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少女的内心应该是渴望自由的,有种想逃逃不掉的感觉。哈喽各位,这里是唱仔,一个正在学习的零零后音乐人啊,听说元神最近出了个新角色叫做少女哥伦比亚,还有首新歌叫做飞往何方啊, 那么作为二次元音乐播制的我,想着赶紧吃口热乎饭啊。那么话不多说,今天呢,我们就从音乐的角度看看少女到底讲的什么样的故事,他又是怎样的角色。那么话不多说,开始欣赏音乐吧。 这里的钢琴都是很美好的,像那种万物刚刚出生的感觉, 很明亮的一个旋律,包括这个哼唱。 哦,转变来了, 这里有点那种歌剧的感觉,又有点戏剧性,像是一个木偶一样。 那么我觉得这里这个角色,他应该就是他的人生,可能就是被操控着,很有戏剧性, 他应该要突破了,开始了,音乐要开始推进了, 很美好。现在突然转变, 音乐现在很密集,而且很沉重,这里的钢琴爬音非常快, 这一瞬间像是有个希望一样, 他现在就是应该就是应该算是自由了,或者说毫厘掌控了,因为音乐现在是一个很有希望感,一切都是往好的地方发生, 很美好,很有希望感, 但是停了,因为他的人生哼唱戛然而止,这份美好也停止了, 这里的人生,他的空间很大, 我觉得最后应该还是自由的,因为他非常的美好。最后的和弦音, ok, 这首歌结束啊,这首歌我听完之后,我觉得少女的这个人生经历,或者是他的背景故事可以化成几个阶段。 首先音乐刚开始,缓缓的进入了钢琴,哎,我觉得这里啊,就代表着这个少女他应该像刚刚踏入这个世界,或者是踏入某个地方,刚刚出生一样的感觉, 然后呢,他像是在寻找什么东西,因为他有点迷茫感,刚出来有点迷茫啊,包括旋律,他都是一个很空洞的。 然后到了第二段,哎,这时候音乐呢,突然画风一转,变得有点那种戏剧性了。这里呢,弦乐那种伴奏,包括那种波奏弹拨,哎,就有点那种像祁县木偶一样,那我觉得这里就印证着这个少女这个角色,他应该像是被操控, 或者说被掌握了,那种感觉,他像是在一个人的手心里来回徘徊,那怎么都逃不过这个手心的感觉,然后他在寻找呀,他在逃脱啊,对吧?那么这音乐呢,就迎来了第三段,他逃掉了, 逃掉了呢,这里呢?钢琴呢?开始变得有希望,哎,这有希望。没多久,他突然开始变得沉重,而且速度非常的快,非常的着急,包括这个咸鱼的表达, 他应该是找到了,但是已经被发现了,哎,要拉他回去,或者说有有人阻止他,哎,不让他获得自由,或者说或者找到这个东西, 哎,这时候他应该就是在挣脱。这里呢,音乐开始变得钢琴的快速的爬音,包括弦乐的那种表达,都是在映照有人在阻止他, 然后突然一个过渡音,那一瞬间像是有个一缕光啊,从黑暗中照了进来,有人解救他,应该属于那种,或者说他迎来了人生中的希望,哎,就像黑暗中的一把火一样, 哎,到最后他应该是自由了。这时候呢,音乐呢,开始往好的地方发展,包括弦乐,他都开始慢慢的变好,慢慢的变好,呜,这时候突然 戛然而止,他的人生哼唱戛然而止,因为没完呀,你明显的能听到他不是一个中指式,他是突然停止的,然后最后一个钢琴,那个和弦落的也非常的沉重, 哎,这时候我觉得他应该就是虽然说自由了,但最后应该是又被抓回去,哎,到音乐的最后又出现反转,哎,这个人生呢,开始变得更加的空洞,他混响很大 哎,你像一个很大的空间,我觉得他到最后应该是逃掉了,哎,应该是找到了,或者说获得自由了。那么以上呢,就是我从音乐中能够猜测到或者说听到的,如果有不对的地方呢,各位可以多多指正啊,我们下期见。

