粉丝184获赞1260

本期由我好兄弟莫清李信提供出一期他视频里常用到的残影拉近转场衔接猛版播报特写调色的教学。首先我们准备一段击杀素材击杀完成的慢动作 以及播报定格图片。我们把播报图放置慢动作上层,长度对齐,然后选中播报右边编辑栏,找到蒙版选项,选择镜面蒙版,鼠标选中画面里的蒙版,调整宽度跟位置,漏出播报画面。 接着复制一份播报层,选中下面的播报层右边编辑栏找到曲线,我们把曲线里的右上角全部拉至最低, 这样我们就得到一份跟上面同等大小的黑色图片。选中刚得到的黑色图,退回蒙版编辑栏,在编辑栏里把 y 轴数值减少时 羽化属性加二,这样同款阴影就完成了。选中黑色层往后时针的位置,右边蒙版里给宽度打上关键针, 同样选中播报,也给宽度打上关键针。回到开头,把两个宽度调至最小, 右击图层调出关键针,曲线都给它们打上缓出的曲线。 接着我们选中慢放层,右边找到智能打光做调色处理,选择分为暖光 光源类型点,光源 颜色选择白色。 接着光源距离都设置为四十五, 画面明暗六十五。 然后我们把画面的光源点放置人物两侧,突出人物主体,这样一个基础的调色就完成了。同样的也给播报做以上打光处理, 这里的光源点无固定位置,目的只为了凸显主要画面即可。 为了更好的层次分明,我们再给播报做一些细微的调整。选中播报右边,找到 hsl 属性,把黄色的饱和度提高一点,红色的色相减少一点。 来到曲线白色区域,我们可以做个轻微的 s 型,提升画面明暗度,这样我们的调色就完成了。接着我们全选后面图层,新建复合片段, 选中片段开头给缩放打上关键针,往后时针调至幺二零, 调出关键帧曲线,给一个缓出的曲线,然后特效里搜索幻影特效,放置特写上方 时长拉满,再添加一个回弹摇摆的特效,放置最上层时长拉满 这里把大小给个五,速度给个十,然后添加造点素材放到最上层,多余裁掉, 选中造点。右边编辑栏里混合模式选择绿色。完成后全选后面所有图层,新建复合片段,给现在的两个片段添加叠化转场时长零点二秒, 最后添加熟悉的 bgm, 拉近音效就完成了。


