嘿嘿。
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这是一期画世界 pro 教程,怎么从这样快速变成这样?一、不知道怎么画就找参考主,找参考不代表什么着急,人是没办法画出自己没见过没东西的,越是不会画到变,要找参考,但也不要过度依赖。二、选择渐变填充在这。 三、按参考图绘制色块,定位草稿。四、按你对你想画的图片色彩印象,比如这里我用了蓝色,然后去填充灰滴后正片叠底。五、在正片叠底下方的灰底上绘制角色、肤色和服装的。二、这里为了方便绘制的是我百慕 o c。 右按参考图或者你自己的想法打光的方向,用柔光笔绘志光,注意衣物和头发的透光以及水面的反光。点开图层效果,找到适合的带光字的效果。如果感觉太亮了,可以调整透明度,即参考参考图,按你的话去调整。绘制背景 期间要善于使用笔刷和图层效果去绘制,不用害怕太细节的地方,先用四块概括就好。 新建图层覆盖在目前的图层上,依旧用图层效果的光和正片叠底,开始补充一些二分细节。 八、使用渐变填充,让背景和人物融合,觉得不够顺眼,就使用渐变映射去调色,最后合并一些图层,让整体色彩和细节更舒适。感觉哪里有问题就添加图层使用效果和直接覆盖处理,该压暗的地方要压暗, 这里小秒,只要有人光,比划一个点点,然后放大做一个视觉效果。

你画瘦爪毫无毛绒感,首先用一个椭圆和两个圆形定出掌心的大肉垫,指垫用四个的椭圆表示,注意指垫要做出高低差,衔接时画出自然的肉感。外轮廓要画的圆润饱满,加上绒毛后软萌度翻倍。尖爪在指节上方成锋利的钩状, 接着爪背用一个大圆和四个的小圆表示,衔接好后添加绒毛和尖爪,最后边缘轻勾绒毛轮廓 完美适配 o c 的 半兽人设定。只要理解好兽爪结构, o c 兽爪还不是手到擒来?主页进粉丝群,团令!团令团令!

基本功很差的小画师,画画能有多纠结?在这之前,主包已经画了三张脸,全部不满意,哈哈,极品狂野草稿小技巧来了!新建图层, 把狂野草稿垫在底下,拉低透明度后再勾线,然后就可以把画布全部丢了。哈哈哈哈, 开玩笑的,但是主播就这样开始画和草稿毫无关系的第五张脸,画半身好累,主播想画胸像了!基本功发力了!主播不会画魔法书的透视!擦了擦了!哈哈哈哈哈!仗剑传说这个史莱姆怎么这么萌呢?绝对不是因为圆溜溜的很好画! 哇塞,终于不纠结了,我最喜欢上色了,就这样一通乱涂,刷点渐变,给袖子勾个外轮廓线。哇塞,主播是画萌萌的天才吧!哈哈哈哈,刚夸完自己就不会画背景画画天才驾崩了!手不会画怎么办? 小技巧来了,大家注意看!顺便把五六七联动我画的水母头发型拉出来!六六六,我发现手还是擦了,不画最好看! ok? 主播画完了,主播还是转战搞笑天才吧,哈哈。

人生中第一个稿,因为宝宝是第一位客人,所以价格就便宜了点, 如此的帅气,接下来就确定一下 icon 细节。

你画的 oc 兽尾总是脱节没张力。首先给尾巴定好大致走线,确定好特征形状,增加毛绒蓬松感,画上花纹瞬间充满了张力。接着尾巴粗细不要从头至尾没变化。雪豹尾走横扫的凌厉弧形状细长,添加短圆毛边和斑点色块。兔子尾走圆墩墩的短弧 形状圆润,添加细短毛边和渐变色块。狐狸尾走流畅大弧度,形状饱满,添加细长毛边和白色色块。过程中一定要注意粗细变化,这样才更灵动。想学更多,寒假跟我一起练。最后,和身体结合时,不要直接把画好的尾巴粘在屁股上,违和感拉满。应 当先找准尾巴骨的位置,定好走向,画好大致形状,再加上小绒毛,最后加上色块才完美。跟着步骤来瘦尾,画法还不是轻松拿捏?

一个 oc 小 零食教程,先画一个自己 oc 的 大头,这里主播加速了,大概就是自行观看吧。嗯对, 我不行了,这个手画的好僵硬哈哈哈哈哈哈。然后就是随便画点细节吧,然后把这个大头剪下来备用。就是有一个小妙招啊,这个背景的小物可以直接画在纸上, 随便画什么都可以。一些乱七八糟的小东西把大头贴到背景边上,中间留白。 我不行了,画的好丑哈哈哈哈。 然后把 qq 人找一个顺眼的位置贴上。对,然后再随便画点装饰。好丑,最后再随便细画一下就可以了。嗯对哈哈哈哈感觉这个背景好杂我不行了,就这样吧再见。

o c 呆板没特点怎么办?快存下这些模板, q 版兽耳, 单人双人还有人体动态模板,快保存起来。

注意,本次 oc 设计系列课耗时二十一万六千秒,录制超三十节,将带你从零彻底学会 oc 设计与绘画,包含 oc 世界观搭建与 oc 设定、色彩基础、头部与五官画法、日系 oc 发型画法、 oc 服装设计与剪裁配色二分和日系塑造。 由于视频太长,本期视频先带你搞定 oc 世界观搭建和 oc 设定篇。哈喽,小伙伴们大家好呀,欢迎来到包裹老师的 oc 设计课,那么本大章呢, 我教大家如何从零开始搭建我们的 oc 世界观,以及编写 oc 人设,将我们的设计思路哎,给大家做一个整理,因为只有你的世界观扎实之后,你的 oc 他 才足够丰满,才立得住。 有了基础的世界观,你还可以根据这个世界观你出一堆的 oc 啊,对不对?那你也可以怎么样一边的画,一边的完善,这都是没问题的。当你根据自己的一个世界观哎,画出自己的那么一套 oc 啊,哪怕说你只出了一张 oc 之后,你的成就感会非常非常的强,甚至也可以吸引到别人去对你 这个世界观进行一个什么,进行一个二创吗?对吧?那你就变成啥了,你就变成本家了吗?对吧?啊,这个逼格可太高了。好,那么我们废话不多说,正片开始。好,第一步,从零开始构建一个架空世界,我们需要什么东西呢?我们需要至少这三个要素啊,分别是啥? 第一个核心设定,那第二个世界环境,第三个是智慧族。那我们先来看核心设定,核 设定它是什么东西呢?就是你整个世界观的核心啊,它围绕的是啥?围绕的是你想要的一个东西, 哎,比如说你的这个叉屁是贱娘,对吧?那你就做一个这个贱娘的一个世界。那如果说你喜欢这个猫娘的话,是吗?你可以做一个这个猫娘的一个世界,那还是别的,像什么魔法呀,啊,修仙呀,科幻呀啊,其实都是可以的, 你肯定得知道你自己想要什么吗?对吧?但是呢,哎,如果说我光在这里,对吧?比如说写一个什么?写一个贱娘啊,或者说在这里写一个什么啊? 猫娘,对吧?啊?或者说光写一个这个修仙,哎,但是你要是光有这个的话,就会显得假大空啊,那我们需要什么?我们需要更精确一些的东西, 哎,比如说我们去看一些作品啊,像是什么鬼灭之刃啊,或者哈利波特,我们看下鬼灭之刃,鬼灭之刃,无非这整个故事讲的是啥呢?是吧?就是啊,鬼,鬼会那个吃人嘛,然后人也会杀鬼,对吧?那就是鬼与人之间的一个关系,然后还有什么呢?那他的一个战斗主要靠的是啥呢?就是靠的是一个呼吸法嘛,对吧? 那这就是鬼灭之刃的一个核心设定,那如果说我们把这个呼吸法,对吧?给他去掉,然后呢?哎,只留下这个鬼跟人,他好像就怎么样,他就不是鬼灭之刃了吗?对吧?那他可能就是这个鬼跟人之间在那打架呢,是吧?那我们来看哈利波特,那哈利波特无非他整个细节是什么呢?就是巫师之间吗?对吧?巫师 还有什么呢?魔法是吧?魔法还有什么呢?哎?魔杖吗?好,那我们也把哈利波特这些关键词是把他的一个核心设定给提取出来了,那如果说把这些东西删掉,那他整部电影就没有东西了吗?对吧? ok, 那 么我们在做核心设定的时候,无非是什么? 就是把我们的一个关键词啊给提取出来。好,那比如说你想做一个修仙的,对吧?那无非是什么?修仙者灵气跟境界吗? 那核心设定其实大部分它都怎么样?很简单,而且很标签化啊,标签化是非常重要的,那这个标签化怎么理解呢?因为我们做核心设定的时候肯定不能过于复杂嘛,你不能说是, 哎,把这个关键词,对吗?你,你写上一一二百个字,那跟那小作文一样,那肯定是不行的。那我们这一步只需要啥它的标签,你可以把它理解成啥呢?你现在做好了一个游戏啊,你需要把它打上这个 tag, 挂到商店上去卖,那这些 tag 肯定会限定你什么啊?比如说是五个词之内,对吧?好,那我们把这个 tag 先给它定好, 那定好我们的这个核心设定之后啊,我们来看看我们的世界环境,好,把这些我们来缩小一下,放到这里来。 好,那这个世界环境我们要怎么理解呢?实际上就是什么啊?你的这个世界哪里有高山,哪里有沙漠,对吧?然后哪里有什么沼泽,哪里有海,然后有几个大陆之类的这么一个东西啊?其实世界环境的话,它跟什么呢?它跟我们的这个核心设定和智慧种类比较挂钩,而且这个东西实际上,呃, 哎,这个东西实际上没有那么费脑子,就蛮简单的嘛。