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大家有没有好奇过加农炮、榴弹炮、排击炮、火箭炮这么多种类,如何区分它们?它们分别又有什么作用?当步兵冲锋需要掩护时,用的是排击炮还是榴弹炮? 所以今天小优一次性把六种主流火炮的区别讲透,先记住一个关键,那就是火炮的核心区别全在深管长度和弹道形状上,深管越长,弹道越平直。深管越短,弹道越弯曲。先说加浓炮, 加浓炮的核心标签是长深管低深弹道,深管长径比通常超过四十,简单说就是炮管长度是口径的四十倍以上, 而且出速极高,每秒达到八百到一千米,射击时几乎是平着打。他就像战场上的狙击手,专打需要精确穿透的硬目标,例如坦克兼顾攻势等等。通俗点就是加农炮等于直线穿甲王者,专克硬目标。咱们接着说榴弹炮, 油弹炮深管中等,长径比在二十到三十之间,设计阳角能到四十五到七十五度,出速四百到六百之间,炮弹落地后会爆炸,产生大量破片和高强度的冲击波。他擅长的是将炮弹送过山头、房屋或者直接落到战壕里,爆 炸后破片,杀伤范围极广,一般步兵前进的时候,他负责给步兵铺路离地。这里就多说一点。 现在还有一种加农榴弹炮,就是结合了加农炮和榴弹炮的优点,既能平射又能取射, 射程和威力都很全面,这就可以做到既能反坦克打攻势,又能火力覆盖。最具有代表性的此类武器就是我国的 plz 零五式一百五十五毫米加榴炮,射程五十公里,可以发射穿甲弹、榴弹、制导炮弹等等, 平射时能打坦克,取射时能覆盖集群目标。总之就是你看不见我时,你已被我锁定。你看见我的时候,你的装甲集群已全部覆灭。说到火炮种类,给大家推荐几部书,这是由工信部著作的一本青少年国防教育军事科普, 这里有专业科普知识,有需要的可以看一下,还是很不错的。接着说排击炮,排击炮深管最短长径比小于二十羊角,在四十五到八十五度之间,几乎是抛物线, 出速也是这几种火炮类最低的,每秒一百到三百米之间,但操作非常简单,单兵就可以扛着走。排击炮最大的优点就是用低成本做到高效杀伤。排击炮的炮弹结构简单,价格低廉, 还有就是投弹速度快,威力适中,反应快速,一分钟到三分钟之间就能搭建完成。比如敌方冲锋时,排击炮能快速发射,达到压制的作用。 在现代的火炮里,还有一种排击榴弹炮,介于排击炮和榴弹炮之间,深管比排击炮长,长径比在二十到二十五之间,弹道可弯曲,可稍平直,射程比排击炮远五到十五公里,威力也比排击炮大。 咱们要是简单的说,它就是排击炮的 plus 版本,战场效果更好。最后一种火炮就是火箭炮了,这火箭炮就不用说了吧,对于我们的火力不足恐惧症来说最熟悉不过了,这个与前五种火炮完全不同, 火箭炮是多管连装发射的,是火箭弹,射程远,精准度高。最具有代表性的作品就是卡丘上了。 如果一台火箭炮发射后战场效果不好,那就再来一群卡丘上。这里要多说几句,我们村的火箭炮其实误差挺大的,说是能打一百五十公里,但实际上误差多少谁也不清楚。我是小优,一个不会写文案,说话不标准的小军迷。

为什么牌机炮看着简陋又笨重,却是各国军队的战场必备神器呢?答案全在实战硬数据里。就拿主流八十二毫米牌机炮来说,战斗权重仅二十一公斤,两人小组就能操作,展开部署不超六十秒,单兵扛着就能走。山地丛林向战全适配。 它主打驱射弹道射角四十五到八十五度,能精准打击反斜面战壕掩体后方的目标,这是直瞄武器根本做不到的。 最大射程四千六百米,杀伤半径十五米,一发榴弹就能覆盖一个步兵般阵地。更关键的是成本极低,仅为同口径榴弹炮的十分之一,后勤补给压力小,造的多,用得起。 从二战到现在,战场从轻装单兵款到车载重型款,各国军队全列装火力支援,响应速度比常规火炮快五倍。这么个看似粗笨的家伙,凭硬实力称霸战场百余年,谁能说他不是神器?


