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刚看完彪人发布的第一支预告片啊,很燃很酷,里面的音效设计特别的干练。 整个预告片看完之后给我的第一感受就是,哎,咋好像是一部漫威的电影, 一样的声效,一样的卡点,一样的金属质感,唯独就缺了一点中国武侠片的味道。但这只是个人观点啊,没有看过这条片子的同学可以自己搜搜看。 那所以我就想试试用原版预告的画面去重新手搓一下,不知道能不能剪出另外一种武侠片的味道。想学习剪辑的同学可以跟着我一步一步从零开始,让我用几分钟的时间教你手搓一条电影预告片。 那首先我觉得作为标人的第一支预告,就需要保持一些神秘感,他的画面信息给的太多了,所以我可能得先做减法, 剪去一些打斗场面,保留一些武侠氛围感更好的画面,比如大漠风沙,雪景群像。主要是以意境为主了,去掉太商业的音效设计,如果镜头剪的太碎,给的太多的话,反而减少了电影的吸引力。 要给观众更多的想象空间,逐步的去把信息给出来,把下载好的原片放入时间线, 用达芬奇的场景探测功能分析视频的剪切点,然后就是把素材分组。这里的分组很关键啊,我是以人物、空镜头、情绪、动作、信息量几个类别去大致的划分。其实要做到精准的分类,就已经是带着剪辑思维在给这条片子打好骨架了。 既然是武侠片,那他的侠气特别的重要。古代的侠客其实就是普通人心目当中的英雄,而且我又特别喜欢那种英雄落幕的孤独感。你看很多电影的结局都是一个人吗? 你以为你最后不是一个人吗?所以这条片子我最先想好的结局就是这颗镜头。原版这颗镜头用在了开篇, 我更想要的是这种不确定感,就像是给这个角色的留白。 然后我选择用大魔封杀镜头作为开场,它具有风格定调的作用,把动作戏穿插在影片的中间部分,适当的去打破节奏。 原版预告基本上是从头打到尾的,所以我想做一些改变,让影片后段以氛围情绪为主。 所以在我还没有开始剪辑之前,这条一分钟的预告片就已经设定了几个节奏的变化点。所以做剪辑一定是剪辑思维在前,然后根据素材情况具体修正,这样可以更加能够自主掌控剪辑的走向。 音乐是剪辑风格的关键,既然想增加中国风的调子,中国的大鼓、秦腔都可以使用。 香港武侠电影音乐也非常经典,我选择了类似于英雄、龙门客栈、藏龙卧虎这类武侠风格的音乐,观众听到的时候会有一定的辨识度。剪辑的时候音乐可能需要多次重复的尝试,需要日常的音乐积累。 我的音乐架构是这样设计的,第一段是以氛围音乐做底,然后加入节奏更强的大鼓,然后是更悠扬的国风,增加肃韵感。最后是笑傲江湖的经典前奏。我们可以看一下纯音乐的剪辑效果, 到一旦主角依然是一场天翻地覆, 山东刀兵者死。其实电影预告一般不会太注重音乐,更多的是通过音效设计去剪辑节奏,我们听听纯音效的剪辑效果, 到一旦主角必然是一场天翻地覆。 山东高兵者死,谁觉得我是官? 到这里我们可以大致的得出结论,音乐是影片风格的关键,音效是剪辑节奏的关键。音效的设计是根据后世的层层递进设计的, 开场用一段环境音效,风沙马群呼啸而过。出字幕用了多层的音效设计,主要是以动作音效为主, 配合音乐里的消声画面黑起加入动作的音效依然是一场天翻地覆。 这里配合台词加了刀光的声音,随着睁眼拔刀的快捷,音乐节奏突变就是节奏最快的一段剪辑。 前后镜头用了动作相对匹配的画面衔接,全都是从左向右的运动, 这里做了一个大的节奏变化。音乐配合动作音效,特殊的音效, 这里的音效设计,一脚把音乐重新踹出来。音乐编曲当中本身是加入了的人声,他的吼声正好切断这一段的快,剪出第二次字幕, 打破情绪,这段剪辑稍慢,主要渲染影片角色的情绪,命运为主,我个人也不太喜欢,整个片子就堆满了声音啊,所以这一段音效的参与其实不多。 这里设计了一个动作匹配,撕开衣服,撕开防火。 最后一段几组人物的抬头混剪在一起,增强江湖侠客的柔情。一个背影走在了大漠当中,不知道将何去何从。 剪辑一定是感性和主观的,你的身边一定不缺好素材,所以别看了,去动手吧。哎,对了,记得一件三年哦!

