大家好,我是晓峰,本期视频咱们来聊聊 arnold 树板机 pocket dmg。 作为 arnold 最经典的树板高性能掌机, pocket dmg 已经推出了一年多的时间了。二零二六年新年临近, dmg 又复产,陆续推出了两个新的配色,流光盈和元气黄, 作为复古机不可缺少的皮卡丘黄配色,咱们就来借着新配色看一看 dmg 一 年之后的使用体验以及是否值得购买。本期视频会和相对比所有的主流的数版机型,测试的机型很多。看完本期视频,我现在大家会找答案。 dmg 搭载的是三点九二寸的欧莱触摸屏,全局调光采用的是泪滴 c, 欧莱屏幕的频闪控制的不错。 这块屏幕其实很有意思,最初来源于 lg win 双屏手机的副屏,分辨率幺零八零乘幺二四零二十七比三十一,接近方屏的比例,最经典就是这块屏幕改成的雪饼掌机, 而这块屏幕倒过来也就是接近八比七的比例,这个比例表接近任天堂 g b 与 g b c 的 机型,也就由此衍生出了很多同屏幕的竖版机,这块屏幕本身玩竖版的复古游戏还是非常适合的。 d m g 的 屏幕亮度是四百五十尼特,屏幕的可热角度不错,大角度也不会有明显的亮度下降,而且由于使欧莱屏也不存在漏光问题, 整体的屏幕色彩偏暖色。 d m g 玩超韧的封面,机手几乎没有黑边,屏占比可以参照左上角的比例。玩 g b 与 g p c 游戏可以等效三点六寸七倍,点点点周围会有一圈小黑边, 玩 gba 游戏可以等效三点四寸,五倍点的点上下会有稍宽的黑边玩四比三比例的游戏会有上下两个细黑边,因为是欧赖屏多出来细黑边可以黑色的边框融为一体,所以说这块屏幕玩 n 六四、 dc、 ps 一、 ps 二等这些四比三比例游戏效果还是相当不错的,可以等效三点七寸的有效面积。 玩 psp 等十六比九的游戏上眼黑边比较大,可以等效三点四寸,玩 psp、 psv os 等几种。这款掌机搭载的是啸龙七三叉镜尔芯片,性能等效为超平的啸龙八镜。二 是目前数版掌机里面性能最强的,第三方开源驱动的兼容性也已经更新的非常成熟了。性能部分集成单风扇主动载热,可以做了十五瓦功耗的整机释放。最新版安兔兔跑分一百九十万分 测试。最新的手游玩明超可以高特效高分辨率六十帧运行,明日方舟中末地可以中光画质,高分辨率六十帧运行,玩最新的二游没什么问题。新配色有两套配置,八加幺二八与十二加五六。掌机支持 x 轴感应马达,六轴陀螺仪,电池六千毫安时,支持五 g wifi 与蓝牙,五点三 充电支持二十八万快充。价格京东与官网都是两千三百九十九元起售,大家觉得是贵还是便宜呢?简单的开个箱,元气黄单独做了黄色的标签,包装跟普通版没什么变化。配件的说明书 大家觉得外观可以打多少分 包装,剩下的是说明书,一个备用摇杆,一组黑色的提挽肩键,背键都可以改成黑色一根 c o c 充电线,其他的没有了。 emg 的 外壳是深黄色塑料材质,按键是半球形, 这个黄色偏橘黄色,比 m c 掌机 g b c 皮卡丘要更深一些。掌机四个顶角做了弧面过渡,不割手,底部长多数也是大二角处理,过渡偏圆润。背面纯纸板没有做握把,外壳的横膜线做的很规整,整体做工很精致。 左侧是遥控器自定义 r c 键,菜单键长按可以切换成其他功能键, 红色的拨片上滑就是切换性能。档位。顶部是塞尔的出风口,右侧是另一个遥控器,听一下掌间的外放。 