粉丝18.2万获赞471.2万

大家好,今天我们带来元妃实战小技巧,首先他的一技能在对方同时释放的时候,我们要优先松开,然后再使用二技能取消掉普攻的一个四段后摇, 然后气悬的时候压不住的时候我们就多一下,然后交完大招之后要马上交二技能,再交一技能,这样伤害是打的最快的,我们可以使用蜜圈来取消他的普攻的一个后摇操作, 对方突进很强,我们使用普攻卖后摇让对方冲过来,然后我们再用 b 券取消掉一个后摇,然后再使用一技能快速攻击,在对方交往 bug 的情况下面,我们在我们通力范围内的话,我们就可以在有替身的情况下面就把通力交掉,然后看 大之后就马上叫二技能,叫一技能。他的普通二技能的话不要往一个方向打,而是要使用他的 x y 这个移动,然后用来做一个偏 d 的操作, 然后可以使用期选做后续的反手,他的二技能会有非常大,所以我们尽量使用 a 走歪走的移动来做一个片体的一个操作,这样是最稳妥。他的普通大招持续金刚体时间很长,然后判定的时候也是高于技能的,所以在对技能的时候我们不要虚 他的强化普攻的话,我们尽量在墙角去 a, 这样是最稳的方式,然后连的也就只有在他靠近棒子的时候,我们可以使用强化板的技能,这样一技能朝着棒子是有设计效果,然后他的回答是扣两个豆的,要注意一下,然后普通一技能 是有个扫地效果,我们使用一技能器材对面,然后尽量使用二技能做位大副位移,然后用来做一个偏 t 的操作,然后再用气旋做后续的补射, 在对方有替身的情况下面我们二技能千万不要朝着一个方向打,否则的话会卖大后腰,然后对方也很容易反手道, 然后我们交完大招之后要快速交二技能,这样伤害是打的最高的,对方替身快好了,我们 tc 就往外打,让对方替身就原地,如果对方不替成的情况下面我们 tc 就接二技能,我们试完二技能,对方不秒替的话,我们是可以走掉的,然后后续的话也可以做一个反制的操作, 当我们一套输出打出来之后,我们使用四 a 在强调 a 边,然后我们也不知道对方什么时候替身的情况下面 然后对方如果替身使用平 a 的话,我们就教一个技能,然后使用一旦音体效果,然后走掉,当棒子敲下去对方才替身,然后我们的气喘是可以教出来的,对方开霸体,我们大招是可以抓霸体的,没抓到的话我们再使用二技能教, 当对方在我们棒子和人的距离之间的话,我们可以使用回拉大招进行一个 他的普通大招的话,一般就是用来抓霸体,然后再使用爱情来抓霸体效果,然后回答的话,主要是用来和对方对技能,或者对方在我们人和棒子之间的话, 然后我们可以使用回答大招,然后做一个骑手,他的回答会把对方拉到我们身前来,当我们没有蜜圈了,然后我们可以使用大招 的长金刚体,然后用来顶顶技能,然后再释放技能,反而打到对方,最后是对方要玩我一个窗外的世界,然后想打素材,然后被反而打了一个素材, 然后带他替身,然后骗一个大招,骗完大招之后,然后交个弃权,然后下面就是秀泰姆三五连招, 正常的三五连招,然后这个视频,这些视频其实早先做好了,然后一直没有时间上传,然后后面将会补一个呃三人之师的一个刻字视频,然后感谢大家的收看,然后后续的小蛇, 嗯,小蛇吴这些人者都会补上的,然后但是近期的话不会更新这么快,周五会徒之间上线之后会尽快补上使用教程和克制。


