本期教学博主独自撑伞视频中常用到的游戏画面,四周色散效果以及曝光 rgb 拉近衔接 cos 视频。 首先我们准备一段击杀画面跟对应皮肤的 cos 视频,接着我们导入准备好的音乐,我们把中间空白的地方裁开, 后面的对齐 cos 视频前面的部分对齐游戏开头, 然后在游戏画面里找到刚好击杀完展示播报的位置,分割,把后面多余删掉。接着添加一份调节层, 我们给锐化加二十,提高一些清晰度,再找到曲线,像我这样给白色位置做一个轻微的 s 型,提升画面的颜色对比, 这样一个基础的清晰度调节就完成了。然后特效里找到色差放射特效拖到视频上方,时常拉满全部 参数,跟着我调水平色差调为五十,模糊调为十,这样同款的色散画面就完成了。 接着来到转场处,选中游戏画面,向前六针的位置给缩放打上关键针, 同样的转场处往后六针,给 cos 视频的缩放也打上关键针。 来到转场处,给游戏画面放大至二百, cos 视频放大至一百八十, 然后右击调出它们的关键帧曲线 给前面的给一个缓入三的曲线, 后面的给一个缓出三的曲线, 然后在最上方再添加一个色差放射特效,时常保留时针。 来到开头,给模糊跟水平色差全部拉到一百,并打上关键针, 时间线一致,特效结尾模糊调为零,水平色差调为五十。打开关键针曲线,给两个都打上缓出三的曲线, 接着添加曲线模糊特效,时长零点五秒。 这里我们把旋转调为零,水平位移跟垂直位移都调为五十, 然后再添加一个交叉震闪特效,往后一针的位置对其转场处观察画面,使其只保留一次震闪即可,后面删掉。 然后最上方添加一个调节层,转场处给亮度提高。十五打上关键针,往前五针位置调为零, 往后十针位置也调为零, 调出他的关键针曲线给后面的给一个缓出的曲线, 前面的给一个缓入的曲线,多余的裁掉, 这样转场部分就完成了,我们看下最终效果。
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女朋友让你给他做个王者快闪 mvp 卡点,结果你说你不会,那我问你,你要是不会的话,女朋友罚你跪搓衣板怎么办?你不会的话就不会看一下我的教程吗?无法抵挡仲夏 的给你放。你就先导入两段 mvp 素材,将第一段素材切入画中画,然后点不透明度,将他的不透明度拉低一点。可以看到两段视频一点也不融合。我们可以尝试给前面片段裁剪一点, 然后尝试一点点的拖动视频,让两个人物重合,这样就重合了。再把前面拉长对齐,并把不透明度调回一百,并在开头这里打上一个关键针,双指再放大时间轴,第一个关键针后面再把不透明度调零,向后再将不透明度拉回零,然后依次类推,向后一点,调不透明度 快闪的效果。做完后我们来做定格针,再向后几秒位置打个关键针,不调参数,此时画面就不会有任何变化。关键针后面再将不透明度拉回零,此时画面就有了一个定格变装的效果。像这种定格变装的效果,我们再多做几个。 接着在想要慢动作的位置分割一下视频,将后面变速零点一倍,并勾选一下智能补针,生成顺滑慢动作。恭喜你学会了王者快闪 mvp 卡点, 无法抵挡仲夏的分。

