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今天教大家画眼睛,思路很重要,想要画亮晶晶的眼睛,中间瞳孔要最重要,有睫毛阴影以及中间瞳孔要有描边,两边添加高饱和颜色,最下面为最浅, 丰富瞳孔的秘诀,加排线以及烧灰的反光色。在下面添加 睫毛的处理也是眼睛好看的重大占比,中间为最深,两边为浅色, 边缘要干净,可用黑色系一点描一下边会更为好看。 眼睛下面个人喜欢加一些红色,会更楚楚可怜的样子。 添加一点点反光,不要太明显, 再踩一下不够重的地方,比如眼睛最上面的描边 腮红,可以在最上方涂层建立,直接喷到睫毛以及眼睛,氛围感会更加好看。

两分钟学会的这样亮晶晶的眼睛教程,让眼睛从这样到这样。首先先画一个草稿,不用很精细,勾一下边,然后给睫毛上底色,眼头和眼尾可以用模糊笔刷模糊一下,接下来改变线稿颜色,让它看起来更自然。在睫毛中间喷上深色,眼头,眼尾浅一点。接下来画瞳孔,这个形状可以看自己, 我习惯画圆一点,喷一个肤色,打上腮红。接下来画眼睛里面。首先先加深周围,再画上瞳孔,对上半部分锁定不透明度进行压按。我一般会使用纯黑色新建图层进行提亮,用橡皮擦擦一些线条出来,让它不那么死板。再次新建图层进行第二次提亮, 选择黑色,画出大致的高光位置,眼睛朝哪看就可以在哪里画。在压暗的图层下方扫上高饱和颜色,并画上反光。用模糊笔刷把瞳孔稍微模糊一下,不需要全部模糊。接下来对睫毛塑造一下就完成了,可以加上一些碎的睫毛,以及在脸上画一些线条丰富一下,这样就完成了。你学会了吗?欢迎评论区交作业!

我们今天来聊一聊怎么把脸画对称和关于眼睛的对称。首先呢我们可以先画一个这么大的圆,你也别管这个圆到底圆不圆,你只要不是画成这种这么扁的圆,这么宽的圆,基本上这个圆都是可以使用的。好吧,那怎么使用呢?我们可以在这个圆里面画一个正方形, 或者说你也可以先画一个正方形,然后在上面补一个半圆啊,都都可以,如果你圆画不圆的话,就可以用半圆加一个正方形的方式去画。那假设我们已经有个正方形之后呢,我们是不是会选择打中,打交叉 求中线就方式去求,那我已经知道这是一个一的单位,这也是一个单位,对不对?因为我们打交叉求中线嘛,中线的话就可以把它分成两半。还有有我们第一种方法呢,是自己这样子手动量出一个一,对吧?就一二三。还有种方法呢,就是说我们通过这个对角线去拉出一个一一的单位,那我们画出这条中线, 然后把中线延长,这中线是不是就说明我们两边是对称的,对不对?那我就可以尝试着,比方说我把这耳朵这样切成一个这样的形状,那我这边是不是也同样的方式, 可以用这样一样的方式去切切一个耳朵的形状,我要画我的下巴了,我下颚骨,是不是我可以稍微多一个这样小的角度,这边也多一个类似一样的角度, 然后拉过来这边一个单位,这边一个对应的单位,对吧?再拉回去,对吧?这样子的方式,尽量让他这个脸是平行的嘛,对吧嘛?互相比较一下这个角度有没有,有没有出现问题,对吧?通过方式我们就可以简单的画出了一个头部,然后我们头部上上半部分是不是基,基本是按照这条线我们让它改成一个弧线, 对,这样子画会让我们的头部更加立体,更加好看。好,这样一个弧线这样拉下来,那我们这样子就完成了我们一个外轮廓, 然后就开始画我们的五官了,因为我们知道这条线是中线吗?所以我们的眉弓就在这这条线上面,我们可以先定个卡一个点,比如卡这个位置,那这个位置呢?对应的是多少?我们是不是可以从这边找到一个类似的对应点卡出来, 然后眉弓的前端我们中间都是对等的。好,我这样子拉一下, 拉一下,我是不是就有一个眉,眉毛的一个形状,然后下面底部再拉回来,底部再回来拉一个,拉一个弧形嘛,对吧?我们不要想着完完全的对称,或者是完全的一模一样,因为我们本身人也长得并不是说左右脸完全对称的,所以我们可以尝试先大致上对上就可以了。