一下呢就可以出来, 现在呢目前是尺子,那尺子的作用就是我们去画一些直线啊,比如你们去画一些比较规则图形啊,这也要跟大家说一下这些尺子的一些画一些规则图形是比较好用的。什么叫规则图形? 对,一般我们画到规则图形啊,就是我们要画什么,呃,武器,嗯,还有什么一些装备的东西啊,他就会比较用,比如说我们去画把键,对啊, 然后我们先画一把长键,然后先把那个按住你们的这个 ctrl 键啊,按住 ctrl 键就可以设置它的一个旋转。 ok, 那 么我们先画一把剑出来,按照 ctrl 键也能移动这个尺子,比如我们去画画画一把剑啊, 那我们就可以通过这个尺子来画出一个相对比较平行的,看这一个线条,平行线啊,是不是?然后 ctrl 加 r, 那 我们就可以得到一个 比较平行的线条,然后还那么有没有什么办法是不用尺子也能画直线的?那就是在画笔模式下点一个点啊,然后按住 shift 键, 他就可以拉一个,这么大概看到就有一个这样子一个直线啊,我们可以也可以啊,当然,但是这样的话就比较难画平行线啊,特别是需要去画一些平行线的小伙伴,所以呢,最好呢还是用到比较规则的尺子会比较好。对啊,特别是画一些比较平行的, 比如我们画个再回来画个箭头的,给他画一个,然后,然后他的一个箭刃他,然后这些什么箭的护手啊什么的,我就大概画一下, 那这时候还是用一下尺子比较好,用尺子的话,你可以直接就画出一些比较倾斜的一些箭柄啊什么的,乱七八糟的, 对,一些乱七八糟的,这个就是方便大家去画些规则图形啊, 然后 ctrl 加 alt 是 吧?取消啊啊,这样一个一把一把这全村最好的店就完成了啊,当然这个只是大概画一下啊,那可以去去用的这个直比较直的功能啊, 那么再讲一下别的功能啊,这还有个椭圆啊,椭圆就是它其实就是个画圆的工具啊,但是它为什么叫椭圆呢?因为画正圆的啊,它就直接是这样子。那同样还是按住我们的 ctrl 键上这个移动,加按 shift 键可以移动啊, 但是它 shift 键的话就只能移的不是特别好啊。对,按 ctrl 键是自由的,然后点这个周围呢。那我们可以画椭圆,比如我们要给这把键加个光圈啊,新建个图层先啊,加些光光圈啊,加些魔法阵啊, 然后我们可以缩小,按住 shift 键啊,等笔缩小啊,然后把笔刷调细一点, 然后我们 ctrl 加 r, 是 啊就然后就取消掉,然后我们再把用橡皮擦掉这些多余的部分被键挡到的部分,再把键的这里面被挡到部分擦掉。 那是不是我们就可以完成一个这样子比较组合啊?组合比较难度比较高的一种图形,要快速的去画完它,但你要去画什么?呃,一些魔法阵东西也是可以用到这个, 那么那么可能还有说,哎,我这个还想画这圆怎么办?这点在尺子这里呢,选择重置他就会回来了,然后这里也可以去画画一些 这些什么同心圆啊,这种比较难的画的图案是不是这个东西呢?就是看大家自己这个需要了,他可以画,那么这个就是一方面啊,那么还有他可以去画一些比较难的一些立体图形,给大家画一个,比如我们去画一个杯子啊, 那我们先把它给压扁啊,压成个椭圆出来,再缩小一点啊,再压扁,但我们在这里画个杯子, 要不就把它缩小一点放下来, 这时候呢,我们就 ctrl 加 r 取消,剩下就是连接嘛,是吧?那我们就可以快速的去画出一个这样子的一个柱形啊,就是大家去起一些比较规则的东西的时候啊,比如说, 嗯,当然这个就是我们的尺子的一个用处啊,但小伙伴们可以好好的去学一下这种规则图形。对呀,这时候我们我们可以去画一些装饰,比如说给这个画一些破烂的东西啊,就可以搞了, 这是一个,比如画一个小木桩啊,这是个小木桩啊,这时候呢,我们就可以快速的画出来,就不会画的特别的歪歪扭扭啊, 然后我们这时候就可以画,用画就不用画木桩。那些年轮啊,我们用用同心圆这个尺子,先把它压扁了, 缩,缩小放肥一点,然后我们就可以画了,是吧?比如画一些连衣啊,或水波纹啊,或者年轮啊,像这种同心圆结构的东西啊,就可以用到这个尺子画, 看就你看一下就画完了,比如画这个些波波纹连衣啊,我们画一边布是吧?先这样子转出来, 这样就非常方便。一个功能啊, 大家在扩大啊,大家可以看到就是那些水波纹啊, ctrl 加 r 取消,然后我们把这个什么小食指的那些水花,是吧,来画一下啊,要不再把键先去掉啊,大家看到没有就可以感受的出来 是吧?溅起的水花再加一点呢,再把舌头丢的一下丢下去啊,这种在水水面的感觉啊,这个也是尺子,还有这种集中线啊,集中线的话你们可以配合,就是在一些画漫画时候会用到,嗯, 比如我们给张把这流程图调出来, 然后把这个移过来新建图层,比如说给背后画这个角色画一些这些线条是吧? 然后画一点太阳发光的感觉啊,但这个我只是演示一下啊。对,有时候画漫画会画一些集中线,那么就会用这个集中尺, 但我这个不是画漫画,对,我只是演示一下这个功能啊。这同学们如果喜欢喜欢学画漫画的这个其实赛尔画漫画还是挺好画的,因为他我这里下面有一套这种呃,画漫画的笔刷,你看他就会画画这种东西啊,网点纸,这打网点用的 这些东西呢,就看大家的一个喜好了啊, ctrl 加 r 再取消,然后画一下。所以这些线条呢,不是如果要想画的好看的话,不要自己自己手动画,再有尺子的话会画的比较规整呢,所以这个就是一些呃尺子的一些稍微的用法, 当然还有还有其他的一些叫透视尺的东西,那么大家可能都有去想了解过画透视是吧? 那么现在我就稍微讲一下透视尺啊,他也是去辅助我们去那个画透视用的, 那么透视尺的话是在这里开在图层下面,这里开这有个透视尺,那当你画一些阶景的时候,你可能就会用到一些一点透视他比如我们先给先弄个方框出来啊,我们先画一个方框出来,我先画一张方框, 但这个可能假设是我们的画布,那么这个就是比如你去画一些,他画一些这个街道的,你可能就画这是一个画一些街道的东西, 他这是一个条小巷啊,他你肯定大家可能都都玩过, 是吧?然后就是这些什么高楼大厦,是吧? 这就是一点透视的一些常会用到的啊,这时候可能你们现在已经看到一个街道的大概的样子了,就起稿子的时候, 再然后我们把这个楼画一下。 对啊,它就很方便啊,它主要的这个功能呢,就是这么多。 嗯,所以大家有需要的小伙伴呢,是吧?可以熟练去运用它啊,这我就大概的画一点了,看就不画多了。嗯, 那这个就是一点透视的常用的一个用法啊。那么我们再看一下其他的啊,比如说我们去画一些其他的透视啊,我们先把它关掉, 还有一些两点透视的,两点透视的话就是大家可以看到,就是移动词的话,也是按住这个,按住这个我们的 ctrl 键啊,啊,这个就是你们除掉这些灭点它,它可以调整啊,通过这些点去调整你的透视。比如你们去画一些方块啊, 我这里画一个方块,但我们透视通常画的方块啊, 那他自己会就会把那个线呢,就会对上啊,所以这个就是我们自常用的一些透视尺啊,他自己他自己会对上去,看到没有他有线条。 比如你们去画一些打透视的东西,他自己就会按着那个透视去啊,但这种就是一些比较框死的啊,透视啊,这个这个角度的, 嗯,所以大家自己画稍微注意一下啊,看 啊,这个我就通过画方体的方式来给大家给大家看一下啊, 那这个是接近视频线的啊,这是顶上的是吧?这个就是你们一般去画场景啊,特别讲一下,呃,去画场景的小伙伴是吧,如果你不用它的话,你可以就是点掉它啊,画场景,喜欢画场景的小伙伴呢,是可以多用一下啊, 特别是这个场景要画透视是非常的多的啊。那么再讲一下一些比较难的, 比较难一点的就是下面那种什么三点透视啊,这个可能就是要画一些比较恐怖的东西了,一般新手啊是用不到这个的,很少用的到这个东西,但是我还是要讲一下,嗯, 我们还是画个方方啊,这个呢就是我们平时画的一些什么从上往下看的这种啊, 他的线呢,就是这个你们得学的学会透视之后才会看懂啊。那么这个我就简单的去给你们看一下啊,比较常用的话还是我们常画的,像像我们一般画日系的常常画的就是呃,用到一点或者是两点就够了, 用到三点的一般是画到一些美宣级啊,一些美宣的啊,但是暂时的话这个就不美宣就不是新手画的了啊。所以呢,大家可以先去熟悉一点跟两点的啊,所以用透视尺的话, 这个就是一些比较呃比较比较会色的内容啊。那么这里还有一些什么网格的,大家看到啊,这个网格的这个建立的这个网格呢,就是一个面的看到没有他一个面的建立看到没有 他就是也是比如我们去画地面用的啊,就是如果你是设定一个一个地面,他在他平时就会画画到地板啊,这个东西呢就是辅助大家去画地板的,如果这个地板是, 那他不是特别的的画画地板空间啊, 那这个时候呢,大家就可以看到这个这个板的这个地板的这个整体的一个透视走向啊这种东西 啊,那我先把这些纸都关掉啊,那么还有这个三点就不说了,这这最后这一点时间来说一下这个比较神奇一点的,这个叫透视纸啊,这个东西呢就就是开挂一样的存在啊,这个东西怎么挂呢?就是我们去画一边就可以了啊, 然后比如画一些比较复杂的图案是吧?我们画一些耳饰的,那么它就会两边的去画出来 的,我们可以画一些奇怪的东西啊,但但你们不要去画什么奇怪的东西,我画的就是一个大大概一个装饰一个东西啊, 就是画这种对称的东西呢,就会他会比较的容易画,他就画图案一下就出来了。那比如画一些什么叫武器的也是比较好画的,画正面的这些魔法杖啊,他直接画一个魔杖啊, 对之类的啊,反正画的也就差不多这个意思吧。啊,明白,就是这个呢,就是透视纸的一个用法, 那么以上呢就是关于呃这个尺子的一些用法的,所以大家在平时练习中呢,也可以去做到一个辅助的作用啊,就是用他啊 的,这个是可以用,但他主要是辅助的作用啊,所以大家要记住他不是主要的,他主要是辅助啊,这东西啊, 那么以上呢,就是这些关于尺子工具的一些用法还有功能,那么希望这个部分呢,这个对大家在使用这个绘塞格绘画的时候呢有所帮助,那么我们下下节课再见,拜拜。 哈喽,大家好,那欢迎回到我们的这一个赛尔的板会基础教程,那么今天呢来跟大家讲的就是一个图层的一些使用技巧,那么大家可能都已经看过我的这个波特啊,那 想相信大家应该手上能有啊,最好是有的啊,配配合本本期视频使用的一个波特啊,虽然都都看到这里应该都是有的, 那今天要讲的这个部分呢,就是这个图层啊,那首先如果不了解这个赛尔的图层部分的小伙伴呢,请还是先去看一下,让我给你们写这个, 这个就是在工人的这个界面表呢,他可能上面会有很多字,但是呢我希望大家可以好好看一下。 ok, 那 我这个就是一些我给大家做的笔记啊, 那我们再回到这里来,先讲一下他的一些图标的东西啊,反正虽然我已经帮大家记了,但是还希望大家可以好好的看一下啊。那么这个首先我们先说个最简单的,最简单的部分呢就是我们看到这个图层这里呢这边是图层界面啊, 上面这个东西是导航器,不用管他,我们先把它给关掉啊,把无关人员请撤离, 爬,哈哈哈哈,嗯,好,他现在这个导航器他爬开了啊,那么我们现在就是看到了这个就是以整个关于图层方面的,先看这个小眼睛啊,这个小眼睛的话就戳了,之后呢就看不见了他,你就不能编辑他,看到没有你的画笔就不能画了, 这个就是这个小眼睛,而且大家记住,一定是有这个小眼睛的时候才能画啊,那么这个第一个就是新建一个图层啊,新建个图层呢,我们先把这个搓掉啊,不要不看这个标题了,那这个时候呢,就是正常的去去画一些东西啊,比如我们去这里画一个, 画个小布丁吧,画个吃的,那就要比较胖胖的感觉啊,那上面就要画点草莓啊啊,哎,画个樱桃啊, 来用我们的尺子工具画个,给他画个碟子, 要给他画个盘子, ctrl 加 r 是 吧,要么就 我们就把多余的部分擦掉啊, 这个可以当个果冻,果冻的话就是哎,这样画的像个南瓜一样,那么这个是简单先去简单的画一下啊, 把它封闭起来啊,现在是封闭起来的一个状态,那么我们现在可以看到这个这个小线稿是在这个图层啊, 那么这个图层后面的呢,我们接下来就要怎么去做呢?在平常呢,我们去画一些,画的时候啊,在图层方面啊,它的搭建还是有有些区别的,那么再说一下这个,这个是钢笔图层,一般呢我们画这个的线条是可以编辑的啊, 现在钢笔涂层,所以呢这个一般是大家去画一些,比如说你想画个很干净的线条呢,你可以用钢笔涂层来画,但钢笔涂层他只能,他就是只能是拿来画线条啊,他不能来上色,大家记住钢笔涂层,所以大家见图层不要去见错了,这是钢笔啊, 钢笔图层他可以改每一根线条的,你看按住你们的这个 ctrl 键就可以改了,看拉拉扯扯的,这个就是比较方便的。对啊, 这是钢笔图层,那么再说一下这个像文件夹样的东西啊,文件夹东西他可能大家看到下面有很多像文件夹样东西,当你有很多图层,比如这三个图层是吧?那我们就按住 shift 键是吧,然后从第一个点到再点头跟尾,他就一直选,选全选,然后点一下这个文件夹,他就会输入进去啊, 就是就是为了让大家更加方便的去减少这里万有有几百个图层啊,当然到大家以后变牛逼之后就会有几百个图层,是啊,甚至一两百个图层,那么就很多啊,早就比较麻烦的是你双击他就可以命名,比如说这是什么乱, 这就是一些草稿,这样我们可以给他起名叫草稿草稿,哎,那么他们就可以把一整组去去收入在里面啊。那我们先把这个钢笔的先不需要的图层呢?我们可以不,你不需要他的这个里面的图案,你可以按这个橡皮擦一样的他删掉,但图层不会删。 对,如果你整个都不要,那就按照这个垃圾桶丢掉啊。那么我们再来说上面一个,比如我们给这个上面去加多了几个像草莓一样东西,大家记住图层一个属性,什么他一个重要的属性啊?一个这是一个很重要的属性,讲一下, 就是我们上方的图层的是会盖住下面的这个图案的,对吧?因为我们图中画画就是啊,一层一层的盖的,是吧?就比如我们上面画了一个三角形,下面画了一个,画了一个正方形,是吧?那么你们看到的就是一个三角盖的一个正方啊,就会变成这个形状, 那就变这个形状啊,那就是等于合体啊,三角形加正方形合体是吧?等于一个不知道什么型是吧?哈哈哈,所以这个呢就是图层的一个它的一个使用。那么我们现在三十四是在三十 三十三的上面啊,当然我们可以拖动它来拖来改变它们的上下位置啊,你可以上去,我也可以下来,是吧?反正就是你可以上面,我也可以上面,是吧?这就看大家需要。那我们现在就这个三十四在上面, 我们就给他画一个什么东西,比如我们就给大家去去一般怎么去画一些什么花纹啊?什么一些纹路,比如给他这个盘子画一些花边啊, 对,画一些花花边的东西啊,是吧?那么这个的话就会看到没有,而且他是单独的,我们插分开图中画的话,就是方便大家去修改线稿的时候,他可以分开画。嗯,这个就是画线稿的时候, 好建议大家可以分开画,这样子的话我们可以单独去修改这个花纹,是吧?比如说你觉得画这花纹不好看,是吧?千万不要在同一个图层里面画,如果你在同一个图层里面画,我要修改啊,你橡皮一擦可能就两个都擦掉了,所以这个就是线稿的一个用处啊,在图层分分图层画线稿啊, 那把他说一下上色的,上色的话就是大家记住一般我们比如说我们要画一个橙色的布丁,那不要在上面去涂啊,尽量是在现稿的下方的,三三是现稿的,然后用新建图层在下方涂,这样子的话就不会盖住我们的现稿,我就随便涂一下, 这个呢,就是一个比较重要的一个一些东西啊, 但但我们大概画一下啊,画的这个布丁好像一直好像不是很好吃的样子,那我们把它变成巧克力型了, 那么还有一些就是一些其他的功能,大家看到上面有有一排锁定啊,假设这个颜色你也不喜欢,但但是你又不想,你又不想重新涂了,怎么办呢? 那么我们就可以在这个锁定这里,是吧,点一下这个图层的不透明度锁定是吧,我们给大家选一个其他颜色啊,把直接把它做成巧克力的吧,反正都黑成这样了啊,或者说一半巧克力啊,上面是巧克力,我们上面上面加点巧克力,然后留下来啊, 嗯,留,留的好看一点啊,然后留留的好看一点啊,然后留留的好看一点啊, 那这个呢,就会最大的去表保留,你这些纹,那个那些纹理都会保保留下来啊,用这个图层不透明度的这个锁定,那么有时候就是你们要去要去改变一些东西啊,这个先先先去掉啊,这些花纹好丑啊。还有呢就是一个 大家想去,呃不不移动他,有时候不小心去移到他,你画着画着啊,按住 ctrl 键,那么我们就可以点一下这个啊锁位置,还有如果还有一种就是全部保护,全部锁定,你就不能,你就不能在这个图层画画也不能移动啊,什么都不能干,就是保护他,是不是这部分你已经画好了,我不想再画了, 那那就可以锁定,然后取消了,就点一下它就可以了,那么这个就是一些图层的方面的,剩下我们就用这个图层来画啊,这是现搞啊,这是我们的这个这什么什么什么涂的颜色啊,怎么锁?解开涂一下, 再用一下铅笔啊,把它涂满,把颜色涂的好看一点,涂的可以圆一点,把它吸色,它按到 alt 键, 然后在这边缝的地方加点这个,然后可以加点白色的进去啊,白色的一些奶油什么的 啊,这些像类似于高光一样的存在 画在边缘。这个呢就是给大家去做一些练习,大家可以我们可以画一些简单的图形去,呃,就要去熟悉我们的这个软件的,所以大家一开始也不用说去拿来画人它 好了,那么这个就是我们的这个小蛋糕啥的,有点塑料感,哈哈,给大家画一些小暗面的颜色, 大家大家可以自己画的更高级一点,然后我们就底下给大家来个阴影,再画一个,那这时候呢,如果在同个图层画哎,就会涂到了,是吧?就很麻烦,所以呢,我们可以新建个图层在下面它哎就可以,比如画个暗部阴影, 这就很快就画出来了,这就是一个简单的一个小插画,它就可以画出来了。所以大家一开始去练习软件的时候呢,啥都可以画些比较简单的东西啊,也不用说一去画太太多复杂了,慢慢慢的等你去熟悉软件那些操作之后呢,你可以画一些复杂的 啊,我们这个这里要给他吸一些比较鲜艳的颜色,在表面画一下,在在在这种地方, 然后为了让它晶莹剔透一点,让我们把周周围画的亮一点,细细颜色在画笔,我是 out, 然后用我们的这个勾线笔,可以画一些亮的颜色在底下,然后再用一圈白色勾下边边, 它就变得越来越好吃了啊,突然就变好吃了。 然后我们再把这个线稿它合并啊,全部在在这个图层图层模式下按选,比如说我们这是三十四,就不用管了是吧,三十三到三十六,按住 shift 键选,选中之后呢,就按下这个合并啊,这就合并。还有呢,就是大家可以摁快捷键 ctrl 加 e 啊,自己给它写一下, ctrl 键加 e 加一也可以啊,咋就合并啊,嘿,合并合体是吧,这是合并啊,合并图层,那么这个时候就可以稍微用一下我们的勾线笔画一下, 大家都差不多完成了,再画个简丁的,简单的这个什么什么巧克力布丁啊,它的高光的部分呢,我们可以画在这个偏亮的位置, 我们可以吸点暗部的颜色,点一点他透一下盘子的颜色。哎,那我就画完了,他比较一个简单的小布丁啊, 那他就搞完了,是不是就很快,嘿嘿,是不是吸色啊,大概画一下好了,那么以上呢,就是一个图层的一个小布丁啊,这个小布丁还是很简单的, 那么这个巧克力味的,大家可以换你们自己喜欢的味道的啊,那么本节课的内容到这里啊,希望大家可以多加练习一下这些图层这些使用方法的,在我刚刚说的一些都是一些比较常用的,那么本节课的内容就到这里了,非常感谢大家的个个学习, 那么我们下节课再见,拜拜。嗯,哈喽,大家好,那么今天来跟大家讲一下这个剪贴蒙版的一些用法啊, 的剪贴蒙版也算是我们在赛中会经常用到一个功能,所以我今天会单独的拿出来给大家讲一下。那么这个功能的话,首先我们先要先建个图层啊,这里先讲一下他一个主要的一个功能是用来用来上色用的, 虽然大家可能现在还没有去呃,学到上色的课程,现在目前没讲到,那大家知道啊,他是拿来干嘛用的?那么这里呢,我会首先先给他准备一个现稿啊,嗯, 那我们打开一个线稿啊,那我们先随便打开一个线稿啊,这我自自个画的啊, 这个线稿的话就是他的一个,就是我们去上一种比较复杂的线稿的时候呢,就会经常的用到这个剪贴模板,怎么用呢?先是给大家举个例子啊,比如我们去画一个这种,画一个这个这个武器吧,啊 看,嗯,那我们首先选一下,选择一下,看把里面的这个选了之后呢,用这个我们的这个魔棒选了之后,大家发现有一些空隙怎么办呢?那我们可以用这个选择到这里呢,有一个叫扩选的,扩选一个像素啊, 那么他就可以基本上就搞定了,剩下这一点点呢,我们就会用选区笔是吧去补全的,所以上色的时候基本上是可以用这个方法去,我们把这个小小小飞镖给给稍微填一下, 那我们在这个线稿的下面呢,新建个图层,这三十三号我们就给他随便上个颜色啊,上个紫色都可以,这时候我们用铅笔去去给他上色, 嗯,那现在我们就有了一个这样子的一个颜色,是吧?那有了之后呢,我们在新建一个图层之后呢,这里呢我们就要开始用到这个剪贴模板,首先他怎么去创建啊?先讲一下创建,创建的话就在这个新建图层的上方就有,就看到了啊,看到没有这个图标上方,这里这里呢我们就可以把它勾选一下啊, 勾选之后呢,我们就是大家记住啊,这个是很特殊的,他就会有一个红边边,这个红边边呢之后呢我们在这个下面这个他现在可以看到就是涂飞镖的部分,我们先把线搞去掉啊,那大家看到这是一个涂飞小飞镖的一个色块, 那么我们在小背包的外面,他在这个时候呢是画不了任何东西的啊,我们是画不了任何东西的,如果我们把这个剪贴模板勾掉,我们可以看到我们刚在外面画的东西,那它的作用是干嘛呢?就是去画一些,对吧?就是方便我们去去上颜色,比如我们去给这小背包上按按部啊, 然后勾上去给它上个暗部,再就给它上颜色,是吧?去做做塑造的时候会经常用到这个东西啊, 然后用一下这种画这种规则形状,这样子的话就会最大程度的保证我们去画面的东西,是吧?会画的比较快,而且很方便的 这个功能是这个是主要的是这样一个功能啊,大家可以看到就是基本上就是可以涂的很快,一下子就把这个涂完了, 那这个就是功能之一啊,基本上就是这样子,哎,大家可以去保留,这也可以就保留了一个,这个 套住他之后呢,我们还可以就是保留了,他是单独图层处理,是吧?我们甚至可以再点一下这个锁定图层不透明度啊,来这里去改他颜色,是吧?我们去改他的颜色, 他把它改成这种奇怪的颜色,是吧?这种呢就是看大家喜欢了,就可以单独的去处理他,他这个也是一个很好的一个方法,是吧?所以这个呢就主要是用了这个功能啊,可能讲的会比较短啊,但是这个是非常重要的啊, 在后面中呢,我们会经常使用到啊,然后我们在新建一个图层呢,这里这里就会这里,这个时候呢他就还是原来的,所以你们在这上面的要新建的,就会 一定要自己再勾上啊,如果你是在这个三十三跟三十四之间的,他们两个之间自己在三十三这里,这个这个飞镖这里在新建,他就自自动生成啊。 大家记住,如果我们这个三十五勾掉了之后呢,那么我们这个这个三十四,你看看三十四线效果了,就不见了,看到没有就不见了,然后我们在三十五这里去涂个绿色啊, 人家发现刚刚所有的东西就跑出来了啊,所以大家记住啊,他一个这个这个,呃,剪贴蒙版呢,只能对应下面一个白色的图层,对吧?三十四跟三十三是没什么关系的,他现在,嗯, 所以我们先把三十五去掉啊,那就回到了这个关系上,那么这个东西对这个呃图层组有没有用呢?