今天我来教大家如何用剪映做出这种效果。 我们先导入一张人物的素材,接着截图,把画面的部分框住保存一下, 接着我们去找个能抠图的软件抠出人物,接着点击画中画,导入刚才抠出的人物, 稍微调整一下抠出来的人物,让他和原视频大小的人物一样。接着我们把画面缩短长度,就在主视频前一点的位置,零点三秒就行。先在末尾打个关键针,然后在开头打一个,接着在开头关键针的位置把画面拉到最下面, 曲线这样拉。接着我们在画中画倒多四张人物正面素材,然后给他自行排放,就像我这样。然后这里我们先把所有画面给他拽出屏幕,左边的就拉到左边,看不见右边的就拉右边。 弄完之后我们就可以把原视频放在右下角,然后跟着原视频画面出现的速度来给我们自己的素材打关键针。 就是打两个关键针,第一个是原视频准备出来之前,第二个是彻底出来之后,然后在第二个关键针的位置把画面拉出来就行,四个画面曲线都这么拉, 接着就是重复刚才和你们说的方法,把原视频放右下角,跟着打关键针就行,大体上就是这样了。 然后我这里中间画面人物用的是前面抠出来的那个,因为这个软件抠图功能不行,抠动的人物漏一堆细节。至于团流的话,你们可以去搜一下其他教程,团流这方面我还不是很清楚。
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学习一百种剪辑手法,今天学习颜值与实力并存, 这种动漫混剪视频是怎么做的呢?其实非常简单,首先导入背景音乐, 添加节拍,选择节拍。二,放大时间线,导入造点背景,添加文本,输入文案,选择一个喜欢的字体, 缩小一些,将字间距调大,可以选中部分文字,更改颜色,这样可以突出关键词。 添加故障闪动,循环动画,复制文字改为英文, 缩小一些,放到文字下面。文字时长占五个节拍,移动时间轴到靠近结尾的地方,分别打一个关键针, 移动到开头,将文字缩小一些,再移动到第四个节点处。将文字稍微放大一些。在第三个节点处导入 o p 光素材混合模式,选择变量 时间轴,移动到第五个半节点处。导入一段视频,时常占四个半节拍,在第六个节点处分割视频。 选中前面一小段视频,点击抠像,自定义抠像,抠出人物,点击应用效果。在结尾处打一个关键帧, 移动到开头,将人物向下移出屏幕,移动到中间,将人物向上移动一些。右键,新建复合片段,给复合片段添加运动模糊,数值八十左右。给后面的视频添加杂出波纹。入场动画 时长零点六秒,添加斜向模糊转场,向后移动一个半节拍,导入四段视频, 缩放均改为百分之五十,分别放到画面的四个角上。 将素材与主视频对齐,在大概三分之一处给所有视频打一个关键针, 移动到开头,将视频分别向左向右移出画面, 按键盘右键向后移动四帧,将视频分别向右向左移动一些,并且在这里分割视频,将视频阶梯摆放,分别错开七帧。 给前面的一小段视频添加闪白特效,在画面中间添加一条白线,与画面宽度一致,改为白色。 在第一个画中画开头处分割主视频,移动到最上层,点击抠像,自定义抠像,抠出人物,点击应用效果,将素材结尾对齐, 这样我们就完成了一组,按照这个方法再做两组。第四组,第一个视频也是跟前面一样的操作,时间轴移动到动画结束的位置,导入五段视频, 在三分之一的位置分别打一个关键针,移动到开头,将视频分别向左向右移出画面, 在两个关键帧中间位置再分别向右向左移动一些, 按阶梯状排列。第二个画中画与第一个画中画之间错开八帧,后面都是错开四帧, 后移一个节拍。将素材结尾对齐,再导入一段视频,时长占一个节拍,添加杂出波纹入场,动画时长零点四秒, 添加斜向模糊转场,这样前半部分就做好了,后面添加多段视频,数量可以自己决定。选中视频,点击变速,曲线变速,选择子弹时间,删掉这两个点, 还有这个点也删掉。将两端的点向下移动一些,中间也向下移动,勾选智能补帧,选择光流法,接着裁剪长度,让视频占一个节拍,后面都是一样的操作。 最后再添加录制边框三,可以添加蒙版,去除边框中不想要的元素, 这样就完成了。看成品 关注主播不迷路哦!

