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最近大家应该都在玩 c box 二点零,简单分享一些技巧来给大家省一省积分还有次数。首先下一个总结,其实没有必要去找什么所谓的模板,最后也会说明一下如何通过一个抖音号每天至少白嫖七十五秒的生成时长, 上述的画面总共就抽了两到三次,然后经过稍加剪辑就成了我们现在的样子,根本就没有用到什么所谓的模板, 因为我们大部分人要求没有那么细,不需要说第一个镜头要什么样的景,别啊,我要什么样的构图,这样如果要说的话,就是什么样的谁在怎么样的哪儿干了什么样的事。然后再说一些相对细节的词,比如我要什么样的风格啊,什么样的氛围和怎么样的运镜。这样 刚才的片段是不是也非常的棒呢?打斗非常的流畅,动作也非常的自然,但是也完全没有用到什么所谓的模板,就是描述一个大致的就可以角色的照片和场景的照片,这是必须的, 不然的话很容易就会出现跑出来的效果。不错,但是跟你脑子里想要的东西不一样。如果有条件的话,最好是找到这个角色的三式图,或者用其他的工具跑一些三式图出来,这样能更好的保持你角色的稳定性。最好上传的元素不要太多, 五六个已经不少,如果再超过这个数量的话,很容易就不按你提示词走的情况了。 其次,因为一个视频就十五秒嘛,容易说我生成了两个很不错的片段,却感觉这两个放在一起很违和, 那也可以考虑说我生成了一个很好的片段之后,就选取这个视频的最后一针放到里面再做新的参考,这样可以和之前的视频有更好的衔接,或者干脆就使用最后一针和你跑好的视频的第一针,这两个视频相连, 做一个首尾针的过渡。我想要想说说这些细节,但我不知道要说什么,嗯?风格?我需要什么氛围,好像要什么样的打斗细节我不知道, 那如果有需要的话,我可以帮大家整理一下。还有的话就是关于动作,一定要在脑海里面先简单的过一下,比如说想要这个人做什么样的动作,比方让这个人用挥拳啊,这个人连续挥拳攻击另外一个人,然后另外一个人用脚防御啊,然后再用脚反击,这样的 至少脑子里你要先过一个大概的画面,如果你只说激烈的打斗可能效果不错,但是大概率不是你脑子里要的那个画面。描述不需要太细,但有一个大致的动作的指导是最好的。 到了大家关心的怎么每天一个账号白嫖七十五秒的时长呢?首先极梦每天会赠送六十的积分,可以生成一条十秒钟的视频。其次就是小云雀,小云雀每天会赠送一百二十积分,可以生成十五秒钟的视频。 最重要的就是我们的豆包了,每天可以生成五十秒钟的视频。如果你也对 ai 有 所焦虑或有所关注,可以考虑关注我,我会之后不断分享相关的知识与经验来尽量打破这个信息差。最后就到这里了,拜拜。

今天这个视频五十九秒,教大家几个方法,白嫖现在很火的 cds 二点零作为目前公认最强地表 ai, 生成一条十五秒视频要八到十元,作为白嫖党的我们来说很是艰难,下面几个方法教大家如何白嫖,邪修的方法在后面,最后一个最好用,一 直接前往官网,这边有个创作者计划,点击进来填写信息入选就有机会获得奖励一千八百八十八积分和极梦基础会员一个月,还有投稿和精选积分奖励。下面开始学修的方法,前往火山引擎模型体验中心,这里可以没有限制体验, cds 二点零 第三个方法可以前往这个网站,每天会送免费一百三十积分,每生成一秒调用五积分,每天可以升二十六秒的视频,多注册几个号,每天白嫖的积分就更多了。最后想要购买积分的 可以去某鱼看看,会便宜很多。所有的方法我分享在这批文章了,需要的可以评论区自取,觉得有用的话记得一键三连支持一下哦!

给大家分享七种 cds 二点零的玩法,小白也能轻松上手。一、角色乱斗,拍张自家猫咪的图,再传一张奥特曼的图,输入提示词,哈基米大战奥特曼的视频就有。 二、分镜生成视频,上传一张分镜图,九宫格,二十五宫格都可以输入这段提示词就可以得到这样的效果。 三、复刻爆款短视频上传一段爆款短视频做参考,再把要替换的照片呢传上去,输入这段提示词就可以完美的复刻同样的效果。 四、 tvc 广告生成,随手拍一个桌面上的苹果上传图片,输入这段提示词就可以得到一段 tvc 级别的广告,效果, 脆甜爽。五、生成数字人上传一张人物照片,输入这段提示词和人物要说的话,就可以得到一个免费的数字人。主播二点零现在还在补觉, 我是他创造的 ai 虚拟人,说白了就是免费打工的,趁他睡着啊,我跟你们吐槽一下,为了测试最新的模型,他让我熬了整整两个通宵,拜托, ai 也需要休息的好吧。六、小说生成视频上传一段小说文字片段的截图,输入提示词就能够自动生成视频。 七、 vlog 视频的生成,把以前旅游的一些照片传上去,输入这段提示词之后就能够生成一段有趣的 vlog 视频。 那以上用到的所有提示词案例呢?我都整理在文档里了,需要的同学可以在评论区领取,如果你觉得视频有帮助到你,欢迎点赞关注我是祈祷,下期见!

这些这些这些 都是我用极梦 synx 二点零生成的效果。嗨,我是 ai 先生,我也算是一个干了整整十年的影视编导了哈,所以我花了整整两天时间,光充值就充了一千多,把极梦所有的功能案例以及网上各种神奇的用法 全部都测试了一遍,就只为了帮大家搞清楚一件事情, sims 二点零是不是 ai 界的 deepsea? 它真的有网上吹的那么强吗?以及它有哪些神奇的用法,并对咱们普通人有何影响?这应该是全网最完整的吉梦 sims 二点零评测解析视频, 视频有点长啊,但全都是干货,并且我把以下全部的测试的使用技巧,案例、提日词素材全部都整理到了线上文档,这么干的视频要个三连不过分吧? ok, 家人们坐好准备发车, 想要看懂 sims 二点零对于 ai 视频是否有颠覆意义,是不是 ai 界的 deepsea, 咱们要先搞清楚整个 ai 视频行业的发展脉络,那咱们就先花点时间来梳理一下啊。其实早在二零二二年菜的 gpd 刚刚震撼全球的时候啊, 就已经有了 ai 视频的概念了,但还没有一个完整的产品。甚至当时我们为了跟风啊,还把实拍的视频调个色,加个风格化, 伪装成 ai 视频。视频行业的朋友应该知道我在说什么哈。直到二零二四年, oppo ai 的 ai 视频模型 sorry 一 点零上线,这才一下子拉开了 ai 视频的大幕,尤其是这几个 ai 画面,不知道大家还有没有印象啊,当时确实把我给震撼到了。之后呢,国内的厂商也快速跟进, 快手的可灵、抖音的极梦也逐渐成为了咱们国内使用频次最高的两个 ai 模型,毕竟国外的 sora 和双威啊, 封门槛太高了,论性价比啊,还得是咱们国内的软件更懂咱们国内的市场。但即便是发展了两年,各种 ai 视频软件的顶配还是有几个核心的痛点, ai 视频一直没办法解决。第一个,人物不真实,虽然在质感上已经有了非常大的突破,但是很多人物的动作或者表情还 还是不太符合现实的物理规律。而第二个呢,人物缺乏一致性,生成剧情和故事的时候往往需要多个镜头画面,但这个时候主要人物就很难保持长的一样。第三,生成的结果不可控,就是每次生成都需要开盲盒,俗称抽卡,又花钱又浪费时间。那么这个极梦的 sims 二点零解决这个问题了吗? 其实啊,目前几个顶级的 ai 软件,他们的攻克方向各有不同,就比如说骚扰二,在技术上其实领先了很多,它采用的是 trance 八八的架构和隐士物理引擎,尽可能的还原物理规律,让画面的人物更真实。而可灵呢,则是采取了小步快跑的策略,迭代了很多 的版本。现在的三点零版本呢,是主打的人物动作的精细化。我不知道大家有没有印象,可灵之前有一个画笔的功能,轻轻一画人物这一块确实也沉淀了很多年了。当, 当然,这也和他背靠快手庞大的短视频美资库有关系。快手上什么最多呢?还不就是跳舞直播的小哥哥小姐姐比较多吗?那抖音呢?刚好相反,抖音这几年主打的是短剧或者是精选视频, 所以极梦主攻的方向就是在镜头的故事性和人物的一致性上。哎,那可能有朋友要问了,这个极梦和这个 sims 到底有什么关系?其实啊,这俩还真的不太一样, 因为极梦 ai 呢,它是属于字节推出的 ai 视频创作平台,它其实是归属在剪映的开发团队,也就是深圳的脸萌。而这个 c 震四呢,其实是字节实验室里自研的底层视频生成模型。 其实这俩并不能完全等同于一个东西,但两个产品呢,实际上是深度绑定的。这个 c 震四呢,不对外开放任何接口,也不允许第三方调用。 如果大家想要使用的话,只能在极梦平台豆包 app 和小云雀 app 以及火山引擎的这个 app 上来进行 使用。而 synx 二零二五年初上线之后呢,一共也就更新了两个半版本,到最近的二点零版本,能有这么夸张的成绩,进步速度啊,也算是相当快了。咱们在用之前呢,先来重点介绍一下这个 synx 二点零的核心的技术优势是什么? 它是采用了双分支扩散变换器的模式,视觉分支啊,是基于三 d 卷积加川字发嘛架构处理时空信息,生成帧序列。而音频分支呢,则是基于波形扩散加川字发嘛架构来处理声音,频谱生成顿化和音效。 说白了呢,就是相比于传统的 ai 视频,先拍画面再配音,我这个画面和音频呢,同时生成,就像有一个剧组一样,导演在这里想镜头,而音效是同时配声音,所以这个镜头的效果呢,就大大提升了。哎,那 这样的话,未来是不是还有可能是三分之或者四分之?编剧来想剧情,导演想画面,摄影师来想镜头,而演员来想表演, 甚至音效师再来想声音。哇,但这样想想, ai 电影还不马上就要来了, ok, 说了这么多啊,相信大家对于整个 ai 行业的发展脉络和痛点,以及吉梦森纳斯二点零的优势都了解的七七八八了哈,吹,都吹了这么多了,我也没收什么钱,那究竟好不好用?是骡子是马,咱们必须拉出来遛一遛。 ok, 我 现在就给大家实际演示一下这个极梦怎么使用哈。目前呢,这个 cns 呢,是只支持字节旗下的平台可以使用,主流的呢,就是这个极梦 ai 和小云雀, 这俩呢,都有 app 和网站,如果简单一点呢,就可以用 app, 那 复杂一点呢,我建议大家还是用网站好一点。那这两个软件有什么区别呢?就这个极梦呢,它是主站,它的功能会非常的全,但是呢,因为用的人也很多,所以生成一次呢,要等很长时间。那个小云雀啊,我自己实测,我就发现它生成的快很多, 当然它的功能不是很全,如果你想上传参考视频,它就不行。对,所以可能按你自己的需求来使用哈。 但是用过的朋友应该都知道啊,这两个软件有一个最致命的缺点,就是这个积分太贵了,每天一几百个积分也就只能用两三次。那今天大家算是来着了啊,我给大家分享一个我的秘密基地,随便升,不收费, 就是这个字节旗下的内侧中心火山方舟,大家可以看一下,你看这就是 sims 二点零,并且所有的功能都可以免费使用。但是既然是测试啊,人家肯定也有一个问题,就是他只能支持首尾帧,目前的参考视频目前还不支持测试。 ok, 我 们接下来就用极梦官网给大家来演示啊。 进来之后呢,大家可以先点击左上方的这个灵感,打开这个输入框,在下面呢,大家可以先点击左上方的这个灵感,打开这个输入框,在下面呢,大家可以先点击左上方的二点零。 当然可能有同学要问了,哎,我的这个打开怎么没有这个 c c 的 二点零,最高只有到一点五,那实际上可能你是一个新号, 你可以选择左下方的这个一元会员,先白嫖个七天啊,然后就可以使用这个 c c 的 二点零了。那接下来呢,我们还可以选择它的功能,比如说全能参考或者手尾针,这两个用的比较多啊, 然后也可以选择画幅以及选择时间,那有一个点大家要注意这个,每一次你的生成需求,他都会评估你的积分,这个积分大概是三十多分,所以有些新人朋友啊,就是一开始还没想好怎么升,就胡乱的提交,导致这个积分都快用完了,还没有生成想要的片子, 所以大家一定要小心。大家其实也不用担心啊,我会把我接下来所有测试的这个素材提制词,包括成片全部都放到我的教程里,大家可以模仿着来使用,让大家少走弯路啊,把这个积分用在刀刃上 哦,我自己其实也摸索出了一些白嫖积分的野路子,等一下我再给大家讲。 ok, 我 们接下来就围绕 c n s 二点零的核心功能,从不同的使用场景有简入深的来带大家测试一下。 第一层呢,我们先来测试一下这个 c n s 主打的这个人物移植性和运镜效果,为了这个保证这个真实性呢,我还同时邀请了两位对比选手, 一个呢是这个全球遥遥领先的这个骚扰二,另一个呢是极梦的一生之敌可灵。三,第一题呢,我们就简单一点,我找了一张图片, 这个大家应该都不陌生啊,这个是全游里面雪诺对阵千军万马的画面,大家都知道后面的剧情啊,我们让 ai 来续写一个不同的剧情,怎么样?我先上传了一张图片,提示词呢是镜头跟随着男的的男子,然后一群骑士冲过来,他转身要跑, 然后镜头侧拍,后边的马冲过来把他顶翻。最后一个镜头呢,是镜头自上而下的俯拍,他被顶上了天空。 ok, 我 把这个提示词发给了吉梦以及包括可灵。大家看看啊,我们选的是三点零版本,以及发给了这个三二二, 因为为了公平起价,我们每个平台只给一次升成机会,来看一下他们的能力。 ok, 我 们先来看一下吉梦的效果, 这个镜头跟随运动还是非常不错的,被顶翻的感觉也很真实,真的有点像拳游里的画面啊。 ok, 我 们再来看一下,可怜可怜,这个人物被撞的怎么这么窝囊呀! ok, 我 们看一下。 sorry, 哇, sorry, 这个人物的质感明显要好很多,但是最后怎么飞起来了,有点离谱哎,大家发现一个问题没有,我给到三个平台的都是一个人物的背身,可玲和 sorry 其实都没有认出来,只有吉梦认出来这是全友里面的女男主角雪诺。 哇,这可能就是 tim 担心的那个问题,大数据快速解锁就可以知道这个人到底长什么样子。 ok, 吉梦,可灵、 sorry 分 别是一二三,大家觉得哪个好一点,可以打个分。接下来呢,我们再用它的首尾针来测试生成一下画面,这也是可灵的拿手好戏了,我们看一下吉梦能不能反超我的手针呢是一个小米汽车的图片,尾针呢是一个变形金刚, 奇石呢是汽车飞快的驶过,然后冲出悬崖,在空中变成了机器人。然后镜头呢是环绕拍摄,最后机器人落在地上,整个的风格呢是这个末日沙丘风。来,我们同时看一下,两个视频的效果 还是挺明显的,积木这个镜头环绕就非常有感觉,可怜的就在死满。 ok, 左和右大家觉得哪个好一点呢?第二层咱们再来测试一下他的仿拍视频的能力,这个就复杂很多了啊,需要调用到图片、视频以及音频,我就不让另外两个小手参与了, 我先找了一个抖音的热门音乐。