一条线分为两段,其中一部分对于全部之笔等于另一部分对于该部分之笔。这就是黄金分割。
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黄金分割率被永久皮肤碾压了吗?先说一下诸葛亮手段最差的皮肤肯定是原版的黄金分割率啦,这个皮肤的打击感是真的轻啊,用过的都知道这个皮肤有多难受, 但是自从有了星元武器之后呢,那就另说了,这两个红色的武器用了之后简直就像换了一个皮肤一样,但是如果你以为只是换来换颜色,那勇者皮肤掌控之力不是更香吗?花最少的钱还换了个颜色,那我这都花出去,这点券不是白花了吗?所以说这个星元黄金分割率很有必要和掌控之力一较高下呀, 而且呢,这个星元还是收费的,四舍五入,我又多投入了,到底哪个手感更好呢?我们一起去看一下吧。呃, 先看一下掌控之力的人物,剑魔整体的衣着呢,变成了红白色的,这样一看的话,确实是原皮换了一个颜色呀,手中的扇子呢变成了一个黄色的,并且呢还发着光,基本上可以确定了这就是原皮换色呀,居然还卖四百多点券, 有点难受。平移特效呢是黄色的晶体,打胶进行身上后还会有崩车的效果。 一技能释放的时候会出现三个较大的晶体,重点是后面还跟着拖尾,感觉这个特效呢,非常的轻轻飘飘的,不过激动敌人手头反馈还是可以的,加上拖尾呢,就感觉释放速度好慢了,被动显示非常的明显。同样是橙色的晶体,问题呢,还是这个拖尾实在是太长了,看起来的时候呢很不舒服。二技能释放的时候呢,前后两段都会有橙色的碎片特效, 大招释放的时候会在敌人头上留下一个成套的扇子,原鸡蛋呢,完全没有棱角上的感觉,和一技能一样轻飘飘的,并且这个层次感实在是太多了, 人的视觉反馈属实一般呐。说真的,这不就是原皮换色吗,我居然花钱买了,我真是一个大圆种啊!我去,我们还是再去看一下有星元武器下车后的黄金分割率吧。先看一下人物剑魔,这是原来的样子, 我就画了一个武器,一个学者的外形还是挺酷的,西装领带样样都有,当然了你也可以搭配红色或者是白色的星圆衣服,使用起来呢也是非常好看的。平行特效是一个红色的晶体,重点是这个中间还发着闪光,打击敌人时候的反馈还是挺小的。 一技能释放的时候只有三个暗红色的经历特效,后面呢,没有什么花里胡哨的拖尾,记住你认识有一个红色碎片的特效,这个皮肤的一技能感觉就是释放速度变快了,同时也变长了,被动特效变成了红色的箭头,释放出去的时候感觉很迅捷,这个可能就是没有拖尾带来的感觉吧。 二级灯特效是两个红色的三角锥,看起来呢非常的有立体感,并且击中敌人后,敌人脚下的特效呢也会更大的,容易分辨。大招释放的时候,元气弹变成了红色的正方体,这一道红线看起来真的是很帅, 进入敌人的时候还会有其他反馈,重点是这个音效也是十分清脆的。其实击倒敌人之后还会有特效的,但是我没有录,所以说就不放了,这个红色的星源和那个粉红色的星源使用起来都非常给力,反正只要不是原版的那个就行,这简直就是两个皮肤呀, 千万不要以为只是一个颜色的差距,其实使用手感上区别真的很大。如果说勇者皮肤超越原版,那确实有可能,但是呢,有了新闻,驾驶后,掌控之力真的是被玩虐了。大家更喜欢哪一款的皮肤呢?欢迎评论一下。



像这种人物海报击杀怎么做?简易,一分钟教会你发起进攻。我们先导入一段视频,在击杀位置点击分割,点击变速,常规变速调成零点一倍,并勾上智能补帧。我们对其分割位置,点画中画,导入王者英雄海报, 加海报或者游戏内截图也行。导入后我们选中图片,点抠像,智能抠像人物就扣出来了,调成你想要的大小,放在左下角。接着我们点特效,画面特效添加梦幻灰光特效,把 发光降低到二十五,变化增加到五十,模糊零。做完我们给主视频添加丁达尔悬胶特效,纹理滤镜发光都降低到零,现在四周模糊的氛围感就有了。我们再添加电影感化符特效,选中特效,把作用对象改为全局, 然后再开头打上关键帧,范围降低到零,期间后移零点二秒,将范围增加到。 接下来我们给视频做动画,选中画中画,点击动画搜索,向右滑动,添加时常降低到零点一秒。 做完,选中主视频,点击动画搜索,轻微抖动。二、添加。最后我们在画中画里添加一个白色图片,放大铺满屏幕,时常缩短到零点二秒。再开头打上关键针, 混合模式改为叠加,结尾再打一个关键针,不透明度调零。我们就做完了,看一下效果吧。