右侧需要的是自定耳塞键、返回键,带指纹识别的电源键, 一个 tf 卡槽,底部只有一个全功能 type c 口。掌机的十字键 a b x 是 全新的导电胶,手感是 r n u 所有机型里面最软的,导电胶调的很优秀,键程正常,按键的声音不大,双子键竖排放在右侧,轻触开关键程偏短。左摇杆是后耳中摇杆,外圈画圆, 右侧是一整个触摸板,可以模拟成右摇杆,外圈画圆。触摸板支持下压,左摇杆也支持下压。 模拟器可以直接套用触摸板的右摇杆设置。玩支持手柄的游戏时,可以直接识别到整机的手柄。由于触摸板模拟的右摇杆是控制转向居多,类似手游划屏幕的手感,适应之后还是比较好控制的。触摸板除了手柄模式之外,还可以切换成鼠标模式,鼠标模式手感比较灵活,比较适合玩一些卡牌类游戏。 比较圆形的 r 键可以呼出掌击的前端,背面的背键是横排布局,轻触开关两侧是幺幺二一,中间长按键的两端是幺二二。很像对比一下主流机关掌击的大小, 很像对比四零叉叉 v 的 厚度,对比 nike 的 pocket 厚度、 对比 rp classic 厚度对比 gpc 厚度、对比半音阶 mc 掌机厚度对比 dmg 原机厚度。胖的 dmg 虽然是高性能竖板掌机,但整体对比来说机身是偏薄的。机身重量重二百七十五克, 三五叉 pro 重一百九十八克,四零叉叉微重二百一十五克 d m g 原机重三百一十四克 g p c 重二百零九克 r p classic 重二百二十四克, mac 掌机重二百七十克,金属 n l pocket 重四百零六克。开机时间大概是十三秒左右, 长机是安卓十三系统, 自带五档性能均衡模式,档位是三十四分贝,游戏模式档位三十五分贝,火力全开模式五十分贝。个人比较建议在均衡模式与游戏模式游玩。自带的 i n o space 支撑详细的性能调节,支持 i n o 按键灯效的调节,支持自定按键映设,可以通过自定按键一键启动贴码机 映设功能,非常方便。由于基础配置只有八到十二 g, 可以 通过添加虚拟内存的方式来增加内存,可以在一到十六 g 之间切换,另外也可以手动调节风扇转速。 r n u 的 软件生态也非常成熟了, 对掌机散热进行测试,室温二十二度下,掌机调到火力全满,档位满负荷性能运行游戏时屏幕温度在三十五到三十六度,右上角区域四十度,按键与握持区域二十五到二十八度,侧面二十八到三十五度,背面温度二十五到二十九度,外壳温度控制的不错。最后来对各个模拟器与手游来进行一个统一的测试, 所有的测试完成,我来做个总结。这十六点,第一, pocket d m g 的 屏幕采用的是全屏内低的调光。第二点,作为竖屏机,屏幕是内八比七,这块屏幕对复古游戏的兼容性比较好。第三点,导棱胶的手感调的很好,手感很软也不吵。 第四点,掌机的性能和重量控制的很均衡,作为目前鼠板机最强的性能,重量控制在二百七十五克左右,外壳的尺寸也并不臃肿。第五点,外壳的做工很精致,属于比较好看的电子核桃。第六点,机器运行高负荷的游戏时,机身温度控制的不错,末支区的温度控制在三十到三十五度。接下来是缺点, 第一,很可惜不带三点五毫米耳机,接口全上下,只有底部一个 type c 接口。第二点,掌机火力全开到达到四十九分贝, 个人推荐使用均衡或者游戏模式游玩。第三点,掌心的摇杆位置偏下,需要重心下移调整手感。好了,本期视频就做这里,我是小黄蜂,想了解更多优质掌心内容可以关注我,下期视频再见!拜拜!
