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有这么一批动漫,单看作品以为称霸一个时代,结果偏偏运气不好,出门就遇当代大魔王。今天老公就带各位盘点一下那些神作之下的第二名。第一部,圣斗士星矢,你是不是想顺着网线过来打我了?圣斗士,那是多少人的 童年啊,那是燃烧的小宇宙啊,怎么就成第二了?你先别激动,你看看当年在那本周刊少年站不上他旁边那个男人是谁? 话回正题,圣斗士星矢作为铠甲战斗般的鼻祖级作品,他做到了,设定华丽,招式中二,那是真正的热血漫教科书,吴小强怎么打都打不死。一句燃烧把握的小宇宙, 那是多少男孩子在课间操场上的必修课。天马流星拳,庐山升龙霸,还有那十二黄金圣斗士的颜值 巅峰,加上那是谁听了都得抖三抖的天马座的幻想,这配置放在任何一个时代都是妥妥的霸权。但在那个时代,有一个叫做鸟山明的男人,画了一部叫做七龙珠的作品,这就好比你在班里考了九十九分,原本以为稳拿第一,结果同桌考了一百分。 龙珠不仅是日本漫画的巅峰,更是全球动作漫画的圣经。当悟空变身超级赛亚人那一刻,全世界的男孩子都在对着镜子怒吼,他定义了什么叫战斗力崩坏,什么叫对搏。左边必说,圣斗士固然经典,但在龙珠这尊面向全宇宙的怪物面前, 星史也只能感叹一句,雅典娜我也带不动啊。第二部,优游白书不间老贼虽然现在沉迷麻将腰疼休看,但在当年,优游白书那是实打实的暗黑武斗巅峰,灵完那一发指尖的灵力是多少人模仿的对象?暗黑武术大会片更是把格斗曼的紧张感拉到了极致, 部分优注的不良少年设定,藏马的妖狐形态,飞影的邪王严杀黑龙波,那个时髦池简直是拉满。那种略带音域却又极致爽快的战斗风格,即便放到现在也是独树一格。但很遗憾,在那几年,有一群打篮球的高中生横空出世, 没错,就是灌篮高手。如果说优游白书是让大家在幻想中拯救世界,那灌篮高手就是让无数人真的走上了球场,直到今天还能让无数猛男落泪。他不仅是运动般的巅峰,更是青春的代名词。樱木花道的成长,流川枫的球技,还有 最后那个没有夺冠的结局,不仅没有烂尾,反而成就了永恒的经典。在全国大赛那个无声的机长面前,所有的超能力大战都显得略微有些苍白了。第三部数码宝贝大冒险,一九九九年,那是一个神奇的年份。数码宝贝作为一部儿童动画,但他的剧情深度却是成人级的。八个被选照的孩子,八种 美好的品质,以及那首听到前奏就会起鸡皮疙瘩的 bgm。 他 讲的不仅仅是打怪进化,更是成长与离别。 当那顶帽子飞起来的时候,我就知道我的青春该结束了。这也成为了无数九零后心中永远的一难平。无论是世界观的完整度,还是进化的热血度,他都是无可挑剔的佳作。但在那个年代,他的对面站着一只黄色的电气老鼠 皮卡是的宝可梦。虽然从剧情深度上来说,数码宝贝可能更胜一筹,但在商业统治力和全球影响力上,宝可梦简直就是降维打击,皮卡丘的声音和样子直接萌翻了全世界,无论男女老少通杀。任天堂构建的这个庞大 ip 帝国,让同级的数码宝贝虽然口碑爆棚,但在天下第一 的争夺战中,始终被那个扔精灵球的少年压了一头。这大概就是寄生于何生亮的数码版吧。第四部 滨海战记,二零一九年的真正硬核沉作霸权社倾情全力打造,那是真正的电氧级质感,它没有花里胡哨的魔法,只有冷兵器时代的残酷与血性。 主角托尔芬从一个复仇少年在历史的洪流中寻找真正的战士之道。特别是阿谢拉德这个角色,刻画的简直入目三分,被誉为近年来最有魅力的反派之一。剧情厚重,探讨战争与和平,节奏虽然慢热,但后劲极大,是那种你看完会坐在屏幕前发呆半小时的艺术片。但那一年出了个不讲道理的 流量怪物,他叫鬼灭之刃。