哈喽,大家好,我是小胖,这个三人之师缘分日展已经正式上线决得场商店了,而那个忍界大战凯也已经下架了,青春已经结束了,我们来感受一下这个三人之师缘分日展。之前大家已经看到过这个忍者的技能介绍了,所以说我们主要来说一下上手后发现的一些细节吧。 这个普攻就是跳起来那段,算是一个比较大的后摇,各位需要注意一下。然后我们来说一下两个技能,一技能是一个扫地效果,前半段算是一个近身的旋转攻击,然后后半段是丢出去一个远距离脱手技能。二技能的话,刚开始起手阶段并不是一个扫地效果,但是你砸下来的效果是一个扫地, 这个技能可以在空中用摇杆来控制,比如说空中转向啊,或者是有小步子的歪手取手。然后来说一下他那个三技能也是所谓的切换形态,又或者是一个奥义效果,因为这个技能命令对方 是可以出发为图的。当通过体数形态切换到忍术形态,就是把这个如意网丢出去的时候,是有个抓取效果,但需要注意啊,他的抓取判定范围并不大,你看啊,刚刚这个就直接丢到身后了,而如果你想要控制对方的霸体的话,是需要非常精准的砸中对方, 在那个搭配上切换形态后的二技能也是一个抓取效果,这样的话对面即便是高等级的 bug 也可以直接消耗掉, 因为这个切换形态算是一个奥义判定,所以说当你开了霸体以后,再切换形态,他就会直接把你的霸体给顶掉,这个在实战中需要注意一下, 同时当这个金刚如意在场内的时候,也会具备一个类似鲜明的那个监测的效果,你可以看那个箭头啊,就类似鲜明开了仙人化以后,可以监测对方的一个动向,如果对方不在你的视线内的话,他会有个箭头的形式来指示对方的一个位置。 切换成忍术形态以后,那这个普攻就有点厉害了呀,这个最后这个雷水垄断的攻击距离非常远,之前还担心这个衔接性不太好,你这个没想到在上手以后发现你只需要按住普攻什么都不要动啊,就可以直接完美的衔接到 忍术形态的两个技能。跟对面这个金刚如意有一定的关联,就是每次释放技能的时候他都会有些操作,比如释放一技能的时候,他就会原地旋转,而当你站在这个金刚如意身后释放一技能的时候啊,他就会变成一个就是往前释放多个手里键攻击的一个效果。 二技能的话就是往前喷一个火,但喷火的同时,他这个金刚如意也会伸出一只手臂进行抓取,当抓取搭配这一个火的话,伤害也会更高,而且他这个手臂抓取的方向也非常智能,他会自动监测对方的一个位置啊,就是他在左侧或者右侧的时候,他都会自动去抓取对方, 不用担心抓错。当你通过忍术形态切换到体术形态的时候,他就会把地面这个金刚如意给收回来,也是有一个就是在轨迹上进行攻击的一个效果,这个忍者整体的技能机制并不复杂,而且就是利用独立 cd 也可以在短期内打出一个较高的伤害, 但相较于之前那个清真哥无脑开大落地接技能的效果,还是有一些不同的味道啊。后面也可以通过实战来感受一下这个忍者的实战强度的灵活。好了,今天的视频到这里,我们下次见,拜拜。

首先介绍一下信任者袁飞日斩三日之师的平 a, 他的平 a 分为两套,第一套是提速下的平 a, 底下的平 a, 一 a 平 a, 二 a, 推进三 a, 四 a, 第四五 a 大起跳扫地。 再看一遍 语速形态下的一技能,类似精英角的转圈,他的是全程可以扫地的好,还可以调整 y 轴范围 好,当你快速释放的时候,可以一定的调整外轴范围,一定的调整外轴范围进行骑手,而且速度很快。体速形态下的二技能是一个可以外轴骑手的大起跳可扫地的技能 啊,但是在他转圈的时候是无法进行扫地,只有最后一段下砸可以进行扫地,所以你需要注意一下, 洗漱状态下的大招是向前丢出棍子,对,就是丢出原模,然后他会自动,他会抓取,碰到敌人他会抓取,然后再向前的位置下砸,然后抓取这个,然后抓取完之后他是会切换圈子进行。在连续形态下的一二技能都会进行改变, 当体制形态的大招释放之后,会在原模落地的地方形成一个棍子,棍子会损失四周。首先介绍品位, 一 apv 二, apple 三, app 四 app 都可以搞。 