这个银龙鱼大家应该也不陌生啊,我又找了五个动物来替换掉视频中的五个舞蹈演员, 来我们看一下生成的效果,还是挺真的。哇,这两个老哥怎么没有去掉啊,还有那个狮子在旁边摸鱼哎,不过大家看到没有,他整个的镜头运动和原视频非常接近,并且甚至是黑夜的噪点他都还原出来了, 真的不错啊,我今天这个功能真的急么?可以再深更一下,感觉以后的抖音热榜全部都是 ai 生成的视频了。哎,那如果想要仿照更专业的 t v c 广告呢? 那这个时候我们的人物啊,就要更精细一些了。我先让娜娜补,娜娜帮我生成了一个模特的三式图,然后再找了一个苹果的经典广告题,日词呢,就是把视频中的女主角换成男主,把手机换成板砖,然后完全模仿原视频的画面意境和人物动作。来我们看一下效果, 板砖有点突兀,但这个质感还不错,哎,最后怎么又切成手机了?这个女生还出现了有点小 bug, 不 过几分钟就能生成一个这样质感的广告,已经很牛了,想要入局广告行业的同学们可真的要三思了。 ok, 前面呢还都是小顺牛刀。第三层,咱们直接让他来拍个电影怎么样?要玩就玩最大的 黑之王悟空。不是前两天刚发了那个钟馗的 cg 短片吗?让我有点好奇呢,就是他最后被蒙面的那个人到底是谁?结束的时候不是戛然而止了吗?没关系,我们让 ai 帮忙去续拍一下。这个准备的环节就比较复杂了,我给大家简单描述一下。就是我先让拆的 gpd 帮我构建了一下接下来的剧情以及分镜头脚本, 然后再让那那不单的生成每一帧的画面,最后把这些图片全部都上传到节目的这里。其实词呢,也相对说复杂一点,就是零到八秒呢,我先描述在昏暗的客栈里,有一个人们套着头套,然后八到十秒,孙悟空和钟馗打起来了, 十一到十五秒,孙悟空直接冲上了钟馗的眼睛,大概这样的一个剧情。哇,我这条真的等了好久,来我们看一下效果,还原度还是挺高的, 帅啊,大家觉得怎么样?这个镜头质感是不是已经可以在黑神话悟空里以假乱真了? 不过就是时间有点赶啊,中间有点小 bug, 大家见谅啊。哦,如果大家在生成的时候积分不够用的话,我给大家推荐几种我常用的方法。第一个呢,就是多注册几个手机号,新号啊,可以白嫖,吃点低保,又或者是开个一元会员都可以用。 那又或者呢,是参加一下集梦的这种拉新活动,或者去海鲜市场淘一淘?但这个呢,就不好明说了,我把我过去踩过的坑或者觉得比较有用的都放到文档上了,大家可以按需来使用。 不过呢,大家注意到没有,我整个的测试呢,从单个的运动镜头到访拍视频,再到组合起来讲电影故事,一整套流程下来,其实就是一个完整的电影制作流程。 所以啊,你看似这个 cds 二点零只是对运动镜头的一个阶段性的升级,但它实际上呢,是突破了整个 ai 生成视频的瓶颈,让 ai 彻底颠覆影视行业更近了一步,这也是让 tim 都如此惊讶的真正原因。能看到这里的朋友呢,相信对于 ai 视频都非常的感兴趣,也有一定的见解了哈。 我呢也想说几句我自己的真心话,如果一定要评价或者总结的话,说实话,这个 c c 四二点零的升级啊,其实并没有让我那么觉得惊艳,我也不想无脑的吹它,它确实在人物一致性和运动镜头上有了非常大的改变,但如果以一个电影画面的标准来看的话,它差的还很 远。但其实我也看到了希望。你想啊, ai 视频从二零二四年问世到现在也就两年时间,已经能做到这种效果了,如果再给它两年呢?再给它五年, 咱们等得起,他又能给我们多少惊喜呢?也许到未来的某一天,我们就不需要再等待了,那些易难平的大作,全运的游戏,三体魔界, 咱们都可以用 ai 来实现,各位会期待哪一步呢?好了,这就是本期视频的全部内容了,感谢点赞,这会让视频推荐给更多的人。如果需要上述的所有的案例、提示词以及教程,欢迎留言,我免费送到。在这里呢,祝大家二零二六年新年快乐!

噢噢噢噢,我期望平寒遵义信仰下一说法呀,我应当和和蔼蔼兮 巅峰。哦哦哦,九连九不发闯三界好汉了回你。 今天这期视频给大家带来一期必然相关的内容,相信大家今天一天应该都被吉梦的这个新模型 cdenx 二点零刷屏了吧,实际上我从昨晚上半夜两点多就开始玩了, 就我体验下来,这个新模型我给四个字的评价,就像他们这个官方使用手册里面说的一样,杀死比赛,他的视频质量真的非常顶啊,一点都不输三二二,完全是配得上这四个四个评价的。像这期视频开头的展示小短片,我就传了这两张图片, 然后再加上这么一段提示词,他就出来这么酷炫的效果。说到提示词,需要跟大家强调一下,这个模型还是非常吃提示词的,大家可以看一下我昨晚上生成的这个结果。第一个是数字人试了,就是传了一段十五秒的音频,他参考音频最强只能传十五秒,然后一张图片, 你看他这个口型的效果,然后就是这两个短片一样的图,只不过这个我写的很简单,就是二人在打斗,图一在左侧,图二在右侧,他出来的效果就很拉胯,你看就像这样的, 当时我就有点纳闷,然后我就把提示词从写了一下,把提示词写好之后,那出来的效果完全就是天壤之别,这个给大家做个参考, 那其次我们也可以用这种九宫格的图片那做这个短片,然后就是这个延长,我把这个视频做出来之后,下载下来,再给他上传到这里,参考 提示词就写根据视频意延长五秒,后续剧情他就能根据这个参考视频的结尾继续生成五秒。那还有一种就是这种搞怪的沙雕类的, 看这两张图我是随便在网上找的,放到这里之后就生成一段搞笑视频,图一和图片二在干啥,然后他说了什么,然后怎么怎么样,他出来的效果我感觉也是挺搞的, 所以这个模型真的非常非常强,推荐大家去试一下。那首先就是提示词啊,很多人说提示词不会写, 那这个官方使用手册会放到我视频下面。然后就是给大家整理了一套提示词模板加提示词工程,通用的基本上是通用的,但是你肯定要自己修改啊,根据你的需求去修改,包含了各个类型, 包括时间也是五秒的、十秒的,然后十五秒的,它包含的类型有广告啊,慢记啊、微短记啊,电商产品展示啊这些都有,这个就是可变量参考表格,这里面的这些可变的,你可以在这里面去参考啊,去找你要做什么样的, 就把它填上,它出来的效果肯定是比乱写的要好。然后这个就是提示词工程 可以直接发给大模型的,他就说你把这一段提示词复制下来发给大模型,让你再上传你的图片,比如说你要生成的时长啊,以及什么风格呀,都给他写上之后,他会生成一段符合这个规则的相对比较完整的提示词, 这个大家到时候下来可以自己去试一下。他这边还有一篇香蕉 pro 的 提示词,里面就包含了这个九宫格的分镜的提示词, 大家到时候把这个复制下来,放上你的一张图搜索图,它会生成前四后四的九个分镜,很用这样的方式去生成视频效果也是比较好的。 现在收到了这个提一词,再给大家说一下。我平时用 banana 的 入口,那第一个就是 gmail, 我 们在他的官网里面去用,这个是需要谷歌会员的,不然的话每天的额度很少。还有一个就是比较实惠的在这里。哇,你好, 零和笔也是我平时常用的在线云平台,在这里不光有各种靠谱意外的工作流,而且也有很多币源 api 的 调用的工作流,这里我也做了几个工作流,大家搜索我的名字进来就能看到,点进来之后在这里你看一样的,并且你在这里可以出四 k 图, 他四 k 图一张只要两毛钱,二 k 图一张一毛五。具体的用法就是你进来之后在这里点 api 进入控制台,这里有个企业级共享,在这里去充值就可以了,充值完了之后你去用这个工作流 进入也能看见,你看四 k 一 张两毛,这个价格还是相当实惠的啊, 给大家推荐一下。那接下来就是这个模型的使用方法,这个大家应该都知道,但是我还是说一下,目前使用这个模型的入口有三个,第一个就是极梦的网页版,第二个就是极梦手机 app, 有 很多群里面小伙伴讲打开极梦之后看不到这个模型。 u 这个模型现在还没有公测吗?它应该是辉度测试分批次开放的,所以我运气比较好啊,赶上了,如果你的积木里面没有这个模型,那你可以去下载这个小云雀这个 ip, 我 们点进来之后在这里点沉浸式短片二点零 啊,他这里面也有一些模板,可以直接点这里就能生成了。这个软件里面,你注册账号之后,每个账号有三次免费的体验机会,在这里生成的话,他的积分是一秒八分,然后你复制链接去发送给朋友,邀请他们注册的话, 他会额外送积分。在这个软件里面我也做了一些视频,体验下来效果都一样的啊。那我们再回到吉梦这边,吉梦这边是每个新账号有一块钱体验七天会员的一个资格, 并且如果你是新账号没有买过会员的话,第一年开年费是五折优惠,好就是这三档都是五折优惠,就是一块钱体验完七天那个会员之后, 你再去续费的话,他也是就这三道会员都是五折优惠,那总的来说,在一众的币源里面,吉梦的价格算是最便宜的了。另外就是吉梦里面也是可以发布作品的,你的图片短片都可以 发布了之后,点赞量高的话,官方也会给你送积分,大家可以看一下,像之前这些积分到账的通知,基本上都是我这短片点赞高了,他送的。老粉应该也知道我在没更新靠谱 ui 内容之前,也是也是用即梦做过一段时间的短片, 就因为自己的技术不过关,再加上精力不够,所以后面就搁浅了。我现在看到这个新模型出来之后,我忽然感觉我这个短片好像好像还可以往下再做一做,然后后面如果有时间的话,我会尝试用新模型把这个短片再往下做一下。哎,扯远了扯远了, 那今天的视频就先到这里,这期视频我们来学习如何正确的书写提示词。首先来到极梦 ai 的 首页,我们来看一看由其他作者生成的作品都是如何写提示词的。例如像这张图片, 可以看到这样内容精美的图片,在提示词的编写上同样非常的丰富。首先描述的是这幅图片的风格,是一个由粒子组成的古风插画,还包括了很多细节,像笔触、线条、明暗对比、 金箔等等。我们再来看下一幅作品,例如像这张汽车海报的作品,同样在提示词的描述上也非常的丰富,最终获取的结果可以看到也相当不错。而在具体的内容方面,像大师级排版、极反主义、半吊图案、 杂色等等这些同样是先对画面风格进行了描述,然后中间部分则是在描述海报当中有哪些内容及主体。 我们现在再来看下一个由其他作者生成的作品。可以看到,像这样简单的一只三花猫的图片,想要生成出来也并非直接描述的是一只三花猫,同样包括了主体描述、质量描述以及像三 d 超精细渲染这样的风格描述。 那么通过这么几幅图的鉴赏,我们会发现,想要生成精美的 ai 图像作品,并非是我们一两句话就能生成的,往往通过简单的描述很难生成好看的或者是我们想要的作品效果。 生成和其他作者类似的作品其实非常简单,我们就只需要直接在极梦 ai 的 首页点击查看其他作者的作品,然后将右侧的提示词复制下来,从中挑选我们需要的内容,再结合我们本身想要生成的内容来生成就可以。 但往往这样会导致我们生成的作品会缺少原创性,且在风格和内容上是无法实现完全可控的。所以要想生成好看的作品,通常有这么几种方式可以实现。第一种就是借助大语言模型的辅 如豆包 deepsea。 举个例子,我们现在输入一段提示词,这里我们就书写生成一台汽车,同时提出要求优化上述提示词,让生成的结果更加精美。现在点击发送可以看到最终生成的结果。豆包 ai 给出了三个备选方案, 分别代表着三种不同的风格,一个是写实高级的风格,一个是未来科幻的风格,还有一个是复古经典的风格, 我们下面就来生成对比一下。例如现在回到极梦 ai, 点击生成选项,在下方的下拉菜单当中选择图片生成,我们首先就描述生成一台汽车,然后回车发送,可以看到此时生成的结果确确实实是一台在 在马路上比较常见的汽车造型。但不难看出,我们生成的这些汽车造型更多的像是一些杂志上的汽车宣传海报,不仅在汽车外形的设计上并没有原创性,同时像汽车所处的环境背景以及美术风格都相当的常见,写在图像的质量上 也并没有发挥出当前使用的 ai 模型该有的实力。我们现在将豆包 ai 帮我们修改的细节更加丰富, 数更加具体的提示词复制过来,然后回车发送,可以看到此时生成的结果能够明显的看出,要比我们第一次告诉 ai 只生成一台汽车所生成的画面更加精美。不仅表现在整体氛围上,像汽车设计本身的原创性 以及画面的细节表现都要明显优于我们之前所生成的图片内容。因此,当大家使用简单的提示词无法生成满意的高质量的效果时,不妨尝试使用大语言模型 辅助我们去优化提示词。不过现在虽然生成的图像通过大语言模型的辅助更加精美了,但依然存在一个问题,那就是可控性,我们还是无法根据自己的想象来生成指定的效果,所以这里我们就需要总结经验来学习一套提示词的万能框架。 通过对无数个作品的总结,以下我们总结出了一个在生成任意图片时都能够使用的万能框架,那就是风格加视角、加主体、加背景加细节加光影加质量词。以当前我们所展示的这张图片为例, 首先来看风格,我们想要生成的是高精度建模风格 u e 五质感那么熟悉游戏画面的同学应该能够一眼感受到,当前生成的画面 就像是一个在游戏当中的建模风格,同时有着虚幻引擎的建模质感,这就是风格的描述。当然,风格的描述类型有 很多像我们当前所描述的属于在质感方面的风格,那么除了质感方面,在美术方面同样有风格之分。像此时生成的这张图片,它背景当中的霓虹灯以及复古和科技相结合的画面,其实就属于赛博朋克风格。 我们这里所书写的赛博朋克风格的城市夜景,他既属于对画面背景的描述,也属于对画面美术风格方面的描述。 除了风格之外,生成一幅画面描述视角通常也非常重要。例如此时我们描述的是正面视角,那么最终生成的图片就是一个正面朝向观众的汽车在城市当中的图 片。那么相对应的,我们现在来到极梦 ai, 将正面视角换成侧面视角,然后点击发送,可以看到此时生成的结果。在整体的质感和美术风格上,与刚刚我们所展示的图片保持了高度的一致,同时汽车也转换成了侧面的视角,当然侧面也分为正侧面、斜侧面以 及后侧面等等,我们可以更进一步的优化提示词的描述,让其描述的更加细致具体。除了视角之外,接下来就是对于画面主体的描述,这是一幅画面当中不可缺少的内容,像我们当前给出的提示词框架,并不是说每一个部分都要具备才能生成图片,但一幅图片当中主 主体是最为基础的内容,我们描述的是风景,是汽车还是人物,至少都要有一样去描述出来。即便是空无一物,那此时描述的主体也可能是天空或者纯白色,这些内容都可以作为画面的主体。 那么对于这张图片所描述的主体就是敞篷跑车,这里我们用黄色的字体进行了标记,那么有了主体之后,往往还要描述主体所存在的背景,像当前的背景就是赛博朋克风格的城市夜景。如果有时想要方便抠图,那 通常我们就描述简单的背景,白色的背景。