好,今天我来分享一个,我想准备把这个 so 插件这个 so 工具从 dos 切换到 rock mouse 这个工具。这两个我之前已经切换过了啊,这个是我设备网站,我是应该切换了快大半个月了,目前整体感觉还是蛮好的,所以的话,我准备把我之前的一些流量还比较好的网站,我也想把它换成这个这个工具吧。 那首先我来回答你第一个问题,就是因为我们 s u 插件其实还是蛮重要的一个东西,它关乎到我们的一个 t、 d、 k, 包括链接的一个结构,还有什么三零幺,重音小,这些都是有有关系的。那我这个切换插件之后呢?那我对我的网站的一个流量的影响会不会有呢? 好,那这个目前来看的话,就可以看我目前这个网站一个数据的一个展现。目前是吗?没有的,这是我连接的谷歌站长,谷歌站长还有接这个数据的一个体现,这边展示啊,各方面点击流量确实是没有啊,没有那个的没有啊。 另外你你也可以看我那个 simlars 里面的一个数据啊,整体的流量是没有降啊,目前增长的还可以,对我目前这个网站是没有影响的啊,所以的话,整体我我替大家做过测试了,还可以,目前没有一个大的影响。 为什么要去换它呢?因为我是有此插件的,其实是比较适合小白可能用的多一点啊,因为相比 rockbox 的 话,它整体的一个配置设置是比较简单,你基本上安装完之后呢,你跑一下自己的一个跑分,简单一个设置啊,就没有那么复杂,但是 rockbox 里面的话,它的设置会比较多一点, 所以为了能够对于我们现在的我们对这个理解还稍微比较的多了一点,所以我觉得我需要去用 linux 来进一步的来优化我这里的一个网站的一个结构,特别是这个 sigma 啊, sigma 这个情况我觉得是蛮重要的,它里面的支持的 sigma 是 蛮多的啊,所以我想要是去用它来优化它啊。 现在我们来进行一个步骤,大概的一个情况啊,我为大家列了一下,先要备份,你安装它有个向导啊,再卸载这么一个 else 的 这个插件啊。 ok, 那 我们来看看实际的一个情况吧。那首先的话,我们还是到我们这个插件这个内幕,打开我的网站后台,我这边点一个添加插件,这边我就安装安装一下,把我的文件往上面上传一下,把插件的文件往上面上传啊,就等一下,等一下。这边你可以看到我这边插件是安装我们的插件, 我这边是 pro 版本的,是 pro 版本的,这个免费版的话,其实目前也蛮也可以用,也可以用,还蛮适合你们自己用。是蛮适合的,这边安装完之后,他这边会让你激活一下连接连接一下我的。好, 刚刚我是 pro 版本的安装激活连接我的 linux 的 一个账户之后呢,就会到这么一个配置的页面,我这边就点开始配置啊,这一步是比较重要的,之前的那个 yost 这个插件呢,你不要去删掉它,先不要删,这边会跳出来这么一个,你如果删的话,这一步是出不来的,你需要读取它之前的一个设置的一个东西啊,它这个做的还是蛮好的啊,这边再点开一下啊, 你这边要要要点一下,筛选全部全部看到没有?把这边全部点开啊,开始导入。这边呢?我因为我这个页面比较多一点,所以需要点时间,这边呢就开始跑了,就把我们整体的一个情况要往里面去导了,你可以看整体的一个量还是蛮多的,有七千多、七千两百二十八条数据需要进行导入的, 我们就等它完成啊,这边等它完成一下,完成了。好,这边我们再来设置一下。这个啊,这边我们可以设置成这个啊, 我们可以筛选。我这边是一个企业的网站,这边可以改成企业公司 logo, 这个也是设置一下, 这边也是对应的 logo。 好 点,下一步好点。继续。之后呢,我这边是可以连接我的谷歌的一个账户啊,这边我们是可以连一下的,那我们这边就可以点一下啊,这个我们待会去连先先跳过。这边是在 mac 啊,这边呢,这个这个可以勾一下这个类似,这个可以不勾,因为我们不做谷歌新闻 vlog。 这边的话,你这边是可以勾一下的,可以勾一下的。