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啊,熟悉我的朋友啊,可能都知道七八三零有长级,我是测的生理不适了已经。 这不,阿牛好像也知道这件事情,特意借来一台四五零零油的机器不好了。不开玩笑,经过几年的迭代,那次场机已经可以畅玩三 a 大作了,但是他们的价格依然居高不下。今天我给大家带来的是阿牛在二零二四年的新品,主打低价的阿牛 next let 各个 sku 的价格,大家可以暂停查看 看一下。那么作为清库呃,那么作为老前辈 a m d r 五四五零零 u 这颗芯片,我确实已经忘记他能玩些什么游戏了。我也很是好奇现阶段这些新赛大作经过深度折腾之后,还能不能在四五零零 u 上跑一跑。欢迎收看本期视频 外观设计就是 i new 的强项,这套外壳曾经是使用在 amd 五千系 i new next 上的,放在二零二四年的今天看 也还不错,甚至还有点好看。我这台是微风蓝,配色会给人一种十分清新的感觉,有点像 switch light 的风格,外壳材质也非常细腻光滑,猛男上手表示十分喜欢, nice, 整体外观满分十分,你给几分呢? 与市面上大多数直板冰讲机不同, nine 系列的握把部分会宽过屏幕部分,视觉上更像是小平板。身上长了两个手柄出来,配合上背部握把的轻微凸起,整机的除了手感还是不错的。但是这个 重量七百多克好像是有点有点魔幻了,跟我带了套的 iog 有一拼,不过谁让他不到两千呢,好像也可以忍 使。握时食指对于扳机键与尖键的控制比较自然,但是按键与摇杆呈垂直分布,在玩游戏时点按单个按键基本不会无处,如果你想同时按下两个按键,需要适应一下角度才不会无处。 本次屏幕采用了一块七英寸八百匹分辨率 ips 屏,屏幕刷新率六十赫兹,是原生竖屏,这个音件性能配上一块八百匹分辨率的屏幕是十分明智的选择。 屏幕上下还有一点弧边,过度还挺自然。这块屏幕亮度竟然达到了六百多尼特,有点惊人,他的色彩表现也还说了过去,检测报告大家可以暂停查看一下。 另外在四千分之一快门下可以看到全亮的无屏闪,对眼睛比较友好。屏幕出场有些偏绿。轿车后光感很不错,大家可以感受一下轿车前后的对比。 接口与按键部分,它给了玩家三个 c 口,速率都是实际 pps 顶部两个,底部一个。除此之外,机身顶部还拥有电源键、音量键以及一个三六百毫米耳机孔。本次电源键不带指纹, 扬声器位置位于机身底部两侧,实际性表现大家可以感受一下。这里对比音质天花板、 lg 相机。

大家好,小峰本期视频是按钮最新的翻盖双屏掌机 bleep ds 的开关测试,我购买的是三十二加两 t 的版本,首发价格是六千四百九十九元,内存是三十二 glpddl 五叉六千四百转换的频率,后续可以解锁七点五,芯片为七八四六的版本,八八四零的马甲有版本还是要等一段时间。 屏幕这次采用的是七寸十六比九幺零八零 p 一百日赫兹的 ips 竖屏,值得一提的是用爱瑟力几十万 pro 实测 主屏幕的亮度达到七百三十九米,特色域覆盖为百分之九十六点二 srgb, 色域容积百分之一百零四 srgb, 而副屏亮度达到四百九十七米,特色域覆盖百分之九十八点二 srgb, 色域容积百分之一百一十八 srgb。 硬盘用的是新数的 sn 七四零二三零规格固态实测读取三千五写入三千四, tf 卡槽闪电金卡读取九十五写入八十七。网卡是英特尔的 ixl 零电池四十五瓦, 官方标准重量六百五十二克。本期视频内容比较多,包含跑分、体感、温度、续航参数测试,不平的尺寸对比、不平的玩法与问题以及 oq 另一个外接显卡物的测试。好,不说废话了,咱们直接进入主题 开箱之前看一下赠送的惊喜大礼包的内容啊,两张贴纸,一个收纳包放一边,经典时尚小礼品鼠标垫,经典时尚小礼品 cr 钥匙扣,其他的没了 标签。