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如果你不小心在错误的地方从现实中抽离出来,你最终会进入 back rose 后视第一层。而 level 领我们已经非常熟悉了,那我们继续往下一个层继走吧。 level 一是 back rose 后视的第二层,可以从 level 领切入此楼层。本楼层有许多入口。 level 一是一个巨大且绵延不绝的仓库,具有混凝土构成的地板和墙壁,裸露的钢筋,以及在较低处悬浮的来源不明的雾气。这些雾气常常冷凝,形成地面上分布不均的水坑。 与 level 零不同,此楼曾拥有源源不断的水源和电力供应。只要采取适当的预防措施,流浪者们就可以无限期的再次居住下去。同时他的规模也大得多,还带有楼梯、电梯、独立房间和走廊。 此曾经中会随机出现或消失一些不及香,通常包含一些重要物资和一些无用物品。以箱子内容物的性质,应该谨慎对待他们,但与此同时,他 也是宝贵的资源。此外,墙壁上和地板上还会出现没有明显来源或意义的粗糙涂鸦和绘画。据了解,在黑暗时或无人直视时,这些涂鸦的外观会发生电话或直接消失。 led 内的灯具容易出现闪烁或随机故障。当出现此种情况时,物资有可能会莫名其妙的消失,并有可能会出现敌对实体。 这些尸体很少成群结队的出现并发动攻击,并且似乎倾向于避免与灯光和人群接触。建议携带一个可靠的光源,并在睡觉或休息时把握好你不希望丢失的任何物品。


这里是 level 零的最深处,一个极度危险的亚层。 level 零点九九,更深层区域生存难度, class 三它和主层一样,有着单调,泛黄的墙纸、潮湿的地毯和嗡嗡作响的灯光,但结构极度不稳定。 地板、墙壁、天花板高度错乱,位置扭曲,地面是不规则的凸起方块,墙体甚至会倒挂在天花板上。整个空间像一个计算机生成的三 d 事件。这里充斥着违背常理的构造,死胡同、无底洞随处可见,行走极其困难, 至今没有任何流浪者能从这里离开,要么迷路饿死,要么被一步步引向包河。而包河被认为是 level 零点九九,来自整个后世的中心。无论你往哪个方向走,最终都会抵达这里,像是被主动吸引, 一旦靠近,听到他低沉的轰鸣声,就再也没有逃离的可能。本层没有任何物资,想找补给毫无意义。但诡异的是,这里并不会倾食理智,不需要行人水,还有即将变成悲尸的人,进入这里反而会慢慢恢复。

大家好,我是小慧,昨天突然收到了总数的消息,让我来更新一下 level five 的 情况,没想到变化居然那么大。 level five 是 level one 和 level two 之间的一个子层级,这里的所有物品都是由黄金所打造,这是我上次进入 level five 留下的杏仁水,果然已经变成黄金了, 想必各位看见这里全是黄金都眼红了是吧?不过我可告诉你们,这些东西可不能带出去。 本层级的黄金极其危险,它能把停留在这里太久的人转化成黄金,所以说这里的黄金一部分是由流浪者转化而来。 现在我们来到了工业区,我们千万不要触碰到这些水,只要被这些水接触到,被接触的部分会立马变为黄金,所以得小心, 我得去扭动一下这边的阀门,不能再让这水继续上升了。 接下来我们要去办公区,如果去往办公区的路上,我们得通过这个区域,这个区域十分危险,稍微不注意就会掉入充满黄金的水中, 这里就是办公区了。 哎,看来还是有不少流浪者切了进来,这个流浪者应该才变为黄金不久,太可惜了。虽然这里看不见任何实体,但是千万不要在这里待上超过一天,一天后你的身体就会逐渐被黄金化。 最后在办公区的尽头会遇见这个洞,这个洞是唯一能切出 level five 的 地方,该洞口通向 level two, 切出时可能会失败,得多尝试几次。 我是小慧,如果各位误切了 level five, 那 么请尽快切出哦,我们下期再见,拜拜!

