粉丝6019获赞5.9万

如果老宅说急需满足两个条件,超时空忍者就是无敌,那么你会相信吗?大家好,我是游戏宅。英雄决策绝对是原技骑士中最为特殊的存在,他们不论是从外形设计还是激活方式都与普通职业有着明显的区别。可要知道在游中,特殊却并不代表强势, 所以关于英雄决策的实力判定此时依旧饱受争。那么此时问题也随之而来,大家认为超时空忍者的实力究竟是强还是弱呢?如果此时你对这话题感兴趣的话,那么不妨和老宅一起以实战作为背景,共同揭晓这个问题的答案。 已知超时空忍者的主动技能为时空间手里键,被动技能为天狗道行者,虽然看似简单,可是在实验中却要欧美欧琼,因为这把小小的手里键具有四种不同的技能效果。首先就是基础的伤害,手里键到达最远距离之后便会停滞,此时只要玩家按下技能按钮,便会瞬间突进至手里键的位置,然后 然后对路精神中敌人造成伤害以及血缘控制,可以说是攻防一体。而且这把手里剑还有一个隐藏能力,那就是他的本质其实是一把量子手里剑,也就是说他在受到类似于狂战式雕像增幅的时候,其体积能得到数倍增强。所以想要激发出超时候忍者实力的第一个条件就是狂战式雕像。 对于他的被动技能天狗刀虽然特效十分华丽,但是在实验中却并没有表现出十分强大的实力,因为这项被动技能出发方式更有两种限制,其一是必须贴近目标,其二是有内置 cd, 所以在很多时候只能用于防御,并不能用于输出。当然这项被动技能也能受到天赋技能强化,例如近战反弹天赋就能增强他的实力。 如果玩家彭本能拿到此项天赋,自然是锦上添花。可如果拿不到此项天赋也不要紧,因为对比后者,他还算不上核心,因为这里提到的核心就是攻速加快,伤害减半挑战因子,因为这项因子可最大限度提高超 出示武器分子一文字的攻击速度,即便是伤害减半但又无法反弹,也并不会影响他的实战威力。视频中也已经向大家论证了这一点,如果没有这两大核心在的话,老宅根本无法挑战难度极高的屌炸天模式,所谓老宅才将狂战雕像和攻速加倍,因此视为超超人者的最终核心。 那么以上就是本期关于超时空忍者的全部内容,如果屏幕前的小伙伴们有什么好的建议和想法,欢迎在下方留言。 up 主视频制作不易,球部一键三连,咱们下期再见!