哈喽,各位老铁大家好,这里是艾老夫,咱们看肖班发来的这个喜鹊谋杀案,他说这个人物变成这样的书啊,三 d 立体的书,这样摔出来怎么效果,怎么弄?我们捣鼓一下, 那打开之后呢,那这里呢,我为了方便呢,我截了一张这样的图片啊,那我们把这个图片呢拿到一个新的合成中, 简单处理一下吧。这里我们把这个黑色部分呢给他提取一下,选择抠像,选择提取,然后把黑色部分抽掉做一个反转,这样的话其实就变相的得到黑色部分,我们可以在这里呢为了方便查看,给他填充一下白色啊啊,这仅供查看。 ok, 然后呢我们接下来呢就开始来做一下,这里呢把它记得打个玉合成,将选择第二个,把符有符性套在新的合成中。确定好,这个准备工作呢先到这,我们接下来呢要把符给他制作出来, 咱们能看到他,他这是有一些书的,对吧?这些你看这个书页,呃,封面封底他是黑的,然后中间呢会有一些封页。好,我们来把这个书给他单元呢做出来啊,那这个书的单元呢,咱们得这么做看。好,呃,我们在这里呢 用我们这画一张参考图啊,用这个参考线来做好,然后呢在这里给他画一下。 ok, 好 哎,这副的风侧这样的。 好,然后呢我们把它呢描上边啊,选择山地 truck 描上边,大概是这么厚的一个造型 作为它的侧翼。好,然后呢干嘛把它勾出来啊?选择自动追踪,我们现在这里呢右键还是一样,先预合成, 预合成完之后呢选择自动追踪,然后就默认获得当前的这个描描边轮廓好,它应该会得到一个 mask 的 这种轮廓。好,得到之后呢就好办了,接下来呢就创建起 element 三 d, 把这个再关闭,创建起咱们的 e 三 d。 那这里呢,我们需要先把这敷给它挤出啊,首先自定义图层,自定义蒙版里面选择刚刚做好的这个,然后进来之后呢把它挤出来,给纯黑色挤压,嗯,拉厚一点啊,这里加厚。好嘞, 至于上面这个呢,你可以根据自己的需求来设计他的造型啊。我们这里呢要给纯黑,怎么给纯黑呢?这个材质丢过来,然后把它选择为纯黑,纯的黑色,那有纯黑,他的那个封面是白色啊,那这个封面呢?我们用呃用这个来做吧, 用这个好,勾上封面, 就你要看一下他应该跟他的大小,这些呢做一下匹配。就是你记住啊,这是我们的副业。好,然后我们在这里呢把它挪到根部啊,把它的这个走心点往下挪,找到我们的毛点往下挪到这。好, 哎,其实接下来就复制粘贴啊,你选择一个好位置复制粘贴, 复制出来之后可能他的底部你还得挪一下,挪一下一些位置啊,对吧?像这些地方挪一下位置,因为他毕竟是跟着这个夫呢,他在运用过程中他是有一点厚度的,所以你需要相对的挪一点位置啊, 因为我们这是直接拿这个。呃,不去用什么副业的模型啊,你要偷懒了,你想偷个懒呢,你去找个模型,不过我这呢就不去偷懒了, 就这样吧,大概就这么个造型对吧。好嘞,让所有的这个副业呢,我们把它作为纯白,呃,这里呢,我先还是丢这个材质,先把它呢捣鼓成纯白色, ok, 然后呢最后这个这个就捣鼓成纯黑色啊,一白一黑,这是纯粹的黑和纯粹的白,出来之后呢,我们的底色改成那种暗红色, 大概是这样的底色。好,然后这里呢,关键也不来了,看好了,我们现在模型,这个模型叫做模型一,我们要把它出生在刚才那个人物身上,所以呢我们这里选择 用哪个?用这个,呃,图层好,然后这个图层呢,选择为我们刚才做好的就是这个人物,我们看看这个人物是哪一层,应该是这个,对吧?这个黑色的人物啊,选择他 选择这个图层。好,接下来,然后这个粒子有点大啊,我们把这个粒子稍微缩小一点,然后就这甜啊,你就把粒子敷亮加高,然后这个拉高,哎, 看看效果是不出来了,当然好,这时候呢,你上一个镜头摔下去之后啊,哦呦,这太多了,一百个吧, 一百个,再稍微加一点,然后奋剑让粒子刷的一下,然后这时候呢副量可以自己调整一下啊,不一定这么多啊,大概到这,然后呢? 哎,开始做动效了,动效呢就是分散啪耶,然后一直在转一转,这个时候你镜头推进去。 好,这时候呢,我们还需要再做一本单独的书,然后给他点动效,然后做一个中间穿过去的转场, 所以这就是怎么快速的得到这种以人物轮廓,然后把这个模型呢给他做一个炸开,变成这种像树叶一样的,并且极具立体感的一个快速制作方法,希望大家喜欢,咱们下期再见。
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有同学提问,这种效果该怎么做?首先我们需要准备四张透明底人物剪影和两张红和黑的纯色背景素材,选中黑色和红色背景,点击分屏排版,选择第二个 比例十六比九。新增画中画,导入白色剪影,在开头打上关键针,时间线向后一些,把它向左移动一些,再向后一秒左右移动少一点 时间,移动到五秒左右,再移动一点,素材就有了这样剪影略微缓动的效果。接着点击蒙版,添加限行蒙版,把蒙版旋转九十度,在每个关键帧都调整蒙版位置,保持蒙版在背景色的交界处。完成后把素材复制一份并拖动对齐,再把它替换成红色剪影, 打开蒙版界面,在每个关键帧都调整旋转为负九十度,这样剪影就有了一个移动并在分界处变色的效果。接下来重复操作,制作出另外一边。完成后新建文本,输入想要的文本,添加入场动画闪动,再导入这首音乐, 最后添加一个按脚特效,并作用全局就做好了。