今天教颜值与实力并存下点! 首先导入二点四秒光效素材,含七点三秒黑色素材,再添加这首音乐,点击节拍 自动裁剪。点击文本添加中英文本,对齐素材,选择喜欢的字体,双击文字就可以单独修改文字颜色。动画添加入场动画放大,出场动画向上溶解, 循环动画故障闪动。在这两个黄点中间添加人物素材,时常二点一秒对齐黄点,点击抠像,抠出人物黄点,打上关键帧开头,从下方移出这个位置,继续添加零点九秒波纹叠层素材, 通过混合模式中的绿色去除黑色,然后在这个节拍中间新增化中化。导入一点二秒素材,点击基础属性 缩放调为六十七,点击层级移动到抠像人物后面,画面放到左上角,后面三个素材分别隔半个节拍,阶梯式添加画面顺序按照右上左下右下摆放,结尾时常对齐前面点击动画,给左边的画面添加入场动画,向右滑动, 右边的画面添加向左滑动,第一组就好了,再结束这个节拍中间位置导入第二组开头人物,操作步骤相同,第三组也是一样的,在最后一组后面添加零点九秒素材, 添加入场动画,打出波纹开头点击定格,把定格画面缩短为零点二秒,拖到下方,通过抠像抠出人物, 再用关键帧做一个向上移出的效果。在素材这个位置阶梯式添加五张零点五秒素材,最后一张结尾对齐黑色素材,点击动画添加入场动画,快速翻页,后面根据节拍导入零点五秒的视频, 点击任意小白块添加展黑,并全局应用特效部分,再抠向人物上升的位置添加这两个特效,再上来后的位置添加水波纹,时常一个节拍画面左右移动的位置添加展白效果,黑色素材添加温柔细散,最后给人物添加对应的文字介绍就做好了。

今天我们来学习这个颜值与实力并存的角色四分屏卡点效果。先看视频, 首先导入一段光效素材和一段黑底素材,比例为四比三,光线素材为二点四秒, 黑底素材为七点三秒。接着导入这首卡点音乐,找到节拍,添加自动裁剪,裁剪音乐前面多余部分,然后输入文字,改一个你喜欢的字体, 选中文字可以单独改变颜色。然后再添加一段英文时长,与第一段对齐,然后找到动画,入场动画放大,出场动画向上溶解,循环动画故障闪动,两段文字操作一样。 然后在第四和第五个卡点中间画中画,添加一张你老公的照片,时长缩短到二点一秒,然后找到抠像, 用自定义抠像抠出主体,然后在卡点处打上一个关键针,开头把人物向下拉出画面,此时你会发现人物有了向上滑出的效果。接着在卡点处添加一个水波纹素材, 时长零点九秒,混合模式选择绿色。然后在这两个卡点中间添加一段视频,时长一点二秒。找到基础属性, 缩放拉到六十七,然后把画面移动到左上角,找到层级,把视频移动到人物,抠向后面,同样操作,添加后面三个视频,每段隔半个节拍,阶梯式摆放,然后找到动画, 左边视频添加向右滑动,右边视频添加向左滑动,然后第一组就做好了。接着在结尾半个节拍的位置添加下一个人物照片,同样操作,我们需要制作三组,然后在最后一组的后面添加一段零点九秒的素材,在开头位置点击定格,时长缩短到零点二秒, 移动到最后一段视频后面半拍的位置,用抠像抠出人物主体层级,置顶,同样打上关键帧,开头人物移出画面,然后找到刚刚的视频,点击动画添加入场动画砸出波纹,然后阶梯式添加五张零点五秒的素材, 最后一张对齐黑色素材,然后给每段素材添加入场动画。快速翻页,后面根据节拍添加几段零点五秒的视频素材, 然后点击中间的小白块,添加闪黑转场,选择全区应用,然后在第一段视频转场部分添加震动频闪和动感模糊特效,在每个人物出场的位置添加水波纹特效。作用对象选择全区时常对齐一个节拍,然后给黑底素材添加温柔细闪, 在画面左右移动的部分添加闪白,效果就做好了。你学废了吗?

