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呃,哈哈,一堆人都在求教程,我也是来出了。好吧,也是特别的简单好吧,首先就是拆分,呃,就是刘海一层,下半身一层,上半身一层,那个手一层,表情一层,脸一层,后发一层,然后打开 m like motion, 下面加号创建图层。 ok 啊,也是进来了好吧,导入你的拆分,按你拆的顺序导,导,进去后就是访古父子级,你绑的时候要注意头发表情绑脸上,身子绑上半身上。 ok 啊,搞关键针,时间太长了,能看懂我视频的就看。我简单说一下,双击那个移动,有个梳轴点,把脸的绑在脖子上,身子的也绑在脖子上,你画的人物最好是在中间,不在的话其他的梳轴点都绑在中间。最后那个下半身绑在上半身与下半身之间,然后就是搞关键针,点左下角第一个让他点头,后发往上点一下,有动感, 点头的搞好了,搞摇头,扭腰点那个旋转的,然后就是扭腰,注意身子的有根头,是两个方向。呃,然后扭腰的话关键真搞第三个,这个没有第一个有劲,是平缓的搞头,头点了一次后这个头才扭到一边的感觉。呃,我说的大概都说完了,你们看吧, 总之就是特别的简单好吗,想扭腰的可以做起来了。

如何让奥克的命更丝滑?这样这样这样的命如何做?来些伪低头点头命吧!一封为民手把手教学,包教包会。首先是拆分图层,要把五官全都拆下来,记得要保留他们各自的阴影,留一张啥也没有的大白脸,就可以把拆分后的人物导入到 m 上,拼起来。 刘海,鬓角带毛以及头饰帽子啥的,还有后发和身体,这些都是需要单独拆的。接下来就是绑腹肌,选中一个项目点右上角的第一个图标,凡是这个光头上长的带的都要与它绑定。 选一个喜欢的音频就可以开始了。这里主播选了一个节奏感比较强的,选中头部,在头尾打上关键针,移动一点点就行,不然幅度太大看起来会很怪。根据音乐节奏调曲线,主播推荐这个黄色按钮,往前拉,先快后慢,人物点头的时候就静静的往后就先快后慢。 如果想让人物不那么机械,就尽量别让。左半边曲线贴在白色虚线上。 复制一下曲线,我们要开始点头啦!旋转也是首尾关键针,角度控制在二到四之间,然后粘贴刚才的曲线。 接着就是把刘海往下移,发光的点是轴点,按一下移动图层的图标就可以移动。人物的头在尾端是往下的,所以说刘海也得跟着往下,如果反之就往上复制曲线, 首尾关键针在末尾,将脸部往下拉,但注意移动别太大,不然会显得很怪。复制曲线,人物低头,两边鬓角头发会向上拉,也就是跟尾端的运动方向反着来。轴点要在它的末端,角度依然是二到四之间, 后发同理, 为了真实,头上的帽子也要下移,由于是侧面的点头,所以它也要旋转,只要是头饰都可以参照这个方法,幅度保持一致即可。 为了不让整体显得太僵硬,所以身体也要做出挤压。在效果里选择拉伸轴,首尾关键针,然后复制曲线。 最后我们还用到一个增加透视感的法宝,就是这张图片,让里面的白色光圈盖住人物的脸,可以降低透明度。辅助把它移动到五官的上面,不要妨碍五官以上的图层。选择效果类的贴图位移。 打开是这样子的,赛轴方向自然不用说,来到尾端,调整外轴,让人物脸部下移,这样在直接移动的基础上更加自然。 接着就是一个简单的胸腔尾转动,再导入一张同样的图片,覆盖人物整个胸腔,注意要放在垂下的鬓角下面。接着调整 x 轴,实现大幅度移动。那么恭喜你学会了最简单的转体。 最后就是头发飘动的参数,大家也可以照着我的调自行暂停即可,下位要记得打关键针。 好啦,本期教学视频就到这里,感谢大家支持!