你们最近是不是都在找这个效果的详细教程?你们不知道猴哥还一直坚持在岗位上吗?为什么不找猴哥学你,就像我这样。主轨道先导入一张黑白双色背景图音乐这里选择自动踩点,在第二个节奏点处导入免扣人物素材。 像我这样,在二三节奏点和结尾各打上一个关键帧,开头将人物移动到黑白色中间的位置,中间不用动,结尾轻微向左侧移动一点,给人物做一个先快后慢的左滑动画。同时点击蒙版,选择现行 旋转负九十度,再将蒙版移动到黑白相间的位置,只保留左侧画面。将三个关键帧蒙版都移动到画面的中间,此时复制一份放在与原画平齐 不同的是,蒙版这里记得点击反转,保留画面右侧部分。接下来导入白色免扣人物。利用刚教过的方法,先用三个关键帧做一个右滑的移动效果。不同的是,这里要先点击它们的蒙版角度旋转正九十度,保留人物右侧画面,再将所有关键帧蒙版都移动到画面中间位置, 同时复制一份原画放在下面。蒙版这里也要点击反转,重点是点击层级,将第三张画中画层级置顶,最后再点击文字,输入自己喜欢的文案动画这里选择闪动时长一点六秒。

今天我们学习学无障碍片头风格动画,这个教程我们分为两部分,第一部分先学动画片,都是角色,我去,谁还会认得清你是谁? 首先需要准备四种素材,一张黑白背景,四张人物黑白图, 黑白红配色的各类画面图,人物语录音频小匀,点击图片设计,点击素材上传照片,输入指令制作剪影图。模型选择更新的 c g m 五点零 preview 比例选择三比四,制作出黑底图,之后点击添加字对话 修改为白底图,在同样方式做出另一张,之后再用指令做黑白背景图,黑白红插画图。这段指令大家可以根据自己想要的颜色风格进行修改,模型还是五点零,比例改成十六比九进行生成。我一共是做了六张场景图, 点击沉浸式短片,点击复刻本地上传参考视频,加号添加场景图, 然后输入这段指令,让他参考视频的运镜来制作比例十六比九,时长十五秒,然后深层就能做出画面符合的一镜到底的短片。