那我们来看一下智慧族啊,智慧族实际上就是你的这个世界,哎,比如说他有几个国家呀,对吧?然后这个国家他们都有什么风俗文化,是不是?然后有什么历史? 那他是一个奇幻呢?还是日式奇幻呢?是科幻还是太空歌剧,对吧?这些都跟你的这个智慧族是挂钩的。那比如说日式奇幻,那他有什么啊?魔王城是吧? 好,他肯定有魔王和魔王城,然后呢?人类的一个城邦,然后可能会有什么精灵之森,对不对?然后可能还会有一些啊,矮人啊,或者是一些迷宫,地下城之类的。那么我们需要怎么样呢? 你需要先定好出现的族,然后呢再去设定他们在哪里?那这个时候你最好可以用笔,哎,比如说这边来画一个特别简单的一个地形图,对吧?然后呢,或者是你找一些类似风格的一些图片可以放在旁边啊? ok, 那 我们在做完了世界观的三要素之后呢,我们来看一下这个第二步啊,严谨的逻辑。那这是什么呢?其实就是思考你的世界观有哪些种族嘛,对吧?那比如说,是啊,我们希幻的经典设定有什么呢?啊?人类,对吧?然后精灵,还有什么兽人 啊,然后还有什么呢?还有这个矮人嘛?那你也可以加入一部分你自己的一些叉屁,对吧?比如说什么猫娘呀之类的乱七八糟东西, 像方舟里面就有各种各样的一个种族。好,那比如说我们的世界观,现在定好了这四个种族之后,然后我们需要怎么样呢?去思考你的这个世界观的造物,他符不符合当前的这个时代背景?那我们拿方舟举例,像方舟他们不是有移动城邦吗?对吧?那那些移动城邦就是建立在什么他的一个信息化社会,以及 这个原始这种特别牛的这么一个能源核心在这个设定之上的,那里面的角色呢?对吧?他们可能,哎,有用枪的,是吧?有用法的,还有呢近战的,但是呢,我们很容易能根据他们的这个战斗方式来反推出这个世界的一个技术水平。那如果说这个方舟他的这个设定是, 呃,什么中古类型的,那可能这种移动城堡他会显得有一些出戏,对吧?那剧情肯定也就会完全不同嘛。那什么叫反逻辑呢?哎,比如说我们的小伙伴,他做了一个写实风格的一个 古代,对吧?他做了一个写诗风格的中世纪啊,然后呢,他的这个世界观里面出现了几百万个那个板甲士兵的对砍,那这就是怎么样?你的这个战斗,对吧?或者说你的这个角色的日常生活不符合我们的这个时代背景啊?这个一定要注意一下, 那直到这一步为止,实际上都是大框架,我们只需要把刻板印象的标签给它贴上去就好了。 ok, 那 这个时候呢,我们有三个问题啊,第一个问题,世界啊,你的 o c 世界它是什么风格,对吧?这个问题世界风格,那么第二个是什么呢?有哪些智慧种族 好?有哪些智慧种族好?第三个问题呢?他们用的是什么技术? 哎?他们用的是科技、魔法还是修仙?那比如说我们还是拿日式奇幻来举例吗?那日式奇幻的话啊,我们的世界风格首先已经定好了吗?对吧?日式日式奇幻,然后呢?种族有什么啊?人类精灵,然后还有什么?还有兽人,是吧?啊?也可能会有一些矮人, ok, 我 们把种族定好,包括还有其他的一些亚人啊,那他们用的是什么技术呢?啊?我们可以设定吗?他们是这个魔法,对吧?魔法与什么与这个科学结合嘛,对吧?什么魔道科技之类东西。 随后呢?我们把这些东西做好之后,哎,你可以适当的去补齐一下啊,比如说什么人类跟其他种族的一些关系,对吧?啊?那他有没有魔王之类的? 然后呢就是细化一下我们的一个核心设定,那比如说,是啊,我们这个魔导科学,它大概对应的是一个什么水平呢?它是这个早期还是什么中期啊?还是已经进行这个宇宙探索了,对吧?我们把这些东西进行细化之后呢?我们的第三步是干嘛?第三步就是加入我们的一个势力或团体,其实到这一步我们的大框架已经 ok 了, 那我们的大框架实际上是啥呢?根据我们的一个核心设定,世界环境跟智慧种族,我们得出了什么?我们得出了啊,我们现在所写的这个 o c 世界观,它是一个日式西幻好,然后呢?它有几个种族啊?是不是四大种族啊?四大种族, 然后呢?还有什么是一个?比如说是一个,呃,中期的这么一个魔法与这个科学结合,对吧?那就是中期 啊?魔,魔法,对吧?魔法科学好,这就是我们整个世界观的一个大框架。 ok, 那 我们在考虑这个势力或者团体的时候,那么这个东西会比较好理解啊,那无非是什么往你的这个世界里面安排这些种族的这个势力嘛,对不对?比如说谁强谁弱啊?谁和谁是敌人,谁和谁是朋友?那像是国家的话,其实不需要你完全自创,你可以怎么样 从各种的游戏,哎,或者说动漫小说里面去提取灵感吗?那我个人的话其实并不会说是一开始就把这个啊,你的这个世界地图给做好的,我会怎么样 使用一些软件来辅助?比如说是地图生成器之类的,我会先把我们主角活动那些小地块给它提出来。哎,比如说这一张,我现在设定啊,主角他是在这个沿海的一个小村落,好,那我就会在这里蹲一个红点, 然后呢?哎,我们这个主角小村的旁边他会有哪些东西呢?对吧?会有哪些城邦?会有哪些迷宫呀之类东西,我会把这些东西先给他做好,然后慢慢的再去。怎么样把我们整个世界给他拓展出来?因为你一开始就把所有的国家跟势力都定好,那样工作量很大,而且非常非常的困难。比如说我们要定这个主角所在的国家,是吧?那就像是, 呃,上古卷轴里面的天际省是不是?那像天际省的话,我们可以提取一下他的关键词吗?首先有什么寒冷,对吧?然后呢?他的地形很丰富。 ok, 然后还有什么呢?他处于一个分裂状态,然后呢?资源丰富。好,那我们可以怎么样?我们可以直接把这个名字换掉,对吧?比如说他叫天际,那你叫什么呢?你叫这个寒霜,是吧?你可以叫这个寒霜。 好,你就说你的这个地区叫什么寒霜国,然后呢?他这些设定你也可以怎么样?你也可以再进行一个小修小改吗?对吧?那像势力的话,可能会有一些什么宗教呀,或者中立团体操作方法同上的。那我们现在把这个东西提取出来 后呢?哎,你的世界观其实已经趋于完善了,那这个时候还是一样,不要去想他们的一个详细设定,我们首先需要什么呢?把他的刻板印象定出来。哎,比如说我们的这个寒霜王国,是吧?那他的一个特点是什么呢?他的特点是寒冷多雪嘛,对吧?然后呢?那他的一个地形是什么呢?那肯定是这个冰原,对吧?以及什么?以及这个针叶林, 那它有什么特点呢?我们可以稍微改一下嘛?是不是?比如说什么优质材料啊?然后呢?矿产资源很丰富,然后呢?难以耕种,对吧?啊?你可以给他两个 buff, 然后再来一个这个 d buff。 那 我们现在有了这个 a 国之后,我们可以再在它旁边呢,设置一个相对强大一点或者弱小一点的这个 b 王国,对不对? 那它这边既然是冷呢? b, 作为它的这个邻居,你也可以给他设定什么,就是比如说凉爽、干燥,对吧?那它可能没有那么冷,然后呢?高原, 是吧?然后呢?他的一个特点是什么呢?哎,他的特点可能是这个游牧,是不是?然后呢?他这个主要活动是什么?占星,是吧?因为他是高原吗? 是不是?然后呢?他可能会具有这个侵略性,有可能这个 a 国跟 b 国他是处于一个敌对状态,对吧?那我们还可以设定什么啊?比如说是魔王,对不对啊?或者说是这个异魔恶魔都可以啊?那他们的一个环境是啥呢?比如说是这个中年阴影是吧?然后荒冷的这个 寒冷荒原是吧?寒冷荒原,然后它的一个特点是什么呢?它的特点有可能是有这个啊,恶意生命是吧?啊?就是什么魔物呀?魔兽这些东西,然后比如说是什么污染的这个动植物是吧?被污染的一个动植物。好,那我们把这些哎 国家的一个刻板印象来给他做出来之后呢?那我们就可以怎么样进行最后一步?也就是完善我们的一个核心设定了。那么这其实是干嘛呢?你需要能自圆其说啊?你得能把自己的这个逻辑给它圆回去,这个东西非常非常的重要。那又回到了上面我们当时问的这四个问题,就是什么呢?你的世界风格是吧? 有哪些智慧种族?然后呢?用的什么技术,对不对?比如说我们现在来问自己,那像是啊,人族对不对?比如说是我们这个小伙伴们把其他种加强,太强了。那你现在就需要问自己,那人族他是如何能在这些还敌对吧?还敌围绕的一个情况下延续到现在的?那 我们的这个种族,对吧?那比如说是人族他是怎么战斗的?那他是用这个魔杖呢?还是用别的一些东西?那包括为什么会有魔王?那魔王是怎么产生的呢?他们是不是要掠夺什么东西?然后呢?哎,洋洋洒洒的把我们的这个核心设定,你就开始写小作文嘛,把它进行一个什么,进行一个补全啊, 那在完善核心设定之后,那我们的一个简单的这么一个世界观就形成了,那在拥有了世界观之后呢?那在下节课就可以着手创造我们的一个 o c 角色了,那么下节课再见,拜拜。 哈喽啊,小伙伴们,那在上一节课呢,我们做完了 oc 世界观之后,我们来看看人物啊,那就是我们的 oc 定义。