也是有用的啊,我们这里给大家示范一下, 我们现在就在三十三在下面再新建个图层,三十五啊,但我们得画一个随便随便画点乱七八糟的,然后三十六我们再再建一个三十六在下面,因为我们把三十三到三十五的都收到一个图层夹里 好了,那么我们现在就可以大家可以看到他三十六是这几个这个大斑点啊,我把三十六颜色改一下,改三十六改成一个红色,改成个红色的,这时候呢,我们在这三十四上面再选一个蓝呃绿色大家可以看到。 好,先把这个锁定图,锁定图的不透明度一定要先关掉啊,大家可以看到他就是同样有效啊,看这个就变成这个用法,这也是我们经常会用到的一个方法,这个功能的话也是赛亚中比较常用的,所以这些都是常用功能啊, 希望大家可以去好好的去记一下。就这个东西呢,在后面的课程中也会用的非常多啊,那么以上呢,就是对于这个剪贴蒙版的一些用法,希望大家可以好好的去多多练习,那么我们下节课再见,拜拜。 哈喽,大家好啊,欢迎来到我们的三二版会基础小课堂,那么今天呢会来跟大家讲一下如何有效的去临摹学习啊, 相信大家都是这刚开始起步的小伙伴是吧,就是都会去临摹各种作品是吧?会,然后来学习啊, 那么临摹怎么样才能最大的去有最大化的去有效的?呃,进步的, 但临摹其实是一个非常好的一个进步的一个学习方法,那么这里呢,我就跟大家稍微的讲一下怎么去领。那么首先呢,我们会去找参考的,第一步就是你们的先参考参考物, 那参考呢,就会有很多,在我这里稍微的去拿着几张图来给大家看一下,那这种是一类啊,一类这种有颜色的啊, 那么还有一类呢,就是这种没有颜色的,一般会有这两类图,那么这两类呢,就大家平时用哪种比较多呢?是吧,用这个线稿比较多的同学呢,可以敲个一,如果是用有颜色的可以敲个二, 那么先说一下是吧,在这两用这两种有什么不同啊?先把这图放一下位置摆一摆,摆摆进来啊,好了,那么我们可以看到啊 凌波不同的图呢,其实这这个就是会有一个叫做学习目的的东西,就是大家参考的就对应的就是你的学习目的啊, 学习目的或者就学习目标,嗯,比如你喜欢这个大大画的是吧,那你们就可能去说去学习它的各种各样的像大家常说的画风啊,这东西啊, 但是呢,这里我要郑重的去提醒大家,灵魔不是单单去学习画风啊,我们是学习什么呢?首先呢先跟大家讲一下,对于新手第一步通过灵魔去学习什么?我们是学习这个造型 啊,第一步啊,重中之重啊,第一步干嘛学习造型,所以呢,建议大家刚开始学的时候呢,尽量的去找一些现稿去画 啊,开局不要去觉得上来就直接画颜色,颜色跟造型呢,其实是两套不不太一样的系统。 那么我们先说一下这个怎么去临摹线稿啊?那么在线稿的选择方面就是大家不要去选过于繁复的线线稿啊,在这一种呢就是比较繁复的啊,线条太多了啊,比较复杂, 繁复的尽量去选一些比较啥。呃,没有那么繁复的啊,他尽尽量,但是这东西呢得看大家自己怎么参考是吧?为什么呢?因为这个新手的话可能很容易去会被这种头发啊,什么都去迷乱啊。 那我们去临摹的时候呢,首先第一步就是学习这个打型,他我们平时说的最多的就是打型第一步先学抓型啊,抓型的有简单的讲一下,我一般呢就是会,比如说这张图啊,那我们首先要知道他画多大,他假设这是我们我们的一张画布啊, 看如果他的原图是 a 四纸是吧,那你们那么你建画布时候也建 a 四的,然后呢怎么去临摹呢?最好的就是像这样一比一的放在同一张画布里,或者是你们可以这样子开多一个他,我们新建一个,开多个窗口啊, 等一下啊,新建这里新新开个窗口 a 四,然后把这张拿过来啊,用这个选择框工具复制一复制 ctrl 加 c 啊,加 v, 然后拉过来按住 shift 键放大, 差不多就可以了啊。然后呢我们再把它新建一个浮动式图,这个原来就可以关掉了啊,那我们可以放到这里 来作为临摹啊,也可以,那么我那我画的时候呢,就要注意一下了,首先我们要去定个就是人物的一个什么朝向啊,先看他人物的一个大小,比如我们这人物是要画在 等一下啊, 所以一个人物的纸上你起码要让他画到什么位置是吧,画多大啊?他在这个位置, 然后呢,他的一个朝向是什么样的啊?脸部啊,一个头,然后呢?这是身子啊,头颈肩 啊,头部跟头部,然后跟脖子啊,还有胸腔啊这些东西。先去 学习这一方面的内容,同学们啊,不懂的同学呢?是吧,如果觉得上来就灵活,这个不太会建议呢,就是去看一些这这种类型的啊分析图啊, 这种就是可能会画起来感觉比较无聊啊,就因为这个确实比较枯燥,这里面就是这种就是属于体块型啊,体块, 然后呢下面这个是体块加肉啊,就是你们去我去吃宵夜的时候是吧,体块加分肉啊,那我点个体块套餐加肉啊。这有就是带有分析的去画啊, 所以大家首先要去了解这些知识,不要去盲目的去造抄啊,就很多人会去觉得临摹去抄的一模一样,我就去学会了啊, 是确实是这样子吗?其实不是啊,你唱的一模一样只能说你有时间啊,还有知道一些方法,但是呢不代表你真的学会画了。为什么有些人是吧,一到画到自己画的时候画些角色什么就就完全就蒙了是吧,就不会画了,突然间一脱离参考 啊,我们先把他的人体先画出来,那么可能有些基础不是很好的同学是吧。啊,我不能像老师一样马上就把这个,这就像像像大大门一样马上把这些活体画出来,那怎么搞是吧? 那那么你们可以在原图上画一遍吗?是不是你可以在原图上画一下吗?简单的画一下啊?哦,原来脖子这么插进去这个肩膀的,哦,原来这个这个胸腔是这么走的,看到没有?然后这里是腰部,这里是他的臀部啊,怎么画一画就知道人家原图是怎么样的, 是不是?对啊,简单的画一下,然后我自己顾回来说就画。对啊,这里是真正的叫临摹,去学习学习人家怎么去处理造型啊,我自己就大概的画一下他这个手,比如再到到哪里啊,到这里啊,啊, 对着画这个才是临摹的一个真正的一个目的所在啊,学习这个东西, 而不是说上来就去学学别人画一下啊,这个头发是吧?哎呦,上来就画一下头发,然后哎呦,这个这个发带也很好看,是吧?我要把这个发带画一下,他要他的双马尾是吧?这这种东西呢就是都是后面的啊,所以大家要分清前后, 画画是有步骤的,先跟大家说说明一下,这是有一个步骤性的,没有步骤性画画呢,你们就会就很容易画的很乱啊,就东画一笔,西画一笔,这个东西画画从来就不是东画一笔,西画一笔就可以画完的, 那我们就慢慢的把这个新东西的,这时候就可以慢慢去修了,去靠近它这种东西,就把它什么刘海呀,是吧?就这时候把耳朵啊,脸部,我们用个十字画一下 他的一个胸腔,他的锁骨,这时候呢,我们慢慢就会把结构带出来啊,学习的是学习这种东西的, 再说一遍不是画的一模一样啊,当然如果你学会了我这个方法你想画的一模一样是很简单的,只要你有时间呢画的一模一样只是时间问题, 那么这时候呢还会有人说了,哎。这个描图行不行,我就新建个图层然后在上面描是吧?他可能有些人他会这样子去,我这样的学习有没有用呢是吧,回去描人家的图 咋这样子,这有没什么用呢啊。呃这个唯一的作用是什么?唯一的作用呢?就是去感受线条啊,我跟你说有用,但唯一的作用就是感受线条 啊,感谢人家线条怎么处理?比如说这张图啊,你没有发现所有他转折的地方都会比较重一点,这种地方看到没有都重一点,线会比较钝啊,就是比较粗,到了这些比较长的地方就会比较细一点是吧,你可能就学到一些线条的处理啊,线条的处理方式, 但是你能不能学会造型呢?学不会的啊,学。那描完之后呢你自己可以马上能画出来吗?也画不出来。所以呢这个就是大家知道描模是吧?是的,这个 作用是不大的。那么这里还要说一个问题,就是所有临摹的作品呢,都所有临摹的东西他不能叫作品啊,作品必须是要自己去原创的啊。先跟大家声明一下,作品是要自己去做的啊, 你可以去找他参考哦,可能那时候你可以参考一下他的一些。呃双马尾哦是画的这个位置是吧?你可以哦原来是位置在这里。对这次可以参考,但是如果你是去临摹的一模一样出来,然后你只能叫做练习, 对,这只能叫你的临摹练习,不能叫作品,所以大家知道啊,这个这个东西是不能对等的。 ok, 那 么这个就是一些关于的临摹线稿的东西啊,先打先打行啊,打完行之后呢,我们在在干嘛?就去描稿吗?是吧?在新建个图层,在上面,比如说我们把这个眼睛画出来让我看一眼啊,尽量不要放,放这么大,这样可能看到原图啊, 比如我们去把这个眼睛给描一下它这个形状啊,我这里就大概画一点,看,把它找出来它的一个位置, 然后它的脸型,这时候呢我们就可以慢慢的去画出来了,一点点的画啊 啊,一点点的画,这个就我就不一一的在这里慢慢画了。灵魔这种东西我相信大家有手就行啊,这个东西只要你愿意花时间, 那我们现在呢就是把那些呃一点点点一点的画,对,还是点发带啊?这些东西慢慢的往上画,画个圆弧,还有他的一些花啊,这东西慢慢的就你自己就可以画上去了啊,那我就不再做往下了啊, 这这种东西带有时间就慢慢修啊,那么主要是学习方法,在我这里讲的主要是方法啊, 那么剩下的再还再说一下其他的,如果你们去临摹谢稿以外的, 去画一些颜色之类的,比如说这些啊,还有大家尽量去找图的话,要找一些比较完整的,尽量不要去找这种有缺失的,就有一些在画面外面的,特别是新手前期练习啊,尽量是找一些相对比较完整的这一类啊,比较完整这一类 啊,就是造型都是看的比较完整的啊,这种也也比较少画这种就是呃特写类的就比较多啊,透视也会很强这种是吧?会有些人比较呃背面呢,比较难画的这种,这种都是尽量的前期少少少画啊, 在前期啊,大家可以理解为就是这种可以作为一些前期的主要选择啊,就是刚开始啊,前期等,然后等掌握了之后呢,然后慢慢的向下,这边后期的过渡啊, 咋怎么说?熟练能画,画好这些了,再往这个慢慢过渡之后,你就发现会更加有简单很多,那么这个就是一个呃,在参考的选择上,那么在最后再讲一下一些用颜色,就是大家知道其实所有的 去想临摹别人的颜色的时候呢,大家记得注意,其实我们所有的这个画面的也是一百零三个,像这种游戏例会的这种人,你看基本上就是一个色,然后两个色,然后一个白的啊, 那基本上就有三个色啊,白色,他的白色就是这个啊,一个白一个红,要一个粉红白粉三个三配,这个就更加是简单粗暴,就是一个黑白啊,黑白了,他就这个黑白, 我家人的肤色的话就是还有个黄啊,所以配色呢,基本上都是三个,但这也是头发是银色的,衣服是黑色的,然后加上一些的脸部是白的啊,然后呢加上一些点缀的橙色啊,看一些东西,一些橙色, 所以整体的话就是还是三个颜色,像初音的话,大家可以看到发色就是一个蓝脸,就是一个这个,这个肉色,加上一些白色,看见没有,基本上调调就是这个啊,就是,所以呢,所有的大家去学习用颜色之后,先找出三个基本的主色就可以了,去学会找主色 去临摹啊,不要去抄颜色就怎么叫抄颜色,就就是别人这一块他是这个颜色啊,你也去抄一下啊,我意思是所以这个就是我们在临摹时候呢,要去注意的一些点,去学习一下色彩的时候, 那么这个就是一些关于临摹方面的一些学习方法啊,我希望就是大家可以在临摹方面的一些学习方法啊, 并不是说你去临摹去抄人家一模一样画的画风啊,你就是等于学会了啊,不是的,希望大家可以明白这一点, 这样子你们在自己往后的创作当中呢,你们你们才能画出属于自己的作品是吧?像我现在就可能就是看着参考,但我可以画不一样的衣服啊,不用画一样的衣服给他,可能会画的更加的细的腰是吧,然后会更加短的裙子, 那形体呢,肯定也会改啊,我喜欢比较肥的腿啊。 这个东西呢,就是到后期呢,大家就可以拥有了,通过林博之后,学习到了别人的东西之后呢,再有能力去编辑自己的一个画面 啊,所以大家要加油啊,还在体会临摹的小伙伴,不要觉得自己还很菜啊,那不就可能会有人觉得临摹或者就是一种很菜的过程啊。不是的,他其实是一个高效的学习过程,如果你用好了就是高效,用不好就是不高效啊, 比如说画一些,但我自己会经常画的一些 v 领啊,然后画一些丝袜之类的,这我可能就就比较自己比较喜欢的改成啊,要改成这种款式啊, 虽然我的参考是这个,但是我画的是完全不一样的风格,这个就是要大家自己去呃到后期的时候完全不一样的风格,这个就是要大家自己去呃到后期的时候完全不一样的风格,这个就是要大家自己去呃到后期的时候完全不一样的风格了。 那这个呢?今天的这个铃木呢就讲到这里,希望这个对大家也有所帮助啊,那么我们就下节课再见,大家加油! 哈喽,大家好,嗯,欢迎来到我们的赛尔百惠基础小课堂,那么今天呢,会来讲一下这个人物造型的怎么去抓啊?很多人可能是觉得比例非常难画是吧, 特别是我们用画到人物的时候啊,特别是画这个在赛道上怎么去画是吧? 那么这个我们首先去看一下这个一些地图啊,还是这还是这些地图啊?今天我可能会稍微跟大家讲一下这个部分啊,这这这些东西怎么画啊? 因为还是有非常多的同学想知道。这样,那我想想学会画这个东西呢,我们首先首先要去了解一个东西,那就是我们人类的骨架,对吧? 这这个呢就是肯定同学会有疑问,我们要画出一模一样的东西吗?啊,不用啊,我们只是去简单的了解一下。嗯,画好人物的一些重要的重点是哪里呢?就是在这个骨架上啊,那我们真正要画的这骨架是什么样子的呢? 那我们先把例图关一下啊,他我们今天画的骨架是这种简单型啊,那可能有的同学就会觉得,哎,这不就是火柴人吗?啊,对呀,就是火柴人呀,有手就行的呀,看看,但是我们今天画这个火柴人呢,就是有,有要求啊,有要求的啊, 要求怎么说呢,有个比例要求啊,先告诉大家画动画人怎么才能画的像人,那么就是把人的特征画出来, 打特征,抓住了人的特征,那你画的就是人啊,让别人感觉这个就是个人。那首先我们可以看到啊,我们的比较重要的几块骨头啊,首先是头骨啊,还有什么我们的胸腔骨, 还有一个就是我们的这个盆骨啊,所以呢,我们一般都会把这个三个呢,叫什么三巨头啊,叫画人的就是一定要会这三块啊,这三块必须要会啊, 对啊,我们一般会这样概括,所以大家可以看到就是我画的这个,呃,简易的这个骨架里面的是吧,就会有头,胸腔,还有盆骨啊,我先涂一个颜色啊, 大家看到没有,这三块呢,基本上是不会怎么变形的。骨头啊,变形呢,不要多,就是这些嘛,抬来抬去啊,是吧,然后呢就到什么三巨头丸,到时候就叫四大天王,就是我们的四肢啊,看吧,是不是 那四肢,当然还会有一条主心骨啊,主心骨呢,就是这条脊椎啊, 对这条脊椎,但这条脊椎一般我们只有画到背面的时候才会画啊,今天呢,先不会跟大家讲背面,那背面的话它是一个比较少画到的啊, 但今天会讲一下,就是先偏正面的,它先掌握这个,这个这个就够了,我们画人物啊,然后还有就是一些一些手部手 脚啊,对,还有些关节啊,重要的关节点,所以大家一开始先把握这些,要说一说比例上啊,比例上我们要怎么去确定一个人的比例呢?大家可以记住一个地方,那就是这这里啊,这打个五角,五角星啊, 这个地方呢,就是我们人的基本上是一半的位置啊,懂吧?一半的位置就是二分之一的位置,所以大家画人的时候呢,基本上是可以确定的这是一半啊, 这样子的话,我们就可以分上半身,下半身呢,下面这里往下就是腿啊,上面就是身子啊 啊,比如我们画一些人物的时候啊,那么我们再看一下,有还有一些比较有趣的,就是我们的这个胸腔骨啊,胸腔骨这个我们的这个肋骨啊,跟这个我们手臂的这个这个这这段手臂呢,是基本上是差不多长的啊,所以这 这个紫色这这段啊,紫色这段跟绿色这个是基本上是一比一啊,基本上啊,所以大家找画手的时候呢,注意一下,那么这个手的极限长度呢,一般在我们大腿的是吧?这个中部大腿的一半啊,大腿的一半, 所以大家是很多我们人体上会有一条一半一半的地方,是不是 这个就是这样把握之后呢,你就知道了,腰或者是腿的一半在哪呢?是吧?不过这是膝盖啊,膝盖的下面这个部分呢,这个也就是二分之一,是我们的腿,他大腿跟小腿的的一半啊,就在这里啊,在这个在下面这里啊, 所以大家就记住这几个二分之一就可以了啊,这个就是一些比例上的把控。那么再来讲一下,这我们怎么去画方块子,一般我们把头部呢就比喻成一种方体啊, 方体,所以这个方体大家还是要去练去画啊,那各种各样的角度的方体看,这是这种就是基础,横的方体,竖的方体 看,因为如果把这脸装上的话,一个鼻子,那如果这个是朝上的,那这个是接脖子的地方啊,各种各样的角度的,大家要会画,我就简单的画一下, 那这个呢就是关于一些一些体块的概括,那么我们的这个正面这个地方呢,一般呢就是这个胸腔骨呢,我们尽量就会把它概括成一个什么这样子的一个梯形啊, 这个倒梯形,然后把它画成立体的话,就是然后先把这个骨简单的骨架给换大一点它,我就把它概括成一个这样子的一个这样一个形状,比如说这样子像个方块一样, 然后我们的这个盆腔啊,盆腔呢,我们一般也是作为一个正梯,正梯形啊是吧?正梯体啊,这样子的话,大家画出来的东西呢,就会有一个啊,就会有一个立体感, 那我们用这个方法来画一下,看这这人的就有感觉了,是不是他这样子的话就有助于大家去建立一些立体的意思,但是这两个肩膀呢,我们可以当两个球球的话, 剩下呢我们就可以当圆这个什么这个一根火腿肠啊,火腿肠,火腿加蛋,这个地方就是关节地方,我们可以理解为就是一个塞一个蛋呢, 玩过模型的小伙的同学都知道,就是这些模型的这个关节处呢,就会一般都是里面会有塞个球,就为了保证它的活动,它是活动的,所以塞个球,然后加加条肠是吧? 就像我们平时吃炒面一样,老板加个蛋呢,这时候呢,我们就可以画出这种什么呃,比较偏向于块状的人, 那当你可以画去熟练去画这张快快人的时候呢,那是恭喜这一类的同学的,你们已经是掌握了一个基本的人体的一个什么,一个一个,他的一个基本快快快啊,他的一些立体的东西还有比例, 后面你们就可以慢慢的去画下肉了。他比如说把这个你们的这个什么水气球啊,他画上去,他这个水气球,他这个这两这两坨脂肪啊,其实这两坨就是脂肪而已,把两坨脂肪,把你们的这个腹肌,他 腹肌放上去,把你的小细腰,小蛮腰啊,对,慢慢的我们就可以把这个肉添上去了,他把肌肉的一些结构啊,他比如说这种肌肉啊,膝盖骨是吧?一个凸出来的抽进去 大腿这里,然后一个什么肥肠鸡,什么这两天我慢慢的就画的越来越像个人,是吧?所以这个这种呢就是一个思路是吧?再给大家整理一下,一开始呢我们先是用画骨架 呀,骨架完之后呢就画什么?画画块啊,块体块,你要第三,但是第四步呢?这三步我说错了,第三步之后呢,我们就开始加肉啊, 打,就你有这样跟学习起来是吧?这个是什么?对应是比例,比例最最主要的就是比例,然后这个是什么?就是空间, 空间还有透视啊,当你画到体块的时候,你就会学到透视啊, 叫加肉呢,就是我们让他真正的成为人啊,他想去追求人的这个真实感的真实,那么通过这样子的话,你们就会发现,没有 这我就可以很快的去掌握到人体啊,这里就是抓人的一些特征啊,这这里这个加肉呢,是加强特征啊,加加加强啊,让他直接成为美少女,让他成为俊俊男,现在就是方方块人,是个史蒂夫啊, 啊,怎么把史蒂夫变成美少女啊?就是就是这个方法的,这个就是我们现在目前学习中的大部分的系统学习中常用的一个思路,希望大家就是我在真的在学习中呢,可以参考这个思路去学, 当然其中可能会涉及到非常多的东西啊,比如这些这些骨骨头的,还有其他的比例是吧?比如说这些什么什么比例是吧?我这就不展开讲了,因为内容真的太多了,是吧,所以我这里提供的是带给大家的一个思路还有方法啊, 但具体啊,还有些,还有各种各样角度怎么画是吧?你看正面能看跟侧面的这是不一样的,看一般我们侧面的可以看到他是这样看到的,如果是正面的话,你可能就看到他这样子而已啊, 这个这些东西呢,就是,呃,角度不一样,他也不一样,所以大家去多练习,等一下又回到练习上了,各种各样的角度的练习, 所以你们可以再看到到地图这里来,大家可以看到地图这里是吧?有他有非常多的这个各种各样角度跟动作的,在下节课当中呢,我就跟大家讲一下动作,这个要去怎么去把握是吧?如果 当你绘画这个这些方方之后呢,我要怎么把它结合成动作呢?是吧,这也是一个另外一个难点了,那么希望这本节课呢,大家可以充分的认识到如何去学习这些造型啊, 大家可以参考这个学习的思路,从一二三三步,你们就可以基本上把我们的这个所需要的人体呢是可以初步的去建立起来。 那么今天这节课的内容啊,就到这里感谢大家的这个观看与支持,希望这个内容对大家的学习有帮助,我们下节课再见,拜拜。 hello, 大家好,那欢迎来到我的这个赛尔版会基础小课堂,那么今天呢,来跟大家讲一下,就是关于怎么把握人物动态这方面的一些问题,特别在新手阶段,我们是怎么去快速的去把握它。 ok, 那 我们先来看一下一组常规的这个动作啊,那这个就是我们在新手练习中最为常规去画的三个姿势啊,也是我们最常画的比较多的,一种是站姿, 一种是坐姿,还有种就是类似于蹲的,那蹲的或者跪的啊,跪的,我等下会说一下啊, 都差不多啊,因为蹲的跟跪的是差不多高的啊,所以呢一般会先画蹲的比较多。那么先说一下怎么去把握画这三种常规的姿态呢?先说一下站姿啊, 我们之前的在造型的这个学习当中呢,我们已经说过了,这是在画造型的,最重要是什么地方啊?就是我们的头,胸腔还有盆骨这三块啊,三霸王是吧?三三代王, 三代完嘞,然后嘞之后嘞就是什么?就是四大四,四大金刚是吧?四四四金刚 是吧?四金刚,所以呢我们就会得出这么一个东西啊啊,嗯,大家这个这就不是个人呢,但是我们说的是动作是吧?怎么把握他的动作?先抓住这三三大块啊?那么要去去抓,准确的话,我们通常都会用这个方形去抓,是吧?所以给大家画画一下啊, 再再画分析啊,为什么一定要画这个分析呢?因为你不画这个分析你就把握不了,就这么简单。那我首先呢我们去确定一下头的朝向,画个方块就是为了让他更加好理解啊,所以我们画一个方块啊, 画成方块啊,这个脖子底下,那这个方块呢?我们先不用管,我们先要管的就是他的一个角度,对不对啊? 这个底面看不到那么多,就看到一点点啊,然后脖子插进来,然后呢我们再看一下这肩膀啊,这个肩膀是一个比较好玩的,它是一个比较倾斜的状态啊,然后呢肩膀呢跟我们对应的是跟我们的胸腔啊, 胸腔的话我们就就是画一个这样子的,然后呢这个盆腔呢,它是顶上去的, 他这个可可能看了,可能大家看了觉得会比较难画啊,但是呢一定要学会他啊,学不会怎么办呢?是吧?不知道怎么学的,那么可以关注一下我的这个视频频道,到后期的这个教程中呢,我也会详细的说说明一下这个是到底怎么画,因为这个东西呢,不是一天两天都能学会的啊, 如果画画是一天两天能学会的话,那那那,那就没有没有什么事了啊,他那么好了,我们现在完成了这三块啊,大家看到他这里有挖个洞啊,就是我们的手臂的地方啊,装个球啊, 他为什么一定要画这个东西是吧?因为这个东西呢是帮助大家去理解造型形体啊,要往下是吧,那我们就掌握了这一个是吧?所以呢,我们画动态的时候,会经常可能会有些人看过一些书写视频是吧?他会,他会强调这两根线,一根什么肩膀线,一根是胯线啊, 那这根胯线可能会稍微翘的更高一点啊,为什么呢?