一分钟学会喜鹤谋杀案风格画片头 需要准备两张人物图片和一段五秒的视频。首先制作人物剪影,点击智能设计,选择自由创作,添加人物图片,输入这段文字后点击生成。不满意点击这里重新生成,挑选合适图片,点击导出第二张人物剪影,操作同上。 接着在主界面点击视频生成,输入文字后点击导入素材,添加参考视频,继续输入这段文字,再导入两张图片,并输入去除视频中文字,设置参数,选择五秒 比例十六比九,点击生成视频,这是生成后的效果,不满意可以点击再次生成,还可以点击导入剪辑,进行二次创作。根据以上方法生成其他片段,再给每个片段添加一镜到底转场,最后添加文字就完成了。

全网零个人球的教程来了,本期要用的软件是 borr 新建项目。选择十六比九分辨率均率看图先导入图形状,选择正方形,点击编辑,选择你想要的颜色、背景, 调节形状大小和位置,使形状覆盖屏幕一半,再导入另一张形状,操作一样, 点击添加图片,导入人物白色剪影图,点击变形,调整图片位置和大小,点击混合模式,选择叉值排除, 这样混色的效果就形成了。再导入另一张人物白色剪影图,同样调整大小和位置, 点击图片混合模式叉直排除。选择图片,在开头的位置上打上关键针,将图片移动到中间,在快要结尾处再打上一个关键针,将图片移动至右侧,另一张照片同样操作,这样效果就形成了。 再点击图片,在两个关键帧之间调整去线变速,这样就形成了变速效果。最后再给图片添加效果,选择图片,点击效果,选择弹入,弹出另一张图片,同样操作, 这样就有了渐变的进入效果,然后根据你的视频时长和效果调整弹入弹出秒数,最后给视频添加文字,输入标题,选择你想要的字体样式, 调整字间距,同样点击文本混合模式,选择叉值排除,再给文本同样加上弹入效果,弹入时长与图片一致。 英文字幕也是同样方式,调整字体样式和间距,并添加带入效果,带入时间与图片一致。 我给字幕额外添加了动画,点击文本,选择动画间距展开,根据效果调整一下动画的程度,最后给字幕加上混合模式,依旧差值排除。 恭喜你已经学会了。那下面教大家如何制作白色剪影,打开型图,选择智能抠图,选择角色,例绘图抠出来, 选择调节,找到曲线调色,将左下角拉至最上方,将饱和度、对比度、亮度曝光拉满导出即可。本期教程完成,感谢大家观看!

今天教大家做这个效果, 在小云雀主页选择 ai 图片设计,上传参考图制作人物的剪影,输入这句描述词, 模型选择 c, d, m 五点零, preview 比例不选择,用原图比例生成好以后,我们还需要进行反转色,选择一张满意的,点击添加至对话, 再输入这句描述词。还制作了地标建筑生长效果。设计线稿深沉真实建筑模型五点零比例十六比九, 没有设计线稿就用真实建筑深沉。像这样的 cad 设计图,整个视频是扁平化矢量插画风格,大家要制作元素,可以把关键词带上,然后用沉浸式短片做了一个生长变化, 使用 h 可以 指定图片固定镜头,地球用了限行门板分别添加向下和向上滑动。出场动画使用纵向对折, 演唱会用圆形门板添加镜像。翻转动画,画中画导入白底图并倾斜四十五度,动画向左滑动,防止信封出厂,动画碎片掉落, 话筒用折叠开幕。这张线稿使用向上滑动。新建项目导入白底图,画中画黑底图占画面一半,使用色度抠图,再导入反转色,剪影位置大小要一致,继续导入右边,再开头添加关键帧一部分到右侧,向后两秒,剪影移到左边, 然后给黑色剪影添加线性门板旋转九十度,开头添加关键帧,向后移到中线右边一样,最后添加渐显。

今天教大家做这种风格的视频, 要先制作两张不同颜色的剪影图片,在工具栏找到图片设计, 再选择智能设计上传参考图,再输入指令,点击箭头生成剪影,一次生成四张,如果不满意可以再添加至对话继续生成。同样的方法制作红色剪影,导出后返回主页,选择视频生成, 用 cds 二点零模型,我们只需要导入剪影就可以复刻原视频,输入文字的同时点击导入素材 就可以选择该视频。把原视频剪影替换成我们提供的图片,时常选择五秒七百二十 p, 画面比例十六比九,然后深沉大家多抽卡, 还可以生成别的图片,用转场里的 ai 映镜再添加,比如这个玻璃转场这个画面,盗龙使用无限 zoom out 映镜。