点点继续, 这里这里这里。因为这个是我已经设置过了,我有另外一个插件设置过了,所以我就不设置啊。如果你没有内链的一个优化工具的话,那你这边是需要点开的,点开的这是到外出链接是神域佛罗,这个是蛮好的一个,你可以设置一下。这边我点继续啊,这边就基础的是完成了,我还需要做进一步的设置,我这边再设置一下,这边是角色的一个权限, 这个不用管,墨镜就行了啊,四零四看吧,三零幺点开好,这边是蛮重要的啊,这个码的一个设置正常,你看我的 article article, 这边是 blog post 是 吧?那我这边的配置,这边是 post 配置,你可以改这边的是我默认不让他选啊,因为我们后面会自己去包装那个七个码啊。这个我就不单独的给他设置了,因为他这个设置的其实也不是特别好, 很多东西是缺的,所以我这边是不用去设置好点,下一步好到这边你会看到啊,这边跳出来啊,我们是不是装了两个 sol sol 工具是吧?到这边你去点一下这里,这边是默认把这两个给禁用掉,那我直接删掉就可以了。 把这两个删掉,就一些没有用的插件的话,你是可以删除的,不用占用服务器空间了啊。这边是我给他删掉了,删掉了之后就不用管了,这边的话我再反上去配置一下,我还没配置完呢。点下这个 model 这边啊,点开这边的话,这个这个功能的话,其实他卖的还挺贵的。写那个内容包括什么 tdk, 这个的话我都不用他写啊,这个直接可以,可以关掉 这个图片优化 seo, 你 可以它自动会添加那个就是图片的一个抬头作为 alt 标签。这个点开这个点开,这是我们用 ai 的 爬虫能够抓取到的,更好理解我们的内容。这个其实啊有点用的,你可以点开它,点开之后呢,你还得去再去配置一下啊,怎么去配置呢?我们点到这个这里啊, 这里点一下呢,我们首先第一个,第一个点到一麦 just 这里点一个点开,再往下拉这个三零幺,这里点开自动三零幺跳转好点, set 一下,我们再点到这里, 这里是不是刚刚没有连成功,我这边重新连一下,在这里连着不会,那这样它是连好了,连好之后呢,这边就是你就去点到我们对应的东西就可以了,你得先绑绑定谷歌搜索还有 gs, 你 绑定一下, 那边弄好之后你这个 type 和 mate, 这里点一下,我们还得去设置,之前讲过你要把 pos 的 这个分类啊,这边你看到这边是要设为 nodex 啊,这是,我之前应该是 nodex 里面应该也设置成这个了。啊,那这里贴个标签,我也设置成 nodex 啊,这样我就可以了啊,好,到这一步的话,基本上是两个东西都弄好了。 啊,那这样我们还可以再干一个事,提交一下他的代码,这边就更新一下我们 g s c 里面的一个站点地图,这边提交一下这个就可以了,其他基本上也没什么,这一步的可做可不做,这个没关系。好,今天基本上是讲这么多,好,大概这样。
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大家好,我是王老师,今天这个视频要给大家讲的是起泡泡插件的用法,我们在制作景观中的张拉膜结构,遮阳棚,景观亭,还有微地形,比如说起伏的草坪或者是山坡,还有曲面屋顶的时候,我们都会用到这个插件。 现在呢来看第一个啊,这里是取线,然后他们是首尾相连的,但是是断开的。 接下来那我们就可以根据这个轮廓线生成一个曲面的造型。首先哈把这些线全部选中,然后单机生成泡泡,划分的值呢,设置为二十回车,自然回车,现在正在开始生成泡泡, 好,已经完成了,然后我们可以看到很轻松的就得到这样一个曲面。 再来看这个图形哈,这里是断开的,把它们选中,单机生成泡泡弹出来这样一个提示,必须选择三条或者是更多条闭合的边线, 那也就是说生成泡泡的这个轮廓线呢,他必须是首尾相连的,不能有断开的情况,在这我们使用直线给他连接起来,中间那面删除, 然后把线选中,再来生成泡泡,划分的值二十回车再回车。 