因为他的整体是这样的趋势,知道一个是收缩的像筷子一样,他 但是这些不是特别明显,那我们可以强化他,所以一般我们在画人物动作的时候,其实很多动作是经过艺术处理,夸张的是吧,其实我们现实中很少去摆成这个样子,或者是摆的会比现实中更夸张啊,所以这种就叫艺术处理啊,我这里可能就会画更夸张一点,就是我画的话 去展现这个妹妹的身材是不是好了。那么现在呢,我们就已经画好了这个这个方块的部分啊, 接下来我们就画四只,是吧,四只的话,这一般都可以理解为他的一个什么,他的一个他的一些骨头是吧?节点呢,之前你跟大家说过一些具体的比例的是吧?所以呢,我这就不过多赘述。 打这个腿子啊,在这里呢,胯腿大家注意一下,一下一个东西啊,就是这个腿的朝向啊, 我先把这个拖出来啊,那么现在呢,我们就可以得到了一个人物的一个动态啊,这个动作形态通过分析啊,这个方体呢,是为了帮助大家更好去理解体块,以便后面我之前说了,加肉肉环节, 你一定要有立体的意识才能把肉加上去,不然的话,你画的肉就是贴图,贴图的肉呢就不是肉啊,那就只是一张皮对吧?我们画要画真的肉肉是吧,要真的肉了才才能 q 弹起来吧,是吧,我们不要假的是吧,我们要真的是吧, ok, 那 么我们现在就已经完成了这个分析部分,那我们再来看一下一些注意事项啊,特别画腿之后,大家要注意一下膝盖啊,膝盖是有朝向的,像画腿这个膝盖的朝向呢,就已经是啊,已经这个大家可以看到它是向里面的啊, 他虽然他原图没画出来,这个是向外的啊,所以呢,这个是往这个朝向,这个是往这个朝向是不一样的这个,所以大家注意一下腿的这个造型啊,所以我建议大家平时画的时候呢,都可以画成方块啊,把腿先画成方块的形状去理解, 这样有助于大家去去理解啊,这是一个向下斜的面,这是有一个膝盖骨啊, 但我这样一画,可能就同学们就能看的出来,那么这个东西呢,就啊,都是属于一些比较什么理想化的东西啊,理想化啊,因为有的人真的不长, 真正的人不长这个样子啊,肯定不长这种豆腐块加加火柴条啊,但是呢,你们可能画出来之后大家会发现,是吧,你这个这个版本,这是第一版本,这是第二版本他,你会发现这个版本会更加像人,因为他的神态, 他的一个透视。什么,那就不是什么,三个,三个咖喱鱼蛋串串到一起,然后再加四根海带是吧,这个就不是吃什么那个什么什么关东土了是吧? 啊,这个就要变得高级点的啊,三个豆腐,三个豆腐串啊,就三个豆腐一串,加四个海带啊,就不是鱼蛋了,这是鱼蛋,这是豆腐豆腐串。大家就少画点圆的东西啊,一开始尽量去往方的话,嗯,少吃点鱼蛋啊,多吃豆腐块,哈哈哈, 这样子有助于你们后面的一些理解啊,所以这个就是一些关于动态的把握,大家看看腿子的朝向啊,腿子啊,腿的朝向是不一样的膝盖,那么这个是要说明的一点, 那么最重要的是他,大家要记住一个一个啊,他最最重要的他,我反复强调,反复反复跟你们强调强调,强调了好多遍,就这三块啊,这三头胸 还有什么?还有这个盆啊,写个盆吧,盆腔啊,三三个地方,这三个地方呢就是我们画动作中很重要的一环,那我们再来看看其他的啊,我们来看其他动作啊, 我们来看一下坐姿啊,坐姿的话大家会发现他变化比较大的是什么?是腿啊,是腿子,然后画一下啊,这是正面的啊,看一下腿子 打这里,你看其实跟站姿是没有差别的,关键是什么是腿子啊?坐姿里面最难画的是什么?是腿啊?所以我可以先跟大家说一下,最难画的就是腿子啊,腿啊,腿部,为什么?因为透视啊, 这告诉你们答案,可能大家都学过一些,如果没有学过透视,我们可以一个把这个呃腿当一个成一个方条啊,如果我们腿的是一条这样子的一个方条,那远处的大家都可以知道它就会这样子,因为我们在正面看这个方条的,你就发现这里会变得很短啊,是吧? 来,那我再画一下这个方条。假设啊, 我们画一下啊,这是个大腿的这方条, 大家会发现,哎,为什么后面是大的呢?因为它是结构原因啊,然后这里再接个什么,接个小方条, 但我为什么不化成说画圆柱给你们呢?同学们有没有想过,为什么?可能有些说去看过一些教程说,哎,我们去画圆柱啊,因为画圆柱我怕你们把握不住啊,这里呢,我可以塞个球啊,画方更加有一句,让你们去体验出他的一些什么,他的一些 空间啊,跟面啊,但你要说画圆的话,肯定会更加接近现实中的样子啊,那都从理解层面呢,我建议大家还是画成方的哈,做分析的时候啊,这样你们会更加清晰的去感受的到啊, 那么这个就是一个腿像翘了二郎腿的,你会发现这个大腿是不是变短了,是吧,是因为透视的原因啊,所以大家知道了,那我们再来画一下另外一个坐姿,假设是这样子做的,他这个人 先画个头啊,那我们画肩膀要注意一下肩膀跟脖子的这个距离呢,是有是是有,是有这个讲究的,我们先画一个普通的一个人坐着的 啊,注意画中线呢,那么这个时候呢,我们这个什么这一块,这个臀部的这个梯形啊,大家都说过了,臀腔就像一个梯形,它基本上是什么?就是坐在这个我们的这个什么这个凳子上啊, 这个就是我们的凳子,假设这有个凳子啊,啊,这有个椅子,那我们的腿呢,是从这里长出来, 那手呢?从这里出来,那这个腿呢?注意一下透视过去啊,对,过去啊,这中间呢,是有个三角区啊,这个腿在这啊, 那经过透视的一个一个处理啊,那坐着啊,这就是一个坐着的人呢, 那我画的会比较简单一点,那我们再把它侧面涂出来,让大家感受一下它的空间, 那现在能感受到吧,这是这个薯条人啊,我叫他薯条人啊,现在大家可以感受它的一个薯条的感觉了 啊,薯条人啊,所以大家知道最大的最难画坐下来就是腿啊,这个就是,所以相对于站姿来说呢,他的难度呢,会稍微的就高一点啊,这个会比这个难画一点,那么再来个难一点的,那就什么,那就是蹲姿啊,我们再来看一下蹲的啊, 蹲的话大家注意一下,他的变化就不同了啊,我来画个蹲的啊,所以呢,这三个的形式,可能有些同学已经画了什么精疲力尽了,我们先看下头啊,这个,这个张原图的头呢,它是有一点点这个透视在的啊, 有点斜的,他这个头啊,底下啊,圆脖子,那大家就注意这一块了,这一块的身体是吧,他是往后斜的啊, 所以这有一个这种方体之间的关系,他大家注意。 然后这这个部分呢,最难画什么?就是这个臀部这个部分呢,为什么说呢?因为这里的已经弯下来了啊, 我们翻过来一下,他已经是这样子斜过来了, 看到没有?这是腰部,他中间有个中空的地方,他是弯下来了,所以这里是非常难画的,所以蹲姿呢,大家可能画的比较少,对吧?大部分都是画站直,然后再接腿,他这腿呢也有透视, 我们大概画一下,然后再一个手推上去,它有个交叉关系啊,那这时候大家可以看到 我们再把侧边打一下线呢,这时候我们先不要去画这个手臂啊,大家千万不要去画手臂,一画手臂你肯定就蒙了, 那我先把这个侧面涂出来,那现在大家就可以感受到了,是吧?这是腰部啊, 然后这时候我们再把手部画上去啊,手臂呢,我们就当它也是个柱子,它这一个透视过去,那慢慢的 再升上来,这慢慢的这个动作呢,大家可以可以看到,是不是慢慢在升级,所以新手推荐呢?是练什么呢? 新手推荐的就是去练站姿啊,好好去画站姿,然后再过度到什么再坐下来,是吧?去强化画腿啊,到了之后呢,就开始画些综合的一些,是吧?一些综合的,这种比较蹲姿啊,这种比较难了,那么这个就是关于一些角度方面的啊,不, 嗯,这方面的这些,还有些关于角度方面的,大家可能就会看到一些其他视角了,自己再讲一下, 比如说到了这种视角,这种视角的,大家就会发现他的去那些方方呢,就会变得非常的透视啊,会变得非常的明显啊。 这里呢, 这里大概给大家画一下,这时候大家可以发现是不是它的这个 他的腿慢慢的就是变成大家不会画的样子了,是不是?那么还有这种是吧?这种是贵的,这种鸭子做的是吧?鸭子做的我们都画一下啊, 最后这就是给大家去稍微画一下这种,所以你们要把握住了的话,一定要去好好去画好这几个方块啊, 这里的最后的一点时间给大家去示范一下不同角度的啊, 这种东西就只能去练了是吧,为首熟耳,这个是腰啊,腰,这里中间会有一个中空这个地段啊,还有个中空的地段, 这里还会什么一个拉扯,对,还有一些各种各样的透视关系啊, 啊,这是侧面,如果换成方的话啊,这里会有一个这个膝盖, 这个什么压压下去啊,这个是大腿压的小腿啊,到后面 这头再来画手,你会发现我我会把手放在一个比较不太重要的位置啊,看到没有,这在画手啊,所以呢手在动态中的作用呢是比较小的啊,重要的是什么?就是这三三三大体块啊,这里这里呢,他就是什么他一个透视 啊,这里就变得好大一个啊,大拳头,这个就更加复杂了,看这个所有的啊,就完全就什么一些下落的姿态啊, 所以大家去画的时候不要去选的不是新手阶段,是不要建议不要去画这种比较相对就是想要到后期才会去练习到的东西啊,这是后期,那么怎么是前期的呢?就是我们刚刚说的常规动作是吧这种这种就是前期的啊, 前期我们会用用会多会多多练到的动作,大家明能明白吗?这就是前期的,先练好基本的,再往下发展, 那么还有一些很大的动作,这种啊,这种的话就是最高难度了啊,对啊,这已经到到了快快到最高难度了,嗯,他的动作就非常的大,能看到他的身体幅度啊, 特别是这一种打架的,他就这种一招一式的,你看这个,这个骨头都已经去由外化体块的话,已经接近是非常的扭曲了啊,他这种是已经扭曲了, 看这身体是已经扭的了啊,他就不能按我们一般的来画了,看这拧的像个麻花一样啊,看他已经拧了看就没那么简单了,他画起来啊, 所以这一部分呢,大大家要知道啊,他腰是拧一个旋转拧的自带了是吧,因为他要发力啊,是吧,然后利用人的这些一些人工学,是吧?去打架啊,所以这这些东西呢,就是大比较大的动作是吧,这种加上透视啊, 大家注意一下啊,这种是偏后期的,练练这个组合啊,前期呢,你们可以就是练什么大动作的 做加小透视啊,这种是大透视了啊,这什么叫小跟大的,就是把空间感拉的非常明显,就是很大的透视,拉的空间感不是那么强,强的就是小透视啊,但我一般是这样子分的,但我这是个人的,这是前期啊,可练这种 啊,站姿是是你们的最先要练的啊。好了,所以这个呢,就是关于怎么去把握人物的一些动态的动作的,大家能明白吗?就是这个思路啊,按这个思路去学的话,基本上就是 可以掌握到呃,基本的动态是可以把握的住的,接下来就是看你自己喜欢的,你想画战斗戏的就多练点像这种战斗形态的动作,这种参考了,这在网上一大把,我之前参考的是网网上找来的,那这也就是给大家一些也是一个学习方法啊, 因为有非常多的人在把握动作的时候呢,还是会陷入一种就是到处乱画的那种状态啊,就感觉一下,有一下,有时候画不好,有时候画的好啊, 那么这里呢就简单的讲了一下这些画动作的一些核心啊,以及一些练习技巧,希望这部分内容呢对大家的这个在对动作的动态上呢是有所帮助啊。 那么以上呢就是这个关于一些动作的一些分享啊,非常感谢大家的观看, 如果大家想看更多的话,可以欢迎在这个评论区留言的,因为这一部分的内容确实太多了,所以我就节选了这个部分啊,大家作为新手的话,就不用去一下子看太多啊,不建议啊,一下子看太多可能会直接就看蒙了啊, 那么以上呢就是本节课的内容啊,希望这个对大家有帮助,那么今天就到这里,我们下节课再见,拜拜。 哈喽,大家好啊,欢迎来到我的赛尔板会基础小课堂,那么今天呢,会来跟大家讲一下一些头部起稿的方法, 因为我们要画帅哥美女之前呢,是啊,是不是要先把这个起稿先学了,那么这今天讲的起稿的方式呢,也是非常简单的啊,那么我们的主要的起稿呢,就是画光头啊,光头 的啊,先画,先学,画光头的也是,那可能有人说画光头是不是等于去画头骨啊? 嗯,不等,不,不完全等于啊,就是我们画个简易的。那今天我先说一下方法是什么样啊? 可能有些同学已经学过,但没关系,我们再来复习一遍,那么我们通常画这个日系的怎么画呢?这个写稿,那么我们通常会先画一个球啊,对,就就是先画一个球, 这个球呢,我们要不要画的非常的圆呢?是啊,这时候可能就有同学说啊,我要画一个超级圆的球,那是不是要开尺子啊? 那我是不是要把我的椭圆尺打开啊?来,老师说画个圆,我整要画个圆,需不需要这样呢?其实不需要啊,同学们,这个我说的圆呢,只是概念上的圆啊,怎么怎么,大概是怎么圆呢?大概我们的这个四四等分是吧,四等分就可以了, 这个这个大屏画的时候就注意一下就可以了。这个这个大屏画的时候就注意一下就可以了。这个就相当于是我们的这个头,头顶啊,头顶部分啊,这是 大概,你以为就头起就像比较像个苹果是吧,如果你头上长根呆毛的话,就是苹果那根梗。那么接下来呢,我们就要画一根中线啊,中线,再讲一下中线你不同角度呢,就是不一样的这根胶线,不用你画正脸呢, 画正脸的话就是咋劈开啊,从这劈开,如果你是画呃,一些半侧的是吧?正侧脸,那么他就是不是平分切啊,大家注意一下,走一般在头顶呢,我们需要这样走一下啊,再往下他是个弧线, 然后呢,接下来我们就要去找一下一些关键的位置,我们横切一下这个球啊,切一半出来就竖切呢,就竖的切到这个我们可以知道什么鼻子的位置,是吧?横切呢,这就能切什么大概眉毛的位置啊,这个横切一刀的大概是眉毛的位置, 在在我们的这个人体里面的讲,它大概就是眉毛的这个位置在这里,但是我们画二次元的话可能会稍微低一点,所以我们一般呢是横切到一半往下一点点的地方, 接下来呢我们就要干嘛把下巴定一下,下巴在这里,下巴要怎么定呢?其实大家很简单啊,你们看一下啊,然后这里我们定下眼睛啊, 眼睛呢大概就是在眉毛的下面一点的地方的,那么这大概大概是对半开左右啊,难道就是我们的下巴了, 然后把这个画出来, 那么我们再画一根这样子的,是吧?侧面的切一根的这根线呢,这根线呢就是确定我耳朵的地方,这个就是一个比较我们常画到的一个头部啊,那我们的眼睛, 然后鼻子嘴巴啊,现在就是一个比较理想的状态,可能他不太好看,对,因为这起稿要不就把脖子接上, 那现在就是不好看的状态啊,是的,那接下来我们就要去修啊,修脸型的,这时候呢,他现在我基本上就有个头了, 大家记住了这个这个这个眼睛呢,最好是他是一个弧线呢,这这时候大家注意了,他定五官的时候呢,要注意一下他的这个,他的一个眼间距,还有我们的正脸跟侧脸的比例啊,是吧?正脸跟侧脸的比例,我们把它修一下, 在鼻子后面就画一点点嘴巴,然后这个眉毛,这个眼睫毛啊,眉毛 啊,这个食指看到穿贯穿过去,这个就是嘛,这是我们的发际线啊,那就注意一下这远处这边的这个下巴,这个线呢,这比近处的短啊,因为近大远小啊,受到透视的影响。那我们再把这个收一下啊,微调一下, 那我慢慢是不是可以可以当一个光头啊?这个还是刚刚那个呆毛的位置啊?啊, 那我现在是不是就得出了一个,呃,这个光头啊,鼻子是吧?眼睛呢,我们就可以画一个这样子的钉子啊,或者这种梯子就行啊, 那现在我们就得出了这么一个头部了,看到没有?这时候呢,接下来就可以按照你们所需要的去去画了,是吧?比如眉毛什么的, 大家记住了,这时候就要慢慢修,他画多地方了,我们要把它修回来,他怎么修的好呢?是吧?这时候你们可能就需要去找一些参考的脸型就来看啊。嗯,就是比如去找一些已经画好了,是吧,各种各样画好的头型等,找一下, 比如这些是吧,各种各样画好的,是吧,再看人家的处理啊,这个时候呢,可能大家就需要去去对结构啊,对要有一定的了解才能修的像个人,是吧? 那再稍微的去讲一下一些要点呢?这个眼睛的部分呢,大概是在二分之一左右啊,但是会偏下一点,所以我用个往下画日系的话,嗯,这样偏下点的话,这五官可能会就看着比较集中一点,也比较的年龄比较小啊, 那注意一下,那还注意一下这个这根线呢?啥?这根线就是咱们的耳朵啥的,耳朵,耳朵的位置,大家都注意一下啊,他是不能超过这个,他是不能超过这个下面笔底的,我们把它画一个方形吧,我们把它 等一下,稍等一下,对,稍微的去画一下,就把它架在一个方形里啊, 稍微把它架带进去啊, 放在一个方形里面之后呢,可能大家就可以看的会比较明白一点啊, 啊,把这盒盒放到方方里这些地方啊,这是笔底,是啊,然后呢,这是我们的中线呢, 那这是中间的线,把颜色画黑一点,看就把这个人给困起来了啊,但你们就可以发现两边脸的是不一样大的啊,看 是不是,然后把这个画的透视对一点啊, 画的干净一点,同学们能理解吗?他,他是在这个空间里啊,看到没有?我们把这鼻子画上去啊,他是眼睛 一只嘴巴啊,那我们可以把这个头再减少一点, 所以我们的这个头部呢,就会稍微偏向一个什么像个正方形啊,这个就是大家可以理解的,这就是眉毛啊,然后耳朵在这个十字处啊, 用方形来给大家感感受一下啊的耳朵的位置他是怎么定出来的?看有这里就有一个这样子的一个这个区域啊, 那么这个就是我们画侧面的,那么画正面的话,基本上就是我们就只用去画对称就可以了,他画正面给大家画一个,他正面是很简单的,画正面的话,如果或者是为了省时间啊,甚至我可能可能会用一下这个对称尺去画一下啊,稍微画一下, 稍微去画一下小耳朵是吧?这是眉毛的位置,这才眼睛的位置, 鼻子嘴巴啊,那么我就把这个对准纸关掉啊,啊,就是可能借助工具的话会快一点啊,画的,但是大家比的比例要画,对啊,你工具只是让你画的快一点,但是你的比例还是要得自己去抓啊, 这一点希望大家能清楚啊。到这时候呢,我们就可以把这个人的稿取出来了, 是非常的快速啊,所以大家注意一下,就是脖子接的这个地方呢,一定是在这个耳后啊,耳后这个地方啊, 到这个角度是不可能这样子接的啊,这样子接的话,你在这里就这个这个这里的脑子就少了一截骨头,所以要注意一下, 你可以往稍微的去把这个脖子稍微的画细一点点,然后如果女孩子的话,男孩子的话就画粗一点点,那么这个就是正脸了,那么我们再看一下这个一些侧脸的,他侧脸的话其实就是也是一个圆的, 侧脸也是一个圆,那这里就更好画了。在我们大概画一下侧脸的话,那这个圆呢,可能会稍微偏长一点点啊,他可能会扁一点点,去看一下,其实那头真正头他不是正圆,他是偏扁一点点,所以呢也不是说一定画的正圆啊, 那这时候呢,我们可以画一半的地方是吧?这是眉毛是吧?我们所以一般会往再往下一点点,然后这里是这是侧脸往回收啊,再到一半呢,那么这里就是耳朵的位置啊,他鼻子是鼻子从这里出来, 然后脖子呢,从这里接,从这里接,从这个脑后这有个枕骨啊,进来这我们靠枕头的地方,睡枕头的地方,这里看,就这里画个枕头的话是 枕头啊,这就放放枕头的地方啊,这里就是我们可以看到嘴巴、鼻子、眼睛啊, 然后眉毛这种,我们就可以轻松的去画出一个侧脸的一个大致轮廓啊,是吧?也挺快的啊,大家记住啊,就是这耳朵基本上是在这个一半的中位置啊,往后一点点呢, 这个球都可以撤掉了,那这个呢,就是我们平常最常用的一个起稿方法的三个我们常画的角度,那么背面背面的不就是一个圆吗?然后加上你,你个脖子上就像个电灯泡一样的,如果你是剃光头的,从背后看不就这个灯泡吗?是吧? 那背面其实没什么好画的啊,就是这样子啊,那么你这个呢,就是关于这个头像起稿就头部这个部分啊,那头我有时候画头像的话,可能就要去画到一个肩膀啊,像像这个部分我先移开一点啊, 那肩膀,比如这个,那我们就一般肩膀的话就是一个头顶肩关系,是吧?我们要穿过来 肩膀呢,建议大家这样画一个这样子的圆柱是吧?圆柱呢,可以这样子帮助大家去去理解肩膀的这个结构啊,但我所以我建议大家这就把它画成一个柱子,但我们就在这个柱子的中间啊,这个脖子中间 咋画一个这样子的这个什么瑞士卷它,然后我们的锁骨,对啊,这是什么斜方肌啊,然后再把什么把胸肌啥都画上 啊,这种我们可以把这个结构再加上啊,这人的这个就有了, 是吧?人的这个结构他就有了,他画的比较壮硕啊,是吧,因为这是个蓝台子,这个呢就是关于一些画头像的后续的他,对吧?画头像的话,我一般就画到胸像了,他画了一半,这里我们把这个头再稍微移一下啊, 所以祈祷阶段呢,它还是会有非常多的调整的,大家记得再往回移一点点啊,再慢慢调的好看呢, 到最后后期呢,我们可以再加头发,比如说加后面的课程中呢,我就教大家把这根头发加上去 啊,加上头发他就不一样了嘛,是不是可能有人觉得他秃了好看呢,但这是一些基础,他这个什么就是壮硕小伙他他八块腹肌的那种感觉, 他这个肱二头肌,这不三角肌是非常发达啊,壮硕小伙 啊,在线在线打工啊啊,一看就是肉改布的。这个 啊,大胸啊,大胸肌,这个呢就不画太多了,再往下画,大家就可以按照自己的爱好慢慢的去加了。这东西 啊,用索鲁突击啊,什么乱七八糟的。这个结构性的东西呢,我就不话太多了啊,因为这东西呢,就是后面的一些加了,我已经说过了,在造型课里 啊,这是属于后期加强部分了,现在这起稿,大家先学会这个方法,定定下稿之后,剩下就是修,一个劲的修 啊,现在可以点个高光啊,那画的男孩子重点少年哈, 这个呢,就是我们头象棋考的一个方法,希望大家可以把握住。那关于一些其他角度的一些呢?是啊,我在本节课呢,先不就不讲了,它碍于这个这个知识体谅是吧?如果一节课知识量过大是吧,就不利于吸收,大家都知道是吧?就像 但其实这东西呢,需要考虑到大家消化的问题是吧?好的东西固然是吧想多吃,但是呢吃太多有可能又会消化不良,所以本节课呢,就可以跟大家讲到这里, 剩下的呢,如果大家还想感兴趣的话,也可以欢迎在评论区留言,我们可以单独做一栏节目,来跟大家聊一聊这些背后啊,这个我就画到这里啊,希望大家喜欢这节课,那么我们就下期再见,拜拜。 哈喽,大家好,欢迎来到我们的这个赛尔板会基础小课堂,那么今天来来给大家讲一下这个手部的这个祈祷传,相信有非常多的同学都是在苦于画手阶段呢,不知道怎么去画一个手, 那今天我讲呢,简单讲一下这个手怎么画是吧?那么首先我们先放一张参考图出来,那这张图上面呢,有非常的复杂,非常复杂, 那么我们画手呢,首先要去了解的就是他的一些需要去拆分他啊,如何去拆分他?我们可以拆分成一个就是什么,一个是三个部分,一个是手腕, 呃,字写的有点丑啊,然后第二个呢是手掌, 然后第三个呢就是手指好了,那么在这个我们的 这个手部的当中呢,手腕的这个造型呢,反而是最简单的,大家可以看到我们所有的手腕呢,我们都可以概括成一个这样子的一个一个一个是吧,这个方形啊 啊,这是一个比较扁的一个这样子的一个方形,那么我们的手掌呢就不太一样了啊,首先我们的手掌,我们可以看一下这个正面的手掌长什么样呢?对啊, 这就是我们的手腕,那我们正面的手掌的话,可能就会比较像这样子啊,它一个结构分解啊,现在我画的就是我们的这个右手啊,翻过来这是大家可以看到啊,我们的这个手掌呢,是有这么几个部分组成的啊, 有这有个大拇指,这单独出来的,如果在背面的话,我们翻过来它是这个样子的, 大家可以看到啊,所以呢,我们一般呢这个手,这个手呢,这个大拇指呢,虽然是一个比较特殊的一个区域啊,大家记住啊,它是个比较特殊的区域,现在呢是个去掉手指的状态啊, 那么手指呢,大家可以看到,手指呢就是我们大拇指出来到这里,那么手指最长的一根就是我们的中指,那我们的手指要画多长呢?大家能明白吗?这个不埋同学呢,对吧,可能就不太懂,这基本上呢是对半开啊, 那么这也是啊,这个就是从大家记住了,就是这个结构是不一样的啊,为什么这么说呢?