粉丝30获赞194


最近很多朋友催我更新波篮球教程,于是波篮球教程今天他来了。话不多说,长按点赞三秒,正片开始。 今天来教大家制作一支中国球式播篮球。一、首先需要画一个球框。注,只能工具或者手画,不能正圆一端。 二、填充颜色,祝只能使用取色笔来提取旗帜原版颜色。三、绘画图案,祝根据旗帜图案进行适当调整和发挥。四、画球点睛,制作出一双眼镜,然后添加上去就完成了。祝 只能含有眼睛,不能含有其他器官。完成以上所有步骤,这样的话,一个可爱的一支中国球士波兰球就完工了。大家对此有什么看法? 欢迎评论区留言讨论,如果对大家有帮助,不要忘记长按点赞三秒钟哦!这家内容制作需要遵循波兰球守则。



终于把十二条和平协定给弄好了,希望可以结束俄乌战争。老美你过来是要干嘛? let me see what this is 老美你有毛病吗? this thing is twelve peace agreements on the war in ukraine laosong is your peace agreement biased towards russia。 我明明尊重乌克兰主权,也不干涉乌克兰内政,倒是你天天喊人权还来说我的和平协定故意偏向俄罗斯。 well, there's actually something positive in it。 又积极上了,老美还是那个老样子,变脸比翻书还快。 这地上是什么东西?捡起来看看。这就是老美的二十八条。克里米亚、卢甘斯克和顿涅斯克归给俄罗斯 扎波罗热按目前战线冻结且部分地区并设立中立区,一百天内乌克兰必须选举乌军,限制在六十万用一千亿美元来美国主导投资,且一半利润归美国,俄美联合开发矿产与能源。 把乌克兰往死里逼啊。哎,我的十二条和平方案尊重乌克兰的主权,为什么乌克兰没听呢?

你是否也在看着别人的动画时惊叹不已,却又在自己尝试时无从下笔?那么 啊,我一般习惯把动画分为竹真动画和关键帧动画,竹真动画就是得一帧一帧的来画,常见的软件有首位动画和 fc 等, 这个是关键帧,这里我是用 am 来讲了哈,这种软件一般都是上面显示主画面预感,下面配一个时间轴。那么什么是关键帧?先添加图层,打开移动和转换,这个就是添加关键帧的按键,比如说你在这个时间点设下个第一个关键帧, 然后又在第二个时间点设下第二个关键针并移动这个玩意。第一个关键针代表这个玩意开始运动的时间,第二个关键针代表他停止运动的时间,这就是这个动画驱动的根本原理。 讲完了竹针和关键针,接下来我们来说一下什么是运动曲线。运动曲线啊,说白了就是变速运动,具体是怎么个变法?在竹针动画中,运动曲线就是把每一针的不在图层给它铺开,它的疏密程度。 关键帧动画中,你可以点这个地方来调节它的运动曲线。这玩意怎么看?说白了就是 st 图像啊,那说完来取线,接下来我们来讲一下黄金运动曲线,也就是慢快慢曲线。 我们先找一个案例,比如说一个下落,然后又弹起的小球,那这时就有人问了,我哪知道他怎么动的,孩子受力分析啊,首先刚放下这个球时,小球由于受到树枝向下的重力,而向上的空气阻力太小,可以忽略不计,所以此时小球的壳力向下向下做加速运动, 到了地面时,小球由于发生弹性形变,向上的弹力逐渐增大。在弹力大于重力时,小球受到的合力向上比小球会向上做加速运动,直到小球恢复原状且脱离地。 在空中,小球受的合力向下,速度向上,所以会向上做减速运动,运动速度先变快后变慢。这个曲线能够适用于所有动画,当然也有例外,下期再讲。主帧动画中就是中间输入两头密,在关键帧中就是这两个曲线的衔接,当然你也可以调整中间那一帧的位置来调整快慢的比例。 以上就是本期视频的全部内容,如果这期视频可以帮到你,那是最好的。如果你觉得没有帮助,可以提出你的建议,但也请勿恶语相向,感谢各位聆听,我们下期再见!