好,这个泡泡已经生成完成了,它得到的是曲面,那如果我想让它向上凸起或者是向下凹, 那么在这呢,我们需要编辑它的张力值,首先要选中它啊,生成泡泡了之后,它会自动的重组单机,这里的编辑张力值 啊,大家可以看到深层的这个面啊,上面是灰色的,下面呢是白色的,在 sketchup 里面制作的模型,白色的面是正面,灰色的面是反面, 那么在起泡泡插件当中哈,这个正反面它代表正负方向,现在选中它,然后单机这个编辑张力,张力的值设置为两百回车。 好,大家可以看到它变形的方向呢,因为我们输入的张力值是正值,所以它变形的方向是往正方向发生变化,张力值设置为负的两百回车,它就会往相反的方向去变形,也就是负方向变形。 好,现在我们来看这个圆,重新让它深沉泡泡, 这个泡泡已经生成完成了,然后呢进入到组内部, ctrl 加 a 全选, 点右键反转平面,我们把这个面的方向调换一下,现在正面在上面,背面呢,在下面选中它, 修改张力值设置为两百回车,向上鼓起,然后选中它,再来看这个啊,编辑比例,当前这个比例值呢为一,现在我设置为二,回车 发生变化了,那比例值呢?我设置为二点五回车。再来看 这个比例值是什么意思啊?就好像是我们在吹气球一样,就是在吹的同时用双手去挤压这个气球,然后呢让他在某一个方向上变得更长或者是更扁。接下来呢,我们看一个实际的应用哈, 这是一个椅子的模型,椅子这个坐垫他是微微向上凸起的,其他的模型隐藏,然后看这里的线条也是断开的, 我们把它们框选起来,深层泡泡划分值呢,设置为二十回车再回车。 好,这是一个平面哈,选中它们,修改这个张力值,设置为两百回车。 变形完成了,看一下这个凸起的长度还是比较合适的,其他的模型显示出来。 接下来那我们可以使用 g h s power 超级工具集里面这个光滑表面,对模型进行光滑处理,然后吸取这个材质 赋予给它,这样就已经完成了。好的,今天这个视频我们就分享到这里,谢谢大家。

作为 a e 初学者,相信你会对 a e 的 种种插件感到陌生,而接下来我将会持续更新各种插件的原理。本期要讲的是 a e 内置插件波形变形,我将会从什么是波形变形?波形变形,如何使用波形变形的高级玩法三个维度进行讲解。 ok, 我 们进入 a e。 现在我用矩形工具画了一个长方形,接着我点开效果和预设,找到波形变形效果,并且拖拽给形状图层。 这里可以看到添加上波形之后,他已经有效果了。这里波形高度的意思,我们调节他,就可以观察到他的波形高度会变高,我们撤回,而这里的波形宽度,你调节他,他就会把宽度拉开。而这里的方向顾名思义就是调节波形的方向。 我们调节一下波形高度和波形宽度,就可以看到他的波浪行度会跟着方向一起改变, 如果我们将方向改为零,他就没有波形显示了。在添加波形背景效果之后,他默认会进行流动,而流动的速度取决于我们这里的波形速度。我们把这里的波形速度调高,他流动的速度也会随之变快。而这里的香味指的就是从哪里开始流动, 他可以让波纹流动起来,类似于分形杂色的衍化效果。当然,在你添加波形变形之后,你可以通过更改波形类型获得不同的形态。通过调节波形高度,你会获得这样的效果。而波形变形你不止只能加一个,你还可以加多个。 通过调节波形宽度和波形高度,你可以获得这样的效果。现在我绘制了一条长方线,我给长方线添加上波形变形效果。 我将高度拉开,并且拉开波形宽度。接着我调节了一下流动方向, 我点击形状图层,按住 s 键,突出它的缩放位置,把等比缩放的链接关掉,并且缩放了它的歪着。 我再添加 d below 进行渲染,这样你就获得了一条好看的流动线条。当然,你还可以点击波形变形, ctrl 加 d, 再复制一份,然后再更改波浪类型,你就可以获得不同形状。再随机调节一下波形宽高度,并且调节一下方向, 你就可以获得这样的流动效果。