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被 cds 刷屏了,阿婆看到后就是慌张,于是试了试,之前阿婆不是做过 ai 视频吗?那个时候用的是 banana comfy, ui 做的差不多是这样, to realize, i got a feeding but i。 当时 ai 还不能理解什么是镜像,就很艰难,疯狂抽卡,一个镜头前前后后要抽几个小时都只能勉强用。而现在用 cds 不 抽卡,一次性出效果是这样的, 太强了呀!就是他的分镜效果,还有角色定位以及对镜子的理解都太强了,还自己配音,配乐逆天!然后阿婆又试了试其他的效果,比如权宗哲大战剑修夜顺光的二 d 动画,也是一次性不抽卡 呀。哦哦,最后是一张图和场景的结合,三小只的混战,我还没弄人设图,就一张海报图,场景就是游戏里拍了一下,结果。啊啊 啊啊啊啊啊啊, 别打了别打了,给动画行业留一条生路吧!还说啥呢,如此低门槛的就能出这种动画视频,这一切都太恐怖了。四杰这种大企业的 ai 实在是太强了。 这话不是广告,而是感叹。还有一句感叹是人类一败涂地,发展太快了。阿婆也陷入了深深的思考,今天本来是更新其他视频的,被时代浪潮冲击的有一种脱力感。最后来点正能量吧。祝大家新年好! 新年快乐!祝各位新年快乐,万事如意!哎,这也别愣着呀,给大家拜年!新年快乐!愿你在新的一年里心想事成,万事如意!

真的太炸裂了,我随便把凡人传说中的一段小说文字喂给 c 弹四二点零,而且是直接是喂给他,不加任何的这个提示词,看什么效果, 朋友们是不是非常的炸裂啊,我们一句看啊,看他这个好地方和这个不完美的地方啊。首先第一句,韩丽转身来伸出一只手指, 转身,伸手指非常的这个蓝色光球附在手指尖上, 这里有个小问题就是有蓝色光球啊,但是呢,他真的是给了你一颗核桃,咱们都知道核桃是一个比喻嘛,其实这里的话有一个建议,这种比喻的东西可以把它给去掉啊。 ok, 我 们继续看抚弦的手指尖,没问题,去这里没说去,我没注意,但他哼了一声啊,听到没? 你注意听这个 bgm 还有配乐哇,非常的好。然后呢轻轻一弹是不是射向这个远处的 b 罩上,没问题,因为它是前来宾宴,所以它是非常冷的,直接把整个这个血罩呢变成这个蓝色的, ok, 整个血罩温度即将变成了严寒的世界,温度之低可以变成呼吸。 然后呢,看到这些之后呢,韩丽声音一晃到这个蓝色的 b 罩面前闪现,闪了好几次,其实闪个一次就够了啊,这个有点多余,然后一抬手一道金色的剑气击在了厚厚的冰层上,破碎之声传来, 击上去破碎哇,真感觉真的是一气呵成,除了一点点不完美的地方,比如这个核桃啊,我们赶紧用你自己喜欢的小说去喂给鸡八二零看是什么效果,真的是太震撼了。

再来一个 same one。

太离谱了!这几天成千上万的老外博主在疯狂跪求一个中国手机号,原因只有一个,为了抢先体验字节跳动,刚刚发布的 ai 王炸季梦 cds 二点零。这几天用过 cds 二点零制作 ai 视频的人都知道,这哪里是技术更新,这简直是人工智能界的黑神话时刻。 之前 openai 的 sora 喊了一年,到现在还是个只闻其声不见其人的科技幽灵。而字节的 cedison 二点零是直接把桌子掀了,让全球用户直接上手。现在外网上甚至有人靠倒卖即梦积分,两天就赚了八千多美元。大批海外顶级视频博主都在感叹,中国 ai 正在教我们怎么拍电影。 老外为什么震撼?因为 cds 二点零解决了 ai 视频最致命的三个字, ai! 以前的 ai 走路像飘,打架像软面条。现在的 cds 二点零,懂重力,懂惯性体操翻转武术踢腿,动作衔接顺滑到让人头皮发麻。 另外,他是目前全球唯一支持同时参考十二个素材图片、视频、音频、文字的模型。你想复刻好莱坞的运镜,上传个参考视频,他能精准照着拍,连光影逻辑都不带错的,这就叫全能导演模式。以前你需要一整个摄制组,现在只要你有审美,一个人就是一支军队,拍摄团队 自己手里握着全球最大的短视频数据库 tiktok 和抖音,每天几十亿次的点击剪辑数据在喂养模型。就像冯记黑神话主创说的, i g c 的 童年时代结束了,这种地表最强的迭代速度,西方同行看着只能干瞪眼。 以后从导演到剪辑,从光影到音画匹配,全部一键生成,甚至生成一段顶级视频的成本被压到了不到一美元。 这不是在做工具,这是在重塑人类的蓄势权。未来,谁掌握了最高效的影像生成力,谁就掌握了全球话语权的麦克风。 老外以前觉得中国只会模仿,现在他们得求着我们给个内测码。这就是硬科技带来的尊严。当你的技术领先到一个身位时,傲慢就会变成崇拜。 ai 视频的黑神话时刻已经到来,这不仅是字节的胜利,更是中国算力算法与应用场景深度结合的必然结果。