在经历了一系列风波之后,飞丸玩具的彪人终于出货了,在让我水到三千砸潭之后,竟有了一丝故事完结的不舍感,就像你的前女友,即使留下了各种五味杂陈的回忆,也终将成为过去。 唉,主要还是方大头最近没给我贡献水砸潭的新素材,想他盒子是抽拉的设计,里面是刀马的分会。飞丸最近的盒子做的还是挺漂亮的,依旧是一张萌系说明书,植发版我没抢到,所以只能分享胶发版。 浇发板的头发也做的很细致,尤其是放大头又优化了刘海之后,这么小的玩具,发梢锐度动感都非常不错,加上直发板不好打理,后期如果乱了之后会很麻烦,所以把玩的话浇发板还是首选。当然这个时候就有副歌跳出来说,我全都要羡慕。 刀马的头雕做的是很漂亮的脸部,整体的神态把握还是非常精准的,很有沧桑侠客的感觉。这么小的尺寸,胡须表现和伤痕刻画却做的非常自然,即使小到快看不清的眼睛也很精细,甚至还有高光点亮。飞娃玩具现在真是稳坐小比例冰人质量第一档了, 还给了一张邪魅笑脸的替换头雕,这个表情真的非常生动,虽然我没看过标人,也能 get 到刀马那种狂浪不羁的性格。 胶发板的发型是靠磁吸连接的,强磁连接很稳固,附带了一个斗笠,戴在头上的时候需要更换专门的发型替换件。同样是磁吸连接, 这个斗笠做的很漂亮,清晰度很高,刀上的占总刻画也非常清晰。刀马的布艺还是很简单的,外面是一件黑色的披风,披风底部有脏污的涂装, 三边内置铁丝,支撑力度都非常不错,能凹出各种好看的造型。这次的披风是直接粘住的,不用怕像李柄那样绳结脱开了,不过不知道是否是为了质感选用的。布料非常薄,能直接透过布料看到对面 刀马里面是一件偏紫的黑色长衫,前后板也有三边的内置铁丝,但同样布料很薄。 出场的时候为了防止布衣给素缎染色,里面是有一张纸的,要记得取下。起初我没仔细看,还以为刀马有件白色底衬呢,先说看着好干净,太格烈了,原来小手就是我自己。 手腕处是深色的绑带,精度和上色都是很细致的,不用担心跟有的厂商一样,弧成明显的一坨。手腕处做了一个嵌套式的遮挡件,让手腕一体性更好,只是把玩的时候一定要小心,不要丢失。 下身是一条亚麻色的裤子,脚部一双黑布长靴都有做旧效果,主体的关节调教十分舒服,非玩的一贯优点了。 可动表现受布衣干涉也很小,这大概也是布料很薄带来的好处,低头幅度过大的时候会穿帮。 蝴蝶肩的外摆内收角度非常亮眼,有助于百大张力动作。 手臂旋转的时候还是要注意。布衣归位平坦,角度也很不错, 曲肘小臂基本能贴住大臂,手腕虽然有嵌套件,但并没有怎么影响。