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这位是脱离咒力体系的天宇暴君,在距离真就差那么一点让五条雾下线,所以这盒伏黑圣耳 s h f 里是还附带了一个高端时期五条雾的前发面雕,而且这个搭配圣耳的身体感觉还挺合适的,没准之后的决战样式素体还是同款呢。 另外这一款让射手感觉很意外的还是这个收纳咒灵筹宝多段可动贴在身上也显得刚刚好。没出之前我还以为戴哥会把这个做成软胶件呢。 在本体方面,这个神经比例做的还是挺还原的,上半身的黑色紧身衣是属于半光质感,并没有之前说的那么油。在可动方面,这款的蝴蝶关节可动幅度是非常大,热身的一些动作都可以摆出腿部,可动这一块也是没啥挑的了,戴哥算是直接搬到龙珠板块吧,来上个亚洲蹲是都不成问题。 配件方面,替换头雕呢是给到了两种,一个垂发和飘发,但这个头雕里面连接孔位是只给了一个,这替换起来是挺麻烦的。然后替换的面雕是还给到了两种造型手的话总共是给到四对。武器,配件是分别给到了试婚刀和天逆谋握持试婚刀的时候需要先拆一下刀柄。 比较可惜的是射手是没有高端时期的五条物啊,没法还原当时剧中的一些场景。最近也是咒术新的一集开播,人气角色是跟着酷酷涨, 已经是完全搞不懂了。射手咒术系列的 s h f 相对还是较少的,也是感谢三元兽的友情赞助。那么以上呢,就是本期的简要分享了,咱们下期见。

光是展现角色魅力的最佳模仿,可一到真正打光时,明明找参考却总打不出同样的效果。接下来三分钟,我会和你一起用光塑造更打动人的肤黑甚了。首先第一步是主光的设置, 我个人目前渲染会更倾向于用暖色的烛光,并且会确保哈照亮角色的大部分区域。这样做一方面是因为暖色调和强烈的光感更容易吸引观众的注意,另一方面是相摄,这种在大家印象当中冷酷凶狠的角色配上暖光反而会形成一种有趣的对比,让画面看起来更加新鲜。 当定好光色和大概的光照范围后,我会去尝试几个比较经典的摄影光位,比如说侧光和平光。像这次的话,我最后选的是轮光,因为它相较于前两者能同时在角色的脸和衣服上都形成节奏感较强的光影关系,二分的形状变化也会更加丰富。 接下来的话,我会加一个基本的环境光,主要是负责把暗部从死黑中拉回来,并且带出一些微妙的色彩变化。然后就是眼神光,角色灵魂往往体现在眼睛上,眼神光高光点的位置和大小直接影响角色能与画面外的观众产生怎样的互动。接下来的话则是我认为最重要的。边缘光 我一般会从角色的背后斜上方打下来,并且安排在亮部的那一侧。对于暗部来说,我们能够有很多种合理的方式去压暗或者提亮,而对于亮部,如果整体再往上提,就很容易过曝,影响观感。在这里我们可以把这个过曝的点顺理成章的安排给边缘光来让亮部看起来有更丰富的变化。 除此之外,有个很重要的点是,这个边缘光还能够很好的勾勒出一些关键细节,比如说毛衣的绒毛,头发的发丝,这能让剪影产生直观的变化,让人有这个看起来真的很细的错觉。 下一步的话,我会放一个从下方面朝角色的简单的反光板补一些光,在角色的脸部的阴影区域来增加层次平衡。光笔你会发现这补光可以让原本比较平的暗部能够有更多的灰面的变化,体现出包括下巴、颧骨口、轮匝肌在内的各种面部结构, 提高你整个角色的完成度。其实到这里整个角色的光的安排就已经差不多了,接下来的话就是用更简单的小设计去引入更多的故事型。 这个小设计就是背景,很多人会忽略它,但其实它非常关键,它决定了观众对于角色所处世界的想象。现在的我的背景太黑太死,缺少呼吸感,也没能传递出任何环境信息。 我的做法是加一块背景板,贴上接近四谷街头的夜景照片素材,通过这种方式来引入一些环境置景和灯光的信息, 再通过镜头虚化,让背景不过度的详细。这里背景其实不需要太复杂,他其实就是一些抽象的点而已。他的任务是提供适度的环境暗示,并且跟角色自身的一些设定形成一些呼应。这样的话,观众在看到角色时就会自然的联想到他所处的空间和故事氛围。 最后我会在左上角再提亮一些背景光,让他和角色主体上的高光产生联系,制造出画面画面还有光源的错觉,并且适当加一点点柔光去加强质感。 最后的最后我会把渲染图丢回 ps, 用 camera raw 滤镜进行一些简单的后期处理,给阴影区域加一点冷色调,并且压一些暗角去增加竖光背光面的色彩对比以及突出画面中心。 这个版本的后处理我会拉满到肉眼可见,因为后面我们可以通过调整图层透明度去适当微调色彩星象,并且用蒙版把主光收后期,比如说暗角影响的部分擦掉。结束前我还会在整个画面上加上一层十至二十左右的颗粒感,去模拟相机 iso 的 微妙杂志, 这样的话整个画面看起来就不会太淌水,而是保留了真实相片的粗糙质感,整体观感就更像作品,而不是单纯的 c g 了。好,以上就是我所有的个人分享,希望这些能够帮到你,让你也能够做出更受欢迎的作品。