每当我凝视你的后脑勺,总会想起一个让我抓狂的铁律,你永远无法把一个毛球彻底梳平。不是你不行,而是宇宙不允许。在这个球面上,至少有一个点必须是乱的、空的,或者是垂直立着的。 听起来这是一个闹着玩的小规律对吧?错了,这是拓扑学里最严肃、最著名的定律之一,毛球定律。它的影响远不止一个毛球这么简单。 为什么地球上永远会有台风眼?为什么有些地方指南针会莫名失灵?为什么你的游戏角色有时候会突然抽风?这背后都有它的猫腻,甚至连你家 wifi 的 死角也是它搞的鬼。有个顶尖开发团队,耗巨资打造了一款高级三 d 飞行模拟器, 为了让飞机自由飞行,他们写了一套完美代码,前期测试毫无破绽。直到某天,他们发现飞机一旦飞到某个特定的点,画面就会开始崩溃。飞机像中了邪一样疯狂,原地鬼畜, 接着直接死机。整个团队熬夜排查,想破了脑袋也找不出任何 bug。 不 信邪的老板直接找来了一批更牛的工程师, 结果照样卡死。就在所有人都被折磨到怀疑人生的时候,一个搞数学的知道了这事,很快他就破了案。别找了,根本不是你们代码写的烂,而是触碰了底层 bug。 毛球定律,程序再试图用一套连续的指令,也就是梳平毛发来覆盖整个三 d 空间。 但数学定律告诉你,不可能总有一个死角是你的代码无法覆盖的。为了绕过这个 bug, 程序员们不得不发明各种复杂的补丁,比如四元素,就是为了给上帝的这个 bug 擦屁股。 再把格局打开看看地球,地球也是个球,大气层就是那层毛。风就是在梳理这些毛。因为毛球定律的存在,地球上任何时刻,必须绝对一定有一个地方风速为零。 是不是听起来很平静?但这个风速为零的地方,通常就是台风眼。 wifi 的 死角又是怎么回事?电磁波的振动方向也是一种毛,既然球上的毛梳不平,那信号就做不到全向均匀。所以无线电信号总是有死区,总有那么一个地方信号强度是零。 这就是为什么有时候你把路由器、天线转个角度,网速就突然变快了。那么为什么?为什么宇宙非要跟一个毛球过不去? 数学上有一个概念叫拓普学 dna, 也就是欧拉式信数。世界上所有物体都有一个隐藏的 dna 编号,这个编号决定了它的拓普宿命。比如你拿剪刀剪开一个皮球, 无论你怎么拉扯揉捏,只要你不把它戳破,它的拓普编号永远是二。我们的地球人的脑袋,还有你家猫的身体, 拓扑编号统统都是二。只要一个物体的拓扑编号不是零,它表面的毛发就不可能被梳平,必然会出现起点。有人可能会说,不对,我家猫身上的毛没有旋涡,你可以看看它的鼻子或者尾巴尖,那就是它的起点。 问题来了,宇宙中存不存在拓扑编号为零的东西?不仅存在,而且你吃过甜甜圈,只要一个物体中间穿了一个洞,它的拓扑编号就会瞬间变成零。 如果在一个甜甜圈上种满毛,你可以轻松把它所有的毛发完美顺滑的梳平,没有任何死角,也没有任何毛发会立起来。 更诡异的是,这个 bug 是 挑维度的。在二维平面上,你可以把毛梳平,在三维球体上不行,但在四维空间的超球体上又可以了,五维呢,又不行了。 偶数维度的球体可以梳平,基数维度的球体必须炸毛,而且这里的维度不是科学家的意向。这个原理不仅已经投入了应用,还拯救了现代计算机图形学和航空航天工业。它不是用来吹牛玩的。在解决毛球定律带来的现实灾难时, 身为是人类目前找到的唯一解法,关于毛球定律有更为学术的通量反正法,但那需要懂一些数学知识才能看懂, 感兴趣可以自行搜索研究。总之,下次当你对着镜子看着头顶那撮呆毛时,别叹气,那不是你的发型失败了,那是拓扑学的尊严,是你头顶顶着的一个宇宙真理。

你以为排击炮就是个打酱油的小玩意?那你可被他萌萌的外表骗了,这货才是战场上真正的隐形收割机!数据摆在这,从二战到现在,弟兄倒下十个,有八个都是被炮弹掀翻的,而排击炮一个人就包揽了将近一半的业绩, 剩下那些坦克火箭炮加一块才分到另一半,凭啥?因为他专治各种不服,你躲战壕,他炮弹直接往你脑门上砸,你蹲墙角,头顶没盖,就等着一场天将正义。 而且这玩意射速根本没上线,手快的一分钟能为二三十发,敌人听着火力还以为撞上一个炮兵连,实际上可能就两三个猛男在那疯狂填弹。说到手速,天花板还得是咱们赵章程。当年百团大战,一门排击炮六分钟干出去两百四十发,把十二个扛炮弹的累瘫在地。 被俘的日军跑过来一看,眼珠子都快掉出来,就一门炮啊!所以别再小瞧这个低调的小钢炮了,他不显山不漏水,可一旦开火,战场上谁都得给他腾点。因为真正能让步兵抬不起头的,不是那些花里胡哨的大家伙,而是这个看着人畜无害,却永远顶在你前面的守护神!