配置三十二角两 t 白色,这个盖板挺厚的,取下两根盖板,所有涨低配件的 放在同一层,白色就是机器粉底了,剩下的是电源的设备器跟电源数据线,底部是两个 ctoy 转换接口,电源设备器是单 c 口的插头,可收纳六十五瓦,额外的赠送了一个卡扣式的可替换握把。最后就是数据线,其他都没了。配件看完了,我们来取出机器看一下。翻盖整局的 a 面 采用的是类肤质图层,还是比较容易粘指纹的,不过白色不太明显,手汗比较大,同学记得要常做清洁。正面就是两个扬声器加三点五毫米耳机接口,左右两个侧面都是没有接口设计的, 所有的接口都集中在机器的背部,接口意思是 tf 卡槽 usb 四接口,不支持充电的 usb 三点二,至于二的 type c 口支持 pci 四乘一四协议的 oqling 接口。好评之十。依旧保留了 lc 跟 lc 两个自定义按键,不过我要吐槽一下 贴布卡槽,这个是竖插式的,很难用啊,拆装都不怎么方便。机器的背部是有人体工学设计的,两侧的握把带 vo 的弧度,握把的两侧纹理是卡扣式设计,可以用翘片来更换。 翻盖的转轴做的有阻力感,开合力道适中,存在预设的悬停档位,但是也支持其他角度的悬停,最高可以做到一百八十度悬停。这个好评,转轴稳定度还可以,并不会晃动。 最后来一睹包容,看一下机的战连正式摆副屏的边框是白色,大家觉得这个颜值能打几分? 对比, g b d v mini bleve 尺寸长十八厘米,宽十点二厘米, mini 尺寸长十六点八厘米,宽十点九厘米。侧面对比一下两个机器的厚度, bleve 合盖厚三点二厘米,最后区域三点六厘 厘米,迷你合盖后二点七厘米,最后区域三点二厘米。弗利的重量六百五十六克, mini 重量五百三十二克。对比两个机器的平占比,上下边框两个机器几乎一致,左右边框 mini 比弗利不更窄。 普利普的转轴最高支持一百八十度开合, mini 的转轴最高支持一百六十度左右。普利普的外观很难不怀疑,借鉴了任天堂的新大二转轴,屏幕的圆角过渡都很像新大二的副屏采用的是四点一八英寸的四比三屏幕。对比新大二普利普采用的是三点五英寸,三比二的副屏, 尺寸要逊色一些,不过显示效果强了很多。对比任天堂老小三三点零二英寸的副笔弗利本稍微大了一点点。整体对比下来,老小三要袖珍很多,加上祖传的假支,长度才跟弗利布差不多大。弗利布跟星大二对比一下厚度,跟老小三加假支对比一下厚度。弗利布的握持区域跟老小三的握把很像,握持的弧 度都几乎一致。接下来是我们的遥感按键测试环节,福利本白色的配色并不是以往全部按键都是纯白的,游戏键、十字键与遥感都是带灰色设计,其他的功能键、尖键、扳机键都是纯白的。转轴右边是带指纹识别的电源键,旁边是 gbtv 四同款的光源鼠标。 flip 手柄区依旧是垂直布局,所有的按键都换成了过载片,建成都挺短的。 mini 同样也都是过载片,这个游戏按键手感跟 flip 是一样的,但是建成稍微长了一丢丢, 十字键建成一只手感一样。两台机器的摇杆都是霍尔小摇杆,而且都是内线式设计,前端里面关闭死区模式,实测没有中心死区跟十字吸附,但是霍尔小摇杆有明显的缺点,就是形成实在是太短了,关于摇杆形成的需求,大家尽然见之,根据自己的需求来选择吧。机器 背面的尖键与扳机键的漆水与其他按键都不同,用的是类似于珍珠漆的光面效果,尖键键成短,回弹快,扳机键是霍尔线性,扳机键成正常。 虽然 flip 背面做了微曲面的人体工学设计,但是实际的握持也是实打实的。六百五十克重量,左下角跟右下角会有割手感,而 mini 毕竟轻了接近一百二十克, 也有官方的握把配件。不过从出厂的性能方面来讲,弗雷波最高二十八瓦,迷你二十瓦,所以说性能跟体积是需要取舍的,大家根据自己需求来选择。弗雷波采用的是 x 轴线性马达,正感不错。