然后这个眉沟下面是不就是我们眼睛的位置, 一般来讲我们眼睛就是这么这么两个圆圈的位置嘛,对吧?所谓的三庭五眼是什么呢?三庭就说我们有分成三半嘛,从发际线到眉弓,眉弓到鼻底,鼻底到下巴,就是我们的三庭嘛,就是上庭、中庭和下庭。那五眼是什么?就说我们两只眼睛就是我们眼睛这这个区域能分出五个眼睛, 我们的太阳穴到我们这个眼尾是一个眼睛,我们本身是一只眼睛,我们两只眼睛中间会夹一只眼睛,所以这样子就有五只眼睛了。那我们现在相当于说我们要求的时候,我们一定要把两边空出面积,中间也空出面积来,好吧?所以我们就可以先先用这鹅蛋去代表这个眼睛的方位,这样子就不怕画出界了。 然后我最早教给大家一个叫平行四边形法,就是我把这眼睛当成一个平行四边形,然后我所有的操作不超过这个平行四边形,我直接在平行四边形上面画我的这个所谓的眼线,然后这边搜改成我的眼睛, 对吧?这是一个一的方法,那二的方法是什么呢?我们可以先先画一个圆圈,代表我们的眼角,对不对?然后呢我们可以先画一个眼线,或者说我的下眼睑呀, 好,这种方式去去夹我们的眼睛,两种方式都是可以的。我这个画的有点畸形,主要是展示一下,一般来讲的话,他都会像这个图案一样,这样柔美的,以他也是同样的方法吧,就相当于说我们放在一个盒子里面,然后在这个盒子里面进行一个操作,好吧,那同样的道理,我可以就先点出两个圆圈,对不对? 那这里是不是也是对称的?这个你到时候可用尺子量一下,也可以,或者是目测一下,对吧?比如说一个指甲宽,对吧?它就可以一个指甲宽,那稍微过来一点点,这样它这样子方式进行一个对称吧,然后你就可以在上面加一层眼皮啊,加一层眼皮这种方式,然后加一个你的眼尾 这样的方式去去给他加,好吧?这样就是我们完成一个基本的对称,然后我们给他下加个下眼睑, 然后就是我们的鼻子了,鼻子的话你也可以自己先定出一个宽度来,对吧?你先把宽度定出来,你就知道它不会超过哪里了嘛,对吧?你就可以在这边给它画出你的鼻鼻形,当我们画完这个头的时候,它不是还有个半圆吗?这个半圆这个位置就是它嘴巴的位置,也是它这个三挺的二分之一处就是它这个嘴巴的位置, 然后我们这边就是画我们嘴嘴巴的那个中中心线,然后下面是我们的下嘴唇啊,下面是上嘴唇,宽度呢,我们可以比鼻子稍微宽一点嘛,我们可以快到这边嘛,嘴大吃四方,我们就可以把这个嘴巴的两个点定出来了,对吧? 然后还有一点就是说很重要的就是我们的眉弓定出来之后,我们眉弓骨需要定出来,眉弓骨怎么定呢?就说我们这个眉弓往上 这个半圆就可以了,这样子定出来的话,就说明这这块是我们的额头,而这两块是我们额头的转向,转面嘛,就似基本上侧面比较容易看到的面,好吧,我们通过这种方式可以定出一个比较对称的一个头型,当我们定出这么一个对称头型之后呢,我们就可以尝试用我们我们一个可以勾线的笔去给它勾了吧,对吧? 比方说我这个觉得这个人物人物的颧骨会比较高,所以我就在一开始在画颧骨的时候,我就给他提提一点出来,对不对?描线的时候我就会稍微修修整,比如说我觉得这个下巴可以再再粗犷一点,我就给他粗犷一点,然后然后这边是我的脖子,脖子也可以再稍微粗一点点吧,像那种肌肉男一样的, 然后这边是耳朵的形状,也可以把那个耳朵的简单结构先给他画进去,对不对?这个一看我们就是一个比较偏写实的那种人,人物的一个形象,我可以在这边给他做一个发型,因为我知道这边是发际线吗?那我就可以再简单的给他描一个发型, 对吧?只要超过他这条线,这个发型就是强力的,并不是说贴着他头皮对不对?先简单强调一下这样子,然后把额头留出来,然后我们这样稍微点一下,然后这边就是我们的眉毛了,眉毛就是我们旁边,上面就是我们眉弓骨嘛, 然后眉毛眉形你可以在这只手画的时候,你可以完全不用画的完全对称,你只要有有这个感觉就就好了。