啊,这样一段视频啊,我们季梦季梦 ai 啊,就这个季梦 cds 二点零这两天刷屏是吧?随机测试了一下啊,做了一个五秒的这样的一个视频, 再给大家看一下,哎,我们来慢放啊,慢放我们来看一看效果到底咋样是吧?慢放变速,我们给他慢放一倍,慢放一倍都不止吧,我们再来看一下啊, 那其实还可以啊,虽然有些穿帮,但是还可以,关键是非常的快,但是呢,哈哈哈,是珍贵啊,是珍贵,我给大家看一下啊,大家看一下是吧? 呃,五秒的视频,八十个积分啊,八十个积分他就用用完了,你看我都没积分了是吧?一共就八十个积分,那么如果我们要充值的话,要开会员的话啊,我们可以看到什么基础会员 六百五十九一年,那么每个月有一千零八十个积分,那么刚才我这个五秒的视频用了八十个点,对吧?那么大概十一个视频,十个到十一个视频,你不可能不抽卡的吗?对吧?我们已经算的非常理想的,非常理想的十个视频就结束了, 对吧?那么十个视频一个五秒的话是五十秒,一个月能升成五十秒,这边一千八百九十九的一万五千个积分大概能升成多长的时长,大家去算一下,别忘了还要抽卡啊, 这个贵是真贵,是吧?他可以给我们的动画润色,给你非常的快的来生成一些我们想要去制作的一些东西啊,非常的快捷,而且效果看上去也还是不错啊,这个模型确实牛逼,但是也确实的贵 啊,这一个月没有个几千万把块钱,你要真用这个干,那是干不下来啊,干不下来。哈哈,大家没事可以去去测试玩一下啊,不管怎么样,咱们了解新的东西,对吧?了解新的模型啊。嗯,大家玩玩,没事干玩一玩,是吧?

今天讲解的是季梦希电磁二点零, 今天我们从替换人物、打斗效果、四宫格动漫脚本视频 四个方面帮大家讲解清楚。现在我们开始第一节替换人物,例如这个复联视频如何换成八戒形象,首先找到一个视频片段,取其中的十五秒, 因为现在最对支持十五秒以内的视频。再找一张需要替换的形象,打开季梦,点击制作视频, 选择 cds 二点零,选择全能参考,分别上传视频和人物图片,输入这段提示词,将视频中的男子换成图片的男子形象。参考视频的运镜转场效果,构图分为光影利用镜头匹配 人物的动作,一镜到底的效果。记住输入视频和图片要用艾克标注进行选择,时常对应好视频的时长即可,点击发送就可以得到这样的视频, 大家可以发挥想象力,如霸波奔形象变身,假面骑士,还有曼巴形象变身等等。 第二节打斗效果,这里需要大家准备一张两人打斗的图片, 直接输入这段提示词,分别从打斗效果、物理反应、动作排版、镜头语言特效细节进行描述。提示词放在右边,大家可以自行截图 模型选择 cds, 二点零,选择全能参考,时长选择十秒,点击发送就可以得到这样的打斗效果, 效果非常好。第三节 四宫格动漫,例如这张图片制作成动画的效果,首先去找到一个自己喜欢的动漫视频作为参考视频保存下来,分别把参考视频和四宫格图片上传到纪梦, 选择 cds、 二点零和全能参考输入,将图片按照从上到下的顺序进行动漫演绎,保持人物说话的台词和图片上一致。分镜切换和重点的剧情演绎要加入适合的特殊音效, 整体风格幽默。演绎方式。参考视频点击发送你就会得到这样的效果,不上班你养我吗? 这就去搬砖!大家也可以尝试九宫格图片效果,这次更新后,在制作剧情分镜方面就可以直接把九宫格图片丢给季梦了。 第四节脚本视频先去让豆包帮我们制作一个分镜脚本,例如我让豆包帮我写一个过年春节的宣传片,时常十秒以表格方式输出, 制作完把表格截图下来上传到记梦模型,依旧 cds 二点零和全能参考时长,选择十秒提示词,输入参考图片的宣传片。分镜头脚本要求参考图片的分镜景别运镜画面和音效 创作一段十秒关于新年的宣传片,点击发送就得到音画同出的视频效果, 马年大吉!好啦,今天的视频就讲到这里啦, 季梦这次更新只能用一个字来形容,就是牛啊!希望今天的讲解对大家有帮助,感谢大家一直以来的支持与陪伴,小鱼和大家一同进步,一起成长。 好了,最后让我们喊出只有持续学习能力和强大的执行能力,才能走出迷茫的困境,我是小鱼,祝我们的视频爆火!