哈喽,宝宝们,由于上个视频有好几个小宝来问我这种视频该怎么做,所以我连夜剪了一个比较详细的教程。视频可能比较长,所以我们直接开始吧, 我已经把所需要用到的素材放到了轨道里,这些王者动画素材如何获取?我会在教程结尾告诉大家。 这种视频的关键点主要是如何对齐视频和如何打关键针两个关键步骤。我们首先将视频原声全部关闭,这样方便我们后续搭配音乐。我们就以赵怀真的视频作为演示, 我们先将所需要的画面进行对齐,为了方便对齐,我们可以先将竹葵视频转化为画中画,点击视频 找到切画中画,将两个画中画视频进行往前移,前面留有足够的空间是为了方便调整画中画之间的位置。 这里我添加了一个黑屏素材,是为了方便大家看我如何操作。然后选择半生皮的片段,找到不透明度, 将其调制到百分之五十左右。然后对两段视频之间的位置进行调整。 这里需要我们耐心一点,因为两段视频的时长不一样,他们之间可能就错一点点,需要我们进行不断的调整, 这样大概就对齐了。但是我们可以看到前面这段视频他们还是存在偏差,这样的话我们就需要对视频进行一个割舍, 将多余的部分进行分割删除,然后将视频拉到最前面,黑屏素材可以删除了。将原皮片段切回主轨, 将多余部分删除,这样就可以了。然后进行添加音频, 点击音频,选择节拍,这里有一个自动踩点, 将踩点的快慢调制为最快,这样就自动生成了节拍点, 方便我们打关键针。选择画中画,将视频的开头打一个关键针,找到不透明度调至为零, 我们可以将轨道长度缩小一点,保证每个节拍点之间存在一个关键针, 每一个节拍点上有一个关键帧,节拍点之间存在一个关键帧,找到不透明度 拉到百分百开头。打上关键帧之后,我们后续直接调整不透明度的大小,它会帮我们自动打上关键帧,不用动任何工具。这里给大家加速一下。 先不要着急将快闪画面进行分割摄取,我们直接将关键帧打到片段结尾, 大家可以先看一下 该视频的核心步骤已经完成,接下来我们就是对整体视频的调整,大家可以先看一下每一个片段该如何截取放置更加合适, 我是根据片段与片段之间如何衔接转场更加流畅来进行调整的。 看这里赵怀珍挥手出现白色雾气,这一段视频也有一个白色气体飞入,那他俩刚好可以衔接一起,那我们要将视频进行分割,这种衔接可能会更好看,所以我们拼一起试一下。 这里我会加一个转场,选择叠化调整,可以根据大家的喜好来定,这里我给大家先加速一下, 当我们后面几段视频调整完之后,我们可以看一下前段快闪视频有没有我们需要调整位置的部分,这就是为什么我让大家不要着急分割快闪视频,以及 将快闪视频的关键帧打到片段的尾部。大家可以看一下这个位置冒出白色的光芒,删除多余的部分, 这里也有白色光芒冒出,那它俩是不是可以拼接在一起,将视频进行一个分割,最好是在节拍点处进行一个分割, 我们可以直接进行分割,因为我们已经把关键针打好了,后续我们不用再进行任何操作。那我们将这两段视频先放在一起,看看下面这段视频,我们要跟随刚刚的视频进行一个跟随, 除轨道,这两个视频之间加一个转场叠化, 如果有不合适的位置,我们可以进行一个调整, 那刚才分割出来的快闪片段放在这个位置是不合适的, 我们可以找一下合适的位置看这里,这里的画面变白,选取合适的部分,删除多余的片段, 那我们可以把刚才的片段放在这里, 因为你看这个片段的开头,它也是直接有一个白色的, 然后添加一个电话,我们看一下整体效果, 然后将多余的音乐给删除,我们就可以直接导出了。

今天教大家怎么做这种皮肤快闪 mvp 转场效果。做这个视频的前提是要有两个颜色不一样且动作一样的皮肤。首先先把其中一个皮肤的 mvp 动画导入,然后将前边多余部分删掉, 再把画面比例调为十六比九, 然后在队友录出来的时候分割视频, 再把后边多余部分删掉。接着给 mvp 部分添加曲线变速,在金牌高光亮到一半的位置添加点,再把后边的点都拉到最低。 接着添加提前收藏好的音乐, 然后给音乐进行自动踩点,再把音乐卡点位置对齐慢速部分, 再根据音乐对变速部分进行分割, 接着给变速部分补帧,再把音频延长到视频开始位置,然后再画中画添加另一个皮肤动画,调整比例后将画中画前边多余部分删掉。 把开头跟主轨对齐后,将两个视频的声音关掉, 然后把时间就拉到最大。开始打关键针,从开头位置每隔二 f 给画中画打一个关键针, 这里将后边画中画删掉即可。 接下来先调整后边重节奏点的闪动部分, 根据重节奏点将画中画交替分割删除。 接下来调开头画中画作快闪效果,从开头位置每隔一个关键帧,将下一个关键帧的混合度调为零, 最后看一下完成后的效果。