远处形态下 下的一技能是六出手一剑丢出来的瞬间,无论你站在哪里,那圆魔的棍子都会转一圈,然后转一圈全球扫地。 还还有这一技能有个什么不同呢?就是当棍子在旋转的时候,你你 出去还会扔出去个小空间,给他达到一个配合效果。 实战中距离看情况释放忍术形态下的二技能忍术形态下的二技能正常释放是向前吐一口火好,但是他与原模的互动是什么呢?再看一遍,就是他会自动抓取身边的敌人啊,他向那个方向抓一下好,这是这是他与原模的互动, 所以说他这个主要是打一个伤害。抓取伤害嘛,抓取他喷火这么高的伤害,第一人好换到另一个方向去他的笼子,他也可以抓住 他的手啊,他的手是自动追踪的,抓取当然也就那么点范围,在下的大招就跟木叶丸差不多,他就是相当于把棍子招回来,然后拥有一个追踪效果,追踪到本体,然后立马就切换到体制形态下的技能。 真空播好走位 兜风转圈无所谓,轻松卡住。按错了,充电宝 反向元魔你卖我错了错了错了。 you can't continue to come on come on come on 哈,速度啊,带你开始好监督,开始洗手准备无敌方, 静静下来,低调聪明。你很聪明,你很符合。你偷我知道为什么你放月子我就在。 哎,他怎么没伤害。 you've been king to sing nudgets look right she's right now are you still there。 打小 好这个打破 打伤害这个伤害。 走了走了走了,义父错了义父知道错了 错了。哈哈哈哈哈哈。哎哎,按错了,哥错了。能不能算我赢?能不能算我 sure blood 想要成就 摸脚摸死。哎呀,这么一条路会对的吗?不错啊,这个人家真不吃啊。


大家好,我是汤姆,这期来看一下这个三人之师袁飞日斩。先来看他的普攻,三代的普攻和技能均有两套,先看第一种默认形态,就是这个拿罐子的形态,普攻一共有五位,一直普攻可以打到一颗奥义点血量那里分解一下。普攻, 一 a 平推,二 a 位于突进,平推,三 a 挥舞棍子平推四 a 还是平推五 a 跳起来,然后棍子砸下去,造成浮空效果。接着来看普攻的细节,首先三 a 的拿罐旋转攻击具有持续性扫地效果和吸附效果,不过吸不动大体。 再者三 a 旋转期间可以通过摇杆随意移动,并且当自身移速越快时,旋转位移的速度也就越快。五位的后半段砸地风机可以扫地。 一技能有两种操作方式,分别是短按和长按。先看短按,短按是先旋转,然后打出一记龙卷风。再来看长按,长按则是强化短按的效果,长按后技能第一段旋转时间增长,第二段龙卷风攻击造成的普通更高。 再来看技能的效果,不管是短按还是长按,技能的两段攻击都是具有持续性扫地效果的。 再看另一个效果,第一段旋转期间可以通过摇杆随意移动, 并且当自身移速越快时,旋转位移的速度也就越快。最后一个效果, 短按和长按的第二段龙卷风攻击都具有吸附效果,不过短按时的龙卷风吸附能力不是很强,但是长按时是可以轻松吸动霸体的。 再看二技能,二技能是跳到空中那棍翻滚,翻滚一会后一棍子砸下去,这个前半段翻滚没有扫地, 不过最后一下的打击是具有扫地效果的,但是前半段翻滚期间有吸附效果,不过吸不动罢了。 这个翻滚期间可以随意拉腰弯进去,上下左右移动的,并且当自身移速越快时,二技能刚起手的起跳的,这里会跳的更远,注意不是之后的翻滚位置,而是三代准备往空中跳的,这里会跳的很远。 再来看大招,大招是丢出棍子,并且一直插在场地上, 丢出棍子后三代都切换成了忍术状态。武功技能改变,这个丢棍子是可以通过摇杆进行外轴扔的, 丢出的棍子有一点点的吸附效果,之后变成原模的那段有抓取 buff 的效果, 并且等敌方倒地后可以用非扫地伤害造成起立效果,但是需要注意的是,原模的攻击没有扫地触地效果的。