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哈喽,大家好,我是 mc 红白机,这款游戏叫做诸神皇冠,是之前一个粉丝推荐我的,让我这个试一试 啊。这里的话我玩了一下,然后做了一个相当于是把新手任务做完,个人感觉还可以。游戏的话是战棋类的,比较独特的是他的人物, 首先人物是有年龄的,随着你的任务的这个完成的时间,你的年龄会增长,然后等级和转职,这个很常见,就不多说了, 这里要说一下有一个负伤的状态,就说当你这个人物在一场战役当中,这个被击败了之后,他会有个负伤,负伤呢,他并不是永久的,但是如果他已经负伤了,再 再受到一次伤害的话,就会变成永久性损伤,就是这种类似于这个残缺了,残疾了等等这种感觉。然后装备的话是根据你转职之后各种各样的装备, 然后我们呢是一个佣兵团,我们这个佣兵团你可以自己去设置旗帜啊,当然是完成主线任务之后啊,这里是一些佣兵团的详细信息, 然后你可以去各个城镇去雇佣雇佣这个佣兵,雇佣人物,然后一点点培养,然后达到你自己的佣兵队伍, 这边是可以编辑队伍,谁上谁下,然后这边是职业,职业的话,骑士、战士、弓箭手,然后使用盾牌的,这个是重 步兵,目前的话就是这四种职业啊,每种职业他有有独自的,他们各自的装备。 然后人物的话也是有各种各样的这个信息,比如说虚弱的,什么勇敢的,自信的等等。人物的话一般都是有职业成长的,主要据 情的话就比较大了,他是国与国之间的战争,然后又涉及到皇室等等,比较这个剧情的话还是比较老套的。 游戏的话是需要联网,但是并不是网络对战,你可以理解为这个单单联网的单机游戏,但充值的话,我个人还是不建议大家去这么干 好,整个游戏就是这样,然后给大家看一下战斗。呃,进入城市之后,进入城市之后,你可以去武器店买武器,然后防具,然后转职酒馆公用人物,接取各样各种各样的任务,然后杂货店买各种这个,嗯,基础的东西, 买素材一些,这边是每个人的装备,他会自动给你挑选你适合你职业的选择,然后非本职业的他不显示,不让你购买。转职也是, 你可以转职各种各样的职业,哪怕我们现在已经是骑士了,依然可以去转职别的职业,然后借取各种各样的任务。 好了,下面给大家看一下战斗画面,战斗画面还是经典的战棋类游戏的那种操作方式, 首先是排兵布阵,你可以选择让谁站在前面,站在后面,然后开始战斗,然后回合制 我们的回合,点击之后,这个蓝色的方块是你行走的能力,黄色的方块是代表你直接能攻击到的人。 ok, 行动完之后会自动轮到敌人的回合。好了,整个 个游戏就是这样,大家如果感兴趣的话可以自己去体验一下。整款游戏来说还是挺有意思的,然后值得一玩,而且游戏也并不是很大,然后氪金的话大可不必, 完全没必要氪金就可以直接玩剩余的,别的就看你自己的这个策略啊。好了,本期的游戏推荐视频就到这里,谢谢大家的观看,然后我们下期再见。




让大家久等了,本期是萨尼德罕的血脉检息,经过爆干推进,几十年的努力,我终于在将两百三十四岁的老组长抓进庄园打工后,集齐了萨尼德罕的所有专属特性。废话不多说,让我们正式开始。 首先是泪圣痕顺风耳前缀同名,他是我最后收集到的萨尼砖特。我好不容易等到他毕业,他却留着一头非主流的发型,把头包得严严实实,根本判断不了外貌特征,就和你好不容易剪完视频却导出不了一样, 不能惯着他,直接去理发店剪短。剪短后,这位顺风耳终于露出了庐山真面目。该特性效果是力量加五,敏捷加久。对应特征是长长的耳垂,有耳朵好使的,自然也有不好使的不良特性。耳聋前缀莫然,效果是 降低百分之四十的偏斜。通过放大我们可以看到该特性持有者相较于其他萨尼,耳朵略有畸形,多表现为耳朵中断,有程度不一的萎缩,以至于耳阔不同程度的朝里线。 