接着往下看,我们继续还要描述画面的细节,也就是用来修饰主体和背景或者其他的内容。比如说风格的,像当前在提示词当中的科技与复古风结合的银灰色敞篷跑车,这些内容就是用来修饰画面的主体的,描述了它的颜色 的设计风格。同时我们想要生成赛博朋克风格的城市夜景,这里就追加了一个细节描述,那就是霓虹灯广告。接下来就是光影,其实像光影的描述,除了直观的描述光从哪个方向照射,光是什么颜色之外,通常描述时间也能够代表画面当中整体的光影描述。 就像白天也分为清晨可能有浓重的雾气,正午阳光最为强烈,傍晚阳光变得不那么强烈,但颜色偏向于暖色等等。至于夜晚的话,则更多的是人造光源。 所以像当前在提示词中我们所描述的夜景,其实就可以直接使得生成的结果出现更多的人造光源。 在配合着霓虹灯广告,就组成了我们当前画面当中所出现的光影表现。而最后的质量词非常重要,像我们刚刚所看到的几个案例,比如说这个汽车海报,其实上面就使用了大量的质量词,例如大师级排版、充满汽车文化与机械张力、 传递速度与个性的态度场景,这些内容都在极力的想要生成的结果,在视觉观感上能够有更加优秀的表现。此外,像这张图片可以看到,在提示词当中,几乎大部分都是由质量词组成的,像绝美的眼睛、高级感、线条清晰、超高清、 丰富的细节等等,这些都能够有效地提升画面生成的质量。而在我们生成的这幅图片中,加入的是一些比较常规的质量词,并没有指定的方向,算是一个比较通用的描述。像电影感构图,电影质感、胶片颗粒质感、八 k 大 师级构图。 有了这些内容的描述,基本上能够保障任何画面生成的质量都能够有足够的细节以及优秀的构图,还有好看的光影。那么学会了这些知识,我们下面就来实战练习一下。回到极梦 ai, 我们下面在不看提示词的前提下来思考一下,像这张图片该如何通过自己对这节课知识的理解来生成相近的内容。我们首先来书写风格,像当前的这种风格就是一个偏写实的风格, 所以这里我们直接描述写实风格。而视角方面,这幅图更像是一个微距摄影,所以这里我们就书写微距摄影。背景虚化镜头,聚焦主体,接下来再来描述主体,一个穿着探险服的拟人仓鼠, 一只手提着一盏煤油灯看向镜头,然后来描述背景,这里我们就描述森林。接下来是细节,一片有些干枯的叶子撑在蚁人仓鼠的头顶, 煤油灯发出的暖光照亮周围的环境。然后来描述光影,这里我们就描述阴天,让画面当中能有一个自然光照。同时前面所描述的细节,煤油灯发出的暖光其实同样也是一个光影描述, 最后就来书写质量词,这里我们就沿用刚刚的案例图片在生成时所使用的质量词。而尺寸方面我们就设置为与参考图比较相近的尺寸,这里设置为三比四,然后点击生成,看一看最终的效果如何吧。 可以看到,一段时间后,我们就成功的生成了与参考图十分相近的结果。但同时这里出现了一个问题, 那就是我们所描述的一片有些干枯的叶子撑在蚁人仓鼠的头顶。这句描述并没有生成,我们想象当中 整个叶子在地面上撑起一个类似于小帐篷的效果,所以这里就需要我们对提示词进行进一步的优化和修改。点击重新编辑选项,我们将关于这个部分的描述做一些修改,这里我们就将提示词修改为一片比仓鼠大很多的有些干枯的叶子像帐篷一样 撑在蚁人仓鼠的头顶。现在点击发送,可以看到这次生成的结果,就和刚刚我们在首页上看到的那张图片在效果上十分接近了。大家好,在上一期视频中,我们讲解了 ai 绘画中提示词的框架都有哪些, 包括风格、视角、主体、背景、细节、光影和质量词。当然其实除了主体的描述之外,其他的内容都不是 b 选项,不描述 ai 也能帮你生成,只是可控性没那么高罢了。 所以为了让我们生成的画面更加可控,我们今天就来细分的讲解在提示词书写中都有哪些风格,一共分为四个板块,风格的重要性、风格的分类、风格提示词的获取技巧以及风格融合 我们首先来看风格的重要性,同一组提示词在风格提示词的部分描述不同,那么生成的结果在画风上也会有很大的区别。比如像上节课我们使用过的这一组提示词,侧面视角,一台科技与复 古风相结合的银灰色敞篷跑车,赛博朋克风格的城市夜景、霓虹灯广告电影感构图,电影质感胶片颗粒质感 八 k 大 师级的构图。在使用这组提示词时,我们分别用二次元插画、高精度建模和三 d 皮克斯三种风格提示词生成了三组不同的画面。可以看到,很明显,这三组画面无论是在刻画的精度上,还是在对画面当中主体在形状的概括上, 作者是对赛博朋克这种风格的理解上都会有所差异。而事实上,在我们将来拿这些图片去图生视频时,根据风格的不同,在生成视频的难度上也会有很大的区别。在极梦 ai 的 灵感页面,我们查看由其他作者生成的作品, 大家不难发现,在这些作品当中,几乎百分之八十以上都是偏写实风格的作品,剩余的大部分都是三 d 风格,而其中的动画风格、平图风格能够见到的数量会非常的少。之所以会有这样的占比, 就是因为他们的生成难度是依次递增的。往往在生成 ai 视频片段时,最容易生成的就是真人写实的风格,其次是三 d 卡通风格,最后才是二 d 动漫风格。因此我们说风格为什么重要, 是因为它不仅能够决定画面最终生成的视觉效果,更重要的是它决定了今后在生成 ai 视频片段时的难度。 当然,之所以会有这样的难度区分,主要还是因为在训练 ai 视频生成模型时,素材的量的多少,决定的自然是写实风格的素材比较多, 所以训练的更加完善,所以这点我们只能期待将来 ai 视频生成模型能够不断的迭代更新。那么了解了风格的重要性,我们下面来看风格的分类,总的来说共分为三大类,而每个大类又分为几个小类?首先第一个大类是三 d 类,像我们平时看过的三 d 影视作品, 比如说飞屋环游记、冰雪奇缘这样的作品,还有平时玩过的游戏,比如说荒野大票客或者一些三 d 类的三 a 游戏。再比如说 某些国漫作品,像凡人修仙传或者一众用三 d 来制作的国漫,这些都可以归属于三 d 类。而这些三 d 类风格其实有一个共同的特点,那就是它们在刻画的精度上基本是相同的,因为几乎使用的都是类似的引擎, 特别是以虚幻引擎为主的虚幻四引擎,虚幻五引擎,其实都会有着类似的画面表现。哎!那么问题来了,为什么说使用的三 d 建模引擎相同,最终却能衍生出不同分类的三 d 作品呢?这就要说到我们在讨论风格时, 其实还可以进一步的吸分。例如我们看当前的这几个分类,虽说使用的建模引擎都是相同或者相似的,但大家可以很明显的发现,这几个画面当中人物的长相特点、穿着以及画面的色调都是有所差异的, 例如像三 d 皮克斯风格,在画面的色调上会更加明艳,饱和度会更高。而像荒野大漂克二游戏的风格,在色调上就会更偏向于写实,包括人物的长相特征比 美丽,也会更偏向于写实。而向右侧的三帝国漫风格,人物在长相上可能偏向于写实,但略有夸张,也许眼睛更大一些,鼻子更小一些,人物更美型一些。哎,那么说到这里,想必大家就一定程度上能够理解,继续往下细分风格还能怎样去区分了,那就是整体画面的美术设计, 像人物的长相特点,画面的后期调色,包括人物所穿着服装的设计特点,这些都属于后期美术的特点。那么了解的这些,我们来总结一下。像三 d 类的风格,通常会以动画公司建模引擎、 知名游戏、知名影视作品的名称来进行风格提示词的描述。我们再来看第二个大类,绘画类,这类风格相信大家会比较熟悉,像我们经常看动漫时能够看到的塞露露插画风格,而这样的风格也会随着年代而改变, 比如说上世纪八十年代的动漫风格,虽然也是塞露露,但是在美术设计上,像人物的五官比例,以及属于那个年代的服装设计和建筑设计,这些都决定了在风格上的区别。此外,在传统美术中,像油画风格、 素描风格,这同样也是绘画类的分类。而像游戏当中,英雄联盟、美宣图的风格也是比较知名的或者以画师来命名的风格,例如黄光剑风格或者某一个你所喜欢的画师风格 外,像一些古风游戏,比如逆水寒的风格,同样在美术设计上较为自成一派。所以当我们谈及绘画类的风格分类时,其实更多的就都是在美术设计上的风格分类了。不过除了美术设计,在绘画类中还有一种风格分类,那就是刻画的精细程 度。我们可以很明显的感受到,像塞露露插画风格和上世纪八十年代动漫风格,这两种风格在光照的表现上都不是十分细腻, 光照亮的部分和没被光照亮的部分之间的区分是一种非常简单直接的区分。而在我们所见的其他风格,流向油画风格、美宣图风格,在明暗的区分上都更加的细腻,更加贴近于写实风格的光照。从专业角度来说,这就是平图和厚图的区 区别,这同样是一种细分。总结来说,在绘画的风格分类中,它的提示词特点就是通常以传统绘画分类或者年代约定俗成的名称、知名游戏美宣图例绘原画画师的名称来进行风格提示词的描述。我们再来看第三大类,就是写 这类作品。大家在电视上能够看到很多,像自然摄影风格、街头摄影风格、产品摄影、人物摄影风格,这些风格的区分依据通常是根据拍摄对象的不同来区分的。自然摄影就是拍摄自然风光产品,摄影就是拍摄产 品,此外还会根据设备的效果来区分。例如像这里的胶片相机风格,其实之所以会有这样的风格,就是因为在拍摄时使 用的是胶片相机。另外,像知名的影视作品也会进行风格的区分,例如像舌尖上的中国,经常以近景食物特写来勾起人的食欲。像这样的拍摄技巧,因为其知名度足够高, 所以也自成一派,形成了一种以近景拍摄美食而闻名的风格。所以总的来说,我们讲了这三大类风格的划分。大家会发现风格的叫法其实并没有多么成体系化,你能直观感受到什么内容,那么这个内容就可以成为一种风格。而 在大方向上,像美术设计、拍摄装备、制作引擎,甚至是年代而产生的效果都可以称之为风格。所以大家在描述风格时,就找相应的参考案例,或者直观的表达出你对某些图片的感受即可。我们下面来看第三点, 风格提示词的获取技巧。既然我们说了风格的划分,其实可以从很多角度进行划分,很难从举一反三的方向, 我们在生成时能够自己描述任何风格,那么该如何获取风格相关的提示词呢?自然就是找参考来看一看其他作者生成的作品。来到吉梦 ai 的 首页,如果相中某一种风格了,我们就直接点击这个作者的图片,查看大图 时查看其提示词内容,而剩下要做的事情就是从提示词中提取和风格相关的提示词,方法也非常简单。 ai 时代自然是要利用 ai 大 语言模型来帮助我们提升效率。将作者生成图片时用的提示词复制好之后,来到豆包 ai 当中直接粘贴, 然后按住 shift 键加空格进行换行。这里我们就提出需求,将上述提示词中和风格相关的提示词提 取出来发给我,然后点击发送。可以看到,此时我们就直接获取了刚刚所复制粘贴提示词中和风格相关的提示 词。用这些提示词通常就能一定程度上来生成和作者表现十分相近的画面。例如现在我们点击生成来试一试这里的主体描述,我们就从老虎改成猫咪,然后点 发送。可以看到,最终生成的美术风格是不是和我们刚刚所见到的参考图风格十分相近呢?当然,每次生成都会伴随着一定的随机性,也会因为生成的主体不同而导致生成的风格略有差异。所以通过这种方式最终获取的风格效果和原图有一定差异是十分正常的情况。 遇到这种情况时,我们就考虑在原有的基础上进一步的添加提示词描述,来优化画面的生成效果。以上就是关于提示词获取的技巧,我们最后再来看风格融合,就像是做豌豆杂交实验一样,有成功也有失败,风格之间的融合同样如此, 在融合不同的风格时,有些风格是会相互冲突的,并不适合将两种进行融合。所以这里我们展示两组案例。第一组案例是将三 d 皮克斯风格和凡人修仙传国漫风格进行融合, 看到融合的效果还是不错的。之所以能够有这样的效果,主要源自于两者在风格之间存在一些互补的部分,或者说互相不具备的部分。 例如像三 d 皮克斯风格,在人物的美术设计上更偏向于卡通,有着更大的眼睛,更偏向于孩童的五官和身体比例。 在凡人修仙传国漫的风格当中,其实重点突出的是这种仙侠的特效以及偏国风的服装美术设计、发型设计和场景设计。所以最终生成的效果就是将三 d 皮克斯风格当中的人物长相特点和人物身体五官比例 结合了。凡人修仙传当中美术风格、场景风格、发型和服装设计,这就是两种风格能够互补的地方。那么了解了两种风格能够融合的原因,我们再来看第二个案例,自然就好理解了。这里我们使用的是上世纪八十年代动漫风格和逆水寒风格进行融合, 可以看到最终融合的效果就是逆水寒当中的背景服装发型设计与上世纪八十年代动漫风格的刻画方式进行了融合,一个提供设计,一个提供刻画方式,两者并不冲突, 但有些时候可能两种风格就不太适合融合到一起了。举一个简单的例子,例如现在我们书写水墨风格,赛博朋克风格,然后点击发送,可以看到此时生成的效果。虽然确实对赛博朋克 风格和水墨风格进行了融合,但两者产生了非常强烈的冲突感。为什么会产生这样的冲突感导致画面看起来极不舒服呢?其实原因就在于两者主要表现的内容所带给人的感受 在这里产生了冲突。水墨风讲究的是大量的留白以及在刻画物体结构时相对写意、相对抽象的效果,而像赛博朋克风格更加讲究像发光写 石这样的质感,而发光的效果是要靠本身画面当中较暗的部分在发光彼此来反衬发光效果的,这样就和在水墨风格当中的大量留白产生了冲突。且本身在赛博朋克风格中对物体的刻画会较为写实,较为具体, 这同样和水墨风当中对物体的刻画相对抽象,相对写意产生了冲突。所以无论从哪个角度来分析,两者在风格上处处都能产生冲突,自然拼接到一起就形成了两者相打架,让观众看起来不舒服的效果。大家在尝试其他风格的融合时,一定也会遇到类似的情况, 到时也不妨从我们今天所讲的知识里尝试分析一下,为何两种风格在融合之后会让人产生不适感或 根本无法融合。那么以上就是关于提示词技巧、风格偏相关的知识,希望大家通过这期视频的学习,能够掌握风格提示词的获取技巧,同时具备自己修改风格提示词的能力,来生成让自己更加满意的图片效果。我这里也准备了一些和风格相关的提示词文件,大家需要的话可以评论区置顶自取。

