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![[模组分享]让下半砖上的物品不再悬空的模组 视频制作不易希望能给个免费的赞awa
模组均可在modrinth上面下载,PCL上也可以搜到视频介绍的模组整合链接(注:链接仅包含视频中介绍的模组和一些基础功能模组以及写着原作者链接的txt文件):
https://pan.quark.cn/s/6a701401d6bb以下是模组名
1.Slabbed
2.Enchanted Vertical Slabs
3.Display Delight Fabric
4.Farmer's Delight Refabricated
5.Extended block shapes
#minecraft我的世界 #我的世界minecraft #我的世界模组](https://p3-pc-sign.douyinpic.com/image-cut-tos-priv/d3315153f80c05de72ae8aabe6f68dd9~tplv-dy-resize-origshort-autoq-75:330.jpeg?lk3s=138a59ce&x-expires=2087100000&x-signature=Zs8g36MFBRK3gadNZ7hyKSlT9Qk%3D&from=327834062&s=PackSourceEnum_AWEME_DETAIL&se=false&sc=cover&biz_tag=pcweb_cover&l=2026022214114451DE81A44F33FAB200E3)


投影教学二点零第一期好,这里我们先来看如何从 pcl 里面安装投影模组,我们先点击选择版本,选到我们需要游玩的版本,然后点击版本设置,点击模组管理下载新模组,这里我们直接在名称里面输入投影, 点击搜索好,可以看到我们要需要安装的模组就是这一个,如果你是 4g 版本的话,我们这个投影模组它叫全息蓝图,你下载这一个就可以了,这里我以 fabric 为例, 我们点进来可以看到我们要使用投影的话,必须要安装投影这个模组以及它的前置模组,这个叫马马里利波。 然后我们先来看投影的版本列表,下面呢就是我们投影模组的文件,我们随便选择一个版本下载就可以了,这里我们文件路径不用修改,他直接点击保存 啊,看到下载成功,同样的我们要下载他的前置模组,这个马里利波我们随便下载一个版本就可以了。 好,我们安装好这两个模组过后呢,我们就可以在游戏里面使用投影模组了。我们首先进来先打开 m, 这个是我们模影主菜单的默认的快捷键,如果你的快捷键和其他的模组冲突了,这里我建议你先,你先从控制按键里面把其他模组的 冲突按键 m 给替换掉,给我们的模组的这个 m 键给留出来,或者你可以直接 m 加 p, 打开我们这一个界面,然后点击右下角的投影菜单,然后可以进入到我们这个主界面,也是一样的。好,我们打开后,我们点击这里的配置菜单, 这里是英文,我们不用害怕,我们用到的功能呢,只有一部分,大部分我们都是用不到的,这里你跟着我来,这能够完全保证你把所有的配置给调好的。我们现在点击这里的热键。 好,我们往下翻翻,翻到这一个 open gui, open menu, open gui menu 就是我们打一打开投影主菜单的快捷键是这里默认是 m, 这里你可以改它,因为这个快捷键它不在我们那个游戏的控制按键里面,只能在这里面改 好。然后我们找到通用,通用往下翻,翻到最底下,看到有个 to item 这一个,这里它写的是 minecraft 冒号 stick, 这个意思就是木棍,这就是我们投影工具的一个默认选项,这里你是可以修改的。 我们要如何查看物品的 id 呢?我们这里点击 f 三加 h, 打开这个高级提示框, 然后我们把鼠标放到物品上,就会显示他的 id。 minecraft 点冒泡 stick, 这里我以误导为例, 我们比如要把我们投影工具改为幕稿,我们只需要把刚才那个菜单里面的 id 改成这个 minecraft, 冒花乌灯下划线 p k x 就 可以了。好,我们来演示一下。 好,这样我们这个投影的工具就改,改成了我们的幕稿,这个呢,我们现在木棍就可以恢复我们最初的效果。 好,那如果,但是我们现在这个木稿就会丧失它的原本的功能,如何来起用它原本的功能呢?这边我们打开菜单,点击热键往下翻, 翻到最底下,然后找到我们往上数第七个,找到我们这个 to enable 的 查找,这个就是我们起是否启动投影工具的一个快捷键,它这里默认是 m 加 t。 好,我们现在依次来介绍一下模式一到九的功能,首先需要强调的是,在我们创造模式下,这九个模式才是全部能够使用的,如果我们是在生存模式的话, 它是只有三个功能,也就是我们的一二九,所以大家需要注意一下,我们投影模式的切换是手持投影工具,并且按住 ctrl 再滑动滚轮就可以进行。我们模式一的功能就是进行 区域选择,这个区域选择左键点击一个角点,它会显示出一个这样红色的方块,然后右键点击另一个角点,会显示个蓝色的方块,这个方块呢我们可以通过这样的手动调节,也可以通过主菜单里面这个区域编辑器, 这里的叉就代表我们现在已选的角点,我们现在已选是蓝色的角点二可以通过这个 g u i 里面进行精细的调节,也可以输入我们的坐标,这里按住 shift 是 一下是提升改变十个单位, ctrl 是 一百个, alt 是 五个,大家可以自己去尝试一下。如果我们想要换角点一的话,我们点一下这个角点就可以了,我们可以同样点击这个移动到玩家 这里。对于选区角点还有一个更便捷的操作,我们长按住键盘上 alt 键的同时,手持投影工具,并且滑动鼠标滚轮,我们就可以对选中的这个角点进行 在我们人物视视线的方向进行伸缩,我们要左右伸缩的话是同样的,我们脸朝上同样是可以进行伸缩的。 魔术一的功能一般是搭配其他的模式进行同步使用,那假如我们在世界里面搭建好了一个房子的模型,我们想把它搬入我们的其他的存档。如何保存这个建筑的原理图呢?我们先选中用我们刚才所学的区块 区域选择,把它把这个区域进行选选中,接下来我们现在把它包含进去了,这里它是包含了我们最底下的这个草方块的。如果你不想保留它的话,我们点一下重选,重选一下这个第一个角点,然后按住 alt 往上 鼠标往后滑一下,把它往上提升一层,这样就刚好保存住我们这个火箭。然后点击主菜单,点击这里的选区编辑,点击保存原理图, 这里你随便输一个名字,然后点击保存就可以了,它就会保存到我们这一个投影的文件夹里面。