本来鬼灭前期还不温不火,结果飞碟社凭借第十九级的一战封神,把一部传统的少年们硬生生抬到了国民级的高度。探之狼的那一刀,火之神神乐配合着神曲探之狼诗歌,直接干出了全网三百亿的播放。虽 然论剧情深度,很多人觉得冰海战机更胜一筹,但鬼灭之刃凭借着极致的视觉盛宴和共情能力,在那一年彻底统治了所 所有的社交媒体和销量榜单。在绝对的流量红牛面前,维京战士的史诗也只能成为叫好不叫座的代名词了。第六部,电巨人这部咱得好好唠唠。就在二零二二年,马帕社那是下了血本啊,宣发费用估计能买下个小国家。 号称每一集的片尾曲都不一样,全是顶流歌手藤本树的原作。那是天马行空,电锯拉响,血浆横飞,马骑马小姐那一声望,让无数人成为了著名的好爷党。这 这种电影级的制作,这种狂拽酷炫的风格,开播前大家都觉得稳了,年度霸权没跑了,这不就是奔着名流青史去的吗?结果万没想到,在同一个十月,新番里杀出了一坨粉红色的 史莱姆啊!不是一个有社恐的吉他手,没错,就是孤独摇滚!谁能想到那一季度的王者不是拿着电锯断砍的恶魔猎人,而是一个躲在芒果箱子里的阴暗爬行少女。孤独摇滚凭借着制作组那一顿极其抽象点出,以及对社恐心理那神一般的刻画,硬是靠着口碑实现了惊天大逆转。就 在电锯人还在纠结三 d 打斗流不流畅的时候,波奇将已经用一首极大与孤独与蓝色星球把观众的灵魂都给超度了。这大概就是金钱输给了才华,经费输给了整活的最佳案例。

现在是晚上的十点,今天晚上画了两把剑,给大家看一下啊,这都是网友定做的,也是画的钟馗,目前只画了个线苗, 明天再上色,虽然都是钟馗啊,你看画下来还是不太一样,手工的魅力,他就在这个地方,就是每一把都是独一无二的,在木头上画跟在纸上画完全不一样啊,还是挺难画的,一转圈手都画到背面来了,特别难把握, 画不好的话啊,画下的这个比例就失桥,晚上山里比较冷,就靠这个取暖啊,这边还有四把剑没有画,任务还比较重啊。 呃,现在网友定做的这些带盒子的剑的话啊,上面这些钟馗啊,这些都是我在画,因为我爸现在年龄大了啊,就是他眼睛看这些细节的话就是不是很好,所以这些画的话,他画起来还是比较吃力。看,这就是我的工作台, 这个点我爸妈都睡了,我出去院子里面转一下啊,要把手电打开看一下。在山里面啊,大山里面, 上次花几十块钱买的这个手电,还是非常亮的,效果还是挺好看。这山里面方圆十里啊,就我们一家,没有人干扰,这个地方适合搞创作。

本期视频是魔法铁匠伊利亚受使命召唤团队之邀打造的一把设计独特的打斗。起初我只觉得这是一期比较高质量的视频,毕竟由伊利亚亲自操道,但在我听到这句话时,我知道这期视频注定非同寻常。 the most appropriate material for japanese sword is tamahagani。 接下来就让我们一起来仔细欣赏由伊利亚带来的最最最传统的武士刀锻造记忆。首先引火的方法就是铁匠最经典的样式,我想很多看视频的小伙伴应该也是第一次见。通过锤击将铁簪肩部加热升温,然后引燃手中的秸秆,进而引燃火床。之后在蜂箱的作用下鼓风, 使加入的木炭燃烧的更旺。接着就来到重量级嘉宾的出场,没错,就是这块浴缸。浴缸的制作相当复杂,不仅对作为原材料的铁矿上有 相当高的要求,对于用作燃料的木炭也非常有讲究。而且整个浴缸的演练过程需要多人不间断的工作至少三天,最后敲碎熔炉才能获得。 浴缸经过反复锻打形成约五毫米的薄片后会放入冷水中极速冷却,遇水后的浴缸片各部分会在极速冷却下因含碳量不同而产生不同的那硬力。之后的工序名为小哥,也就是将冷却后的浴缸敲碎。因为破碎一般会发生在 材料分布不均匀的地方,所以工匠会根据这一特点来区分出硬钢和软钢。