王炸更新首发最新极梦 cds 二点零压箱底 ai 动漫制作绝招,直接拿去抄作业,先看看片吧, 制作文档和 ai 视频整合包不妨七七八,场场咸蛋,直接上教程了。欢迎收看最新录制的 ai 视频制作系统课程。 你是不是也想做爆款视频,却被角色混乱、镜头不流畅等问题劝退呢? 其实用 ai 从零到一打造这种 ai 短片比你想象中要简单太多,曾经让创作者头疼的核心难题,现在我们的 ai 呢,都能给出一个完美的解决方案。今天我就把全套的制作流程 毫无保留的分享给你,从脚本缀写、图片生成、视频生成,再到配音配乐、后期剪辑,全环节细致教学,教你如何轻松的产出高品质的 ai 视频。相关的制作流程、提示词和 ai 工具我都以文档的形式整理好了, 感兴趣的六六六带走。今天我们要做的是一个骏马除年兽的打斗短片,用的是最新的 cds 二点零模型。 关于这个模型相信大家也看了不少相关的介绍和模型讲解了,但完整的教程案例可能还不是很多, 所以今天我就会从角色设定、剧本大纲、分镜、脚本、视频生成、剪辑配乐这几个部分,一步步教会大家如何用 cds 二点零模型制作出一个完整的打斗短片。那我们现在就正式开始吧! 首先我们可以去花瓣这个网站找一些角色设定的参考图,例如我这个视频的两个主要角色是骏马和年兽, 那我就要找跟这两个角色设定高度相关的参考图。这里是我下载的一些参考图,大家可以看一下,找好参考图后,我们就可以打开豆包,上传参考图,输入这样一段提示词,豆包就会帮我们生成一个纹身图的提示词。 复制这段提示词,打开寂寞的网站,在这里选择图片生成模型,这里我选择的是四点五尺寸,选二比三或九比十六都可以,然后把提示词粘贴到这里,点击升成就可以了。 如果生成出来的效果不太满意,可以再自己调整一下提示词,重新生成一下。场景的设定也是用同样的方法生成就 ok 了。 到这一步,我们的设定图就做好了。那设定图做完了之后呢,就要开始出剧本大纲了,我们可以先打开豆包,上传好我们做的设定图,发送这样一段提示词给他。 提示词的格式就是身份加主题加剧本数量加视频长度加风格加画面内容。把这段内容发送给豆包之后呢,他就会帮我们生成想要的剧本大纲了。 大家可以选择一个比较满意的剧本,继续让他帮我们生成详细的分镜表。因为有的时候豆包不会给我们生成可编辑的文档,这里我们就要给他这样一段提示词, 把以上的剧本生成一个可编辑的文档,把每一个剧本拆分成三个十五秒的段落,每一个十五秒段落设置一个分镜表,分镜表要包含镜号、景别运镜、画面、音效。 因为现在季梦最新的 cds 二点零模型可以支持十五秒的长视频了,而且可以上传分镜表格图,直接生成视频,就不用像之前那样先生成图片再去生成视频了,所以这里我们可以在一段十五秒的视频里设置多个分镜,这样就能节省很多时间和算力了。 生成好分镜表后,我们还是要检查一下每个分镜的内容,看看每个分镜之间的衔接是否顺畅,不顺畅的话还是要自己去修改一下的,如果觉得分镜数量不够的话,可以让他帮我们再多拆几个分镜。 处理好分镜表后,就可以开始生成视频了,我们可以先截取出三段十五秒视频的分镜表,然后回到寂寞的网站,在这里点击视频生成模型,选择最新的 cds 二点零, 这里选择全能,参考尺寸还是十六比九,视频长度现在可以支持四至十五秒了,大家可以根据实际情况去选择。 这里给大家展示一下怎么用分镜表和设定图生成十五秒的视频片段。首先上传好截取下来的分镜表图片,角色设定图和场景图,然后输入这样一段提示词, 参考图片一分镜头脚本里的分镜景别运镜画面音效。参考图片二的年兽设定。参考图片三的骏马设定。参考图片四的场景生成一个年兽和骏马激烈打斗的场面。 参考后面的这个图片一呢,要点击这里的引用参考选择对应的图片才可以,写好提示词之后点击生成就可以了。虽然季梦这个最新的 cds 二点零模型已经非常强大了,但生成出来的十五秒视频还是会有一些问题的。 例如这个镜头片段前面年兽顶飞骏马的效果还不错,但顶飞之后的切近出了问题,我想要的是骏马被顶飞后撞碎门倒地的效果,但他给我生成的是撞碎门后马就直接溜走了。我们就可以只用前面的部分有问题的部分裁掉就好了。 有的镜头效果不太好的话,可能还要再单独重新生成一下,例如这里的变身效果。整个片段其实都挺好的,就是这里的变身感觉不太自然,我们就可以重新生成一下这个变身片段。 这个片段我是用首尾针来生成的,需要先生成一张骏马站在原地的手针图片,再从变身后的片段里截取一张尾针图,就可以去生成变身片段了。这里我写的提示词是展现骏马全身汇聚火焰能量,随后将全部火焰能量炸开,变身成人形的过程, 镜头慢慢推进。当然这个片段我也是优化了几次提示词,生成了好几次才出来的效果。那之后的片段呢?只要按照同样的方法去生成就可以了。 啊啊啊。

我请来了新海城和宫崎骏,同时为我制作了我四十四岁的主题动画 mv, 两种风格,一个灵魂新海城用光画理想饱和度爆炸的天空和摄像宇宙镜头的飞机尾翼。 宫崎骏用手摸到现实,我仿佛能听到笔尖在纸张上的沙沙声。废话不说,一起看我自己填词的四十四岁真实心路 c d。 二点零为我们带来的飞行模式 魔性模式。

注意看昆仑仙阙,桃花开了三千年,今日千年论剑大典,剑尊弟子沈清玄,瑶光圣女苏凌月,请赐教瑶光秘术水云归天斩。 这是我用 ai 制作的视频,不需要深层分镜,一句话就可以把二十五宫格图片直接变成连贯的慢剧视频,简直太赞了!在这里视频生成, 选这个模型给他二十五宫格图片描述清楚你的需求效果的就好了。如果要合成长视频,可以多生成几次,提示死在这里了,你也试试吧!