可动转腰时的布衣干涉比较明显,侧摆角度较小,稍显可惜。弯腰挺胸角度表现也比较一般, 腿部可动还行, 只有后踢角度一般,屈膝大腿贴小腿,脚步前后左右接地角度都还不错,脚尖单独一段可动,却还能保持一体靴,不影响造型完整。这个精彩的设计我们在李炳的时候就见识过了, 果然放大头的东西还是要上手把玩才会有乐趣。刀马的配件也很丰富,有的,前面已经介绍过了,这次关店附带的特点是一张通缉令布面材质,起初我还以为是纸质,这下就不用担心破损了。 刀马最吸引人的配件还是这个武器包。武器包使用磁铁和纽扣两种方式固定,所以合起来后会非常稳固,不会散开。打开的时候注意使用指甲从纽扣中间撬开,尽量不要直接硬拉开,防止损坏。 我觉得其实靠墙词就能很好的固定了,有扣不扣上也完全没有关系。武器包收纳了七把不同的武器,什么旗舰下天山,每把武器都做的很漂亮,给别的一比十二小人用也很不错。另外刀剑收鞘后很稳固,不会脱出, 附带了一个地台,能够打开手型配件出场,就是收纳在里面的地台采用了一般大比例兵人才会使用的站台式脱裆支架,小比例兵人很少会规规矩矩站柜。这个地台就有点小, 脱裆式支架又不能支撑人物摆大张力动作,建议下次能够把地台做大点,再附带一个蛇骨支架最好,当然能把飞丸厂子送给我就更好了。另外就是地台的铭牌,希望可以改成可拆卸式的,我是真的很想把它给婴儿的背负用。 摇晃地台能听到哐里哐当的声音,实际上是里面有两块自由活动的磁铁,搭配主体脚底的磁铁,能够在一定范围内自由选择站姿,不过还是那个问题,地台太小了。 另外我发现了一个隐藏玩法,武器包里也有磁铁,在珍贵的时候把底部磁铁吸在支架上,分担一部分重量,这样就不怕长时间武器包的绑带受力损坏了。 手型方面,除了主体默认附带的握拳手外,还给了六对替换手型,分别是一对握持手、一对斜的握持手、一对放松手、一对爪型手、 一对指向手、一对劈掌手。最后还附带了几个学乐特效架,可以搭配其他玩具使用。 本来以为经过这么多风波,加上早早就在哥大 up 那 里看了拼色架的表现,刀马已经没有什么新鲜感了,到手后无非是开合入柜的流程, 没想到真的拿到手才会发现处处是惊喜,这种满足感是看评测视频永远 get 不 到的。就像老师的资料,你观摩学习了无数次,他真的飞过来了,你才会发现他身上有很多亮点是从视频里体会不到的。由衷感叹,这几千块花的真值。 好了,这期飞王玩具彪人刀马就分享到这里,大家看到这期视频的时候应该是大年三十,祝大家新年快乐,我是树熊不是熊,我们过完年再见!
![「武侠」中国人独有的浪漫!