哈喽,大家好,我在想重返未来,一九九九会不会出德国剧情,毕竟目前英国法国都出了,并且箱子中也还是有很多德国文化背景的角色的,是时候给德国展示他的风貌了。好的,先讲讲。可以有以下这种主题, 战后阴霾加迷惘人生加神秘学和黑暗童话主题。那么出什么时间段和地点的呢?我认为要是想在三 x 版本出德国剧情,可以毛定卫马共和国的时代就选柏林都市或者黑森林,一个是德国近代风云变幻的中心,契合战争主题。一个是黑暗童话的故乡,盛产各种童颜。卫马时期是一战后至二战前,作为第一次世界大战,战后 德国整个国家陷入无限的战后阴霾,青年们迷惘着不约儿童组成各个团体。社会风云变化,可以展示时代质感,为马共和国的破碎美学,聚焦为马共和国的复杂生态,让玩家直观感受时代背景,街头流民的符文、正后群通胀危机下的生存困境。酒馆中民主派与极端派的激烈辩论,用细节还原文化的繁荣与崩溃并存的时代特质, 如表现主义画作中的都市废墟、平民的麻木与挣扎。然后我们再设置一个神秘学说的组织作为反派。其实德国与神秘学颇有渊源,就像法国的占卜术一样,那么反派就自然是重塑之手了。其实 几番作为欧洲的神秘学中心,德国日耳曼一些人一直相信他们在过去有一个黄金时期,类似重塑之手,剧情可以依靠图勒学会思想的核心诉求,洗刷战争耻辱,回到往西日耳曼的盛世。 通过剧情抛出追问,神秘学赋予的回溯能力,是修正历史的工具,还是将民族困在过去迷思中的枷锁?这里讲一讲。修篱社是一九一零年创立的德国极端团体,又称屠勒会、屠勒学会,反正就是一个跟重塑之手一样臭味相投的组织,非常适合与重塑之手结合。作为版本的反派,其名称源于传说中位于北欧的极北之地修篱。 该组织使用狼之沟标志,其意识形态融合日耳曼神话、东方神秘主义与各种优越论。修篱社成员认为冰岛和格林兰岛是沉默的亚特兰蒂斯王国残余,并虚构出掌握超自然力量的修篱人地下种子。这是一个不亚于重塑之手的组织,热衷于编写虚构的历史,维护自己的至上论, 以此结合德国神秘学传统与游戏暴雨回溯核心机制,确立核心主题。一战结束后,当一个民族深陷战争创伤、身份崩塌与现实困境时, 用神秘学回溯过去究竟是救赎之路,还是通往狂热与毁灭的歧途。该主题既贴合德国近代最具张力的历史阶段经济崩溃、文化思潮激荡,又与游戏主线对抗鲍鱼反思回溯意义高度契合,非常适合做主线或重要的前传,补充世界观,同时能自然融入日耳曼、伏文、玫瑰十字会、 福乐学会等本土神秘学元素,扩充新的契合角色的养成材料。结合游戏暴雨回溯机制与德国一战战败后的集体创伤,可以把剧情的角色设置为一个孩童就比较悲惨的破碎的身世,比如父亲阵亡,母亲苦苦承受战后的阴影,但是这个角色又经历着一个表面美好,实则掺着黑暗的童话故事。参考格林童话, 其实我们看到的格林童话被润色了。格林童话的暗黑本就很深的,原始手稿中的血腥情节如灰姑娘、白鸽着衍生母毒杀白雪公主等等, 甚至可以把角色设计为如格林后裔。类似二点八版本的诺帝卡被设定为阿蒙森的后人了。通过剧情抛出追问个体创伤与集体创伤是否能通过篡改时间线消解,同时深挖德国文化双重性,拆解格林童话、日耳曼符文等符号的真实底色,探讨文化被权力与狂热绑架的过程。






眼避开比尔基韦德的眼里一片真 碎片,要读写肉身情痛。