都说进化信赖者克命,谁拔谁是狗,实则真要到手里拔的比谁都快,光是扭带扭死一代又一代。第一个就是战斗伤害同步反噬,这是最基础也最直接的副作用。适能者变身后, 耐克瑟斯的身体与人类身体形成绝对绑定,怪兽的每一次攻击、能量冲击造成的每一处创伤都会精准反馈到适能者身上,且伤害程度完全一致。例如耐克瑟斯被一生受的利爪抓伤驱赶,适能者对应的部位就会出现相同的伤口,即使变身解除,伤口也不会消失, 反而会因光能量的残留难以愈合。若奈克斯承受剧烈能量爆炸,适能者会直接出现内脏震荡、咳血等症状,严重时会当场昏迷。这种同步伤害意味着每一次战斗都是适能者以自身身体为容器,承受怪兽的攻击,战斗越激烈,适能者的身体损伤就越严重。 第二个是光能量侵蚀损耗。净化信赖者释放的诺亚的核心力量虽能赋予适能者变身能力,却与人类的身体机能存在本质冲突。人类的身体无法承受纯粹的奥特光能量,长期被光能量浸润会导致细胞活性下降,器官功能衰退, 出现光能量枯竭症的症状。初期表现为头晕、乏力、体重骤降、免疫力丧失,稍作活动就会气喘吁吁。 中期会出现持续性咳血,皮肤出现银色光纹、光能量侵蚀的痕迹,甚至会出现短暂的一时模糊,被光能量抑制压制。后期则会导致器官彻底衰竭,身体失去自主机能,即使不再变身,也会因为光能量残留的侵蚀逐渐走向死亡。千树莲作为普罗米修斯之子计划的失败品, 本身身体就存在缺陷,光能量的侵蚀更是加速了他的生命衰竭,若不是专属药物拉菲尔及时研发成功,他早已因光能量耗尽而亡。
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都知道进化现在者费命,谁拔谁是狗,但真到了手上,拔的那是一个比一个上头,从真木顺一到局小百合光是扭带扭死了一代又一代,哪怕强如转格和孤门一挥,那也是历经磨难,费了半条命才完成最终进化。 今天咱们就聊聊使用进化携带者都有哪些伤害。首先就是适能者与奈克斯奥特曼是同化关系,不仅痛觉共享,还伤害一致。也就是说一生受每一次攻击造成的伤害都会时时返回到适能者身上,而且伤害程度完全一致。这就是为什么准哥后面总是带伤作战, 要不是他凭借着超强意志力驾驭了奈克斯的力量,不敢想象一生受四年的世界到底有多恐怖。 而且就算变身解除,与寄生兽积在流下的伤口也不会消失,因为这种损伤不仅仅是皮肉伤, 往往还伴随着细胞结构的破坏。而能够维持生能者生命的光能量,往往又会阻碍人类细胞的正常分裂和再生,这就导致生能者身体被光修复,但伤口无法愈合的现实。简单来说就是一身受的攻击会撕裂肉体,而体内的光能量则会冻结这些伤口,让它们无法像正常人一样愈合。 第二点就是光能量侵蚀导致的生命力损耗。大家都知道,使用激光吸引者变身,本质上是让人的身体强行承受光的能量,但肉体和光能明显不同,长期被光能量浸润,对人类细胞是有极大的负担,会导致细胞活性下降、器官功能衰竭等症状, 进而损耗人体寿命,造成身体机能严重下滑,尤其在变身和战斗时,会剧烈消耗圣子的体力和生命力。三代神农者千树莲就是因为过度变身加速了他的身体崩坏。第三点就是命运的诅咒了。威莫说光城有代有,死了一代又一代,就是因为进化。圣代者不仅连接身体,也连接灵魂。历代神农者往往都背负着神农的过去 或注定悲剧的命运。将准哥失去爱人,千手莲被当做实验品,顾梦失去自由的他们,既要压抑着内心的痛苦,又要保持内心的强大,不被光能量排斥。难怪奈克斯的世界能被评价为最不能穿越的奥系世界之一。


哈喽,大家好,欢迎回到听雨的方舟三分钟!有不少小伙伴多次问过听雨关于留痕的问题,本期我们就来瞧瞧留痕的问题。一二、 老规矩,搞清问题,先看定义。所谓留痕,就是在抚养繁育后代幼龙的成长过程中,抚养者与幼龙之间的特殊互动活动,也可以称之为任务活动,内容主要包括带幼龙散步、给幼龙抱抱,喂幼龙食物的。当然没好处,没奖励的事谁会干呢?留痕的好处有,一、留痕后会永久增加该单位的各项属性, 生命值、攻击负重等核心属性,通通都回家。二、留痕后,抚养人晨骑该单位时,他会获得其手 buff, buff, 效果是增加该单位的攻击力和防御力。那么留痕具体怎么做呢?只要是降生的幼龙宝宝,头顶上都会显示一行倒计时,关注倒计时计时倒修后幼龙 会随机出现需求,一、想要抱一抱,对着他安逸即可。二、想要散步吹根随让他走一段直线即可。 三、想吃东西,把他需要的东西放零号位对着按一即可。 好了,以上就是留痕的全部内容,是不是超级简单呢?本期又可以愉快的结束了 才怪嘞,怎么可能就这么简单!还有重磅进阶内容,刘恒,抚养人怎么定义?就是幼龙刚生下来去安逸认领的那个人,他也是那个唯一可以对该单位产生棘手 buff 的人。