现在我新建了一个纯色层,并且给它添加上梯度渐变效果。再次添加波形变形效果, 你便可以观察到我们的梯度渐变,因为有黑白的渐变,通过添加波形之后,它会形成这样的形状。我将波浪类型改为锯齿,你就直接获得了一个色阶图层, 而色阶之间的宽度可以通过波形宽度来进行改变。调节波形高度还可以让棱角更加分明。在这里我们可以看到添加完波形变形之后,底下会漏出边缘,而为了把它填齐,我们有另外一个效果叫做动态拼贴。 我把动态拼接添加给纯色层。这里要注意一个小知识,在 a e 里面,效果的计算是会按照顺序进行计算的。我在波形变形之后添加动态拼贴, 它实际上是没有什么效果的。如果我把动态拼贴放在波形变前面,并且把它的输出高度调高,再打开镜像边缘,它就会把下面的边补齐。如果我把动态拼接放在波形变形下面,可以看到它会先计算波形变形,而非先计算动态拼贴。 现在我 ctrl alt 加 i、 l、 t 加 y, 再新建了一个调整图层,并且给调整图层添加上级坐标, 我将极坐标改为类型第一个,并且拉满差值,这样你就获得另外一种形状。我点击播放,可以看到我们没有添加任何关键帧,它就会自动旋转起来。这是因为添加波形变形之后,它本身就自带流动感。 上面讲过,我们可以通过调节波浪类型获得不同的形态,这里也是如此,你是可以通过调节波浪类型 获得不同的形状的,当然你也可以通过调节方向来获得更多不同的形状。没错,这就是波形变形的高级玩法,本质上就是与其他效果融合叠加,形成一个新的形态,而这个形态的终极解决方案就是你的思路的形成。 ok, 下课。


在使用 ae 增加清晰度时,你肯定用过这两个插件,那么它们的原理是什么呢?本期你将学会锐化与动画蒙版的原理。 ok, 我 们进入 ae 之后,现在我在合成面板,建立一张梯度渐变图,我给它添加上锐化效果。我们提高锐化数量。 按住 l t 键加鼠标滚轮可以放大。可以看到在我加高睿化数量时,在明暗对比之间,它的边缘会更加明显。 现在我建立了一个从黑到白的色贴,我再给他添加上锐化效果,并且把锐化数量提高。可以观察到在每个亮度之间有差别的像素,加高锐化值,他就会把边缘提取的更加明显。如果这张图片是纯白, 我加个锐化他是没有任何影响的,纯黑也是同样的道理。现在我导入一段素材, 我给素材添加上锐化效果进行观察,可以观察到他们相入之间的明暗对比的边缘会更加强烈,这看起来似乎会更加清晰。因为把模糊的边缘变锐利了,所以看起来感官像会更加清晰。 但实际上它并不是让像素增加更多,它只是让像素的边缘变得锋利一点,让我们看起来更加清晰而已。它的原理就是把画面里明暗交界的边缘加强对比,让轮廓更清楚,纯色地方不动, 还是一样的。梯度渐变图,我给它添加上敦化蒙版,我把敦化蒙版的数量加高,实际上它对我们的梯度渐变是有一点点影响的,只不过它不会像我们的锐化一样,那么绝对添加上锐化。通过观察你就可以发现,锐化的效果很直接, 动画蒙版也会让边缘变得更加清晰,只不过他比较克制。同样我建立了一个色阶,我添加了动画蒙版,可以观察到他同样也是让我们的边缘线变得更加清晰,而锐化的强度则更高, 他会无差别攻击。现在我给素材添加上动画蒙版,我们推进看,把动画蒙版的数量拉高,他本质上也是让边缘更加清晰, 它不会像锐化的强度那么狠。而这里的半径,如果你调高它,它的边缘就更加粗,更加模糊。如果你调低它,它的边缘就更加细,更加清晰。我们恢复原始值,而这里的域值则是控制从哪里的明暗进行锐化,比如现在我拉高域值, 可以看到明暗差别小的不锐化,明暗差别大的进行锐化。预值则是控制明暗差别。锐化的开关我们可以通过锐化和顿化蒙板一起结合使用,可以让我们的画面更加自然。 顿化蒙板就是先把画面模糊一下,跟原图对比,只把边缘扣出来加强,让它清晰又不脏。如果觉得本期视频对你有用的话,欢迎点赞、评论、关注,我将会持续更新更多原理的教程。 ok, 下课!