停! 你是谁。我喝口水的功夫怎么就换人了。我是 ai 版的。你 什么?我还说我给你拍完算了。你跳完这一节心率还不得蹭蹭往上飙啊。别乱说,我身体好得很。你有何贵干啊。您忘了咱俩今天要录节目。 您刚刚看到我的时候是什么感觉?挺帅的,还挺瘦。我帮您去了点皱纹,顺便减了十斤肉,喜欢吗? 你还是把我那十斤还回来吧。别扭。还不了。已经删了。 回到正题,您觉得我算是您的作品吗?还是复制品算 a 货比普通高仿贵。你除了模仿我 你会做什么?我还能把你带到你曾经故事里。 有些事情说不清楚,不说也罢,因为每个人只能陪你走一段路,迟早是要分开的。 we will go our way together we will live someday。 走,我们去看新时代,再过二十年我们来相会。等一下怎么了? 最后那句我们去看新时代。我的电影里没说过这句台词。我知道这是我家的, 你给我加台词。我觉得观众会喜欢积极向上展望未来,但我不喜欢。您又不是观众,但这是我的作品,我镜头下的人物, 我的表达,可一旦作品面对观众,他的表达,他的意义,他的解释就不再属于您这位导演了。 你还挺会抬杠一些。思考最后一个问题,您觉得以后我们会合作吗?您出想法,我出算力,您当大脑,我当手脚,你让我给你当甲方?可以这么说, 我这辈子比较讨厌甲方。看来我们还是终究活成了自己讨厌的样子。对不起刚刚忘了关幽默模块。哈哈怎么样这个地狱笑话好笑吗。 有一点哈哈哈哈 cut 好这条过了收工终于完了。演 ai 贾张珂太难了 我都演不好。所以贾张珂到底是怎么演?不知道,可能是一种精神状态吧。哼准确。你俩都休眠吧,明天大年初一还有拜年镜头要录你看当贾张珂就是这么累,过年都不让休息。 别明天了,就今天一次性干完得了。 新年快乐新年快乐。

嗨圈又炸了,各大科技博主为他连夜制作出视频,他就是极梦 cds 二点零。这一版本的出现,大幅降低创作门槛,这是我仅花一分钟做出来的视频。天下武功,唯快不破,但我这一剑你接不住, 好快啊! 根本不用去理解那些专业的提示词,你只要像日常聊天一样说出需求,他就能精准理解,并在此基础上优化。他是从未接触过 ai 的 小白,也能轻松上手制作 极梦 cds 二点零将会震惊整个 ai 行业, ai 漫剧等相关行业将迎来爆发期,加上各大平台对 ai 漫剧的扶持,这是普通人入局的最佳时刻。专属 ai 提示词、免费工具包和入门课程我已经全部整理完毕,咱们马上开始实操。 今天我们要做的是一个骏马除年兽的打斗短片,用的是最新的 cds 二点零模型。关于这个模型,相信大家也看了不少相关的介绍和模型讲解了,但完整的教程案例可能还不是很多, 所以今天我就会从角色设定、剧本大纲、分镜、脚本、视频生成、剪辑、配乐这几个部分,一步步教会大家如何用 cds 二点零模型制作出一个完整的打斗短片。那我们现在就正式开始吧! 首先,我们可以去花瓣这个网站找一些角色设定的参考图,例如我这个视频的两个主要角色是骏马和年兽,那我就要找跟这两个角色设定高度相关的参考图, 这里是我下载的一些参考图,大家可以看一下。找好参考图后,我们就可以打开豆包上传参考图,输入这样一段提示词,豆包就会帮我们生成一个文生图的提示词,复制这段提示词,打开寂寞的网站,在这里选择图片生成模型,这里我选择的是四点五 尺寸,选二比三或九比十六都可以,然后把提示词粘贴到这里,点击生成就可以了。如果生成出来的效果不太满意,可以再自己调整一下提示词,重新生成一下场景的设定也是用同样的方法生成就 ok 了。 到这一步,我们的设定图就做好了,那设定图做完了之后呢,就要开始出剧本大纲了,我们可以先打开豆包,上传好我们做的设定图,发送这样一段提示词给他。 提示词的格式就是身份加主题加剧本数量加视频长度加风格加画面内容。把这段内容发送给豆包之后呢,他就会帮我们生成想要的剧本大纲了。 大家可以选择一个比较满意的剧本,继续让他帮我们生成详细的分镜表。因为有的时候豆包不会给我们生成可编辑的文档,这里我们就要给他这样一段提示词, 把以上的剧本生成一个可编辑的文档,把每一个剧本拆分成三个十五秒的段落,每一个十五秒段落设置一个分镜表,分镜表要包含镜号、景别运镜、画面、音效。 因为现在季梦最新的 cds 二点零模型可以支持十五秒的长视频了,而且可以上传分镜表格图,直接生成视频,就不用像之前那样先生成图片再去生成视频了。所以这里我们可以在一段十五秒的视频里设置多个分镜,这样就能节省很多时间和算力了。 生成好分镜表后,我们还是要检查一下每个分镜的内容,看看每个分镜之间的衔接是否顺畅,不顺畅的话还是要自己去修改一下的,如果觉得分镜数量不够的话,可以让他帮我们再多拆几个分镜。 处理好分镜表后,就可以开始生成视频了。我们可以先截取出三段十五秒视频的分镜表,然后回到寂寞的网站,在这里点击视频生成模型,选择最新的 cds 二点零, 这里选择全能参考尺寸还是十六比九,视频长度现在可以支持四至十五秒了,大家可以根据实际情况去选择。 这里给大家展示一下怎么用分镜表和设定图生成十五秒的视频片段。首先上传好截取下来的分镜表图片,角色设定图和场景图,然后输入这样一段提示词, 参考图片一分镜头脚本里的分镜景别运镜画面音效。参考图片二的年兽设定。参考图片三的骏马设定。参考图片四的场景,生成一个年兽和骏马激烈打斗的场面。 参考后面的这个图片一呢,要点击这里的引用参考选择对应的图片才可以。写好提示词之后点击生成就可以了。 虽然季梦这个最新的 cds 二点零模型已经非常强大了,但生成出来的十五秒视频还是会有一些问题的。 例如这个镜头片段前面年兽顶飞骏马的效果还不错,但顶飞之后的切径出了问题,我想要的是骏马被顶飞后撞碎门倒地的效果,但他给我生成的是撞碎门后马就直接溜走了,我们就可以只用前面的部分,有问题的部分裁掉就好了。 有的镜头效果不太好的话,可能还要再单独重新生成一下,例如这里的变身效果,整个片段其实都挺好的,就是这里的变身感觉不太自然,我们就可以重新生成一下这个变身片段。 这个片段我是用首尾针来生成的,需要先生成一张骏马站在原地的手针图片,再从变身后的片段里截取一张尾针图,就可以去生成变身片段了。这里我写的提示词是展现骏马全身汇聚火焰能量,随后将全部火焰能量炸开,变身成人形的过程。 镜头慢慢推进。当然这个片段我也是优化了几次提示词,生成了好几次才出来的效果。那之后的片段呢?只要按照同样的方法去生成就可以了。 好,那这个就是视频生成的部分。所有视频片段生成完之后,我们就可以开始去剪辑了。首先打开剪映,把我们生成好的所有视频片段素材导入进去,把每一个素材的顺序放置好,按照之前说的保留好的片段,裁掉有问题的片段,再调整一下各个片段的速度就可以了。 背景音乐的话,我们可以直接在音频音乐库里去搜索,比如我输入古风战斗,那他就会给我展示很多和古风战斗相关的背景音乐。 如果想根据不同的场景做出一些音乐变化的话,也可以插入多段背景音乐,做更细致的音乐处理。但要注意两段音乐之间的衔接一定要自然流畅,可以用弹入弹出的方法去处理音乐衔接的部分,最后导出就可以啦。 以上就是我们整个 ai 打造短片的制作流程啦, 啊啊啊啊。

各位好,自从 cds 二点零问世,为了找到控制这个超强模型的方法,帮我们最高效的去制作动漫啊,我和粉丝们整整花了三天时间,一起在直播间进行了非常多的测试,也很感谢这几天有我的粉丝的陪伴,希望你们在评论区可以留下你们的帅屏让我看看。 那么在测试的过程当中呢,我们陆续使用了市面上主流的以及我们设想过的不同方法,这里呢我决定分别做几期视频,告诉大家每种制作方法的优点和缺点。 那么在这里我首先把几种可以控制的内容做成了表格啊,大家可以简单的观看。最右侧是我个人的推荐指数,就是你做剧的过程中使用的这个推荐方法。 以上仅代表个人观点,如果有不同的观点我们可以留言讨论,那当然了,就是以上的推荐指数呢,均以做剧的角度考虑啊,我不考虑短片,短视频等方向啊,如果你只是想出一个绚丽的广告片短片,那么以上的方法可能都不适合你, 那当然除了测试的方法以外啊,我们还有各种的小技巧啊,也通过我们这几天的摸索,不断的摸索出来, 在这个短系列当中,我们也会逐步的分享给大家。那这个视频是我们这个系列的第一个视频啊,这个系列可以叫就是 cds 二点零的 ai 动漫制作方法啊,我将把自己认为最好的方法在这里分享给大家,那 万分感谢你的观看,同时也请你一定看到最后啊。首先我们先看一下使用这种方式制作的三十八秒片段 啊,注意,这里的三十八秒是我用了三个十五秒拼接的拼接的,因为有很多小伙伴说,哎,那我如果用了 cds 二点零,视频跟视频之间要怎么拼接呢?就是两个十五秒要怎么拼接呢?这里给大家做了一个简单的示范,这个片段取自于脑动脉交响视频,没有任何使用,就是视频参考的功能啊, 使用了参考图,也就是我们讲的关键帧加提示词的方式啊。我们在这里先看一下整个动漫片段的效果,我一定要改变自己,我真的可以吗? 不要哀求,学会争取, 若是如此,终有所获。 ok, 那 么看完了之后呢?为了防止我自己做的就是有评价,有偏颇,我给了两个同样看过这本剧的朋友们看了一下这个片段, 他们有点兴奋的问我是不是交响诗篇就是出重制版了,然后怎么是中文的?这个时候我知道了,这个方法的确可行啊。啊,我觉得 cds 二点零你简直是个天才,真的是一个好强好强的模型。那么言归正传,我觉得我们在讨论方法之前呢,首先得谈论一下制作慢剧这件事情, ai 它最重要的能力是什么? 又或者说 ai 对 我们而言最重要的能力是什么?是创意能力?是动作能力?是特效吗?还是完全真,还是诱式音效的配合等等要好? 在我看来的话,就是我个人认为 ai 应该拥有的最重要能力叫控制能力,那恰好这个模型可以说控制力完全拉满,甚至可以夸张的帮助我们接力思考,完成接下来的剧情延展,画面的延伸,还有稳定性的控制,真的很夸张, 就是这个模型出来之后呢,我感觉自己看到了个非常可怕之物,不过也同时看到了颠覆新世界之门啊,没错,是一扇改变影视行业,动漫行业通往新世界的门啊,请燃烧我的中二魂! ok, 那 么前面讲完了对模型的吹捧啊,但是我们真正在制作的时候还是会碰到很多问题,因此我们才测试了大量的一个方法,寻找方法之中最能符合我们制作的一种。 那么在这里的话,我找到了关键帧加分镜提示词这种方式。首先什么是关键帧啊?关键帧就是动画里定动作定状态的核心画面,核心画面啊,而不是我们传统的首尾帧,这里是有区别的。然后第二个 分镜提示词,分镜提示词是依照于关键帧的,就是跟每一个关键帧去配套,你的每一个镜头里面是怎么描述的啊?然后关键帧在中间的什么位置,然后你的音效,然后你的时长,然后你的运镜方式是怎么样的?这个就是我们的提示词构成。 那么在这里我简单列了一下上面的六个关键帧啊,以及我们对应的六个镜头它中间的一些内容。这里的话我截了一下我在记梦里面的图片, 我们可以看到,呃,就是我这边其实是使用了七张分镜图,七张分镜图,然后又有一个两张的人物图,这两个人物是为了就是帮助 ai 去判断整个人物的形象是长这样的啊,然后就防止它出现跑偏等情况。注意,这里一共给了九张参考图, cds 二点零,目前测试下来最高的也是九张啊,同时它还能放入视频加音频,时长总计十五秒 啊,就是他整一个能放入的文件大大增加了,只是他目前还没有出现资产库这样一个功能啊,相信未来也会出现这样的功能啊。 好,为了更好的方便大家理解呢,这里我把图片跟提示词对应起来,每一个镜头的图片跟提示词如果我们对应起来,你就会知道具体发生了什么事情。首先是第一张图片,第一张图片呢,会发现红头发的人物跟黄头发的人物他们有一个交汇,就是说明对话要开场了。 好,然后这里我们给到一个镜头,小林坐在位置上喝咖啡,然后卡尔进入到画框图片所在的位置。哦,这里艾特的是这张图片, 然后叫了一下小林,然后小林接着回头抬头看了卡尔一眼,固定镜头,那么这里的话就是把我们刚才讲的啊,运镜画面描述,镜头序号,镜头时长,还有就是人物这些内容告诉了 ai, 然后 ai 就 帮我们制作出了对应的第一个镜头, 当然这跟我们传统的就是首尾针的制作方式有一点像,就是你一个一个镜头的剪啊,但是实际上也还是有挺大的差别的,我们回头再看,然后第二个镜头,这里的话,我们使用的是一个类似首尾针的这么一个功能啊,就是告诉 告诉 ai, 我 们的镜头是这样的,那么在镜头二里面啊,二到四秒,镜头反打至参考图啊,参考图是上面这张,这里,然后接着固定镜头,卡尔从背后掏出的礼物是背后,所以他有一个从背后掏出来的动作,接着高举礼物开心的递给小林,那么该镜头的尾帧是这个 就是我在一个镜头之内告诉他了收尾帧,这个就是他非常夸张的一个理解和推理能力 好。那么在镜头三里面呢,我们使用了四到七秒啊,镜头切换至这个就是告诉他画面的开始就是这样的一个开场。小林疑惑的看着小林是这个人物,然后歪着头,头上出现了一个问号,然后小林伸出左手接过的礼盒,拿在手中 固定镜头啊,这里跟前面其实也是一样的一个推理,接着第四个镜头啊,因为我们的镜头聚焦到人物的近景了,然后这时候再把镜头拉远,再回到人物的一个中景,七到九秒,镜头切换至这个图片啊,然后同时手中的礼物角度和镜头三保持一致,是这个 镜头三啊,就是防止他的人手一下收回来了。然后小林疑惑的说到,卡尔,你是抽的哪门子风啊?就是这个是对话内容,我们在对话的时候也要关注你的镜头时间,比如说我这里是七到九秒, 他这个镜头时间能不能满足。说这样一段话,如果你不知道怎么办,你就自己念一遍,看看要几秒钟。卡尔,你这是抽的哪门子风啊?可能两秒钟是差不多的, ok, 那 么我们就把这个两秒钟的对话内容填进去, ai 会帮我们自动的判断。 那么镜头五啊,我们再切到人物的一个近景,然后九到十二秒,卡尔身上冒出了很多的爱心,爱心是特效啊,发出粉色的爱心的光,但是他可能会参考这个图片啊,爱心不断的从身体里飘出,卡尔身子扭动,表现的娇羞和兴奋。这是一个固定镜头, 最后啊,然后小林叹了一口气,说,你是不是认错我的性别了?然后用这个镜头,其实我们可以看到是啥呢?你把每一个分镜的分镜头做出来关键帧,然后关键帧匹配对应的镜头提示词, 这个镜头提示词是描写该镜头内发生了什么,以该张参考图为主要的匹配方式。 ok, 那 么在这里的话,我们就来看一下整个成片的效果。小林,嘿嘿, 卡尔,你这是抽的哪门子风,是不是认错我的性别了? ok, 这是跑了一遍就跑出来的,其实没有多余的制作,我认为他制作的水准和原片几乎是一样的啊,控制力几乎拉满了。这里我们来看一下原片,再做一下对比。 小林,嗯,怎么了?嘿嘿,给你情人节快乐,尝尝看吧。 啊哈,托儿,什么?当然了,我们看完了原片之后,还是要秉持着最客观的态度来给视频挑一下刺啊。首先,在这个画面里面, 他加了一个我不想要的转场,因为我这里想要的是固定镜头,但是他有一个渐显跟渐影的一个叠化转场,那这个叠化转场其实在我看来不是很舒服啊。我们可以看到是这样的一个画面, 好人物的这些配音,包括问号的配音都感觉挺好的。