吉梦 ai 刚出的 cdenx 二点零真的强到炸!先看大片, 上面是我用 cdenx 二点零半小时做出来的,完全是颠覆级别的,有好故事就能直接出影视级大片, 效率巨高,省超多时间。不过这个模型只有会员能用,但成功率真的高,很少翻车。我拿黑神话悟空的人社图配分镜头脚本,直接生成一段超燃的游戏, c g 效果绝了! 我先是用豆包帮我写出来一个黑神话悟空天庭打斗戏份的分镜头脚本,把人社图和分镜头脚本直接放到极梦二点零里面,甚至音乐直接就给你生成。好,真心安利你们去充极梦那个一块钱会员性价比拉满 小白也能轻松做大片,真的不亏,都去试试。下期视频给大家测试 cds 模型中的参考视频功能。

各位好,自从 cds 二点零问世,为了找到控制这个超强模型的方法,帮我们最高效的去制作动漫啊,我和粉丝们整整花了三天时间,一起在直播间进行了非常多的测试,也很感谢这几天有我的粉丝的陪伴,希望你们在评论区可以留下你们的帅屏让我看看。 那么在测试的过程当中呢,我们陆续使用了市面上主流的以及我们设想过的不同方法,这里呢我决定分别做几期视频,告诉大家每种制作方法的优点和缺点。 那么在这里我首先把几种可以控制的内容做成了表格啊,大家可以简单的观看。最右侧是我个人的推荐指数,就是你做剧的过程中使用的这个推荐方法。 以上仅代表个人观点,如果有不同的观点我们可以留言讨论,那当然了,就是以上的推荐指数呢,均以做剧的角度考虑啊,我不考虑短片,短视频等方向啊,如果你只是想出一个绚丽的广告片短片,那么以上的方法可能都不适合你, 那当然除了测试的方法以外啊,我们还有各种的小技巧啊,也通过我们这几天的摸索,不断的摸索出来, 在这个短系列当中,我们也会逐步的分享给大家。那这个视频是我们这个系列的第一个视频啊,这个系列可以叫就是 cds 二点零的 ai 动漫制作方法啊,我将把自己认为最好的方法在这里分享给大家,那 万分感谢你的观看,同时也请你一定看到最后啊。首先我们先看一下使用这种方式制作的三十八秒片段 啊,注意,这里的三十八秒是我用了三个十五秒拼接的拼接的,因为有很多小伙伴说,哎,那我如果用了 cds 二点零,视频跟视频之间要怎么拼接呢?就是两个十五秒要怎么拼接呢?这里给大家做了一个简单的示范,这个片段取自于脑动脉交响视频,没有任何使用,就是视频参考的功能啊, 使用了参考图,也就是我们讲的关键帧加提示词的方式啊。我们在这里先看一下整个动漫片段的效果,我一定要改变自己,我真的可以吗? 不要哀求,学会争取, 若是如此,终有所获。 ok, 那 么看完了之后呢?为了防止我自己做的就是有评价,有偏颇,我给了两个同样看过这本剧的朋友们看了一下这个片段, 他们有点兴奋的问我是不是交响诗篇就是出重制版了,然后怎么是中文的?这个时候我知道了,这个方法的确可行啊。啊,我觉得 cds 二点零你简直是个天才,真的是一个好强好强的模型。那么言归正传,我觉得我们在讨论方法之前呢,首先得谈论一下制作慢剧这件事情, ai 它最重要的能力是什么? 又或者说 ai 对 我们而言最重要的能力是什么?是创意能力?是动作能力?是特效吗?还是完全真,还是诱式音效的配合等等要好? 在我看来的话,就是我个人认为 ai 应该拥有的最重要能力叫控制能力,那恰好这个模型可以说控制力完全拉满,甚至可以夸张的帮助我们接力思考,完成接下来的剧情延展,画面的延伸,还有稳定性的控制,真的很夸张, 就是这个模型出来之后呢,我感觉自己看到了个非常可怕之物,不过也同时看到了颠覆新世界之门啊,没错,是一扇改变影视行业,动漫行业通往新世界的门啊,请燃烧我的中二魂! ok, 那 么前面讲完了对模型的吹捧啊,但是我们真正在制作的时候还是会碰到很多问题,因此我们才测试了大量的一个方法,寻找方法之中最能符合我们制作的一种。 那么在这里的话,我找到了关键帧加分镜提示词这种方式。首先什么是关键帧啊?关键帧就是动画里定动作定状态的核心画面,核心画面啊,而不是我们传统的首尾帧,这里是有区别的。然后第二个 分镜提示词,分镜提示词是依照于关键帧的,就是跟每一个关键帧去配套,你的每一个镜头里面是怎么描述的啊?然后关键帧在中间的什么位置,然后你的音效,然后你的时长,然后你的运镜方式是怎么样的?这个就是我们的提示词构成。 那么在这里我简单列了一下上面的六个关键帧啊,以及我们对应的六个镜头它中间的一些内容。这里的话我截了一下我在记梦里面的图片, 我们可以看到,呃,就是我这边其实是使用了七张分镜图,七张分镜图,然后又有一个两张的人物图,这两个人物是为了就是帮助 ai 去判断整个人物的形象是长这样的啊,然后就防止它出现跑偏等情况。