因为我们的这一个正反面呢,他是如果咱把手竖起来,就是我们的这个骨头呢,跟里面这根线是不一样的啊, 我先画这根线啊,这根绿色的线跟外面这根蓝色的线呢是不一样的,是吧?绿色的线呢是会在蓝色的这个里面一点点啊,如果画一个透视的话啊,它的里面一点点,因为这里还有个手指的关节,关节长到这里啊啊,手指的关节在这里,那我们把手指画一下 长大,这是最长的,那么其他就是什么?就是我们的食指 的无名指,还有小拇指啊,所以我们通常都会画成这样一个, 那中间呢?就是这一排啊, 但现在大家可以看到就是分手指的话,我们是这样子分的啊, 大家可以看到基本上就是以一个比较, 对啊,一个比比较这个块状的,这个的这个方法区分啊,看到吗?基本上就是一个这样子的一个形状,中间是最高的他,然后是这样子,然后这个斜坡比较大啊,这个斜坡比较大,这个会比较短, 所以大家可以看到啊,这是一个我们看到手心的时候,你的什么生命线呢?什么什么线呢?是吧就出出来啊,这是我们画这个手的一个方法,我先把这个外轮廓描一下,让同学们看清楚一点, 大家记住啊,这个这个时候呢,这个手指大拇指是特殊的,他是外翻的,看他的指甲是往这边朝向的,这个我们的指甲是往后朝的,所以方向是不一样的,所以大家一定要注意画这个大拇指呢,他是一个不一样的特殊的啊,他是这是老大哥的,就跟这四四四个人不太一样啊, 明白吗?那我画一下背面的啊,背面的话我们也差不多是这个长度啊。 啊,先画一下,然后我们可以这样画并拢的线呢,画并拢的话有助于大家去分手指,那么这节手指有多长了?对啊,就是我们这这节画在中间的一半,那么我们的大拇指的极限距离呢?就在这里啊,看到没有? 那这就是我们的一个手了,那这个就是一些比例上的啊,然后我们的一些关节啊,在这根蓝色的线上啊, 啊,然后这里呢,这这个有个有像个嘎吱窝一样的,这个窝窝就会在这根蓝色的线的往下,这个紫色这个点,大家看一下紫色这个点,那这个绿色的,我们就当为这个手的关节,然后画一下, 大家可以看到,是吧?这一排过来,我们再用这红色把这个手画画一下,中指它是最长的啊,啊,这是我的生理特征啊,画手的时候那手指的这个尖尖呢,基本上就是这样种啊,它最短的是吧?小拇指啊, 那现在呢,我们就已经弄好了,是吧?那再来就注意一下啊,这个指甲也是外翻的,他的指甲盖是这样子的,他的他们的指甲盖是是朝向我们的,这个指甲盖是往外走的,所以大家记住大拇指的这一个都是比较比较特殊的, 那么这点就是一些关于手指的结构,基本上的话,我们的手啊,当然这个地方到这个地方是大概就是就是一比一啊, 那这个的话,这里一比一是就比较特殊一点了啊,这个一比一的话,我给大家画一下背后的啊,他的一比一的话是从后面开始算了啊,这里算到这里啊,不太一样,嗯, 所以大家可以看一下,基本上是我们手掌的话,一般手掌会稍微大一点点,所以这这可能是一一点一点二,这个是零点八, 有时候有时候有有时候会画这样的,会显得手指长一点,他会把手掌画的小一点,稍微的短一点点,这种是可以的啊,这就是我们的先手指连接点, 那这里呢?我们手的这个里面呢,是手掌里面是看不到指甲的,指甲在背后啊,你要画画的话,就是可以把指甲画的长一点,是吧? 然后比如把指甲画的长长的跑出来,像这种像这种鬼爪一样啊,那这时候就可以看到指甲了,他这个指甲就很长了,他像鬼爪一样,嗯,这个有点恐怖,哈哈哈。然后手腕记住这个穿插啊,是这样子的, 那么这个就是关于手部的一些简要的结构啊,大家可以系手掌的话就系两部分是吧?一个一个版型的梯形,然后加上一个大拇指的,一个一个这样子的一个小梯形,是吧?正反都是在这是这个是背面的啊, 然后我们这个这手这手背啊,这手心的话,手心呢就是另外一个版本,我们把它翻过来啊,翻过来的话就是这样子,首先呢这个会像个鸡腿一样,它会像个鸡腿一样,再这样子分开啊, 那基本上呢,我们一般大拇指这边会占的比较多一点,大一点,那可以理解为,然后连着再照我的手啊, 那这个就是我们的一个手掌啊,的一个造型的,我们一般去会把手掌也会概括成一个这样子的,一什么一个梯形啊,它你会发现人人身上很多这种梯形啊,梯体,你看我们这里再加上一个大拇指出来, 然后我们再把手,是吧?先画出一排手,再画另外一排,再把这个大拇指加上啊,我们再把它分分出来, 然后根据长度是吧?这个中指可能会长一点,食指短一点,然后这个呢会更短一点, 然后再画一下,然后再把这个手腕加上啊手腕,那因为透视的原因,他可能会看到你比较短,那我们就有个小短手了,他, 但我慢慢就可以把这个手画出来,对,通过这个方法,那我们再来看其他的手是不是也是这样子的呢?那这些就比较特殊了,那我们再来一一分析一下这些啊, 同样的方法,你看这个这个的手腕是怎样的呢?他的首先他的手腕还是还是跟大家直接之前说的一样,是吧?他也是这么一个方形,然后呢这个手呢,他就是什么,他是这样子的一个, 大家记住大拇指那一块是活动的,所以呢大拇指这块是跑出去了啊,看吧,所以他的手掌呢是这个样子的,大家可以看到啊, 然后我们再看他手指的一一个运动啊,手指的话是最最多的这种运动,看一个是这样子走,所以大家可以先概括啊他,所以我们一般会这样子概括这个手。这样子画啊,先画出一节啊, 先画出第二节,一般我们就画两节,第三节的话,我们就是一般是点坠用的,那这节是最短的,所以我们那我们把这个结合一下啊,那就变成了现在大家要看到这个样子啊,我们把它画出来之后呢, 我们再把它这个上面的先肌肉补全一下, 我现在用图的方式啊, 那我用这个方式呢,主要是为了告诉大家啊,这个手指的关系就是这样子的,那我们再来看一下这个水色啊,手指它会有一些透视,所以大家可以看用用,从一个圆处发看 这个,再透视再往下,对,所以他这个手指呢,是有着几节的,那我们把它换成方的,是吧?其实你们可以把这个理解,像个腿一样的腿子,如果我们的换成方的,大家可能就会能感受到更加清楚一点,现在换一节手指是方的啊,是不是 我们把它换成方的啊? 这时候大家可能就会对手指的这种感觉,就会比较的立体的感觉,就会可能会相对来说会 比较容易理解啊,看这个手指啊,他大拇指他最最肥的啊,大拇指他就是有个像鸡腿一样的,能看到背面的话,他这个就是这里呢,是会有一个什么,这里会有一个肌肉拉下去了,这是骨头,看骨头从这里走的, 所以这里只能看到上面,只能看到三根手指,这里看到一根大拇指,所以这张图只能看四根手指,那小拇指他是会转过去的, 大家要记住,就我们的这个这个手掌啊,你可以定位就像一个什么,他就是像有时候他可以像个那个瓦片一样的,大家以前盖过房子的瓦片啊,再加一个瓦片那种感觉,然后上面再再画一些,再再呈现竹子怎么出来,他他就可以变成手了。 好,然后再加个手腕啊,大家可以看,就是基本上是玩过这种啊,可能大家都可能去过演唱会啊,都玩过一些这种这种玩具啊,这种啪啪啪啪的,看就是就是这种东西, 所以那要去换好手段,首先推荐大家先去换好手掌,是吧?理解好手掌的各个形态啊,然后浏览好手掌各个形态之后呢,大家就是接下来就去学习,去学这个圆形的这个柱状透视,是吧?柱状透视他比如说这个手指,他是这样弯回来,弯回去的是吧? 然后这个是指甲他你看我把这手掌再接上啊, 在这个手腕,然后这个大拇指,是不是就是当你明明白了这些原理之后呢,你就怎么画都可以画出来? 对,因为你已经很清楚了它的这些构成啊,所以一般小伙伴们都是不不要怕手了,就是不清楚它的构成,是吧?这种东西,这这是构成问题 构成,所以呢,这也给大家一个学习的思路,学习思路的话就是可以先从这个手掌开始学啊,手掌建议大家手掌跟手腕是一起练啊,就是因为他们两个都是属于这种方体啊,的方体啊,方体的大家都可以一起画, 手腕呢,是一个比较活动的方块啊,那么手指要怎么去练呢?手指大家就是要去规范他,这个我说了手掌 然后下来之后呢,就是什么手指,手指大家尽量是去化成一个这样子的一个区域上的东西,因为我们人手撒开之后呢,最多也就长成一个扇形啊,最多也是长成一个扇形啊, 最多就长成这个扇形,所以所以极限的就是这样子了,所以大家我们经常看到一些人用扇形来画这个手指啊,定位啊,那还该还先折下来的是吧?然后什么什么翘上来的,但这个手指是不能反着翘的,反着翘都是断了是吧,所以一般是往往里抓的是吧? 这个手指的长度啊,所以经常我会画这间骨架啊, 他这手他就慢慢的就出来了,慢慢的我就把手背先擦掉啊, 然后把这些关节啊,稍微的画一下啊,这个手的感觉他就有了,是吧?所以画手呢,并没没想那么难,是吧? 这个都是各种各样的,就是大家需要去多多去练习各个角度啊,因为每个角度的形态也不一样啊,大家看,比如说我们手的侧面的他啊,这是大拇指啊, 这是大拇指的这个手指啊,那这是什么?我们的这个食指看,然后这个后面再画一下,这,这是我们的手腕呢啊,涂一下,那我们新建个图层 缩小来画, 大家也感受到了,是吧?这个点是在前面的关节点,这个在后面的, 然后把这些手腕什么的画出来, 这时候呢我们就可以去推出其他的手指啊,其实有一根手指之后呢,我们就可以很好推出其他的手指, 那这个呢,我们就完成了一个手的一个画,画出一个手了啊,比如说这种手 像一些用跳舞的手啊,这个呢就是我们经常会用到这个方法之后,你就可以熟练掌握获得这个技能, 那么这个就是关于画手的一些分享,是吧?希望大家在画手的时候呢,是吧,可以按照我的说的这个思路去练一下,是吧,你就会发现学的真的不难,是吧?手掌加手腕啊,然后再到手指是吧? 手指与手掌之间的关系,想画好手指,大家一定要去画这种条状的东西啊,大家去理解这种圆柱或者是这种长方形都可以啊, 这是薯条,多画薯条有益于画技提升啊,多吃薯条是没用的,多吃薯条可能就会长胖而已。那么这个呢,就是关于手部的一个一分享,希望呢这个部分的内容呢,对大家也有所帮助。 那么今天呢这个内容呢就到这里了,非常感谢大家的观看与支持,我们下节课再见。拜拜。

现在国内环境对新手来说实在太难了,尤其是刚对这个游戏感兴趣的。以前呢,我们有俱乐部可以练手,那个时候呢,因为他比较低,买入嘛,能攒本金,我们那个时候就这么起步的。那现在俱乐部没有了,连最基本的交流渠道都没有,线下呢,只剩大赛,一场要两三个 w 起步, 平均的话要五个 w 起步。那新手一上来简直就是生死局,没过渡,没练习,没融挫,打个两三场没成绩,那直接劝退,连交学费的机会都没有。我想了很久,真的好像只剩一条路。首先,你要在 on nine 上面死磕守牌量,开始局,稳扎稳打, 攒班 crow, 然后用 online 的 技术和本金去线下拼大赛。但这也太难了,因为呢,线上环境杂,刚入圈的根本都找不到干净的环境。第二呢,波动大,没人带,没人教, 新手很容易走弯路,被人骗啊,各种杀猪盘。所以我特别想问问大家,除了死磕线上,你们还有别的路吗?有没有适合新手过度的方式?评论区可以聊一聊,点赞关注,感谢!

讲一下从新手小白到接稿赚钱全流程,打破三个刻板印象。一、接稿不等于是大师。二、市场需求多样, q 版头像简单商差都有市场。三、很多画师都是跨专业甚至自学成才。第二步, 打好基础才能走得足够远。一、工具准备啊,咱们不要追求最贵的,先确定方向版,会的话可以买数位版,绘画软件一般是 a c i p s 之类的, ipad 可以 用 procreate 绘画或者手绘在扫描,新手推荐性价比的话就买那种入门套装或者二手的都可以。二、核心基础训练,每天起码两个小时,现在网上就有特别多的 free 网课可以看一下,我这一期抛了很多很多找到的 高质量网课,并且都是阿 b 上不花米的,在评论区列了观看的顺序。第三步,技能定位与提升等。咱们绘画已经有了一定的基础,选择一个你 比较感兴趣且市场需求量大的风格进行深耕,比如头像人设类啊,以及一些双人梦女。需求大,你就要多练一下 这个类型的人体啊。去米、化石画家等平台浏览那些别人的橱窗和企画,了解不同风格和复杂度的报价,明确你们的学习目标。第四步,猎图积累,创建作品集,精选八张完成度最高的作品, 绘画风格尽量统一,然后去选择一个社交媒体进行经营。红薯适合展示过程加干货。某博是同人文化的聚集地, 阿 b 适合发布绘画过程某音的话,短视频传播快,泛流量大,然后定期更新,不仅发晨图,还要发献稿上色,过程真诚分享,最能吸引客户。 第五步,如何接到第一单呢?渠道一,平台主动出击,米画师、画家啊等等,一切可以展示你的地方都去发你的作品, 还有老福特,然后完善好你的主页,你的自我介绍,在发布的时候一定要带上热门标签,以及可以尝试参加一些新手友好,预算不高的企划或招标。渠道二,社交媒体出击。 在发布作品贴下明确标注可接稿,并且明简单的介绍,然后参与平台话题,增加曝光,因为像红薯啊,阿比有时候会有一些什么绘画,什么热门的话题都去蹭啊。渠道三,社群或朋友推荐某绿色小群啊,某 企鹅群了,你在认识朋友的途中,也许有些人会成为你的潜在客户。渠道四,同人圈启动,为你热爱的感兴趣或者热门的一些动漫啊,游戏去创作同人作品,带上相关标签,很容易吸引到有同样爱好的金主, 因为这些金主就是会嗑某些 c p, 喜欢某些动漫,为某个游戏刻了很多金,就是喜欢某个角色。第六步, 接稿时遭遇避坑指南街道询问,不要激动,要做好以下步骤,保证双方权益。第一,沟通确认,问清需求用途、风格、尺寸、截止日期、修改次数、报价。根据他设置的复杂程度以及时间, 可以参考一下平台的均价,新手的话可以低于市场价,但不要免费或者贱卖啊,这个没有意义,赚这几块钱你不如多花点时间去练习。二、支付流程强烈建议采用定金加尾款的形式,通常定金是百分之二十到百分之五十。定金开始后进行创作,完成现稿草稿 确认后进行下一步,全款完成后付尾款再发送照片文件,绝对绝对不要在未收款的情况下发布高清图片给到对方。三、简单合同或协议,哪怕你们只是文字约定,也要在聊天中明确以上内容,并说明版权归属。因为通常商用啊,买断是需要加价的。

本期视频给大家讲解一下零基础最入门的剪辑教学哈。我们打开剪映的剪辑软件之后,最映入眼帘的就是一个开始创作,然后下面还有 ai 文字成片、图片设计这些小功能啊,超清图像,智能扣像都有 啊。剪映最全面的就是他有丰富的模板去让人用,这边有很多的热门素材,热门模板我们都可以去套用,然后去发布,我们点开开始创作, 点开开始创作之后,我们就正式的进入我们的剪辑面板了,然后我们先打开剪映之后,你如果是第一次打开剪映,肯定要先调一下我们的设置,然后不然会导致我们的那个剪辑过程中会变卡。我们打开我们的全剧设置, 我们第一个要改的就是把它的默认文件夹 c 盘的位置改到 d 盘,这样我们做视频的工程文件还有草稿,它就不会存到 c 盘,导致 c 盘爆满 哦。这边大家可以看一下我的设置导出这个,如果你用了 ai 的 功能,剪映 ai 的 功能,你导出的话可能会有 ai 提示那个水印,你把这个对勾打上之后,它就不会有那种水印出现了,它就把那个水印自动给消掉了。 呃,性能面板这两个都要打开哦。绘制界面打开自动优化,是智能优化代理模式,打开代理模式它是不会通画质的代理模式你只是在剪辑的时候让它更流畅一点, 好看起来就很模糊,但是你导出的时候他是非常清晰的,这剪辑更流畅一点。自动渲染,我的是打开的,他如果有那种预览的时候卡动的话,你打开自动渲染,他碰到卡动的位置,他给你渲染完之后,你预览就不会很卡了。 好的,我们点开点击保存之后,这边也有一个修改,向右边的这个修改,点开之后 点开新的模式,点开代理模式。好,这边有个分频分辨率,五四零、七二零,我选的是七二零,就是五四零的话就是画面会更糊, 但七二零就会相较于好一点,但是你导出的最后的那个视频没有任何关系,但是你预览画面的时候就会看起来有点糊。好,我们这边的导入界面就是我们的导素材的地方, 我们点开导入,然后这里面,呃你把素材放到 d 盘了,或者 c 盘了,或者桌面了,然后这里面你找到你想要的素材就可以随便添加进去啊你,当然你也可以从桌面或者从微信啊什么地方都把素材都可以直接拖进来的哈。 我们在官方素材里面随便找一些素材,我们开始演示哈。剪视频之前,我的习惯就是我们先挑音音频,我的习惯就是先把音频找好之后,再去根据呃音频的节奏去把这个视频做出来。 这个视频最近挺火的,我们就做一下这个视频,这个视频做起来挺简单的,他只要把点卡好就行了哦,我们导入音频之后,导入音频之后先给音乐进行踩点,这边有个 ai 踩点, 选节拍二,他的那个踩点就会更密集一点,节拍一就相较于节拍二不会更加密集。 导入音频之后我们就开始挑素材,官方素材,这里有风风景 很多的素材,这是简易,最强大的就是它那个素材预设包特别多,好,我们来找到风景 这里,你搜索你想要的素材,我们要的是横屏的素材,所以我们这边直接点击横屏, 然后这里面就可以开始调画面了,你把要的素材拖到下面的时间线,你就可以直接进行剪辑了。还有就是文本的这个点击就可以添加你想要的文本,比如说, 嗯,风景,然后这边也还有很多的字体预设,大小样式随便都能改,如果大家想要具体的详细教程,我后面会出文文, 然后这就是文字的用法,特效,特效库里它有非常丰富的特效,模糊特效,放大光斑,你拖到时间线素材上面,它就是铺满,铺满全城的, 就是下面的所有的素材都会用上这个特效,但是你把这个特效你拖到这个素材里面,他这个特效只会作用于这个素材本身,你看到没有? 我们把特效给删掉,这边能删掉特效。如果你把素材把特效拖到素材里面,找不到删特效的地方了,我们点击画面这边有个特效,我们就可以在这边把这个特效给删掉。 然后就是画面基础这些功能型面板缩放,这些大家都可以自己去领悟一下,我大概给大家简略的讲一下,这边能详细的给他调那个数值,调百分之五十,百分之七十都是可以的, 圆角,圆角也能改,还有就是抠像, 抠像蒙版,抠像蒙版 音频变速,动画调整,如果大家想要详细的内容教学,我会下一期视频,如果呼声高的话,我会就是给大家详细的去讲解一下里面的具体的功能该怎么用。我这期视频先简要的教大家怎么把视频 粗剪出来,然后导出。好,我们先把这个视频做完哈, 这边的,嗯,我们看素材的左边,这边有 关闭原声,关闭原声之后这个轨道上呢,你添加了所有的素材,他就没有声音了,我没有声音了之后就不会影响我们这个跟背景音乐的冲突。但那个咏春的视频是每个视频的小段都加了变速的, 然后他就是个变速卡点的,最经典的变速卡点的视频,他们的那个变速是用到了闪进,我们闪进每个点 对齐每个点,然后给每个素材打上,打上闪进我们就开始添加下一个素材,这个是图片。好,这边我们快进一下。 好的,到这里我们就差不多把视频都拼接完成了,我们根据踩点的情况,每个视频的卡点都对齐之后,这边如果你发现你没有自动吸附对齐卡点这个的话, 你往这边看一下有没有打开自动吸附,它的快捷键是 n 哈,我们来预览一下。 好,大概这个视频我们就做完了,做完之后我们把视频做完之后该如何导出呢?我们来看右上角, 右上角的这个导这边有个导出,这边的我们自定义标题风景好,然后这边导出至我们能选择那个导出的文件位置。 好导,我们选在桌面,然后选择文件夹,它这个导出的位置就放在桌面了, 分辨率改到四 k 六十,然后这边就点个导出我们这个视频。

剪辑入门的六大工具,新手小白也能学会?如果说你是一个刚刚接触剪辑的新手小白,那今天呢,我们来花一个视频时间学会六种剪辑工具,学会之后呢,可以让你轻松做出属于自己的原创视频,第一个画中画, 第二个蒙版,第三个抠图抠像,第四个关键帧,第五个音效,第六个音乐。学会之后呢,小白也可以变大神。那接下来呢,我给你们手把手讲解应该如何使用,怕记不住的给视频点赞,保存、收藏等,有需要了随时观看。好了,废话不多说,我们直接上实操。 首先呀,我们这边先把咱们的剪辑工具给打开,打开之后呢,选择上方加号开始创作。如果说大家的手机里面有合适剪视频的素材可以直接使用, 没有的话呢就跟我一样,选择右上角的素材库,从我们的素材库里面挑选一段合适的素材视频进行剪辑,咱们的素材库里面的视频都是可以直接使用,而且呢没有任何的版权费用。 那这边呢,就比方说我选择这样的一个雪山的风景视频,选好之后直接添加到剪辑,添加好之后呢,我现在去教你咱们第一个做剪辑的工具, 第一个工具呢就是我们的画中画,画中画呢是可以给我们的视频里面添加另一段视频,我这边给你们演示一下应该如何使用,咱们点击下方的画中画,新增画中画, 在画中画这里我们可以从相册里面去选择一个合适的视频加进去,但是你记住一定要跟我们的主轨视频能融合进去, 如果说没有,我们还是通过素材库找,比方说我想给咱们的主轨视频去换一个天空的颜色,那么我们可以在素材库上方这里呢直接去搜索一个天空, 搜索过之后这里面有很多这种天空视频的素材,你想换什么你就可以直接选什么。比方说我在这里去选择这样的一个太阳海的天空,选过之后 直接给添加,添加进来之后呢用两根手指呢先把它放大,让它撑满全屏,然后呢略微调整一下位置,接下来就需要使用咱们的第二个剪辑工具,用蒙版来让它融合到我们的雪山视频里面。怎么用呢?滑动下方的工具栏, 工具栏里面找到我们的蒙版工具,点击蒙版蒙版这里面我们去选择限行蒙版, 限行蒙版呢是可以控制我们视频的显示部分,比方说我只让视频的天空部分显示,那么把线拖到这里,拉动一点点羽化值, 咱们这个天空素材呢就可以跟我们的雪山完美融合,接着打对勾。那现在两段视频融合在一起之后,你还会发现一个问题,就是我们的画中画视频他比较短,那这个时候呢我们就可以去找到复制,把他多复制几份 我们的主视频时间有多长,你就可以把画中画视频复制几分,当然了你也可以啊,把咱们主鬼视频只做一个十六秒,在这里呢多余的主鬼视频 直接分割删除,那现在我们的视频就是十六秒钟,那么这个时候呢,接着再去学习咱们的第三个工具,给画面里去添加一个可以飞的动物, 那现在呢,还是需要用到画中画下方点击新增画中画,从素材库这里面我们去搜索一个老鹰吧,直接搜,搜索过之后去选择一个老鹰的画中画视频素材,比方说我选这个 添加进来,加好之后要学习我们第三个剪辑工具,就是我们的抠像,咱们呢点击这个老鹰视频素材工具栏,往右边去划,找到我们的抠像,选抠像,选择第三个色度抠图,它是一个取色器, 他可以把这个绿幕呢给扣掉。然后呢我们只需要把强度稍微拉高一点点,再把这个阴影呢稍微拉高一点点,这个老鹰的身上的绿边也会消失。接着打对勾,然后我们再把老鹰的时间呢看一下跟我们的视频结尾时间是否一样长, 不一样长的话,多余的老鹰时间可以进行分割删除。接着再学习我们第四个剪辑工具,可以让我们画面里这个老鹰有一个飞翔的轨迹,有一个就是可以从左飞到右,也可以从右飞到左,我教你们怎么用。首先 点击我们的老鹰,第四个工具就是我们的关键帧,在这里呢,先给老鹰开头处打上关键帧, 摁住这个老鹰视频素材,把它从右边移出屏幕,然后呢移到右下角这里,接着拖动时间线, 来到老鹰视频结尾,再打关键帧,摁住它,把它从右下角呢往我们视频的左上角这里移出屏幕。那么现在你会发现 我们画面里这个老鹰他就会有一个由右向左飞的一个飞翔轨迹,对不对?那接着为了让我们的这个老鹰视频更加真实,咱们就要学习地骨工具音效,音效呢是可以给我们的视频添加鸟叫声的,我们在这呢点音频, 点击我们的音效,在这里我们可以去搜搜,搜索一个老鹰,直接搜,搜过之后这里面有很多声音,咱们可以一个一个试听,比方说这个 是不是老鹰的嗷叫声我们使用,你要是觉得一段音乐不够用,我们拖动时间线,比方说来到四秒这里再次点音效,同样的在这里呢搜索老鹰,使用我们老鹰这个嗷叫声使用,使用过之后呢,你看下方这里呢就会出现我们的音频, 在这呢,咱们直接点音频,你也可以啊,咱们找到复制,把音频多复制几份,每隔几秒钟呢,都给他摆放一个老鹰的叫声 来,这个呢我们摆到中间这里,然后后面呢还可以再摆几个这个,到时候根据大家自己的一个呃想象力,根据我们的视频情况去做。然后呢再学习我们最后的一个工具, 最后一个工具就是给我们的整体视频添加一个背景音乐,让视频呢更加引人入胜,直接现在开头工具栏找到音频,点击音乐,音乐呢大家呢可以使用推荐的,当然了也可以去商访搜索我们自己喜欢的, 那比方说我这边就使用推荐的第一首音乐,直接使用,使用过之后拖动时间线来到视频和音乐交界处, 多余的音乐呢咱们分割删除掉就可以。那现在这样的一条视频已经做完了,一共是用到了我们剪辑里面的六大工具, 你们学会了吗?稍后呢,我会把视频放到结尾,给大家看一下最终效果。听到这里,同学如果说感觉想法讲的不错,可以给我点个赞,支持一下。另外,如果你还想学习更多的剪辑技术,我这里呢,也有一份完整版的剪辑笔记以及我的工具和方法, 同时想要领取。同学点击画面右侧我的头像,来到我主页,在我的主页这里点上中间的关注,再点击发消息给我去发送一个数字。六,我看到之后,会把刚才讲到的完整版剪辑笔记以及工具和方法第一时间发给你。

