这是用 i 生成的一个模型,我们怎么把它变成这样可用于生产的模型?学会这一招偷模型的方法,那你的效率直接翻倍。接下来我们一步一步进行拆解。首先你要确定的是你的模型是生物类型还是机甲类型,不同的 i 生成模型平台, 它的效果各有差异,具体的你们可以去参考。这一期我做了一个横向的对比,那生物模型我首选的就是 mc, 而且 mc 六的正式版也发布了,效果会更好了。至于参考图,你可以利用内置的香蕉 pro 进行生成,或者说你利用其他的 ai 平台生成都行。有了参考图之后,我们直接转到图片生成模型, 上传图片模型,选择 mc 六正式版,然后点击生成,这个就是我们生成后的效果,可以看到它的精度还是非常高的, 但是拓普结构稍微有点问题,如果你是使用 c c d 玛雅柏兰德的用户,那么你就可以直接跳到重拓普面板。那拓普的形式它有两种,一个是固定的形式,也就是说你可以选择拓普之后有多少面。那么第二种就是自适应, 根据模型的网格进行自适应,那么我们也拓普一下,看一下效果。大家可以看到它的网格还是比较精细的,布线啥的都没有问题。 如果说你想得到一个非常高质量的,那面处尽量选择高一点啊。如果你需要贴图,可以直接转到贴图面板 正式版,对贴图进行了一个优化,效果更加逼真了,而且新增了去除贴图高光的功能,也就是说你通过哎哎生生的图像,他可以把这里边的高光一些亮点信息给你删掉,那么在后期的三维软件中,你重新打光的时候,就不会受到这个贴图烘焙的一个影响了,这个非常不错的啊, 如果你对这个原始贴图效果不满意,可以通过旁边的文字描述重新生成。现在我们简单测试一下,我随便打几句话,如果说你感觉题词你写的不够饱满的情况下,那么我们可以利用它的 ai 助手直接使用这个扩充题词词词功能,它就会自动把你这个题词词词给你扩充一下, 然后你就可以把它进行一个贴图的生成了啊,大家现在就可以看到,这就是我们想要的效果,让它变老,然后红色的皮肤,那这些功能呢?大家可以去自己测试一下啊。 模型下载的时候一定要注意,我的流程是嫁接到 ue 里边使用 mate home, 那 所以我使用未拓普的一个模型,我们对它进行重新包裹,它的精度就会更高,那么我们选择这个未拓普的模型,然后点击这块下载,选择一个通用的格式,然后把它下载下来就行。 值得要提的一点是,就是很多 ai 建模的平台,它都支持了这个全彩打印机的打印,那么如果说是玩手办的同学,这些都是非常方便的功能啊。 接下来我们要操作就是把这个 ai 生成的模型给它转换成标准的能够支持 ue 五的 mate home 的 拓普结构。那我们现在就要打开包裹软件,打开包裹软件后,我们右键新建一个几何体节点,然后我们把 mate home 标准拓普网格导入进来,接下来我们再新建一个几何体节点,把我们 ai 生成的模型载入进来, 然后我们选中它,把它往上移和 make home 的 网格进行一个简单的对齐,那接下来我们新建一个选择节点,也就是说把我们 make home 的 网格直接套在我们 ai 生成的网格上,那接下来我们要新建一个包裹节点,把这两个几何体进行一个连接,然后我们返回选择节点,然后对它的五官进行一个对齐, 那对齐的过程就非常简单,你只要找到五官对应的点就可以了,那这块我们就加速一下,然后我们直接选择包裹节点,点击包裹,那么 mate home 的 网格就会直接包裹在我们 ai 的 模型上,那包裹完成之后,我们需要对它进行一个简单的修复,比如说一些网格过于拥挤,我们需要给它进行一个梳理, 那接下来我们就新建一个笔刷节点,那么通过笔刷节点,我们就可以把这些拥挤的布线进行一个重新梳理,那么这个梳理后的模型我们导出之后,就可以直接在我们 mate home 里边进行一个使用了。