通常较硬的钢块更容易破碎,且断面处比较平整,软钢块则很难发生断裂。接下来将分割后的浴缸按照软硬钢交替的原则,重新 金拼接堆叠于同为浴缸的烧台之上,这样在锻造时,浴缸内的晶体组织会分布更为均匀。 堆叠完成后,会以泥浆、草木灰和纸将批料覆盖包裹起来。其作用主要有三,第一就是作为渗入剂 起到渗碳作用,并帮助吸出炭黑,改善缸的质地。第二则是形成一层保护层,防止高温下缸表面脱碳。第三是在折叠锻打阶段,加速折痕的愈合, 使钢材更加均匀稳定。伊利亚还特意提结论,加热钢坯使用的是木炭,也为相比于煤炭,木炭燃烧时不会产生硫 林等杂质。为了能够使批料质地更加均匀,伊利亚进行了两个方向的折叠锻打, 但是别以为到这里锻打就可以结束了,为了提高刚才整体的性能,伊利亚还特意准备了另外两块 含碳量不同的钢坯,其中高碳钢会与锻打拉伸后的浴缸钢坯再次进行全方位的折叠锻打。其实这种方法还有另外一种更取巧的方式,那就是将之前的浴缸烧开, 替换成现在准备的高碳钢钢坯。另外一块含碳量较低的钢坯会以加钢的方式嵌于融合后的钢坯中,正如画面中所展示的这样, 最后再将所有的钢材锻打进行融合,就形成了最终的刀身,而这也就是我们常说的地基包钢。因为采用硬钢包软钢的技术,在保留外侧硬度的同时,增强了整刀的韧性以及减震性能。 不知道这么说大家有没有明白呢?终于,经过无数次锻打拉伸,刀身的形状已经逐渐显现,接下来就是刀身的整体塑形工作,先是对刀锋切割倒角并锻打,之后是背脊,再然后是刀柄、龙骨,最后就是刀刃部分的锻打,全程手工操作,大家可以放心使用。 锻打完成,等待刀劈完全冷却后,需要用工具进一步打磨,使个刀身各个部分更加规整。接下来的操作有没有懂的大佬可以评论区科普一下,我感觉有点像刮盐的意思。现在是准备附土断烧的阶段,而首先 先就是对于副土的调配,这里伊利亚并没有说明副土的配方,而且每个锻造时也几乎有自己的独家秘方,不过通常来说是由粘土、木炭粉和碎石粉等混合而成。调配完成后开始整体的涂抹,其实传统手法是会在刀刃和稿地部分都进行副土的涂抹, 只是刀刃部分比搞地部分副土更薄,所以那些只在搞地部分涂抹副土的相较来说是不严谨的。 而涂抹副土的步骤应该是整个锻造过程中最轻松的步骤之一。整体涂抹完成还会用工具进行这样连通刀刃和搞地副土的操作,其作用是为了让刃纹在形成时在刀刃和搞地之间形成平缓的过渡, 不至于认为过于割裂,界限过于明显。涂抹完成,开始放入火床进行断烧,准备进行淬火。接下来的画面太过经典,请 请大家屏住呼吸仔细欣赏 整个变化过程,是不是非常神奇呢?原因伊利亚也做了解释,在刚入水时,副土薄的韧部收缩速度大于副土厚的稿地部分, 所以会先往韧部的方向弯曲,而随着翠火的持续进行,韧部的高碳钢部分体积会有所增大,而搞地处的低碳钢部分体积无明显变化,最终导致刀身反方向发生变形,而这也是武士刀弯曲的由来。由此可见,唐直刀的锻造记忆 应该是高于五十刀的,毕竟我大唐刀可不会脆火发生弯距。说话间打磨的工序也已经完成,接下来开始刀足部分的打造。在高温火枪的加热下,一颗颗子弹屁股融化成铜水,伴随着艳色反应产生的绿光流入模具中等待冷却。说 说起来,刀组也是武士刀中非常重要的部件之一,其作用主要有两个,第一,固定刀身,从而使刀在收入壳内时,保证刀身在壳内处于悬空状态,不会与刀壳产生磨损。另一个作用则是防止刀身轻易出壳, 利用的就是刀足与口金物与木鞘内壁的摩擦力。担任刀足制作的工匠成为白银饰,选用铜银饰也为其质地较软,能够起到有效的缓冲作用。然而因为它的使用性质,导致刀足经常会接触到空气,容易产生铜锈。为了能够解决这样的问题, 也曾尝试过用活泼性低的金银等贵重金属代替,其中最高级别的就属金无垢和银无垢。