本系列视频耗时两个半月,制作共计两百六十八个小时,带你一口气从零基础小白入门到精通。由于视频太长,本套教材分为十四期发布,本期带你搞定理论篇, 并配备了对应的练习素材,边学边练,赶快收藏吧。嘿,大家好呀, 我是三阳,今天我们来讲一讲关于透视的问题哈,我看了很多小画家给我发的一些自己画的一些图,我发现他们都有一个很统一的问题, 那就是透视都是错误的。讲一下透视的这个问题,透视这个东西对于新手来说,最主要的就是你要画出近大远小就是最基本的,大家可以写一下笔记啊,第一个是近大远小,第二个就是空间层次感, 或者说空间的一个纵深感,这两个就是透视中我们最最最基本要知道的两个东西。近大远小这个东西呢,离你比较近的物体在你的眼中看到的就是比较大的, 离你比较远的物体在你的眼中看到的相对来说就是占比比较小的。而我们在画画的时候呢,也要遵循这样的一个原理哈。那么第二个空间的层次感和纵深感又是什么呢?就我们在画画的时候, 不可能说我这里画了一张图,然后画了一个场景,它所有场景它跟二 d 的 一样,它没有任何的起伏,就这样非常平缓, 像是这样一点层次感,一点纵深感都没有,那这样的一个场景呢,就是一个非常不过关的,就是一个很小白的一个场景,那我们就可以利用这个透视来画他空间的一个纵深, 这样画出来的一个场景是不是就比这边的有意思多了呢?就感觉他是一个延伸出去的街道,然后这边是内种道路,然后这边是内个楼房, 就有这种纵深的感觉哈,这就是我们的一个透视。嗯,那除了我们这两个透视的基本原理呢?我们还需要知道透视他是分很多种的,一个是一点透视, 然后就是二点头饰,还有三点头饰,可能好像都比较这个名字起的比较随意感觉,但确实他就是这样的一个叫法。还有四点头饰, 一点透视呢,我们经常会称他为平行透视,我们今天这个视频呢,主要也是也是讲一下一点透视,二点透视呢,我们会将他称之为成角透视,这两个啊, 这两个对新手来说会比较友好一点,然后三点透视,四点透视,那就不是我们该沾边的东西了,三点透视和四点透视是那种非常大的透视,很大场景的透视。三点透视呢,我这里给大家稍微的烙一下啊, 三点透视,他就是在这个二点透视的基础上,增加了一个俯视,或者说一个仰视的角度,给他增加了一个消失点,然后这个四点透视,我个人觉得四点透视有一点点像那种凸面镜里面看到的场景, 然后实际上还有五点透视,还有五点透视,这个距离我们就真的很遥远很遥远了。这后面三个三点、四点和五点我们就不说了,这个离我们太遥远,而且太复杂了,我们就讲一下一点透视和两点透视就可以了。 那我们今天先来看一下这个一点透视,一点透视也称之为平行透视啊,我们先来说一下他为什么叫一点透视, 画面中只有一个消失点的透视,我们就叫作为一点透视。那我们先来看到这张图,这张图就是一个非常典型的一点透视,而我们在画一点透视的时候呢,也要具备 图中所拥有的这些什么视频线啊,视中线和消失点,然后这个虚线呢,就是我们的透视线,透视延长线,也可以说是我们的辅助线啊,透视辅助线。 那么我们先来说一下这个视频线,这个视频线呢就是平行于我们眼睛的一条水平线, 这个蓝色这个点就是我们的消失点。在所有的透视图中,你的那个透视延长线,就这这条延长线 会一直向远方延伸嘛,就会一直延伸,延伸延伸,然后所有的延长线集中在某一个点,然后那个点就叫做我们的消失点,我们也可以称它为灭点, 两个概念其实是一样的哈,那么由此我们可以得知,我们在画透视之前,可以先将这个消失点来画我们的透视辅助线,这条透视线 从这个消失点延伸出来,然后通过这个透视线来给他起到一个辅助的作用,然后根据这个透视线来画出我们正确的透视,那一点透视里面就只有一个消失点了, 我们以此类推就能知道两点透视就是有两个消失点,三点透视就是有三个消失点。这里的话我们就只讲一点透视哈,两点透视的话,我们下个视频再讲,我们在确定了画面中的这些东西之后,这个视频线还有这个消失点,还有这个市中线 啊,这个市中线他其实跟视频线也是差不多一个道理吧,就是市中线就是你看到的画面的正中间的那条线,我们在确定了这些东西之后呢,就可以来画我们的一点透视了,比如说我这里这个图关掉 啊,我这里确定了一个视频线,然后确定了一条适中线,那么交汇的这个点,我把它定成我们的消失点。 那知道这些东西之后呢,我们就可以通过这些来画我们的方盒子了,这就是我们的一个辅助线, 然后我们就可以在这个里面画一个正方形,至于他为什么是正方形呢?还记得我最开始的时候说过一点透视,他又称作为平行透视吗?一点透视,他又叫平行透视。哦,我们继续来看到这张图 看,我们会发现他这九个盒子所有的这个面,他都是平行于我们面对着我们的这个画面的,所以呢我们的一点透视也可以称之为平行透视。那我们这里在画的时候呢,就可以通过他的这个特性 先画一个正方形, 然后这个辅助线呢,也很简单啊,我们直接就将这个辅助线跟他的正方形的四个角给他连起来, 那么这样一个有一点透视的一个图形就出来了。如果说啊,我们这样子看,是不是感觉他就是一个有透视的一个圆锥, 接下来我们就将这些线条给他连接起来,然后根据我们的辅助线来画 好,再关掉我们的这个辅助线,把它透明度降低一点,看是不是一个非常简单且透视正确的盒子,我们就画出来了,如果说这样的结构你看的有点不太清晰的话,我们可以将他的里面的一个线条也给他画出来啊, 蓝色画啊,这好像是个长方形啊,没有关系,反正就是这样一个透视正确的盒子,我们就画出来了,还是很简单的啊, 大家只要知道了这个原理之后,我们再去画一点透视就会变得非常的简单。然后这里大家还要注意一个点哈,这个盒子他其实是有一点点仰视的一个角度的,因为我们仰视抬头看嘛,抬头看呢,他就能看到我们底下的这个面, 但是如果我们是平视的话,他是看不见的,就上下两个面都看不见,但如果是俯视的话,就能看到我们上面的面,我们还是看到这个参考图是不是就是这个样子? 假如说我们的眼睛放在这里,那么我们抬头往上看的时候就能看到这个面嘛,那么我们低头往下看的时候就能看到顶面, 所以这个的话大家也要注意不要搞错了哦,我们可以多去做做这样的一个透视练习哈,就他每一个角度的都画一遍, 这九个其实都不够,你可以画各种角度,比如说什么透视比较偏的角度啊,或者说只有一点点透视,但是对于平视来说又没有那么平的一个角度, 反正就是多去画,多去画几个角度的透视,这样你就能去理解,你就能去进步。但是我们也不要死脑筋的去练啊,一定要运用你的脑子去看,去理解。然后我这个地方呢,也是找了几个实景图,大家可以瞅一眼, 这是几,这是几张一点透视的建筑图,把这个透明度降低一点,大家也可以像我这样哈,你去多找几张建筑的图,然后给他分析,你去看他的消失点,去看他的地平线在哪里。哦,我这个好像没有画地平线,不好意思, 这个地平线大概就在这个地方,大概就是在这个地方这个绿线表示的地方,然后我们去图上去找他的一个透视的延长线,然后根据这个延长线去看一下他的消失点在哪里,去分析这样的一个场景, 我们很明显能看到这个建筑上的这些线条哈,他就已经形成了这样的一个辅助线。 还有这一张,这一张相对于这一张来说就有点复杂了啊,因为这一张他是有一个抬头的一个角度,所以他的这个地平线呢,是高过我们的视频线的。 这里大家可以记一下,你抬头向上看的时候,你的地平线高过视频线,然后你如果说是低头的话,那么你的视频线就会高于地平线。这里我们可以看到这里分析一下,首先找到我们的这个延长的辅助线, 这个砖,还有这个墙壁,这条线是不是都可以直接延长当做我们的辅助线,然后我们再根据这个辅助线去找到我们的消失点, 差不多就在这个地方,然后我们的消失点处于的那条平行线,就是我们的视频线就在这里, 而我们的地平线呢,就是我们的地和天相交的那条线,叫做我们的地平线, 像一点透视,他的视频线和地平线都是比较简单的,但是如果你是两点透视、三点透视和四点透视的话,他的地平线就可能在各种地方,他甚至可能消失在图片上,但是 他确实是有这个东西的,就是透视里面他又是存在的,只不过他消失在了画面里面而已,那种的话就比较复杂了,我们先不接触,不然的话我怕把你们搞混了,因为我讲着讲着感觉有点混乱了呢,所以的话我们先把一点透视学好, 然后我这里还准备了四张图,都是一点透视的图啊,大家可以截屏下来,去这上面找找,去这上面画一下,像我这样把它的这个延长线,然后消失点,还有地平线或者视频线给它全部画出来,你给它标出来, 然后去分析,这样的话其实对我们的进步也是有很大的帮助的。然后这个图我就放这里啦,那今天的一点透视讲到这里我们就结束啦,如果对大家有一点帮助的话,可不可以给个三连关注一下呢? 好了,那大家拜拜啦。嘿咩咩,我是绵羊,我们今天呢就继续来学习我们这一个透视啊,今天我们要学的就是一个两点透视,我们之前学了一个一点透视啊,他的另外一个名称叫做平行透视,是因为有一个面 是平行透视,这个面是平行的,然后我们的两点透视他叫做成角透视,是因为他这里会有一个 夹角对着我们,所以他叫做成角透视啊。然后我们来看一下我们的这个两点透视跟我们的一点透视是怎么去改变的呢?我们先画一个正方题, 我们的一点透视就相当于我们的一个小眼睛是在这个地方看的呀,然后我们的两点透视是在这个位置,那我们就是这个图的没错这个位置。 然后我们的两点透视呢,跟我们的一点透视一样,可以改变他的一个仰视或者俯视,那么他就会产生这样的一个图, 就会有这样的效果啊,就比如我们的眼睛往这看就是俯视,就会形成我们这一个图,然后我们的小眼睛 从这看就会仰视,形成我们这个正方体。然后我们除了在这一个笔直的这个地方啊,我们还可以把我们的小眼睛往左边稍微挪一点点,再往右边稍微挪一点点,他呢就会形成我们的 这样一个图,我们把这个隐藏一下,形成这样一个图,他就不再是中线正对着我们了,看到我们左边这一个和右边这一个,这个是正对着我们这一个呢,是我们的正方体,他又往左边挪了一点点,往左边挪了一点点, 然后我们右边这个图呢,是我们的正方体往右边挪了一点,然后我们看到这个图,我们就可以看到他大致的一个特点了。我们的第一个特点,我们来写一下 我们的这一个,发现没,这个竖线,竖向的直线他是有交叉点吗?没有交叉点对不对?没有交叉点呢?那就证明我们这一个竖向的直线他是平行的, 然后我们这一些横向的线条,我们来看一下横向的线条,他都是汇聚到我们这一个消失点上,对不对?然后我们再看一下左边的,发现没?他都是汇聚到我们的消失点,然后我们的第二个特点就是 横向直线汇聚到我们的一个消失点上,然后我们通过我们的正方体来看了,我们再看一下我们生活当中的一些建筑,我们来看一下这个,我们有国内的,也有国外的,我们看一下第一个我们降低点透明度, 然后我们把它看成一个矩形,我们来画一下,我们先找到他这条竖线,他们的竖线都是怎样的?竖向线条都是平行的,没错,这里都是平行的,然后我们的横向线条, 发现没?他都是我们延伸一下,我们一起延伸一下,我们这个点呢,就是我们的 消失点,然后我们左边也可以找到我们的一个消失点,就继续延伸这个点就是我们左边的这一个消失点,然后我们再看到我们下面这一个, 这个也是我们的垂直线,发现没有?他都是一个平行的,我们先看一下这里 延伸一下,然后我们这里也带一点透视的,这里就是消失点,然后我们继续延伸,这也继续延伸,这地方就是消失点。 我们现在应该有理解到我们这一个两点透视的一个特点吧?然后你会如何去辨识这个他是不是,这是不是两点透视?这是不是两点透视啊?然后我们认识到了呢?我们就现在教你如何去画这一个两点透视, 我们得先确定一条视频线,然后我们先画一条直线,然后确定他的消失点, 我们就画在中间吧,我们先画一个中间的垂直,然后我们再打辅助线啊,我们开始打辅助线,因为我们这个点他延伸的这个直线都是会汇聚到我们的消失点上的,所以我们现在就直接给他连接上, 然后我们继续把这一个正方体完善,如把这里也连接上, 然后我们一个简单的这一个两点透视图他就完成了,然后我们再教你画一个带有那种仰视俯视的该怎么画呀?然后我们来 我们画在这个地方吧,画在这,我们确定一条他的中线垂直点一下,然后我们再开始打我们的辅助线,用红色打辅助线连接我们到消失点,这个要连接到我们的消失点, 我们确定他另外两条边这边肯定是要少一点啊,我们近大远小嘛,之前说过这一个呢,就是离我们更近一点这条线,所以他会要大一点 垂直,然后这边,然后我们继续画辅助线,开始找到这边的两条这一个连接起来,我们再把这条线连接起来, 然后我们继续把我们这个, 把他们的边呐都给他连接上, 你想把它那种遮挡的地方也画出来的话,那我们也是打辅助线,把这里和我们的消失点连接起来,然后我们里面的线条呢就用我们的虚线表示啊, ok, 你 再把我们辅助线关掉,这个呢就是带有一个仰视的两点透视的正方体, 不知道屏幕前的你现在有没有学会呀?你现在可以赶紧跟我一起练习哦,有什么问题呢就可以在我们的评论区提出来,然后你喜欢的话可以给我一个一箭三连吗?谢谢你。嘿,大家好呀,我是三阳,今天我们来讲一下简单的素描,当然不是特别专业的素描, 专业的素描那都是美术生该学习的知识,像我们这种画画二次元呀,画画插画呀,其实对素描的要求就没有很高,所以大家不用担心说听不懂啊,但是呢,其实也是需要最基本的原理的, 因为素描可以说是我们画画的时候最基础的一个东西。我们在画画的时候不是经常会说啊,整幅图的一个素描关系,一个明暗关系吗? 这个呢就是我们所需要知道的最基本的素描原理。而我们应用在插画或者说二次元里面的素描关系呢,其实最基本的一个就是二分,一个就是光影,就是光影和二分嘛,这个就是 非常非常基础的素描知识。那么我们今天呢,就来好好的缕一缕。这个素描基本原理是个什么东西啊?在素描关系中呢,我们最主要的就是三大面和五大调,三大面分别是亮面、灰面和暗面, 五大调呢,就是在这个基础上啊,在这个基础上又增加了一个高光 和明暗交界线。我们画画讲究的素描原理呢,最主要的就是让我们能够将二维的东西变得立体,像是这样一个面,一个正方形, 然后通过我们的素描和透视,它就能变成一个非常立体的一个正方体, 这个是纯平面,然后这个是加了一点透视,然后素描呢,就是在这个透视的基础上,让他变得更加的立体了,大概就是 由这样变成这样,再变成这个样子。这个呢就是我们画画的时候最主要的一个步骤哈,你可以理解成为我们在画的时候可以通过素描关系来表现这个物体的质感和他的重量,我们想要表现他的一个 轻质感,就可以将这个颜色稍微调子上淡一点点, 就是这边就感觉这个通透一点,然后上面这个呢就厚重一点, 就是通过素描来表现它的一个质感,或者说还可以通过素描表现整个画的一个空间感和立体感,这个呢就是素描在我们整个画面中最重要的一个体现啊。好,那我们首先来认识一下它的最基本的三大面和五大调啊。 啊,我们先来看到我找的这个非常基础的石膏图,这个呢也是我们画素描的时候经常练习到的啊,但是像我们不是特别专业的美术生呢,稍微练练就行了,不用练的特别专业, 因为美术生他们是要考试的,我们不用考试真好。首先我们看到这个三大面是亮面、灰面和暗面, 我这里拿那个红色、黄色和蓝色来表示,首先是这个黄色,黄色呢,我就画我们的亮面这个大区域,这个面 亮面呢就是我们物体中整个物体中这个球上面最亮的那个区域,就在这里,是不是也可以说他就是我们的寿光直射的一个面,然后我拿红色来代表我们的灰面,灰面呢大概就是这样一个面, 这个面呢就是受光反射的那个面,因为光嘛,他从这个方向直射过来,他是不是可以照到这个地方,但是他不可能说照到这个地方其他地方就是个纯黑的,是不是他肯定会有发散出来的光,发散出来的光, 那么这个部分,这个灰面就是受这种光的影响,他没有亮面那么亮,但是也不会特别暗,这个面他通常是用来过度的过度亮面和暗面。 像我们在画二次元平图的时候呢,基本上只有亮面和暗面嘛,就是画了个底色,然后加个阴影,最后加个高光,就这样。但是如果说你想要让他 不要那么平淡,你就可以给他在里面加一些灰面,这样呢他就会变得更加的立体一点,层次感就会更多,这样他的体积感也很容易就体现出来了。 他能将亮面和暗面很好的过渡,变得很自然,就不会说有一种一刀砍过去的那种感觉啊。而我们的暗面,暗面就是这个面啦, 他就是不受光照射的一个面。我们在现实生活中呢,只要是立体的物件,他就不会说所有的面都能被光照射到,他是绝对有一个面不会被光照射的。那么我们的五大调呢? 我是不是之前说了五大调是在三大面的基础上加了一个高光和一个明暗交界线,我这里就用绿色代表我们的高光,先把这个关掉, 我们稍微眯着眼睛看,眯着眼睛看一下这个图案,是不是感觉他这里有一个特别亮的一个点,在这个地方 这个点呢,就是我们的高光,他可以说是光直射的一个点啊,可以说是整个画面最亮最亮的那个点,他不是一个面啊,他就是一个点,一个非常亮的点,通常我们也是需要这个高光来给我们的画面注入灵魂的 最简单的例子,画玻璃杯的时候,你如果没有高光,你就感觉这个玻璃杯他是一个不透亮的,感觉比较脏的一个玻璃, 但是如果你给他加上高光的话,他瞬间就变得透亮起来了。我们画眼睛的时候不是有一个梗吗?就及时到点高光,像这个点高光呢,我们可以说就是给这个人物注入了灵魂,让他的眼睛变得不灵不灵的感觉, 但是这个灵魂我们也不能随便注入哈,他只能出现在我们的最亮的一个面,他不能出现在暗面啊,然后灰面啊,这样的,这样的话你的素描关系就变乱了。还有这个明暗交界线啊,我这里用紫色表示一下,然后这就是我们的明暗交界线, 米面就是亮面和暗面的一个交界的一条线, 我们可以理解成是一个比较窄的一个面,所以你就不要傻乎乎的给他真的画一条单线上去哈,表示这是米亚胶的线,那跟一刀砍也是没有区别的。我们画一条比较宽的线,我们可以这样画啊,我可以这里画宽一点, 然后慢慢的向两边过度,甚至你可以用涂抹工具给他抹一下,让他过度的稍微均匀一点, 像这样呢就会变得自然很多啊,这样一个明暗交界线呢,就会变得非常的自然。我们在画人物的时候呢,也可以利用这个小技巧,我们在看整体的素描关系的时候呢,看的其实也就是我刚刚说的那些了,一个是 三大面,亮面、灰面和暗面,还有一个呢就是我们的高光和明暗交界线 就是最主要看的呢,也就是这五个东西,有些时候可能会有人说你这个素描关系变脏了,或者说你的素描关系是乱的, 可能就是你这五个东西的位置排列没有给他排好,可能你的暗面呢,突然出现了比较亮的区域,或者说你的亮灰面突然之间出现了一个非常暗的一个点, 或者说你直接将明暗这根线画到了那种亮灰面的地方,这个时候呢,你的素描关系就是乱的,就会显得你整个画面特别特别脏,那你就需要好好的检查一下喽。而我们在检查素描关系最好的一个方法呢,就是 将你的画面变成黑白灰的,我们上节课说过了,颜色它是有黑白灰的变化的,但是因为不同的颜色有点太多了,我们的肉眼可能说 会欺骗你自己,你觉得你自己觉得是一个灰面的一个颜色,实际上他可能就是一个重色,这个时候呢,我们就要把它全部的颜色, 把它变成黑白灰,降低它的饱和度,然后你再去找图中的素描关系,这样呢你才能很清楚的看见你自己哪里画错了。我这里再给大家稍微的画一下,确定一下你的一个顺序哈。 首先是我们的亮面黄色的地方,其次在这个亮面里面有一个绿色的点,就是高光,是高光。然后就是我们红色的灰面,红色的灰面呢,他跟暗面有一个交界线,那条交界线呢,我用紫色表示, 有一条比较宽的紫色的交界线呢,他就是我们的明暗交界线, 接着呢就是我们的暗面啊,如果说你还想要给他加层次感呢,还可以给他加一个面,就是反光面,但这个反光面有一些同学就很容易加不好,就是加了这个反反光面之后,他会发现他的素描关系就错了,就乱了。有些人的反光面他画的跟个灰面一样亮, 这里有一块我们的反光面,这个反光面的颜色呢,它是介于我们的暗面和灰面之间的一个颜色,就是 比我们的暗面要亮,比我们的灰面要暗。这呢也是给你的画面增加立体感的一个技巧,但是如果你不会用就不用都行,但是不要用错啊。所以说大家以后画画的时候一定要看清楚这个素描关系,你不要给他画乱了, 画乱你的画面就脏了。再就是我们觉得整幅画他平了的时候呢,就要看一下他的对比是不是太弱了,因为 只有亮和暗的对比出来了,他整个画面的一个立体感,一个体积感才会出来,但是对比也不要太强啊,不要一个死黑,一个死白,这样的话就感觉还是有点一刀切的感觉了。然后如果大家想要练习的话,我是建议你先从那个黑白灰的一个画面开始练习, 不要去画彩色的,你可以将一幅彩色的图给他变成黑白灰,把他的饱和度降低,再去临摹这张图 像。这像这种石膏其实是最好临摹的了,因为它本身就是黑白灰的,你能很清楚的看到它的一个素描关系。等我们把这个素描好好的练好之后呢,我们再去画彩色的。好了,那今天的视频到这里我们就要结束啦,大家如果听懂的话,可不可以给个三连关注一下呢?大家拜拜啦!