注意,这里一共给了九张参考图, cds 二点零,目前测试下来最高的也是九张啊,同时它还能放入视频加音频,时长总计十五秒 啊,就是他整一个能放入的文件大大增加了,只是他目前还没有出现资产库这样一个功能啊,相信未来也会出现这样的功能啊。 好,为了更好的方便大家理解呢,这里我把图片跟提示词对应起来,每一个镜头的图片跟提示词如果我们对应起来,你就会知道具体发生了什么事情。首先是第一张图片,第一张图片呢,会发现红头发的人物跟黄头发的人物他们有一个交汇,就是说明对话要开场了。 好,然后这里我们给到一个镜头,小林坐在位置上喝咖啡,然后卡尔进入到画框图片所在的位置。哦,这里艾特的是这张图片, 然后叫了一下小林,然后小林接着回头抬头看了卡尔一眼,固定镜头,那么这里的话就是把我们刚才讲的啊,运镜画面描述,镜头序号,镜头时长,还有就是人物这些内容告诉了 ai, 然后 ai 就 帮我们制作出了对应的第一个镜头, 当然这跟我们传统的就是首尾针的制作方式有一点像,就是你一个一个镜头的剪啊,但是实际上也还是有挺大的差别的,我们回头再看,然后第二个镜头,这里的话,我们使用的是一个类似首尾针的这么一个功能啊,就是告诉 告诉 ai, 我 们的镜头是这样的,那么在镜头二里面啊,二到四秒,镜头反打至参考图啊,参考图是上面这张,这里,然后接着固定镜头,卡尔从背后掏出的礼物是背后,所以他有一个从背后掏出来的动作,接着高举礼物开心的递给小林,那么该镜头的尾帧是这个 就是我在一个镜头之内告诉他了收尾帧,这个就是他非常夸张的一个理解和推理能力 好。那么在镜头三里面呢,我们使用了四到七秒啊,镜头切换至这个就是告诉他画面的开始就是这样的一个开场。小林疑惑的看着小林是这个人物,然后歪着头,头上出现了一个问号,然后小林伸出左手接过的礼盒,拿在手中 固定镜头啊,这里跟前面其实也是一样的一个推理,接着第四个镜头啊,因为我们的镜头聚焦到人物的近景了,然后这时候再把镜头拉远,再回到人物的一个中景,七到九秒,镜头切换至这个图片啊,然后同时手中的礼物角度和镜头三保持一致,是这个 镜头三啊,就是防止他的人手一下收回来了。然后小林疑惑的说到,卡尔,你是抽的哪门子风啊?就是这个是对话内容,我们在对话的时候也要关注你的镜头时间,比如说我这里是七到九秒, 他这个镜头时间能不能满足。说这样一段话,如果你不知道怎么办,你就自己念一遍,看看要几秒钟。卡尔,你这是抽的哪门子风啊?可能两秒钟是差不多的, ok, 那 么我们就把这个两秒钟的对话内容填进去, ai 会帮我们自动的判断。 那么镜头五啊,我们再切到人物的一个近景,然后九到十二秒,卡尔身上冒出了很多的爱心,爱心是特效啊,发出粉色的爱心的光,但是他可能会参考这个图片啊,爱心不断的从身体里飘出,卡尔身子扭动,表现的娇羞和兴奋。这是一个固定镜头, 最后啊,然后小林叹了一口气,说,你是不是认错我的性别了?然后用这个镜头,其实我们可以看到是啥呢?你把每一个分镜的分镜头做出来关键帧,然后关键帧匹配对应的镜头提示词, 这个镜头提示词是描写该镜头内发生了什么,以该张参考图为主要的匹配方式。 ok, 那 么在这里的话,我们就来看一下整个成片的效果。小林,嘿嘿, 卡尔,你这是抽的哪门子风,是不是认错我的性别了? ok, 这是跑了一遍就跑出来的,其实没有多余的制作,我认为他制作的水准和原片几乎是一样的啊,控制力几乎拉满了。这里我们来看一下原片,再做一下对比。 小林,嗯,怎么了?嘿嘿,给你情人节快乐,尝尝看吧。 啊哈,托儿,什么?当然了,我们看完了原片之后,还是要秉持着最客观的态度来给视频挑一下刺啊。首先,在这个画面里面, 他加了一个我不想要的转场,因为我这里想要的是固定镜头,但是他有一个渐显跟渐影的一个叠化转场,那这个叠化转场其实在我看来不是很舒服啊。我们可以看到是这样的一个画面, 好人物的这些配音,包括问号的配音都感觉挺好的。然后其实这个画面的镜头其实我没有给到他啊,这里是 ai 自动推理出来的 啊,这个自动推理出来的问题倒不大因为这里的确是有一扇门啊但是有的时候他给我们推理呢比如说这里本来是一扇门他给我们变成墙了。 ok 那 么这个镜头咱们就用不了了。 然后人物的背视呢是因为我前面给过他背视图所以他能很轻松的把这个图片给做出来啊只是在我看来这个镜头是我没有给他的所以我在这里觉得有点美中不足。但这个镜头可以用吗。可以用的你这是抽的哪门子风 好。然后这里又用了一个叠化的转场这个叠化的转场是我不太喜欢的至少我个人不太喜欢啊我希望他是固定的。硬切 是不是认错我的性别了。