这是你吗?五条老师?随着咒术回战第三季的开播,天宇暴君伏黑圣耳的 shf 也是出货了,今天我们就来简单看一下这款出货急涨价的 shf 到底有什么魅力。包装盒就是正常的 shf 通贩的样式, 盒子背后是有一些玩法介绍,还有他的配件,直接打开看一下他的内容物,伏黑圣耳的本体,一个还有他的专属武器,一个还有他的专属武器谋,但是感觉稍微做的小了一点, 还有三对替换脸和四对造型手,另外附属了一个五条老师的替换头雕,可以用来还原名场面,人体的比例我觉得是非常不错的。在动画的印象里,我就觉得福瑞圣啊是一个疯狂肌肉人, 玩具的食物还是很合我胃口的,网上说他上半身比较油,其实拿在手上玩还好,可能会有那么一点点吧。可动方面真的是给了我惊喜, 平常都是玩奥特曼和假面骑士的 s h f, 我 对他们的要求只是要还原剧终就行了,把玩要求并不高,但是这款 s h f 我 真的觉得是可以随便把玩。 上半身的可动曲肘就是正常的可动水平,但是肩部可动好变态啊,他居然能把手背过去还原剧中的那个热身动作。腰部的可动稍微演示一下,我不知道这个是不是正常的水平,大腿根部应该就是正常水平了,但是屈膝在造型这么臃肿的情况下,他还能保 是一个很贴合的幅度,而且还有个避让关节,我觉得这个设计非常好,然后它在裤腿这里增加了一段球关。用过这样的关节设计,但是我把玩起来觉得这个关节是设计的还是非常新颖非常棒的。 搭载筹宝之后,对整体的可动影响也不是特别大,因为肾啊,全身都是塑料原色吗?基本上是看不到什么涂装的, 我玩起来是一点都不心疼,反正不用担心它掉漆。随手掰几个动作给大家看一下,对我来说每个动作我自己掰起来的话还是比较生动的。最高的就是配件里面附属了五条污的这个头雕。看过漫画的朋友们应该都知道,五条污在解除封印之后,它整体身形上是撞了一大圈的, 最后和数魔决战的时候,他身上的服饰我觉得也是和圣耳比较像的,这样我们就可以大胆的发挥想象,把五条物的头雕装到圣耳身上试一下,整体效果就是这样,我觉得其实 还是非常不错的这个玩法,然后可以再发挥一下想象,如果当时服个圣耳,直接把五条物的头砍下来是一个怎么样的场景。整体来说这款 s h f 我 真的是非常满意。

这才是咒术回战完整篇章的真实实力排名最强的两面塑模甚至进不了前三,天宇暴君伏黑圣耳只能垫底。第十名,天宇暴君伏黑圣耳难得我买一个狗狗你一律啊!难得的啊!所有一年, 他没有一丝咒力,却让所有咒术师闻风丧胆。作为天宇咒父的极致体现,他被赋予了超越人类极限的动态视力、反应速度与肉体强度。 他不是术师,却能斩杀术师。他不依赖咒力,却能击溃现代最强五条物。他是唯一能让无下限术士失效的存在,因为他的攻击速度快到连无下限都来不及。自动术,他不是咒术的产物,而是自然选择的受领者。第九名,特级咒灵漏壶 他是大地恐惧的原始敬畏所凝聚的诅咒。 拥有毁灭性的火系术士,他的每一次出手都伴随着山崩地裂,热浪能将钢铁瞬间气化,即便是面对两面塑膜,他也能正面硬钢,术士对轰不落下风。他是纯粹的破坏力代表,是毁灭本身的化身。他不是工具,他是天灾。 第八名,特级骤灵真人。他是人类增物与骑士的结晶,是社会阴暗面孕育出的诅咒之王。 他的术士无为转变,无视一切物理防御,只要触碰到灵魂,就能随意改造肉体结构,将人变成连自己都认不出的怪物。 他是贯穿主线的重要反派,也是最令人不寒而栗的诅咒之一。他的战斗方式充满心理压迫,是术士与精神的双重折磨。第七名,千年的阴谋家卷索 作为活了一千年的古代术师,他占据着下游节的身体,延续着永生的野心,他不仅拥有海量的咒力和失传的古老知识,更将咒灵操术修炼至出神入化之际。 他能同时操控数万咒灵形成人海战术,也能精准指挥特级咒灵执行战略任务。正是他策划了死灭回游,瓦解咒术高层,并用卑鄙却高效的手段封印了五条物。 虽然正面战力稍逊于五条雾或肃穆,但其战略头脑、布局能力与对战局的绝对掌控,让他成为真正的幕后主宰。第六名,现代的天才伏黑会 作为禅院家的继承人,他拥有极其罕见的引法术,能操控影子进行攻击、束缚与召唤。 在与素魔的共生与对抗中,他被迫快速成长,承受着常人无法想象的压力。他不仅掌握了十种赢法, 更在绝境中驯服了连素魔都曾头疼不已的魔虚罗。虽然目前仍处于成长期,但他对咒力的精妙控制、战术预判与冷静头脑,也让他在多次生死战中逆转局势。 他是理性与克制的代表,是未来咒术界真正的希望。他不靠天赋碾压,而是靠意志与计算,一步步走上巅峰。上篇咱们排名先排到这,喜欢这期内容的宝子们,记得一键三连,稍后给大家盘点咒术的前五名,敬请期待!

用二次元打开非遗大门,今天要挑战的是伏黑圣尔。

不卫生,说话你不能用嗓子,你得用鼻子使劲哼笑不哭的嘎达喽,开心开心, 这就是他喽,我的个 close 啊,对吧?

今天我们来画天宇暴君福黑慎耳。在 ai 盛行的今天,请为我们这些依然坚持逐帧手绘的老灯们点个赞,谢谢 哇!