那现在我们把模型导入到 ue 五中,然后我们新建一个 mate home 的 角色, 然后我们点击头部找到适配,然后从模板把我们的头部直接载入到网格体中,然后我们直接点击适配,那么这个 ai 生成的头部模型就直接嫁接到 u v 五的 mate home 人物身上了。那么头部的纹理贴图我也进行了重新的印刷,我们直接找到材质皮肤, 然后找到起用纹理重载勾选,然后把我们头部贴图载入进去,那么头部的贴图也就可以在我们这上面直接使用了, 然后你就可以在这里边儿对它的身体等一系列的内容进行一个调整,那么关于毛发的部分,我们需要在 blander 中对它的毛发进行重新的制作,然后制作完成之后,我们以 a b c 的 形式导入到 u e 里边儿,然后给它添加上来, 那么衣服的部分我们就可以通过外部的软件进行一个模拟,那么我使用的还是 md 的 这套流程,那最终我们就可以得到这样的一个可以控制表情身体动画的一个完整的角色模型,那这个就是 ai 声声的模型如何嫁接到 ue 五里边的一个整套的简洁的流程, 那么大家的思维也一定要转变一下,不要再总停留着说 ai 声声的模型你拿过来就直接达到影视级别的, 那如果说你还是这样的思维的情况下,那这个 ai 我 估计你用上还得等一等时间,那所以说我们要根据自己的工作流程来开发 ai 的 最大的价值,那好,跟着我学,都是知识点。
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这是 ai 吗?视频是 ai 生成的,菲律宾确实有金冠飞狐一盏一点五米宽,也是真实的,但它其实是果脯,主要是吃香蕉、芒果这些热带水果,不吸血的是当地濒危保护动物。那这个是 ai 吗? 你演 ai 啊,目前世界上是没有这么大的蚊子的,大家可以放心。那这个呢?这也是 ai 生成的视频,目前世界上最大的章鱼是太平洋巨型章鱼,平均体重五十斤,个头仅是成年人类的一半,当然深海还有很多人类未探索区域,可能真的有巨型章鱼。 那这个是 ai 吗?这个不是 ai, 东北虎确实是现存最大的猫科动物,视频中的这一只是著名的家养东北虎,功百万。温馨提示,无论是家养的还是野生的,大家现实中遇到东北虎都要离远点。 这是 ai 吗?是 ai, 世界上不存在巨型螳螂。这视频就是网友用 ai 生成的整蛊视频罢了,仅供娱乐,不要相信。 那这个是 ai 吗?这不是 ai, 像海豹是体型最夸张的哺乳动物之一,主要生存在南极和北极,但凡热一点它都活不了,所以大家平时不会遇到的。那这个呢?是 ai 吗?是 ai, 我 的刀盾是英文 what the dog doing 的 连读音,最早出自 y, 视频中的搞笑段子 what the dog doing 因洗脑的音效逐渐成为网络热梗狗蛙也是 ai 生成的素材,用于各种抽象整蛊视频。 那这是 ai 吗?不是 ai, 这是真的。高原野牦牛是我国青藏高原特有的,也是世界海拔最高的大型野生牛科生物,性情凶猛暴躁,是国家一级保护动物。只不过它主要分布于高原无人区,海拔稍微低一点都活不了,大家平时是遇不到的,就算去旅游遇到了,离它远点就是了。