喜鹊磨砂案这样的片头我们应该怎么去制作呢?呦,这里是地瓜,我们准备开始, 不知道大家最近有没有刷到很多喜鹊磨砂案的片头,反正我是刷到很多,那么我们今天就来先给他研究一下吧。 我这边提前准备好了一个这种人物剪映的素材啊,大家如果需要的话网上搜索即可。然后因为他是一整个图片,我这边需要快速的把他的就是男角色跟女角色分开一下, 我这边利用蒙版快速的给他们框一个范围,之后呢,复制一份,打开另一份的蒙版,点击反转就可以了,之后将它们居中对齐。我这边是开了一个叫做嗯,对称网格的,方便我去居中。 ok, 对 齐完之后呢,把它们单独的打上一个合成,比如说男角色是一个合成,女角色是一个合成。 ok, 做完之后添加背景,我们新建新的纯色,比如说挑一个你喜欢的颜色,先选偏蓝的,确定之后呢,更改它的锚点位置,将它的这个缩放解锁调整到百分之五十。然后呢把背景复制一份, 将上一份的背景移动到右边,然后改成负的五十,这样子就得到了一个占满整个屏幕的各占一半的这种形状图层了。 看这边只有一半,另一边也是只有一半。我们先把这个背景移动到下面,接着去把男角色隐藏一下,我们先来制作女角色的部分,把女角色复制一份, 新建一个空对象,让他们一起进行运动。然后呢比如说女角色,我想白色移动到蓝色部分,给它移动过来, 那两秒钟的时候让他移动到蓝色部分,那他移动进来的时候肯定要变成白色的,那我们这时候之前制作的背景就发挥作用了,我们把之前制作的这个蓝色背景复制一份移动上来, 然后这个女角色呢,其中一份选择遮罩,另一份选择反转遮罩,这样子我们在整个运动的时候才会一直有人物出现了,不然他就会被遮掉一半。那我们现在添加填充确定一下, ok, 那 我们需要让它移动过来之后变成白色,我们直接给他一下之前的颜色就可以了,然后把填充复制一份粘贴给另一份来,然后呢更改一下另一份素材的颜色, ok, 那 现在我们就得到了像这样的效果, 打开关键的曲线,给他,给他加一个比较啊,先快后慢的曲线啊,先快后慢,一点点的给他加一下,对吧?我们做完这个之后呢,就可以去制作男角色了,男角色也一样,我们先把它复制一份,放顶上一个空对象, 然后呢把我们的白色部分复制出来,移动上来,依旧是一份遮罩,一份反转遮罩。把之前女角色的填充复制过来,粘贴给男角色,然后让男角色,哦,等一下运动忘记加了,我们先加个运动吧。 移动过来, ok, 这移动过来之后他肯定是要变成一个蓝色的状态嘛,所以说填充我们复制给他,把他吸取一下,颜色确定之后我们就完成了,像这样的一个效果 还是不错的,对吧?但是现在这两个人物交接的地方,他其实并不会有这种效果啊,所以说我们需要把提前做好的部分给他打上与合成, 在这里面去调整男女的这个图层,图层模式啊,我们将他的图层模式改成差值,那这样子我们就可以得到一个更好的效果。你看我们这个男女角色在经过对方的时候,哎,等一下 我们曲线先给他一个比较缓慢的曲线吧,你给他慢一点,不然他们经过太快了就没有办法给大家解释了。 ok, 你 看他们现在很慢的经过重叠的部分就会变成这种相解的效果。那大家也可以去试一下不同的模式,比如说排除他就颜色会变一下吧,然后我们最后也可以去用色调去控制他颜色的走向。 ok, 那 回到外面来看一下新阵间的效果,是吧?那我们就得到了下新阵间的效果。好的,本期视频我们就说到这边。