我们先来说一下,这个东西还比较重要,我们 oc 实际上指的是什么呢? 指的是原创的这么一个角色,因为有的小伙伴他就很好奇,咦,我这个 o c 他 能不能画同人呢?答案是不行的啊,因为你只要做了同人,那么你后面所有的设定全都是二创的一部分了。好,那么我们在做 o c 设定的时候呢,分四步走啊,第一步就是确定 o c 在 世界中的身份, 第二步呢就是 o c 的 设定一定要简单易懂,第三步呢就是推进设定,把角色立起来。第四步是什么?就是详细的一个设定。那么正如我们之前所做的,我们的 o c 它既然能存在,当然是需要世界观来给它做支持的呀,对吧?那如果说你的这个本身的世界观是基于现实来创作的啊,比如说蓝星是吧? 那其余这个现实的这么一个平行世界一样的东西,实际上,呃,你可能不花费什么精力就把它给定下来了。那如果说你涉及一些什么科幻呀,什么魔幻修仙之类的,那你就需要怎么样花费一定的功夫去思考里面那些特殊存在跟生命之间的联系啊?比如说什么 啊?魔法呀,什么灵气呀,什么叉叉粒子之类的,对不对?它会稍微有点复杂,但是自由度会更高一些。那么我们按照之前的例子,我们之前做了一个什么呢?日式西幻吗?对吧?那我们的主角呢?我给他设定一个什么啊?虽然是之前的例子,它是一个中期的这么一个魔法,跟科学的一个结合的这么一个技术。哎,但是我们可以设定怎么样? 就是这个魔法哈,他有的人是可以先天就能使用的啊,我们可以称他为什么这个魔导师,对吧?然后呢?有些人他可能是后期必须借助这个科学的力量,他才用魔法啊,我们就称他为什么啊?你可以是这个普通人,对吧? 好,那比如说我们的这个角色可不可以是这个魔法师呢?对吧?那或者说是,哎,他虽然是一个普通人,但他怎么样?但他可以让这个周围的这个魔力,对吧?全部消失这么一个特异功能啊?那基于现实的话,其实就更简单了, 你可以设定什么?比如说你 oc 的 这么一个出生地点,他的一个家庭环境等等,那一定是怎么样的呢?我们是整体到这个局部去推进的,就先定我们的角色处于什么环境,然后呢再考虑角色本身的设定,那比如说我们这次可以设定一个, 虽然是,虽然是我们的 oc, 他 是一个普通人。好,那就跟我们刚才说的一样,他可以怎么样让我们这个周围的这些摩地消失,是吧?那他会当什么呢?他有可能去当一个这个赏金猎人,对吧?那或者说是一个这个 啊,杀手之类的。好,那比如说我们先让他去定这个赏金猎人,然后呢,我们来考虑他的一个啥家庭环境,对吧?那我们就用这个啊,日式奇幻的一个主角配版,就是什么?就是这个有妹有房啊,然后父父母双亡,是不是?好,那他的这个亲属可能就是一个妹妹,然后呢他有一个屋子, ok, 那 我们现在怎么样把 o c 的 这么一个世界观中的一个身份啊?给他定下了。好,我们定完这个身份之后呢,我们来看第二步,那就是什么呢?我们角色的设定啊,一定要简单易懂。 那在我们做完环境之后,我们来看一下这个角色的一个详细一点,这个设定就是什么呢?我们角色啊,你可以丰富,但是呢你不能怎么样复杂,就是我们的角色你可以丰富,但是不能复杂。那有的小伙伴就会好奇,我们的这个丰富跟复杂,他不等于吗?哎,对的,我们的丰富他不等于复杂。 我们常见的一些动漫或者说游戏角色,他一定会给你带来一个所谓的第一印象,或者说是刻板印象。那比如什么 金色螺旋双马尾,傲娇,对吧?黑长直,贤惠御姐,还有什么呢?眼睛内向宅男,一定要让人异于理解。主要是啥?你不要把你 搞的自己都看不懂了啊,你说你写了一个 o c, 然后结果你设定他是这个什么啊?金发螺旋双马尾,对吧?然后呢,他还有这个三分傲娇,四分贤惠,两分内向,一分外向,有的时候是这个黑长直,对吧?那但实际上呢,以前是这个什么死宅啊之类的,然后也巴拉巴拉一下,省略一千字啊,当然这种就是一个什么就是非常复杂而且臃肿的一个情况, 那这不就是什么水多加面,面多加水吗?你这个角色很臃肿,而且没有记忆点啊,这个东西很重要,你东西一旦复杂,他没有记忆点,他就会感觉你写了这么多,然后呢?啊,什么?一个角色里面有二十个特征,然后二十个特征里面再分成这个两百个特点,那你这个角色实际上就是创造的一个, 就是怎么说呢?一个角色里面二十个特征,然后二十个特征里面,然后还有两百个特点,那么这个情况是,那么这个情况呢?你自己都把握不住,对不对?那么这个情况就是你面多加水,水多加面吗?你的角色非常的臃肿,而且没有什么记忆点啊,记忆点这个东西很重要,你说一个角色二十个特征,二十个特征里面再塞两百个特点,就别说是 啊,你自己了,那可能是你让别人一看别人都一脸懵逼的,对吧?那所以呢,我们一定要先想好这个角色的一个整体概括,那最好呢,你能用一句话就把它概括出来啊,比如说什么天然呆的一个狗狗 jk 啊,或者是什么骄傲的短发小个子,那么实际上是什么呢?就是属性的一个性格啊,属性性格,然后加上什么东西嘞? 哎,属性性格加我们的一个显眼外貌,是吧?最显眼的这么一个外貌特征, 然后呢?再加上一个身份,哎,那比如说我们刚才说的一个赏金猎人,是吧?那我们可不可以把它设定成一个什么啊?元气开朗的一个什么?一个高个金发,对吧?元气高个金发 大大哥哥,是吧?好。哎,那我们的这个角色的一个刻板印象,或者说第一印象是不是就已经出来了,对吧?那基于你喜欢的这么一个属性,然后接下来再去考虑怎么样这个角色爱变得更丰满动人,是吧? 好,那第三步是什么呢?就是推进设定,将角色立起来,那这个怎么理解呢?那我们就需要补充这个 o c 他 之前的一些经历。哎, 这个时候有的小伙伴就开始把那些鸡毛蒜皮的这个事情也写进去,像是什么啊,他小时候发现这个吃面不吃蒜等于没吃蒜,然后姜还是老的老之类,这些东西什么时候睡午觉啊,什么时候刷牙,这些无意义的东西就不要写进去了。我们要写什么呢?我们要写相对大一点的事件啊, 相对大点的事件,好,那这个东西怎么理解呢?我们可以从四个方面去考虑啊,我们可以从什么呢?第一个性格,对吧?那么第二个呢?是身体好,那么第三个呢?爱好或者嗜好,那都可以。第四个呢?持有物 好,好,那么这四个我们怎么来看呢?我们先看性格啊,那比如说你这个 o c 性格里面的一些坚定, 对吧?什么元气啊之类的,这个正面性格他是通过什么事件来体现的?哎,比如说是啊,你的 o c 小 时候那个扶老太太过马路,对吧?或者扶老太太闯红灯,是吧?那你就有了这个坚定的这么一个性格,那元气呢?那可能是你的这个 o c 天生比较开朗,比较外向嘛?那或者说是啊, 查查恐惧症是吧?比如说是虫子恐惧症,可能是你 o c 小 时候的时候,是吧?不小心睡觉的时候吃了个虫子啊。然后呢,我们身体方面的一些来源,那比如说什么啊?嗜好呀,或者说一些体质,那可能他有 有一些病弱,或者说是很强壮,是吧?那还有什么呢?口语跟口屁嘛,对吧?可能有一些人他说话会加一个啊呀呀,或者是乱七八糟的一些之类的一些口屁,然后爱好是什么呢?那无非就是啊,他喜欢的一些东西,对吧?其实也就是类似于嗜好, 那还有什么呢?啊?我们的这个持有物,对不对?那比如说他有一些啊,宠物啊,对不对?或者说有一些饰品哎,或者说有一些武器啊, 好,那我把这个设定哎,给它推进下去之后呢,那么第四步,你就可以怎么样去考虑 oc 的 这个详细细节了吗?对吧?那我们来看一下 oc 的 详细设定,我会将它分为五大板块啊,第一个就是外貌、年龄与性别特征,对吧?那第二块呢,就是我们的血缘关系与人际关系。第三步呢, 那第三块呢,就是外貌、体型特征嘛?第四块呢?服装与饰品,最后就是职业身份与种族。好,我们先来看第一块一块性别是吧?那性别无非就是这个啊, 男或者说是女啊,那或者说你想再来一些其他的性别啊,都是可以的,对吧?那成长阶段这个东西要怎么理解呢?那有的人可能说,哎,那我这个角色,他是一个这个万年萝莉啥的,那我们应该怎么弄呢?哎,实际上我们会有一个通用, 哎,通用,然后呢?男和女。好,那这个通用是个啥意思呢?啊?就是什么宝宝呀,什么成人呀,什么儿童,还有什么永远的十七岁,或者说是这个 啊,这个,这个萝莉妈妈之类的啊,都是可以的。那我们来看一下,这个男性一般就是什么啊?小孩是吧?小孩或者说是什么啊?万年正太呀,或者是什么美少女啊,还有什么胸柜大叔,都是可以的。那女性有什么呢?就是我们的这个萝莉是吧?什么合法萝莉呀,什么姨女,美少女,御姐啊,就这些东西。好,那我们往下看啊,那这个性格是个啥呢? 