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脚印,这是一个 mc 原版的粒子效果,不过你在玩 mc 的 时候大概有没有见过他,因为他从来没被加入到正式游戏当中。然而就是这个没被加入过的粒子,却在 mc 的 历史上存在了十四年之久,他不为人知的故事也持续至今。 早在二零一一年被它一点五版本时,游戏就加入了脚印粒子,不过玩家们却无法在游玩过程中看到这个粒子。 这个粒子的纹理藏在了游戏文件夹中,名为 footprint。 仔细观察一下,所谓脚印就是一个正方形的纹理,非常贴合玩家们的脚。 脚印粒子在当时只能通过拆开游戏文件的方式找到。过了三年,到了一点八版本, particle 指令的加入使得玩家可以自己生成粒子效果,因此玩家可以通过 particle 指令来观察脚印了。 不过虽然脚印最开始叫做 footprint, 此时却变为了 footstep, 并且由于某些 bug, 它会一直闪烁。 又过了三年,到了一点一三版本,由于扁平化粒子的数据值被大幅改动,三十二种粒子被重命名了。然而在这些粒子被改动的同时,脚印 footstep 粒子就被移除了。好在脚印的纹理仍然存在于游戏文件夹中。 结果又过了三年,一点一七版本,脚印 foot print 被彻底移除了。 在真实版游戏中,脚印有点可怜,几乎是无人问津的状态,仿佛连猫账都忘了他的存在。但其实猫账并没有忘记脚印例子,他把脚印当作一种彩蛋,以另一种方式留在了游戏中。 在二零二零年的愚人节版本中,将写有 missing 的 书丢入下届传送门中,传送门就会通往二十一亿个亲维度其中之一的 missing 维度。 在这里你能找到名为史上最炫楼梯的下界合金楼梯。不过最主要的在这里仿佛是被供奉中的箱子里有着两个脚印物品, 这也是脚印第一次加入游戏中作为物品形式存在的猫这样这次加入只是因为社区反复强调被遗忘的脚印例子,就像每个版本的更新日制都会写上移出了 hero 一 样,成为了猫这样回应社区梗的一种形式。 自二零二零年的愚人节版本后,二零二一年愚人节,魔杖发布了 mc 主题的屏保程序,在不同种类的屏保中就有一个界面是微软四色的脚印在像步行一样游走。 下一年二零二二年愚人节,玩家可以抱着方块行走,在抱着方块的时候,玩家移动时就会留下脚印。 下一年二零二三年愚人节投票系统有 footprints 的 投票选项,当这个选项连续被通过十一次后,你就可以在移动时看到你的脚印了。 在下一年二零二四年愚人节,土豆维度更新,玩家穿戴毒马铃薯鞋子从高处摔下来会生成毒马铃薯护,踩在上面玩家会获得焦灼效果,此时玩家可以爬墙。同时玩家在移动时会在脚下生成脚印。 最后二零幺五年,也就是今年的愚人节 craft mine 版本,玩家通过微光钥匙打开微光之门,会解锁一些小房间,其中包括一个类似茉莉船的房间,里面隐藏了一个告示牌,写了 got footprints, 猫账一直没有在正式版中加入脚印,但在六年的愚人节版本中都首次提到脚印,甚至完全做出了脚印的效果,说明猫账并不是没有能力做。 至于在未来的更新中,这个存在的十四年之久的例子效果能不能看到他出现在玩家们的视野中,那就不得而知了。我是店迷,如果大家喜欢这期视频,不妨点个免费的赞支持一下,我们下期再见。