小柠檬来了,今天我们来悬言之以实力并存卡点效果,谢谢宝子们喜欢我柠檬弟,爱你们呦。 你就先导入一张背景素材, 比例为四比三,然后再添加这首音乐,点击节拍,选择自动踩点,再把背景素材对齐第六个小黄点,再给它添加一个黑色灶点的画面特效,输入你想要的文字,选择这个字体,给它添加阴影和斜体效果,选择需要变色的文字, 点击编辑样式,选一个你喜欢的颜色。给文字添加一个弹入的入场动画和弹出的出场动画。接着我们导入一段视频素材,把它的时长缩短为零点九秒,在开头的位置点击定格,并把它切入画中,画 长缩短到零点三秒,对齐视频开头点击抠像,把人物抠出来后,在结尾开头各打上一个关键针,在开头处把抠像向下移出画面,点击新增画中画,导入一个波纹素材, 点击混合模式,选择绿色。觉得波纹不够强烈的宝字可以多复制几份,这里我是放了三份,再添加一个砸出波纹的入场动画, 这样效果会更好点。接着在视频结尾点击定格,把定格时长缩短到零点九秒,复制一份,把前面的切入画中画,扣除人物 画中画,导入视频素材,比例也是四比三,把它的缩放拉到五十一,再复制三份,把它分屏铺满屏幕,再分别打上关键帧,替换素材。再点击层级,把空向置顶,给左上 左下素材添加向右滑动的入场动画,给右上右下素材添加向左滑动的入场动画,再把它们错落开,按左上右上左下右下的顺序出场,后面两段同样操作。 接着我们继续添加视频素材,时长为零点九秒。以同样的方式扣像放在视频开头,再添加一个砸出波纹的入场动画,时长为零点四秒。再添加一个素材, 时长缩短到零点九秒。给它添加快速翻页的入场动画,没有会员的宝宝可以用向下滑动替代。在话中话导入四个时长为零点五秒的素材,错落摆放, 同样添加入场动画。接着我们做最后一部分,导入一个视频素材,点击变速曲线变速,选择闪进数值,像我这样调调整后的时长是零点五秒。 接着在结尾开头各打上一个关键针,把开头的缩放拉到一百三十,旋转拉到负十二,再复制一份,点击倒放后面五组,同样操作。最后再添加一个闪光素材,这样一个颜值与实力并存,加点效果就做好了,你学会了吗?

今天我们做这个, 当你有一段二点四秒光效素材和七点三秒黑底素材, 再顺手添加了这首音乐,点击节拍,选择自动踩点,不小心在第五个和第六个小黄点中间新增画中画,添加一个图片,时长二点一秒,点击抠像,抠出人物 节拍点这里打个关键帧开头位置,把它移出下面在节拍点这里新增画中画,添加一个波纹素材, 时长零点九秒,再用混合模式里面的绿色去除黑色,然后在三秒黄点中间新增画中画,导入素材,对其上面素材结尾。在基础属性里面把缩放拉到六十六,移动到左上角,点击层级,移动到抠像人物后面, 后面三个素材都隔半个节拍阶梯摆放,画面铺满,屏幕都对齐。第一个画中画点击动画, 给左边的画面添加入场动画,向右滑动,右边的画面添加向左滑动,然后再结束。后面两个小黄点中间位置导入另一个人物开头素材也是一样的操作步骤,在最后一组后面添加一个零点九秒的素材,开头点击定格,把定格图片拉到零点二秒, 通过抠像抠出人物,在开头结尾打一个关键证,开头一处下面视频,点击动画,添加入场动画中的杂出波纹,并在这个位置阶梯时添加五张零点五秒素材,最后一张结尾对齐。主轨素材, 点击动画,添加入场动画,快速翻页,然后在主轨道添加零点五秒的视频,复制到结尾,并替换不同的视频。 点击任意小白块,选择闪黑转场,并全局应用特效部分,在抠像人物上升的位置添加这两个特效上来后就添加水波纹画面,左右移动的位置添加闪白。最后点击文本,添加中英文字,选择喜欢的字体,双击文字,单独修改文字颜色。 动画添加入场动画中的放大,出场动画向上溶解,循环动画故障闪动,再给人物添加对应的文字介绍就做好。


