粉丝884获赞2.8万



而是一个危险的窒息游戏。哎,等一下,嘴上深呼吸三次。视频中,深吸一口气的人站起来后被压迫胸口, 迅速失去意识倒下。这种打着童年回忆标签的视频,诱导人通过压迫胸口、摒气等方式,人为制造大脑缺氧, 体验所谓的瞬间眩晕感,但极易导致大脑皮层功能紊乱而产生幻觉,严重时可产生不可逆的脑损伤,甚至窒息死亡。 目前各大互联网平台已经封禁此类游戏画面的传播,但仍不时有漏网之余出现。如果说梦回大唐是对生命安全的直接试探,那么另一类被称为异地 的圈层,则是在审美包装下的慢性摧残。在医学上,异地是英文 eating disorder 进食障碍的缩写。这类本该接受专业治疗的疾病,在部分网络圈子里却成了时髦的标签,甚至被异化为一种身份认同。 为了逃避平台监管,他们有一套成年人完全听不懂的隐晦话语,把催吐成为生娃或者用兔子表情符号替代。 在互联网平台上,一位号称地雷系异地妹的博主介绍了自己的饮食。大家都说地雷你喜欢吃魔爪泡饭,但其实我们地雷你根本就不会吃饭,那么热量那么高的东西好吗?另一位博主介绍, 他在刚有食欲时,父母回来了,没法催吐。其实我吃完以后就开始有点想吃东西了,但是我爸爸妈妈已经 回来了,也不能生什么的,然后我就决定不吃了。难以置信,今天居然就这样过去了。还有博主直接把异地妹标签看作是努力的目标。 为什么孩子们会沉迷于这些看似荒诞甚至痛苦的行为呢?专家表示,这其实是各类伪装的网络不良,亚文化正借着未成年人的好奇心、社交欲和压力感,成为孩子们隐秘的成长雷区。 其实未成年人对于亚文化呃的就是了解和兴趣程度还是比较高的。就拿这种地雷戏像魔爪泡饭这个来举例子的话,一是不太利于未成年人他自身的一个成长,因为对于他的身体其实会造成一定的危害。第二个是其实针对于这种亚文化,他是不断的演 店的,比如说魔爪泡饭,或者是说拿就是雪碧糖就薄荷糖泡饭这样的一些内容,是很容易引起被成年人效仿的。中国青少年研究中心少年儿童研究所所长孙鸿雁指出,无论是窒息游戏的痛感, 还是催吐减肥的自虐,本质上都是未成年人在寻求一种对身体的掌控感,以此来发泄现实生活中的压力。同时,对青春期的孩子来说,获得同龄人的接纳往往比获得家长、老师的认可更重要 一些行为的选择更像是一张进入特定社交圈层的入场券,有一种同伴的社交的压力,尤其在青少年时期,他想有一种归属感,这种归属感是我属于这个小集体,有的孩子可能本身我就现实生活中也许我没有那么 大的压力要我玩这种游戏,但是别人都这么做的,我也想模仿一下。如果说同伴是推手算法构建的单一审美,则提供了错误的模仿范本。他对自我的认可来自于,比如说身边人的目光 来自于媒体的标准,比如说我们展现的那个女生的形象都是铅笔腿,那么他就认为这个就是最美的,所以我也要那样。 专家表示,这种完美的虚拟社交并非是传统意义上的违法违规内容,而是以情感审美或者是自我成长为包装的隐性风险。 面对互联网平台上出现的此类风险,我们又能做什么呢?这类虚拟情感伙伴呢?它是利用 青少年成长期对亲密关系的渴望来构建一个虚假的安全屋。这些不良的内容对青少年的精神渗透,让孩子们呢逐渐丧失在现实世界解决问题啊,或者建立连接的这样的一些能力。 我们现在也在研究,就会发现很多孩子就是有心里话,不愿意跟身边的人说,不愿意跟现实生活中的人,真实的人交谈 聊天,他的沉浸的程度越来越深以后,就导致他的社交能力的退化。