在 ai 的 帮助下,结合着实景拍摄很多复杂的视觉效果,现在一个人就能搞定用户的人,我相信肯定深有体会,就是光有提示词其实是没有用的,像我生成了几百次,烧了上千块,大部分效果看起来其实都很假。 那在踩完这些坑之后,我找到了五种我个人认为藏的比较好的用法,既能让 ai 帮你提升效率,又能保留作为创作者的 活人感。第一个就是这个 ai 动态生成,先看这个,你们觉得这个画面里哪些是真的?答案是,只有 我是真的,这片海,这个天空,它都是 ai 生成的。我呢是在公园里面拍的,拍完了以后把自己从画面里面抠出来,抠完自己之后呢,还差一个背景,我用之前拍的画面作为底图, 先用生成填充加了一些云朵,然后我用极梦四点五寄予这张图,生成了四个不同的场景,选了最像真实海边的那一个,最后用可灵让它动起来,输入提示词就搞定了。 到了这里其实也还没有结束,我们需要去进行一点点的调色,那像我在调色的时候,我加了一点光晕,灰光,还再带了一点颗粒感,这样子的话,我们的 ai 素材和实拍素材就能融合在一起了。那这里我给大家看一个我们调色前和调色后的一个对比, 就这个差别一眼就能看得出来。那第二个呢?就是这个西区科科变焦像,去年我其实做过一期 parky 三的视频,后来很多人反映说手残学不会,可能是我的问题吧。那现在用 ai 其实很简单,我拍了两张照片,一张是广角的近照,一张是长焦的远照,然后把它丢进了可零三点零。 这里有一个点是要注意的,就是如果两张都是同一个角度拍的出来的呢?就是一个普通的运镜 part three, 就是 这个机械臂运镜像开头的那个镜头啊,从门外一路推进到我坐在的这个电脑前,看起来很有那种片场机械臂的 feel, 但其实 我们只用两个固定机位就能完成了。我把起始的画面和终点的画面都丢进了克林三点零,让 ai 生成中间的这一段的运动过程。但这个其实不是第一次用成功的,我在白天的时候失败了好几次,那也是最后。 嗯,试到了晚上,终于出了一个能用的。当时生成出来的 ai 画面其实和我的素材色调有点对不上,直接接的话是这样的,大家可以看一下, 就是很明显能够看出来在实拍和 ai 素材衔接的那个部分,它有明显的色差,那我后面在调色调了以后,再把它和实拍素材连接在了一起,那这时候其实你看是很难分辨出来哪段是 ai 的, 至少 我是这么认为的。其实我用了 ai 用了这么久,发现什么时候决定去用 ai, 就 一个判断标准,你自己拍不到的,才让 ai 来拍得到的,永远用实拍。可能因为我是一个比较浪漫的人吧,我觉得记录这件事情还是应该要有我一些 human touch 在 里面, 我觉得我可以未来单独聊一起这个内容。 ok, anyway, 我 们继续往下。那 part four 呢?就是这个无缝转场这个画面从摩天楼外面直接切到我坐在里面,我觉得挺帅的啊, 你们能看得出接缝是在哪吗?那他其实是我在两个完全不同时间拍的,为了这个镜头,这是我人生第一次坐摩天轮,也是我人生第一次一个人坐摩天轮,还是挺有意思的, 我是怎么做的呢?其实我就是把上一段的最后一针和下一段的第一针丢给了 ai, 也就是首尾针了。但是我发现 ai 在 对于有这种前景的情况下,他不是特别能够分辨前景是什么,所以当你想要做这种穿越的镜头,就会做出来一些很难看的效果,这里我给大家看一下。 所以如果真的你想做这样子的一些无缝转场的话,尽量避免我们有这么一个前景在的情况下,这是我总结下来的经验,如果你有好的解决方法,也欢迎在评论区和我来进行讨论。 那 part five 呢?就是延时摄影,这几段延时看起来像是我蹲了一整天拍的,对吧?现在呢,我们其实只需要有一张照片输入这个提示词,其实就能做出来类似的效果。 对了,如果你不知道我们在生成这些视频的时候提示词怎么写,我做了一个文档,里面不仅汇总了这期视频里我所有用到的提示词,也和大家分享了如何我们可以通过 ai 去获得提示词的这样子的一个方法, 你只要评论区回复一个,马上就来,我就发给你。最后,如果你觉得今天视频有用的话,三连支持一下。 peace。

