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主公,拜报道了,眼周出事了!正是昨天夜里,韦部率兵一举偷袭了眼周,攻破了城,城中我军残部正在浴血奋战中。啊! 吕布一介匹夫,他哪里来的如此胆识近干,投之于我的眼中?主公,臣公做了吕布的军师, 这就不奇怪了。这就不奇怪了,原来是陈公台在支持他。哈哈哈,主公,眼周一旦失陷,那我数万大军可就无家可归了。 传令全军即刻回师眼周,那徐州怎么办? 等我战罢吕布回来再说吧。 现在嘛,不妨做个顺水人情,卖刘备个面子,你替我负。刘备一信,就说我接受他的建议,撤军言和。


终于把十二条和平协定给弄好了,希望可以结束俄乌战争。老美你过来是要干嘛? let me see what this is 老美你有毛病吗? this thing is twelve peace agreements on the war in ukraine laosong is your peace agreement biased towards russia。 我明明尊重乌克兰主权,也不干涉乌克兰内政,倒是你天天喊人权还来说我的和平协定故意偏向俄罗斯。 well, there's actually something positive in it。 又积极上了,老美还是那个老样子,变脸比翻书还快。 这地上是什么东西?捡起来看看。这就是老美的二十八条。克里米亚、卢甘斯克和顿涅斯克归给俄罗斯 扎波罗热按目前战线冻结且部分地区并设立中立区,一百天内乌克兰必须选举乌军,限制在六十万用一千亿美元来美国主导投资,且一半利润归美国,俄美联合开发矿产与能源。 把乌克兰往死里逼啊。哎,我的十二条和平方案尊重乌克兰的主权,为什么乌克兰没听呢?


救命救命,有炸弹,炸弹要爆炸了怎么办?怎么办?那当然是吃两口炸弹冷静一下。哎,我们把炸弹吃进肚子里,他自然就不会爆炸了,对吧?哎呀,非常的合理,好。


你是否也在看着别人的动画时惊叹不已,却又在自己尝试时无从下笔?那么 啊,我一般习惯把动画分为竹真动画和关键帧动画,竹真动画就是得一帧一帧的来画,常见的软件有首位动画和 fc 等, 这个是关键帧,这里我是用 am 来讲了哈,这种软件一般都是上面显示主画面预感,下面配一个时间轴。那么什么是关键帧?先添加图层,打开移动和转换,这个就是添加关键帧的按键,比如说你在这个时间点设下个第一个关键帧, 然后又在第二个时间点设下第二个关键针并移动这个玩意。第一个关键针代表这个玩意开始运动的时间,第二个关键针代表他停止运动的时间,这就是这个动画驱动的根本原理。 讲完了竹针和关键针,接下来我们来说一下什么是运动曲线。运动曲线啊,说白了就是变速运动,具体是怎么个变法?在竹针动画中,运动曲线就是把每一针的不在图层给它铺开,它的疏密程度。 关键帧动画中,你可以点这个地方来调节它的运动曲线。这玩意怎么看?说白了就是 st 图像啊,那说完来取线,接下来我们来讲一下黄金运动曲线,也就是慢快慢曲线。 我们先找一个案例,比如说一个下落,然后又弹起的小球,那这时就有人问了,我哪知道他怎么动的,孩子受力分析啊,首先刚放下这个球时,小球由于受到树枝向下的重力,而向上的空气阻力太小,可以忽略不计,所以此时小球的壳力向下向下做加速运动, 到了地面时,小球由于发生弹性形变,向上的弹力逐渐增大。在弹力大于重力时,小球受到的合力向上比小球会向上做加速运动,直到小球恢复原状且脱离地。 在空中,小球受的合力向下,速度向上,所以会向上做减速运动,运动速度先变快后变慢。这个曲线能够适用于所有动画,当然也有例外,下期再讲。主帧动画中就是中间输入两头密,在关键帧中就是这两个曲线的衔接,当然你也可以调整中间那一帧的位置来调整快慢的比例。 以上就是本期视频的全部内容,如果这期视频可以帮到你,那是最好的。如果你觉得没有帮助,可以提出你的建议,但也请勿恶语相向,感谢各位聆听,我们下期再见!