分享骑行大佬都在用的 strav 软件和配套的 sos 插件,电脑端不挂梯子使用。第三步,以前发过几次,还需要下载插件,本教程不需要下载,有手就行,点击即可。精简教学是和有电脑基础的。 第一步,必须使用火狐浏览器。第二步,在火狐浏览器自带的拓展插件搜索并安装 go redirect。 第三步,右键把插件设置固定到工具栏,然后配置重定向, 需要按图片添加三条重定向并起用和保存。 此时你已经可以注册或用浏览器登录 stat。 然后先介绍一下 sos 插件功能,可以查看 n p 解偶率、每小时消耗热量、停止次数等其他信息。 打开官网后按图片指示添加插件, 这个地方在右上角, 现在你可以关闭浏览器,重新打开,让插件生效。就可以使用 strva 查看式巡赛职业车手的骑行数据,你学废了吗?

本次带来全套拍房的教程分为基础篇、进阶篇、实战篇,基础篇包含了软件安装使用激活基础语法变量与预算符等等,进阶篇包含了面向对象函数,多线城市战篇里讲解了网络爬虫 数据分析入门以及项目实战系列。最后一个是福利篇,还给大家准备了学习拍损的思维导图,拍损资料包,几十上百斤素材,电子书课件等等,在评论区留言即可全部免费白嫖,打包带走 一个软件的一个使用拍唱。呃,那么今天会按照这几个步骤呢,来给大家讲一讲。首先一个软件的基本设置啊,然后呢,新建文件啊,选代码运行,然后在最后呢会教大家怎么去这个使用的快捷键,因为的话呢,这个是能够让新手小白呢啊,这个使用起来更轻松嘛, 感觉我们效率更高好吧,然后呢啊,这个来到我们的第一点啊,就是很多小伙伴呢,当你下载完这个软件问到这个问题啊,什么问题呢?就是哎呀,我这个怎么是英文状态下,我看不懂啊,对吧,怎么办?可以汉化吗?当然可以汉化啊,对,怎么去汉化呢?来,比如说打开你个软件, 对吧,然后呢,打开软件之后呢,去找到我们的设置啊,对吧,点开我们的设置,在这个地方啊,有个 for, 对, 然后点设置,那就说,老师我这个 不认识啊,对,哪个是设置按钮啊,哪个英文不认识,没关系,我们找图标这个地方的设置图标有一个这个玩意,一个小圈圈,这个应该认识吧?对啊,有个设置小图标,点击这个设置好,进入那个设置的一个界面,然后呢然后我们就找到我们什么这个,呃呃, play 键,对,这个的话呢就是, 嗯,我们的一个插件的意思啊,好吧,然后呢找到我们的这个插件,在这个地方你想去安装什么插件? 输入什么插件,大家比如说你想汉化的插件,对不对啊?就是这个,对啊,我们的什么这个,呃 chinese, 对 啊,我们的 u c h i n e s e。 对, 输入它,输入完之后呢,我们再找到这个,对吧?然后的话呢就是在这个地方, 呃,有个汉化,对吧?汉字,对不对?这个就是一个呃,汉化的一个插件,然后呢把你接安装,勾选一下,点击, ok 啊,然后呢这个蓝色按钮对重启一下,点击重启它就会重启了, 重启完之后,那么我们刚所去安装的这个插件就能够进行一个正常的来做的一个使用了。来,比如说现在啊,我们可以看一下它的一个效果。呃,现在的话呢,比如说我们点开这个设置的这个区域 啊,刚刚的话呢是一个英文状态,现在变中文了,对吧?哎,点开刚刚的设置呢是一个英文状态下的,对,现在中文的,哎,也是变一个中文了,对吧?看到没有设置,那所以这个呢就是我们的一个汉画的一个插件,然后还有一个插件呢,是叫做一个翻译的插件,那么这个插件的话呢,主要是能够去啊,帮助到你学习过程中, 哎,有很多的单词啊,或者怎么不认识,对吧?那你可以去进行翻译,好吧,那么怎么去安装呢?也是一样的, 首先点开我们的这个设置的一个按钮,然后找到我们的这个啊插件的一个界面,然后在这个插件的界面的话呢,选择啊输入你想去安装的插件一样的,比如我复制过来啊,粘贴过来,对,这个是我们的什么一个 find 插件, 然后呢在这个插件上面呢,有一个吗?