逼自己一个月学完,其实你的剪辑技术技能,挑战一个视频,彻底教会你视频剪辑。注意,本系列视频耗时三百六十小时,制作共计一百三十九分钟,本视频将包含思维片、剪辑片、特效片、调色片,同时碎碎也准备好了配套练习素材,思维导图软件插件预设安装包,评论六六六自取哦,边学边练,让你学完也能接单变现。这是讲解,之前大家都刷个六六六教程, 直接免费分享,还有从零到一的剪辑学习计划安排表,帮你把每周每天的目标都安排的明明白白,还有各种行业知识,接单答疑等实用技巧,记得及时领取配套素材哦!注意,领取素材不收费!不收费!不收费! 要的事情说三遍!本期我们学习 a e 特效,俗话说学会蒙版和遮罩,走遍天下都不怕,没有错没有错,这节课我们就会来学习蒙版和遮罩。嗨,大家好,我是岁岁,如果你还对这两个知识点的概念不太清楚的话呢,这节课我们就来好好的理解他们。 当然为了加大大的兴趣呢,我也会准备了一个案例啊,学完理论知识之后呢,就会做这个案例,帮助大家的理解,马上把它应用到实践当中。现在我们就来观看一下这个案例效果吧! 这个案例比较重要的部分都是用到蒙版和遮罩哈,所以大 可以多多的期待一下。那当然,如果你需要本节课的练手素材的话呢,也给大家准备好了,请留意一下评论区,先在公屏上扣一个一,我们马上进入今天的教程吧! 这里我来到一个新合成,用一张图片来给大家讲解,首先我们要知道蒙版和遮罩是一个什么东西哈,先来讲到蒙版,蒙版它其实就是蒙住一部分版面嘛,我们可以看到这张图片它是完整的进行呈现的,下面呢是一个 合成本身的黑底,那我们点亮它之后呢,我们只想要显示它的一部分范围,这个时候就可以用到工具栏里面的形状工具。比如说此时我们选择了一个矩形工具,选中这个素材的情况下,在这上面进行 个公会,那此时此刻我们公会出来的就不是形状图层了,而是基于这个素材上面的一个蒙版。蒙版也就是蒙住一部分版面,也就是说我们可以用这些形状来限制素材的显示范围,这样子讲大家有清楚吗?清楚的小伙伴可以在公屏上扣一个二哦。 当然这个蒙版呢,我们也是可以给他切换为选择工具,选中蒙版的情况下对他进行一 动的。那当我们想要调整蒙版的一些参数的情况下,我们就可以选中这个素材,按两下基本上的 m 键就会跳出蒙版的一些调整。第一个呢自然就是蒙版路径了,也就是限制这个蒙版的 形状,我们也可以在选择工具的情况下选中这个素材,没有选中蒙版的情况下对这个蒙版路径进行调整。 那当然我们也可以看到他前面都是有码表的,也就说他是可以打关键针的,比如说此时此刻呢,我们给他点击记录一下模板路径的关键针,再加第一针的样子,选中这个模板的两个点,往前拖,拖到重合,接下来我们来播放一下, 这样子就有一个展开的动画了,往下看,蒙版羽化,他指的是蒙版边缘的羽化程度啊,默认是零的,那当我们加大蒙版羽化呢,他的边缘就会变得非常柔和起来,我们也可以看到在前面是有一个小链条的, 在这种链条的情况下呢,他都是等比进行的,那当我们取消这个链条,就代表此时的蒙版羽化呢,他是可以 边的进行羽化的,非常的方便。再往下看呢,就是模板不透明度啦,这里有的小伙伴可能会好奇 啊,模板不透明度和外面的不透明度有什么区别呢?这个其实是一个素材,它是能够存在多个模板的,比如说此时我们又切换为椭圆工具,在旁边勾绘了一 个新的蒙版,这时候在素材当中它就会出现蒙版二,控制的也就是下面的这个蒙版。我们蒙版的不透明度控制的就是单个蒙版的不透明程度,如果你想要控制素材的话,那我们就得按 t 键调出这个素材一次来控制它的不透明程度, 这样子讲应该会比较清晰吧。好,这里顺带呢再补充一个点哈,大家可以看到,目前我们是有两个蒙版的,默认的蒙版呢,它是相加的,我们选中这个蒙版二, 把它往蒙版一的边缘进行相交,大家会发现它默认的是两个蒙版的显示范围进行叠加,对不对?模式也是相加的,那当我们把它改为相减,大家就会发现它此时就变成了蒙版一,减去蒙版二, 好的,我们给他改为交集,此时此刻蒙版相交的地方才会进行显现,基本上比较常用的蒙版叠加模式呢,就是这三种,其他的大家也可以去试一下研究一下。 好了,这里我们选中蒙版二,可以按基本上的删除键或者 delete 键进行删除。最后一个属性呢,就是蒙版扩展了,他指的是在当前蒙版路径的情况下,对这个范围进行放大和缩小,也是可以去打关键帧的。 好,我们现在把这个蒙版给删除,素材也就还原成了他原本的显示范围。那当然除了这种规规整整的蒙版之外呢,我们也可以去进行不规整蒙版的会制哈,也就是我们常说的抠 图抠像,比如说此时此刻我们要把这个猫咪老师给抠出来,这时候呢就可以借助到旁边的钢笔工具,快捷键是击键,我们可以滑动是吧滑轮, 再按住鼠标中键,对这个矢图进行一个拖动。接下来呢,我们就可以在选中这个素材的情况下,一定要选中后,之后呢再点击第一个点,这样子就生成了一个蒙版路径。 接下来呢,我们就沿着猫咪老师的形状进行一个勾绘,当我们点击一个点直接松开呢,他会是一条直线,那当我们不松开往旁边拖,就会拖出两条控制感,这个我们叫做背向而曲线,那他这个控制感呢,我们也可以按住 alt 键单边单边的进行控 一次这样子来勾绘,呃,可以看到这边就受影响了,所以我们按住 alt 键给他控制回去,再点回这个点,接着进行一个勾绘。需要注意的是,当我们再次选中这个图层,在旁边 点的话呢,他就变成了两个蒙版哈,我们平常一定要选中回来再接着进行一个勾绘,做错了地方呢,我们就按 ctrl 加 z 进行一个撤销,也可以倒回之前的蒙版路径点进行勾绘,比较小的地方呢,点不到我们就点到旁边再给他拖回来。 好,最后呢, 目前它是不是还没有完整的生成一片区域啊,所以没有蒙版出现,我们最后最后一定是要点回第一个点,路径闭合了,生成一片区域了,蒙版也就真的出现了, 那此时此刻猫咪老师就被我们单独的抠出来了,其实这个跟 ps ai 里面都是差不多的。 好,那当我们想要扣除的地方是模板内,想要保留的地方是模板外的话呢,其实我们也可以点击这里的反转,这样子猫咪老师的部分就被扣除掉了。后面黑色的部分呢,其实是透明部分啊,我们可以点开这个透明网格,透明的部分呢,会以这种网格的形式进行呈现, 这里补充的是,有透明的地方我们一般会叫它叫做有阿法通道,大家可以先记住这个概念好在钢笔工具的情况下呢,我们鼠标左键长按,可以看到它里面还有其他的工具,对不对?比如说这个添加顶点工具,也就是说在原本的路径上面呢,我们再点击 一下呢,又可以添加新的点,当然其实我们在钢笔工具的情况下呢,一到路径上面,它会自动的变成添加顶点工具啊。 呃,删除顶点工具呢,只要我们点击这个点,他就能够自动的删除这个路径点,那其实在钢笔工具的情况下呢, 相应的我们只需要按住 alt 键就可以删除这个路径点。转换顶点工具就是我们刚才讲的,我们可以在这个点上长按住 alt 键往旁边拖,拖出两条贝塞尔杆, 让他进行圆润的弧度。最后一个呢,蒙版羽化工具哈,也就是说当我们点击这个蒙版路径往外拖,他就能够拖出边缘羽化。不过这个我们一般会按两下 m 键,在指尖中内进行蒙版羽化的调整, 比较方便用数值来进行控制。好的,那这就是蒙版有完整的掌握,他的小伙伴可以在公屏上扣一个二哦。接下来我们选中他进行一个删除, 好学习完蒙版之后呢,我们来学到他的暖身兄弟遮罩哈,刚才我们在用蒙版的时候呢,其实会发现,即使用钢笔工具去抠呢,他的边缘会不规整,但是都不能够出现非常柔和有锯齿的 形状哈,那这种呢,一般就要用到蒙版的暖身兄弟遮罩了呃,遮罩呢,他又必须得借助素材, 这里我给大家准备到了两段素材,来讲解遮罩的两种方式。大家可以看到第一个呢,它是这种纸张燃烧的素材,它是带有透明通道的, 中间部分是透明的,它可以显示出来下面的素材。而后面一个是水墨素材,它没有透明通道,而是黑白两色的,这两种素材就是遮罩常用的两种方式。我们先来讲到第一种, 这里我们把下面的图片素材往上拖,拖完之后呢,我们一定要点亮左下角的第二个图标,此时此刻在轨道遮罩的下面呢,就会显示出来了,我们点击一下之后呢,将它的遮罩素材选为蒙版一,那此时此刻上面这个遮罩素材呢, 他就对下面的图层进行了一个遮挡,大家会发现透明的部分呢,他是进行了一个镂空,而刚才不透明的地方呢,就变成了正常的一个显现,所以大家会发现这是一个视频哈,有动画的我们来播放一下, 所以此时此刻我们的图片素材就发生了这样子的动画效果,这样子讲带有清楚吗周照的概念呢,他其实就是利用一个素材的透明通道特性,或者说可以把颜色特性来控制下一个素材的显示区域,有清楚的小伙伴可以在公屏上扣一个二哦。 现在呢我们就来详细的讲解一下这照的不同类型,我们可以往旁边看哈,目前这里其实就是这照的一个类型哈,如果你是二三点零版本以下的 a 一 的话呢,它的显示会有一点点不一样,但是功能是一样的, 我们可以看到目前它是阿尔法遮罩的一个模式,阿尔法我们刚才有讲过,它代表的就是透明通道的素材,我们上面这个素材它是有透明通道的,所以选择阿尔法遮罩是没有任何问题的。那当你想要反转这种透明信息的话呢,我们就可以点击后面这里的反转遮罩, 此时呢中间部分就变成了一个斜线,而旁边的部分呢会变成一个透明的部分。我们也经常用这种素材来进行转场啊, 这是透明遮罩,接下来我们把它的轨道遮罩改为无,我们换到下一个黑白信息的素材。 同样呢,我们把图片素材放在最下方,把它的遮罩轨选为水墨素材所在的轨。也就是二,选择完之后呢,大家会发现没有任何东西了,那是因为目前我们选择的一个遮罩方式,它还是阿尔法遮罩。可是我们上面这个素材,它是并没有透明通, 所以它现在会变成了这样子的形状显示这里呢,我们就可以把它切换为亮度遮罩,此时呢,它就失去了上面这个素材的亮度信息,我们点亮来看一下,目前呢,它扣除的部分是黑色的,显现的部分是白色的, 当我们点击这里的反转,此时此刻显示的部分就是黑色的,抠出的部分就是透明部分啦,这是依据素材的黑白亮度信息来进行遮挡关系的。所以这里就一个很重要的前提了,我们点亮这个素材, 如果这个素材并不是纯黑纯白的,那他中间呢就会发生不一样的变化。比如说,此时此刻我们用一个 色调的插件给它拖拽到水墨素材上面来,把它的白色部分稍微往灰色一点点调, 之后呢,我们取消它的显示,大家就会发现原先完全抠出的部分也会发生透明化哈,这就是因为素材并不是纯黑纯白的,所以如果你想让它完全的进行这种透明显示的话呢,一定要注意素材与遮罩啊,有完全理 清楚他们概念的小伙伴可以在公屏上扣一个六哦,那以上呢就是本节课的全部内容啦,下节课就会用案例来帮助大家熟悉蒙版 和遮罩的一些实操,希望大家多多期待,那视频制作不易,也希望大家能够多多三连支持一下,我会非常非常感谢,最后祝大家生活愉快,拜拜。 嗨,大家好,我是谢谢,欢迎来到今天的 a 教程,这节课呢,我们就会用一个案例把蒙版和遮 遮罩的概念用实操来熟悉一下哈,当然说是蒙版和遮罩,其实这个案例用遮罩会比较的多,但是没有关系这么好看,我们现在就直接进入今天的教程吧, 本节课用到了非常多的素材和外置插件,有需要练手的小伙伴们可以留意一下评论区,我都给大家准备好了,现在我们就马上进入今天的内容。首先这里呢,我是 ctrl 加 n 去新建了一个合成,并且导入了我们目前用到的这张图片, 因为它的大小会有点大,所以我们右键变换,这里点击适合复合,让它匹配到合成的大小。基础的都准备好了之后呢,我们就来讲一下它的这个 出场到底是如何做的。大家可以看到它的这种显示呢,都被一个一个的矩形给限制住了,那这里呢就会马上出一个问答题啊,请问一下大家 这个效果呢,它到底是用蒙版还是用遮罩做的?如果觉得是用蒙版做的,可以在公屏上扣一个一,用遮罩做的可以在公屏上扣一个二, 好三二一。接下来啊,其实这两种模板和遮罩呢,都是可以做成这样子的效果的,只不过用模板的话呢,会比较的复杂,我们需要一个一个的去复制这个图层,并且会知道同 量高度的矩形是比较困难的对不对,所以这里用遮罩来做会更加的便捷,我们的动画控制也会更加的方便。好清楚了之后呢,我们就回到现在的合成来对它进行一个真正的制作,我们在不选中这个素材的情况下,选择到矩形工具,接着呢就在画面当 会制一个合适大小的矩形,这里我们选中这个矩形,稍微调整一下它的路径大小,这里我们取消它的约束比例,给个幺五零零和幺六零的大小, 我个人感觉差不多,大家可以根据自己的喜好再去调整。接着我们按一下 p 键,调出他的位置属性,稍微微调一下竖直,这里我给他挪到比较靠右边,接着 ctrl 加 d 复制一层,按下 p 键,调整一下他的相关位置。 一定一定要先把他的毛点给居中啊,有没有去做动画的? ctrl 加 alt 加 home, 居中毛点,下面这个也是一样的, ctrl 加 alt 加 home, 居中毛点,接着 ctrl 加 d, 再复制一层,往上拖, 调整他的间距,再 ctrl 加 d, 复制一层,按下 p 键。这里呢我们要让他的脸出来,所以我们对准他脸部的位置,但是高度不太够,所以这里我们 ctrl 加 d, 再复制一层,按下 p 键,调出一个新的,稍微错开一下位置, 这样子就可以啦。感觉调的差不多了,我们就点击第一个,接着按住 shift 加选最后一个形状图层,按一下 s 键,调出它的缩放。接下来我们就要去打关键帧了,大概我给个一秒钟的时间,点击 记录是放的关键帧,再来到第一帧的位置,把他们的约束比例全部都取消掉,按下零,这样子不放下就会有一个展开的动画。我们选中这些关键帧,按下 f 九,拉一个先快后慢的速度变化, 我就拉成大概这个样子,播放一下。现在是不是有一些太规整了,都是同样的长度,所以这里我们再稍微微调一下,把它的宽度稍微改变一点。七十, 这里给个六十的样子,再稍微调整一下他们的位置,按下 p 键, 让他们对齐。如果你想要对的非常齐的话呢,这里我们可以点击这个图标,点击标尺,可以从旁边拉出一条标尺来,还差一点点,我们可以再微调一下参数,可以按住 ctrl 键一点一点的调整数值。 好,这样子就对的非常整齐啦。我们点击关闭标尺,接下来形状和动画都做好了之后,我们就全选这些图层, ctrl 加 shift 加 c, 给它打个预合成,命名为遮罩,点击回车键。好,现在来问一下大家,觉得我们应该用的是阿尔法遮罩还是亮度遮罩呢? 觉得是第一个的可以扣一,亮度的可以扣二啊,因为我们没有黑白部分,我们就白的部分,并且它是有透明的部分的,所以这里我们肯定是用阿尔法执照啦。 我们点击图片的轨道遮罩,给他选为做好的遮罩形状。哎,这样子效果就已经出来了,是不是还不错,播放一下 还是比较规整的,我们双击进去,把他们稍微前后关系错开一点点,我放下,哦,这样子就可以了, 接下来就是去给他补充一些细节啦,我们去打上一些合适的文字,我们选择文字工具,点击一下,输入自己想要的文字,这里我就去之前的把它复制过来了, ctrl 加 v, 接下来呢就是 ctrl 加 alt, 加 home, 居中一下,毛点, 点开对齐窗口,让它居中对齐一下,接着调整字母大小, 我就大概调整成这个样子, ctrl 加 alt, 加 home, 居中一下,按下 p 键,调出位置,给他挪到合适的地方,因为他现在呢跟下面的图片融合在一起了,所以我们点开效果和预设,给他搜索一个投影, 拖拽到上面来,稍微调整一下参数哈,这里我把距离改到了八,融合度改到了三十三的样子,他就会有这种轻微的投影,看着会 好一点点。具体数值呢,大家也可以自己去微调一下。接下来呢就是去给文字做动画了,这里我用到的是他自带的动画,我们点开他的小三角,在文本这一块呢,点击动画,添加一个缩放, 点开范围选择器,把位置的 y 轴给调到一百,接下来打结束的关键帧,点击添加关键帧,让他从零到一百做一个动画,按下 f 九, 拉一个先慢后快的速度变化,播放一下,就是这样子的效果了。接下来我们再给他一个入场,这里我们关闭动画制作工具,同样的再去添加一个不透明度的小动画, 把不透明度调整到零,打开范围选择器,起始给到一百,接着打结束的关键帧,让他从零到一百播放一下,就是这样子的效果了。我们按一下 f 九, 同样拉一个先慢后快的速度变化,这样子就可以了,那我还做了一个稍微闪一闪的效果,这个也非常的简单哈,我们首先把骑士打一个关键针,让他不要是一百的 稍微暗一点点,给到九十五的样子,可以看到他最后一个字呢,就有这种按下去的变化。接下来我们就可以用偏移进行控制了, 这里我点击进入偏移的观战中,让他变成负一百,挪到后面的位置,我放下,选中他们,按下 f 九, 拉一个先快后慢的速度变化,稍微拖长一点点,不放下,大家还可以让这个关键针交错一点点。 好,第一个就这样做出来了,其他的几个文字动画都非常的简单,这里我就不细讲啦,只是去做位仪的动画,让他从外面出来,并且在开始的时候让他从零到一百,这两个呢就是从零到一百的不透明度变化。 好,接下来非常重要的一个点了,就是大家会发现我们的这个图片本身没有动画对不对?所以我们要对他的对比度再强烈一点点, 我们添加一个亮度和对比度,把对比度调大一点点,我是给到了九十六的样子,他的颜色会更加鲜艳一点。接着我们按一下 p 键,点击进入关键帧, 让他在动画快要结束的时候点击记录一下,站在前面一点的位置, 稍微往下移一点点,让他大概匹配到至少的地方,选中这两个关键帧,按下 f 九,点开图标编辑器,拉一个比较极端的先快后慢播放一下, 就是这个样子的。接下来呢,我们再搜索一个三色调, 添加上面来,用中间这个来控制素材的颜色,我们给他改为一个比较亮的橙色,点击确定。接下来点击记录与原始图像混合的关键帧,按下 u 键,调出所有的显示,让他在前面一点的地方 改为百分之一百,再保留一下这个颜色几帧的样子, ctrl 加 c, ctrl 加 v, 最后的地方我们让它进行一个还原,播放一下这个关键帧,再粗开一点, 这样子效果就出来了,是不是非常简单呢?当然还有一个非常有氛围感的东西,就是它这个光线了,我们回到照照这里用到的是一个外置插件啊,叫做 op 光,也是非常常用到的插件,我们 ctrl 加 y, 新建一个唇色,命名为 op, 按下回车键,这个安装包 cc 也给大家准备好了,我们在效果里面搜索一个 op, 找到这个插件,给它拖在上面来,它是有非常多预设的,我们可以点到这个里面进行选择, 那我目前用到的呢,是第三个素材箱里面的最后一个,大家也可以相应的自己去看一下,选择一下,我用到的是这个,点击 ok, 接着把它的炫耀模式改为透明,这样子就能够显现出下面的素材来了。接下来我们把它的颜色更改一下,点击这里的吸管工具,吸取比较偏蓝的颜色, 这里大家还可以再去调一下。接着呢我们可以选中这个插件的情况下,它会显示出来这个光源的点,我们可以稍微微调一下下。 接着就是去打他的关键帧啊,我让他稍微进行了一个位移,我们点击记录位置的关键帧,按下 u 键,调出他的显示来,接着在前面一点的位置 稍微往旁边移一点点,千万不能太过了。中心位置呢,也可以稍微更改一下,改到这一边一点不放下, 选中他们,按一下 f 九,拉一个先快后慢的速度变化,大概这个样子,可以让他稍微长一点点, 接着按一下踢键,调出不透明度,按下 u 键,让他从零到一百,大概是这个样子,大家还可以稍微再微调一下哈,比如说让他稍微再 过来一点点。好的,那以上呢,就是这个案例的第一个镜头啊,你是否有跟着全部做出来呢?其实他一点都不难,只是需要去稍微调整一下后面这个镜头呢, 以及中间的过渡展场呢,会用到后面会学习到的一些内容,所以会在后面的课程出哈,大家不用着急,都会讲到的。他的主要部分呢,其实也是用到模板和执照,希望大家可以多多期待,那我们之后的课程再见吧,祝大家生活愉快,拜拜! 嗨,大家好,我是 c c, 欢迎来到今天的 a e 教程,这节课呢,我们来复刻之前很火的一个彩虹折色效果哈,原创呢是这位博主,那制作起来其实并不是很难,只不过操作上会有点细碎, 这节课呢, c c 就 带大家好好的来拆解一下,当然如果你需要本期内容所用到的素材和插件的话呢,也请留意一下评论区,都给大家准备好了,领取之后呢,就跟着我一步一步来操作吧,都是能够做出来的。 现在我们来到 a 一, 首先我们要去新建一个合成,我们直接 ctrl 加 n 调出合成设置,给它命名为彩虹。这里的宽度呢,我们要改为幺四四零高度,保持幺零八零 帧速率三十帧,持续时间的话,我们给个三十秒,点击确定这里我们把原视频给拖入进来,我们来观察一下。 首先来做它的这个背景啊,这个背景呢,我们直接 ctrl 加 y, 新建一个纯色,命名为背景,按下回车键,接着我们要在效果里面搜索分形杂色,给它拖入进来, 我们来调整一下相关的参数。首先呢我们打开变换,把它的统一缩放给取消,把缩放高度呢直接拉到最小,改为一缩放高度呢,我们也可以稍微改小一点,改为二十,现在这样子细碎的感觉就出现了,不过我们不需要这么多,所以把它的亮度给进 行降低,改为负五十五好了,这样子就差不多啦,有那个位了,现在还非常的明显,我们按下 t 键,调出它的不透明 度,给他降低到四十的样子差不多。接着我们要让他持续的进行一个运动,对不对?我们想让他的横轴进行一个运动,这里其实 去调偏移的关键帧就 ok 了,我们可以去选择打他的这个 x 轴关键帧,也可以去用表达式进行控制,这里我是用表达式控制的,我让 d 老师给我写了一段表达式,我们直接按照推荐点击一下偏移,这样子会输入表达式的一个打法 就是这个样子啊,我们可以通过调整这里的数值去控制 他的一个快慢,当然其实你不用表达式打关键针也是非常快的,这个表达式我也会分享出来,大家不用担心。好打好了之后呢,我们大概的感觉已经出来了,不过他现在还特别实,所以我们在效果里面去搜索一个高斯模糊, 给他拖在上面来把他模糊度的数值调大一点,大概我就给到二点五的样子,差不多 这样子背景我们就已经做完了,接下来我们来做他主体部分的这么一个小三角,这个也非常简单哈,我们先在工具栏里面找到多边形工具,鼠标左键双击一下,这样子他就会新建一个适合合成大小的多边形。我们点开他的多边形设置,找到路径,把 把它的点改为三,这样子就出现一个三角啦。接下来呢,我们按一下 s 键,调出它的缩放,给它缩小一点点,大概是在二十七这么多的样子,我们显示出原视频,按下 p 键调整一下位置, 好,这样子就贴合啦。我们再来调整一下他的填充,选中他之后,把填充改为一个偏蓝灰色,这个我就直接复制过来了,大家也可以直接吸取我的,我们点击确定这样子就可以了,我们给他右键命名一个名, 想要原视频那种镂空的效果的话呢,这里我们得 ctrl 加低给他复制一层,右键命名为三角内,按下 s 键,调出缩放,给他稍微缩小一点点,大概在二十三左右的样子。差不多 我们选中三角外,来到他的轨道遮罩,把他的轨道遮罩直接绑定为三角内正字就可以了,但是我们得点击下后面的反转正字,他就有这种边缘感了,想要他周围也出现模糊的话呢,我们在效果里面搜索一个 快速方框模糊,给它添加到三角内,上面把它的模糊半径给调大一点点,大概我就调到这样子的参数了,现在效果就出来了,我们选中这两个素材, ctrl 加 shift 加 c, 给它打一个合成,命名为大三角。 按下回车键,我们可以看到下面的图层呢,他其实还有一个边缘发光的感觉,所以我们在效果里面去搜索 disco, 这个也是一个外置插件啊,安装包这些也给大家准备好了,也是我们最最常用到的发光插件之一,我们给他拖在上面来,现在还非常的亮,我们 把它的半径给降低,大概我是给到五十四的样子,差不多曝光度的话呢,我们也给他降低一点,大概我是给到零点二二的样子, 这样子就差不多啦,感觉已经出来了,接下来我们来做它这条线的效果,我们直接选用钢笔工具,在画面当中沿着原本的路线去进行一个勾绘,注意这里不需要选中任何图层啊,它勾绘出来才是一条线的模样。 