今天教大家怎么做这种 ai 无缝衔接 mvp 转场效果。首先将所有动画素材按顺序导入, 将画面比例调为十六比九后裁掉素材多余部分。 接着在所有视频中间添加 ai 转场,前两个转场选择丝滑运镜时长两秒, 第三个选择三 d 环绕运镜时长两秒。 最后一个选择无限 zoom out 时长两秒。所有转场生成以后,在结尾要卡点的位置分割视频, 把后边部分删掉后导入 mvp 素材, 再卡点动作分割视频,把前边部分删掉, 然后把 mvp 部分变速为零点一倍。接着将音乐导入, 再给音乐进行自动踩点, 将音频卡点位置跟视频卡点位置对齐, 然后添加叠化转场时长零点三秒,再根据音乐调整变速部分时长, 接着给变速部分补帧。 ai 转场部分可以根据喜好调节转场速度。 调完以后,将音频结尾跟主轨结尾对齐, 再将音频延长至视频开头,然后将视频导出备用。接着再将导出的视频重新导入,点击主轨,在下边找见运动模糊, 模糊程度和融合程度都为六十,叠加次数改为四次。最后看一下完成后的效果。


家人们今天手把手教你们整一个手机版赵怀真伤感,动漫转场,帅到原地封神的那种,一直相信你会站在大陆的巅峰,到时陌路的小将会因为你而再次屹立大陆。 昨天呢,我们刚教完电脑版剪映,今天咱们直接上手机版,小白也能一次学会。好,我们先导入一段赵怀真击杀素材,再拼一个斗破的动漫视频, 把时间轴放大,前面没用的直接分割删除,别墨迹在英雄马上放技能的这里点击分割技能刚放完再点分割,把中间的一小段单独呢抠出来,选中这段点变速曲线变速自定义, 在技能快打到四个人那里加个点,前面两个点呢往下拉,最后一个点也拉低,让技能释放先慢后快,那味直接上来了。这段视频声音直接拉到最小,工具栏往右滑,找到滤镜,搜索黑金滤镜,把这两个黑金滤镜添加一下,再添加一个江浙沪滤镜,点击第一个黑金滤镜,手针位置,打上关键针, 往后挪一点五秒左右,强度拉到零,下面的两个滤镜也一样,开头关键帧拉满一百,往后一点五秒归零,这个滤镜转场呢就做完了,再配上音效,这几个音效呢我会放在视频结尾,你们直接白嫖就行。 继续往后到四个人被击飞内帧工具栏往右滑点定格,我们放大时间走,留一点五秒左右,后面删除 后面的动漫片段呢,点动画入场,选择一个轻微抖动二的动画,入场时间呢,一点二秒左右,我们再点击前面定格图片中间的小白块,搜震动二转场,零点六秒刚刚好,音效也拖过来,对齐氛围感直接拉满。 重点来了,真正的灵魂教学现在才开始!工具栏找到特效,搜索一个曲线模糊,放到动漫前半秒左右,坐拥对象,选择全局 开头打上关键针,速度,发光强度,旋转模糊全部拉到零,水平位移和垂直位移拉到五十,特效呢,缩到两秒左右时针移动到末尾,速度呢,一百,发光五十,强度四十,模糊一百,直接丝滑起飞。在搜索一个扭动变焦的特效,跟上面的特效对齐, 也是应用,全局开头打上关键针,大小零,速度零,模糊零,发光零。中间动漫转场再加一个关键针,大小改到十五,再移动指针到末尾,大小一百,速度一百,给他添加一个渐变模糊过度, 真的是帅炸了。再来个震动特效,当在动漫转场前一秒左右位置结尾,对其动漫转场也是应用,全局开头打上关键帧,速度强度零,末尾呢,速度强度五十,主打一个转场前慢慢震动起来的效果, 仪式感直接拉满。最后呢加个广角特效跟震动对齐,也是全局开头长度打上关键针直接拉到零,末尾呢,直接拉到一百,轻微内吸的效果呢,就直接出来了,想更猛就多复制几份,复制的越多呢,内吸效果就越猛,主打一个,随心所欲,再将后面的音效添加上去。 最后一步,我们再找一个滤镜,找一个高清增强的滤镜添加一下,给他拉到末尾,再给后面的动漫添加一个高清增强滤镜,这是没添加的效果,这是添加的效果,我们再给他复制一份,让他呢更有质感。再添加一个喜欢的音乐, 最后导出看一下效果吧,保证你发出去评论区全是大佬,求教。程 馨儿一直相信你会站在大陆的巅峰,到时陌落的小将会因为你而再次屹立大陆。 我渴望有价值的对手。