最近的厚室探险很火,今天带大家进去看看。走,先从咱们的 level 零开始,这里是最基础的层级,我一路都在拍着,看看能不能找到出口。 感觉每条走廊都长的一样。地毯是潮的,味道有点冲这光线,这味道,果然像传说中的 level 零。到处都是一样的黄色墙壁和丝丝的地毯。我用胶带做个标记,免得迷路。 哎,前面好像有东西,是瓶子,是杏仁水,这下不用担心补给了。这里看似安静,但隐藏着很多风险,墙体如果有空洞声,说明后面可能是空枪。结构不稳,远离未好, 根本看不到镜头,得找到去 level one 的 路灯声一直嗡嗡作响,好像有动静。那是什么?好像是派对客。别慌,保持呼吸。 全部都是这种黄色的墙。哇,灯怎么闪了?全黑了,我看夜市好了,气氛好诡异哎。什么声音?后面有人吗?后面好像我哥 在哪啊,这,这地方根本没出口。不对,有人追上来了。别过来别过来,等一下。糟了,趁现在走。你还在找我,我得想办法脱手。 三二一开始 耶,记得拐弯前看左边那块指示灯。好的。哎呦,差点跪下了。卡,你从这边转角出来,手里的手都要往前照,脸上有点害怕,但不要夸张,声音压住。好,我试一下。灯光就位,机器待命。 从这边冲过去,转角,别减速,跟我会一起移动。紧张又要装镇定对吧?对眼神要有点迷路。别急着机位在他后面跟,速度慢一点,我们全是剧组。别动,我给你补一点。粉灯打的有点油。好了,准备进去了,机位一跟着他走,准备 action。 好 的。

这里就是 level 一, 大家都称这层为宜居地带,不过我感觉一点也不宜居。 level one 是 一座仓库,其中有着通向楼层各个区域的廊道与楼梯。我们现在所处的就是大家最为所知的停车场区域。停车场是 level 一 里占地最大的区域,这里十分空旷,我们得打起百分百的精神。 这个层级相对安全且稳定,但是会有实体的存在,我们得十分注意周围有没有动静。 糟糕,是迷雾,我们得找个房间躲起来。 遇到刚才的那种迷雾或者实体,请立马找到这种废弃的房间,只要进到这种房间就不会受到实体和浓雾的干扰,反正现在也出不去。我给厚道的流浪者留点纸是吧? 写完了就留这里吧, 我去听听窗外还有没有动静,还没有完全散去,要不我们得继续向前面走了。 那是存在实体的。在这里的实体种类很多,有无面人、智聪猎犬、死亡飞蛾,还有我们最为熟悉的窃皮者。 重点讲一下切皮者。切皮者以人类为食,在他吃完食物后,会披上和被害者一样的皮进行伪装,有不少的流浪者都把他当做了同伴,从而惨遭毒手。 所以一定要小心莫名出现的人类。糟糕是闪烁,我们赶快去小静, 没错,这里就是小静。小静属于 level 一 中较为安全的地方,可以在这里小歇一下。板条箱是 level 一 特有的,可以从里面找到一些有用的物资。我来打开这个, 对了,你们别像我一样直接就打开这些板条箱,有较低概率会刷出有害物质。最好先检查 在小金的镜头,这里有我们 m e g。 设立的前哨站,如果你们无路可走,可以来这里寻找帮助。 接下来带你们去找下切除的地方吧。该层级我只推荐两个切除点,跟我来吧。从这扇门出去就能抵达 level 二,不过这扇门的位置不固定,所以需要好好找找看。这是通往 level 幺八八的管道,里面既黑暗又潮湿。不过 level 幺八八对于人类而言还算友好。 我叫小慧,是一名麦肯基调查员。希望这期内容能对你有帮助,我们下期见。

后世里那些奇奇怪怪的空间,现实之中真的存在吗?自从上集嘉文打卡了几个酷似后世的地方以后,更多的网友也加入了进来,这一次,他们将会去到更多与后世相似的地方。不仅如此,有的人甚至有着更刺激的离奇经历。究竟发生了什么?老规矩,点赞收藏,马上开始! 第一站,嘉文试图寻找那令人向往的 level 五十二,要知道,那曾经可是扫兴客、排队客的战场。不得不说,整体环境还是比较相似的,但却少了 level 五十二的那种感觉,所以百分之七十一的相似度合情合理,你认为呢?紧接着,下一站,嘉文来到了这个酷似 level 三十三的地方, 也就是无尽购物体验描述中,这是一座空旷的购物中心,而嘉文来到的这座商场的确也有几分相似。空无一人的环境让嘉文异常兴奋,可总感觉差了点意思,你知道为什么吗?百分之六十二 相似度已经很高了。随后,嘉文又陆续打卡了几个 level 相似之地,但都以失败告终。难道真没有后世对应现实的地方吗?那可未必,因为随后出场的网友却找到了几乎百分百还原的后世之地,这里可以说是现实中最还原后世的地方,看着眼熟吗? 没错,这里就是 level 一百八十八百窗庭,一个梦开始的地方。实际上,这是一家坐落于伦敦的酒店,怪异的建筑风格使他迅速走红网络,但不可否认的是,所在酒店之中就有种身处后世的奇妙既视感。这里的一切看起来就像是游戏里的画面,可偏偏真实存在, 你会愿意来这里住宿体验一下吗?来不了也没关系,其实这些场景早已被还原于电脑游戏之中,如果你也想用手机玩电脑游戏,点击左下角随乐游不吃手机配置,搜索你想玩的超多端游大作都能免费唱完,快来试试吧! 寻找现实之中隐藏的后事似乎成了网友们的乐趣。如果提起暗黄色的房间,加上潮湿的就地毯,以及顶上嗡鸣的荧光灯,你会想到什么?这位小哥努力的还原了 level 零,也就是最初的后事,他还强迫让自己相信就身处后事之中,并在这里上演一场有趣的密室逃脱游戏。 不得不说,对于 level 零环境的还原还是非常绅士的,就是整体布局上略显狭窄,但是对于爱好者来说重要吗?身临其境才是第一法则。 与他拥有同样爱好的还有这位长毛小哥,不仅在家里自己搭建了 level 铃,更是创造出了一个实体。关上灯,熟悉的音乐响起,看着实体细菌缓缓走出, 这也许对于发烧友来说才是真正的享受。那么问题来了,以上几个后事 level 的对应现实之地,你们最喜欢哪里呢?欢迎评论区留言,我们下期再见!