就是一个文,一个 a, 这个就是一个吗?就是一个英文和中文的一个翻译的一个,呃,一个插件,对吧?然后呢勾选他下载一下啊,然后点进我们的确认,对吧?然后一样的重启一下,这样就可以了,那么重启完之后呢, 他就会把你刚刚所去安装的这个插件能够做到一个正常的一个使用的啊,我们可以来验证一下, 比如说首先在我的这个页面当中啊,有一个这个插件啊,这么一个,呃,就是一个单词啊,有个叫做我们的什么这个打印的意思啊,就打印输出的意思,对吧? print, 是 吧?那我们比如说想去翻译它这个叫什么意思呢?很简单,你选中它,当你把它选中之后呢?哎,右键, 然后呢?右键完之后呢?它有很多的选择啊,对不对?你选择第一个有一个翻译,点击这个翻译它的一个什么英文 print, 中文 打印的意思啊,好吧,就我们的输出的一个函数,好吧,那么这个就是一个嘛,就是我们一个翻译的一个什么插件,然后再给大家讲的什么就是我们的一个,呃,这个就是样式啊,就我们的页面的样式,因为有很多小伙伴说,哎,你的怎么是黑色呀? 对,我喜欢白色的,我想去把它变成白色行不行?咱可以啊,根据自己喜欢的来。好吧,那怎么去进行一个设置呢?一样的点开我们的设置的按钮, 点开之后呢?对找到我们的啊这个外观与行为,然后这个地方有个外观,没有点击外观,那么在这个地方的话呢?呃有个主题嘛, 你选择任何一个主题。行,比如说你选第二个对吧?哎变白了是吧?你选择这个呢?哎他就变成另外一个感觉了。对,所以就是这个根据你自己情况来啊,你喜欢哪一个你就选哪一个。好吧,当你选择完之后,哎喜欢的时候呢点击确认 他就会变成啊你的这个感觉了。好吧,你就这个就设置一下我们这边一个。呃外观好吧。啊然后呢?还有吗?就是我们一个字体的一个大小啊,因为很多小伙伴觉得,哎这个字体太大了,对吧?啊?或者有的小伙伴说,哎这个字体太小了,我看不清,是吧?能不能设置一下呢?当然也可以。好吧,怎么设置呢 啊?一样点开设置按钮啊,一样的点开设置,然后的话呢?找到一个叫做编辑器啊,找到之后呢这有个字体看到没有?点击这个字体, 然后呢你可以输入自己的一个大小,比如你想输入比如四十对吧?然后变成四十对,你点确认看到没有他变成四十的一个大小了。对,你想干嘛呢?变成三十对吧?那我就变成啊三十 确认看到没有他变小了,是吧?就根据自己情况来。对,那当然你就是。哎呀,感觉还挺麻烦的,为什么我每次输入这个大小我每次想变大我要输一次变小输一次,对吧?那有没有快捷键呢? 当然也有啊,怎么去使用快捷键呢?你得设置一下。怎么设置呢?设置我们的字体的大小。快捷键啊,首先这个设置输什么搜索啊?比如我们点开我们的设置 搜索什么,就找到一个叫增加,是吧?啊?就增加这个字,增大字体的一个大小,是吧?看到没有?增大字体,这里搜索一个增字啊,就会看到增大字体大小。干嘛呢?你直接右键,这里有个叫做添加鼠标快捷方式添加, 然后呢?哎,你按下唱跳 rap 篮球键啊,就是 ctrl 唱跳 rap 篮球啊,按着它,然后那个把滑轮往上一滑, 就代表干嘛呢?把这个字体增大,好吧,点击确认这个设置好了,那当然,那你缩小呢,也是一样的,比如我们的啊,这个减减小,对吧?我们就减小搜索一个减,然后这个嘛,什么减小?字体大小也是一样的啊,然后干嘛呢?点击添加鼠标快捷方式, 然后我们呢这个时候呢,我们刚往上滑就滑,能往上滑是放大,那么往下滑就给它放小。对,按下你的 ctrl 键,然后呢往下一滑啊,确认好点进去,这就这个吗?