今天我们来学这种投降回忆卡,点视频,先看视频,跟随新的方向。青龙呀,岂是池中物, do you want to build a snowman? 永生结怨,天佑人间。首先我们需要准备一段从敌方高地投降回城的视频,然后准备几段其他的位置互动的视频, 接着先添加回程的视频比例,十六比九,双指放大撑满画面,然后找到音频,添加这首音乐,听音乐,把前面多余部分删除, 拖动音乐移动到最前面,接着找到节拍,添加自动踩点,然后再开始移动的位置,打上一个关键针,接着在音乐六秒的位置同样打上一个关键针, 然后缩短开头部分,将两个关键帧对齐。对齐之后,我们移动时间轴,在敌方一塔位置点击定格,接着根据歌词节拍缩短或拉长定格时长,接着向后移动时间轴,找到敌方二塔的位置,再次点击定格时长,根据歌词调节长短,后面的都是同样的操作, 全部添加完定格之后,我们在第一个定格的位置点击画中画,添加画中画视频,双指放大撑满画面 时长,与上面素材对齐,然后找到蒙版,圆形蒙版调节大小和位置,然后拉一点语话,画面就融合了。接着找到动画, 入场动画见显,出场动画见影,后面每一个定格都是同样的操作。最后教大家配音,把主轨视频和话中话音量全部关掉,然后在游戏里提前录角色的配音。接着在定格的位置添加话中话,裁剪你要的声音部分,然后把音量拉到最大, 接着找到音频分离,把声音分离出来,最后把录制音频的画面删除就可以了,主播觉得画面不太清晰,又添加了一个高清增强滤镜,怎么样?你学废了吗? 不是所有魔女都有小黑吗?跟随新的方向。青龙呀,岂是池中物? do you want to build a snowman? 永生结怨,天佑人间。他在说的话有没有兑现?