那这个性格的话,其实会有一个浅层跟深层啊,那这怎么理解呢?我们浅层一般都说的是像是这个傲娇啊,什么 并交啊,什么文静,对吧?什么无口呀,天然呆之类的这些东西。那这个深层它就涉及到什么,比如说是啊,腹黑呀,可靠呀,热血呀之类的。因为我们人啊,我们的一个 o c 角色,他至少你需要给他做一个浅层跟一个深层的这么一个性格的搭配。那比如说什么?比如说是这个腹黑傲娇,对吧?那还有什么呢?这个 可靠,然后偏执是吧?那还有什么呢?可能是这个热血中二病是吧?那都是可以的。那还有一些什么?比如说是这个记仇,然后再来一个啊,耿直,是吧?那都是可以的。 那我们把深层跟浅层的这个性格,哎,你给他都结合起来,他就会显得比较丰富一些。然后呢,那我们做完了他的这个外貌、年龄、性别特征之后,我们来看一下血缘关系、人际关系啊,我们先看这个家庭家族。哎, 这个好像那有的小伙伴就会在想,哎,难道我还要直接把他这个他的父亲叫什么,母亲叫什么写出来啊?其实不是这个意思,就是什么,比如说你这个角色在家里面,你是这个同辈 啊,比如说是这个双胞胎哥哥,或者说这个异父啊,这个异兄、表哥、姐夫、姐姐这些东西,对吧?那还有可能呢?你的这个 o c 在 这个家庭里面当的是什么?当的是这个父母辈吗?对吧?那比如说你这个 o c, 他 有孩子呀,是吧?或者说是 啊,他是有这个啊,就是什么侄子之类的东西,那还有可能呢?是什么?你的这个 o c, 他 在这个家族里面当的是这个子女辈嘛,对吧?那比如说啊,他当的是这个儿子呀,什么养子呀,义子呀,或者是啊,什么 这个独生子啊,都是可以的。那包括说你的这个 o c, 有 可能他在家族里面当爷爷奶奶,其实都是 ok 的 啊,好,那这个学校或者社会,这是个什么意思呢?哎,那比如说是,呃,你的这个 o c, 对 吧?他没有家,是吧?他他没有家了,那他大概率还有一个学校,或者说是一个社会。那如果说这个学校的话,那他可能是这个什么学学长,对吧? 啊?学长,或者说是什么学弟,对吧?或者说是这个师师傅啊,或者说是一个那个师妹,师姐,对不对?那还有可能是啥呢?啊?这个如果是社会方面的话啊,有什么上司,对吧?组长啊?组员对不对?那还有可能是什么呢啊?比如说是这个迷弟是吧? 啊?迷弟还有一些什么啊?仆人啊,还有这个管家之类的东西,然后呢?我们在搞完了这个 家庭,对吧?还有这个社会还有什么呢?恋人相关,那这个恋人相关有可能是这个 cp, 是 不是?然后呢?还有可能是啊,他有一个这个未婚夫,未婚妻对不对?那他可能还有一些别的这个什么青梅竹马呀,什么天降系啊之类的东西。 好,那我们在做完他的一个血缘跟人际关系之后,我们来看一下他的什么呢?我们来看一下他这个外貌特征啊,那比如说发型,发型有什么啊?双马尾,高马尾对不对?辫子,丸子头,编发,还有什么死亡发型呀,对吧? 嗯,那完了还有什么呢?就这个眼型,眼型都有啥呢?什么大眼睛,小眼睛,吊眼、丹凤眼之类的。那我们把这个眼型给他定好,那这个附属器官是什么呢?比如说他有一些啊,兽耳,是吧?可能有这个翅膀,可能有这个恶魔尾巴之类的东西,然后完了呢?我们来看他的身高,那这个身高跟身材呢?实际上他们 差不多是一个强关联的一个属性,那比如说是这个身高有什么?就是胖跟瘦吗?还有一个强壮跟那个病弱吗?对吧? 好,那我们做完这个外贸体型特征之后,我们来看服装与饰品,那服装与饰品这个时候就要跟什么作为一个强相关了,就跟我们之前设定的一个职业嘛,对吧?他是一个赏金猎人。那这个服装跟饰品你肯定不可能说是啊,你这个整体风格,他是一个,这个什么太阳裙呀,他这什么落地台呀,那这个就是 稍微有一点,怎么样?有点反我们的一个逻辑了吗?那比如赏金猎人,那他可能会有接近一个,比如说什么侠客呀,或者是那种牛仔之类的,就这么一个东西啊, 那我们做完了这个服装与整体饰品之后呢?那最后就是我们的一个职业身份跟族了,那实际上职业我们一开始是不是就给他定了,就是干什么的吗?对吧?赏金猎人是吧? 好,那什么身份呢?那这个时候你就要设定啊,他是这个平民的一个子女,或者说他的这个父亲是工程师啊,那个母亲是什么什么专家之类的,对吧?那他有可能是这个王子呀之类的,对吧?那把身份定下来,那什么族呢?那比如说他是这个人还是精灵啊?还是这个兽人啊?还是矮人? 好,那当我们把这个详细设定的这些表哎全给它填满之后,然后呢,你还对它有一些故事补充,那实际上我们这个 oc 就 已经完成了,那如果说你的脑袋空空的话,那怎么办呢?那我们可以在 b 站你去搜索 oc 轮盘嘛,那那些 oc 轮盘你可以看到有很多的这个 oc 生成器,其实它生成的是什么呢?就是我们所说的一个刻板印象嘛。那如果说你的脑袋哎,实在空空了,我想不出这个 oc, 那 你可以用这个生成器来帮助你取得灵感, 那在我们建立了世界观以及 o c 设计大纲之后,就可以开始实战了。那我们的作业呢?实际上就是根据素材包里的图来拼接出一个角色作业,可以发到我们视频的评论区,期待大家的成品。

注意,本次绘画教程总时长六十分钟,这可能是你看过最简单易懂的 oc 绘画教程,包含 oc 设定、色彩搭配基础、 oc 头部五官画法、日系 oc 构建、服装设计二分与日系 oc。 学完本教程,你画 oc 就 牛了,嘿咩咩,我是绵羊,我们今天就来教你如何画一个层次感分明的头发呀!画之前呢,我们先来讲一下画头发的要点啊,我们的这里你可以看出哪个要更好看一点吗?是我们左边对不对?因为我们左边是给我们头发呀,进行了一个分层啊, 然而右边这一个画法呢,就感觉是像拖把一样哦,从这里插过来,从这里就是随便怎么长都 ok, 只要你有头发就行啊,所以会显得非常的凌乱啊,杂乱。然后我们左边是进行了一个分块的处理啊,分层啊,我们来看一下这张图就非常明了,我们一般把我们的头发分为三个层次啊, 我们的第一个就是这个红色部分,它就是我们头发的一个前发,然后绿色部分呢 就是我们的侧发,蓝色部分就是我们的后发。然后我们画的时候,可以一开始就先把你这个三个块面,你自己脑子里先构思好啊,是哪些部分,待会我们就带大家从零开始画一个头发呀。我们先来讲一下第二点, 第二点看左边右边有什么区别,你会感觉右边这个头发是不是很少很少,甚至他开始贴你的这个头皮呀, 让你感觉,哎呀,这人发量也不是特别多呀,就不够帅气了。然后我们左边这一个呢,是把我们的这个头发画在了那个颅顶的上方一点啊,看到这个是我们头头顶的那个线,但是我们这里又增加了一个这个距离啊,然后我们右边这一个他是直接贴着这一个头皮去画的呀, 所以我们要学习左边这种才会让头发变得更多,然后更蓬松一点啊。然后现在我们就拿着这一个小光头去练习一下,带大家画一个发型啊。 记住一开始我们要进行什么分层?我们要先分层,比如刚所说的这一层新进的图层,这一层是我们的一个前发部分,然后侧发是这个部分, 我们自己画的时候也可以先画一下这个颜色区分啊,然后后面一部分记得突出我们这个头皮啊,这样我们头发才能更加的蓬松一点,然后继续看你想画什么发型啊,我自己就就哎看着办吧,到时候先给他确定一下这个, 然后我们大致的一个这个块面给它区分好了呀,现在就给它细化一下,给它不透明度降低一点,你们应该还看得清吧,用我们的一个黑色笔刷,就是用的这一个铅笔。二啊,我因为我这里有两支铅笔,其他质感不一样的 新建图层,然后看一下画一个什么发型啊?可以先画一个侧分看看,然后我们侧分就不是从这个发旋开始啊,我们要从这里找到我们的一个发际线,然后先画大块 侧分的时候我们就要画出它的一个厚度来啊,感觉这个发际线定的稍微有一点高, 然后这边就会小一点这个发际线这个厚度, 然后我们再去画他的一个侧发, 这你可以画一个长的吧,随便画什么样式啊?只要根据我们那一个前发,中发和那个侧发还有后发来区分就 ok 了,这样你随便怎么画你都不会觉得很乱啊。 然后后面就可以画一个, 可以画一个长发, 记得把里面这里表示一下,这就是我们的一个脖子嘛。然后接下来的, 然后我们再画一个那种扎辫子的呀,也是先划分好他的一个块面, 这我的笔就没有去给他区分颜色啊。这个我们可以画个那种齐刘海, 然后我们的侧发就画短一点, 然后因为是我们扎着头发,我们就不用像之前一样画太宽了呀,就是我们这个蓬松的部位,我们可以贴一点点头皮,因为我们是把我们的头发扎起来了,对不对? 