经常画同学的火柴人,一定可以画出这样两个人形。这期我们用色彩鲜艳出没顺畅的初描丙烯马克笔联动两个世界上最快的人。 他是神速力的黑暗面,其本身就是一具干瘪的尸体,他的出现意味着死亡。他拥有着与极速者一样的各种能力,极速者如果被他触碰到就会失去神速力,也就是失去了超能力。 他是初代全球护卫队的一员,他的能力就是神速力,拥有超人的速度。虽然在与全能侠的战斗中被捏爆了脑袋,但在不多的出场时间里,他的能力和行为却给人留下了很深的印象。 他们俩都是超级速度,也就是神速力的拥有者,一个是拥有神速力的超级英雄,而另一个则是神速力的监管者。他们两个联动应该是一瞬间的事, 但对于后者来说,遇到前者可能是件大麻烦。你知道他们是谁吗?你也试试吧!
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速写体积怎么表达?哈喽,我是话不快,今天分享的主题是怎么在速写的火柴人中表现出体积感。话不多说,马上开始。首先想要在现稿或者草稿阶段就表现出体积感的方法很简单, 只需要掌握直线和曲线就可以。我们用海绵宝宝和派大星来做一个例子,都知道海绵宝宝是块海绵,海绵又是一个方块,而方块恰好是我们需要表达的体积感,所以第一个体感表达的方法就是画出转折面,这种在海绵宝宝身上体现的转折面, 我们称之为硬转折,结合透视,这样的空间感就能很简单画出来,放到速写上,就跟我们以前 常说的和子人体很像了。然后再来看看派大星的体积,海星没有棱角分明的硬转折,但是一样能感受到它的体积多是依靠曲线,而这种转折我们称之为软转折。最后我们结合一下人体的四肢特征,都是遵循上粗下细的变化规律,如果还是不理解, 可以自己摸摸大腿到膝盖。当你像这样用直线或者曲线的方式表达体积后,你就会得到这样的人体速写。 而当你画久了之后就会发现,其实四肢体积表达只需要简单的圆圈弧线,同一条中线,圆圈弧线的方向不同, 带来的透视也不是同,在火柴人身上表达的就是这样的。所以在画速写时,四肢方向找到后,就可以直接用这样的线条表达方向和体积,即快速又能体现体积感。那么以上就是本期的分享,咱们下期见,拜拜!

今天是一期半成品教程,直接开始,两根棍都会把多邻型为底,也 会加个方形叠加在一起,会把全体戏话将。 这个时候就有人问了主播,主播你从哪来的这么多创意?我们不妨做一个想象力测试,如果给你这张画,如何才能保证画面既有细节感又有一定张力,再连眼前一亮?三二一。 那么我现在来讲一下我的创作思路。画面硬底流畅,线条圆润,以特效方面入手,可以转换成刀影,因为要有细细感,可以将整张画串联起来,又因为一个人莫名其妙燃起来,很莫名其妙。所以 我们融入一点外部因素,让人物与场景更协调。具体草稿就是这样,有条件的可以加点花瓣,让画面更为美。最后发一个小预告吧, i told you i told you!


火柴人教学来了,大家都知道火柴人长这样,而我画的长这样是标准的四头身,而今天我就来教大家如何画我这种画风的火柴人。我会从人参、表情、特效三方面来讲解。首先寻强的火柴人长这样, 在此基础上加向身躯宽度,先加肩再加腰,然后连向,接下来就是连,可以说连部动作是传递情感中很重要的一环,简单的两竖一点就能将一张脸画出来,而倾斜两竖或者调整点的位置就能画出脸的朝向。 接下来我将展示几种经典特效的画法,有不会的可以私信我,我会专门出细频字,包括但不限一地字、 钉子。画法很简单,先画一个倾斜的菱形,再依次向下画三条绣线,最后再抖手补出出土后泥土被挤开的特效。雷电特效也很简单,先画出这样一个外壳, 注意两侧不平行,然后在内部补向强度依次减短的平行线,突出速度感,画出击打特效,注意的是主体向延伸出去的雷电要尽量扭的不规则,而火焰特效即要注意我画的那一条红线,作为根基,多练练, 注意的是顶端要细短一点,画出相同的感觉。接下来就是爆炸,这边展示核爆特效,挺简单的,就不解释了。 gt。 需要注意棱的交汇点,不要在四边形的中点突出立体感。


经常画同学的火柴人,一定可以画出这样一个人形,欢迎来到丧尸宇宙,这期我们继续丧尸画一个遍体马克,这个家伙本身就是一个狠角色,其形象参考了 dc 漫画英雄片图, 他的面部有一块布帘遮挡,在无敌战争中,他起初面对的是来自漫画赛博部队的五位英雄,后来主宇宙和伊芙也加入了战斗,形成了一 v 七的局面。能在一 v 七的战斗中中伤,伊芙也表现出他不俗的战力。 在被丧尸病毒感染后,因为面部被遮挡,他的视力完全退化,但他的嗅觉和听觉却得到了成倍的增加,这反而让他的身手更加的敏捷,战力不降反身。你知道他是谁吗?你也试试吧!