继续来看这个大招的效果,首先释放大招需要两颗奥一点,并且既能打到敌人也不会增加奥一点。二、大招的棍子可以看到敌人的位置, 敌方离开你的视野范围时,两边的屏幕位置处会有出现的箭头,箭头标注的地方就是敌人的 位置,这个和鲜明的大招第一段效果一样,最重要的是敌方处于隐身状态时,依旧会出现这个箭头标志。 三、释放大招期间,三代是处于一个类似金刚体的效果,可以免疫敌方的破霸体,技能不会被打断,但是如果是抓取技能就不能免疫掉死。自释放大招后可以无缝衔接通灵 逆卷无。释放大招会清除自身的霸体状态,这个需要特别注意,前面是默认的体术形态,这里继续看忍术形态,丢掉棍子就是忍术状态。忍术形态下普攻技能改变先看普攻,普攻 一共有四一只普攻可以打到三颗奥义人血量的呢?分解一下,普攻, e a 和 r a 是平推,三 a 是面前召唤土流币,四 a 是水龙潭攻击。接着来看细节,三 a 的土流币具有扫地效果, 并且可以抵挡非穿透性技能。再看第四 a, 四 a 具有深厚判定效果,扫地效果。 再来看技能,先是一技能,一技能是朝前方丢出手利剑,注意看大招的棍子释放一技能时,这个棍子会在原地旋转,如果一技能朝棍子上扔的话, 棍子会持续打出多个小手礼剑。然后就是这个棍子原地旋转,期间除了有 伤害判定以外,棍子刚开始旋转时以及旋转结束后插回地上时,这两乱都有扫地效果。不过旋转攻击打到敌人是不会增加傲一点的,只有手里剑打到敌人才会正常增加傲一点。 最后一点,大手里剑不能穿土流币系列技能,不过小手里剑可以穿过去。 然后就是二技能,二技能是吐出火龙弹,有扫地效果,这个二技能也是和大招的棍子有联动效果的。注意看棍子吐火的时候,棍子会出现一条黑手,黑手有追踪效果, 敌人在左方时,黑手就从左边伸出来,右方就右边伸出来抓敌人有抓取霸比的效果,且等敌方倒地后,可以用飞扫地伤害造成起立效果。但是只有手攻击 到敌人的话,是不会增加奥一点的,必须是吐火攻击打到敌人才会增加奥一点,对了,被黑手抓住时,火龙潭造成的伤害会高很多。 然后就是大招,大招没什么说的,前面基本收到了,就只需要注意一点,如果体术状态时丢出的棍子打到绘图 ur 技能第二段的话,棍子会消失,敌方离开自己视野后依旧会有这个箭头标志。 不过这是忍受状态的一二技能,和棍子也就没有联动效果了,因为没有棍子了,这时的大招没有任何伤害。 然后就是子弹的打法,如果遇到对手是被毒二代这类自控能力较弱的忍者,你玩 tom really 体数普攻第五位,跳到空中是一个大后摇,期间不能释放通灵和密卷,不过普攻最后一下的杂力攻击可以释放技能打断 really 密卷的话可以带气旋,霸体三雷电机等等。好的,以上就是本期内容,我们下期见。

棍速形态下的普攻地塞可以上下左右移动,有吸附效果,但吸不动。霸体,移速越快,移动的也越快。棍速形态下的第五位跳的比较高,可以躲低判定的伤害,攻击判定也比较远,能打半个地图。 忍术形态下的普攻。第三 a 土牛逼,可以挡敌人的非穿透性忍术,敌人不骄傲。一点。短按的一技能吸附效果比较差,只能吸一点点霸体。长按的风吸附效果更强,可以吸霸体, 移速越快,长按一技能移动的也越快。龙卷风不能穿墙。棍速形态下的二技能跳的比较高,可以躲低判定的伤害,移速越快,移动的也越快。棍速形态下的大招有十二秒 cd, 消耗两个奥 一点。向前扔出金箍棒,变身元魔攻击大招后切换成忍术形态。两个形态的技能相互独立,金箍棒也会一直保留在场地上。棍塑形态下的大招第二段元魔砸下来可以抓霸体,敌人倒地后也可以用触地伤害打成强制战力。