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上次我们讲过三体声音科技如何用 future mb 来做类似的频谱处理,这次呢,我来告诉你 pro q 四怎么做,很多朋友希望我补一个这样的视频, pro q 四用起来其实也很好用,同时呢可能会有更多的控制,我们从头来。首先第一个呢,我们先来控制中低频的部分,在中低频鼻音比较多的地方,比如四百到六百赫兹之间点一个点,在这个地方下拉,拉到这个情况下以后把它 点上这个,这是频谱控制的意思,我建议大家可以把这个地方变成三十六个 db procter, 它控制的区域稍微准确一些。高频点一个点把它往上拽,同时把这个地方变成三十六个 db procter, 点上频谱处理。这时候如果你开始播放音乐的话, 你可以调整它们的位置, 同时呢,每一个段你可以正仔细的去调整多少, 你甚至可以调整他们的宽窄,这边比较细,这边比较宽,你还可以调整他的释放时间,我建议大家可以把释放时间稍微放长一些, 这样的话呢,你整个声音回来的速度呢,会稍微慢一些,听起来更平稳一些。当然你还可以继续做低切 高频, 最后最后最后不要忘了这个地方你还可以去控制整个的程度,你可以控制很高的程度或者很低的程度,所以呢,可以用这个插件来做同样类似的频谱处理的事情,大家可以去试一试。

哈喽,大家好,我是罗维,现在我们看到的是 spa 七的平普,在这个平普里面呢可以看到鼠标位置的频率,还有他的低臂数, 然后在这边可以看到我的电瓶条,就是我说话的大小呢,他就会有一个电瓶在跳动。接下来呢在这边可以设置 频谱的一些参数,就是你想把这个图像设置成什么样子,在这边就可以设置了。第一个是加窗,这就是歪坐标轴放大时候的每一次放大的步径,这个呢就是歪坐标轴滚动的每一次滚动的步径, 这个呢就是一个格子的宽度,就是歪坐标轴格子之间的宽度,现在我们来试一下。放大的话呢,就是按加号就可以把歪坐标 放大,按减号就是缩小,如果需要滚动这个歪坐标轴,就是按上下按键向下,然后向上 他就可以滚动这个歪坐标轴。接下来歪坐标轴的格子是十二 db 一格, 我们可以把它调成三个 db 一格,输入三回车,然后按下应用,他每次弹出这个框子的时候,点击 ok, 不理他就是了,点击 ok 又弹出来,点击 ok, 然后就可以发现这边的格子密度变成三 db 一格了。 接下来我们再看一下其他的选项,这就是 rta 的显示设置,比如说我们设置成限行的点击应用 ok, 然后呢就变成一条连线了, 还可以设置成两个都有的,就是又有线状的,又有条状,可以看到呢又有条状又有线状的,当然正常情况下我们都喜欢用条状的, 条状的比较好看一些,是吧?好,现在呢在这一边就可以显示他的幅度的范围,现在是正三十到负的八十八,正如我们现在这个图像上是正三十到负的八十八, 如果你在这边填入一个数的话,他就会按照你的按照你的这个范围去滚动歪坐标轴。 我们看一下这边有一个小勾,如果你把它勾上的话呢,他就会按照这样一个显示,就一百二到二十, 这个时候你会发现这边全是正数,然后呢平普就不见了, 怎么办呢?我们要滚动这个歪坐标轴才可以把它找出来,这是需要你在升压级校准之后,他才会按照正常的升压级来显示的,否则呢他都是按照 db f s, 所以他都是负数。 这里我们需要对一个升压级进行校准才会显示。好,现在我们快速的校准一下升压级,好,升压级校准完毕,可以看到这边显示的是实际的升压级读数,我们可以看到上面那个坐标变成正数了, 好,现在把它去掉。这个呢就是峰值跟踪,如果你画上钩的话呢,就是说它里面会出现一个最大值, 是显示白色的跟踪,我们现在的最大指 最下面一个是光谱的设置,点击 ok, 光谱是这样打开的,在 rta 里面打开 spftel, 然后就可以看到光谱了。 喂喂喂,然后光谱的设置就可以设置这些选项,比如设置一个切片的高度, 也就是显示的一个,呃,就是像素吧,你可以认为,然后这就是他的一个时间, 就是我们这个时间的范围,接下来呢就是他的最大值跟最小值。接下来呢如果点这个的 话,就是把它变成灰色的,应用一下变成灰色。