把下面那个隐藏掉,我们这里再复制一个,我们可以教你画各种不同的扎着各种不同辫子的那个发型,复制一个到上面, 比如下面这个,我是扎着那个两个丸子头啊,扎在下方,而且还可以露出来一点, 嗯,这样不好看,可以在这里,然后我们的丸子头记得要去给他画那种发丝啊, 然后为了让画面更加完整,我会把这种地方卡一下这个闭色,比如这种地方, 然后可以再画一个呆萌,我这是这个丸子头啊,记得这个地方再给他把这种后发的这个发丝给带一下呀, 就这个样子。然后我们再回到上面,我们想画一个单马尾,就从这个地方开始长,可以画一个那种什么小花的那种头绳啊,都可以从这开始画个高马尾就很帅气啊,这样, 然后这里记得给他画出一个这个厚度,再带一些发丝,然后我们之前下面这一个这些后发的这个头发都是往一两边画对不对?那我们这个单马尾就是都往中间画,因为发丝都会被梳到聚拢到这个部位啊, 然后把这个也给他降低一点不透明度。下面的也是, 这就是三种发型,这个你给他加重一点吧颜色, 然后这个是这个两个丸子头,这个是一个长发,然后是一个侧分啊,我想大家都应该知道该怎么去丰富你的这个头发的线稿了呀,我们下节课就来学习一下另外一种风格,扁平风啊,那么话不多说,我们下节个见喽,拜拜 拜托了,给个一箭三连吧。哈喽哈喽,大家好呀,我是小雅,在前面几节课呢,我们学了线条打行这些东西,那这节课我们就来正式接触色彩,如果本节课的内容对你有帮助的话呢,也不要忘记给我个三连哦。 那接触色彩之前,首先我们就要了解色彩三要素,也就是它的色相、明度以及饱和度,我们 可以看到这一栏啊,这里是我从这个色板这里截的图,那像这个 h 呢,它表示的就是色相, s 就是 饱和度, b 就是 明度。那这三个选项啊,也代表着我们选色区域的这一块啊,就是这个方形的这一块,那 h 就是 下面这个滑块,它是表示各种颜色, 是蓝色、红色、绿色,这些就叫做色相,你拖动这个滑块就可以选择这个色相了。接着就是 s, 它是饱和度啊,饱和度越强,它的这个这个滑块其实是会往 右走的,它的颜色就会越艳丽。同样的你还可以去滑动这个滑块啊,就这个饱和度越高,他这个点就会往这个右边走,颜色就会越鲜艳。那如果你想要饱和度低的色,你就往这个右边走,看到没有把它往偏白的地方去走。那最后一个呢,就是明度, 它表示就是这个色彩的明暗程度,同样的你也可以拖动它,它是在一个上下滑动的,你的数值越小,它就会往这个黑色这块去走,数值越大,它就会往偏白的这个色去走啊,你看就是这样一个区别,色相就是指它的这个颜色各种颜色,饱和度就是指它的鲜艳程度, 明度就是指它的深浅。你了解这个三个要素之后,才算是初步接触了这个色彩,那其实它的别的这种模式也是一样的,色环呀, 滑块呀,他们都是基于这三个要素来进行一个变化的。像这个色环哎,他外面这一圈其实就是色相,你往下走,他还是选择这个明度啊,往下走还是选择明度,然后左右还是选择这个饱和度, 就是这个样子,这个滑块也是色相哎,这个饱和度还有明度都是一样的道理,只要你了解它了,就比较好操作了。接下来我们再看一下不同的配色,这里有四种,一个是同类色啊,就两个颜色之间的夹角为三十度,像这个绿色和他右边那种三十度的夹角啊,包括这边也是,只要有这个三十度的夹角, 它其实都算是这种同类色,三十度,你记住它之间这个数字就行。接着是宁静色,它的颜色会更加的广泛一些,它有六十度,包括左右两边这种, 哎,都是六十度的,它就是可以的啊,都是算宁静色。接着是对比色,对比色就是一百二十度,相差一百二十度角的这个颜色就是对比色了。像前两种颜色呢,它搭配起来都会比较的和谐啊,像后面这两种颜色的搭配也会更加难一些啊,不过它就能很好的突出你画面的重点, 那这个对比色是一百二十度。接着我们再看这互补色,互补色其实是最好找的,它就是一百八十度,你可以打开你这个色环,哎,只要是距离一百八十度的色,它就是一个互补色,那这种常见的就是红绿 橙蓝黄紫,就这种颜色,你记住它这个数值就行。那我们常用的分别是这四种配色,那这基本的颜色搭配了解之后啊,还要给大家讲一个辅助色,一就是点缀色, 或者你也可以让你的主色占百分之六十,你的辅助色加点缀色百分之四十,这样也是可以的啊,这个六三幺法则是非常实用的。 那接下来呢,我们就来看一下别人是怎样用这个法则来进行一个配色的,那多学习别人的色彩,也能够让你进步的更快。首先我们来看第一张啊,它其实就是一个同类色,你可以吸取它的颜色,然后观察它大概是在哪个区域,这里直接用这个色环模式,你就会看的更加清楚一些, 我把这个色环拖出来啊,这样我吸色的时候就会更加直观一些,我们先来吸这个颜色,它是在这一块啊,就在这一块 就是一个偏阳红的区域,看到没有,它挪动了一点,向下方挪动了一些,是不是它们的夹角还是比较小的,再挪动它一下,这里它挪动的不是这个色相,而是它的饱和度和它的零度,往这边挪动一下,但是你能够观察到它的这个色相挪动的也大致就是一个三十度左右的这个区域, 你在吸取别的地方的颜色,你都能够观察到他大部分的色,其实就是在这个洋红这一块啊,在他的左右三十度角进行一个移动,那这个其实就是他主色调了,差不多占了百分之六十,他其实都是一个深深浅浅的这种洋红色,你吸取他的颜色来进行一个分析就好了, 这个就是它的这个主色调啊,就是深深浅浅的这种洋红,然后还再加了一些辅助色,也就是这种偏白的色,其实这种偏白的色在画面中占比是比较多的啊,它其实就占了一个百分之三十左右。剩下的呢就是一个点缀色,也就是它中间比较突出的这块,它是用的一个偏暖的这种红色, 然后也用了一点这种偏蓝的颜色啊去点缀。但是它整体呢,还是使用的一个同类色的配色法则,它的主要的色调就是深深浅浅的这种洋红,差不多是三十度,然后就是辅助色就用的白色,然后点缀色就用的一点暖色和这种偏蓝的色, 这个其实就是这张图的配色。接下来我们再看一下第二种宁静色,宁静色我选的是比较直观的,它最主要的颜色其实就是一个绿色,这个绿色的占比是非常多的, 他有这种深绿,也有浅绿,还有这种偏黄的绿,各种颜色都揉杂在一起了,但是他的颜色就差不多是在这个六十度角之间的。 然后我们再看一下其他的颜色啊,比如说这个天空,他其实不是那种非常纯粹的蓝,你看一下他其实是有点偏绿的,他是由绿过渡到这边,是这种偏青的一种蓝, 所以说呢,他的这个角度也不会特别大,就也是大致是一个六十度的感觉,也是他的一个宁静色主色调是这样一个绿色,之后,他再用了这种偏青偏白的颜色去做一个辅助色,他辅助色也是这种不同的这种青色啊。 然后就是用这个黄色以及这种红色,这种暖色调做一个点缀,他就占了百分之十左右,就不会特别大, 哎,这个其实就是他大致的这个配色了,就用的一个宁静色,这是绿色的宁静色,你可以试黄绿,你可以试这种蓝绿,你还可以试深绿、浅绿,放到一起就占一个百分之六十。剩下的这种偏青的冷色或者偏白的色,就去做了一个辅助,最后用这个暖色啊, 包括最后这个小船,他其实和这种黄色、红色一样,都是做了一个点缀色去突出这个人物了。那这个方法呢,就是使用这个临近色来画出来了啊,大家看了课之后呢,也可以去多找一点图来分析分析。 我们再来看一下这个对比色,对比色就是相差一百二十度,首先这张图还是使用的一个六三幺的法则,因为他的画面其实使用的是不同的这种蓝色啊,深深浅浅各式各样的蓝, 大致就是在这个区域,他还会有一种这种偏青一点的蓝啊,你可以看一下他的颜色变化嘛,就和刚刚的这种区别,本来这个蓝色是在这一块的在这里,然后现在是这种偏青的色,就稍微去挪动了一下, 这个色像稍微有一点点的变化,然后呢是这种偏绿一点的色就又往上移动了一点点,但是整个画面呢,他其实还是这种蓝色的基调会更多一点 点缀色就是一个偏红的色,然后有偏橙的色就是这个样子。那我们也能够观察到他主色调是这种蓝色,辅助色就是一个这种偏绿,还有一点这种白色加到里面,最后他的点缀色就是这个红色加橙色,那这样他就完成了一个六三幺的配色。同时呢 在整个画面是一个蓝色的基础上,它使用的这种橙色红色就是有一个对比的作用,就非常好的将中间这块建筑给突出出来了。那其实这就是一个对比色的使用啊,能够非常直接明了的突出这个中心, 突出这个主体。接着我们再来看最后一张图,它其实是一个互补色,它的主色调就是一个这种偏橙的色,占比会比较大百分之六十,我们先把它区域给画好,同时呢它这种橙色 也是有不同的深浅的,像这个篮子它占比就会更多一些。接着就是这种各种深浅不一的这种偏橙的色调,它里面会有这种红色,也会有这种黄色, 还会有这种更深的棕色啊,就整体就是占这么多,它这个主色调整体就是由这些颜色来组成的。