但是新的问题又出现了,那就是金银比起铜釉太软,所以到最后就形成了在铜表面镀金银的操作,直到人们发现黄铜更合适后, 从而进一步升级迭代。当然,以闸鱼身份扬名于断刀大赛的意义绝不满足于打造一个素刀组,所以在这里他融合了一些使命召唤中的元素材料,用到的是盐, 时常问题我们直接看打造完成的样子。不仅如此,为了贴合使命召唤的主题,伊利亚更是用到了两块从 a k 和 a 二拆解下来的弹侠作为其余金属部件的皮料。我该说点什么呢?前有鱼缸,后有弹侠,甚至我还看到过他用云铁和中世纪的钢材 作为锻造材料的视频。果真是艺术家从来不讲究成本,而这样经过折叠锻打的钢材首先被用来打造刀心,他的做法我想你一定会大吃一惊,这几乎以及超出了锻刀的界限,更像是在钢材上做法,镂空的设计,再加以金银镶嵌点缀,简直惊掉了我的下巴。 然而到这里还没完呢,看见图纸上这只樱花了吗?接下来就是他的制作,话说这个是葬刻工艺吗?有知道的老铁评论区告诉我一下, 这也太牛了吧,有这手艺我能吹一辈子。 到这里,刀身的重要部件就打造完成,其余部分的制作伊利亚并没有具体展示,我们也只能从短暂的几个镜头窥探一二, 最后在刀精上刻上道明。这把由魔法铁匠伊利亚为游戏使命召唤打造的,打到就制作完成。那么睁大眼睛一起来看看最终成品的样子吧!本期视频到这里就结束了,我是阿诺,这期视频真的花费相当大的精力来制作,喜欢的朋友还忘 不要吝啬你的点赞,认真看完该视频,我们下期再见!

今天用三 d max 制作一把武器王者之剑,新手入门的武器案例教学。哈喽大家好,欢迎来到此魔将。我是金国啊,今天我们做的这个案例啊,其实他应该做高模, 然后呢给他展示下在多边形里面怎么去把这种结构做出来。好吧,这是应该是那种王者之剑啊,有点像萨尔达里面的。我们先创建一个平面, 右键给它归零掉啊,然后看一下它的特别信息,幺九二零乘以幺九二零。哎,这是个正方形,兄弟们正方形就不用输入了啊,哎,直接拖上就行了知道吧,哎,它这个正方形就别对啊,输入没意义了啊。 好,放在这个正中间,方便我们去做比对啊。 好,右键找到这个对象属性, 然后呢冻结当前选择 好,接下来我们就可以开始制作了啊, 那么做这种造型之前给大家讲过啊,只要大家做这种偏正式的造型,我们统一。用什么 统一去找这种圆柱的几何啊, 把这个面挤出一下 继续往上,其实他这里的话你看他这种斜的啊,你不行你就 呃你说你这样去切一下是没有事就也行吧。好吧。啊你说你要这样去切一下啊,也不是不可 啊,边界要封口,封口之后一定要连这种支撑线啊, 框选就行了,看见没有,哎,你想这样处理一下哎,也行。嗯, 这个肯定是用 z b 去雕一下的啊。 呃,我们今天多边形的话只展示一个比较大的一个效果状态, shift 加 x 要关掉啊。 呃其实大家也可以在做模型时候呢,就是你先在 max 里面这样做,然后呢再导到 z b 点去做细划, ok, 因为多边形可能就,反正有的同学会觉得多边形操作起来比较简,这个简单一点嘛, 好,创建一个,我们创建一个立方体, 好,把这个挤出一下, 好,要注意这种结构之间的衔接穿插啊,上面的棱形效果,之前我们讲过做人形就用一个立方体给它旋转四十五度 啊,当然这个东西是没有这么多的啊,好,我们他这里有个小问题啊,说他是个人形,那我们换一种思路,连接根线右键创建线形图形, 其实我们得到一根这样的样条线之后呢,把它变成一个人形就行了,镜像的把这里改成四边,他就是个人形效果看到没, 而且这样的话也方便我们去做更多的调整,其实它这里的布线也不是非常直的,它是一个有这样的一个轮廓效果的,这里可以做一个切角 这样一个结构啊, 好,那往下的部分啊,在这个地方的这种效果,嗯, 我们选择把这个面呢啊复制一个吧, shift 加 x 给它转动一下, 我们就做一个这样的效果, 当然大家可以把这个线做的再丰富一点啊, 把这里切一下,角 是否加 s 要关掉哦, 然后呢,把这个边界往里面收进去就行,就我们在 max 里面做一个这样的一个,哎,绑带的一个效果就这样子, 这样更明显一点。