大家好,我是卓一凡,从第六节开始我们开始实战 ai 音乐技术讲解了,也就是我的 ai 把 au 音乐拉回人间的这个专栏。从第六节开始,我们总共分了七个阶段,也就说七种详细的专业的方法来处理。第一个阶段我们要处理的是频谱破坏 啊,频谱破坏就是主要是修他的 ai 位,高频过境,然后,对吧?这个是高频的成程度,这个中频的位置,频谱太平衡,就这些位置,那么频段划分这些我们之前都知道了,我们来回到我们的 au 来看一下,我用了一个测试的音乐,这是一首 ai 的 深层的歌,测试的啊, 我们把这里截断一下,等一下我们就听一下这段吧,来试一下。呃,之前我给大家讲过,用的是在这个效果里面的这个, 呃, fft 啊,这个是曲线图,那个叫什么?呃,页转换,哎,那个叫什么呢? 嗯?赋理页变换啊,这个叫赋理页变换,这个是数学里面一个赋理页地理,这个太复杂了,这个就我们不深究,我们以前是打开了这个滤波均衡器,那我们这次的话可能要更专业一点啊, 我们应该打开的是这个参数均衡器,也是在这里点参数均衡器是这个啊,当然这里多了一个参数均衡器,我把它移除所选, 选一个就行了,大家看到没有,这个就更加的啊,看的更加的呃,准确了,比如说这,这里表示在害之就是不同的频段,不同的频段,我们对他争议也就是增加这个 db 音量,对不对?还有他的 q e, q 嘛, q 就是 他的那个宽度啊,宽度。那么首先我们回到我们这个,呃,现在的这个问题啊,回到我们的这这里, 首先我们要明白这些,所以说才会造成啊,就有很多一刻的方法,比如说背仰中型,他其实就是什么意思?就是最后我们这个呃滤波器这里啊,可以看得出来就像一个中型一样的,一个就是这个曲线图就偏向一个中型或者戈架型高通低通,他他是有一定的形状的,你切出来以后,我们可以在这里看到我们在预设的有很多种形状,对不对?比如说我们随便挑一个电话,你看 它就有对应切出来的形状,当然我们是不需要用这个的,当然我们自己,比如说我们自己切出来的 eq 啊,比如说你切出来一个呃很好的形状,也也很好听,我给你们随便切一个,比如说这种啊,你看大家看一下,我觉得切了的话它声音是不一样的,听到没有?听到没有?大家听到没有。 ok, 那 么我们继续啊,就是因为我刚点了下暂停,我们把这个滤波器呢先移除啊,我们知道这个原理就行了。那么我们所以我给了你一些参考啊,标准的宽 q 减法这些,你就按照这些参考,网上也有很多参考, 比如说平段在三点二,这是高频吗?三点二在这个地方,三点二应该三千二,在这里了,看到没?高频了,也就是这个位置三点二这个地方 我们对他进行干嘛?进行增益负一点二 db, 增益负一点二 db, 那 就是减了,对不对?那么这里可以输负一点二 db, 你 看这里曲线是不是对应就减下来了,是一样的啊,这个是一样的,那么 q q 值,我们写零点八,也就是它宽度,那么在这个地方我们给他的宽度是零点八, 看到没?那我们再听一下啊,这个地方我看我选的是这个,对啊,是这个,看没就会有区别,这东西啊,你调了就会有区别,看到我比如说我乱调,调深一点啊,我再给你们演示一下啊,重设这个 看到没有细微区别的,所以说这个 eq 啊,它是很复杂的一个东西,所以说这里啊,我已经写的很详细了,比如说去 ai 位啊,就要去掉无菌空气位,那么就在十八这个频段的这个赫兹啊,这些地方要去处理,所以在下方的话我也给了一个 啊,就是贝奥就中型,这,这是预设起点啊,懂意思啊,三点二刻字的时候减一点二增液,还有就是在十刻字的时候减零点八,然后搞温和一点,可以这样,那么至于这种就是频段化,就是我们频段化这些基础。大家知道像这种方法,中型、格架、高通、低通,除了这四个当然太多太多了,有各种各样的方法和理论,所以我们就在对某一段音乐啊,我们对它进行这样的调整,就是调一扣, ok, 当然了,你说你不会用怎么办?没关系,接下来你也可以使用我们的优雅草超自然 ai 音乐一键处理。二零二六新产品,优雅草 ai 超自然音乐处理平台, 优雅草科技需要注册登录,并且需要同意协议才可以注册, 目前已经更新三大功能,一、超自然 ai 音乐处理。二、格式转换。