好那么整体的话跟我们的每一个分镜头其实基本都是完美对应的除了就是增加了一个分镜头啊这个分镜头可能是我不太想要的是把这个分镜头替换了 但是其他的全部都按我们的镜头来所以怎么说呢啊这个控制能力我认为是可以达到百分之九十以上的强度了有的时候如果你觉得不满意你可以改一下提示词再多跑一遍啊一般来说我们的费偏比一比一都已经很高了。好的那么挑完了刺那我想你是不是会说呢 啊这个好像就等于我们以前的手搓嘛每一个镜头然后给他拼接起来对吧。啊所以我们简单的也可以叫他其实是手搓的。进化版好像也没有发现什么新大陆嘛这好像只是用了这个新模型进行了加速哎根本就没有什么飞跃性的进步,对吧? 但是如果你这么想,我就想说,兄弟你可能错了, ok, 接下来我们就去讲述 c, 但是二点零在这种操作方式之下,跟我们原来的差异到底在哪里?又给我们提供了哪些非常净化的能力? 那当然了,我们使用的都是叫全能参考这个模式啊,我们并没有使用收尾针,因为他的参考能力达到了天花板,他可以完全按照你的参考来。 那首先我们这里就要讲一下关键帧的制作,而在以往的话,我们更多的是用首尾帧去进行拼接,因为很多模型它的参考的能力其实并没有那么强,包括大家用的很多的,比如说像 solo 二这样的模型,它也只有手帧的一张图片给你去使用。 不过在 cds 二点零这里啊,它的关键帧制作就会变得相对的简单很多,那关键帧跟首尾帧它有什么区别呢?首先这里我们要讲一下啊,为什么我们使用的是关键帧而非首尾帧,因为我们需要这个人物在场景中的一个重要作用。 我们简单的来举个例子啊,以往像我们第一个镜头,像这个图,我们如果要做出右侧的这个,这个就是我们那个画面还没有开始的状态啊,左侧人物是一个空镜,人物是一个空镜, ok, 这个人物需要从这里走到这里,要我们以往需要怎么做? 懂行的小伙伴一定想到了首尾针,没有任何办法使用首尾针,对吧?但是在我们这里的话就不需要了, 我只需要给他一个中间针,也就是这样一个动作的关键针就行了,这个关键针要把里面的内容全部表现出来即可,他手上拿着东西,然后他整个人物的一个状态,他在屏幕中的一个位置就可以了。 ok, 现在我们来看一下这里面的一个动作。 ok, 到这里其实才是一个尾针,我们可以看到手针是这样,然后尾针是这样,其实我们这张图只是在中间进行了这样的一个中间针而已,那这样的一张关键针对我们来说制作的难度就会比原来要低很多。 首先像这样的场景不需要直接做手尾针了,除非你要固定它的动作啊,有的动作你可以让它自由发挥嘛,你就不需要去固定了。 其实很多的关键针就是他的制作会相对简单,因为比如你要让人物在这张图里面既做出这个样子,又做出右侧的人物测试的这个样子啊,这个图其实是有点难做的,但是我们这里并不需要 去把这张复杂的图做出来,我们只要做一张最简单的右侧人物,他是一个背时状态,左侧人物呢?他是一个走过来的这个状态就行了,那这样的话对我们制作就会相对的简单很多。 好,那我们再看一下提示词啊,小林坐在位置上喝茶,小林是这个女生吗?然后卡尔进入到画框图片所在的位置,是这个位置,哦,你看他对应的, 然后叫了一下小玲,接着小玲回头抬头看了卡尔一眼,固定镜头, ok, 就 这么简单,他就完美的复刻了我们整个想要的场景,所以有一些动作你只要简单的跟他讲就行了,那么这一个简单的提示词就完成了。我们以前可能要做两张参考图啊,而且要做一个复杂的测试图的情况,现在 这样一张参考图, cds 二点零就帮我们全部搞定了,你就说是不是制作难度大幅度降低了啊?其次呢,我们要讲一下,就是转场那手搓模式下,其实我们很难去做比较酷炫的转场了,有的时候你甚至需要一些其他的软件协助,不过这个模型呢,它能帮我们精准的控制转场了, 比如这个画面我们来看一下,我一定要改变自己。好,我们看到这里有一个摩托车轮胎啊,他从前面飞驰过去的样子,看到吧,轮胎其实是我加过来的。 好,这个就很符合我们想要的预期了啊,那这里是怎么做的呢?很简单,其实我就是这样给他写了一个提示词,零点五秒闪过一个转场,转场是男生骑着摩托车 的轮胎,然后从画面前闪过啊,接着车子快速的驶离镜头啊,呈现出来这个画面, 那这个画面后面有个艾特,我没有复制上来。那我们可以看到这个转场其实做的非常的好啊,就是要我平常做,我是觉得我自己是做不出来的,但是在这个模型的加持之下,能很轻松的把它搞出来。 此外呢,我还试过类似,比如说你见光特效啊,人影的去叠画这些的转场,他都能做到,只要你把提示词给他精准就行了。 所以这个模型跟以往不一样,以往我们每一个镜头之间,我们可能要用别的软件,现在完全不需要这么麻烦,我们仅仅只需要把参考图给他,然后在提示词里面告诉他你要什么样的转场,他会根据参考图里面的一些物品信息或者是人物信息来帮助你去制作这个转场,真的太棒了。 