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朋友都喜欢画火柴人,我们今天给火柴人加上属性,画出圆圆的脑袋,给他的身体加上动态,那他的手里可以拿着武器,还可以用锯齿线画出武器的光波,每个属性不一样,所以火柴人手里拿的东西和他的动态也可以是不一样的。 这个火柴人我要画出他非常傲娇的样子,手掐着腰,另一只手拿着一个大宝剑,仿佛谁也不怕的感觉。这个火柴人我要把他的属性和他的身体融为到一起, 手为什么要举起来?因为他要扛着一个大锤子。现在看不出来火柴人的属性,我们给他加上颜色,一目了然。第一个我给他画出金色的。第二个火柴人我用一深一浅的蓝,周围再加上一些水花。第三个我用黄色、橙色、红色依次叠加出火焰的感觉。最后一个用棕色画一点土 块的感觉,超级简单的火柴人属性就画好了,第一个是金,第二个是水,第三个是火,第四个是土,有没有小朋友猜到了?



一镜到底,你爱画褶皱,胳膊部分折叠的褶皱较多,要制作取舍褶皱,我选择先把它画出来,衣服只要贴着胳膊就好了,褶皱只需要顺着衣服和折叠画就好了。这个地方衣服出来是从八字弯的地方出来的,一定要注意不能和旁边一高一低,画的时候也要一边更新看另一边哦。我这个袖子底下有荷叶边的部分,荷叶边非常的简单,只要你会画花边就会画荷叶边。把底下的胳膊套口擦掉,然后擦掉多余的。不小心顺手画的褶皱。 八只窝这里的也是有褶皱的,顺着长就好了,顺着八只窝长这里感觉下面的部分怪怪的,我决定改一下。如果你画衣服总是觉得纸片不够立体怎么办?要把衣服的堆叠感画出来,这样是不对的,衣服是有转折的,厚度也要画出来, 这样就给人一种衣服是穿在上面的堆叠起来的感觉。 这里的排线是因为我懒得画二根,所以用排线的方式来表达衣服的立体,应该是叫立体感吧,我忘记了,排线不能一味的死排线,横条横条的下去,这样是表达不了立体感的,斜着排或者按照一点点弧度。 我这个死手老是想画上面的部分。图画飘逸, 图画飘逸, 大家这里一定不要学我,我头发的平均值太高了,后面会显得头发身子小, 这种丸子头也不要慌,主要就是画的穿插感, 头发方面你只要随意的话飘起来,注意转着就能很灵动。 就这样一个萌萌的火柴人就画完了,美满良民!

给火柴人加属性,圆圆的脑袋加出他的动态,一只手,我让他拿着武器画出武器的造型,哦,同样道理,我们画出第二个火柴人, 这个火柴人头上呢长着两只角,脸上可以带一些装饰,身上可以来一个长长的大披风。第三个火柴人,我给他脑袋上来一个大帽子,手里让他拿着一个充满魔法的水晶球。最后一个火柴人头上戴着头盔,身上穿着铠甲, 但是他的动作要跟其他的不一样,他正在防御的一个姿态,所以我给他手上画了个大大的盾牌,手上拿了一只大斧子。接下来我们就可以给他涂上颜色,披风的时候里面颜色可以浅一点,外面颜色可以深一些,再画出他的属性, 也可以排上一些线条。第二个火柴人,他就有一种暗黑的风格,画他身上的花纹的时候我们要注意可以选择一深一浅的颜色来叠加,这样更立体,可以给我们火柴人的武器上加一些影子,铠甲上来一些装饰, 把武器反光的质感画出来,尤其是他的大盾牌,超级简单的火柴人属性就画好了。


朋友画的表情总是这样单一轻松,学会画出生动的表情,画开心的表情,眼睛可以画一个半圆,加上两个小圆,嘴角上扬,生气的表情可以眉毛上扬, 加上凶凶的眼睛和嘴巴,画一个伤心的表情,他的眉毛可以是向下,嘴巴是平平的,惊讶的表情,眼睛是椭圆形,嘴巴可以来个超级大圆。我的表情学会了,我们给他夹到人物的脸上的脸可以圆一点,方一点,胖一点,瘦一点, 笑时眼睛可以眯眯的,嘴巴大一点,非常开心,眼睛可以眨眼睛,生气眉毛一定要记住,他的特点是向上扬的哦, 表达生气,我们还可以在他旁边加一点火焰,感觉他感觉他气的头上都已经冒火了,仿佛在和人吵架的感觉。我的表情夹到小女生的脸上,感觉他很委屈,这个小女生让他更加难过一点, 给他流出眼泪。再来一个惊讶的表情,眼睛嘴巴都是圆滚滚哦,上一点问号仿佛在说什么。同时我们再加上一点装饰和细节,非常生动的表情就大功告成啦。

小猫都会画的曼妙人体动态这张图好看的关键在于动态与节奏的对比。人物整体呈 s 型,上半身与下半身形成扭转对比, 人物躯干一侧转折强烈,一侧平滑,形成一个 k 字形的左右对比。左腿伸直,右腿弯曲放松,右臂高举后弯,左臂自然下垂,这些都形成了丰富的动态对比哦!现在我们根据刚刚的分析 绘制火柴人骨架,将躯干的左右对比加强,绘制成图形。用简单的圆和线条确定四肢大概位置,肩膀中轴线是头的位置。 然后我们将身体拆解为基本图形,将手臂和腿概括为长方形与梯形,注意腿部的凹陷与凸起。 膝关节概括为小方块,脚概括为五边形。头是一个鸡蛋位置完各个部位之后,将这些形状贴到火柴人骨架对应的位置。大腿与小腿拼接时可以稍微错开一下,形成夹角,小臂和手可以直接用小腿和脚的形状进行扭曲变形, 这样我们就快速得到了一个基础的人体形状。接下来我们用类似画圆柱体和方块的方法给图形增加体积。 先看腿部透视,右腿向上,左腿向下,我们在腿部形状上汇聚出弧线和转折线,暗示出体积感。手臂同理,躯干的透视,胸腔部分向上,臀骨部分向下。我们将躯干会制成对应方向的方块, 头部会制成向下的方块,最后连接并补齐所有体块线条。这样一个具有透视和体积的人体就新鲜出炉了。怎么样,是不是小猫都会画? 最后可以根据绘制的人体补全外轮廓,只需根据分析出的体块关系绘制就好,最终可以根据参考图绘制成自己喜欢的角色,你也来试试看吧!

这绝对是今年最天才的工作流,今天要介绍的工作流,可以一键生成手绘火柴人动画,我今天就来教会你, 即使不会绘画,也能一键制作手绘火柴人动画,且结果输出成剪映草稿。步骤很简单, 打开我们的手绘 ai 工具,工具我放进工具箱了。有需要的三个六现在输入生成主题,或者输入自定义文案,到这里我们就完成好前期输入了。我们也可以设置生成时长,接着点击运行, 稍等两分钟视频生成完成。而像这样的工作流,我还有很多感兴趣,三个六却下意识后退,看到未读消息,攥着手机犹豫半天,甚至宁愿保。