公会完之后呢,我们也可以切换为选择工具,稍微挪动一下他的路径位置,这样子就差不多了。我们给他右键密一个名, 把它的描边给增加一点,大概到四的样子,差不多。描边同样是给一个浅灰色,这样子就可以了。现在我们来做它的动画,它是进行了一个生长的,我们点开它的小三角,来到内容后面,这里添加一个修剪路径,点击展开 打它结束的关键帧就可以了,我们点击进入关键帧,把它往后拖,拖到合适的位置,在开始的地方将它改为零。这个位置呢,我们可以按照 alt 键给它放大一点点, 大概我就放到差不多两秒的位置,一秒二十九的地方,这也是原视频所在的一个点啊,那刚开始的时候呢,他不会那么快出来,大概在七帧的时候才开始进行一个生长, 如果有点判断不了时间的话,那么也可以在这个时间点没有任何选择的情况下,按下键盘上的新号键,这样子就会打上一个标记,在所有动画的地方呢,大家也可以这样子去标记一下, 好像我这样子大概标记一下就可以了。接下来我们再来观察一下原视频的这条线,他是不是会有这种波浪和抖动的感觉呀?而且他的边缘会有这种不规则的感觉, 不知道原博主是怎么做的哈,这里我感觉是用波形变形和毛边,因为比较纠结这两个,所以我是都用了,大家有不同的看法的话呢,也可以在公屏上说出来。 好,现在我们在效果里面搜索一个波形变形,给他添加到线上面,现在还非常奇怪。没有关系,我们调整一下他的相关参数,把波形类型改为平滑杂色,高度降低,大概给个三的样子就差不多了, 宽度我们可以调大一点,这里我直接给个三百这样子就可以了。那他默认的锯齿呢?是低的,如果你不喜欢他这种锯齿呢,也可以把他改为高,这样子他的锯齿感就会没有了,但我感觉原视频是有一点锯齿的,所以我还是默认在低这种状态。 好,我们现在播放一下,会觉得他抖动的非常快哈,所以这里我们要调整一下播行速度。我是给他降到了零 点八的样子,感觉差不多。其实我目前他的线条还非常的规整,所以我是在效果里面搜索了一个毛边,让他有一点不规则的感觉。 添加上秒边之后呢,我们把他的边界给降低,只要有一点点就可以了,我给到了一个零点五的数值,这样子他有些地方就会粗,有些地方就会细一点,会出现这种不规则的感觉。嗯, 如果你也想让它移动的话呢,也是可以去打演化的表达式的。我这里是直接按住 alt 键,点击了演化,给它输入了一个 time 乘以一百的表达式,让它持续的进行这种运动,这样子接触的感觉就出来了。但是呢,我们这个是不是还太实了,其实它是偏灰一点点的, 我们这里直接按一下 t 键,降低他的不透明度,我大概是给到了九十的样子,感觉会稍微好一点点。好,接下来呢,他还是有一个发光的效果哈,所以我们直接搜索一个低不 low, 给他添加上去, 降低他的半径。我是给到了一百八十八,曝光值呢,也可以降低一点。我给到了零点五的样子, 感觉差不多这样子的线条我们也就做出来了。接下来做他这里的一个小三角,也是非常简单的,我们先把原视频给读现出来,观察一下他整体的形态,其实是 一个类似于梯形或者说三角形的一个状态,这里我们直接选择钢笔工具进行一个勾绘啊,在没有任何选择的情况下, 公会出来,也就是这样子的效果。我们把它的描边归为零填充,无所谓啊,因为可以看到它其实是一个渐变状的,所以这里我们取消下面的读线,仅仅显示这一个。在效果里面搜索一个梯度渐变 拖拽上面来把它的颜色改为这个样子啊,大家可以直接缩小屏幕吸取我的颜色,然后一些相关的参数和点位,大家也可以看到是把它挪到了比较靠中间,这样子的效果就出来了, 接下来呢,大家会发现它其实也是有一个生长的运动的,对不对?这里我们按下 p 键,再让它更加贴合我们的三角,这样子就可以了,我们 ctrl 加 shift 加 c, 给它打一个预合成,命名为小三角。 按下回车键,这里我们直接用蒙版去进行操作就可以了。我们选中它之后呢,同样的是用钢笔工具去勾绘一个蒙版, 大概是这样子,接着选中他按一下 m 键,调出蒙版路径的关键帧,按两下就会调出所有蒙版的控制,我们点击进入蒙版路径的关键帧,再在前面一点的地方 选中他的图层之后呢,我们就可以调动他的蒙版路径,我们让他消失不见,好播放一下, 这样子的效果就出来了,但是他的边缘是会有雨化的,所以我们给他增加一点雨化。我给到大概七的样子,差不多在结束,这里呢,我们不能让他消失,完全没有哈给到八的样子差不多 挑动一下模板的关键帧,把后面的删除掉,这个关键帧往后拖,这样子他就会保持在雨化的状态就停止了,我们的效果也就就出来了。 好,前面这里呢,我们就基本上做完了,是不是还蛮简单的,有学会的小伙伴可以在公屏上扣个一哦。接下来呢,我们就来做主体的彩虹部分了,这一部分其实也不是很难哈,主要是进行一个形状的勾绘,我们把下面素材进行一个显示, 可以看到从这一针开始呢,他就进行了一个彩虹的生长,生长到这一针才进行一个结束,我们来到最后结尾,这里在没有任何选择的情况下呢,我们进行一个路径的绘制,把动鼠标滑轮可以放大一点点进行勾绘, 这样子第一个就做好了,我们给他一点描边,给他一个深灰色,点击,确定 右边的宽度,那么给个一的样子差不多,这里选中形状图层, ctrl 加 d, 复制一层,按两下 u 键,可以调出它的路径形状,我们选中这个路径,把它往下拖,进行一个调整, 这样子第二个也就好了, ctrl 加 d, 还是同样的步骤去进行复刻。 好,这样子就公会完成了,我们再稍微调整一下细节,完成了之后呢,我们就稍微给他命一下名, 接着就是按一下 u 键,调出路径选项,给他们的路径通通都打上关键帧。接着在前面的地方呢,我们把他们的路径进行一个调整,缩到最左边, 这样子一个一个做下去就可以了。 好,这样子就完成了,我们来播放一下, 选中这些关键帧,按一下右键,把它们最末尾的关键帧再往前移动一帧,这样子基本上时间也对的差不多了。 好,接下来要做的就是把它们的颜色都进行一个替换,因为他后面还会加发光哈,所以大家会发现你现在加的颜色跟加了发光之后的颜色会有点不一样, 如果你不太会调的话呢,就吸取我的颜色就好了,我是调整过之后才差不多的,这个我就选用时间快进大法,把颜色都给弄好,好, 这样子就差不多了,颜色还很奇怪,没有关系,我们添加上效果就不会了,那我们也会发现在这些上面呢,他都还是会有抖动的感觉的,所以我们也要把波形变 进行给粘贴上去。我们来到线这里,选中这三个效果, ctrl 加 c, ctrl 加 v, 粘贴给这个红色。我们先来调整一下啊,我们把这个波形的速度呢稍微降低一点,给个零点五, 这个 low 的 半径呢,我们也稍微给低一点,给个一百的样子,曝光可以稍微再亮一点点,我们给个一的样子,好,这样子就差不多啦。调整好了之后呢,我们再按住 ctrl 键连选这些效果, ctrl 加 c 选中最下面一个之后呢,按住 shift 键加选最上面一个,这样子就全选了所有的图层, ctrl 加 v 进行一个 粘贴,有一些还太亮了,我们再去降低它的曝光,除了紫色和红色,也就是最上和最下面的,其他的曝光呢,我们都改为五十和零点五, 这样子就差不多啦。那这个大三角其实它也有波形变形的,我们忘记去给它加了,这里我们鼠标双击进去,直接 ctrl 加 v 进行一个粘贴,把图层给删除掉, 毛边也给删除掉,这里的消除锯齿呢,我们就可以给他改为高,看着就不会那么奇怪了。 好,这样子彩虹的生长部分我们就做完了,我们来做他下一步展开的动画,我们来观看一下他是这样子的一个效果,其实也非常简单嘛,这里我们取消原视频的读线,我们先右键新建一个空退向,把所有的图层,除了背景之外呢,我们都给他 绑定到空对象上面,让空对象来控制他们的运动,就是我们在这个位置按下 p 键,调出空对象的位置,点击这个位置的关键帧,我们显示出来下面的素材,再到他动画结束的这一刻,我们调整他的位置, 有点卡,我们只需要读写一下大三角就可以了,以及下面的原视频,让两个三角进行一个重合,这样子位置就对了, 我们来选中他们按下 f 九,他是有一个先快后慢的变化的,我们把关键帧这样子拖一下,就完全一模一样了。 好,现在呢,我们取消读线,显示出来所有的素材,他会发现我们的图层他到这里就结束了,对不对?但是现在他要拖到这么长,所以我们要做的呢,也是去在这一帧的位置调出他们的关键帧,点击记录一下, 接着在后面的地方我们要调整他们的长度,这个也不难哈,就是费点时间,大家可以看着来做,我这里就快速进行了。 好,大概这样子就差不多了,我们再选中这些图层,按下 u 键,调出他们所有的关键帧,选中所有关键帧,把最后一个关键帧往前拖,拖到这个关键帧的后面, 这样子就可以了,但是这个红色的是不是会进行一个升降哈,所以我们要找到这个红色的图层,单独的再去调整一下他的路径,我们按下右键显示出来他的路径在最后的地方呢,给他拖长, 拖到合适的大小,这样子就可以了。好,这一部分的展开动画我们就已经做出 出来了,是不是也蛮简单的,只不过操作上会有点细碎。接下来呢就是在他这一块去放上视频了,视频的一些素材呢,我全部都给大家准备好了,大家只需要去找到他之后呢, 给他拖拽进来,按照自己的感觉进行一个裁剪就好了。这里复习一下裁剪的快捷键,当我们不想要前面的,我们就可以 按一下 alt 加左括号键,删除前面的部分,不想要后面的 alt 加右括号键,裁剪错了的话, ctrl 加 z 进行撤销。那我们想要给它分割的话呢,就 ctrl 加 shift 加 d 这样子进行一个分 割,想删除某一段的话呢,也可以用选择工具这样子稍微裁剪一下啊,接着这样子去进行一个拼接,非常简单,我就不带大家去做了,那拼接完成之后呢,就是这个样子了,我显示读写一下,给大家看一下, 都是马骑马的一个素材,好素材准备好了之后呢,我们就要让形状去限制一下我们这个素材的显示范围了,这里我们直接选择红的形状, ctrl 加 d, 复制一层给他拖上面来,接着选中马骑马,把他的国标注册链接为红色啊, 这样子他又会跟随着红色进行一个运动,展开范围也会被限制在这里。然后我们再在效果里面去搜索一个三色调, 给他拖在上面来,用三色调去控制他的颜色啊,这里我们把中间的颜色呢也改到一个偏红色, 这样子他的灰布呢就会变成偏红色。那阴影部分呢,我们也要给他改为一个暗红色,大概是这样子的一个感觉,这些细纹的参数大家还可以去调啊, 我就大概调成这样子了,也可以稍微再拉一点点,与原始图像混合,这样子就可以啦。那他上面的这 这些纹理是如何去制作的呢?就是也非常简单,我们选中这个马骑马的素材, ctrl 加 d 复制一层,接着把它的三色调给删除掉,这样子就是原视频了吗?我们再在效果里面去搜索一个百叶窗,给他拖在上面来 把它的过渡完成调整一下,我就给个九十的样子,宽度呢,改为二,调整一下方向,现在还不太明显哈,我们在效果里面搜索一个填充, 从这上面来把它颜色改为暗红色,这个宽度有点太小了,我们再给它稍微多一点,改成七这样子就可以了,还蛮明显的 方向呢,大家也可以看着他去调整一下。好,这样子我们就做完了红色部分,是不是还蛮简单的?接着我们就按同样的步骤去复刻,一个、两个、三个,哎,这样子做完就可以了,我就不带大家去做啦,因为课程时间已经很长了。 好,最后这一个小小的结尾呢,还是要带大家去做一下的,我们来观看一下他的一个效果,呃,也是这样子的一个移动的,但是我们还用这个空对象移动,可能会有点混乱,所以这里呢,我是直接右右键 去新建了一个空对象,然后把之前的空对象呢,我们绑定到新的空对象上面,就直接用新空对象来进行一个控制就可以了,我们在这个位置呢,同样按下 p 键调出他的位置关键帧,哎,接着我们也是读现一个大三角, 可以看到我们的大三角目前是在这个位置,我们同样的是给他往对应的位置去挪动,他最后是进行了一个出画, 我们给他往右下角进行出画,这样子就可以了。好,这个文字呢,我们就直接打上一个,目前呢他现在是还没有跟随着动画的对不对?现在呢我们是把它放在了中央,可以按 ctrl 加 home 快 速的去居中,居中了之后呢,我们在动画结束的 这一帧让他绑定到空对象上面,好,我们来播放一下, 就会被拖出来,但这里我们也是按下 f 九拉一个先快后慢的速率变化会更加合适。 好的,那以上呢就是我们本节课的全部内容啦,不知道你有没有做出来呢?虽然他的操作会有一点复杂,但是其实原理是非常简单的,有做出来的小伙伴都可以给自己扣一个六哦,在公屏上打出来 好视频制作不易,也希望大家如果觉得对你有帮助的话呢,不要忘记一键三连,我会非常感谢。最后祝大家生活愉快,拜拜。

一期视频教会你剪辑 hello, 大家好,我是一名只干了半年的剪辑师,现在还是个纯纯大学生。今天就以过来人的身份跟你们聊聊剪辑怎么从零入门,学会了基本都能赚点生活费。废话不多说,咱们直接开始。首先第一点,我自己是真的挺喜欢剪辑的, 如果你也感兴趣,那学起来肯定事半功倍,既能多一门手艺,还能一直有收入。当然,不感兴趣也没关系,完全可以把剪辑当成一个赚米的工具,不用强求热爱。 第二点,很多人刚想学剪辑都会特别迷茫,不知道到底能不能赚到钱,我在这直接跟你们说,肯定能赚,只要你入了门,认真学一两个星期就能独立接单了,单子得自己找,等你水平慢慢上来,单子的问题就会迎刃而解。 第三点,关于要不要找老师,我的建议是最好找一个老师,能帮你快速度过新手期,还能给你单子练手,等你水平够了,还能给你推荐长期稳定的单子。我自己也是找了老师,第一个长期单就是从老师那边拿到的。 第四点,剪辑该做什么内容?其实分类还挺多的,信息流、口播、 vlog、 混剪等等。信息流最简单,但没什么含金量,新手可以拿来过渡。我自己学的是口播,你们现在看的这个视频就是口播, 口播就是给文字做包装,简单还好上手单价也更高,我非常推荐新手先做口播。第五点,电脑配置, 剪辑对 cpu 要求比较高,游戏本最香, mac 也很推荐,普通轻薄本可能会有点带不动。第六点,软件选哪个?新手优先学剪映,简单好上手 pr, 等你有经验了再学就行,它俩操作差别还挺大的,不用一开始就硬啃。最后跟大家说一句,学剪辑真的是个很不错的选择, 比出去打零工舒服多了,每个月多赚个一千多生活费,看着就开心。现在互联网需求越来越大,剪辑的岗位也多,是个很值得学的技能。下期视频我来手把手教你们剪映的基础用法,记得来看。

挑战一个视频带你入门 zbrush 从打开电脑开始讲起,作为新手小白,一开始的拦路虎想必都是软件的操作,但不用担心,作为引路人,安逸给你准备了一套 z b 数学课, 几节课就能带你从零入门玩转雕刻。为确保课程知识足够全面与系统,我一共耗时一千六百八十小时,制作课程时长三千六百秒, 成干货讲解包含 z b 基础操作讲解、快捷键操作、常用功能使用常见笔刷应用高级功能组合 s brush 剪模搭建道具建筑常见元素雕刻练习角色高模雕刻全部免费分享。 虽然这只是免费课程,但内容用心程度绝对不输付费课程,让新手也能轻松跟上节奏。 当然也希望你能点个赞,留个言,别再白嫖了。作为回馈,我也给大家准备好了常用的各类软件插件,免费的笔刷,以及教程中用到的各种案例素材。有了以上的这些,我们的学习也会如虎添翼, 小小 zbrush 不 在话下。当然,如果你有任何问题,也欢迎在评论区或者私信进行提问交流。安逸随时在线陪你一起进步!那现在还在等什么呢?开始跟我一起进入课程学习吧! hello hello, 大家好啊,本节课的话呢,教大家如何安装 zebra 二零二六。好,首先的话呢,可以看到我们桌面上啊,这个 zebra 二零二六的这个压缩包已经放在这了哈, 双击打开一下,然后这个东西是一定要去解压的啊,有些同学的话可能就不解压就直接去那个下载了哈,这种不行的哈,所以我们需要把它去解压出来,直接去解压到那个位置的话就无所谓吧,我把它放到桌面上,好搞一点点哈。放到桌面上,然后点击确认就可以了 啊,他这个速度的话可能会稍微有点慢啊,我们稍等一下。 ok 啊,现在就解压完成了呃,在另外一个屏幕我把这个放过来。好,我们现在的话就双击打开到我们的这个文件夹,然后接下来的话在这个里面的话呢,一个的上面这个是替换文件哈,这里其实都有显示出来的啊, 替换文件,然后呢这个呢是我们的这个安装的那个,呃,安装工具,然后这个安装步骤的话,他其实都会有显示出来哈,我们把这个稍微打开一下,可以看一下 他这里有显示什么。呃,关闭杀毒,防止误删。他。有的时候你下载东西的时候他可能会把里面东西删掉,所以一定要确保我们的电脑的那个杀毒软件呢什么的都给它关闭掉哈,宝贝们, 好,然后接下来的话呢,我们现在就直接的去开始操作就可以了哈,这个东西下载的话上面有提醒哈,不要安装在中文路径下,尽量的话呢就全部放在英文的位置。好,首先的话呢,这里双击打开一下,速度的话可能会稍微有点慢哈,我们要稍等一下 这里,因为有点太慢了哈。 好的,出来了啊, ok, 这个语言的话呢,我们就选择中文就可以了哈,这俩是简体中文嘛?简体中文点击确认一下,然后它的话呢,这里安装的话我们就一直点前进就可以了,点击前进好位置的话呢,就尽量啊,尽量不要放在那个 呃 c 盘,好吧,像其他是 d 盘呐,或者是在那个呃其他的话呢?如果是在 d 盘或者是在那个 e 盘呀什么的话都无所谓啊,看你自己。我们点击下一步,然后再点击下一页。好,这个的话呢,现在就等它,等它这个慢慢安装就可以了哈, 安装的速度的话可能会稍微有点慢,所以我们就稍等一下啊,耐心等待一下。 ok, 差不多安装完成了啊,然后接下来的话呢,我们就直接啊这里什么启动,这个就不用启动哈,我们就直接全部点掉就可以了 啊,然后点击完成。好,现在的话, zbras 这块的话已经是下载完成了哈,已经搞定了,然后的话呢,我们把这个拉过来一下,然后他这个替换文件的话呢,是替换到哪了呢?我们的这个,呃,这个这个刚刚那个 安装步骤里面其实有写哈,然后将啊替换到安装目录底下,那么我们就直接去右键右键啊,然后打开文件所在位置,它就可以直接打开了。打开了过后的话呢,我们就直接将我们这两个东西啊,就直接拖来拖进来就可以了哈,没有其他什么东西, 双击呃,直接拉过来,然后点击替换好搞定了是不是?那么我们现在的话呢, zbras 二零二六的话呢,就暂时已经安装完成了啊, 我们可以稍微打开来看一下吧,鼠标左左键双击一下, ok 啊,已经放过来了啊,大概就是这个样子。好,那么我们今天这个 zebra 二零二六的话就已经安装完成啦。

你自己寒假练完,你的剪辑技术就很牛了,挑战一个视频速通 p r, 从打开电脑开始说起, 本视频耗时一千六百八十小时,全程二十九分钟,专为纯新手小白设计,包含 p r 所有基础操作讲解、爆款案例、史操演示,一口气带你入门 p r 剪辑,每个知识点都附赠配套练习素材,这应该是全网最详细的剪辑系统教程了,赶紧存下吧! 本节课的素材插件、软件以及工程,为方便大家练习使用,已经全部上传,感兴趣的观众可以关注评论区置顶。好啦,话不多说,扣个一,我们准备发车啦! 课!我们第二节课主要讲的内容呢是素材导入与基本剪辑操作。经过上一节课,相信大家都已经成功安装好了 pr 软件,在熟悉的界面之后呢,我们理所应当就要开始正式的剪辑之旅了。通过这一节课,我相信大家就能够把手机里 呀,电脑里呀这些素材都变成有条理的视频片段了。那么在今天的课开始之前呢,有一个小问题想问问大家,你到底想要做什么类型的视频呢?就是当你在学会剪辑之后, 你是想要做什么类型的视频呢?我在这里给了六个选项给到大家,大家可以把自己的想法打在公屏上。 ok, 那 么我们现在就开始知识点的讲解了。好,现在进入第一个知识点,素材导入。 先来说导入的方式哈, pr 导入的方式是非常非常多的,而我们在上一节课就有提到过,在你打开 pr 之后,一切的开端就是从这个导入素材开始,所以你可以直接点击好,然后导入自己素材, 那么当你点击导入完了之后,如果你后续还想再继续添加素材,那又怎么添加进来呢?有非常多种形式啊,比如说你可以在项目窗口当中空白的位置双击, 这样就可以导入啦,好,其次呢,你还可以直接进行拖拽,还有一种形式呢,是左上角文件导入,那么这个时候也可以导入素材了,好,还有一种形式是 ctrl 加 i, 同样的它跟双击项目窗口的这个效果是一样的哈,这个是关于导入的方式,有非常多种哈,大家可以根据自己的这个需求去进行一个灵活的使用。那么我们下来讲第二点,大家刚才也已经看到了,就是 pr 的 素材导入呢,它可以进行 一次性的导入,也是可以分别进行导入的哈。好,这是第二点。然后我们再来看第三点。第三点呢,就是我在第一节课的时候其实就有提到过, p r 作为耳多比公司下的一个产品,它对于导入素材的这个格式的包容度是非常的高的,比如说我们刚才有演示过 视频对吧?音频, ok, 其实还有包括图片、 ps 文件,或者说 ai 的 文件,是 illustrator 的 文件哈,然后还有编辑的训练,这些在 pr 当中也是都可以导入使用的。那么我们今天就来演示一下 ps 文件的导入哈,其实也非常简单,我们双击项目窗口之后,选择这个 ps 文件点击打开。 大家都知道啊, ps 和 pr 不是 耳朵比公司的产品,那么他们彼此之间的一个兼容的形式呢,就是在 pr 当中打开 ps 的 文件,它是可以保留图层信息的,具体这个图层你想如何去利用呢?这里就给到了一些不同的选项, 比如说合并所有的图层啊,那么这个面板当中的这些图层,你看你就是不能选择的,那这个时候这个 ps 的 文件导入进来,它就是以一张 当图片的形式来呈现的,那么下面这三个选项呢,它都是可以对这些图层来进行选择的,我们一般情况下呢,会选择这个系列的形式啊,我给大家演示一下。 好,如果我们以合并左右图层,我们再到时间线上来看一下,它是一个什么样的形式,看到了吗?放在时间线的轨道上就只有一层,就是这单个的一层。好,我们再试一下,以序列形式来进行导入是一个什么样子?这个是我们非常常用的另一种形式,好确认,大家可以看到以序列的形式导入的话, 这个地方会生成一个文件夹。在项目窗口当中的文件夹呢,是可以进行双击查看的,就能够看到这个里面有 非常多的文件,这就是把原始的 ps 文件当中的每一个图层,它都已经收纳进来了。在这个文件夹的最后面呢,会有一个以序列图标显示的文件,你可以双击就能看到这个 ps 的 文件,它以一个序列的形式来进行导入, 那么所有的图层的信息呢?它也都在时间线有一个显示,那么在这个时候你就可以根据自己的需求关掉一些图层,保留一些图层啊,这些就都是可以进行操作的。好的,那这个呢,就是 ps 的 导入, ai 的 导入也是比较类似的哈。好,我们接下来再演示一个偏机训练的导入啊。偏机的训练呢,其实 是一段视频,他把每一帧的画面,他以一秒二十四帧或者一秒三十帧的这么一个帧率 来把每一帧以图片的形式导出了啊。那么在这种情况下,想把这些图片再组合成一条视频,要怎么导入呢?其实非常简单,点击你这个偏机系列的文件夹之后, 选择第一张图。第一张图啊,一定要是选择第一张图,当你选择这张图片之后,这个位置就会出现一个图像系列的选项,你把它勾上再打开,其实就可以了,看到了吗?那么现在导入进来的,那其实它就是一段视频了,我们播放一下。 ok, 这个地方我再强调一下,为什么我们一定要是点击第一张图呢?因为系统会将你选择的这个第一张图 作为第一针,也就是说,比如我不想要前面这些画面啊,我不想要这个手的这个画面,我就想要人物出场之后这个画面,那么我就选择这一张图作为他的起始针。好,然后点击上图像续列,我们再打开看一下效果哈, 打开就能看到这一段素材,它相比于前面这段素材就短了一截,它就是从我刚才选择的那个起始针开始来导入的。所以说当你在选择 导入片机系列的时候,一定要根据自己的需求选择,对,这个期是真好。