好, ok, 继续往下推进,他这里全是要去高模里面做出来的啊, 先把这里的圆柱的效果全部做完, 你像做这种就是你们看到的这个效果啊,其实我们用 z b 作用切割笔刷是非常快的 啊,大家这个如果要做高模去做这个部分的话,那花的时间就是这种细节的雕刻需要花很长时间的啊, 好不?可以说成了一个扁圆吧,我翘了,我就知道会出现这个情况啊,我妈了,我最近老干这事啊。 缩放的时候这样缩放的知道吧?看到没?就是个扁圆了啊,要放在中间啊,大家可以多检查一下知道吧,不要像我直接去框框做啊。 我也不知道这这可能是最近这个软件问题啊,不要出现这种情况啊。 然后中间这个圆用来做它中间这个十字架的这个位置的一个造型啊, 做四分之一嘛, 其他左右的话也尽量不要做对称,你做材质可以啊。 好, ok, 然后外面还有一层大的这个圆有一个大的环扣, 呃,这个基础分段可以多一点啊,我们给到二十呃,太少的话会导致我们做这个, 呃如果太少了啊你去做这个就会,其实包括 dem 也是啊, 太少了,它的棱角面,棱角的感觉太鲜明了啊, 把它从这边换一下, 感觉它又像个圆对吧。啊?感觉不像。嗯嗯,这个可能是因为我们这个参考图的原因啊, 反正我们已经做成这个,我们就先按这个做吧。好吧。啊,这里的细节等会来做啊,这个部分你看要不要连下来往做一体啊?其实我是想在这个地方做一体,看见没有这一圈做一体啊,我们把 这个地方接下来就是用一条线了啊, 拿个地方去做这里也行, 可以做一个这样的立方体的效果。 四十五度之后呢我们选择这里的边做一个切角迷,你 这个我们就可以做四分之一嘛。 呃, 左右肯定是镜像的啊。上下呃,不是 在这边上下不是镜像的啊,左右是镜像,所以我们上下用复制,左右用镜像,左左右用实力,上下用复制。那怎么老是这个?嗯 好, ok, 选侧面的这个面啊。 嗯,等一下啊,那这样的话我们直接附加呗,对吧?还镜像啥呢? 那我们直接把它附加一下它呗。 没事,穿插线不用管它啊。 镜像一下 那我们先来找一下他的位置关系啊。首先这个呢要比我们这个东西要稍微的肯定要宽一点啊。 那这个部分呢?在这个上面的上面啊,对吧?在这个上面。 呃,其实穿过去是没关系。对对对,你就直接把这个归零, 把中间这个直接给他不要了 啊,这种重叠里面给他删了,就我直接穿过去, 然后我们做四分之一,但这样这个武器就要这种大件啊,就要做出那种厚重感嘛, 我们后面再来看一下效果怎么样啊?这里还要注意一个倒角效果 好,现在发现这个倒角不行。呃,我们因为又要重新镜像的话做重置变换,我们就不做了,我们直接给他这样调一下,手动的调一下啊,这样的一个效果 好,这个厚度是不够的 啊,还记得这里面有个小小立方体啊, 镜像一下 啊,你不要忘记做东,对吧?有些东西给落了啊。好,这下是其他的这个结构 我们可以用烟弹线这样勾一下 四分之一嘛, 这里可以再加一段线啊,把这种结构做的丰富一点。 接下来就是啊,我们这里还有个结,这个结构没做啊,这个结构其实你可以拿这个复制 啊,我们拿这个面啊, ctrl shift 克隆到对象, 这样的话就,嗯,偷懒把这个结构做了一下啊,把轴放在正中间, 然后呢再来一个,然后这个的话我们就这样缩放就行了,你就不要再去那个整体缩放了啊, 这个厚度还不够啊,连根线, 那这都是牵引发动全身的啊, 那一定这个东西别忘了啊。