就是我不想跟现实生活中的聊人聊了,反而又加剧了他去喜欢虚拟的,就是他是一个闭环。 这些不断变异,善于伪装的不良亚文化,治理的难度不小。传统的关键词屏蔽效率不高, 因为孩子们不再使用敏感词,而是通过一张图片,一段伤感的话术来建立连接。监管也在动态升级,那我们正在尝试探索的技术策略呢?是动态的兴趣脱敏, 那一旦我们的技术啊,或者是系统识别到用户,他在高频的关注这样的一些病态的倾向,那我们呢?会主动干预推荐?呃,逻辑,比如说我们推送正向的内容, 或者是心理干预类的科学知识,试图就去打破这种负面的信息,简方去帆布我们的技术去进行优化,然后通过算法的能力识别他画面笔,我是不是真的有这种哦,就是不正当的,比如说蓝色的米饭这样子的一些内容,然后呃结合他的一些文本去进行语 识别。也是跟北京师范大学专家去上线了援助热线,那如果呃就是未成年人有遇到什么心理上的问题,或者是有什么困惑,都可以通过这个援助热线跟这些专家们去进行致电呃访谈。 专家表示,技术构筑了防火墙,但是真正的解药还在家庭。很多家长在发现孩子手机里出现这类内容的时候,第一反应往往是震惊、愤怒,进而没收手机,冲动之下还给孩子随意贴标签,但这恰恰是把孩子推向深渊的最坏做法。 未成年人,他是网络时代的原著民,如果用这样的方式的话,反而是在我们家长和未成年人之间住了一个很厚很高的墙。当 家长发现孩子有这样的一些行为的时候呢,那首先是要跟他共情,要问问他,你为什么喜欢这些呀?然后你在哪看到的呀?你觉得这个好玩吗?在对话的过程中,让孩子他慢慢的能够卸下来对家长的防备。孙红艳建议 家长应当成为孩子现实生活中的引路人,做到共情、沟通、引导三步走。 所以家长你要在跟他共情,表示认同的情况下让他去表达。比如说我也不怪你啊,我只是非常担心你,比如说你玩那个危险的游戏,你自己有没有害怕的时候, 然后像梦脚哥也是一样的嘛?然后你在现实生活中跟别人有一些什么样的矛盾呀?爸爸妈妈是不是也可以扮演一些这样的角色啊?在家里啊,让孩子在现实 中获得他在虚拟人物身上需要的这种情感支持,你要找一些话题的点跟他聊,在表达的过程中要不断的去引导他。 未成年人的成长之路,既要扛住现实当中的风雨考验,还要避开网络里的各类陷阱。 网络空间清朗建设需要技术护航、制度托底,而孩子心灵的健康成长,更需要家庭的温暖浸润,学校的科学引导,唯有多方同心协力,方能筑牢坚实的成长保护墙。 记者今天了解到,为了营造有利于未成年人身心健康的网络环境,国家网信办、国家新闻出版署、国家电影局等八部门制定并印发可能影响未成年人 身心健康的网络信息分类办法,自今年三月一号起施行。办法中所称的可能影响未成年人身心健康的网络信息,是指除法律法规规定的含有危害未成年人身心健康内容的违法信息外, 通过互联网发布、传播的,可能引发或者诱导未成年人模仿不安全行为,实施违反社会公德行为、产生极端情绪、养成不良嗜好等的信息。 办法要求,网络信息内容生产者以及网络产品和服务提供者应当按照网络信息内容生态治理规定、 网络暴力信息治理规定等法律法规规定要求,对可能影响未成年人身心健康的网络信息,采取防范和抵制措施,包括明确内容呈现管理、添 加显著提示标识、健全技术保障措施等。对违反办法规定的网信等有关部门可依据中华人民共和国网络安全法未成年人网络保护条例等法律、行政法规的规定予以处理。