然后其实这个画面的镜头其实我没有给到他啊,这里是 ai 自动推理出来的 啊,这个自动推理出来的问题倒不大因为这里的确是有一扇门啊但是有的时候他给我们推理呢比如说这里本来是一扇门他给我们变成墙了。 ok 那 么这个镜头咱们就用不了了。 然后人物的背视呢是因为我前面给过他背视图所以他能很轻松的把这个图片给做出来啊只是在我看来这个镜头是我没有给他的所以我在这里觉得有点美中不足。但这个镜头可以用吗。可以用的你这是抽的哪门子风 好。然后这里又用了一个叠化的转场这个叠化的转场是我不太喜欢的至少我个人不太喜欢啊我希望他是固定的。硬切 是不是认错我的性别了。好那么整体的话跟我们的每一个分镜头其实基本都是完美对应的除了就是增加了一个分镜头啊这个分镜头可能是我不太想要的是把这个分镜头替换了 但是其他的全部都按我们的镜头来所以怎么说呢啊这个控制能力我认为是可以达到百分之九十以上的强度了有的时候如果你觉得不满意你可以改一下提示词再多跑一遍啊一般来说我们的费偏比一比一都已经很高了。好的那么挑完了刺那我想你是不是会说呢 啊这个好像就等于我们以前的手搓嘛每一个镜头然后给他拼接起来对吧。啊所以我们简单的也可以叫他其实是手搓的。进化版好像也没有发现什么新大陆嘛这好像只是用了这个新模型进行了加速哎根本就没有什么飞跃性的进步,对吧? 但是如果你这么想,我就想说,兄弟你可能错了, ok, 接下来我们就去讲述 c, 但是二点零在这种操作方式之下,跟我们原来的差异到底在哪里?又给我们提供了哪些非常净化的能力? 那当然了,我们使用的都是叫全能参考这个模式啊,我们并没有使用收尾针,因为他的参考能力达到了天花板,他可以完全按照你的参考来。 那首先我们这里就要讲一下关键帧的制作,而在以往的话,我们更多的是用首尾帧去进行拼接,因为很多模型它的参考的能力其实并没有那么强,包括大家用的很多的,比如说像 solo 二这样的模型,它也只有手帧的一张图片给你去使用。 不过在 cds 二点零这里啊,它的关键帧制作就会变得相对的简单很多,那关键帧跟首尾帧它有什么区别呢?首先这里我们要讲一下啊,为什么我们使用的是关键帧而非首尾帧,因为我们需要这个人物在场景中的一个重要作用。 我们简单的来举个例子啊,以往像我们第一个镜头,像这个图,我们如果要做出右侧的这个,这个就是我们那个画面还没有开始的状态啊,左侧人物是一个空镜,人物是一个空镜, ok, 这个人物需要从这里走到这里,要我们以往需要怎么做? 懂行的小伙伴一定想到了首尾针,没有任何办法使用首尾针,对吧?但是在我们这里的话就不需要了, 我只需要给他一个中间针,也就是这样一个动作的关键针就行了,这个关键针要把里面的内容全部表现出来即可,他手上拿着东西,然后他整个人物的一个状态,他在屏幕中的一个位置就可以了。 ok, 现在我们来看一下这里面的一个动作。 ok, 到这里其实才是一个尾针,我们可以看到手针是这样,然后尾针是这样,其实我们这张图只是在中间进行了这样的一个中间针而已,那这样的一张关键针对我们来说制作的难度就会比原来要低很多。 首先像这样的场景不需要直接做手尾针了,除非你要固定它的动作啊,有的动作你可以让它自由发挥嘛,你就不需要去固定了。 其实很多的关键针就是他的制作会相对简单,因为比如你要让人物在这张图里面既做出这个样子,又做出右侧的人物测试的这个样子啊,这个图其实是有点难做的,但是我们这里并不需要 去把这张复杂的图做出来,我们只要做一张最简单的右侧人物,他是一个背时状态,左侧人物呢?他是一个走过来的这个状态就行了,那这样的话对我们制作就会相对的简单很多。 好,那我们再看一下提示词啊,小林坐在位置上喝茶,小林是这个女生吗?然后卡尔进入到画框图片所在的位置,是这个位置,哦,你看他对应的, 然后叫了一下小玲,接着小玲回头抬头看了卡尔一眼,固定镜头, ok, 就 这么简单,他就完美的复刻了我们整个想要的场景,所以有一些动作你只要简单的跟他讲就行了,那么这一个简单的提示词就完成了。我们以前可能要做两张参考图啊,而且要做一个复杂的测试图的情况,现在 这样一张参考图, cds 二点零就帮我们全部搞定了,你就说是不是制作难度大幅度降低了啊?其次呢,我们要讲一下,就是转场那手搓模式下,其实我们很难去做比较酷炫的转场了,有的时候你甚至需要一些其他的软件协助,不过这个模型呢,它能帮我们精准的控制转场了, 比如这个画面我们来看一下,我一定要改变自己。好,我们看到这里有一个摩托车轮胎啊,他从前面飞驰过去的样子,看到吧,轮胎其实是我加过来的。 好,这个就很符合我们想要的预期了啊,那这里是怎么做的呢?很简单,其实我就是这样给他写了一个提示词,零点五秒闪过一个转场,转场是男生骑着摩托车 的轮胎,然后从画面前闪过啊,接着车子快速的驶离镜头啊,呈现出来这个画面, 那这个画面后面有个艾特,我没有复制上来。那我们可以看到这个转场其实做的非常的好啊,就是要我平常做,我是觉得我自己是做不出来的,但是在这个模型的加持之下,能很轻松的把它搞出来。 此外呢,我还试过类似,比如说你见光特效啊,人影的去叠画这些的转场,他都能做到,只要你把提示词给他精准就行了。 所以这个模型跟以往不一样,以往我们每一个镜头之间,我们可能要用别的软件,现在完全不需要这么麻烦,我们仅仅只需要把参考图给他,然后在提示词里面告诉他你要什么样的转场,他会根据参考图里面的一些物品信息或者是人物信息来帮助你去制作这个转场,真的太棒了。 接下来呢是一个叫特效一智加音效连续啊,因为我们传统去制作大部分的首尾针可能是五秒钟啊,当然也有多的可能十秒十二秒, 但是他们去制作的整个音效并不是很好啊。其次整一个特效,因为你不是一个片段出的,有的时候特效无法连续,那么这个模型他的最长时长目前有到十五秒啊,十五秒的话很容易让我们一次性跑完一个连续的特效以及一个连续的音效 啊。在这里再插一句,这模型的声音音效真的非常牛逼,特别清脆,没有像 solo 二这种有波点式的杂音,让我听起来非常的舒服,就好像是我人配的一样啊,不对,应该说比我自己配的要强的多得多。 ok, 那 么在接下来我们再来看一个其他功能啊, 在他的全能参考里面还有一个叫表情参考,这里我是复制了官方的文档啊,实际上官方是给到了几张分镜图,我们看一下,这是第一张, 第二张,第三张,哎,第三张的样子是不一样的哦。然后第四张实际上简单讲一下,就是人物从这个样子,然后到了一个近景,然后再到熊,最后他变身成为了一只熊,中间要有一个咆哮愤怒的表情。那么在这里参考的是这一张图, 那以往我们去做这样的图片的过程当中,肯定是需要加大量的提示词,表情狰狞,非常愤怒,对吧?现在完全不需要,只要加一张参考表情进去,然后就可以做出这样的效果。我们来看一下, ok, 这个表情就跟他前面的表情非常类似啊,只是拳头没有拿上来啊, 包括里面的牙齿也是一样的,所以他这整一个参考能力很强,我们再也不用去用那些很难去描述的提示词来去描写他,而是更简单的直接给他一个表情参考即可。 ok, 说完了这个,那么除了表情参考,当然也有动作参考了,那这个是我自己做的,我们看一下左边的这个动作,是动作一, 然后右侧的这个动作,哎,一个见光,一个挥刀啊,这是动作二,我们来简单看一下我做的这个独眼龙大战美少女的片段。 ok, 这是第一个动作。 ok, 这是第二个动作,我们可以看到有类似的见光 啊,这是第二个动作啊,其实效果还是挺不错的,只是视角有不同,然后动作没有百分百的追上啊,不过在我看来就是整个动作参考的参考强度还是可以的。那这也就意味着我们去在使用一些动作片段的时候,无需再像以前那样 啊,我们要去设计各个的分镜头,而是给他一些动作的类似的参考图,甚至是参考视频,他就可以帮我们去按照这个样子去进行替换,整一个替换的效果还是比较不错的。那么综合了我们讲的比如说动作参考,表情参考啊,音效特效、连续 转场功能以及关键帧的,其实我们可以看到它的整一个加持,跟我们原来的一个镜头,一个镜头去做手搓,已经发生了翻天覆地的变化。如果 c 段是二点零,它的时长能再延长,比如说到二十五秒,三十秒,我们进一步的制作速度还将提升。 现在我们看完了上面的介绍,最后再来看我制作的这一个片段,这个片段呢就是我前面做的交响诗篇的这个片段啊, 我们把前面的内容,然后再放到这里进行一个加固。参考图一到八就是我的分镜训练者,这个是我在季梦的最前面加的一句话,其实我是告诉他一个大概的意思,防止他理解错了。我现在在我的每一个视频里面都会加,最后我会把这个整体的分镜词,然后贴在我们的画面上, 那现在的话,这是我们的第一个参考图。参考图我们要的是啊,这样反手捏机车把的这么一个动作 啊,然后分镜一零到二秒,使用这张图啊,固定镜头啊,然后蓝盾的手猛的转动,车把,使用尘土做转场,这里没有给我做好,他变成捏车把了啊,不过也无伤大雅。 第二个就是我们的就是飞驰的分镜,用这个做了一个中间针,就是描写他接近画面的状态,并且把整一个元素放大,比如说摩托车的元素啊,人,衣服、物品的元素,防止他在自己放大的过程当中啊,出现了一些元素上的偏差, 那么我就告诉他,分镜二一到四秒切近至这张图啊,向后平移运镜,蓝盾骑着摩托车运动速度要显著快于镜头的后退速度,接着呈现出画面三,接着零点五秒,蓝盾超过镜头,使用男主的衣服遮挡镜头做转场,有残影,等一下咱们看一下。 然后镜头三就是男主飞出去了嘛,但是飞出去了他是属于一个尾帧,尾帧我们想要的到他这样一个画面,或者我们说他是关键帧,他肯定不是首帧,因为我们需要人物还没有进入画框,然后进入画框的一个过程, 所以分镜三四秒到七秒。先测试镜头啊,这个是测试镜头,蓝盾从画框右侧高速进入,接着从崖边飞出,画框右侧高速进入。就这句话啊,人物飞至最高点是这个样子,接着人物下坠啊,这里打错了个字,在空中给人物和摩托车减速掉落,固定镜头。 好,我们回头看一下啊。第四个镜头,七到九秒,镜头跟随蓝盾缓缓落下,始终保持向下的平移啊,切近。是这个,然后蓝盾在空中失去平衡,同时在天上转了一圈,男生的表情始终坚毅,为了防止他出现害怕等情绪啊,防止 ai 理解错误。 接着镜头五九到十一秒,画框下方的摩托车快速的向下离开镜头。那我们在这里有一个摩托车,这个摩托车我让他先离开 啊,然后男主失重落下,头发是向上吹起的,因为我怕他不理解物理的规律啊。然后镜头呢,向下平移运,就是跟人物一起向下,始终保持蓝盾嘛啊,在画框中心的位置下方是黑色的崖壁。 第六个镜头啊,十一到十五秒,切近至这个啊,然后镜头匀速的拉近,是匀速的拉近哦 啊,同时主角快速的从上向下坠落,身后的崖壁上有向上的残影以及动态模糊啊,因为加了动态模糊,他就会有一个往下掉的状态,否则只给这样一张图, ai 有 的时候不理解,所以我们要把这里写的细一点,那紧别递进至这张图 啊,然后到这张图之后呢,就保持不动了。接着男主在心中默念,我得试试,我可以飞起来。 ok, 那 么这里我们来看一下这个片子的成片, 我得试试,我可以飞起来的。 好的,就在我看来,这一个片段的制作可能跟原片的水平是差不多的啊,当然我这边更是高清版。那前面我们讲了这么多的优点, 这里也得给大家讲一下这种方式的缺点,毕竟万物都有两面性吧。以上的这种方法呢,是我目前找到的最强控制以及最高质量的制作方法啊,但是这种方法他并不是效率最高的,他也有比较大的缺点。首先第一个很大的问题就是制作参考图很费时, 其实我们很多小伙伴本身在做 ai 动漫的时候,卡住你的难点本来就是参考图,这个就最难的。 然后这个最难点呢,咱们还没有绕过去啊,据我判断啊,就是可能以后模型再强一点,也很难完全绕过去,至少要有大量的需要你参考图去进行参考的部分哦。 然后这些参考图你还必须得自己做啊,只是这个模型它用了关键帧,可以让我们比原来会简单很多。接着就是你的这个提示词不好写啊,这个提示词你如果让 ai 帮你写的,我认为多半是写不好的, 所以我是自己写,因为我清楚嘛,就是我自己想要什么画面。但是如果你把你的画面的提示词完全交给 ai 去写,它当然可以按这个格式帮你出,不过它是否能按照你的本意去进行,整个画面的生成 就会有出入了。那所以我还是建议,如果你要让 ai 写也没问题,但是你一定要在 ai 写完自己看一遍,然后去修改, 不要把你的最重要的提示词部分也交给他。然后第三个缺点就是我们无法最大化 cds 二点零的创意能力,这个模型他有很强的自主导演和创意的能力, 但是在这种模式之下呢,他其实很容易被禁锢住,反而可能发挥不出他的想象力。所以我们在做的时候,可能当一些需要创意的时候,需要一些炫酷的场景的时候,你想象不出来,让他去发挥他的想象力吧,你不要去限制他,少给提示词, 当你要控制内容的时候,就像我上面做的一样啊,把所有的参考图给他,然后把提示词写给他, ok, 那 么这个方式其他的缺点我暂时还没有想到,如果你对于我这个方法还发现了缺点的话,也欢迎进行讨论。好的,那么在最后的过程当中,还有两个小要点要给到大家啊。首先呢,就是这个模型,他的副像提示词非常重要, 因为有的时候他会在底端会出现字幕啊,我们要告诉他不要在底端出现字幕啊,同时还有 bgm, 因为我们 c, 但是二点零它给的音效质量非常高。如果你是 solo 二我就不讲了,你整一段音频都是不能用的,但是 c 但是二点零它就不一样了,它的音效我们大部分是要保留的,它给的音效我认为比我自己做的还好嘛。啊,所以我们的 bgm 的 存在其实会让音效一起被剥离啊,我们要告诉它啥呢? 不要生成 bgm。 这句话我也亲测过了,听得懂这两句话,我们在制作动漫的过程当中都要把它加进去啊,当然你说真人剧也是一样。第二个要点呢,就是不要单纯的依靠他人物的配音啊, 因为每个视频出来的音色声调都会有点不一样,他会帮我们对好口型,剩下的我们自己来配就行了啊。不过我听粉丝说就是有一种上传音色的方法,不过我的账号目前还没有找到这个功能, 所以这个呢,我目前保留,如果大家有尝试会觉得 ok, 那 我们再进行讨论。好的,那么到这里我们这一期的视频就结束了,在这个视频里面我分享了我自己认为最好的一种方案,那么在下个视频中,我们会来探讨多宫格的一个用法以及它的优劣势啊,非常感谢你看到这里, c 弹四二点零 真的很令我感到兴奋,请问你也有同感吗?我是栗子,感谢你看到这里。下一期可能是过年之后了,在这里提前祝愿大家亲朋好友身体健康,万事如意,二零二六大展宏图, 各位新年快乐!