无 特殊设定情况下,留痕任务只能由他一个人来做。留痕时想吃的东西都有什么?方舟饲料系统更新前一般就是某一类生物蛋饲料,更新后主要是某一个品质的饲料或姜国的 等常见食物,某些特殊生物吃特定的食物,如飞龙吃龙奶等。留痕的百分比到底是什么逻辑?我对最典型的嘟嘟鸟和霸王龙进行了测试推测,得出结论,所有生物默认被绿下倒计时均固定为八小时。不同 生物的幼龙成长时间不同,比如嘟嘟鸟为约十六小时,而霸王龙为约九十二小时。所以嘟嘟鸟在成长周期内最多只能留痕两次。霸王龙在成长周期内最多能留痕十一次,而系统已经设定好了,只要每次到期在宽限时间内都能及时留痕,就可以将将完成百分之百留痕。 所以嘟嘟鸟每次留痕增加百分之五十的留痕度。霸王龙每次留痕增加百分之九的留痕度。你也不用担心九乘以十一等于九十九不够百分之百的情况,他其实保留了小数,只是界面里只能显示整数而已。留痕具体增加多少属性? 百分之百满留痕情况下,永久增加该单位原属性百分之二十的属性值,增加的属性包括除耐力、眩晕值之外的其他各项属性。当然,飞行生物不增加移动速度,水生生物没有氧气值。 百分之百留痕的骑手 buff 加成为百分之三十。所以举例,百分之五十留痕度时,单位获得的各项属性加成就是百分之十,骑手加成就是增加其百分之十五的攻击力和防御力。 增加的留痕属性可以遗传给后代和被克隆吗?答案就两个字,不能。最后,先生听于研究许久消耗巨量干裂的重磅干货 机如何设置调整留痕参数?在单机的高级设置里,有四项和留痕相关的设置选项,经过我个人替血测试,最核心需要关注的只有一项,留痕间隔系数大家单击时最长, 常见的问题是幼龙成长过快,留痕间隔过长,增长留痕度过小,导致直到长成年为止都无法完成百分之百留痕。原因 是单机玩家普遍调整过幼龙成长速度的倍率,而留痕间隔系数默认的留痕间隔都是八小时。所以如果你的幼龙成长周期小于八小时,那结果就是连一次留痕都没来得及,就已经长大成年了。而有 很多玩家即使什么都没调,也还是不对,是因为默认勾选了使用单人游戏设置模式,勾选这个选项他会修改许多参数,其中就包括提高了幼龙成长速度。具体提高多少倍,我们测试应对就是要么去掉勾选单人游戏设置,要么慢慢测试调整出合适的叠加倍率。 所以在调整右手成长倍率时,务必连同留痕间隔系数一并调整,并且最好保持对应关系,成长倍率调高多少倍,间隔系数就调低多少倍。举例,右手 成长改为十,留痕间隔就改为零点一。再以杜杜鸟为例,这种情况下,杜杜鸟成长时间由十六小时变为一点六小时,即 九十六分钟,六分间隔由八小时变为零点八小时及四十八分钟,这样依旧保证了整个成长周期内可留痕两次,每次增加百分之五十留痕度,完美。最后,参数设置里数值输不进去的小伙伴切换成英文输入法就能输入了。大家常问听雨为什么你总是跟的这么慢?你就是孤孤王。 我也想一天三更来着,可每个视频都意味着海量的精力要填进去,看在我日以继夜爆肝的份上留个三连好不好嘛?

盘点数码宝贝中电力兽稀有进化链成长期电力兽哺乳类型数据种,在动画数码兽大冒险中登场。电力兽有着九条尾巴,战斗的时候能像孔雀的羽毛一样张开尾巴吓唬敌人。 必杀技是释放电力的闪烁雷击。哀鬼奥兽成熟期神人型一秒种,是保持人类的上半身与山羊的下半身融合形态的神人型数码兽。热爱和平, 虽然拥有不怎么喜欢战斗的性格,但是体内隐藏异常强大的力量。必杀技用引以为傲的山羊角向后方使出猛踢的钢铁信赖以及殴打对手的同时将体内流淌的电流从手臂放出,麻痹对手神经,并使其陷入不能行动状态的逃窜。欧习 该鬼奥都斯兽完全体神人形一秒种,是以人类的身体为基础,合成各种种族能力的神人形数码兽。据说种族的合成是追求全能的终极结果,随着环境的变化,其他形态也会发生戏剧性的变化,是拥有赤、绿、蓝、暗剩五种形态的数码兽。 这个形态是以龙族数据为基础构成的,以胸部的水晶为中心,将体内沉睡的龙族数据显现在身体表面作为铠甲固定下来。 此铠甲不仅有防御力,还对哀鬼奥都斯兽的肌肉起作用,是一款让攻击力大幅提升的力量套装。必杀技是将脚产生的雷缠绕在拳头展开突进攻击的霹雳击破拳,以及将雷做成桩子状,就像把敌人缝在地面上一样,从正上方贯穿敌人的闪电桩。 朱比特兽究极体神人形一秒种所属奥林匹斯十二神朱比特是古罗马神话中的重神之王,相对应于古希腊神话的宙斯,掌管天界,以雷电为武器,维持着天地间的秩序。 而在数码宝贝中,朱比特兽是统治天空的神,掌管雷雨气象的数码兽,在战场上经常判断善恶,对恶者给予神罚, 其判断完全不包含个人感情,能用双臂的重锤互相击打,能够召唤出小型雷云。必杀技是将身体化作超高压等离子体的广域神法,给予周围一切以神法被触及之物皆被征。