大家好,我是 m e g 后视探险者总署的探险员小慧,今天总部给我下达了一项极其重要的任务,就是为前世的各位,也就是屏幕前的你们科普后视每一个层级的特性。如果某天你们不幸误入这里,或许能帮你们摸清每个层级的底细, 多一份活下去的可能。这里是 level 零大多数人切入后都会来到的层级。这里安全稳定,只有极少量实体, 不过由于空旷和混乱的空间结构,部分人会出现严重的失听幻觉。为了防止这种幻觉的出现,杏仁水就成了关键。在 level 零中死去的流浪者大多数都是因为脱水和饥饿,所以我们及时找地方切除。 第一种切磋方式是一直在 level 零中游荡,并保持自己拥有充足的食物余水,当你游荡到一定时间,你就会来到 level 一。 第二种切磋方式是打破楼层中的一面墙壁,出去后将会抵达 level 一 三九。 第三种方式是找到这样的紧急出口的门,从这里出去你就能到达 level 十四。 还有其他两种方式不太推荐,一种是打碎 level 零的地板,你就会来到 level 二十七,但是有极小概率进入虚空,所以检查看看结构还是保险一点。还有一种传言就是等待其他流浪者的出现, 但是据报告显示,此层级的所有流浪者都不能相互见面,总之 level 零并没有什么实质的危害。不过想要切出得看各位的毅力了。 我是小慧,我不知道我还能陪你们多久,也许不久后我也会在那些危险的层级牺牲,不过只要我还留有一口气,就会把我所了解的都交给你们。

这个后视到底怎么进啊,那么多博主都进去了,我也好想试试啊。我进来了,这里是莱沃林,我切入后视了, 我是汪前飞,一个后视爱好者,现在我正在莱沃林看,这就是后视。第一层像不像个巨型仓库,泛黄的壁纸,嗡嗡作响的荧光灯,地毯踩上去湿漉漉的,不知道被什么东西浸湿了。反正不是水,更不能喝。全是重复的房间, 但据说没有两个房间完全相同,所以我在路口做了记号,但是根本没用,沿着笔直的方向走,最后居然看到最开始画的记号,原路返回的话,就连记号都消失了,房间也变了。这绝对是费线性空间,手机导航飞了,信号也时有失误。还好这层没有尸体,也遇不到其他流浪者。 不知道我走了多久,也许已经一天了,开始感到不安,甚至有些后悔了,又渴又累。也许我会像很多人一样迷失在这里,而且我可能已经产生幻觉了, 灯光的声音变得很刺耳,有时又突然消失,我还看见了门和楼梯,走近后又都不见了, 但那些样式我肯定在哪见过,我的耳边总有人在叮咛,是我从没听过的语言。墙纸下面好像有东西在爬,还有虫子的声音 又消失了。幻觉更严重了,我居然看到我手上出现了一个红色的圈。这什么地方?好红啊。 马达废了,不小心走进来了,就是红石。我大概率再也出不去了。先到这一根柱子停半拍,回头看,再往前走,镜头会从你右侧跟好。我记得脚下有个坑。对,保持节奏就行。 有点出油,我给你铺一下,这里看走廊深度不错,等会你往正中间站,眼神别飘,这里是后视的莱奥林。