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今天继续推荐这一套打法,明文有所改变,喜欢的朋友记得点赞且收藏,不要到时候想用了却找不到了。换装参考上期。接下来我们直接进入教学,用的是无双局的素材,而且是一局妥妥的逆风局。我们用这一套打法轻松带飞了 对线马可,开局还是比较轻松的,但注意细节,我们一直捏着二技能,这样更有威慑力。当他兵线残血的时候,我们可以考虑上去卡他兵线,很好,这一波我们卡成功就是优势。 接着是二级的时候呢,和零一定要小心,不要被抢了。所以没有二技能的时候,我们可以往前压点他人,把他点出去,然后再回来收掉和零。 一般情况下,我们想要线上单杀,就要对面给机会,如果对面不给机会,那我们要做的就是不要给对面机会。所以补兵的重点其实不是补兵,而是防止被对面抓。如果我们退 线退的很前,没有警惕之心,很容易被对面抓。像这一波,如果最后一只兵线是残血,我们就很可能不想漏掉,那就非常容易被对面抓到, 所以我建议非必要情况下不要推荐。接下来我们看小地图,边线刚交锋,中路就打了起来,这个时候我们支援过去, 兵线其实不会漏掉,而且对面往这里逃跑,这是一个非常好的机会。平 a 够不着,但二技能可以开狂暴,是为了增加伤害,避免被跑掉。接着我们很可能进入二打二的对线,七二打二的情况下,打法其实没有太大的变化,只增加了一个消耗,利用我们的技能去打对面状态, 以这样的方式去创造机会。值得注意的是,不论任何时候,一旦我们有机会可以卡兵线,那么我们一定要把兵线卡住,这样是削弱对面经济的一种有效手段。你们看这只炮车一百二十块,对 面就吃不到了。所以有时候压制对面不一定要通过击杀对面。我们刚才说了正常兑现。我们用技能去消耗对面的状态,为什么要这么做呢?主要是为了给队友机会,对面在没有状态的情况下,队友的抓人成功率就会提高不少。 当然消耗对面也是为了能够提供给我们自己秒杀对面的机会。因为我们公孙离前期一套技能的伤害是非常高的,配合上我们减 cd 的打法,只要对面残血,像这样一套技能基本都可以秒掉。我们。获得了优势之后,打马可就变得相当简单, 你们看,只要他一到线上,我们大招过来,二技能收闪平 a, 一技能再平 a, 直接就可以越塔秒杀。这样的方式是屡试不爽的。推了一塔之后,我们可以不用换线,直接把二塔给拔了。当然在这之前,我们一定要确保对面的人抓 不到我们。像这一波,其实我是有点冒险的,因为对面的凯和蔡文姬都追上来了。推完二塔之后打团战,我们这一套打法移速还是相当快的,所以在开团之前,我们可以先代线,等团战开起来,我们再直接支援。支援的方式就是绕后, 把伞留在安全的位置,我们就可以不断的去消耗对面的状态,让对面在打起团战的时候很难撤退,而因为我们技能刷新很快,一套套技能打在对面身上,很容易就收割到残血。 这样的打团方式就算是以少打多,我们也是不怕的。我们只需要确保自己的伞不被对面蹲到就行,剩下的该怎么秀就怎么秀。别急,等技能刷新。 海残雪想跑,但他跑不掉了,先用一技能消耗一下,他在朝里等我,直接大招过去。二技能打马可,一技能回闪,一技能拉开距离。这一套打法打团的方式有 非常非常的多,我最喜欢的方式就是秒对面的法师,一旦知道了对面可以秒的法师的方位,我们就可以利用大招结账。一技能突击,这个时候就算他不死也要加掉闪现。队友打主宰过来帮忙一下。 这一波我们还处于逆风的状态,所以对面冲过来的时候,我们已经尽力干扰对面的凯了,但没想到龙还是被抢了, 直接冲下来把残雪的凯点掉。在队友比较弱的情况下打团,我们可以尝试绕后,这样可以避免正面伤害不够的情况。我们一定要确保自己的伤害打在对面的脆皮身上。 你们看绕后的输出,既突然又给力,打对面一个措手不及。对面想退退不了,想跑跑不掉,这就是绕后的一个好处。继续绕后蹲场,对面其实完全想不到我们会在这里蹲着吊。点了一个礼拜,对面中退,但我们在完全可以确保自 安全的情况下,这个团还是可以接的,而且效果非常好。直接大招收散,收割残血,拿下干将回散继续输出。怕白起有大招,我们直接点一下回散,配合队友把它拿下。剩下最后的马克直接越塔点掉, 三十多秒上路有兵线。游戏结束,十五个人头我们就拿了十一个,两个助攻妥妥的带飞了队友。不过这一套打粉啊是非常丰富多变的。仅仅这一期没办法讲完,欢迎大家关注我,以后我还会继续讲。学会了高端局不敢说,低端局炸鱼绝对是轻轻松松。