接下来呢是一个叫特效一智加音效连续啊,因为我们传统去制作大部分的首尾针可能是五秒钟啊,当然也有多的可能十秒十二秒, 但是他们去制作的整个音效并不是很好啊。其次整一个特效,因为你不是一个片段出的,有的时候特效无法连续,那么这个模型他的最长时长目前有到十五秒啊,十五秒的话很容易让我们一次性跑完一个连续的特效以及一个连续的音效 啊。在这里再插一句,这模型的声音音效真的非常牛逼,特别清脆,没有像 solo 二这种有波点式的杂音,让我听起来非常的舒服,就好像是我人配的一样啊,不对,应该说比我自己配的要强的多得多。 ok, 那 么在接下来我们再来看一个其他功能啊, 在他的全能参考里面还有一个叫表情参考,这里我是复制了官方的文档啊,实际上官方是给到了几张分镜图,我们看一下,这是第一张, 第二张,第三张,哎,第三张的样子是不一样的哦。然后第四张实际上简单讲一下,就是人物从这个样子,然后到了一个近景,然后再到熊,最后他变身成为了一只熊,中间要有一个咆哮愤怒的表情。那么在这里参考的是这一张图, 那以往我们去做这样的图片的过程当中,肯定是需要加大量的提示词,表情狰狞,非常愤怒,对吧?现在完全不需要,只要加一张参考表情进去,然后就可以做出这样的效果。我们来看一下, ok, 这个表情就跟他前面的表情非常类似啊,只是拳头没有拿上来啊, 包括里面的牙齿也是一样的,所以他这整一个参考能力很强,我们再也不用去用那些很难去描述的提示词来去描写他,而是更简单的直接给他一个表情参考即可。 ok, 说完了这个,那么除了表情参考,当然也有动作参考了,那这个是我自己做的,我们看一下左边的这个动作,是动作一, 然后右侧的这个动作,哎,一个见光,一个挥刀啊,这是动作二,我们来简单看一下我做的这个独眼龙大战美少女的片段。 ok, 这是第一个动作。 ok, 这是第二个动作,我们可以看到有类似的见光 啊,这是第二个动作啊,其实效果还是挺不错的,只是视角有不同,然后动作没有百分百的追上啊,不过在我看来就是整个动作参考的参考强度还是可以的。那这也就意味着我们去在使用一些动作片段的时候,无需再像以前那样 啊,我们要去设计各个的分镜头,而是给他一些动作的类似的参考图,甚至是参考视频,他就可以帮我们去按照这个样子去进行替换,整一个替换的效果还是比较不错的。那么综合了我们讲的比如说动作参考,表情参考啊,音效特效、连续 转场功能以及关键帧的,其实我们可以看到它的整一个加持,跟我们原来的一个镜头,一个镜头去做手搓,已经发生了翻天覆地的变化。如果 c 段是二点零,它的时长能再延长,比如说到二十五秒,三十秒,我们进一步的制作速度还将提升。 现在我们看完了上面的介绍,最后再来看我制作的这一个片段,这个片段呢就是我前面做的交响诗篇的这个片段啊, 我们把前面的内容,然后再放到这里进行一个加固。参考图一到八就是我的分镜训练者,这个是我在季梦的最前面加的一句话,其实我是告诉他一个大概的意思,防止他理解错了。我现在在我的每一个视频里面都会加,最后我会把这个整体的分镜词,然后贴在我们的画面上, 那现在的话,这是我们的第一个参考图。参考图我们要的是啊,这样反手捏机车把的这么一个动作 啊,然后分镜一零到二秒,使用这张图啊,固定镜头啊,然后蓝盾的手猛的转动,车把,使用尘土做转场,这里没有给我做好,他变成捏车把了啊,不过也无伤大雅。 第二个就是我们的就是飞驰的分镜,用这个做了一个中间针,就是描写他接近画面的状态,并且把整一个元素放大,比如说摩托车的元素啊,人,衣服、物品的元素,防止他在自己放大的过程当中啊,出现了一些元素上的偏差, 那么我就告诉他,分镜二一到四秒切近至这张图啊,向后平移运镜,蓝盾骑着摩托车运动速度要显著快于镜头的后退速度,接着呈现出画面三,接着零点五秒,蓝盾超过镜头,使用男主的衣服遮挡镜头做转场,有残影,等一下咱们看一下。 然后镜头三就是男主飞出去了嘛,但是飞出去了他是属于一个尾帧,尾帧我们想要的到他这样一个画面,或者我们说他是关键帧,他肯定不是首帧,因为我们需要人物还没有进入画框,然后进入画框的一个过程, 所以分镜三四秒到七秒。先测试镜头啊,这个是测试镜头,蓝盾从画框右侧高速进入,接着从崖边飞出,画框右侧高速进入。就这句话啊,人物飞至最高点是这个样子,接着人物下坠啊,这里打错了个字,在空中给人物和摩托车减速掉落,固定镜头。 好,我们回头看一下啊。第四个镜头,七到九秒,镜头跟随蓝盾缓缓落下,始终保持向下的平移啊,切近。是这个,然后蓝盾在空中失去平衡,同时在天上转了一圈,男生的表情始终坚毅,为了防止他出现害怕等情绪啊,防止 ai 理解错误。 