然后我们再来看它的辅助色,它的辅助色其实就是在下面这块啊,这种偏黄偏绿的感觉, 颜色之间也会有个过渡啊,就是它会有这种偏绿的这种黄,然后有过渡到这种深一点的绿色,然后过渡到这种非常亮眼的蓝色, 它的颜色是逐级变化的,并不是说由一个色突然就转到某一个色上,然后这张图还是一样的啊,它的主色调占了百分之六十,像它的辅助色和点缀色合起来就占了百分之四十。像这一块它的颜色倾向其实是比较统一的,所以我就把它们归纳到了一起。 同时呢,他这种蓝色啊,你可以观察一下他画面中的蓝,看到这个色环啊,在这里和他主体的这种色调,其实就是刚好是一个一百八十度的假角, 那他其实就是使用的一个互补的配色,这样他也能更好的去突出这个主体啊。那通过分析这几张图,我相信大家一定彻底的了解了这些配色以及这个六三幺的配色法则,他们整体都是成一个六比三 一的,这种感觉就像我刚刚所说的一样。那你学会了这些知识点呢,就可以去分析一下别人的配色,然后用到自己的画面里, 或者是说呢,你将别人的颜色去做成一张色卡,然后你用这个色卡画自己的画面也是 ok 的。 那其实我刚刚讲的这种做色卡或者是参考别人的这种颜色,都是比较初级的色彩练习,等你之后把这些色彩知识运用熟练了,就可以画出更好看的画作了, 也不需要太过去参考别人的配色了,你心中会有自己的一套配色法则,他都是一步一步慢慢来的,我们不需要太过急于求成,多画多看多练就好了。那咱们这节课内容到这就结束啦,大家一定要记得多回看这些知识点哦,当然也不要忘记给我三连,咱们下期再见,拜拜。 这节课我们来画服饰的褶皱,也就是在咱们上节课教的人体上面去加一块布料,记笔记了哦,两个地方一定会出现褶皱,第一个地方就是拉力,这个地方就是转折的地方。首先我们来看一下拉力,拉力就是说你这个衣服啊,它是有一个受力点的,比如说啊,这里是咱们的胳膊对不对? 那这个胳膊它是往上抬的一个动态,所以呢在这个胳膊上面它就会有受力点,这是一个手臂,我们把布料搭在上面, 布料啊,我们知道他是软的东西,所以说软的东西放在一个硬的物体上面,那他一定会有拉力,拉力就在咱们这个手臂上, 这个有拉力了,那下面就会形成褶皱,不信的话可以看一下自己家的毛巾哈,有拉力有褶皱,咱们要这个褶皱好看一点啊,好看一点才配得上咱们的画, 所以说这个褶皱啊,我们需要给他做一点点处理,比如把这里定一个受力点,这样是不是比刚才稍微好一点呢?理论知识呢,就是这样一个理论,我们来看一下这个袖子,这袖子他是往上抬的对不对?很明显这里袖子是挨着他手臂的,他是有一个受力点,会形成这样的一个拉扯。但是咱们为了画画美观啊,不会把所有的拉扯点都放上去, 而是会给他简化美化一些,可以看到这里有一点点褶皱的样子,对不对?那我们可以按照这个整体的走势哈,去给他美化一下褶皱。绘画中 我把这个褶皱给描下来了,大家可以看一下这个形状哈,看是不是刚刚我说的那个拉力效果,在这里有一个顶点支撑起来,然后这些是拉下来的,你可以找一块毛巾,然后当是转手绢一样,一个手指顶着他,就会形成这样的效果。 这边呢都会形成褶皱,和咱们袖子的原理是一样的哈,这是一个点的褶皱,和这个一样是从这里发散出来的,那两个点的褶皱呢,就相当于是这个效果。一般情况下什么时候用一个受力点,什么时候用两个受力点呢?一个受力点啊,就是很明显咱们这个手臂往上走的,他没有转弯, 这个的话就可以定为两个受力点,这里肩膀顶起来了,他会受力,上臂啊,他整体的效果是这样子的,下边这个手臂呢,这里会有一个受力点,所以说小臂这个褶皱啊,是这样的一个发散点。但是咱们也看到了啊,这个地方他是有褶皱的,就咱们最初说的,除了拉力,他有转折的地方会形成褶皱,这个的话先把他的这个袖子画出来,袖子会画中, 这地方啊,是因为他的衣服并不是紧身的,是比较宽松的,所以说除了前面胳膊的位置,后面还会有一个空隙。首先我们看下这个拉力的褶皱应该怎么画,一般情况下呢,都是这样子来画的,咱们可以给他美化一下。其实啊,所有的褶皱都可以概括成六七一 这样的效果,那这个三角呢,就是各种正着的六,倒着的六以及斜着的六,一般七和一会形成一个组合,这个地方咱们就可以用六的方法来画,画一个长线,然后画一个三角, 记住这里有个拉力。而这个地方呢,是因为前面是胳膊,后面是空的,所以画一条线表示一下胳膊的位置, 这半胳膊呢,咱们就暂时画成这个样子。接下来讲一下咱们刚刚没有讲到的转折的褶皱的画法,这个地方呢,因为胳膊叠在一起了,所以形成了一个褶皱的堆积,其实啊,也是用咱们的六七一方法,这个地方会先来一个七,然后再来一个一,这样啊,就直接可以表示这样的转折了,来一个七,再来一个一,接着在这个七的侧边哈,再来一个六, 这里可以再来一个六,这样是不是就很丰富了呢?接着画前面这个胳膊的受力点在这里,这个胳膊啊,他会往后面走,所以啊,先来一个小七,往后面走,这里呢,其实他的褶皱形状也是一个三角形,这个褶皱形状啊,其实就相当于是一个七加一个六这样的组合,这里再来一个七, 这边再来一个小褶皱,把它接上去,那这个位置的褶皱呢,就相当于是这个位置的褶皱,把它画成这样一个圆形会更好看一些,那咱们褶皱呢,大概画成这个样子就可以了,接着来细画一下,让咱们线稿更好看,这里呢,为了显得咱们线稿更好看,我把它的外边框也加一点褶皱,这样的话就不会太单调。袖子褶皱细画中 好了,咱们这个褶皱呢就画好了。其实啊,我个人是觉得上边这一块画的褶皱有点多,因为咱们画东西啊,要有实有虚,有多有少,如果太多的话就会眼花缭乱,所以要做一些减法,那我就要把这个地方的褶皱给减少一下,因为像转折这个地方的堆积啊,他是更重要的, 所以说上面这个不太重要的地方,可以给他做一下减法。褶皱去除法。这个服饰褶皱的画法你学会了吗?比如说像这个衣服,这里,其实它下面应该有裤子的, 这衣服应该是扎在裤子里面,所以呢,他就形成了上面宽松下面紧的状态,因为他这个衣服啊,全都收在裤子里面了,所以说这个地方会有一些收起来的褶皱,那么他的拉力呢,就是在下面这个位置 形成这样一个发散的拉力,这个拉力啊,同样是用到咱们刚刚六七一的方法,如果说你想要画三角形的褶皱,那就是六,如果说想要画这种一条线的褶皱,就最好是用七,还有这地方再来一个一,这地方也有一个三角形,是不是很简单呢? 八、褶皱一定要先找拉力和转折的地方,你学会了吗?嘿,喵喵,我是绵羊,我们今天就来画一个二次元人物,雅梦已经变身的角色呀,我们画那种证件,照样的,我们就可以开启我们这一个绘图指引,然后在这里改一下这个绘图指引啊, 改成我们的一个对称模式,然后点勾就 ok 了。然后现在我们用的这个笔刷就是一个马赛克的笔刷,最近我偏爱于他,我现在我们就开始画他的一个脸部,先画一个圆圈,然后去找他的一个下巴的位置,定好他的三庭五眼, 这差不多就是他的眉毛。我这也是,眼睛现在有点乱,擦一下擦一下, 我们要把眼睛画大一点,因为我们是画二次元的人物,如果我们画这个红抹的时候,你不要太靠近了,太靠近,比如我画在这就有点像那个斗鸡眼, 把我们的五官往下挪一点, 他的脖子部分, 女生的肩膀,你不要画的太宽了呀, 然后再去调整大小,感觉我这个画的有点小,再放大一点,放大,缩小,选那个等笔啊, 在锁骨位置新建一个图层,用别的颜色去添加他身上的一些头发呀或者衣服呀,服饰之类的,就用绿色。嗯,铅笔这个看不是太太清楚啊,把不透明度降低一点。 这头饰画的稍微有点大了, 要从这开始画头饰,然后后面还会有我们的那个头顶的位置啊,给他留一下头顶的位置,你不要像我刚刚一样直接在我们的头发最上面戴啊,那样是戴不住的。 那他的衣服是一个花边的一个领子呀, 我这里画他一个袖子的那个花边,哦,不是那个那个前面的那个领巾啊,这才是袖子,袖子是一个鼓起来的。 再把他的一个两个双马尾画一下,双马尾好像扎的比较高啊,所以从这个地方开始画 像,我们两边的这个鬓发还要修改一下,刚刚画的有点太大了,像我们修改一下脸部,感觉脸部这个眼睛有点太靠拢了呀, 这话有点太呆了,我嘴巴可以画上一些牙 齿。 这个草稿部分画完了,我们就要去画一下细节啊,给他先把这个头部这些不要的那个线稿给它擦掉,因为不能妨碍我画线稿,这个锁骨看不见,身体看不见都给它擦掉, 这样画面就会干净很多呀。然后我们再去新建图层,把它们俩合并,把透明度降低一点。 选择我们一个铅笔笔刷试一下呀, 感觉这个笔刷还 ok 啊。