喜鹊谋杀案的开头最近还挺流行,今天小道路斯简将教你们如何用 ppt 来简单制作。 在上期演示中,我使用了万物皆数这个主题人物,围绕三十七和苏菲亚展开,重点在苏菲亚,因此我们可以收集相关意向,比如海岛建筑、根号二等腰直角、三角形这些。打开幻像片,插入一个黑色圆形, 按住 ctrl 加 d, 复制一张。在第二张将圆形放大,然后在上方的切换选项卡中选择平滑,实现丝滑黑白转场。 接着复制第二张幻能片,删除原型。在右侧选项卡中将背景调整为黑色。然后我们插入一张和海岛有关的图片, 抠图和颜色变化可以借助豆包或其他在线网站处理。为这个图片添加飞入动画。接下来复制这张换灯片,去掉这个图形的动画并放大。 我是想让中间这个白色铺满页面,但是这样图片会变得超级大,只能先对图片裁剪再进行放大。 第三张的可以不用切换动画。第四张换灯片保持平滑,新增换灯片。接着放上一串匪波纳契,梳理后面的内容和数字,跟号二有关。 由于稍微长点的视频完播率经常不到百分之一,所以我把接下来的内容放到下期讲,敬请期待吧!

今天教大家做这个喜鹊谋杀案片头效果,首先点击沉浸式短片,接着点击加号上传需要做剪影的图片,点击复刻,通过复制链接或者本地相册上传参考视频。然后再点击艾特,艾特上传的图片,输入这段话术,告诉他怎么去模仿 我们想要复刻的视频就可以了,因为这是小云雀全网首发的 cds 二点零模型,只需要一句话就可以无后期生成,点击这里比例选择十六比九,时长十秒,点击发送,等待一会就能得到想要复刻的视频,不满意可以重新生成,觉得满意直接保存视频即可。

今天我们来做这个喜鹊谋杀案开头效果,我们闪电到图片设计里的智能设计,上传参考图,输入这段指令,让它生成红色的人物剪影,挑出一个满意的保存替换参考图,修改指令成纯黑色剪影。 同样选择满意的保存,还需要制作两张素材的白色剪影,接着导入黑底和红底素材,点分屏排版比例十六比九布局,选择第二个对称 时长通通拉到九秒,添加画中画白底素材点抠像,抠出人物,调整合适大小长度对齐结尾 回到开头添加关键帧,往后差不多一秒,位置向左移动,素材再往后一秒,继续向左移动,来到五秒,位置向左轻移,素材回到开头点蒙版,限行蒙版, 每个关键帧位置都旋转到九十度,调整黄线对齐中线后面的所有关键帧位置都记得把黄线对齐,中间复制该素材对齐开头直接替换素材, 继续抠像,抠出人物,然后将每个关键帧的限性蒙版调为负九十度,单边就做好了。另一边也是上传抠好图的白底素材,按照刚刚的关键帧方式制作。 这里不同的就是限行蒙版要先调成负九十度复制的红底素材蒙版调为九十度,做好后添加文本,选择好字体动画,使用闪动或者闪烁集合添加 bgm, 随后特效添加暗角设置为全局应用即可。怎么样,你学会了吗?