经常画同学的火柴人,一定可以画出这样一个人形,他是系列绝对的主角,在整个系列中经历了二十多部动画、九部电影和无法计算的拓展物。他曾是塞浦坦星球上一个名叫奥利安派克斯的普通机器生命体, 那时候的他是个崇拜强大力量的小人物。之后狂派展开了大屠杀,他在泰师傅的改造下成为了一个战斗型机器人,和狂派开始了无休止的抗争。 在战斗中,他逐渐成为了汽车人的领袖。让他成为领袖的原因除了自身强大的实力,还有一颗叫做领导模块的能量核心的加持。 汽车人和霸天虎的战斗从塞浦坦星球一直延展到了地球,在他的领导下,汽车人也成为了保护人类和地球的正义力量。他的那句汽车人变形出发,成为了一代人童年的经典回忆。你知道他是谁吗?你也试试吧!

一些小画家因为小时候画画条件不好,比如我对线条的观察和理解是要远多于体积的,如果用色块起稿,反而不知道要怎么去修整形状,所以可以用线条起稿。 先画一个圆,确定头,一条弧线确定五官朝向。一条弧线确定肩颈位置,一条弧线确定躯干动态,一条弧线,确定躯干朝向。确定想要的关节位置, 把各个关节用弧线连接。注意上臂和小臂都可以视为向下弯的弧线,两条弧线定腿,最后细划一下就完成了,你学会了吗?

经常画同学的火柴人,一定可以画出这样一个人形。他是系列中的大劳模,也是希塞尔局长最信任的副手。他看上去只是全球防御局一名普通的特工, 负责协调全球护卫队监控超能力威胁,实际上却是防御机构的高级成员,是希塞尔最得力的助手。他能完全理解局长的命令,并用最佳的方式执行,并经常向局长汇报重大情况。其实他已经在多次任务中因为各种原因牺牲了自己。 他早已经是经过多次改造的机械改造人,但他的死亡记忆在改造过程中多次被清除,所以他自己也不知道自己已经死了 n 次了。你知道他是谁吗?你也试试吧!

经常画同学的火柴人一定可以画出这样一个人形,之前画了白金之心连打,这一期带来他的宿命之敌,他也是近距离力量型替身。除了力塑双 a, 他 还拥有着一项极具压迫和统治力的能力,那就是暂停时间, 实停过程中只有他能够自由的行动,从而轻松的战胜对手。同时这项能力还是有成长性的,从最开始的实停瞬间成长到后期能够实停九秒,可以说除了拥有相同能力的白金之心,他几乎是无敌的存在。 受制于本质的弱点,他的能力无法在白天使用,确切的说是无法在阳光下使用。同时每次时停之间都会有一个短暂的间隔,这就会露出破绽,被对手利用。你知道他是谁吗?你也试试吧!

大家好,今天来讲一下火柴人的绘画流程注意事项,总结起来就两个字,比例。我将尽量保留我在绘画过程中的失误以及思考过程,以便你参考流程。 那我们开始吧。画火柴人掌握三个方面,我已经打在屏幕上了。首先是头、胸腔以及盆骨的圆,你需要掌握他们大致的比例还有位置。然后就是头部、肩膀、腰部的趋势,他们并不是平行的,而且我们尽量找不平行的参考,这样更具美感。 最后就是正负形,看这些三角形,我们画完的时候需要靠这些三角形来纠错,等会示范你就会看到。我们先来了解一下火山人的比例,避免记太多的数字。我这里总结为上半身和下半身一比一,手肘和膝盖,将手和腿分为一比一。 接下来分析照片,找到三个圆的位置,画出横向趋势,在右边开始打形。这里我们将三个球体倾斜角度主观处理一下,刻意加大,你们也可以在练习中这样做。然后找到盆骨,切开一半,这样更接近盆骨的形状。 之后找到胸腔底端,也切掉一小块。这里我发现盆骨的大小以及位置都是有所偏差,于是利用选区调整。接下来是上下半身一比一。这里我提一嘴,新手永远不要相信自己的眼睛,跟我一样,复制一下或者用尺子好吗? 之后我们根据关节与关节的位置来定位。这里我加速了,实际上花了蛮多时间,因为我需要反复对比才敢下笔。新手一定要改掉我看过就懂的毛病,不然一上来就废了。手臂连接的线条我们用直线,大腿用突出,小腿用凹陷的线条。 画完后来到了第三点,用正负形检查一下火山人的比例,你们可以看到这里的三角形明显出了问题,于是我做了相应的调整。 好,我们来看第二个例子,同样是先找头,胸腔、盆骨在右边,临摹期间别忘了还有这三个部分的倾斜度。后面流程一样,把盆骨的形状切出来,调整一下位置,上身下身是一比一,记得不要靠感觉去定这个比例, 我们能看到他的右腿其实在后面一点点,而且由于右边腰是抬深一点,所以注意两个膝盖的高度,包括这个腿向外的一个趋势。然后是上半身手臂的角度以及他的位置都要小心一些。 最后呢,我们通过腹型来检查一下四肢的比例,这里我发现手部关节有一点突出,于是我调整一下 好了,你们学会了吗?其实一个火柴人的成型是要经过很多调整的,并不是像你们看到的其他绘画博主几笔就能画出来,那需要一定的熟练度。最后还是那句话,新手一定不要相信自己的眼睛。