三、超清母带后续会上架移动 app, 在 安卓市场和苹果 store 分 销功能,推荐好友能得收益支持一级。 我们花了很多精力,费了财力物力,也是卓一凡 a u 将 ai 拉回人间专栏的精髓结晶产物。关于音频,很多底层知识都集合在这里了, 随便下个 ai 音乐, 这里必须点击勾选同意我们的协议才可以使用,我们必须按照法规要求来 这里就厉害了,我们预设有纯音乐和人生,人生就是包含音乐和人生,分别有标准模式和增强模式。然音频指纹处理有录音棚模式、自然模式、磁带模式。 看此前那首歌,检测结果已经出来了,明显是 ai 歌曲哈。高级自定义模式,适合有乐理知识的人,这里可以自定义速度、音调、高音降噪、混响、温暖度 等待我们的系统处理,这里会消耗我们的算力,也会用到我们的模型。我们后续会更新 ai 音效生成功能和 ai 音乐生成功能。 注意, ai 音乐超自然处理只适合懂音乐的音乐人使用,那种想靠 ai 音乐去骗平台的注意哈,后果自负。 一首歌只要付费了,以后就可以反复在任务中心一直处理,不会额外收费,我们是按歌曲收费,每首歌入模型了的。 好,我们把处理后的音乐拿来检测下, 按照现在 ai 音乐的速度,未来基本所有专业音乐人都会使用,所以这个需求也是必然的。 看到结果没有?听闻妹,这个就叫专业。记住,优雅草超自然音乐处理可以通过优雅草科技的官网进入访问。

嗨,同学们好,我是肖帮主,今天我们来认识一下喷脉,然后讲一下怎么去消除喷脉。首先在我们眼前的这个音频就是有喷脉的,我们先听一下, 刘婷再走近一些,突然停下了脚步,不知道大家能不能听到。这个喷脉其实还是比较明显的,那么喷脉在波形上面有没有什么明显的表现呢?其实看波形也能看出来啊,大致的判断,比如说这一款就是喷脉的地方,这一款也是, 还有这里也是,这里也是,只要能够看得到红色的零位线的,那基本上都是因为一般以下的频率存在着干扰。然后我们再来看一下,通过频谱能不能判断这个音频有没有喷麦的情况,当然这个波形和平谱只能够作为辅助的判断啊,主要是靠听。 我们可以把鼠标放在这个空白处,然后去右键选择完全对数,它后面是跟着一个快捷键的,你可以记一下这个快捷键,然后到时候就可以很丝滑的操作。 除了这个完全对数呢,还有完全限性,就是下面这个还有增加频率分辨率,降低频率分辨率,这几个都是经常会用到的,切换成完全对数以后,他就是按照这样的一个频率分布,能够快速的查看一千以下的频率,因为一千以下是我们人生的主要频率,你看这边的能量是很重的, 然后再去调整频率分辨率,我这边就通过快捷键来去调整, 你就能发现那些喷脉的地方啊,他的一百以下的频率都是很浓的,这几个就是刚才我们听到的喷脉的频率。刘婷再走近一些,忽然停下了脚步。好,我们来说一下这个喷脉应该怎么去消除。 首先我们可以通过一个比较暴力的方法,就是 a u 自带的效果滤波与均衡 f f t 滤波器,然后恢复到默认,然后在一百赫兹的位置点两个点,把左边这个点往下拉,最左边这个点也往下拉,这样的话就是一个一百赫兹以下低切, 然后对这个点右击编辑点电瓶这边输入零 d b, 然后在这个情况下呢,可以去保存为一个收藏,点击这个五角星取个名字,比如说低切一百, 那么这个操作就会出现在收藏夹里面,下次就可以直接点击收藏夹啊去使用了。好,我们来试听一下这个效果怎么样。刘婷再走近一些,突然停下了脚步。有点效果,但是好像并不是那么完美,因为他这个喷脉其实比较严重,我们来应用一下看看, 可以对比一下,你能明显看到波形上面有很大的变化,是吧?在喷脉的那些地方 都恢复了正常,在频谱上面也是有一些变化,他把一百赫兹以下的 直接给切除了,这就是我说的一个比较暴力的方法,那么随之也会带来一些负面的效果。如果是一个低音炮的男生,那么对他的音色也是有很大的影响,声音里面那份厚重感就显得有点薄了。 我们在回到处理之前,然后来看一下另外一种方法, p 处理还原 rxdepressive, 当然你得先装好这个 rx 的 插件,点开以后,在默认的情况下,把这个 frequency limit, 也就是频率的限制,给它限制在一百五, 我说改上一百五的话试听一下。刘婷再走近一些,突然停下了脚步,效果要比刚才好一些,而且他也并不是把一百五以下全部切除,而是把那些能量特别重的给做了衰竭,能量弱的他不动的。我们可以点击应用看一下, 可以看到消除完以后,波形上这个异常的情况已经得到了改善,对吧?然后频谱上呢,它也只是把一些能量特别重的给做了衰减,那些能量本来就不重的地方并没有做任何改动。再对比一下 整体,还是最大限度地去保护了这个人生的音色。记得关注再走哦。

