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航天二点零改动到底是好是坏?其实航天的设计很好,核心区基本都不用动,最大的败笔就是撤离点放一起,中间横一座高桥,这个位置为什么会设计一座桥呢? 而且撤离点为什么全放在一边?一、航天需要公式化,公式化可以改,但是不能。没有 玩过监狱和巴克时的都知道,这两张图和打大战场有什么区别?土豆地雷能蹲你一整局,而且不蹲人你还赢不了。巴别塔里面是最难的,玩那个疾风,在塔顶开那个滑索下来互打。巴别塔为什么会被叫做阳谷 监狱和巴克时?不是你偷我,就是我偷你,不是我蹲你,就是你蹲我。二、航天要改,只需要将拉闸撤离点放在中控码头,加一个撤离点,撤离点有人可以走飞升 飞升,有人可以走撤离点,码头再加一个撤离点。吃饭得进核心区,进核心区就得打架,搜打就出来了。撤离点一加,位置再改一下,搜打撤就出来了。总结,航天的问题就是撤离点公式化打法是特色, 如果航天没有了公式化打法,那么就没有地图,有公式化打法,很快就会变成,我蹲你,你蹲我,我偷你,你偷我。