哈喽,各位老铁大家好,这里是老夫,咱们接着来看一下这个喜鹊磨砂案,我们老铁说的这种非常有质感的钢笔呢,画出这种立体感的路径怎么做啊?我们一起来捣鼓一下 啊。这里呢我已经给大家做个简单的示范啊,咱们看一下这里依旧是一个立体的钢笔,看到没,镜头是可以飞达的,那整个钢笔的制作呢,我们其实就是利用了一张图片来做啊,做出这个钢笔的形态,然后我们再利用呃, 咱们的这个例子呢,给他拖出我们的尾际线哈,那么具体怎么做呢?跟着我的操作来包教包会。首先呢创建一个新的幺九二零乘幺零八零的合成, 咱们在这里呢我去准备了一个钢笔贴图啊,这个钢笔贴图呢,它的目的呢是用来做绘制好这里为了节约时间的原因呢,我直接拿我之前绘制好的这个 mask 路径呃,我把它载入进来就行了,大家可以看一下,就参考到这里这样绘制出来。 这里呢你需要右键新建一个图层,拿这个新建的图层,然后去比对的他的这个表面绘质,注意他的他这里啊,他是往内的,就你要模拟到钢笔他的整个造型啊, 绘质细腻一点。那绘质好之后呢,我们现在呢就右键创建一个新的 e 三 d 图层,咱们要把钢笔呢做出来啊,钢笔他是有向内凹的这么一个结构,大家看他这里可以是向内的这么一个结构的啊,你们仔细看 看一下啊,好, ok, 所以 那咱们这呢,呃,拿进来之后呢,我们要把刚刚会制好的这个轮廓放到自定义的自定义的蒙版里面,放在这里,大家名字改好,我们改名叫轮廓, 轮廓好放置进来之后呢,我们进入一三 d 的 目的呢,就是把它外形呢给它挤出来,所以选择挤压,这样会得到外形好。然后呢这里推进,看他太明显太厚了,对吧?这里呢我们做薄一点,打薄一点啊,就把这挤出点一吧,大概这样就可以了。看差不多了,我觉得 你甚至可以把这个导角呢再关一点,我觉得导角过于圆润了,好,这样这样的话他的中线呢能够比较好的能看到, 甚至你把倒角关了,其实也没关系。然后有一步很关键,由于等会出来,我们要把它向内弯啊,形成一个这种弧形的,所以这里它的分段得加高,我们得选中这个模型层级,把它这里的分段数啊,大家看好,我可以加到三,这样增加它的分段。好,接下来呢 我们在这里呢直接给他一个纯黑色的材质,把这个改成,这个是纯蓝色啊,改成纯黑。 现在呢我们可以开启背景,然后呢我们建立摄影机,那注意我们要对他呢进行一个弯曲效果,他现在是没有弯曲的,找到我们的主义,找到粒子样式,找到变形,找到这个弯曲,打个勾 开始弯曲,这里要调整为九十度,然后你看他其实已经向内弯了,能看到不这样的效果,他在向内弯,符合我们的需求,感受到了吧,这里 好,然后我们这里的高光点呢得要做一个出来,因为片子中他这里有一个很明显的这种,我们可以理解成高光的一个营造啊,这高光点呢很简单啊,去找一张贴图, 这里呢我画了,我新建了一个合成,然后放了一个黑点,在这放了一个边线啊,大概在这个位置。好,我们把这个合成二拽过来,命名为高光贴图, 它作为高光,大家记好,然后在这里呢,我们把它贴到自定义的纹理里面,选择高光,然后进来,进来之后呢,我们就直接把它的这个高光点呢给它贴上去。 好,选择贴哪里呢?就贴漫反射上面,因为它会直接读取漫反射的亮度信息。好,这个时候呢注意,由于我们这读取了颜色,所以把它呢直接继承过来,它会直接按照这个图的黑白信息来进行一个它的这个上贴图啊,然后把它呢往边上偏,大概在这个位置,对吧,大概偏到这就可以了。 好,然后确定,确定之后呢他这里的位置高光点呢刚好在这里。然后接下来就是做钢笔的一个笔尖啊,那个笔笔柄就我们是 word 的 地方,这个呢我们就用圆柱,嗯,这里做一个圆柱就行了, 找到圆柱啊,好,这个圆柱呢,把 y 轴啊开高一点,因为待会出来之后呢,我们要在 y 轴上呢加点细分,那同样呢给它黑色,然后给到他拿出来,给到主二啊,然后把这个 y 轴呢拉高一点。好,大概在这个位置, 然后出来,出来之后呢,我们可以把它呢命名为主二,选择创建主二,然后刚才这个钢笔呢,它是主一啊,选择创建主一,这样我们单独控制选择主二,把它往下拉,这时候呢可以创建一个背景啊,不然这个黑背看不见。我们创建一个深红色的这么一个,像片子一样,用这样一个背景 看一下效果就出来了啊,这个颜色呢有点太饱和度有点高啊,我重新把饱和度呢拉一点起,大概是这样的啊, 然后比例呢这些,哎,对吧,自己调呗,自己调一下啊,看一下, 这样好没问题,然后把笔柄呢链接给笔头,然后翻转一百八倒过来啊,这样一百八, ok, 然后呢根据自己的想法去调整,哎,比如这样的位置好就比较不错了啊,注意现在这个笔柄的材质是错的啊,他应该是纯黑的,不能有这种反射的光影,所以方法呢跟刚才一样啊,选择这个 过来,然后给颜色呢调成纯黑就行了。搞定好,然后呢他的他这里有点造型啊,他这里是可以看到我这里做的是他下面到这他会逐渐变粗啊,这样更符合我们钢笔的造型, 所以选择主二,找到例子变形,这里呢我们要用锥画来做,把这个设置为正字,哎,你看效果是不是有了这样的钢笔更真实。然后在这里呢我们要做他的一个路径啊,那这里的路径呢可以这么做,看好了同学们怎么做创建一个灯, 把这个灯呢改名叫发射器,然后这个灯的位置呢,我们先移过来啊,要以大概在参考这个位置 移过来好,然后落在笔头上, 再 ok, 再来调一下,然后呢路径打关键字,这里你想怎么动呢?那你就让他怎么动就行了,因为你已经有路径了,对吧,有,我们这里 看一下,对吧,比较简单啊。好,然后调一下,哎,好,然后我们可以把这里的路径就是二的这个一的路径链接给他,这样他会跟着走,中途呢,你就一依旧可以去调整这些 啊,我就不去调了,反正得到一路径了。哎,我们这样划过来,划过来之后呢,现在我们要做的呢就是让他呢拖拽起这种笔触的感觉,那这个呢,就因为他是空间划线啊,所以用 party 口呢会比较理想,选择 party corner, 然后这里的发射器呢选择为灯光,灯光速度记为零, 呃,大小即为零,惯性即为零。然后这里的粒子生命值呢打高一点,大小呢打高一点,然后羽化值,不要啊,要硬一点的笔触羽化值取消啊,然后 对吧?是这个意思吧,调成黑色,然后我们让他呢有点笔触感,这样我们找到缝格画里面,把他的缝格画给他做一个,呃,毛边哈,然后毛边的比例,锐度,边界这些自己调啊,自己调啊,对,就是根据自己想法来调整就行了。然后最后呢,哎, 可以看一下我们这的一个简单调整,这样的话我们就纯粹的在 a 里面模拟出这种三 d 的, 很有风格化的质感,你也可以把这个做一些其他演绎,用在自己的其他的片子中,我觉得也是完全 ok 的。 好吧,这里是 a 老付,希望我的教程给大家带来帮助,咱们下期再见。