就是我的那个铅笔笔刷,需要就可以在我们的评论区领取啊,我现在继续,我一般这个就是下巴和脖子连接的这个部位,我会给他加一层这种比较深的阴影, 眼睛什么的五官还是新建一个图层吧, 我看是给他夹这种睫毛好看,这个有点不好看,夹这个吧,夹这种立体感的睫毛,再夹一根看看, 哎,不错。先把哎呀把多余的给它擦掉,然后再回到铅笔 嘴巴开一个哈哈大笑的, 然后鼻子就要新建一个图层,或者直接把我们这个对称给关闭啊,再再点一颗鼻子, 好继续开这个绘图指引,把我们这个双眼皮带一下,然后是我们的眉毛, 哎,眉毛画的有点太长了,这个差不多啊,然后再沿着下面可以把我们这个衣服给画一下,我一般有点不走寻常路啊,我连着这个脖子就会把下面的衣服画好,我不会画那个头发部分, 我这里画了一把锁, 画一个立体的感觉啊,这里加一个侧面东西就会变得立体一点,然后我们这个衣服这一定要加一个厚度啊。 这种地方可以画一个黑色的区域, 我们可以带一些这种褶皱,褶皱就不用开这个绘图之印了,因为它褶皱不会两边长的一模一样,如果两边长一样的话就会有点怪啊。我再使这个砰砰袖, 我记得补上一个手臂啊, 手臂画的有点太细了。 将差不多,然后继续新建图层,把我们的头发上面的这些东西给画了, 这感觉画的不是特别流畅啊,这个圆强好多了,我继续把这个老是会不小心目测到那个西色呀。 你先把头发画好吧,因为这个位置我们不能确定这个边要在哪里,停止啊,先把这个刘海部分画一下, 这有点太僵硬了, 这样好多了,刚刚那一块画的太大了呀,就会像一个铁片一样贴着,然后再去画这个刘海部分。 这还是不能开这个对称啊,感觉有点奇怪, 有些地方就给他修改一下,这种地方就不能跟右边一模一样,这个左边要给他打破一下,我还可以加一根,像他这种就是偏偏不跟你们长一样啊,逆龄, 我把这擦一下,现在就回到我们那个装饰品的那个位置,那个图层啊,把接下来这些剩余的都给他画上, 哎,忘记开辅助了,重新来。这个画的太低了,应该是在这个位置, 然后去画头发, 再给他画一缕这种带空间感的碎发出来,会让你的头发更加的蓬松, 继续 看一下效果,因为我把头发分成了这个,这一层是里面的呀, 这缕还修改一下, 哎,不对,直接画这一根就 ok 了,这也衔接过来,这个部分就是我们头发的一个那个什么体现他的一个体积感的侧面啊,没错,这样一个线稿差不多就完成了,把我们的眼睛调一下,感觉有点点太高了, 调完我们就接下节课就来上色呀,一定要对准 对准中线,没错哎,这样差不多就 ok 了,那么我们下期个上色见喽,拜拜拜托了,给个一箭三连吧。 嘿,喵喵,我是绵羊,我们今天就来给这一个雅梦上色呀,我已经铺好了个底色,你们也不要慌,我现在给大家讲解一下,我在这里已经铺了一个这个底色,但是我把它改成这个皮肤颜色呀,然后我是用这个底色 给他魔棒工具吸取这个颜色的位置,然后再去上这上面的这些其他零件部位的颜色啊,这样我就不要担心会画出这个人物的外面来, 然后上完这些颜色,我会把我的眼睛单独放在所有的颜色的最上面,因为我不希望我这个头发把我这个眼睛遮挡住。那我们现在就进一步给他细画呀,我们就先画眼睛给他睫毛这里 先上一点那个线条感啊,因为我想让他这一个这个部位和这个睫毛翘翘的部位区分开啊,一个是平面的,一个是立体的, 好像看的不是特别清楚,给你们调亮一点点,这样 ok 吧?看的清,如果我上次都是会打开这个绘图辅助的呀,打开这个对称的, 要剪辑蒙版一下,现在我要加一个这个睫毛的这个暗部,吸取当前颜色,给它往下面挪一点,然后铺色,用这个铺色笔刷 这个睫毛,这里就有一个那种立体感。然后再是我们的一个眼睛,给它下面加一个这个眼白啊眼白,你不要直接给我选白色呀。 再回到我们的这个瞳孔这个虹膜的上方,吸取当前颜色,选一个深一点的颜色,画他的一个瞳孔部分, 感觉有点太深了,再给他改浅一点点, 然后再给我们这层的中间,给我们的这个底色的眼睛啊,加一个剪辑蒙版,选一个亮色, 比色改成我们那个喷枪,给它放大一点点哦,放的有点太大了,给它刷一下,看出效果了没?刷了一层那个亮色, 然后再加一层这个,这里的外边缘给它加深一点,这就浅浅的画一下, 给上面这个瞳孔部分也剪辑蒙版一个图层,选择我们的这一个素描线啊,颜色改深一点,我在这里刷上一个深浅变化,看出来了没? 再在中间用喷枪刷一点这种亮色,放在这个瞳孔部分,我们可以在最上面点一个高光,看一下效果呀, 这高光不是特别好看, 这个不错,可以再加一个那种小的描边, 这颜色不是特别突出啊,换一个, 这可以,这就是让我们的这个眼睛颜色更丰富一点,那还可以在眼睛上方给他带一点这种高光,这个地方 这里也是给它涂抹一下,再涂进去一点,然后加一个腮红,是在线稿上方加呀, 也是用我们的喷枪笔刷,喷枪笔刷调大一点,给眼睛一点,弄朦胧效果,在鼻子这里也刷一下,是不是一下那个味道就出来了, 然后鼻子这里可以给他加一个那个亮部啊,加一个高光部分, 脸部就有比较完美了,然后再继续细化一下其他部位,我们可以在这加一点这个 脸部的这个阴影啊,给它剪辑蒙版, 然后脖子这里的阴影不够深,换个颜色哦,有点点太暗了,太灰了,玄哥再换一个颜色, 调整一下,这个就很完美啊。这个阴影部分,然后头发这里也是给他加一些音,这个有点太太黑了, 根据头发这种走势去加阴影,然后这里就要关闭那个辅助, 给头发加细节,剪辑蒙版,一个图层,吸取当前发色,然后往右下角拖一点,利用我们这个素描线调大一点,刷一下这种刷一下暗部, 看出差别,下面这一部分要深一点,这也可以给他刷一点,然后上面给他刷亮一点, 刷的有点太白了, 然后去添加一个阴影部位,这个阴影就可以改成我们的正片叠底,试一下这个颜色效果再改深一点点, 颜色有点太灰了,再暗一点,再深一点啊,这个差不多,虽然说这也是一个侧面嘛,体现头发的一个体积感的部位,就可以给他加深一点,一下子空间感就出来了, 然后关闭这个对称,在这里加一些阴影, 因为这里衔接有点突兀啊,我们给他涂一下 这地方也给他加深一点, 我这个时候把那个对称给它删掉,我们两边要多一点那种不是太对称的阴影,这样画面才会更好看一点,因为不能让画面绝对对称。 然后再加一层阴影,也是改成我们的正片叠底,因为一层阴影有点太单调了呀,就比如这个这个部位可以再加深一点, 然后头发我们继续新建一个图层,给他剪辑蒙版。这个时候我们要添加发丝啊,这个时候我们就有一个笔刷,那就是我们的这个排线笔刷非常好用,也改成这个正面叠底模式, 看看出效果了吗?自己画发丝啊,就这么一排,非常好用啊,这个笔刷, 这个刷这个头发丝,你就不用开那个对称啊,你想往哪刷往哪刷, 这画面细节一下又添加了一样,然后继续把我们这些头饰画一下,这也是给大家阴影部分 笔刷又改回来啊,改成铺色对称,忘记开了。 然后这个可以给它画暗一点, 让它有一个前后的空间区分啊,然后再加一个阴影部分,给下面这一个加阴影部分, 我们还可以再加一个亮部, 颜色不要选的太亮了呀, 然后给这一个桃心 加点这种纯色呀,给你们看一下效果是不是一下就亮起来了,但这颜色好像再选择深一点的不行,这个差不多啊,哦,开了对称, 我手怎么刚刚画起来,左边也在动,我给他点一个高光, 嗯,这样就非常简单的画完了。这个呀,因为我们趋近于那种平图,我们就不要画太多东西了。再就我们这一个白色部分也是给它加阴影, 这个白色我并不是纯白色啊,我吸一下给你们看,是偏绿色的一个,那个颜色 我这地方看一下我们的对称, 我看一下,效果不错不错。这在这里,因为这一个,这一片它是在后面的,我们就可以给它加一下这个阴影, 这颜色调浅一点,这就是给他加那种褶皱,看下效果,画的有点雷同了呀,把这里擦掉,这画个三角形的, 这样差不多了,你看很简单的一个颜色色块就画出这种褶皱效果,然后这就把我们的对称关闭,在这里画一个, 这好像画的略微有点繁琐啊,下面就不动了,然后再把我们这个袖子部分在这 给这一小块加阴影。也是因为是前后的空间关系嘛,就给他加上, 然后这里下面给他加,体现他是一个圆的东西, 你可以给他加一个亮部的颜色,吸取汤精颜色,然后往右边拖一点点,然后看一下这个上色效果,有点太亮了哎,这个不错,完全融合呀,你看不到出来,好像也看得出来,睁眼说瞎话,真的是。 这个差不多,我们的背景可以多添加一些那种小物件啊,给我看一下,我用我的这个纹理看可不可以加一点,试一下,选错颜色,应该选白色 哦,好像还不错哎,就这样就这样,然后我们这个手臂给他调暗一点点,就是我们漏出来一点点的手臂也要给他颜色画暗一点, 然后还可以新建一个图层,给他里面藏一点那种亮色。这颜色好像太突兀了, 可以降低一点透明度。