ai 生图的两大顶尖模型在电商领域中有哪些用法?它们谁强谁弱?一分钟让你从 ai 生图的小白秒变高阶用户。建议点赞收藏,反复观看。首先用法一,模特图和商品图的生成。 nano pro 在 真实感上目前仍然是段子领先, 他生成的模特皮肤有真实的毛孔、红血丝,衣服的材质、纹理表现极度逼真,几乎没有 ai 感了。再看 c g m 五点零,用同款提示词生成出来的模特更偏向网红审美,人脸会自带一点磨皮滤镜的感觉,会保留一些 ai 痕迹。但他的绝对优势是速度快,一次能出四张图, 非常适合前期铺量选视觉方案。再看用法二,主图的场景替换与精准的编辑。 nano pro 是 全能大师,随手拍一张产品图丢给他,他能在保持产品主体、 logo 以及细节小文字完全一比一不变的情况下,完美替换高级的商业摄影背景,直接省下几千块的澎湃费。 cm 五点零更像精准的手术刀,虽然它在处理复杂的中文排版的时候偶尔会乱码,但局部重绘堪称一绝。比如说你想改变画面里的某个元素,把图中的草莓换成开心果,你直接框选它,不仅能够完美替换,甚至连挪开后的背景阴影以及透视关系都能够真实的还原, 指哪打哪。用法三,商品详情页的制作 nano banana pro 可以 做到全自动的推导,你随便丢一张产品的白底图,一个字都不用写,它自己就能够看懂材质、玩法以及卖点,直接生成营销文案,全套的一个电商产品图。 c j 五点零更像硬核科普,它有强大的逻辑推理以及说联网的解锁能力,比如说你卖的是一个功能性的冬装外套,你只需要一句话,它就能够画出带有内部的一个结构拆解,比如说羽绒的填充啊,或者是说防风的外壳啊,一些支持的一个图谱,或者是说一个解剖面的剖面图, 并且它的排版还算精美,可以不错的提升产品的一个专业信任度。我们再看用法四,多角度的一个连贯性,以及说它的落地成本。纳洛布纳的 pro 的 一致性是目前最好的,如果说你要多角度的展示同一套衣服,它能够保持角色的面部跟发型完全一致,甚至连反光镜里面的倒影都能够精准对应, 非常适合去做一个视频的分镜,或者是说连贯的一个商品的展示。但是在成本上,它一次只能出一张图,而且订阅费相对来说还算是比较高的,而且它需要特定的网络环境,时不时还容易荡迹。 但 cds 五点零它相对来说性价比就比较高了,它可以国内直接啊直连无障碍,并且告别掉一些复杂的提示词公式,大部分的提示词它都是能够听得懂的,而且它的一个积分制性价比非常高,最近刚出来会有非常多的优惠活动,对我们打工人来说绝对是效率。战神最后总结一下, 如果说大家想要追求影视级的一个商品质感的还原,最后总结一下,如果说大家想要追求影视级的一个商品,战神最后总结一下,如果说是为了快速的铺量测试, 或者是说做产品逻辑的一个剖面图,讲究降本增效的团队,现在 c g m 五点零绝对是你的首选。所以这两款 ai 神器你目前更有可能用哪个?我是木头,目前正专注于用 ai 去制作服装内容。我们下期视频再见。

看好了,今天教大家用自己的帅照生成最近很火的空气,轻松变身,三秒钟就能一键生成。首先点击这里,再点击这里, 再打开小云雀 ai, 没有可以去下一个。再点击沉浸式短片,复制评论区的指令,再在这里上传自己的帅照,点击上传就一键生成了,快去试试吧!

