左边画个圆,右边画个圆 l 放左边,车顶画折线,车尾包个边,下拉一横线,车头小折线, 大灯画尖尖,车门拉竖线,画车窗加竖边画车门加把手拉横线,左圆圈,右圆圈,车标竖前面。
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今天教大家画新款奔驰一、先在纸上画一个立方体,并叠上一个小的梯形,再对他进行切削,同时描画一下进气口和车身线条,这一步可以画慢一点,开始刻画前脸了,迂回的线条一定要仔细画准。 加工车身侧面奔驰的侧面一般非常简洁,要注意比例的把控。补完车身上的小小细节以后,开始上颜色,注意先浅后深的顺序,适当留白,这样可以增加光影效果, 加深到差不多就可以。我们补上黑色区域,画上车窗内的座椅等细节,轮子上画两边,同时表达一下卡钳的颜色,加上投影部分,这样就完成了,你学会了吗?

粉丝让我画系列之奔驰 glb lmg 奔驰 glb 三五 amg 加强版的车型一上市就受到了粉丝们的热捧,二点零 t 高功率发动机能压榨出三百零六匹的马力, 最大扭距能够达到四百六米零百,加速能够达到五点二秒。 glb 普通版的一点三 t 的小排量车型一直被车友们诟病和嫌弃, 老大哥上午的出现为他挽回了不少的颜面。在外观设计上,不管是中网还是钱包尾都进行了 amg 式的改进, 轮毂的样式也变得更加的运动。在内饰上,黑红配色的座椅, amg 的方向盘,一进车内,运动气质一览无余,同时 空间也比较宽敞舒适,居家和驾驶两不误,真正做到了可咸可甜,是奶爸们的最爱。那么这样的 glb 商务你喜欢吗?

梅赛德斯奔驰 amg one 这是奔驰 amg one, 一台拥有 f 一发动机的公路跑车将于本月底公开亮相,他搭载了拥有最强 fe 发动机和混合动力系统,其中一点六升 v 六发动机使用了电池辅助的涡轮技术, 结合战术可以达到一万一千转,每分钟功率达到了五百七十四匹的马力。混合动力方面,全车共配置了四个电机,综合功率达到了一千零六三马力。 mgy 还是一款插电混动跑车,纯电续航为十八公里。在 mg 胶牌的四驱系统下, 能量重量一千六百九十五公斤的 am 七万零百,加速两点九秒,极速能够达到三百五十二公里每小时。在外形下,它酷炫拉风,科幻。底盘方面,重养黑科技满满, tsc 二 m 零一轮胎,前六后视的活塞卡钳。内饰方面,配有一体式的晒车座椅、 f 一风格方向盘和十英寸的液晶仪表,它的售价高达两百万美金。那么这款 amg 万你觉得能在国内上市吗?

左边一个圆,右边一个圆。左起一斜线,上拉车顶轮廓线, 包车尾。横拉底盘一直线加耳朵,勾出车窗轮廓线。竖拉门的边横画包围线加尾灯,连尾门画直线,画出前大灯。左圆圈右圆圈加把手画直线,顶部加后边。



前轮画个圆,后轮两个圆,左起一竖线,车顶画折线,画轮拱画包围,车门画边边画出车尾结构线,加上车顶包个边,画窗户拉侧边三个小圆圈连接底盘,一横线 画出减震器,大灯勾个边,车车散热孔,车门加小点,尾箱画竖边,准备越野跑一圈。

左边一个圆,右边一个圆,左起波浪线画出车头轮廓线,画折线,包车尾画尾翼,前进气画大灯,书画门的边,车门轮廓走一圈,夹耳朵,车窗夹边缘, 前挡风横拉,底盘一直线,侧门画流线,加上装饰键。左圆圈,右圆圈,尾灯放后面,排气勾个边。


哈喽,大家好,今天我们来看一看奔驰标志怎么一笔画不重复,那能够一笔画的前提就是他能一笔画,所以我们会讲到一笔画的判断方法,以及判断出来之后对应的类型应该如何一笔画。所以这期如果你认真听的话,你会发现你就会变成一个一笔画高手,那赶紧收藏起来,我们慢慢的观看来学习吧。左边这个就是我们的奔 标志了,那大家在画的过程中就会有画到不同的类型,那么会说到这三个类型能不能一笔画如何一笔画?那我们一笔画的判断标准是什么呢? 它是指在一个联通图里面,基点数量为零或者是二的。那你可能会有疑问,什么是联通图,什么是基点呢?那联通图就是说这个图形得连续,那像我们的第一个图形里面一个圈,外面一个圈,他都是分开的,那他铁定是 不可以一笔画的。好,那我们再来看第二个图形,第二个图形跟第三个图形都是联通图,那我们就要根据基点的数量来判断了。那什么又是咱们的基点呢?那说到基点,他就是从点的位置去数线,线的数量为 单数,比如说我从这个点点的位置出发去数线,因为是从点数的啊,那所以左边算一条,右边算一条,下边算一条,这是三 三是单数,所以它是基点。那同理,这些相似位置的这些地方都是基点,包括中间的也是三条线,也是基点,那么会发现他有几个基点呀?是不是有四个基点,所以这个他是不可以一笔画的, 那刚刚已经弹现出来了啊,那既然知道了几点,我们当然还要知道偶点。偶点是指从点出发的线,他的线的数目是双, 比如说从这个点出发,他的线有一二三四,所以他是一个偶点。 那相似的这两个点我们也不用数了,他也是偶点。那你再看中间两条线偶点,两条线偶点,两条线偶点,所以会发现他全部都是偶点,也就是说他的基点是 行好,所以我们能够判断出来,只有最后这种类型的奔驰标志才能够一笔画不重复哦,那应该怎么来画呢?我们来讲一讲。那其实他的方法是从任意一点开始,再回到起初的点,就是起点跟终点是同一个点。举个例子,比如说我从这里开始画, 在画的过程中,记得不要提前把那个终点封死啊,因为我们待会会回到这个 rack 起中同点嘛, 那他的画法也不唯一啊,小朋友也可以自己在纸上把这个图层画出来,然后尝试去画一画,因为要证明是任意一个地方都可以。所以呢,我们再来挑个点画一画,比如说从这个点出发, 那这个时候啊,如果画到这里能不能直接回去呢?那肯定是不行的,不然你画不到这个圆啊,所以我们要边走边观察,不能提前把一个图形给封死, 这样就解决问题啦。那既然都已经讲到基点为零怎么画了,大家一定很好奇,基点为二应该怎么画对不对? 那这个图明明是基点为零呀,为什么要用来做基点为二的展示呢?那因为我们要学一个改造的方法,大家都是偶点,如果我在这里添一条线,那这个位置是不是就变成了基点?这个位置也是三条线变成了基点, 所以他就变成几点为二的情况了。那几点为二应该怎么画呢?哎,那就以一个几点为起点,另外一个几点为终点。比如说啊,以他为起点,那我们再来画一画, 当然这个画的过程中,他的方法也不是唯一的,那你会发现最终是不是回到了另外一个基点,所以另外一个基点为终点啊?当然我换过来画一画也是可以的,这边为起点,因为另外一个基点他设终点啊,你千万不能提前把这个图形给走死喽。 okay, 那如果你不相信的话,你也可以尝试从头顶的位置出发去试一试啊,你看能不能成功呀? 嗯,那现在是不是始终还是少画了一条呀?所以他是不能成功的。好,那这就是咱们今天的知识喽,我们讲到了怎么去判断一笔画,以及判断出来之后几点为零,几点为二应该怎么去画的画法。记得点赞、关注、收藏,支持一下我吧,下期见。