对比两台机器的色彩表现, 下面来到我们的重头戏副屏部分。首先这几个功能我简单跟大家聊一下,第一个是监控,顾名思义就是我们可以在游玩游戏的过程中实时的查看硬件信息,不用额外的开启监控占用游戏画面。 第二个是性能,这个模块直接把前端的性能小窗口搬过来了,多的调节工作在复频进行,省去频繁切换前端的麻烦。第三个快设,这个集成了前端里面所有快捷 功能,而且可以一键熄屏,想要唤醒的话也可以在前端里面再次打开第四个应用,这个功能添加好快捷方式之后,可以直接打开主屏幕的软件。第五个,智能双屏是核心玩法,原理很简单,目前下屏是末日外接屏幕状态,相当于拓展屏幕, 我们可以在窗口抓取正在运行的程序,点击抓取程序对应的画面就会流转到副屏,支持触摸浏览屏幕,选择窗口退回主屏幕,抓取的画面会再次回到主屏幕,很方便,我们可以根据这个核心功能来隐身一些玩法。打开视频网页,将正在看的视频浏览到下屏, 接着运行游戏,这样就可以做到一边玩游戏一边查攻略或者一边追剧的效果。将修改器扭转到下屏, 打开游戏,激活修改器,然后通过触摸来修改参数,这样就可以实现一边玩游戏一边随心所欲的修改参数。第三,我们甚至 可以将游戏流转成副屏,通过下屏运行游戏,不过一般人应该都不会这么操作,因为这样屏幕太小了。第四,这个玩法涉及到这是双屏的模拟器,运用这个视频仅做画面演示。 聊完复屏的玩法,我们再聊聊一些 bug, 目前设置复屏的复制模式会出现复屏竖着显示的问题, 这个就尴尬了,不知道后续能不能通过软件来解决。正值双屏,有时候会触发不能流转的问题,画面既不会显示在主屏幕,也不会显示在副屏幕,不过这个是可以解决的,切换成副屏纯拓展模式,将副屏内的画面拖出主屏 屏幕就给解决了,需要手动操作,希望官方后续能逐步优化这套软件。下面开始一系列跑分测试,我会将结果快速略过,想看的同学直接点暂停 单烤二十分钟后风噪维持四十九分贝左右,室温二十度下, cp 稳定二十八瓦,频率稳定三点一 g, 核心温度七十五度。 机器 c 面,左侧十字线区域四十三到四十四度,左侧转轴下方五十度,副屏左侧五十到五十八度,递增,副屏右侧三十到三十七度递减,右侧卧室区域三十度。机器地面,左侧卧室区域三十度, 左手指尖区域三十七度,出风口位置四十到五十度,右侧卧室区域三十度,变高两厘米左右,模拟卧室状态运行。二零七七十五瓦测试进行 c 面,左侧十字键区域四十二到四十四度,左侧转轴下方四十五度, 步兵左侧四十六到五十五度,递增,步兵右侧三十到三十五度,递减,右侧卧室区域二十八度,机器地面,左侧卧室区域二十八度,侧边三十一到三十四度,左手指尖区域三十五度,出风口位置三十七到四十度,右侧卧室区域二十八度,侧边二十五度。 最后进行 o q 另一个外接显卡物的测试, 成功识别 gpu 二七六零零 mxt 显卡,鲁大师显卡跑分三十七万六,他们在显卡跑分九千九。 gpu 的带关测试比理论的六十三 gpps 有效带关还差了一点。由于本期视频测试的内容较多,简单测试一下二零七七幺零八零 p 中画质 fs 二点一设置平衡档位,基准测试下平均跑出一百零六帧,所以说一百二十赫兹刷新率还是有必要的。 多的测试完成,我来做个总结。线条优点,第一,创新性多出了一块副屏,丰富了国产转接的玩法。第二,周边控制的不错,续航对比历代的二压机器提升很多。第三,散热很好,风噪控制五十分贝以内,稳压二十八瓦。 第四,主屏幕亮度很高,分支达到了七百零特。第五,增加了 oqlink 接口,拓展性很强。第二条缺点,第一,重量偏重,在主流微转机中属于偏重类型。第二,高负载情况下,副屏的左上角区域温度较高,左手握直区域有明显热感。第三,游戏按键妥协的渐沉,渐沉较短。 第四,只有一个 c 口可以充电。好了,本期视频就要做这里,我是小芳芳,想要了解更多优质掌心内容可以关注我,下期视频再见!拜拜!