然后这是我们的眼睛,好,我们可以简单的给它描会一下。好,我这支笔有点露没,不过没关系,我们也快画完了, 好,我们继续画他的鼻子,好,这是我们一个嘴巴的一个位置,对吧?我们不需要完全的对称,但是我们只要这个感觉在就可以了, 把他这个上眼睑和下眼睑分区分清楚。好,我们这个脸就可以正式的完成了。那有同学说了,我正面的时候我这个眼睛对称啊什么的我已经解决了,但是如果我换成四四分之三侧的时候,我又不知道怎么画了,那应该怎么办?那如果说我们换到四分之三侧就不会画的话,我们就要回到眼睛的一个基本逻辑。 什么是眼睛基本逻辑呢?在我们日常里面画画的时候,我是不是最早告诉过大家,就是说我们的眉弓骨很突出的时候,我们的眼睛他相当于说是长在这个眉弓骨里面的, 对吧?我最早是教大家,眼睛是这么一个结构,这眉弓是高于我们的眼睛,所以我们的眼睛才会形成一个这样的一个三角形,对不对?这样的三角形然后这边是我们的 眉弓,然后这边是我们的一个眼睛嘛,对吧?我们一开始是这样理解的,那为什么会是这样子呢?那这个呢?就是要需要回到我们一个所谓的头骨的上面去观测一下了,比方说我现在只画了一个我们的头盖骨的一个上半部分,对吧? 这是我们一个上半部分,然后上半部分这边会是有一个眼眶,对不对?大家现在呢都知道这一块骨头呢,是我们的一个 所谓的眉弓骨,对不对?他眉弓骨是在上面做一个包裹的,然后我们的眼球他是长在这个眼眶里面的,你看啊,他天生就是比这个眉弓骨要里面一点点,所以他自然而然的话,就在我们的一个侧面的时候,就是说我们的眼睛会在这个 眉弓的底面,对吧?这是我们的一个头头盖骨决定嘛?我的眼眶就是比我这个眉弓不要向后,那就向后的情况下,那我这个侧面的眼睛是不是就是比这个眉毛要往里面走一点点?所以当我们转向画一些很 很不一样的角度,比方说是这样子一个角度,好了,我把这个角度呢改成一个头盖骨,对吧?大家通过头盖骨来理解一下,因为骨骨骼他是最直接的,我们每个人都有骨头嘛,你把这个骨头拿出来看一下的话,你就知道了到底是什么一个情况,对吧?那比方说这个是我们的一个啊头头骨结构, 然后我再把这个嘴巴给他简单的加加一下,好在这个头骨结构呢?我们是不是有两个眼眶,这把眼眶是塞我们的眼睛的吧?那是不是从这个角度大家就能很直观的发现了我们这个我们这个眉弓骨他是明显是高于我们这个眼睛眼眶的,对不对?因为他要这样子进来啊?这样子下去对不对? 那如果说我在上面长眼睛的话,我的眼睛是不是也就是长到这个位置,对吧?通过我这眼球,我这眼球包裹吗? 把这个涂涂涂出来,对吧?包裹的一个情况,它就只能长在这个位置,那这个角度自然而然的,如果说我把这个眉毛画在这里,这眼睛是不是就是自然而然的在这这么一个位置,它是不是天然就比我这个眉毛要低,对吧? 我这边是我的眉眉毛,那我这边眼睛它是不是天然就比这眉毛要低?那我们从这里就知道一个道理,就说我们的眼睛一定是低于我们这个眉弓骨的,对吧?这个眼睛是长在这个眉弓骨里面的, 所以假设我们自己画眼睛的时候,我是不是我比方说我先画一个眼球出来,对吧?这是我的眼球,然后我在这个眼球外面呢做一个上面的上眼睑,对吧?上眼睑上再做一个下眼睑,对吧?类似于这样的方式,把我的眼睛先给它画出来, 那我在这面是不是加上我的一个眉毛,这个眉毛呢?它会跟着我们这个这个幅度去走啊?就是前面几几撇,中间这样子倒倒着,慢慢慢慢过渡过去,然后你可以再加一点点短毛,给它填充一下,这么个形式,就画我们这个眼睫,让它会有些眼睫毛,眼睫毛就这样子往外面擦吧, 好吧,眼点我们先画出一个眼睛来给大家做一个参考。那么我们在这里时候,我们会发现我们这眼珠的最高点是不是就是我们这个眼睛,他开口开的最高的一一个地方,对吧?所以就是说我们的眼球如果往旁边转, 那往旁边转的这个这这个地方他就会是他幅度最高的一个地方,对吧?