接着镜头五九到十一秒,画框下方的摩托车快速的向下离开镜头。那我们在这里有一个摩托车,这个摩托车我让他先离开 啊,然后男主失重落下,头发是向上吹起的,因为我怕他不理解物理的规律啊。然后镜头呢,向下平移运,就是跟人物一起向下,始终保持蓝盾嘛啊,在画框中心的位置下方是黑色的崖壁。 第六个镜头啊,十一到十五秒,切近至这个啊,然后镜头匀速的拉近,是匀速的拉近哦 啊,同时主角快速的从上向下坠落,身后的崖壁上有向上的残影以及动态模糊啊,因为加了动态模糊,他就会有一个往下掉的状态,否则只给这样一张图, ai 有 的时候不理解,所以我们要把这里写的细一点,那紧别递进至这张图 啊,然后到这张图之后呢,就保持不动了。接着男主在心中默念,我得试试,我可以飞起来。 ok, 那 么这里我们来看一下这个片子的成片, 我得试试,我可以飞起来的。 好的,就在我看来,这一个片段的制作可能跟原片的水平是差不多的啊,当然我这边更是高清版。那前面我们讲了这么多的优点, 这里也得给大家讲一下这种方式的缺点,毕竟万物都有两面性吧。以上的这种方法呢,是我目前找到的最强控制以及最高质量的制作方法啊,但是这种方法他并不是效率最高的,他也有比较大的缺点。首先第一个很大的问题就是制作参考图很费时, 其实我们很多小伙伴本身在做 ai 动漫的时候,卡住你的难点本来就是参考图,这个就最难的。 然后这个最难点呢,咱们还没有绕过去啊,据我判断啊,就是可能以后模型再强一点,也很难完全绕过去,至少要有大量的需要你参考图去进行参考的部分哦。 然后这些参考图你还必须得自己做啊,只是这个模型它用了关键帧,可以让我们比原来会简单很多。接着就是你的这个提示词不好写啊,这个提示词你如果让 ai 帮你写的,我认为多半是写不好的, 所以我是自己写,因为我清楚嘛,就是我自己想要什么画面。但是如果你把你的画面的提示词完全交给 ai 去写,它当然可以按这个格式帮你出,不过它是否能按照你的本意去进行,整个画面的生成 就会有出入了。那所以我还是建议,如果你要让 ai 写也没问题,但是你一定要在 ai 写完自己看一遍,然后去修改, 不要把你的最重要的提示词部分也交给他。然后第三个缺点就是我们无法最大化 cds 二点零的创意能力,这个模型他有很强的自主导演和创意的能力, 但是在这种模式之下呢,他其实很容易被禁锢住,反而可能发挥不出他的想象力。所以我们在做的时候,可能当一些需要创意的时候,需要一些炫酷的场景的时候,你想象不出来,让他去发挥他的想象力吧,你不要去限制他,少给提示词, 当你要控制内容的时候,就像我上面做的一样啊,把所有的参考图给他,然后把提示词写给他, ok, 那 么这个方式其他的缺点我暂时还没有想到,如果你对于我这个方法还发现了缺点的话,也欢迎进行讨论。好的,那么在最后的过程当中,还有两个小要点要给到大家啊。首先呢,就是这个模型,他的副像提示词非常重要, 因为有的时候他会在底端会出现字幕啊,我们要告诉他不要在底端出现字幕啊,同时还有 bgm, 因为我们 c, 但是二点零它给的音效质量非常高。如果你是 solo 二我就不讲了,你整一段音频都是不能用的,但是 c 但是二点零它就不一样了,它的音效我们大部分是要保留的,它给的音效我认为比我自己做的还好嘛。啊,所以我们的 bgm 的 存在其实会让音效一起被剥离啊,我们要告诉它啥呢? 不要生成 bgm。 这句话我也亲测过了,听得懂这两句话,我们在制作动漫的过程当中都要把它加进去啊,当然你说真人剧也是一样。第二个要点呢,就是不要单纯的依靠他人物的配音啊, 因为每个视频出来的音色声调都会有点不一样,他会帮我们对好口型,剩下的我们自己来配就行了啊。不过我听粉丝说就是有一种上传音色的方法,不过我的账号目前还没有找到这个功能, 所以这个呢,我目前保留,如果大家有尝试会觉得 ok, 那 我们再进行讨论。好的,那么到这里我们这一期的视频就结束了,在这个视频里面我分享了我自己认为最好的一种方案,那么在下个视频中,我们会来探讨多宫格的一个用法以及它的优劣势啊,非常感谢你看到这里, c 弹四二点零 真的很令我感到兴奋,请问你也有同感吗?我是栗子,感谢你看到这里。下一期可能是过年之后了,在这里提前祝愿大家亲朋好友身体健康,万事如意,二零二六大展宏图, 各位新年快乐!

啊啊啊救救我,有人要杀我!什么我不用你们管,我一个人也能到长安。小姐不要跑太远, 你原地看好队伍回来,我去。 le volum and dune wang, edison, francis eton corden, priscian des pomperes。