挑战,把 made in china 的 丝瓜落高价在亚马逊卖到门口,打开原相机,随手拍一张照片,上传到 design, 点击电商 agent, 把模板里的提示词改成自己的, 再点击专家模式,需要什么图就勾选什么图, 点击发送, ai 自动帮你写好产品,卖给你看成果。

有小伙伴问上期内容 ai 部分的生成方式,这条视频都会讲清楚,如果只想看指令,可以跳转到这两个时间点。 本期视频结构如下,目前主要有这三个平台可以使用。 cds 二点零模型视频会用小明确来讲解,我自己快速上手生成指令的方式是抄官方作业, cds 二点零官网给出一些展示样例,并且又附上每个样例的生成指令。既然作为官方样例,那一定指令和效果都是比较优秀的,我们就可以选择贴近自己期待内容的案例,在它指令的基础上进行补充修改,会比在模板里大海捞针或者自己纯手打都更好上手。 这个写实感走入雨夜视频的提示词。这是样例指令和我修改的指令生成出来的第一个视频我就非常满意, 打开小云雀,输入指令,添加人物形象的参考照片,一定要在模型这栏选择 cds 二点零或 cds 二点零快速版,其他选项例如比例、时长等,根据自己的需求来选择就好。最后点击开始创作,即可生成。 第二个连续场景变化视频,我用的是毕竟是向后延续的方式进行多次生成,因此指令比较长,毕竟是向后延续,其实就是先生成一个场景变化,如果符合要求就延续这条视频,继续往后生成,若符合要求再继续,若符合再继续,以此类推。 其实还有两种思路可以实现,一种是让 ai 直接生成,空心比较差。第二种是分段生成, 先生成场景 a 到 b, 再以 b 为首帧生成 b 到 c, 再生成 c 到 d, 最后把它们都拼接在一起,理论上也能实现,但我感觉这样拼接处可能会有卡顿感。 选一张好看照片作为首帧,指令的核心是人物的动作和位置都不变,背景环境变为迷雾弥漫的秘境。这个秘境具体是什么样的,可以让豆包来写。 于是有了第一个背景从森林变化成迷雾秘境的视频。如果用的是小云雀,可以在生成结果的下方点击向后延伸,小云雀会自动把这段视频作为参考视频。我们继续输入指令,人物的动作和位置都保持不变,背景环境快速变化为赛博朋克都市。 这样我们就得到了一个连续变化两次场景的视频了。以此类推,不断向后延续生成,最后给整段视频加上变速和音乐进行卡点,效果会更好。 归根究底,指令编写指向了一种很根本的,很被人们忽视的能力描述力。还记得学生时代,语文老师带着我们赏析名著好段一气呵成,读下来,所描述场面也像投影一样清晰浮现在我的脑海里。我们有这样的能力把场景投向 ai 吗? 在这个浮躁快节奏的时代,人们已经越来越不会好好说话,越来越不会详细说话。 这是个崭新的时代,有很多崭新的问题。

像这样有画面效果, 视觉冲击力非常强的三 d 国风打斗视频,制作起来其实非常简单,今天我就用一个提示词, 一个 ai 工具,教会你怎么做这种打斗非常激烈,并且包含音效、运镜一体化的超燃动画打斗视频。话不多说,直接上教程。第一步,我们打开小梦梦, 我们上传一张打斗的图片,然后输入这个提示词,让它给我们生成十个不同的分镜,点击生成, 我们选择满意的分镜进行保存,不满意的话可以继续生成。第二步,我们选择视频,生成三点五 pro 模型,把刚刚的图片上传上去,输入这个提示词,提示词我放这边了, 需要的截图自取,点击生成,我们就可以得到这样一个打斗非常丰富,还包含运镜的视频了,是不是非常简单,你也快来试试吧!

你们要的大头儿子 ai 生成视频指令教程来了,不会的,三秒钟教会你。首先跟我手指操作,找到这个步骤,接着打开我们的小云雀 app, 没有的去应用商店下载一个。进来后点击熄灯三点零模型, 复制粘贴我放在评论区的指令,把指令里面的名字更改为你想制作的指令,看不到的截图保存,点击发送,等待生成就可以了。

这是个让短剧、慢剧工作者集体失业的工具,在 github 上有三千多个赞,每天一个强大的网站,第七十八期,今天要讲的是, 它是一款 ai 短剧慢剧制作全自动化工具。你只要上传小说,它会利用 ai 技术自动完成角色设定、剧本转换、分镜制作,直到视频合成,全流程帮你搞定。以往制作一个短剧要三个小时,现在只要几十分钟。更关键的是,它 不是无脑生成,而是全程可修改。你就像个导演,随时控制故事线、剧情设定、分镜、镜头等环节,完美避开版权坑。逆天的是,他无需部署,直接安装,零门槛自动化持续更新。恭喜你又掌握一门新技能!