嗯,这样就可以,还是调一下下,这样真的就很完美。 想想着还能不能再加一点这个,突然忘了它叫梅花还是叫三叶草去了,你是来拉屎的吧, 再画一个不一样的那个方向的,这里也画一个, 嘿,不错不错。好,那我们今天这个上色也结束了这节课呢,你还有什么问题就可以在我们的评论区打出来啊,你可以把你画的也发在评论区,我们一起来欣赏一下,然后我这一套笔刷,就这一节课所用的这个笔刷, 还有我这个过程图啊,都可以分享给大家,就是在我们的评论区领取,那么这节课就结束了,拜拜拜托了,给个一箭三连吧! 哈喽啊,小画家们,今天就是你们期待已久的光影二分画法,满满的干货,赶紧做好笔记吧!二分是什么呢?有小画家知道吗?知道的呢,可以在弹幕扣个一哦, 但是啊,我们知道归知道,会不会画呢,这又是另一件事了。我知道有些小画家在画二分的时候,全凭想象分的那叫一个乱七八糟,七零八碎,就像是这个样子啦,就是很乱哈,不知道这个光从哪里打过来的,然后人家的二分图呢,就是这样,非常的规整,但是又 不失丰富,总之就是说看的非常的舒服。那这又是怎么回事呢?我们在讲素描的时候,是不是有说过光和影,明和暗?光影明暗, 那我们的二分呢,就是把光影还有明暗分出来这,嗯,字面意思就是要区分物体的亮面和暗面,这就是我们所谓的二分。 二分呢,也是我们画光影的关键,其实我们只要画好二分,然后光影上再给它稍微的细化一下,那么这一幅完整的一幅好看的光影就描出来了。那我们首先聊一下二分这个东西要怎么去分,怎么去画它。 大家如果说看完了我那节素描的话,二分这个东西其实还是比较简单的,素描我们都知道有亮面、灰面和暗面这三个面,我在这里也写一下吧。 我们二分的话,其实只要区分他的明和暗,就是亮面和暗面就可以了,不用去找太多的东西。像他这个灰面呢,我们其实就已经给他概括到这个明面上去了, 就是从明暗交接线开始区分亮和暗就 ok 了。所以扯来扯去呢,我们又回到了素描这个东西上面,就是说打好基础是关键呀,小画家们还不会素描的同学呢,可以返回去看一下我那一节素描。 但是二分的话,他虽然跟素描扯上了关系,但是他又不是完整的素描,他可以说是从素描里面简化出来的光和影的表示的,嗯,就是,嗯,表达方法,嗯,可以这么说,就像我画的那几个几何体,嗯,我这里重新重新画一个吧,随便画一个几何体, 就比如说我这个几何体啊,我们如果说就是画一个素描的话,我这里随便稍微画一下吧, 这是暗面,然后底下有一个投影,一个阴影, 然后这是灰面,分的会比较细一点点, 然后这是它的亮面, 然后除此之外他还有什么明暗交界线,然后还有什么高光, 就是等等等等这些比较细的东西。但是我们二分的话,就基本上什么都不用看,就只要看他的亮面和暗面就可以了, 就像那些什么高光呀,然后明暗交界线呀,他都已经包括在里面了,还有他的阴影什么的,也算是一个暗面,也包括在暗面里面了。在下面写一下, 这个东西是二分,然后这个是素描,我们要将这个素描转成二分,这样应该能看出区别吧?二分他就非常简洁的,只有一个亮面,一个暗面,但是素描呢就有很多个复杂的,就是, 嗯,比较细小的点。二分呢,简单来说就是将素描里面所有的东西把它分成了两个面,这么说应该能够理解吧,那这个呢,就是简单的二分光影啦, 但是就是这样简单的二分光影,我们要是能将它画好的话,那么整张画面的完成度就会提高很多很多。不是有一句话这么说吗?缺少细节就打个光,画面不对劲就打个光,没有什么是打光不能解决的事。所以说二分画好真的能给我们的画面完成度提供很大的帮助。 我们在画光影的时候呢,一定要对二分这个东西有一定的理解程度,并且对物体的结构也要理解到位,我们可以将所有的物体看成几何体,然后再在这个几何体上去打光。比如说我这个画的提前画的这个头像,把这个关掉, 比如说这个头像就这个头,我应该怎么样去给他二分呢?该怎么样去画呢?我在这里就先给大家演示一下。比如说啊,我就这个头嘛,我们可以先把它看成一个圆形,一个球形, 假如先给他看成一个球形,然后我们给他确定一个光源,就假如这个光从左上方打过来, 那么我们的暗部就在整个右下,这边就这里,所以我们画的时候呢就将这边整体压暗,选择一个偏冷的灰色, 然后这边里面的头发呢是整体都处于一个暗部的, 然后这个像这个头发他也是有体积有厚度的,我们也可以稍微给他表示一下,然后还有头发打下来的一些阴影部分, 然后这个头他投下来的一个阴影,脖子投在就打在脖子上的一个阴影,然后我们的脖子呢可以给他看成一个圆柱体,就这样一个这样一个圆柱体,光从这边打过来的话,那他的阴影就在这一边, 所以我们画的时候呢就可以在这边给他画上一道, 然后这衣服遮挡的阴影也可以给他稍微的画一下 下巴这里也有一个阴影,然后手臂一样的,我们也可以给他看成一个圆柱,所以这个部分呢就是我们的一个背光面,然后这里呢是袖子的投影, 而且我们的胸腔呢可以看成一个几何体块,就有一个长方体,这边的话就是他的一个侧面,我们可以把这边也给他画上阴影。还有这个衣服遮挡的地方 好褶皱部分,这边的话也是处于一个暗部,然后这边呢是头头发遮挡的一个阴影,因为我们的光是在这个左上角嘛,所以他打下来的话,他头发这里是有一个阴影的。 然后这就是我们的第一步二分,就是一个整体的一个二分,然后我们再在这个基础上去给他细化,比如说像这个头发他遮挡的一个部分,看这里他的遮挡关系给他找清楚, 然后去把他的形规整一下, 然后这一缕头发肯定就是将这边都挡住了,然后还可以给他伸出来一点,就像是发丝一样的。 然后像这个顶上呢,他是有发旋的,就是有一个凹进去的一个地方,也可以给他稍微表示一下。 然后像脸上的话,我们这个眼睛就是这个眼睫毛,这个眼皮他头下的肯定也是有一个阴影的,然后这个眼皮的褶皱也是会有一个阴影存在的。还有这个头发打在脸上的阴影给他归整一下下。 然后这个耳朵呢,它虽然是处在一个暗面的,但是我们知道耳朵它是有体积的,它是有突出的地方的,所以我们可以把这个地方给它擦掉一点,它是有一点点透光的,但是只有一点点,不要太多啊。 然后把它这种厚度也可以表现一下。我们在画这个二分的时候,就尽量不要把它画的太碎了,画的太碎的话就像是我刚开始给大家看的那个乱七八糟,七零八碎的那种,那种的话就不太好看。 然后其实画到这里呢,我们一个简单的二分就完成了。我这里再分享一个光影的小技巧,我们在画阴影的时候呢,可以用这种比较冷的一个色调,就冷的一个灰色去给他画出来。 但是我们在明暗交界线的地方呢,就这种边缘部分,可以用那些比较饱和度比较高的一个暖色去给它过渡一下。比如说我选一个橙色,然后拿出我们的喷枪给它稍微过渡一下下, 哎呀,这锁定透明度哈, 这样看着呢,其实就会更加的有光感一点,稍微过渡一下就行了,不要过度的太过了, 像这种边缘部分都可以拿这种喷枪, 然后如果你还想画的更细致一点的话,你可以在这些阴影的一个边缘,就是有一些的边缘给他虚化一下,给他涂抹一下,就看着一边实一边虚,那样看着的光影呢就会更加的强烈,更加的好看。 然后在这个部分呢,就是在那个阴影的底下面,就是那个暗色的底下面,可以给他刷上一点点蓝色,一点点浅蓝色,这样看着就会更透气一点,浅浅的蓝色, 这样是不是就比刚刚会好一点点呢?那这样呢,我们一个头像的二分光影就完成啦。如果说,呃, 你们画到这个这个程度了,你还想接下去再给他详细的画的话,你还可以在旁边给他加一点发光的一些发丝,比如说我这里给他加上一点点吧,像这种给他擦擦掉一点点,向头发边缘擦掉一点点, 这样看着呢就会更加的灵动一点。 这个其实还是比较简单的,大家在练习的时候呢,可以画不同的方向,不同的光源的二分,然后我这里有一个嗯,挺早之前的一个表情包,一个打光的一个表情包,我给大家看一眼 这个熊猫头表情包,虽然有点搞笑哈,但确实是这样,就大家练的时候可以参考一下这个。突然觉得自己好不专业呀, 反正我当时练的时候就是我那段时间练习打光的时候用的都是嗯这个表情包,但是我记得我之前好像不是这一套,是另一套,但是那那一套我到现在没有找到,就拿了个平替,反正我觉得还是非常有用的。然后这个这个表情包呢,还有这个, 还有这个线稿,大家如果想要的话可以进群领取的哦。那今天我们这个二分光影的教程小分享呢,就到这里啦,大家记得多练几个方向哈,比如说什么顶光,然后侧光,然后逆光,然后这种的,像那些比较花里胡哨的光源呢,我们之后再练,先练简单的,先把简单的搞会之后再去练其他的。 那今天呢,我们就到这里啦,记得在群里交作业哦,那大家拜拜啦。