好,假设我把我的一两只眼睛都放到这个平面里面,是不是这个平面的?就像相当于说是我们那个脸嘛,对吧?我只是把其他五官都省略掉。我们打交叉求中线,求出了两只眼睛, 对吧?然后我把这个眼睛呢,我这边再打交叉求中线,是不是我的眼眼珠就在这个位置,对吧? 两只眼睛的眼珠在这个位置嘛?这是完全对称的,对不对?然后我这个眼珠呢,像我刚才讲的,它是不是有个上眼睑啊?有一个上眼睑,对不对?眼睛的最高处嘛?然后有一个下眼睑有下眼睑,相当于这样情况下就把我这眼睛放在这两个立方体里面了, 对吧?无非说我要画的更好一点的,我可能再加一个双眼皮,或者怎么样的把它这个画的更加详细一点点,对不对?但它总体呢还是说放在这么一个两个立方体里面,那假设这条是我们的一个视频线,我们先用透视的方式去理解我们的这个眼睛,是不是我先不把这个眼睛当回事,那我现在是不是一个很平的一个平面放在这个这个视频线上面? 那我想想说,我如果通过这个方式,我去画一些别的平面的角度,我应该怎么画?我是不是会会在这个上面产生一个这样子一个立方体,大家能理解吗?就是说我会因为一些透视的原因,我会产生一些不一样的角度,那这个中间这个角度呢?是不是就是我们一个四分之三侧, 对吧?那他就会说因为这么一个角度情况下,我们打交叉求中线,对不对?求出两个圆,在我们在这边再打交叉求中线, 我们就能定出两个眼珠子的位置。但是要记住啊,因为我们原本来说这是一,这是一,他们是等长的,但是在这个情况下的时候,你明显不会感觉到这边是这这两个是等长,对不对?你会感觉到这边可能是三, 这边可能是一,对不对?他可能是一个这样子的比例了。所以说我们要记住的时候,在这个角度的时候,我们这个眼睛眼,这个眼球啊,他肯定会受到压缩,受到压缩中,就是说外面这个 透视最低最基础的就是一个近大远小吗?那他次数受到压缩的情况下,是不是外面的就会大啊?里面的就会小,明显这只眼睛比这只眼睛大,然后这只眼睛比这只眼睛宽,就这这只眼睛的瞳孔明显圆一点点,这只眼睛瞳孔明显是 竖直一点点,对不对?就是这么一个原理。所以我们到四分三侧的时候,我们这眼珠子他是不是就会因为一个压缩,但是呢我们画这个时候,我们是在一个平面上面画,什么意思呢?就说我们的眼珠子他是个立体的,他并不是一个平面的, 那我们都知道呢,我们的眼睛它是不是一个球体,对吧?它整体呢是一个球体,无论它的它的眼珠呢也是长在这个球体上面的,然后呢它会有一个上眼睑,会有个下眼睑,对不对?把它这个眼睛包裹起来,当我们在外面看的时候,我们依旧是能够看出来它是一个整体,是一个球的一个形状吗?哇,它是有一个这样子的一个 弧面的,那我们了解这个弧面之后呢,我们就可以我们就会知道,在四分之三侧的时候,在一个四分之三侧的一个角度里面左打交叉求中线嘛?这就是我们刚才讲的那个,对吧?在四分之三侧的这条件里面,我这个眼睛它依旧是呈一个弧形的, 对吧?它是两个球,然后依旧成一个弧形,这个是不会改变的,那因为它是一个弧形嘛,所以我们我们这个上眼睑,因为我们的眼睛的最高度,最高处是不是就是这个眼球这个位置,那它是不是就会形成一个这样子一个角度,对不对?大家?大家能发现,大家会发现它就会像是一个倒立的一个水滴, 他是个这样子一个水滴形状了,对吧?这样子情况下,无论你眼睛往哪里转,但他这个旁边这个弧度依旧是这么大的,所以我们就知道了,我们在四分之三侧的时候,我们的眼睛开口,他肯定是像这样子一个水滴状的,而不是说我们平平时画的一种很平的那种那种眼睛。 那通过这个方法呢?我是不是说我画一个四分之三侧的时候,假象这是我的鼻子吗?我的眼睛他是在这个眉眉毛里面的,对不对?他是低于这个眉毛的,我先画出画出一个眼睛,对吧? 是低于这个眉毛的这个四分之三侧的时候,它整体会呈形成一个类似水滴状,而在这边呢?是不是也会类似形成一个这样的水滴状,对不对?然后这边是它的那个颧骨吗?

