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且加三颗星的都绝非等闲之辈。一个视频带大家瞧瞧五条分部分别触发顶级的条件究竟有多离谱。公认难度最高的当属顶级游走需满足的条件,能把人折磨的够呛。先来说说顶级中路要满足的五个条件,其一, 阵亡次数小于等于两次。其二,整场输出大于百分之六十。其三,评分要处于同段位同英雄的前百分之一。通俗来讲就是你的评分要超过同段位同英雄百分之七十五,这几乎意味着要全程参与游走 起五,击杀与助攻总数超过十五个。接着是顶级发育,同样有五个条件,第一,经济要在全队排名前二。第二,评分需超过本周使用该英雄百分之九十九的玩家。第三,输出大于百分之三十五。第四,阵亡次数小于等于十次。第五,推塔数超过三十次。再看看顶级对抗 条件如下,其一,推掉第一座防御塔的数量大于两座。其二,评分超过本周使用该英雄百分之九十九的玩家。其三,或是坦边承受伤害需大于百分之三十,输出伤害要超过百分之二十五, 残残率超过百分之九十五,死亡次数低于两次。然后是顶级打野需满足,第一,经济在全队排前二。第二,刷野次数超过三次级以上。 第三,人头加助攻总数超过十五个。第四,控龙大于两条。第五,参团率超过百分之五十。最离谱的还得是顶级游走,首先,参团率要超过百分之八十。其次,阵亡次数必须小于三次。再者,若是应付承受伤害要大于百分之二十五。若是反腐,治疗量或护盾量要大于百分之二十, 最关键的是第四天开视野要超过全队的百分之三十五。这里说的开视野是指原本地图上没有敌人,通过探草或蹲草发现敌人才算是开视野。 这对应付而言还能尝试一下,但对于派完软斧的女玩家来说着实困难。最后一点,控制时长要超过全队的百分之二十五。所以兄弟们这下明白为啥打几百狙才可能出发一两次顶级了吧,真的难度颇高。