今天教大家这种剪辑效果会农人之劳苦,我要烟台盔 比大荒那呢?这个也是粉丝投稿,如果大家想做的话,欢迎在评论区留言。好,我们第一步,先准备好需要剪辑的素材和一张鬼谷子的图片以及鬼谷子的语音包,如果大家没有的话可以在粉丝群获取。第二步,我们先给他做一个旋转开场的动画,点击定格前面的视频,删除 放大时间轴,我们将定格图片缩短到两秒左右,再放大时间轴,点击定格图片的手针右上角,我们打一个位置关键针,将旋转改为负二十, 缩放呢放大到三百,我们放大时间轴在第十五针的位置将缩放缩小到一百八左右,旋转呢改为负十缩小时间轴在定格图片末尾双击缩放,它就会缩放到原来的大小,旋转也是双击旋转,改为原来的大小。再点击第二个关键帧,点击 全部预设,选择缓出,再点击末尾的关键帧全部预设,选择三层网缓动,这样呢,这张定格图片就会相当的丝滑,然后在左上方素材库点击 官方素材,再拖一份黑底素材下来,将纸张放到黑底素材手张的位置,在右上方画面基础往下滑,找到不透明度,给不透明度打一个关键帧,再将纸张放到黑底素材两秒处,再将不透明度拉为零,他会自动添加关键帧后面的黑底素材,分割右键点击删除。 我们再将纸针放到黑底素材的手针位置,我们再点击画面里的蒙版,选择镜面,再点击反转, 给镜面参数打上关键针,将镜面闭合,随后我们再对齐下面的定格图片的关键针,再给上面的黑底素材门板放大到三分之一处,再点击末尾,再将门板放大到没有黑边,此时我们旋转开场就做好了。早说为什么不早说,我们再点击后面的视频手针位置 右上角基础栏,再给他打一个位置大小的关键针,再向右移动一两针的位置,将画面放大到没有黑边,我们再往右滑动视频轨道,找到英雄闪现的前一针,就是这里,点击分割,再闪现后一针的位置,再点击分割,点击分割的这一小段视频右上角点击变速曲线,变速自定义,我们将后面的两个点拉到最低, 调整到闪现出去的那一针,点击智能补针,选择光流法,再将纸针放到闪现变速的画面刚闪出去的那一针,点击定格。随后我们在左上角找到音频,点击音效库搜索,击中,我们选择两秒的这个 对其下面闪现变速的位置,再将定格图片缩放到一秒左右,后面的视频找到鬼谷子,即将拉到三人的前一帧,点击分割。后面拉到三人的后一帧,再点击分割,再点击分割的这一小段,右上角变速自定义,将后面的四个点拉到最低。智能补帧,选择光流法,再点击音频, 把声音降到最低,再将时间轴缩放在后段视频,找到关键群控的画面,点击这里点击定格。将播报的定格图片放到变速视频的上方,点击定格图片,在右上方画面蒙版给他选一个镜面蒙版给他。把定格图片的关键群控框选出来,再放大时间轴,在图片一秒左右的位置 打一个门板参数关键针,再将纸针移动到定格图片手针的位置,将门板拖出画面,这样看呢,平平无奇,那我们在基础栏往下滑,再找到描边,点击发光描边,将它的大小和不透明度调整一下,我们再点击第二个关键针,全部预设, 选三次方滚动。我们在左上方滤镜选择一个高清增强的滤镜,给他拖拽到这张定格图片里,这样呢,这个播报会更加的明显,再将它和变速视频对齐,在后面我们找到关键群控的音频播报,给他分割出来,剩下的删除右键点击分离音频, 再将这段音频放到群控播报的下方,将后段视频删除,然后在左上方找到特效,搜索一个震动闪屏的特效,给它添加一下,将这份震动闪屏特效只保留一次震动效果,放到变速位置和前段视频的中间,点击震动特效右上方参数速度四十, 强度五十,发光四十左右,范围七十左右。在特效里再搜索一个左右摇晃的特效,添加到和变速位置对齐,右上角参数强度十五,扭曲三十,速度三十,锐化零,将它和变速视频末尾对齐,然后在左上方找到调节,添加一份自定义调节, 右上方挤出来往下滑,给他添加一点暗角十左右。在滤镜呢,再添加一份发光 ccd 的 滤镜,参数调整到七十左右就可以了。最后呢,我们在音频找到这个音效,给刚开始旋转开场添加上去,对其开场末尾 给他稍微拉一点弹出时长,再点击素材,点击导入,将我们准备好的图片添加进来,将它放到最上面的轨道,在右上方点击抠图,智能抠图,再点击蒙版,选择一个线性调整一下, 给他拉一点羽化,放大时间轴,半秒左右分割前面的删除,在图片首帧位置基础栏再打一个关键帧,将图片向左移出画面,在半秒左右,再将画面移动出三分之二,再点击第二个关键帧,全部预设,点击三次方滑动,再点击音频 导入,将准备好的鬼谷子语音素材添加一下,放到合适的位置。最后呢,添加一个自己喜欢的音乐,对上卡点,我们一起欣赏一下你们的剪辑效果吧!集天地之造化,会农人之劳苦, 我要烟台闺女大荒!

今天教大家怎么做这种英雄转场效果。 首先先导入两段英雄动画素材, 将画面比例调为十六比九, 然后再把素材多余部分裁掉。 接着将音乐导入且进行自动裁点, 然后再要卡点的动作分割视频,将后边部分变速为零点一倍。接着将慢动作部分对齐第五个节奏点位置, 将慢速部分裁剪为两个节奏点长度, 再对齐进行补帧。接着在第二个英雄卡点动作分割视频,将后半段变速为零点一倍,再把慢速部分跟音乐节奏点对齐, 然后退出去,把草稿复制一份做双重慢动作,打开新草稿,将前边片段删除,只留下最后一段慢速部分。然后将慢速部分裁剪为四秒左右,补帧导出, 再把原始草稿的结尾替换成刚才导出的视频,再将其变速为零点一倍,根据音乐调整慢速部分时长, 然后再对其进行补帧。接着给全区添加一个对比度加十的调节条, 再给慢速部分添加闪黑二特效, 大小和扭曲调为零,强度调为五。 接着添加色差放射特效, 模糊十二水平色差五时作用对向全区。 接着在两个英雄动画中间添加闪黑转场。 最后看一下加完文字后的效果。