那么我们演示素材导入的部分大概就是这么多,最后可以看到,当你把自己需要使用的素材全部导入到项目窗口当中之后,你就能看到,哎,这个窗口里面是什么都有,你可能会觉得自己眼花缭乱,那这个时候 你可以根据自己的需求去切换不同的显示方式,这显示方式呢,就在下面这个位置。目前我们使用的是一个缩略图的形式,也就是图标示图这个模式来进行显示的,它会以一个小窗口的形式来显示这个视频, 当你把鼠标放在这个素材上的时候,其实它都还可以进行一个预览,看到了吗?这个时候甚至你都不需要点击鼠标啊,你只要悬停在上面,它就会出现画面。好,其次你还可以以列表的形式,当你想要看这个素材的名称的时候,以这种形式就会更加清晰。 还有一个自由变换视角,它其实跟这个图标试图也会有一点类似, ok, 那 么现在有一个点需要区分的是,在 pr 当中,我们针对 不同的素材类型会有不同的小图标,看到了吗?这些图标它都不一样,那么它是什么含义呢? ps 文件、 ai 文件,或者说是图片文件,它前面都会是这样一个小图标,那么这个小图标的意思呢?它是既有视频哎,又有音频,这个图标呢就是一个虚列的图标,这个呢就是只有视频。 那么最后这个呢,就很简单,它就是一条音频文件,所以当你的这个文件命名都是一样的时候,你可以通过前面的小图标来进行区分它到底是一个什么文件。比如如果我双击这个文件,那我其实我打开的是一条时间线,那如果我双击这个呢,大家可以猜一下,不显示什么,我们可以看一下,它就会在圆窗口当中去 进行一个素材的预览。那么当我们在开始剪辑的第一步呢,就有两种选择,一种是当你的素材并不多,不长也不复杂的情况下,那么你就可以直接把你的素材拖拽到时间线上, 哎,这样子就可以直接进行编辑了。好拖拽到时间线上之后呢,我们在上一节课有简单的提到关于时间线上的一些需要认识的地方,比如说这里是视频轨,这 是音频轨啊,然后上边是这个时间标尺,我们今天就来完整的介绍一下时间线的所有的图标内容啊。那么我们先来看一下视频轨道,视频轨道的最左边这个位置有一个一把小锁,这把小锁呢其实就是把你的整个轨道全部锁定,当你选中它之后,你就能看到我是不能选中这个轨道了, 就是这个轨道上的所有的素材都是不可编辑的状态了,这就是这把小锁的作用。好,那么第二个切换同步锁定好这个地方,我们需要再导入两段素材来进行一个查看看。现在在刚才的那个视频素材上面叠加了两个素材, 那么这个地方大家也能够看到轨道与轨道之间它是会有一个叠加覆盖的效果的,你现在就看不到蜻蜓回首了,所以素材之间是会有遮挡的。我们现在再来看这个 同步锁定这个小图标,我想要在这段素材的前面再插入一段素材,如果我把上面这两层的同步锁定给它取消掉,那么我添加一段素材会是什么效果呢?大家可以看一下, 我在添加素材的时候,蓦然回首的这个素材,他就直接往后跳了。好,我们再撤回看一下,如果这个小图标把它点开,让它工作是什么样子呢? ok, 那 么这个时候呢,这两段素材他会跟着蓦然回首一起往后跑,看到了吗?这就是这个小图标工作的原理哈,这就是一个同步的操作。好,那么下一个小 图标呢?是一个小眼睛,这个就会好理解,就是你关掉这个小眼睛呢,那么这一层素材他就不会显示,比如说现在你看到的是千变 雪战,对吧?好, ok, 我 把这个小眼睛关掉,那么接下来下面这个它就会显示一张海报,哦,就是我的这一层。好,这是关于视频轨的小图标的介绍,我们再来看看音频轨, 音频轨的话其实也非常简单,我们前面的这一些都是一样的,现在来看到它不一样的地方是一个 m, 一个 s 两个字母,这 m 呢,你其实鼠标旋停在这个字母上就能看到它是静音轨道,也就是说你把这个 m 如果点开好,那么这一轨的这个声音其实你就是听不到的了 啊,整个就是静音的,如果你点开的是 s 呢? s 什么意思呢?其实就是我只播放这一个轨道的声音, 就比如说你的工程使用到了非常多的音轨,你后面这些还有非常多的声音,你把这一条音轨打开 s 之后,他就只会播放这一个轨道上的声音。好,然后这里还有个录音,这个录音的话就是你点击完之后呢,可以通过外接的设备啊来进行一个录制。 ok, 那 么这个大概就是一个时间线的界上。好,我们再来看左上角这个位置还有些图标。首先来看到这个时间吗?这个就是我们常说的时间吗?哈,这时间吗?目前显示的是五分十二秒二十帧,我们都知道现在就基本上是二十五帧为一秒,所以当他进行到第二十帧的时候, 它其实还有四针是可以走的,当它走完这四针,再进入到第二十五针的时候,那么自动就会往前再加一秒,就会变成第十三秒第一针,这是我们的时间码的意思。我们再来看下面这一排小图标, 这个图标呢,我们先看一下系统说的是什么?将序列作为嵌套或个别剪辑插入并覆盖好,那么我们就知道它是跟序列有关的。那我们先拖进来一个序列,看一下打开它和关掉它的区别, 这是我们目前的这个序列吗?我们找到另外一个序列,把它拖拽进来,拖拽进来之后它是有两个轨道,看到了吗?我们把它往旁边放,我们把这个小图标关掉,再把它拖拽进来, 这个时候它就是以一个轨道的形式来显示的,这就是这个图标的意义,也就是这个序列它到底是以一条轨道来进行显示,还是将这个序列当中的 所有轨道信息全部都呈现出来,就是这个区别。好,我们再来看第二个图标,第二个图标是一个小磁铁,一个吸铁石,这个也很简单啊,其实它就是一个吸附的作用,打个比方,我们现在时间线上有两段素材,然后呢,我希望我的这个素材它可以弥补这个空 隙,那么我把这个素材往前拽的时候,大家可以自己去试一下啊,这吸附的效果不知道能不能看出来,但你自己去尝试你就知道了,而不会就是直接把前面的素材给覆盖掉,或者说还留有那么一帧两帧的那种空隙。 不存在的啊,就是直接吸附上来,下一个这个链接选择项。好,这个我们就需要看到音频哈,我们现在时间线上呢,有这么一条素材, 我鼠标点击素材轨的时候,高亮的就是素材轨,当我点击音频轨的时候,高亮的就是音频轨,我可以单独对它们进行操作,当我们把这个小图标标亮之后呢,我们再点击这个素材,你就会发现,无论你选的是视频轨,还是选择音频轨,它都会发现无论你选的这两条轨道一起行动, 所以这个图标你可以简单理解成为你不选择它,那么我们就可以分头行动,你选中它,我们就是一起行动,很简单,下一个图标去添加标记,我们用的非常多的,就是在比如音乐卡点的时候,我们添加标记呢,一般会使用快捷键,快捷键是什么呢?是 m。 关于标记呢,有一个小地方需要注意一下,比如, 比如说我现在点 m, 你 看哪里出现了一个标记,是不?这个位置,这个位置有时间线顶部的这个时间码的位置出现了一个标记,对不对?好,那么我们再来看第二种情况啊,第二种情况你看在这个时候我点 m, 你看这个标记出现在哪?这个标记出现在我们素材上,然后大家会注意的在原窗口素材上同样的位置,我们打上了这一个标签,这个标签的位置呢,他并没有出现在节目窗口,也就是这个时间码上是没有出现的,看到了吗?这两个标签它的含义其实是不一样的,一个是在你的需 列当中打下的标签,一个是在你的素材当中打下的标签,不同的标签有不同的用法,比如当我想要定位到在元素台当中,这个电影名称出现的这一刻,那我就需要在素材上打标签。在素材上打标签操作方式呢就是选中你的素材,然后再按 m, 如果不选中素材,你点一下时间轴上空白的区域,这样没有选中素材。这种情况下,你摁的 m 就是 打在了你的序列上,也就是打在时间码上,这种标签是会在节目窗口当中呈现的。而那么关于这个标记呢,我们就讲到这里, 接下来再往右边看,有一个小扳手,哎,这个小扳手我们在很多地方都能看到它,它其实就是一个更多的功能的选择。我们点击这个小扳手呢,就能看到有非常多的选项,它其实都是影响这个时间轴上的一个显示的,比如说我们现在点击这个显示视频缩略图,哎,现在可能看不清楚, 我们把这个轨道给他拉大,就能够看到这个区别了。就现在这个轨道上,你能够看到当前这一条素材,他的手针会有一个显示,当你的轨道上有非常多素材的时候,他就可以便于预览,是视频的关键针,这个后续我们会在关键针的 操作当中会给大家剪到,大概给大家演示一下。其实大家就目前来说不需要接触这么多,那我们消化应该消化的知识啊,比如这就是一个关键真的效果。关于时间线上的一些知识点讲解呢,大概就讲到这一些细节的功能,我们会在后续的教学当中融合到实际操作的时候再跟大家详细的讲。我们讲解完这个时间线部分了之后呢, 想要进行剪辑,那就要利用到左边工具以及剃刀工具,对吧?我上一节课有提到过, 那当我们想要在素材上裁剪出来自己想要的片段,想要的镜头的时候呢,就要切换成为这个剃刀工具。有说我现在就想要蓦然回首当中的世界名画片段,用这个雨中起舞的片段,我们 现在大概定位到了这个片段开始的部分,我们就切换这个剃刀工具,来给这个素材直接剪一刀,然后再切换为 选择工具,把前面这一段删掉。好,我们继续往后拖拽,差不多到这就结束了,我们再切换成为剃刀工具,在这再切一刀,换为选择工具,然后把它删除掉,基本上这就是已经剪出来一个我们想要的镜头了,那么这两个工具呢,快捷键是 c 和 v, 你 直接点 c 呢就是一个剃刀工具, 按 v 呢就是选择工具。好,我们再来给大家演示一下啊, c 就是 剃刀工具, v 就是 选择工具,大概就是这样。接下来我们再来说第二种情况啊,刚才所说的这一切全部都是基于你的素材,不多不长而且不复杂的情况下,可以这样去处理。那么当我们的素材又多又长又很复杂的时候, 我们直接拽到时间线上可能不太方便啊,那么这个时候我们要怎么去操作呢?我们可以进行素材的预览,预览素材呢,其实 就是在你的项目窗口当中找到这个素材,然后双击,那么在原窗口当中呢,我们去预览这个素材还是我们刚才的目的啊,如果想要电影当中这个雨中跳舞的这个片段差不多是这个位置,我只想要把跳舞的这个片段给他放到时间线上来,我们怎么去操作呢?那我们就需要用到这一排的工具了, 出点和入点在这哈,出点和入点的意思其实就是你选举的这一个片段它的开始和结束,这就是入点和 出点,比如说我现在想要从这里开始截取,那我就先打一个入点,然后一直到跳舞结束, ok, 差不多这个位置,那我们再标记一个出点,这个时候我们就是选举的这一段,快捷键是 i 和 o, 在 这能看到这有标记。那么现在我想要这个画面进入到我的时间线中,可以怎么去操作呢?首先你可以直接拖拽, 那么这样你拖拽到时间线上的就是你在圆窗口当中打过出入点之后的这一个片段。还有一种方式呢,是你直接用到下面这个小工具插, 点击插入,他也会直接把这个片段加入到时间线上。还有一种方式呢,是点击这个,这两种形式他有什么区别呢?一个插入,一个覆盖,其实从字面意思上来看,大家也应该能够清楚啊,比如说我们现在时间线上有两段素材,我希望在这两段素材的中间 来插入这个跳舞的片段,那么我们就选择这个插入,他就会在中间去加入这样一个片段,那如果我希望这个片段取代后面的镜头,那我就选择这个覆盖,他就会把这段素材直 直接放在这个纸张后面,覆盖掉原先的素材。这是关于下面这些功能的一个简单的讲解。剩下其他的按键呢,都非常的简单,比如说播放啊,上一帧啊,下一帧啊, 好,然后这个是出点直接到出点的位置,哎,比如说我现在把纸针拉到别的地方,然后点击它,它就会直接回到出点的位置,点击它就会回到入点的位置啊,这都非常的简单。然后这个位置呢,就是我们在上节课有简单在节目窗口当中有提到过的,就是截取当前这一帧的画面,导出一张图片,可以进行使用其 他的功能,我们在后续的讲解当中再为大家提到。好,我们继续说拖拽素材哈,拖拽素材呢,我们还有两种形式,当你在进行混剪的时候,我只想要这段的画面,那我可以把 把鼠标悬停在这个小图标上,它就会显示请拖动视频。那当我这样把素材拽到时间线上的时候呢,就会只利用这一段视频的画面。 同样的道理,当我拖动音频,就把鼠标悬停在这个小图标上,然后再去拽,它,就会只有音频了。那么这个形式在做婚检的时候,其实也非常的实用,这个地方有一个值得注意的地方,当你再给这一个视频素材打完出 入点的标记之后呢,那么你下一次再去利用这个素材的时候,比如我想把这个电影重新拖拽到我的时间线当中,其实也只会出现出入点的这一个片段,只有这一小段。好,那么当我想要继续把完整的这个影片拖拽到时间线上的时候, 那你就需要取消这个出入点。取消出入点其实也很简单,就是你直接在这个圆窗口的时间线上呢,直接进行右键,这里就会有一个清除入点,清除出点,那这样的话呢,我们再去拖拽这个视频,它就是一部完整的影片了。好的, 那么我们开始剪辑的时候,根据素材不同的情况,那我们可以有不同的提取镜头的方式,这个地方我们就讲完了,我们进入下一步就要开始编辑时间线了,我们现在来讲第一点,当我们在查看这个时间线,我们剪到后面的时候, 我发现这个拖动非常的麻烦,我想要全盘的去看这个素材的长度的时候,我们查看时间线也有不同的方式,直接使用滚轮的话,能够看到它是一个横向的滑动时间线。好,我们再按住 alt 键再加滚轮,这样的话它就是一个横向的拉伸时间线了啊,就不是滑动时间线, 拉伸时间线可以改变这个时间线显示的百分米大小,这样我们就可以全盘的去观看这个素材。还有一种情况呢,就是当我们的素材有非常多轨的时候,就打个比方,我们这个综艺节目啊,我们常见的这种二十四小时全天录制的观察类综艺的话, 那有的时候可能你的素材会涉及到甚至一百多轨,那么这么一百多轨的素材我们屏幕怎么装得下呢?所以这个时候我们摁住 ctrl 键,哎,再加滚轮,看到了吗?这个时候我们就是一个纵向的滑动时间线, 可以方便我们查看不同轨道的素材。学会查看时间线之后,我们再来讲一些简单的剪辑操作,除了刚刚有提到的剃刀工具 选择工具之外,我们还有讲到轨道让它存在上下层的一个遮挡哦。如果说我不想要这一段素材,是它又是我千辛万苦找出来的,我想要保留一下,只是现在放在这个位置我可能还要再想一想,那这个时候你可以先关掉这个素材的显示,除了用这个小眼睛控制之外呢,我们还可以通过右键点击, 你用把这个小勾给它取消掉,那么这个时候呢,这段素材它既不会消失在你的时间线上,它也不会显示,如果你还想继续使用它,那么你就给它点击起用就可以了。接下来我们要介绍的一个地方是效果空间,这个版面呢是对于我们剪辑素材的时候一些常用属性的调整, 比如说我想改变画面的位置啊,大家可以随意的去转动,还有缩放啊以及旋转呢。接下来我们讲一下这个毛点,大家刚才能看到我们旋转是以什么位置去旋转的,是不是以中间这个中心点去进行旋转的,如果我们改变这个毛点的位置,我们再去进行旋转, 大家能看到现在的旋转就是以画面的边缘来旋转了,毛点就是这个意思,当你所有参数变化的那个圆心的位置对 不透明度,大家可以拉一下这个参数其实非常简单,基本上我们这一节课呢,接触这些参数就可以了。好,我们今天也讲了非常多的内容啊,所以呢也给大家留了一个小作业。今天的 这个小作业呢,就是请大家在拿到素材之后呢,把蓦然回首当中藤野雨中舞的这个片段来进行一次二剪。我的要求呢,需要把这个音乐换掉,换成雨中曲。 当然了,这个作业呢,不仅仅只是你们去做啊,这个作业我也会去做好,我们下一节课的讲解呢,也会用到这个二简的视频。好的,那么我们这节课的内容就到这里啦,大家课后记得多练习,把手机里面的素材呀和电脑里的素材呀也都可以翻出来练练手,作业一定要记得做哈,有任何的问题,比如 说你导入失败了,或者你剪辑不流畅啊,或者你在剪辑的过程当中又发现了什么新的问题啊,大家都可以在评论区多多提问。那么我们下节课呢,就会去学习音频的处理和一些音效上的搭配。好了,我们下期再见,拜拜! 今天呢,我们来学习蒙版交叉滑屏效果,在这里呢也有一些关键帧的运用哈,在左侧我们就可以看见这些效果的一些添加,在这里我们看一下蒙版交叉滑屏效果需要准备哪些素材,一段音频和几个这样子的一个素材, 如果需要素材练手的,可在大拇指扣一个三,在上面的这个欠条训练里面我们可以点击进去看,我们点击这个素材,在左侧我们可以看见在这里我们给他的蒙版路径呢打上一个关键针,同时呢添加一个黑白的一个效果,然后这边的一个蒙版呢有一个滑屏的效果, 返回到我们外面的一个页面中,为了节省时间,我们直接在这里将下面的素材可以拖转过来了,如果我们进行素材处理们可以直接按照这个音频的一个五点来进行我们素材的一个偏段划分,在右侧我们是在这里添加了一个图形,对我们上下的一个蒙版, 将我们画面给盖住,那么在这里那么使用另外一种方法,现在我们开始简单的一个操作,在左侧我们给他新建一个黑场视频,点击确定 将黑长视频添加到我们这个轨道上来,并且和我们的素材长度匹配好。完了之后呢,我们按住 alt 键 向上复制一层,因为我们要制作上面和下面两个黑色区域,然后在效果中做出一个裁剪框,选出我们两个黑长视频,同时给他添加上我们的裁剪,然后点击我们的第一个裁剪,在左侧找到他的顶部,给他的数值改成八十五, 然后点击第二个黑场视频,在下面我们找到它底部,也给他数值改成八十五,那么的画面呢就显现出来了。紧接着我们将下面这个素材 全部框,按住 alt 键向上复制一层,然后再给他向上复制一层,完之后我们点击第一个素材,在左侧找到它的不透明度,点击矩形蒙版,在画面中就会出现这样的一个框,当然我们可以将 v 四轨道上的这个相应机给它关闭掉,我们画面就是这个样子。 现在我们要制作一个交叉的一个蒙版,先任意制作一个方向,鼠标左键快喊出我们的任意条边,按住锚点, shift 键向下拖动,先将我们的长度给控制好,大致这么宽的样子,然后可以调节一下我们这个线条的一个走向,让它斜着一点, 然后呢将它移到左边的一个位置,将旋转放到开始的一个位置,给他的路径打上一个关键针, 然后在后面一点的位置点击我们这个蒙版,将它移出我们的画面,并且移到我们的最后一个末,并且移到我们最后一末尾的地方, 那么我们 p 二呢就会自动生成我们第二个关键帧,然后然后将第二关帧放到我末尾的一个地方,那么现在我们这个片段上呢,就会有一个蒙版滑动的一个效果,完成之后我们点击下一个 v 四轨道上,我们小眼睛给它打开上面这个素材,我们给它关闭掉, 然后我们点击它,同样找到左侧的不透明度,点击矩形蒙版。刚刚我们第一个蒙版的是向右边倾斜的,那么我们第二个蒙版呢,要向左边倾斜,并且从我们右边滑下来, 形成一个交叉的一个效果。我们鼠标左肩宽很重的任意一个线条,给他调整一下它的长度,然后来宽度也可以进行调整一下, 拖转我们的线条向左边移动,那么就是现在的这个样子,将食人球放到我们开始的一个位置,将这个蒙版移到我们右上角,大概在这个位置的样子,给他的蒙版路径打上关键针,紧接着将我们的食人球放在任意的一个位置,点击我们的蒙版,将蒙版移动到我们 左下角,要注意我们上方的这个蒙版要超出我们的画面,要不然我们运动过程中这个蒙版呢就会到处走,而且效果不太好哦, 那么第一个片段就会有两个蒙版交叉进行一个滑动,紧接着完成之后,我们可以在上面点击我们这个蒙版主页右键给他点击一个复制,然后在下面几个片段中,我们点击它,在不透明度这里 ctrl v 进行一个粘贴,那么在下一个素材中也会出现蒙版哈, 其他的那我们也要一一的进行一个添加,为了节省时间,这里就不给大家一一的进行一个展示哈,我们只给前面两个素材进行一个复制粘贴,那么前面两个素材就是现在我们看到的一个画面的样子,紧接着我们看到左侧的素材, 看到我们要交叉的这个附近呢颜色全部显现出来,那么我们在效果中搜索一个黑白,将黑白添加到我们这个 素材当中框,选出我们这四个素材给它添加上去。将神人物放大,就可以看到我们这个交涉蒙版,它是黑白的颜色,但是我们下方这个素材也要添加这个黑白的效果哈。在下方素材我们可以全部添加,因为后面这几个片段我是没有进行效果处理的哈,大家要注意 添加完成之后,我们处理一下我们唯一素材的这个黑白效果,在这里我们给他添加一个蒙版画面就是这个样子,然后铺满我们整个画面, 要是变成这个样子,调整不到我们的毛点没有关系,在这里我们调整他的一个比例,然后框选出我们的毛点, 然后向左调整,完成之后在这里我们鼠标右键给他来一个复制。当然我们也可以只制作我们第一个素材,然后直接将我们这个黑白效果添加到我们后面其余的一个素材中哈,点击黑白, ctrl v 进行一个粘贴, 那么后面的几段素材它都是一个黑白的样子,现在我们只看前面两段哈,完成我们将绳轴放到这个素材交叉的一个位置上,给他的蒙版不透明度打上一个关键针,按住 m 间给他添加一个标记, 到下一个要交叉分开的位置,同也按住 m 间进行一个标记哈。在这两个位置我们调整一下这个画面的一个颜色,在第一段素材我们将它的黑白不透明度改成零,那么画面呢,就会有显现的样子, 在开始的一个位置呢,点击重置参数,也就是一百,现在画面是看不到任何颜色的,而在我们刚刚添加标记的另外一个地方,也给他添加一个关键帧,也是零, 然后在后面的一个位置给他重置参数,为的是让他从没有颜色到有颜色,并且到后面慢慢消失,有一个这种的过程的一个效果完了之后,我们来处理上面的一个素材, 在上面的素材也是同样的一个效果哈,我们点击它找到上面素材的黑白,同样也给他添加一个矩形蒙版,在这里呢,将它的这个矩形蒙版也进行同样的一个调整哈,在下方素材也是一样的操作,不要忘记哦,完成之后也是跟我们下面 第一段素材的这个黑白等关键帧添加是类似的哈,我们点击这里,在我们标记好的位置,将神桌放在这个地方,点击我们 蒙版的不透明度,给他打上关键帧数值改成零,在第二个标记点的位置点击添加关键帧,然后将旋转放的开始的位置,点击重置参数,后面也是重置参数, 把它放到后面的一点的位置,那么现在画面的一个蒙版滑屏就会有一个慢慢的从无到有的一个状态,那么来处理下面的这个蒙版同样也是一模一样的操作,这里我们就直接加速跳过,那么画面呢,就会有一个从无到有的一个颜色变化,到我们交叉的时候呢,它就会有颜色的显现。 有人说我们蒙版滑屏还差一个步骤哈,完成这些步骤之后呢,我们点击上面素材,鼠标右键给他来一个键套,下面的素材也是一样的操作哈,然后呢我们在效果中搜索一个投影, 将投影添加到我们这两段素材上,让他有一个层次感,可以看见我们画面中呢就多了一条横线,先将我们的音乐关闭掉,点击任意一段素材的左侧,找到我们的投影,将还不透明度数值改成一百 方向适当的调整一下距离也可以调整一下柔和度,就可以看见我们这个蒙版呢显现在上面,我们将投影的这个效果眼睛关闭掉,就可以非常明显的感受到我们这个投影的一个效果哈。在下方的数值呢也是同样的一个处理,将不透明度改成一百,柔和度 适当的调整,大家可以根据自己的画面需求来进行调整呢,这里的数值并不是统一的哈, 那么这节课程呢就有了解到这里还有不懂的呢,可在评论区留言。在后面的这些素材也是进行同样的一个操作和处理哈,不同的是我们要记得将素材处理完成之后,鼠标右键给他来一个嵌套,再添加我们这个投影的效果,那我们下期再见。

剪映新手教程第五期,二分钟教会你伪摄像机原理,打开国际剪映,首先导入一张绿色底图,然后相册导入你需要编辑的照,然后进行裁剪。这里推荐裁剪成一比一,四比五,然后按照你喜欢的方式进行一个排列, 这里需要注意层级的区分。 导入白色底图,给每个照片做一个白色边框。小技巧,前面你用多少比例裁剪的图,后面白色底图对照的比例裁剪。做完以上工程之后,导出备用。 导入刚才做好的视频工程,选择定格,然后色度抠图,去除绿色调节,选择 hsl 的 绿色,全部往左边拉,然后稍微放大一点。开始做运动,首先开头挪到最右边,打个关键针,然后挪到中间,之后再打一个关键针, 挪到最左边,结尾再打一个曲线看我掉。 调完之后就是这个样子,前后素材排放可以不用一样,可以自己排。接下来找到动感模糊、斜向模糊、复古发光这三个特效。关键帧效果看我调,记着对准前面运动素材的关键帧, 这是做完的效果,感谢观看!