扔棒子时也可以外柔释放, 扔棒子期间是一个金刚体,这个大招会清除自己的霸体效果,实在要注意。 扔完棒之后可以无缝衔接蜜圈通灵。这个原模砸地,公鸡地都踩跌了,居然没有追地效果。 忍术形态下的棒子有探测效果,当敌人不在你的视野,是有一个箭头指示敌人的方位的,敌人如果在你的视野范围内,则没有探测效果。利用这个技巧 可以分辨真假。分身 可以探测隐身单位。 人数形态下的一技能十秒 cd, 向前扔一个手里键,场地上的金箍棒也会进行联动攻击。人数形态的大手里键攻击到金箍棒会幻化成小的手里键。利用这个技巧,金箍棒在中场可以达到全 x 轴。一技能金箍棒的联动攻击可以追地,但不交一点。 攻击。到金箍棒的小手里见会骄傲一点,大手里见不能穿墙,小手里见可以穿墙。 二技能十二秒 cd, 向前喷一颗火。棒子联动抓取攻击,只有棒子攻击到不会焦一点。棒子加火组合起来伤害挺高的。棒子 可以抓霸体,敌人倒地后可以用触地伤害打成强制战力。棒子的抓取有追踪效果,敌人在哪边他就往哪边抓。 人数形态下的大招,消耗两个凹一点,把棒子招回来。本地切换为棍塑形态。人数形态下的大招,招回棒子,不仅可以穿墙,还可以把敌人从墙里面带过来 召回棒子。气垫也是一个金刚体,金刚体的持续时间取决于你棒子的远近,棒子越远,金刚体时间越久,棒子越近,金刚体时间越短。收回棒子后也可以无缝衔接蜜圈通灵, 也会清除霸体效果。忍术形态下棒子的攻击力是取决于你棍术形态下释放大招时的攻击力。比如此时高攻击状态下放大招转换成忍术 形态。在忍术形态下攻击力加成就算消失了,但是棒子的联动攻击伤害还是非常高,这是有攻击力加成的,本体的技能是没有加成的,这个要注意。 而大招召回棒子,这个也是有攻击力加成的。会徒。又如果反反的忍术形态下的棒子攻击则会让棒子消失, 但是还有侦测效果。释放技能棒子也不会再有联动攻击了,招回大招也没有伤害。


猴哥来了,瑞平一下三人之师啊。这人有两套技能,没大招,靠三技能切换切换需要两个豆,并且有 cd。 这是他的第一套普攻啊,挺帅的吧。事情并没有那么简单。这是他的第二套普攻,土豆壁加雷水龙蛋。你说这是技能我都信, 这啥身份呐。这普工给带俩技能,土豆壁能挡吧,雷水能弹能扫地吧。他技能也有两套。这是他第一套拿棍子的形态。这套形态二技能瞅着还可以啊,一技能又是一个大氛围的吹风,不觉得他这个攻击范围有点离谱。 这技能就不说了,你刚才那普攻整那老远是啥意思。第二套技能用三技能切换棒子扔出去之后就能变成第二套技能了。这里有个小伏笔啊,当棒子在场时能够看到目标的位置,咋看呢?全图追踪呗,棒子收回来就能变成刚才那套技能。咱说他带个霸体就棒, 棒子往中场一插,那谁看见不抵害怕呀。这个切换技能需要两个豆,并且有 cd 啊。十几秒来看一下他的第二套技能啊, 一个是抓取火联动机,另一个也是联动机,手里键加棍子,你要站棍子后面释放,还有加强版的手里键技能。官方说他这套普攻是在利用普攻的特性摸奖,这都大半场了,那还不一打一个准。 行了,来看一下他的终极一套吧,无蜜卷啊,纯技能伤害,看这一套,就这两下子打下来至少是个哥字辈了。这个忍者玩归玩,闹归闹啊。我对于这个忍者的评价 三月高照 a 为什么才出,虽然是个大缝合,但是很丝滑缝。明白了呀,非得整你那个提拉笔研究机制,最后研究出来个遇见飞行,那样玩家就能喜欢了吗?啥也不是。

simple crochet the way oh 小妃子走位走位 哈哈哈大招二技能接一技能一二三火影没了我准备去。去玩什么?你们想看什么呀? 我都可以,反正我年纪大了,玩新游戏可能也玩不起来。来。