好,这样的话我们这里的结构做完了, 接下来就是啊,它上面还有这个东西啊,然后这个部分,这个部分我们可以拿这个复制嘛, 就是我们做这种锥形效果,就这个,因为我们之前调了一个啊,就利用上, 对吧?就直接用这个调一下得了啊, 这里做一个这个锥形效果就行了,这个我们可以用一个立方体, 这个你看原图,它不是个完全的正交的仕图啊。然后大家看我在做这个地方的时候,其实肯定会有同学觉得,哎,老师你这个地方没对齐啊,怎么的,对不对啊? 啊?记住啊,就我们这个图,它不是个完全正交的仕图,你不用说我把这个地方又给它挪上去什么的,没必要了啊, 走这边换一下 这种打角,我们做一个插入就行了, 可以选边的打角啊,像我们现在这个就是选面,对吧?插入挤出啊,或者是移动啊, 反正都是为了得到一个这样的一个模型结构嘛, 这个结构 它看的像是从这个圆延伸的,对吧?我们选择单独做一下吧, 因为拿这个圆去延伸的话,除非你在 z b 里面啊,直接去把这个对不对?就面数比较多的状态下啊,去用切割啊,压平笔刷,但是如果我们在多边形里面啊,做这个部分,就很容易有这种拉伸的效果了, 镜像一下, 好,上下 做四分之一嘛, 对吧?然后我们就可以好调整了啊,怎么调呢? 对吧?这样肯定是不够的, 嗯,就做一个这样的效果吧, 将这个轴调到 好,接下来的内容会稍微的简单一些了啊。 转, 好,要注意这种结构之间的穿插关系啊,我们把这根线往里面收一下,哎,这样 将它的轴归零做四分之一,看效果。 哎,老师,为什么这个地方这样了呢?因为我们这个东西并不在这个中心上啊,我们之前讲过实力啊,这个镜像啊,保证你的切面平整之外,还要保证你的轴在这个切面上, 然后这地方我们选择这里做一个切角, 倒一下。 好,这里有一个多边啊,好,这里为什么会出现这么一个情况呢? 这样是没问题的。好, ok, 就 剩一个,两个,三个部件了啊, 好,接下来的这个内容我们全部用压掉线的这一个命令去完成, 看一下它的厚度位置,应该是在这里差不多 这个距离,我们往外再来一点, 这样我们这里才不会穿帮啊。 好,继续往下。 好,这里有一个比较明显的一个大的打角效果,我们可以先布线啊,就是你就不用后面去切了,知道吧? 好,先把这个给它归零,嗯,先布线啊,先把这个给它切出来。 好,问题来了啊,为什么这地方会出现这么的顶点?因为我们要在线的时候前面的角点的操作, 如果是本色点它就会出现这样的问题, 等下给你们演示一下就知道了。 那这样感觉我们这个部分是要往上移一下啊, 这样也行吧。 好,先看一下镜像的效果, 翻转过去 就是这种四分之一的,大家要注意一个点是什么点,不要出现啊,这个重叠的面。 好,这是这个部分。好,接下来就只剩我们的刃的部分了啊,这个健身的部分很大气, 不会今天这个健身部分是最麻烦的地方吧。 呃,这个健身部分我们要分,我们要拆一下, 我看一下, 我先声明,它原图就很厚啊,不要说老师做的太厚了啊。 alt 加 c 自由切割这里的话就做平面就行了。好吧, 但是它这里又变成了一个斜的面, 中间这个深色我们会单独做一个结构嘛? 好, alt 加 c 只有切割,把这个多边给它处理掉。 好,一样的中间重叠的面先给它去掉,这都是重,因为我们挤出这个黑度,这里是有面的啊,镜像一下, 那现在发现还薄了 啊,这个还薄了啊,那这根线我们往里面提一下就行了, 就是它实际上这个地方是要往外来一点,哎,是一个这样的效果差不多, 哎,别来这么多吧,来一点高度就行,然后我们中间再来一个啊,浅色的部分,那就深色的这个结构,我们瞄一下这里啊, 好,转换一下。