支持【镖人】,唾弃慢动作特效[咒骂]](https://p3-pc-sign.douyinpic.com/tos-cn-p-0015/oAYUtIi0GQFg46BAiTWZdOaGTA6A7IBvoEPQR~tplv-dy-resize-origshort-autoq-75:330.jpeg?lk3s=138a59ce&x-expires=2087208000&x-signature=qpVBd%2FOpHSwqI6RDP16GzKZa3uY%3D&from=327834062&s=PackSourceEnum_AWEME_DETAIL&se=false&sc=cover&biz_tag=pcweb_cover&l=202602232010144E016BEE220643192797)
从西域大漠的孤烟,到长安城里的暗涌,整个随漠乱世展开,成了一副霍漠长卷。尽管这里面角色众多,但彪人以一个护镖小队的冒险之旅作为主线。彪人刀马要护送朝廷悬赏十万钱的天字第一号逃犯,穿过整个大漠,送进敌人的老巢。这不是找死吗? 更刺激的是,这消息一传出去,全天下的人都疯了。西域五大家族,朝廷追兵,江湖上的各路杀手全都盯上了这趟标。为啥?因为谁抢到芝士郎,谁就能改变天下格局。一时间,刀马和他临时组建的护镖小队,成了所有人的把子。 而所有追兵中,战力最强的是刀马自己的旧账。谢霆锋演的大反派帝听刀马杀气直接溢出屏幕。可以说,这趟护镖之路,每一步都踩在刀尖上,充满了攻略片的变数和张力,横冲而过, 可是又有变数了。但这部电影最打动我的又不只是打打杀杀,而是沪标小队群像的魅力。故事的开始是一个标人,叫做刀马,为了重金要送天下第一的通缉犯去长安。故事的最后,是沪标小队的人都找到了去长安的意。

这两天看了标人回去查了才发现片尾是用的豆包的模型做的,就手痒,也自己尝试做了一个成品在视频最后,整体上动作的动感和动势还是不如电影里面的好,毕竟电影里面肯定有洞补。不知道大家觉得 我这个仿的效果怎么样呢?


彪人这部电影你们看了吗?听说豆包也参与了,但是我不知道他参与在哪了,我要问一问他。 波豆包,听说你参与彪人的制作了,是在什么部分?我参与制作了彪人的片尾彩蛋是用 cds 二点零做的,里面的 ai 角色也是我设计的,袁和平导演都说效果好呢!原来是片尾,那我看到了,很棒!能被你看到还觉得棒,真的太开心了。 这段彩蛋里的 ai 角色动作设计我可是反复调整了好久呢,就想让它们和电影风格更搭,记得点赞关注哦!

今天我们来讲讲彪人里面的细节。首先看彪人可别只当武侠爽偏袒。电影里那些随带相关的细节可不是袁和平导演瞎编, 全有历史依据,尊重历史来说,这些为了还原度都是百分之九十九点九的, 看完能了解到很多隋朝的历史文化,风土人情的的认识。呃,咱今天就来扒扒里面的一些随带的 命,颠覆你对隋代的刻板印象。冷知识一,隋朝国号本来就藏着不祥的伏笔,现在肯定想不到隋朝国号就这隋字其实带着一些不好的意思。 隋朝这个隋字,在古人的观念中,隋是祭祀完成之后 分起来的猎肉残骸这个字就隋,更巧的是隋朝正好二十二王也正正好好对上了标人里面的那个乱世背景。 冷知识二,别再错了,隋朝的都城并不是长安。不,隋朝都城名字不叫长安,叫大兴城。 所以电影里隋代人说去长安,其实跟历史事实是那么一起,丁点的出入这座真实的大星城,他是人类历史上第一个经过严格规划过人,并且人口突破百万的城市, 街巷布局规整,宫殿民居、集市划分的清清楚楚。大唐长安城就在大兴城的基础上进行扩大,进行修缮得成的。电影里的都城画面 准确度也是比较契合的,复原度也很高,这可以看出袁和平导演的用心。 所以说这个大兴他是在现在长安的地方吗?密度,哎呀,唐朝的这个长安就等于隋朝大兴,隋朝大兴在隋朝亡了之后,呃,到唐朝,唐朝才把大兴改成长安。 随带的军功你以为是什么?什么一把普通的破刀,一把长枪,很普通的那种,但其实电影里刀马使使用的还手刀,还有那震撼的兵器战船,你们可能觉得有些厉害,有可能虚构了你们认为, 但其实这些都是随带,真真实实、真真切切的军工水平,电影里都把得心应手。使用的还手刀是随带奇兵的一种常用兵器,既能劈砍又能突刺,完全贴合当时实战需求。 看到这,是不是彻底刷新了你对随带对标人的认知? 很多人看彪人,只看刀马的侠气,乱世的苍凉,却没发现这部电影里面藏着的是最真实最真实的随带缩影。