注意不要与聋哑、耳背等特性混淆了。成名特性,苏哈和之子,前缀无双,效果是增加百分之十的暴击和四点攻击力。说实话,以萨尼的潜力分布,这个成名的特性加成很鸡肋。外貌特征方面,开始我以为是枯黄的头发, 和草原之子一样,是某某之子,对应特征在一处应该没毛病,接着就被疯狂打脸,且不说头发枯黄的普通萨尼多了去了,这位混血的无双萨尼直接推翻了先前的结论。最后经过比对,我发现自己真的眼瞎,很明显对应特征为肤色无双 光,萨尼的皮肤相对更黄且更亮,就像被打了高光的仙贝一样。蓝名特性,游牧人的自傲前缀,矫健,增加五点敏捷和百分之十的抗爆,降低三点技巧。 对应特征,好找也不好找。好找是因为他在特性词条里已经暗示你了。常年雨雪风霜,那人长得一定沧桑。人长得沧桑,皱纹显老,雪上加霜。然而问题是皱纹太细小,不是裂纹,补课还真发现不了。 因此我挑了个相对明显的做示范。可以看到下巴、脸颊、鼻子等处都有细小的皱纹。受肤色和纹面的影响,该特性的纯血撒泥很难辨认。 比较快捷的方法,直接看嘴唇下方有没有两道细小的皱纹。注意不要和这种纹面看起来像皱纹的混淆了。草原之子前缀,眉开二度增, 增加百分之十五的抗暴和七点生命。它或许不是萨尼专特中最强,但毫无疑问是最令人印象深刻的。这充满着大自然气息的发色引领着人们神往大草原。此情此景让人忍不住高歌一曲,怎么忍心怪 让你跟寂寞才会倒都倒不出来。 骁勇善战前缀,没有善战,增加两点攻击和无点生命。利用排除法推测,对应特征最有可能是皮肤暗红且比普通萨尼亮,比无双萨尼暗。 但我也没有实诚实的把握,因此这条警工参考。看完萨尼的专属特性对比往期介绍的王写,不难发现,除了类圣痕合格以外, 其他特性都一言难尽。尤其是苏哈和之子对比其他按百分比加数值的成名专特,用拉跨来形容都算赞美了。可能有人会问,同样都是加暴击,你怎么吹配耳采萨尼,这不是双标吗?这就要说说萨尼的潜力分布了。 注意看,这是陈穴萨尼比较典型的潜力分布。抱歉,串系到影视解说号了。高陈穴萨尼的强势像唯利、题敏三项中又以敏捷最为强势。 敏捷我目前见过最高的是两 s, 日常 s, 力量和体制虽然有出 s 的,但不稳,通常在 b 到 s 之间徘徊,剩下的技巧感知和意志都不太行,少部分暴众的精英极限也难破壁。 重点说下技巧,萨尼好歹设定为游牧民族,起码多少得有点技巧吧,结果极限技巧 币就这水平,暴击都不一定能打出来,打出来伤害也不一定够高,你要暴击加成有多大用呢?这就很不科学。转制方面最适合萨尼的三转职业毫无疑问就是他的对标职业,略习其兵,但这个职业现在销成了什么批样?相关测评里大家也看到了, 有没有其他出路呢?想来想去,见胜算一个。算你体制比红朝高,理论上更容易把双手剑拿起来。 然而刀客出来后,你玩剑圣求的是什么?不就是高暴击和暴击伤害吗?为了一点体制把技巧抛弃了,舍本逐末。能玩归能玩,爆发方面难说。 抛开敏捷,单看力量和体制,重其恐其这些也能转职,但精通就有些麻烦了,强度估计也够呛,考虑极端的情况,立体都 s, 可以试着转职填 铁甲,小宝说不定能炼成屠杀刘的铁甲军事,然后人送外号屠甲。除此之外,我是找不到路子,只能说一个王血的本命职业。垃圾不要紧, 就怕老丹把门锁上的同时还把窗户给定死了,甚至这还不满意,把店员噼里啪啦给断了。不过萨尼联姻最高规模相对便宜,可以帮助刷商会声望,还是有点用处的。

近期值得期待的手游环形战争中世纪战旗类的游戏,虽说是有个百年 bug 团,并在前面好些年了,客人毕竟不是写实画风,就算手机能带的动你的杆也不太能允许。 所以摆脱那些固定关卡,哪怕随机生成的地图,还有不同的地形和昼夜天气对战局的影响,都会给你的应届设施还有战略布局带来更多的不确定性。可如果你有信心能够玩出更多的花样,佣兵团也会等着你的哦!