好,这里的话注意一点啊,我们先给他来一首 处理多边啊,不急于加厚度,对称啊什么的啊。 好,我们把这个轴呢调过来对称一下,好,对齐一下。 好,注意,我们给他一个插入,哎, 为什么不动 啊?对对对,多了兄弟们,不好意思啊,我说怎么不对劲啊, 对起下这个,然后呢看啊,先做插入命令给它提出来,当然这里会产生这样的效果,我们给它移开啊, 好,做一个镜像, 看到没有,这里要做一个这样的厚度啊,感觉插入的也差不多了啊, 好,这样,我们这把武器的这个,呃,这个叫王者之剑的一个效果啊,就基本上快完成了。 好,我们来进行一下这个稍微有一些部分的调整, 就是你像这个地方也要做一个切角。 好,那我们这个部分就先到这里结束,我们来开始进行一个简单的渲染。好吧, 打 灯,然后呢把这个调整一下, 这个地方还是倒一个角吧,等一下 把这个部分倒一个角, 这样它的效果更丰富啊, 再选一个线框, 这是线框的渲染, 我们这个旋转视频其实也能炫啊,哎,等一下,我突然发现我这个结构是没做这几个小旋钮,还是做一下它效果会更丰富一些嘞 啊,当然它本来就是这里,主要大家是可以用贴图啊, 我们把这个结构做一下吧。 好,这个要转动一下, 进行四分之一的镜像, 那这个高模如果做出来就比较好看,这个纹理啊, 好,我们直接附加一下, 把这个导出一下啊, 然后呢再给一个推力, 发现我们再导一个,我们看一个,选一个这个边缘的黑描边效果看一下。效果。 好,接下来打开我们的八喉, 将我们的文件打进来, 我们新建一个球,调一个黑色的, 加一个背光,背光可以强一点啊。 好, ok 了, 我们选择这两个模型,在空白的地方点添加一个转盘啊,然后它就可以这样转动了, 这个背景好像给其他颜色会更加的 好,就这样吧。 啊,选一个正方形的就行了, 给锐化来一点。 好,那我们这一期视频就到这结束了,兄弟们,我们下期安利,再见。拜拜。

史密斯发明了世界上真正可以燃烧的光剑。首先通过灯离子切割焊接出一个大电池盒,再将锂电池放入其中。让我们开启看看。 第一次出现故障了。重新画图纸,找出故障的源头,重新制作了开关,让我们来试试,依旧没有启动。最后他们发现原来需要加醋酸铜。将这个小铜锅洗涤器连接到电源的正极, 然后将我们的底片连接到我们要镀的那一块。这一步操作非常需要你的耐心。再将电池装入其中,连接上电线,电池组就准备完成。 接下来开始升级刀片制作,焊接完成后,再将刀片放入手柄。哇,一把完整的光剑刀片就做好了, 刀片很结实。接下来开始测试,翻转开关,调整电源拨盘,戴上安全眼镜,嚯冒烟了 哇,他发光了!史密斯感觉脸都开始发烫了,试试这个塑料片,分分钟融化他世界第一把真正燃烧的光剑完成!

这是阁主做的青铜版火刃,他的实测效果已经给大家检验过了,因为阁主主打一个低成本研发,用的材料是不要的费劲,和两块一个的打火机扒来下来的打火石,导致这个火刃的颜值确实不高, 所以阁主决定吃橘子,用黑金古刀给大家重新做一把火刃。第一步,我们先把刀的边缘削掉一点,腾出空间缠绵,现用这块塑料预热会燃烧,我们去掉不要刀尖,预留一个凹槽的位置,我们藏打火石,用 打火石割猪,一只锯子,买了大号的,我们把黄铜管藏在这个位置就可以了。然后是疯狂的铲线刀尖凹槽的地方,别忘了把黄铜管铲进去,一共铲两圈棉线,铲太多刀枪就塞不下了。经过一个多小时后,先铲好了画地取火的打火石插进这里, 这里可以插,也可以不插,取决于你点火方式,刀整体拔叉都很丝滑,今天只能完成到的部分刀枪要明天才做,就这样吧,明天再见!

地狱级的谐音梗,这是剑。对,那这是什么?燃烧的剑?错,你说有没有一种可能是飞行器的名字?难道是火箭?