嗨,同学们好,我是肖帮主,今天我们来说一说齿音,齿音就是我们在发吱吱吱吱吱叽嘻嘻的时候比较容易发出的比较刺耳的声音。去齿音不是必要的步骤,也是要根据具体情况去处理,而且也不要完全通过频谱去判断齿音的问题, 频谱只能作为辅助的判断,我们来听一下这段音频。门上的铁链被打开, 刘大人从外面走了进来,跟在他身后的两个捕快,一个手里捏着一张宣纸,手宣纸上面密密麻麻的似乎写着什么,上四写神, 应该是共词,是词是吧?很明显当他发出我刚才所说的那些声母的时候,中高频的能量是很重的, 频谱的能量从低到高分别是黑紫红黄,如果中高频很黄,这就表示这段音频的中高频的能量很重。通过频谱的能量作为一个辅助判断,然后再去通过耳朵听, 另一个手里举着一根木杖,有小胳膊那么粗,嗤嗤嗤嗤。如果说你感觉到这个声音听多了会让你觉得耳朵痛,那么你就可以尝试去加载一个去齿音的插件。首先我们介绍肥波的 prods, 动态回波, prods 打开以后恢复到默认,在默认的情况下只需要调这个频率的范围和域值,还有力度频率的范围,就看这个频谱的能量集中在哪一块。我们看一下这段音频的能量集中在哪一块, 他是在三千左右到一万二是吧?我们把这个频率的范围弄得宽一些,那我就可以双击这个三角形一万二,双击这个三角形三千, 这个域值如果说是在最左边的话,那就是处理的最多,如果说是在最右边的话,那就是完全不处理, 这个力度如果说是在最左边的话,那就是完全不处理,如果说是在最右边的话,就是处理二十四 db。 然后我们来播放看一下,似笑非笑的朝着刘大人走了两步, 波形上面绿色的部分是他这个音频的原始状态,然后绿色的里面有一个黑色阴影的部分,就是他经过这个效果器以后的状态,也就是说上面这些被处理掉了。 然后我们来边播放边调整这个旋钮,勾勾唇,呸的一口唾沫星子就结结实实的吐在了刘大人的脸上。 刘大人气的一张脸黑的像是锅底一样,牙齿咬的咯咯响,恨不得此刻将安哥给活活掐死了。 他的话才刚落,一个捕快就上前一脚踹的安哥趴在了地上,另一个捕快上前,手里的木杖重重的打在安哥的背上, 对于预值的建议是负三十到负四十之间,然后我们看一下这个力度喊上来, 安哥被打的有些闭气,明明疼的厉害,他却一声都不发出来,很明显他被处理以后,这个黑色的阴影部分变得很小。呃,听上去也是有点不自然,反而激俏的说道。 安哥的话才刚落,就有两声立呵响了起来,一声是来自黑着脸的刘大人,另一声他下意识的抬头朝着刘大人身后的栅栏门外看去,调到零低比直接就是不处理了。 这样的话我们应该好理解关于这个域值和力度的一个关系,对于这个力度的建议大概是在五 db 到十 db 之间,根据你要去除的量来决定,像现在这个音频的齿音很重,我们来推到八 db 试一下应用, 可以很明显的看到这边的屏谱暗了一些,退回去的话波形也有明显的变化,这是相当明显的是吧?屏谱呢, 你可以看到那些暗淡部分的能量毫无变化,他只是对那些特别高亮的部分去做了衰减。再来看一下, 我们来听一下处理以后的效果怎么样。素王看了一眼地上趴着的安哥,然后又看像刘大人,刘大人那张嘴溜的好像抹了猪油似的,没处理之前呢? 然后又看像刘大人,刘大人那张嘴溜的好像抹了猪油似的。安哥忍不住嘲讽的哼了一声,声音虚弱。 安哥的话刚说完,那边角落里的老玉就忍不住笑出声,舒服多了啊。这就是肥波的 pro d s, 是 我个人比较推荐的一款去齿印的插件。我们先回到刚开始的状态,然后来看一下 niktor 四的一个 d s, 他也是有一个域值,还有一个范围,这个下线可以推到最小八百,然后去控制这个域值,比如说我们来把这个频谱的范围调在三千以上,然后把域值调在五 db 左右。 门上的铁链被打开,刘大人从外面走了进来,跟在他身后的两个捕快,一个手里捏着一张宣纸,上面密密麻麻的似乎写着什么,应该是共词。 