这里先画一个草稿,眼睛形状主要为平行四边形。第二步,开始涂抹。这一步很重要,可以慢慢来,这里可以调整一下眼睛的形状。 第三步,我们可以看到眼睛已经有大概的形状了,然后我们用喷枪笔刷给眼睛上色,记得调低透明度,选择低饱和的颜色。 第四步,细画眼睛,增加睫毛细节。这里画的是比较清秀类型的人设,所以睫毛画的比较多, 记得加深眼窝,这样可以显得更加深邃。用补色在瞳孔的地方扫上几笔,可以更加通透。最后就是细画一下头发和加上亮晶晶的细节。

零基础也能掌握的眼镜画法?我们从侧面慢慢转成正面,侧面只用画一只眼睛, 另外一只眼睛只用画一点点睫毛和小小的椭圆。继续转面转的越多,开始只画睫毛的眼睛看得见的就越多, 人物头部朝向那边,那边的眼睛就窄一些。 最后是正面了,画正面有个小技巧是两边一起画,今天练习完成。是不是很简单?城门看完谢谢。

我留眼睛教程这边我已经画好一个眼睛的草稿的底纱是石墨,因为我喜欢方头的,所以在设置里面调成了方形底纱,在最下面新建一个图层,开始涂底色。涂好底色之后,再新建一个图层,创造剪辑模板,把图层模式改成正片叠底, 给眼睛上一层阴影,然后在最上面新增一个图层,开始细划。这一步主要是修行,用偏黑的颜色把眼睛修成自己想要的形状就可以了。 修好型之后,再在下面新建一个图层,画眼眶,我的习惯是用黑色,然后渐变眼睛深色,在最下面可以画几笔眼睛的亮唇色,然后开始画瞳孔。我的瞳孔根据我的个人习惯绘画的经验,也是用深色打底,然后再用黑色加深修型,然后加更多的线条去丰富周围,然后在最下面用亮色做提亮, 再把眼睛瞳孔加深,增加线条等细节,然后再加一些线条在瞳孔周围,用亮色或者深色都可以,我想画的阴湿一点,所以最后用了深色。接着就是继续细画,把眉毛也画一下,在眼睛旁边画上一些灰粉色, 继续加线条,让完成度更高一些。继续细画眼睫毛,新建涂层,用浅色打底,然后再用深色过渡, 在眼睑的位置用灰粉色做层次,大人们也可以看情况加一点眼睫毛,点上灵魂高光,再排几根线,然后就是不停地修型和细画。这边我觉得太单调了,所以在最下面加了一个图层,画肤色, 加深阴影,然后继续体谅修行。排线,做线条,丰富细节,上一层腮红画世界的喷笔太难用了, 我用的是其他大人自制的画眼白了,把眼白和阴影补一下,然后就差不多画完了。最后这只是我个人的眼睛画法有哪里不对,请大人们帮忙纠正,感谢看到这里的主任。


今天就是要分享一下本人的眼睛绘画过程,然后这个是成品展示,还有我接到的一些稿件的眼睛展示, 呃,这个就是就是我画的一个过程,然后就是我刚开始看的一些教程,具体是哪里也记不清了,然后加上我自己的一些画画的习惯,这样算是杂揉的一个东西吧。 然后刚开始就是拿这个笔起一个大概轮廓,这样我特别喜欢用这个,这个笔刷感觉能快速浮一个大概,然后还有过渡的这种感觉,这样之后就是拿一个可以用来勾线,总之就是细一点的,我有时候用勾线笔,有时候用铅笔,就是着重加深一下这个眼睛的比较深的位置,再确定一下,行,这样顺便把这个阴影的部分也画出来,此处加速。 然后就是拿随便一个涂抹笔刷去涂涂,把它给过渡一下,此处加速,顺便上一些肉色。 之后就是拿这个勾线笔去吧睫毛的末端和尾端加深一下,中间提亮, 主要还是让他稍微有些体积感的一个操作方法。后面如果画的时候有光照方向,可以按光源来改变,不过这种画一般不会特别刻画这种五官的光影。然后一般这种时候我会打开这个参考图,就是扣细节的时候,方便我看大概效果, 就是说有的时候你扣的很细,但是缩小看看就会发现什么都没画,然后这个整体感也会打破这里顺便把眉毛带一下,让他有点毛流感。然后就是画这个瞳孔,什么颜色都行,我这里就选了红色,反正就是高饱和的颜色,一般在这个选色框的右上角程度高, 然后我用这个涂抹笔刷给他画的有一点过度的感觉,会把一侧画的亮一点,这样有通透感。最后就是睫毛也是顺着这个眼珠球体的走向,也是简单分一下受光面和背光面,点个高光就可以。最后调整一下了,加一些细节,排一些线,让画面更丰富,明暗拉的更开一点。