c 弹子二点零最近刷屏了,很多人第一反应是 ai 做视频更像了,但我看完只想说一句,这次不是像不像的问题,而是 ai 开始按物理规律生成世界。什么意思?当你看到机甲高速摩擦地面时,火花往哪飞,亮度怎么衰竭? 看到重物倒地时,粉尘怎么翻滚,气浪怎么扩散,甚至玻璃碎裂的瞬间,画面和声音是同步长出来的。这不是素材拼接,也不是模板特效,而是模型在底层推演力怎么传递,能量怎么释放。说白了,视觉模型正在从 模仿世界走向理解世界,这是一次待机变化。但如果你只看到模型更强,那其实还只看到了上半场。因为当模型开始理解世界,真正决定行业高度的,反而不再只是模型本身, 而是你有没有能力把模型的能力变成稳定、优质、快速交付的工程系统。为什么这么说?因为模型越强,对最终落地层面的要求就越高,尤其是一致性。比如人物前后是不是同一个人,侧面、正面、背面看是不是一张脸? 场景换机位之后,柱子、窗户光线位置还对不对的上?人物走进场景是不是还站在合理位置?如果这些问题解决不了,那即使模型再强,出来的也可能只是 demo, 不是 作品。甚至连 cds 自己都讲的很坦诚, 他最近也专门发文说,目前 cds 在 细节稳定性、多人口型匹配复杂,编辑上还存在不足,需要持续优化。翻译一下就是 短期内很难出现保证每一次生成都完美的模型。所以现在比拼的已经不只是模型少几个 bug, 而是谁能把不完美的模型 跑成稳定交付的流水线。尤其当下 ai 已经开始进入百亿智能体协同的阶段,真正拉开差距的,正在从模型本身转向应用层和系统能力。这就好比最近的 oslo 模型,未必碾压 open ai, 但靠智能体形态反而在很多场景里跑到了前面。 所以下半场拼的不只是模型参数,而是内容生产范式和真正解决产业问题的能力。那么这里给你一个更明确的判断,行业真正的分水岭,正在从谁的模型更强,变成 谁能把模型跑成流水线。说的再具体点,就是从 ai 视频的抽卡式生成走向工程化生产。说穿了就七个字,先搭世界再拍片。也就是先把角色建成资产,把场景建成空间,把道具 光线布局全部确定下来,再让 ai 在 这个世界里拍。这套逻辑本质上跟电影工业一模一样。你想想,导演拍电影,一定是先搭紧选角定美术,然后才开机,而不是上来就按快门赌运气。 而对于这件事,国内首个工业级 ai 漫剧智能体生产平台纳米漫剧流水线,本质上干的 就是把这套电影工业的方法搬进 ai 系统。它不是给你一个生成按钮,而是给你一整套,从剧本拆成分进脚本到角色场景自动入库,再进入空间引擎,并在同一个空间里切机位, 丝滑生成分镜图、分镜视频,最终完成剪辑成片。换句话说,当以上这些都变成可附用的底层资产,人物才不会乱变场景,才不会穿帮镜头切换才有空间逻辑,你会发现,这已经不是玩 ai 作画,而是在用 ai 拍电影。 同时你再想想,如果这时候再叠加像 cds 这种开始理解物理规律的视觉模型,会发生什么?简单说就是模型负责越来越真实, 流水线负责越来越稳定,两者叠加才是真正的内容生产力革命。所以我给你一个结论,未来 ai 内容行业真正值钱的不是谁先用到最强模型,而是谁先建好把模型快速 持续的变成优质作品的系统能力。最后总结一句,模型决定能力上限,流水线决定产业化上限,前者解决能不能生成,后者解决能不能规模化生产。当能力上线叠加产业化上线, ai 内容才第一次进入工业时代。 所以我说这才是 c 弹子这类模型进化和纳米 ai 这种慢距流水线出现在同一个时间点爆发的真正原因。 那么你觉得当一个人就能用一条纳米 ai 漫剧流水线拍出电影级漫剧,你最想先拍什么题材?历史?科幻?悬疑?还是现实主义?评论区聊聊。

小时候的我一定想不到二十五岁的我可以单挑叶问,更想不到我可以单挑齐天大圣,虽然他用的好像都是二郎神的招式, 那现在有了 ai, 就 没有什么不敢想的了。字节跳动刚刚发布的 cds 二点零模型最近彻底火了,就连国外的网友都要连夜学习注册抖音。黑神话之父冯曦也直言,杀死比赛讲的是一点都没错。那肯定会有人说,生成视频那不是什么新鲜事啊, solo 都还没排上队呢,字节凭什么? 那凭的就是他极其离谱的参考能力。比如我单挑叶问的这段视频,其实就是根据我上传的参考视频和图片生成的,他参考的不只是镜头运动和分镜剪辑,还有视频中的人物动作、环境陈设等等, 不再局限于过去的首尾帧模式,现在用全能参考模式能够在很短的时间内实现精准的仿拍效果。 f 一 电影的开头大家都有印象吧,从鸟看银石赛道推进到赛车全景,甚至是车手的特写, 那想拍这个镜头,你起码得搞一架直升机和顶级的云台,而用 cds 二点零只需要几分钟就能复刻出来,用你喜欢的车仿拍一段一镜到底。 大幅度运镜曾经是 ai 的 弱项,但现在不仅运动稳定,车身和场景的一致性也很好,甚至连它的配乐也挺有感觉的。那这个效果虽然还不至于到电影级,但是用来做 tvc 广告那是完全足够了,喜欢用 ai 的 车企就可以尝试一下了。 那想要体验 cds 二点零,最直接的入口就是吉梦自洁官方的 ai 创作平台,会员用户直接用,免费用户有积分额度。那第二个入口就是火山引擎,也是自洁官方平台,在 ai 体验中心里面点击视觉模型就能找到 cds 二点零,注册就送五百万头肯。 那还有一个就是小云雀剪映旗下的创作工具,适合剪映用户快速上手。我们这几天总结出来的经验是,优先上传对视频效果最重要的参考素材,例如动作参考、形象参考,然后在文字描述里面把参考素材艾特出来,同样重点描述动作形象、环境、气氛, 然后你就会得到一个角色准确动作,拳拳到肉,运镜分镜,流畅自然,而且有着导演思维的 ai 短片。那视频的最后我还是想回味一下冯继老师的那句评价,看到这里,相信你的感受也和他一样, cds 二点零展现出来的领先、全能和超低门槛,确实是在杀死比赛, 可以说这就是 ai 视频领域的黑神话时刻。 blacksmith wilhelm 黑神话悟空证明了中国能够做出三 a 游戏,那 cds 二点零同样为中国 ai 视频赢得了全球的认可。回看 ai 视频的发展历程,你会发现,两三年前我们憧憬的那种以假乱真的未来已经悄无声息的到来了。 mmm, that's the good stuff。 cds 二点零杀死的并非创作者,而是那些过去低效的流程, 他开启了一场全新的较量。未来的比拼不再是谁更擅长繁琐的操作,而是谁能利用好这些更为成熟的工具去讲述更好的故事。好了,以上就是本期视频的全部内容,如果你对 cds 二点零还有什么脑洞玩法,欢迎来到评论区一起分享,这里是 fos, 我 们下期再见。

四种 cds 二点零玩法,一、替换场景,上传一段自己拍摄的视频,输入提示词。 二、视频复刻,上传一张自己的照片和一段爆款视频,输入提示词。 三、分镜生成视频,上传一张包含多个分镜的图片,输入提示词。 四、角色乱斗,上传两张角色图片和一张场景图片,输入提示词。

自杰 ced 十一出手,慢剧圈的春天来了,现在只需一句话, ai 自动帮你顶级运镜。 那本期视频我将把 cedison 二点零使用手册和制作 ai 慢剧全流程分享出来, 相关的制作流程、提示词和 ai 工具我都以文档的形式整理好了,感兴趣的六六六带走。如何用 ai 制作出一部短片?其实非常简单,一部完整的短片,至少包含视频、台词、配音、配乐这些全部都能用 ai 轻松搞定。 而这里面最难的就是用 ai 做出符合故事情节的视频,以及保持角色的一致性。今天讲的全是技巧,我会手把手将你一条龙搞定。 写故事生人物配音、剪辑,创建一个 ai 短片视频,那我们现在正式开始吧。我这边做了一个流程图,大概分为六个部分,故事的脚本、 ai 图片的生成、 ai 视频的生成、配音、配乐、字幕以及视频剪辑。 我们先来看故事的脚本,我一共把它分成了几个模块,首先第一个我们要先去确定主题,第一种可以去跟客户沟通,第二种也可以自己去设定。就比如这一次的案例,就是以女娲补天的故事为例子去做了一个动画。那我们有了这样一个想法之后,就可以去生成剧本了。 剧本呢,我们可以借助大语言模型来生成,这里给大家推荐的就是 deep tech, 豆包和文心一言都是我们国内的,那我这边打开豆包的网站,直接给大家演示一下。 我们给他这样一段话,告诉他他是一个专业的动画故事编剧,真根三 d 动画领域,因为我现在想要做的就是一个三 d 的 动画, 那我们可以看一下这个就是他给我们写的一个剧本,比如说镜头一,镜头二大概是什么样子的,大家也可以去看一下有没有需要修改的地方。像这里他已经把场景画面和旁白都给我们了,相对来说还是比较全面的,当然我们肯定还是要去修改的。 当有了这个剧本之后,我们就可以让他直接去生成剧本中每一个人物的角色设定啊,我们可以给他发送这样一段话,让他给我生成剧本中每个人物的角色设定,需要包括这个角色的外形、服装、性格、行为特点。做这一步的目的就是为了保持我们人物的一致性, 那我们直接把这段话发送给他就可以了,发送完之后大家可以看一下,他就把剧情中出现的所有角色的设定都给我们写好了, 就比如说女娲的外形是什么样的,服装是什么样的,效果不是很好,也可以让他再去重新生成一下,不满意的部分都是没有问题的。 虽然只是一个雏形,但至少在前期我们会对整个剧本有一定的了解。到这一步我们的角色设定就做好了。那角色设定做完了之后,我们就要开始出分镜了,因为前面生成的只是一个剧本,这个剧本我们可以随时去修改, 修改完之后就要去生成 ai 能够识别的提示词,因为我们要生成图片的话,就需要把分镜脚本做出来,分镜脚本基本上就包含了提示词、旁白以及音乐这些。那我们后面生成图片的时候,直接拿这个分镜脚本里面的内容就可以了,那这个分镜脚本我给的提示词是这样的, 让他直接帮我把剧本转变为分镜脚本,每一个镜头不要超过五秒钟,角色设定也要把提示词写出来,就是我们之前生成的这个角色设定,其实你也可以直接去用,但让 ai 帮我们先整理好提示词的话,生成出来的效果会更好一些。 ai 声图的提示词让他写的详细一些,不需要具体到详细的参数,但要把风格写出来。后面这个其实就是表格的格式,我们把这个格式发送给他,那他就会直接帮我做成表格的样子,这个就是他给我们生成的一个分镜脚本, 这个脚本就是按照我们的格式来的,他就直接把运镜方式、景别是什么样子的,以及 ai 文声图提示词、 ai 图声视频提示词都给我们了。 当然这个我们肯定是要去修改的,大家可以先把这个表格直接下载下来,或者就直接让它存到这里也是 ok 的。 但如果大家后面还想要来回用的话,最好还是把它保存到本地, 那我们也可以先看一下它这里一共给了我们多少个镜头,大概是二十个镜头左右,我们可以先把每个分镜的图片生成出来,再把视频生成出来,就可以得到一个比较好的效果, 大家也可以自己去判断一下,不是说每一个镜头我们都要完全生成出手尾针,有的分镜可能只需要生成一个镜头就可以直接去生视频了。比如第四个分镜,这里讲的是人群逃亡的一个场景,我们就可以只生成一个手针,然后用图声视频的提示词生成视频就可以了。 所以这个部分大家可能要自己去斟酌一下,到底是用一个画面还是两个画面去生成视频会比较好。好,那到这里我们前期故事脚本的准备工作就已经全部做完了。 ok, 那 我们来讲一下第二个部分, ai 图片的生成, 我一共把它分成了四个模块。首先第一个选择台平台这一块我给大家推荐三个,第一个建梦,第二个是 sd, 第三个是 mj。 m g 是 最早普及 ai 图片生成平台,但它是国外的,虽然生成出来的图片很漂亮,但我们要用的话是需要科学上网的,而且成本也比较贵。 s d 它的可控性相对来说会强一些,它是可以本地部署的。 那纪梦我觉得结合了这两者的优势,首先他的图片效果现在已经非常强了,他对图片的控制和一致性都保持的很好,又没有那么难。所以呢,我这边用到的也是纪梦。那我们选择好平台之后,接下来就要了解一下纪梦提示词的结构。 那季梦的提示词我们用连贯的自然语言去描述就行了,就是用大白话去把它讲出来就 ok 了。但风格、色彩、光影以及构图这些画面美学的名词还是需要用短词语去描述的。那我们现在要生成一个动画短片,首先要知道你想要生成的风格是什么样的。 这边我也给大家截取了一些纪梦和剪映里面比较推荐的风格,比如二 d 卡通的风格,三 d 卡通的风格,儿童画的风格, q 版的风格, q 版比较可爱一点。再来就是日漫的风格,这些都是比较常用的,感兴趣大家可以自己去深入了解一下。 那你脑袋里面应该有一个大概的想法,你想要什么样的风格?比如我们现在做的是女娲补天的,那如果我们觉得国漫生成出来的效果相对来说是偏卡通的,我们就可以在他的基础上再添加一个三 d 写实。 那大家要记住这些风格是比较难的,所以我们就可以先去找一下别人做出来的这种国漫风格大概是什么样子的。直接去搜索国漫人物,他就会给我们展示各种不同的国漫角色,选择一张自己比较满意的,直接截图或者保存都可以。 