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这是英伟达九年前发布的旗舰卡皇 gtx 幺零八零钛,而这是英伟达去年发布的低端入门显卡 rtx 五零五零,一张是旗舰卡黄,一张是低端入门卡,今天就让我们看看时隔九年,英伟达入门级显卡的性能能否追得上九年前的旗舰卡黄呢?我手里这张是微新的幺零八零钛魔龙,正面三风扇异形纯黑色的设计, 中间风扇的尺寸略小一些,棱处配有暗红色的点缀,黑色部分造型酷似龙旗,顶部带有魔龙的 logo, 右侧的供电接口采用了双八拼的设计,翻到背板可以看到右侧印有魔龙图案,还嵌有发光 logo 以及发光灯条,非常的炫酷。视频输出接口方面采用了两个 h d d p 以及一个 d v i 接口,非常的全面。五零五零我这次入手的是索泰的星夜,正面采用了黑白色的设计,外壳和风扇中央印有了星体轨道以及日月的图案, 非常的简洁。顶部也是如此,可以看到整卡采用了一个八片的供电。翻到背板可以看到右侧同样印有了日月星轨的图案,同时做了镂空的设计,便于更好的散热。视频接口依旧是标准搭配,拥有三个 d p 以及一个 hd 接口。 先来对比一下基本参数,可以看到幺零八零肽显存容量倍宽以及扩大核心数量明显要强于五零五零,决定显卡性能的核心因素几乎全占了,理论性能绝对是要强于五零五零的。虽说五零五零是跨越好几代的产品, 但是硬要看纸面参数,幺零八零肽绝不是五零五零能碰一下的。然后是三 d mark 的 精准测试,在考验传统光学性能的 time, 分 数为一万零一百三十九, 二者性能非常接近,可以算作误差范围了。然后是 extreme 测试,幺零八零 t 分 数为四千五百九十五,五零五零分数为四千七百,二者性能依旧是非常的接近。要知道幺零八零 t 相比上代旗舰的提升幅度算是非常大的了, 放到今天也能二 k 分 辨率畅玩很多三 a 大 作,更别说有了 d r s s 四点零加持的五零五零了。下面是游戏测试,先说明一下,本次测试为了照顾幺零八零钛基部开启 d r s s f s r x e s s 等魔法加成,只测试其传统光山性能。 首先是 csgo, 在 幺零八零 p 画质设置如图,精准测试中,幺零八零太平均帧为四百一十八, low 帧为二百七十。而五零五零平均帧为四百六十, low 帧为二百九十三。可以看到,相比之下,五零五零领先前者百分之十左右,难道这就是优化神力吗? 同等性能下,五零五零竟然还能领先百分之十。再看一下二 k 分 辨率,幺零八零太平均帧为三百零七, low 帧为二百零一,迎来了反转啊! 我一点都不惊讶,毕竟幺零八零太的显存位宽搁这放着呢。不得不说,老黄这刀法真的太棒了,这代给你砍一下位宽,下代再给你加回来牙膏,这不就挤出来了吗?然后是黑神话悟空在幺零八零 p 画质预设为高,幺零八零太平均为四十六, 五零五零平均认为六十九啊,帧数差距竟然来到了百分之五十,差距竟然这么大!就算是来到二 k, 虽说幺零八零太位宽更大一些,但是五零五零凭借着更新的架构以及优化更好的驱动,帧数仍然领先百分之三十三,个人感觉应该是和 d 叉十二有关,但归根到底还 是驱动的问题。接着是 pube, 在 幺零八零三级质化之下,幺零八零钛平均值为二百五十八, low 值为二百一十九,而五零五零平均值为二百五十七, low 值为二百一十三,二者几乎没区别,甚至可以算作误差范围。接着是二 k 分 辨率,幺零八零钛平均值为二百三十三, low 值为二百零一 五零五零平均为一百九十一, low 值为一百六十三幺零八零钛,帧数相比五零五零领先了百分之二十二。测到这里可以直接得出结论了,凡是 d 叉十一的老游戏,在低分辨率下二者表现差不多,但是到了高分辨率,幺零八零钛凭借自己超大的位宽直接碾压五零五零。 下面是大表哥在幺零八零 p, 画质设为高幺零八零钛,平均认为七十七五零五零,平均认为一百零九五零五零,相比幺零八零钛帧数提升了百分之四十二,这也不难看出啊,要知道阿星早在二零一二年就对其进行了优化, 使大表哥全面接入 d r s s, 对 r t x 系列显卡做了深度优化,但是二者差距竟如此之大,这是我没有想到的。之后是赛博朋克, 幺零八零 p 画质全部拉满,幺零八零钛平均人为四十三五零五零平均人为六十,当分辨率设为二 k 后,可以看到二者的差距被缩小到了百分之二十六。 虽说幺零八零钛位宽很大,但是还是不能弥补二者之间优化以及架构之间的差距,更何况五零五零的工号甚至都不到幺零八零钛的一半,妥妥的外星科技啊。然后是五位棋曰, 在四 k 画质无脑拉满的情况下,幺零八零太平均帧为一百六十三, low 帧为一百三十一,而五零五零平均帧为一百七十八, low 帧为一百五十六, 五零五零,相比前者帧数提升了百分之九。个人感觉该游戏就是反映驱动优化最直观的代表了,不支持任何魔法加成,仅靠驱动优化就能拉开百分之十的差距,不得不说啊,老黄是 真的权威。接着是三角洲,在幺零八零 p 画质设为高大战场模式中,幺零八零太平均帧为一百二十九, low 帧为一百一十三,五零五零平均帧为一百三十六, low 帧为一百零九,二者相差不大,整体看下来还是五零五零稍强一些。最后是永结无间,在幺零八零三级质画之下,幺零八零太平 均为一百九十七,漏帧为一百七十九。而五零五零平均帧为二百二十七,漏帧为二百零九五零五零。相比前者,不论是平均帧还是漏帧都提升了三十帧。再看一下二 k, 幺零八零太平均帧为一百四十四,漏帧为一百二十七, 五零五零平均帧为一百四十九,漏帧为一百三十一。可以看到啊,一旦分辨率上去,幺零八零太就能凭借着超大的位宽追回一些差距。 总的来说,五零五零这张卡在一些叫老或者以 d 叉十一为主的游戏中,低分辨率下表现和幺零八零太差不多,但是一旦到了高分辨率是完全打不过幺零八零太的。到了一些新游或者以 d 叉十二为主的游戏中,五零五零则是可以做到全方面领先于幺零八零太的, 整体五零五零还是要强于幺零八零太的。好了,以上就是本期视频的全部内容了,喜欢本期视频的小伙伴们记得关注哦!

你小子还不知道吧?微星魔龙到底是一块什么样的显卡?它的核心优势在于强散热、稳供电、超静音三风扇加度、孽铜底座,重载下温度更低,噪音更可控。龙魂 r g b 灯效龙爪纹理与电镀反光标,颜值与实用性兼备,这张卡你高攀不起!