今天我们学喜鹊磨砂,按颜色反转效果。首先我们要准备两张图片素材,然后到素材库中添加黑白两张素材,把它们堆叠摆放,给最上层的素材添加一个限性蒙版,并将蒙版旋转至九十度。接着添加一张图片素材到最上层 轨道,用智能抠像将人物抠出,把人物位置移到左边区域的中间,然后在素材的开头处打上位置关键针,再把时针适当的往后挪一点距离, 然后将人物位置移到右边区域的中间。接下来再选择调整色轮,找到偏移色轮,把它的亮度值拉到最高,图片就会变成纯白了。我们再将原素材向上复制一份,亮度值拉到最低, 图片就会变成纯黑了。再将最上层的素材嵌套成复合片段,给他添加一个限行蒙版,并且旋转至负九十度,这样颜色反转的效果就完成了。第二张图片素材,我们就只要将它的位置反着来就行, 他步骤也是相同的哦。步骤都完成后,我们还可以把除黑白图片以外的素材选中,再次嵌套成复合片段,然后到变速里给他们加上曲线变速,预设效果会更好哦。是不是很简单呢?你也去试试看吧!

今天学这个,就是喜鹊谋杀案片头的颜色反转动画效果其实很简单,首先准备两张人物图片,新建一个合成, 接着右键新建一个纯色层颜色,这里选择白色,之后选择矩形工具填充,这里也是白色,在一边画一个矩形, 把矩形的混合模式改为排除,两个颜色就会发生反转,上面的矩形变成黑色。接着把图片拖进来,来到效果栏搜索效果填充, 双击添加。接着再把图片的混合模式也改成排除,这样在移动图片到不同区域的时候,就会再次发生反转,就像这样,这时更改填充的颜色就会出现不同颜色, 这里先改成白色,之后复制填充效果,把另一个素材也拖进来,将填充效果粘贴给他,同样更改他的混合模式为排除,这样就可以给他制作动画了。 只需要同时给位置打上关键帧,在后面一点,将它们的位置互换 播放,就有了一个相互反转的效果, 它们交互的地方也都会同时进行反转,是不是还挺简单的?这个效果基本就是这样,你学会了吗?