我在剪辑的时候不小心把 mvp 结算画面添加了进来,但我预览一遍时还是感觉少了点什么,于是我尝试在前面导入一段该英雄的皮肤展示动画进来, 然后找到比例,选择十六比九,并将两段视频都放大到一百二十六,使视频画面填充全屏。完成后,点击音乐,添加一首超燃的背景音乐进来,再点击节拍,在音乐的高潮处手动添加一个点。接着我们找到英雄动作最帅的一帧画面, 并拖动音频,让小黄点对齐这个位置,来到音频开头,把前面部分分割删掉。随后把音频移到开头, 一不小心在小黄点位置分割了素材,并把后面片段删掉,然后在英雄相同动作位置给视频分割一下,把前面部分删掉, 这样两段视频就无缝衔接起来了。随后将后段视频缩短到两秒,再点击变速曲线,变速,选择自定义曲线,像我这样调整就行,使其呈现先快后慢的变速效果。记得把智能补帧勾选上它,可使慢动作画面更加丝滑流畅。 最后点击中间小白块,添加一个叠画转场,同时给视频加个高清增强滤镜,后段视频再添加几个好看的特效就完成了。期待大家的反图了吗?给我擦皮鞋,我要烟台!

教你制作最近超爽的照片来回切换卡点!方法很简单,跟着我学起来吧! 我们先导入两张动作和角度相差不大的照片,添加收藏好的音乐,给音乐点节拍,打开自动踩点, 将两张照片缩短对齐一个节拍点,然后给每张照片各复制两张照片出来备用并长按照片移动交叉摆放一下,第一张和最后一张不变,把中间四张缩短对齐半个节拍点位置,这样照片就有个来回切换的效果。后面几组照片都是同样方法操作就可以。 然后点中间小白块,选择闪回转场并应用到全部点,占一个节拍点的照片改为马赛克转场就搞定了, 哈哈哈哈。

当我剪辑时,一不小心给画面添加了两段王者视频素材,手一划点到了比例,将整体比例调为了十六比九,并把素材铺满了全屏,又不小心添加了一首卡点背景音乐,并把时间轴移到了音乐高潮位置,手一划,在节拍里给他增加了一个点。接着在第一段视频中 选一个比较帅的羔羊画面,选择分割删除后面多余部分。再用我沾猪油的手把节拍点刚好拉来,对齐时间轴,返回视频开头,把多余画面分割删除,并把音乐移动到视频开头位置。然后在第二段视频中又把这一个比较帅的画面找出来,选择分割删除前面多余部分。 接着不小心点到变速中的曲线变速,打开自定变速,把第二个点像我这样往下拉一点,勾选上智能补帧,并把音乐多余部分分割删除。然后手一滑,又点到了中间的小白块,给他增加了一个叠画转场,接着画中画再增加一个我珍藏两年半的花瓣素材,最后利用混合模式棕绿色去掉黑色部分。 那么恭喜你,一不小心学会了这个王者 mvp 转场效果。

有小伙伴问我这样的视频怎么做,非常简单,首先导入两张相似的照片,会有这种快切效果,于是我大胆的导入了这段卡点, bgm, 点击节拍自动踩点,前半段素材缩小对齐一个卡点, 两段素材分别先缩短对齐一个节拍,然后两段素材分别复制两份出来,直接交叉摆放,然后后面的每份素材都对齐半个节拍点,最后一段保留一个节拍点,就有了这种快切效果。后面做多两组这样的效果。 然后在这个小白块处选择马赛克转场,这个小白块也添加一个,分别添加一九九八,复古发光、波纹扭曲特效参数按个人喜好调整,我们来看看效果吧。