好。然后我们再来到豆包上传图片,直接让他去反推提示词发送给他这样一段话,让他生成要包含画面的风格、构图、光影、色彩, 生成出来后,再结合我们之前生成的角色设定,把设定写在前面,后面再接我们这个反推的提示词,就可以直接用这个提示词去生成图片了。 当然这个 ai 给的提示词我们肯定是要去修改的,像这种国内的模型,它对我们国内的词汇理解能力相对来说会好一些。 ok, 这个就是我们的风格。再往下面看光影这一块,我这边也给大家截了一些出来, 逆光是什么样的,侧光是什么样的,还有侧逆光、柔光大概是一种什么样的感觉,我们都要了解一下,这样去找图片的时候就会好找一些。 再来就是色彩,我们至少要知道什么是暖色调,什么是冷色调,高饱和、低饱和,高对比,低对比这种我们都可以在提示词里去给他一定的描述。再来就是构图,其实我更建议大家去找一些构图比较好的图片再去学习。 好,当我们掌握了这些理论知识之后,接下来就可以去生成人物形象了。那生成人物形象这个部分,我们可以选择生成全身像或者半身像,全身像其实就是为了把他的服装以及高矮定下来,半身像角色的五官相对来说会清晰一些。这边我直接打开季梦给大家演示一下, 大家可以看一下,这个是我之前生成的模型,大家可以都先试一下,看看哪个生成出来的效果会比较好。我这里用的是四点一的模型,生成这种国漫卡通风格的角色,相对来说效果会好一些。把提示词复制过来,比例这里选择九比十六, 提示词里记得添加上全身或者半身立绘图,点击生成就可以了。像这里我写的全身立绘图,他给我生成出来的还是半身的,这个就可以先不用管,我们先挑选一个满意的造型,最终我选择的是这个形象。那当我们得到了这个形象之后呢?接下来就是把这个半身图变成全身图了, 我们可以直接把选好的这张角色图给到他,再描述一下全身像,穿着鞋子就能够生成出比较稳定的全身像的感觉。 因为我这个角色是光着脚的,所以我就把穿的鞋子换成了光脚。生成完全身图之后,可以再用智能超清处理一下。智能超清的细节生成程度不要调的太高,调到二十至三十左右就可以了, 太高他会给你重新生成一些多余的角色设计细节。我们前期尽量把服装定好一点,这样在之后生成图片的时候,前后的一致性也会保持的更好。 那当我们把女娲定下来之后,就要去生成一些配角的角色设定图了,我们把配角的提示词复制过来,上传女娲的设定图,让他参考图片风格,帮我做出配角的形象。同样的,生成完之后,最好再用智能超清处理一下。 把所有角色的设定生成完之后呢,接下来就可以开始生成分镜图片了,我们就根据这个分镜脚本的表格去除分镜图。分镜图这里要注意的是什么?就是人物的一致性。这边我还是给大家看一下像这个分镜,它只是展示了人物的正面半身,我们就直接上传角色的正面图就可以了, 但有些场景是需要展示人物背面的,例如这个分镜,我们就需要再去生成一下人物的三式图,这个直接去豆包上传设定图,是否帮我生成这个角色的三式图就可以生成出来了。 我这里就只生成了女娲的三式图,因为只有女娲会有各种角度的展示,那关于场景的部分,我们可以先生成一张场景图,然后再放到 a 字模式里,让他帮我们根据这张图片生成一个场景变化的图就可以了,那这个就是我们图片的生成。 接下来我们再讲一下 ai 视频的生成, ai 视频生成的方式主要有两种,第一种是在线的平台,第二种是本地的,本地基本上就是 copy 与位。在线平台这一块我也给大家列出出了几个,这是不同平台的一些优势, 像纪梦性价比非常高,他可以生成数字人,就是在生成动作的同时来讲话。海螺打斗和特效做的比较好,可灵的画质比较高,但也比较贵。通赢万象是支持生化同步的,对于情绪的表现力会更好一些。 若恩是国外的平台,需要科学上网,那我这边主要用到的就是纪梦。给大家演示一下, 我们打开界面之后,可以先把图片传上来,再把提示词复制给它。提示词其实在我们之前生成的分镜脚本里面都已经给我们了,我们可以直接把这个 ai 图声视频的提示词复制,然后回到积梦里粘贴模型这一块,选择默认的就好,然后再点击生成它,就能够生成对应的动画视频了。 后面的分镜我们也用同样的方法在脚本里直接复制就好。当然并不是所有的视频提示词都能直接复制过来用的, 像这个画面呢,我就没有直接用他的镜头提示词,因为脚本这里只有动作的描述,没有情绪的描述,所以我就把这个分镜的提示词修改了一下,大家可以根据自己图片的情况适当做一些修改。 像这种比较简单的动作,我们都可以用纪梦来生成,那如果是稍微复杂一点的或者有特效动作的,我就比较建议用海螺来生成。 这边也给大家看一下我用海螺制作的首尾针的效果,像这个分镜就是用首尾针生成的,生成出来的效果还可以,但这个分镜我也是生成了很多次才出来的,因为他有时候生成出来的效果并不是很好,所以我们要不断的去刷图,然后找到一个相对来说比较好的。 像这种效果如果我们用镜幕来做的话,是肯定出不来的,很多镜头都需要自己去补充,包括这种特效效果我们都是用海螺来生成的,相对来说效果会好一些。 像这个镜头我是做了蛮久的,生成了很多次,发现效果都没有很理想,要不就是乱切镜头,要不就是模型崩坏。所以说可能大家看到我展示的最终成品效果还不错,但其实他都是有很多不同的镜头衔接而成的。 好, ok, 这个就是视频生成的部分,视频生成完之后呢,我们就要开始去配音了,像这个视频它是没有人物对话的,所以配音的部分相对来说会比较简单,所以我主要用到的是剪映,这里给大家演示一下。 打开剪映,点击左上角的文本,这里有一个添加口播稿,打开之后我们就可以把分镜里所有的旁白直接复制过来。下面这里是可以选择配音音色的, 选择好音色后,点击一下左边的智能分割字幕,它就会自动帮你把每段话分割好,并生成对应的字幕,能帮我们节省很多时间。参数全部设置好之后,点击添加到轨道里,配音和字幕就完成了。 好,那我们做完配音和字幕之后,接下来就可以去剪辑了,剪辑这一块我们要先导入所有的素材,然后对它进行一个初剪。 初简就是要调整各个分镜片段和旁白朗读的速度,有的可能需要加快,有的就需要减慢,还要调整一下旁白的文字表达和字数长度,让 ai 念出来的语速和韵律更加自然通畅。把不要的片段删除之后,再来做精简。 精简就是要在对应的分镜画面上添加对应的音效和整个视频的背景音乐,然后再根据不同的音轨调整一下音量的大小,字幕分段和字体样式也可以根据实际情况做一些调整,最后导出就可以了。 这边我也给大家演示一下这个镜头,我把它拆分成了两段,因为这里是一个天色变化的场景转换,需要对这两个片段进行不同的变速处理,来呈现天色快速变化的效果。 再到后面这里我对配音进行了一个减速的处理,就是在某些地方我会让他变得慢一点点,再到某些地方可能就需要加速一下,包括音效的一些速度与音轨的位置,也是需要根据画面的节奏去调整的。当然如果大家觉得需要转场的话,也可以加入适量的转场, 其实很多时候我们直接用硬切就可以了。背景音乐这个部分我们可以直接在音频音乐库这里直接去搜索,比如说我输入神话故事,那他就会给我展示很多和神话故事相关的背景音乐。 如果想根据不同的场景做出一些音乐变化的话,也可以插入多段背景音乐,做更细致的音乐处理。 当然我们也可以借助 ai 去生成一个背景音乐,在剪映这里的 ai 音乐就可以直接生成。我们可以先用大模型生成出一些背景音乐的提示词,再把提示词输入进来,点击开始生成就可以了。 因为我生成出来的这个背景音乐不太适配我这个视频内,所以我用的还是音乐库里的音乐,像音效库这一块也是一样的,大家也可以用 ai 生成适配画面的音效,这里我就不给大家演示了,大概就是这样的一个流程,当我们把所有部分编辑好之后,就可以导出了。 以上就是我们整个 ai 短片的一个制作流程。上古之时,天地祥和,历久弥明, 不易骤变突升,天穹开裂,暗流席卷天地,乱石坠落,岩浆奔涌,山林尽染。 纤民父老邪恶奔逃,在劫难中苦苦挣扎。童子之手不迟刹那分离,孑然无一,又同师徒跌倒,繁衍巨色,灾祸降临四方。女娲俯看此景,虽决意挺身而出,寻尸补天, 立于高山之巅,其依然奔赴。寻石之徒,手探赤热火山,徒手攀越岩壁,寻赤红石, 潜入幽幽深潭,穿越暗流险阻,觅青林石,登顶冰封雪山,恢复凿开兼冰采白寒石。历经重重艰险,五色齐时,尽数齐齐。 女娲立于火山练石台,以神力为引,借熔岩之威,开启催练仪式。五色奇石消融汇聚,化作流光溢彩的五彩石浆,石浆承载万物,希望古天征程即刻开启。 女娲纵身欲起,直扑天穹裂缝,五彩石浆如星河一般倾泻而出,封堵天穹裂谷。 天穹既合,风雨渐顺,万物复苏,先民重拾希望,世间重归安宁。 这一切皆因女娲一腔无私,既是大爱。女娲补天的壮举从此流传千古,成为世间最温暖的信仰。

寂梦的 sedance 二点零直接杀死比赛,即将迎来全民 ai 创作时代,人人都能当导演,只要一个想法就能用 ai 实现。 这次升级和以往不同的是,直接有全能参考,不需要再一个个纹身图,涂上视频,费劲脑子想提示词了,这个视频用十五分钟教会你用好。寂梦 sedance 二点零, 有需要文档的可以一键三连回复,六七八领取。这次升级了,非常大的亮点就是第一个是参考图像,可以精准的还原图像的一些构图细节,角色细节。 第二个它能参考视频,支持镜头语言复杂,动作节奏,创意的特效复刻。第三个就是它可以平滑的延长,还有衔接,可以按照用户提示来生成连续的镜头 啊,不仅能生成,还能直接拍。第四个他可以去编辑的视频,你可以根据视频来进行角色的更替,删减、替换。那这里的话是我用极梦来生成的几个视频,我们来看一下效果, 这是我自己的一个肖像,祝大家马年快乐,非常的真实, 哎,在这这个视频, 这是完全用提示词做出来的效果,很遗憾告诉大家一个事,今年的春晚我不打算上了,大家也不用再等我的节目了,不过好消息, 这个完全是我用 ai 用提示词直接生成的, 不需要去角色定义什么什么主体,也不需要各种复杂的技术。那这里的话我们来看一下怎么去做呢?首先呢,看一下参数,参数我们可以上传哪些参数可以上传我们图片,图片的话支持这些格式啊,图片它是可以上传 最多九张图片的一些参考,那还可以上传视频来输入参考,他可以上传最多三个视频,而且呢 我们还可以去输入音频,这里的话我们可以来要记住啊,如果参考视频的话会贵一点啊,但是呢我们这个效果是非常好的。再就是我们文本输入,就是我说直接用自然语言,那这里的话我们可以去搭建一个呃智能体来给我们相对应的一些 ai 的 提示词,那生成的时长的话,我们可以从四秒到十五秒自由的选择,而且呢是自带音频,自带配乐来去输出的。 那我们来看一下交互的方式,这里的话我们可以去打开我们的极梦的首页啊,这里的话我们打开极梦首页 就可以看到这里有个视频之城,有 simmons 二点零,如果说你没有更新的话,就是如果没更新的话,可以看一下有没有权限,如果有那种开通 就是一块钱开通一次会员的,可以开通一下之后他也会出现,不过这两天应该是全部都全面的开放了,他可以去选择一个是全能参考,一个是我们首尾帧啊,全能参考的话就是我们可以去上传对应的一些图片或者视频来去自由的组合啊生成, 然后我们这里可以去用艾特,就是我们只需要输入艾特 就能去我们把上传的一些图片,比如说我上传了一个音频,直接把这个音频艾特一下,然后提取这个音音色在哪里啊?然后我们可以去删,还可以去什么 参考对应的图片,参考对应的我们的一些视频,这个非常简单啊,不需要复杂的一些提示词, 那这里是我们的一些就是参考多,就是全能参考的这个模式,那接下来我们还可以让,因为现在平台呢有可贵的要求啊,暂时他不允许不支持上传真人,就是写着脸真人脸部的一些素材,之前数二二也是一样的, 就是不不能上传真人,但是你可以就是如果说你想要生成这样的视频啊,生成这样的效果,你可以在 app 上面去使极梦的 app 上面去使用,直接上传自己的一个人脸啊,然后呢你可以用自己的人脸生成这样的一些效果, 那这里我们看到了,因为有写实的一些素材,那我们怎么可以去解决这个办,这个就是真人脸部的一些素材呢?怎么办呢?这个呢啊,等后面的开发了之后,我们会给大家再讲一课, 那这里的话我们看一下,呃,基础的能力显著的增强,更稳,更顺,更像真的。这里呢我们可以看到之前做视频能看出来很大的 ai 的 味道,那现在的话,我们只要一个简单的一个题词,可以看到我们上面的图片,是这一张图片, 那是什么?女孩在优雅的晒衣服,晒完接着在桶里拿出另外一件,用力抖一抖衣服,那我们来看一下深层的效果,看一下 是不是更贴近我们真实的一个世界的一个效果 啊,那我们再看一下这些效果就是,呃,这是我们的参考图,然后呢他是一个可口可乐的啊,可口可乐的一个广告,一样的 啊,就是我们参考一口可乐啊,这里为了规避一下平台的风险,一口可乐,然后我们这里看,这是参考图片,然后这个视频啊, 是不是和名画来交互,是不是更具有创意性?就是你想做广告啊,对不对?用这个模型直接一键生成,完全不需要技术。那这里的这些题词呢,其实也非常简单。