这就已经编辑好了,编辑好之后呢,我们可以来尝试一下,比如说我想放大这个字体,按下你的唱跳 rap 打篮球啊,往上一滑,哎, 变大了,对,你往下呢啊,滑动往下滑,哎,变小了,看到没有?就这个呢,可以直接快捷键做一个使用了,好吧,所以这个呢,就嘛,就是一个设置一个字体的大小的一个方式,然后的话呢?哎,就我们把设置完自己感觉,哎,这个软件已经设置了自己比较喜欢了,差不多了。好,那我们这个时候就跟我们进行一个 敲写代码来进行一个学习了,对吧?那么这个时候呢,我们需要新建一个文件来进行一个写代码,对,那么这个呢?是一个英文状态下去新建,那我们已经看化了,对不对?我们可以下面这个地方怎么找呢?啊?也是一样, 首先的话呢,我们去在我们的任意的一个项目栏中去干嘛呢?新建一个文件,那项目栏在哪呢?这一块这整块呢就是一个项目栏的一个位置。好吧,那比如我们随便找到一个,比如我找到一个系统课,对不对?今天我们所去学敲代码的第一课,那我们就新建对吧?新建一个目录,对,朋友们 第一课,对,新建工程夹第一课回车,对,那么新建好一个文件夹了,对不对?在这个文件夹里面去新建一个 python 文件,比如说新建 python 的 文件,对吧?啊?然后比如说,比如说我们的这个,呃,这个视力一啊,视力 啊,给我们的视力一对吧?呃,视力一,对啊,然后嘛呢?比如说我们直接干嘛呢?就是点击确认,好吧?哎,这个时候呢我们就新建一个文件啊,好,这个时候能干嘛呢?我们就可以在这个地方 去写我们的代码了,对吧?啊?这个呢文件就代表新建好了,看到没有?好,那么写代码的话呢?今天干嘛?今天去讲到关于我们的输出和输入的一个函数的使用,我们下节课再见。

都二零二六年了,你竟然还不会补帧?今天一期视频教会你五种补帧方法,本期内容通俗易懂,甚至连塔飞和草旅虫都能学会。那么废话不多说,现在就开始我们今天的教程吧! 第一个方法是对素材进行粗补,即只使用 twixter 插件完成粗略的补帧。我们给素材打上一个预合成,并添加 twixter pro 效果,将这里的输入帧率参数直接调为七,再跟着我调整下方的参数即可完成。 这种方法速度非常快,但其短板也十分明显,补完后的素材出现了许多果冻,甚至还掉了一些画质,那么这个时候就要用到更进阶一点的办法。 我们的第二个方法名为古法抽针,是主播很早之前就使用过的补针方法,相对于上个方法,补针质量会有很大的提升。该方法首先需要对素材进行抽针及在预览时将人物发生运动或变化的每一针进行裁切。 裁剪完后,我们选择所有的图层,在时间轴上将它们的图层存在时间往左拖至一帧。 完成后按住 shift, 点击最底下的图层和最上面的图层,并右键找到关键帧辅助选项,选择虚列图层。最后给整体打一个预合成。 再次给素材添加 w 插件参数,跟着我来调整。 再次打一个预合成,并点击新预合成,并按 ctrl 加 alt 加 t, 激活时间重映设,将末尾的小方块拖至素材的结尾即可。渲染完后我们预览看看成果。 第三种方法需要用到 topaz video ai 参数跟着我调整即可,但需注意该 ai 的 补帧功能并非特别强大, 动漫优先选择 apollo, 追求渲染快的可以选择带有 fast 的 后缀的。 最后且最专业效果最好的办法是使用 svfi 进行补帧,由于主播很少用其进行补帧,有不对的地方欢迎大家的指正。 这里的编码器选择 cpu 或 nvc 都行, nvc 迅速, cpu 更稳定。 确认无其他的操作之后,我们点击一键补帧即可。 hello, no one is available to take your call please leave a message after the tone。