air es 之所以可以做到如此极限的尺寸屏幕,也是帮了大忙。本次屏幕采用的一块五点五英寸幺零八零 p 分别有 oled 屏,没错,是跟手机一样的 oled 屏。 oled 屏整体结构更薄,有着高对比度、低显示时间、无漏光、可视角度大等特性,第一眼光感非常讨喜,但是跟 oled 版,所以和大多数手机一样,也有着无法避免的屏闪问题。 实测屏幕最大亮度接近三百五十尼特,所以覆盖与所有容积表现非常优异,属于第一梯队的水平。屏幕实际观感这里对比 iog 整机, 大家可能在担心五点五英寸的屏幕会比较累,眼睛不够方便,实际使用下来在操作 windows 系统时确实不够舒适,眼睛也会有一点辛苦,但是在进入游戏之后 印象就不大了,待会的游戏测试部分会加入文字比重较大的游戏,大家可以目测一下。接口方面比较简洁,但是可扩展性还是挺强的。机身上下配备了两个 usb 四接口,可以外接显卡或转屋。实测外接三零零迷你显卡,内屏 temps buy 显卡得分七九八五分,跑分损耗在百分之十左右,另外 c 口最大供电速率可达六十四瓦左右。 除此之外,机身下方还配备了一个三点五毫米音频接口,以及一个带盖版的 tf 卡插槽。实测读写闪迪 tba 黑卡缩力如下,扬声器位置位于机身底部两侧,时间日表现下面上一代有着较大的提升。这里对比 lg 相机。 硬件配置方面,除了七八四零 u, 它还配备了来自美光的高频内存,我这台为三十二加 et 的配置内存,出厂频率运行在六千四百兆,盒子硬盘使用了 pcie 三点零固态硬盘,尺寸为二二八零,实测读写速率如下。 本次网卡依然使用了表现稳定的英特尔 hi 二零,支持 wifi。 六 e 电池容量为三十八瓦时,标配六十五瓦充电头。虽然电池容量在微长机圈内不算大,但是在如此小而轻的机身内塞进了接近七英寸长机电池大小的电池还是能够比较满意的。 实际续航能力我会在游戏测试部分为大家展示。除此之外,机身还内置了 x 轴线性马达与体感陀螺仪,二者在 as bass 中都可以进行控制与调节。散热部分 是我最为担忧的,本次 es 给到了插电二十五瓦零点二十瓦的 cpu 技能设定,实测室温二十六点八度,插电开启二十五瓦 cpu 功耗。在全速风扇状态下,单卡 fpu cpu 温度最终可以稳定在六十七度左右。此时机身正面温度最高会来到五十一度左右, 集中在屏幕下方黑边处。背面最高温度也在五十一度左右,集中在出风口附近区域两侧握把区域的正面与背面手可能触及到的范围内最高温度都在四十度左右。这么小的机身,在二十五瓦光耗下,握把温度控制的竟然还可以,这有点出乎我的意料, 只不过此时的风扇噪音略吵,在四十九分贝左右,如果你不在乎发热问题,可以将风扇调至静音模式,此时的风扇噪音仅有四十二分贝左右,不过 c b 温度会升高至七十三度,机身正面温度也会高 上两度左右,整个烤鸡过程持续了三十七分钟左右, cpu 功耗可以一直稳定在二十五瓦持续输出。考虑到他的机身小巧,在散热表现上还是令我非常满意的。 我个人认为这台机器更加适合在十五瓦 cpu 功耗下进行游玩,可以让发热、续航与游戏性能三者之间得到一个平衡。实测,在均衡风扇状态下,以十五瓦 cpu 功耗进行双烤测试, cpu 温度可以稳定在五十五度。