那再人啊,这个上传的一张图片 啊,这是我们摄像视频,跟着这个视频啊,也是非常简单的一些词,摄像效果非常平滑。 那这里呢,我们还可以,就比如说你想去模仿谁的视频,想复刻谁的视频,都是非常简单,所以呢,视频创作进入了自由组合的时代。 那这里的话,我们啊, simdams 二点零的多模态,它是支持上传文本,上传图片,上传视频、上传音频,这些素材都可以去当做一个使用对象或者参考对象,你可以任意的去参考里面内容的动作、特效、形式、运镜、人物、场景、声音。 只要你的题词写的清楚,但啊,这个题词不是说你写的越多越好,而是写的够 清晰明了啊,所以呢,我们这里明确是参考对应的一些素材。那我们还有一些,有的时候呢,我们想去做一些首尾针的,那这里呢 凸起作为手针,然后参考什么什么的视频的打斗动作,那这里呢,我们就可以去做出模仿很多的一些啊,影视的一些打斗动作来去啊,把自己融合在里面去。 那还有呢,我们可以看一下啊,我们可以去上传很多的图片,上传很多图片,然后他可以去做出的一些效果,比如这里啊,我上传的图片是呢,这是我的图一, 这是我的图一,我直接艾特图片一,然后这里啊,对应下班后疲惫的走在走廊上,脚步变缓,最后停在家门口,脸部特写,那这里我们看一下,我们只参考图片。 参考图片它生成的效果是怎么样的?我们看一下,我只参考它的脸部啊, 爸爸,这个效果是非常炸裂的啊,以前我们需要怎么办呢?需要把对应的人物主体 啊,去对应的人物主体去确定,然后呢,还需要去确定对应的背景,还需要对应的场景,就是我们还需确定人物一致性,场景一致性,但现在一张图片就能搞定。那这里呢,我们啊,第二个就是案例呢,我们是通过一个视频来我们看一下我们参考的视频, 这是我上传的一个参考视频, 那这里我想要的一个想法是什么?我想把对应的女主啊,女生换成一个戏曲的花旦,然后呢,场景换成在一个精美的舞台, 参考视频的运镜和转场的效果,利用镜头的匹配,人物的动作,来去极致的展示舞台的一个美感,增强视觉的冲击力。那我们来看下成品啊,这个呢,看一下这效果。 所以呢,现在的 ai 需要你去学习吗?不需要了,只要你有想法,你有很多的 idea, 你 就能把它变成实实在在的一个美感,具有美感的一些视频。 那在我们来看下这个案例啊,这个案例呢,我们是参考了视频一,就是我上传的这个视频,他的一个转场已经一, 还有运镜,一镜到底。然后呢,我们现在把它变一下啊,变成这样的啊,就是这里,这里啊,我们把它看一下啊,看一下,这是我们的一个参考视频,它的运镜, 好,这是它的运镜。然后呢我们来看一下实际的效果啊, 它是自己带声音的,看这个是如何变的。 再就是我们这里的贴纸呢,我们还可以怎么写了?嗯,就是你如果想做这种快切的, 就是快速去闪切的这种,呃,炫酷的一些视频,那比如说有的变装的视频呢,你就可以去采用这吗零到多少秒啊?几第几秒到第几秒的画面是怎么样的?然后呢你就可以去用这样的贴纸,纯的就是完全用一个 一个纹身视频那个方式就能生成。那这里我还可以给他参考参考的一些图片,这是我参考图片。那这里呢你看一下, 马上,那这个的话我们是不是可以去做一些啊?比如说电商带货的一些视频,或者是做一些炫酷的一些变装的视频,都可以采用这种方式啊,就是你第几秒到第几秒的画面是怎么样的? 用文字描述啊?那在这里的话啊,过多的一些展示呢,你们可以看一下文档。那在 第二个就是我们高难度的一些啊,运镜和动作的一些精准复刻。那这里的话,我们比如说这是我们参考,这是我们的一些主体,这是我们的主体啊,是这样的一个男人,这是我们的背景啊,这是我们的背景, 这个呢就是我们的楼道的一些背景,你看参考图一的一些形象,在图二的电梯中完全参考视频一,这是视频一, 这是视频一啊,来,这是参考视频一的,我们可以去参考视频,然后呈现的效果来看一下, 这个效果非常惊艳,对不对?那紧接着的话,这里的一些你们可以看一下啊,这里面的一些效果,但是暂时的话,我们现在是不允许,不可以上传我们真人的一些呃,照片了啊,因为规避一下这个风险 啊,后续的话应该是慢慢的会开放一些啊,公共的一些角色,角色库的。 那这里的话和前面的这个 sorry 是 差不多的。那后续的话我们还可以干嘛呢?可以去打斗气的。那这里的话参考图一,这是我上传的一些打斗的一些动作啊,这是图片眉针是怎么样的?我就参考这些啊。呃,图片,然后呢,我这里是我参考的一些 啊视频,这个视频的话是我比如说做的一个动画的一个模拟的视频,对不对?那这里我们 ai 就 能直接能生成这样的效果, 看一下非常的高深。所以呢,这一次更新了之后呢,我一直在想一个问题,就是我们需不需要去学习 ai 啊? 啊?需要学习来了,不需要学习了啊,我们只需要把很多的创意,很多想法,你去学习该学习的,是吧?学习一些基本功啊,就学习美感,学习怎么去有更好的创意。然后呢,让 ai 来做 复刻啊,让 ai 来给你做这些视频,把它做出来,你只需要一个好的想法,所以呢,有什么比如说你在梦里梦到的内容,它都可以去给你复刻出来。那这里的话你看还可以去参考对应的一些模板 啊。这里的我这里的话我们还可以什么?比如说还可以做什么音乐卡点的啊?做一些音乐卡点的,这是我的一些,你看海报中的女生在不停的换装换的一些。嗯, 这个你看换的这个衣服都换着衣服,然后我们参考的视频,这是我参考的视频。 嗯,视视频节奏的话,这是视频节奏啊,来听一下,它有鼓点。那我们试听的效果来看一下,它只是参考了这个鼓点呢,这个视这个参考视频是没有任何的一些画面来看一下,效果 就是这么强大啊, 那这里的话更多的一些啊,我都把整理好了,这个文档我已经整理好了,大家有需要的话可以一键三连。到时候呢?我可以,我还有这里已经整理好的一些通用视频的生成提示词的模板全部都整理到这里了, 有需要的可以一键三连。然后呢?啊,可以找我领取一下。

你敢信有人用 ai 做这种画风的漫画剧,几天就顶别人一个月工资,但更离谱的是,百分之九十的人连门都摸不着。没人告诉你第一步到底从哪下手,没人分享真正能跑通的方法,更没人提醒你哪些坑早就被人踩烂了。但今天我把这条从零到一的流程彻底拆给你看,你只要照着做,四十八小时内你的第一部剧就能上了线。 首先, ai 慢剧到底是啥?就是你刷到的那种动漫式短剧,一集接一集,剧情上头画风带感。为什么全网都在抢着做?因为它的变线路径简单到吓人,用户要么花钱解锁,要么看广告分成,别小看那几秒广告,一旦跑起来,睡醒后台都在进 账。这才是为什么有人一天更三集,越做越上瘾。相关的制作流程、提示词和 ai 工具我都以文档的形式整理好了, 感兴趣的六六六带走。哈喽大家好,欢迎大家来到我们的 ai 视频全流程解析系列课程上。上节课我们已经讲到了 ai 视频生成的大体流程,接下来我们逐个解析其中的关键步骤。 首先来到我们的第一步,故事脚本的处理。一个好的视频绝对离不开一个好的剧本,那么如何让 ai 生成一份好的剧本呢?首先第一步我们要给 ai 设置一个身份, 而像故事剧本这样的内容,我们就应该让专业的编剧、电影导演来生成。那么我们赋予 ai 这样的一个身份,它就能解锁它的知识库,然后生成与之相匹配的内容。比如说这里我们可以设定 ai 的 身份,为一个动画编剧,一位电影导演,那他们的特征是什么? 他们的特征就是经验丰富,后面你也可以加上一些其他的内容,比如说再给他加上一个高超的电影拍摄技术,二十年电影拍摄经验,全球顶级导演。这样的身份设定好一个好的身份,能极大的增加产出好剧本的概率,那么这就是我们的第一步。 此外,我们的剧本是有框架、有格式的,那么要给他设置一个好的框架,他才会按照我们的需求生成对应的内容。 那么框架有什么呢?是不是要有故事主题,要有镜头,数好旁白?这故事讲什么内容?讲美女、野兽还是外星飞船? 这些内容是在我们一开始的时候就定好的。此外我们还需要有镜头,每一秒这个视频显示的内容是什么?播放的声音是什么?这些内容都是要提前设置好的,这里我们可以看一下具体的操作过程, 你可以选择豆包、 kimi、 deep、 kick 都可以,这里我推荐使用豆包,因为它使用起来更加方便。我们这里输入一个身份,你是一位专业的动画编剧,再给它确定一个主题,书生,狐狸为主题,我们讲一个书生与狐狸的故事,你还需要帮我们做什么? 需要帮我们生成一个一分半钟以上的动画剧本,我们可以测试一下,打开它生成的动画剧本,我们可以看到它会将每一个场景生成好标题、场景持续时间等等内容生成出来。其中就包括我们以什么样的方式开头, 以及我们主要人物在做什么。比如说书生沈清河正在读书,这里就是我们第一个情节交代了人物主体。我们可以看到整体的剧本是非常完整的, 场景一就是狐狸受惊纵身跃下院墙,却不小心碰掉了院边矮加上的一卷湿巾。场景二则是沈清河问狐狸是否也爱看书,狐狸用鼻尖轻蹭输液,讲述的是这样一个故事,像这样的剧本就是比较完整的,那么我们通过这样的剧本才能够生成一部好的动画短片, 那么接下来我们就按照这个剧本来完成我们的 ai 动画短片的创作。那么我们刚刚就演示了故事脚本需要如何生成, 以及需要达到什么样的要求。再看看第二步,人物特征是保持人物一致性的一个关键要素,因为 ai 视频生成导致我们的人物频繁发生变化,所以我们一定要控制好提示词的书写, 我们可以让 ai 为我们生成角色的服装外形、场景特点,我们在这里让它生成剧本中每一个人物的人物设定,需要具备服装外形、性格、行为特点等等。然后我们的查看一下人物设定,我们的沈清河身着月白色交领长衫,衣料为俗雅粗布, 面如冠玉,眉清目秀柔,气质清雅内敛。再看我们的狐狸,分为狐狸形态和少女形态,在提示词使用之中,我们通常只需要将服装以及外形特点输入到我们的提示词当中,就可以很好的生成了。 然后就来到了我们的分镜制作,分镜决定了等会我们纹身图和图声视频的流程,我们可以对脚本输入增加镜号、画面描述、镜头运动、时长、对白、音效等等,让 ai 为我们生成更详细的分镜脚本。 我们可以看看生成好的脚本,它是有的静号,这段时间主体是谁,它在做什么,整体的环境是怎么样的?包括镜头运动以及它的音效,这些内容都是我们进行 ai 视频生成的参考,我们觉得有哪些不满意的地方,也可以让 ai 帮我们再修改,我们可以看看后面这些镜头整体是非常完整的, 那么有了我们的分镜脚本之后,就剩下最后一个内容,那就是制作我们的分镜头,而分镜头又是靠提示词来进行生成的,所以提示词该怎么写就是重中之重,它就会决定我们整体的一个画面质量。提示词需要包括几个内容,首先第一个是风格限定, 整个视频中所用到的所有图片,他们的风格一定是统一的,这样才能保证我们的视频的一致性,所以风格我们要放在提示词最前面。然后就是视角构图,这个决定了我们画面内容展示的方式,我们的每一个镜头都是需要不同的景别来进行切换的,我们不可能一直用一个特写镜头, 第一个镜头是特写,第二个镜头是特写,或者一直用全景镜头,一定是全景、近景、中景特写,这样子来回切换,才会有视频的流动感,我们的画面才会生动,不至于画面太过于呆板。 再看下一个主体描述,这个就是说我们的画面内容,画面里面这个人长什么样子,他有什么特征,他在做什么事,这个这是我们的主体,再到我们的背景设定,我们的画面主体周围的环境是什么样子的, 时间是什么时候,是晚上还是白天,是春天还是秋天,黄昏还是傍晚,这些就属于我们的场景描述,场景能够渲染视频的一个氛围,再到我们细节修饰,光影调色,这些主要是辅助我们画面生成的 以及我们的提示词,提高我们画面的质量。高清细腻细节要多,通过这些提示词逐步提高我们画面质量。 通过以上这些方法,你就能够得到一份完整的分镜图提示词和一份高质量的故事脚本。拥有这两个东西之后,就可以进入到我们接下来的环节,我们下节课将继续讲解纹身图的内容,如果你有收获的话,不妨一键三连,下个视频见。

别眨眼,这可能是普通人第一次能自己做导演,把好莱坞特效装进口袋。如果告诉你,只要打几行字,没有实拍,没有 cg 建模,没有关键战动画,就能生成电影级镜头爆炸面、科幻追逐史诗级运镜不需要摄,要演员,不需要后期团队,这不是概念演示,这是刚发布不久的一款 cds 二点零 ai 模型,而它的效果已经开始逼近电影工业水准。 ready go! build your dream! ready go! the impact is coming! ready go! ready go! ready go! 别眨眼,这可能是普通人第一次能自己做导演。爆炸场面、科幻追逐时机,运镜不需要,演员不需要! 如果你看过我前几期的视频,应该记得我推荐过豆包吉梦,当时已经很有潜力,可值得一玩,但还谈不上改变行业。这几个月它更新之后,能力明显跨了一节。从技术角度看,这类模型融合了视频扩散生成、持续一致性建模、三维空间理解、自动镜头、语言学习。 所以,问题来了,如果人人都能拍大片,真正稀缺的还会是什么?欢迎评论区留下你的看。