家人们是不是想弄动态壁纸又怕复杂?今天教你 what paper 超简单操作,从下载到设置一步到位,小白跟着做,全程不踩坑,几分钟就能拥有好看的动态桌面。第一步,下载需要桌面美化的四个工具,首先在桌面打开浏览器, 在地址栏中输入这个网址,然后按键盘回车键打开这个网页,找到前往立即下载,也可以往下拉,把这几个工具一个一个全部下载到你的电脑上,为了不浪费时间,我已经提前下载好了,下载好后跟着教程按照步骤操作即可。接下来第二步,安装这四个工具并设置的教程, 一个安装铲子露散 tb 任务蓝透明工具,双击打开,自动撬转电脑自带的软件上的下载并打开即可。然后在状态栏点击右键打开任务栏设置,选择个性化下滑,找到任务栏下滑找到自动隐藏并打开, 此时任务栏已经自动隐藏了。第二个,安装 next 桌面导航软件,点击打开这里,跟着步骤安装好。 接下来就是把 nexus 放到屏幕下面,打开 nexus 控制面板,选择第三位置,调到底部,然后外观这里可以调整图标的大小,调整到自己喜欢的大小即可,然后点击大可透明度,把左边拉满,点击应用,点击确定, 把这些没用的图标都删掉, 还剩这两个就可以插入桌面的图标了。添加新的项目,然后查找项目,找到桌面,选择自己想添加的图标,全部一个一个添加上就可以了。 第三个,安装 blueprint, 右键选择解压,双击打开解压后的文件,点击打开这里,跟着步骤安装好, 接着换上自己喜欢的壁纸,也可以添加自己下载准备好的壁纸。 最后就是安装第四的雨滴插件,并设置好 这些是插件皮肤,自己喜欢哪个就安装哪个就可以。 然后就是最后一步,隐藏桌面图标,点击鼠标右键点击查看,点击隐藏桌面图标就可以了,看这样就全部设置好了,桌面干净又清爽,运行起来特别稳定,颜值和流畅度都在线,超好用。

你猜这个镜头中的头发飘动我花了多久?一分钟,你没听错,只需要一分钟!我找到了一个制作头发飘动的斜修办法。这期视频我不光会告诉你我是如何做到的。评论区留言并私信我,我将斜修工具直接送给你。 ok, 废话不多说,让我们 直接开始吧。剪辑版的头发飘动并不需要画,而是通过一个 a e 小 插件而 the switch 就 可以实现,所以非常适合不会动画但又想让自己的纸片人动起来的朋友们。这个插件的原理很简单, 只需要打几个图钉,一键就可以让图层动起来,还可以随意的调整波动的幅度和频率来实现各种飘动的效果。这样的介绍可能不够直观, 拿出你的纸片人,让我们来实战一下吧。首先第一步,准备分层。为什么要做这一步呢?很简单,因为奥特瑞的原理是让图层产生摆动,如果所有头发都在一个图层里,那么整片头发会像一块果冻一样在晃,非常假。 在分层的时候要尽量按区域分,千万不要分的太细,不要每个发丝分叉就分一层,因为这个插件在运用到不同图层上后是自动运行的,虽然能控制幅度和频率,但不能让不同图层之间产生关系,所以分太细容易变成八爪鱼。以我的人物为例,庞大的区域分了六层, 又把两个小发丝单独封了层,然后我们只需要将分层的文件导入 ae 中即可。接下来就需要用到我们 office 插件了,如果你安装了小插件,就可以直接在窗口菜单的最下面找到它,然后打开就会出现一个控制器, 为一片头发为例,双击后可以进入这个图层的单独编辑状态,然后用锚点工具打点,我们需要对飘动的位置和固定的位置都打上点, 我的发根处有点宽,就打两个点,然后按头发的走向继续打点。接下来将需要动的位置全部选上,然后点插件中最上面的 play, 只需要一秒, 正面头发的飘动效果就有了。左边的这几个参数可以直接控制飘动的幅度和频率,一般只需要调上面三个就行。我用的数值分别是两百 五十和一百五十,这是我实验下来最接近头发自然飘动的频率。好了,接下来我们只需要对其他图层重复上面的操作就行,然后你就会获得一个会动的纸片人。