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今天我们来拼极地巨轮,套装的零件数高达三十片,我们打开来看一下吧。套装里一共包含了四袋零件包,一袋补充包和一本说明书,我们翻开说明书来看一下。首先要打开一号零件袋拼搭一艘船尾直升机,这里拼搭时要格外小心,避免被螺旋桨划伤。 接下来打开二号零件带拼搭潜水艇。然后需要用到三号零件带和补充包,我们先将补充包中的巨型船体零件组装起来,再在船体上搭建驾驶舱和停机瓶。 最后是四号零件带拼搭吊臂处在船体中央,能够用来吊起潜艇, 吊臂的角度也可以随意调节,直升机可以停在尾部,补充包里还有一艘小皮艇,可以单独在船边作业,也可以收纳在船舱中。这套我最喜欢的还是这条独占的超大虎鲸,那么大家觉得这套的还原度怎么样呢?

大家好,今天通过视频的方式给大家介绍一下我修改完善后的 moc 作品,原组高达。首先是一个整体情况,这次高度来到大概十七八厘米,大概是 m g 左右的大小,造型方面比较方正, 头雕我进行了一些小调整,这样从侧面看起来会饱满一些,然后胸甲也进行了一些小改动,腿部改成了之前大家比较认同的第二个方案, 然后展示下可动。为了方便,先把背包取下来。 首先是头部左右平转和抬头低头,大概是这样, 头部是通过一个直装的球关连接的, 同时可以替换一个球。关键来改变可动。除了站姿以外,其实在摆动作时我更多会用到这个, 这样会有个伸头和侧摆的效果。 然后是腰部可动,这个结构是两个球关做的双段可动。首先正常的左右平转,然后是弯腰,弯腰可以达到将近九十度,甚至可以往外拉伸一点,再提高一些幅度 调整一下可以有一些侧摆, 向后的话可以通过调整背部来减少干涉, 这样可以获得大概四十度左右的后仰幅度。 整个腰部的可动我觉得是比较好的。 接下来是手臂的可动,手臂前后正常的三六零度 平台最大可以到一百五十度左右, 小臂式球关,所以有平转 曲肘大概一百五六十度这样, 同时在肩膀位置做了前拉的关节,这个关节其实主要就是做插手动作时比较有用,其他时候不怎么用得到,不过有总比没有强吧。 手掌部分也有一些可动, 通过 c 加的转动可以实现武器的斜握, 腿不可动,方便正常前踢不到九十度, 但是可以通过前裙甲的特殊结构把它向外翻转,减少干涉,这样前踢的角度就大了,这样就能略微超过九十度。 后踢的话把后裙甲后翻避让也可以达到八十度左右, 侧踢的话则是九十度左右。这里也需要调整一下侧裙甲, 然后小腿有个球关,平转关节屈膝能够有一百六十度左右。 脚掌是前后两个独立球关,可以随意调节角度,理论上是哪个角度都能实现接地, 但实际上由于这个前脚护甲的干涉,要实现大幅度左右接地的话得花心思调整才行, 整体的可动就是这样。下面介绍一下装备。首先是背包,通过单点连接装在背部, 然后是光剑,由于这个天线零件找不到透明紫的,用了粉色,感觉有点呆。 光枪的话有一些可动,可以调准瞄准镜和前握把,这样配合手的可动,可以实现动画那样双手握持的效果。 同时还有另一版有弹包的 平平无奇的盾牌, 通过握柄装备也可以搭载在背包上。 骡子快乐筒 火箭筒的比例其实不太对,口径太大了,但是如果只用一乘一的圆形转的话又太小了,我找不到介乎于一乘一和二乘二之间的圆形砖,权衡之下我只能用大一点的了。 桶的握把可以改变一些角度,配合手掌的可动来握持。 然后是流星锤,这里用的是英雄工厂的零件,在这个比例下其实也是显得大了一些,但是我想到用常规砖的方案,又因为缺键实现不了,所以只能用这个, 长毛的话,这个其实做的不太好,主要还是因为有透明紫的零件,种类不多,尤其是枪头部分常用的武器件都没有透明紫色的 武器装备的效果。 那么今天就介绍到这里,目前没有时间做图纸,想要 studio 文件和零件表的关注我,私信找我要即可。 今天的分享就到这里,拜拜。

欢迎来到抽象乐高 moc, 今天是我们的第一百五十三期视频,今天我们来拼喷气跑车,该套装高达二十四颗零件,对你们来说可能很多,对主播来说也不少。好了,我们来看看拼出来的样子怎么样?教程,第一步让我们来拼轮胎的部分, 一共是用两组轮子,我们给他先装好来。第二步是让我们把前面的轮子通过这块二乘四的砖块给他们拼接在一起。车头这里空一格,拿出这块零件来拼车头的保险杆,然后拿出这块砖块当做驾驶室装上。 接着我们就可以来给他装喷气部分了,先用这块二乘三的砖块打底,车尾则拿出这块出来给他装上,我们后面才能装上车灯。这一步我们装这个喷气系统的底座,把这两块零件装在两侧,再拿出这块蓝色透明砖块给他固定一下, 前面这里装上这块装饰件,看起来更帅气一些。车顶这里再装上这块圆形平面砖块,现在造型看起来基本都已完成,两侧给它装上这个警示灯,最后就可以把这个喷气给它装上, 咱这辆喷气跑车就全部搞定了,十分帅气,给它打个九点八分吧!最后觉得不错的话,给主播点个小赞哦!