另一个手里直着一根木杖,有小胳膊那么粗。安哥缓缓的从地上站起,来到十五 db 的 时候就有点不自然了。所以说这个浴池不能和刚才那个浴池相提并论,这个浴池最好不要超过十 db, 控制在五到十之间啊,这个就相当于刚才那个力度 range, 我 们来看一下,和刚才一样也是减八 db 的 话, 他的一个处理状态跟刚才差不多是吧?嘴边带着几分似笑非笑的朝着刘大人走了两步,勾勾唇,呸的一口唾沫星子就结结实实的吐在了刘大人的脸上。 呸的一口唾沫星子就结结实实地吐在了刘大人的脸上。去齿音的插件还有 rx 的, wave 的, 还有 e r a 的, 我最推荐的就是肥波和 nectar 的 啊,这两个相对来说比较温柔,比较保险。其实去齿音相当于是一个动态 eq, 我 们换出肥波的 q 三,然后用到默认双击一个点,然后给他做一个动态 eq, 这个点呢大概是六千左右, 然后这个去除的量相当于是那个 range, 就是 力度,我们给他做一个固定的衰减,大概是一点五 db, 然后再做一个动态的衰减,再播放一下,看一下 呸的一口唾沫星子就结结实实的吐在了刘大人的脸上,然后调整一下 q 值,让他影响的范围宽一些。 刘大人气的一张脸黑的像是锅底一样,牙齿咬的咯咯响,恨不得此刻将安哥给活活掐死了。再听一下,没有应用这个效果器之前的,呸的一口唾沫星子就结结实实的吐在了刘大人的脸上。 再听一下,应用这个效果器以后的,呸的一口唾沫星子就结结实实的吐在了刘大人的脸上。应用一下,看一下,他也是在比较高量的部分去做了一定衰减, 如果说刚才不给这个固定的衰减,那么其实它也是不会对那些能量比较微弱的部分去做衰减的,也是一个动态的衰减。去齿音的插件不就是一个动态 eq 吗?只不过它还有一些针对去齿音的相关的一些其他的参数, 有时候我们会碰到去了齿音还是觉得刺耳的情况,这其实不是齿音的问题了,可能是整个高频都偏多,而且低频还比较少, 这是三频不均衡的问题,需要去调均衡器,也就是 eq 来解决了。好,本期视频就是讲这个齿音的问题,不要忘记一键三连,拜拜。

本期我们来学习这个效果, ok, 我 们来到 a 一 之后,先导入我们的音频,依次 ctrl 加 y, 新建个纯色层,给它添加上音频频谱插件, 我们点开效果控件,把音频层选择我们刚刚导入进来的音乐层,这样我们的频谱就会跟着音乐一起驱动。我们可以把面选项改为 a 面,它就只呈现了一面,我们调高它的厚度,并且把它的柔和度降为零。 你可以通过调节频段获得更多的频谱线,可以调节最大高度把频谱线升高。调节频率可以控制我们频谱线在哪里出现。接着点击我们的纯色图层,再复制一份, 让他往右偏移一些。再复制一份,让他再往右偏移一些。我们将三个域合成,接着给域合成,添加上百叶窗效果,并且把方向改为九十,把过渡完成给一些, 你可以调节宽度,把它改为十左右,能添加上 real glow, 把它移动到我们图层的下方,复制一份,点击 r 键, 把它转个一百八十度,把它移动图层的上方。接着我们在 ctrl 加 y 新建一个纯色层,并再次添加音频频谱效果。继续选择我们的音乐,把它这里的显示选项改为模拟频谱效果,继续选择我们的频段,获得更多的频线,调节一下最大高度, 接着右键我们的音频,点击关键帧辅助将音频转化为关键帧,这样我们就多出来一个音频正服,我们跟着交换。再新建一个纯色层,添加上 p 粒子插件, 打开它的发射器,按住 alt 键,点击它的粒子秒数码表,再按住 alt 键,点击速度,点击一下,再打开物理学,按住 alt 键,点击物理学时间因素,点击确定。我们将音频正服往上移动,点击我们刚刚的粒子图层, 双击一键复制它的表达式,点击音频正服,把它全部链接给我们两个通道模块, 并且把右下角这个表达式分别复制给霹雳子对应的相关属性。我已经把表达式放在评论区了,大家直接复制即可使用。 接下来我们再点开粒子,点开它的 air, 给他一点五的空气阻力,并且打开粒子选项,打开粒子类型,打开纹理多边形,左侧选择精灵,往下滑,找到三角面, 点击这个,点击 ok。 我 们可以把粒子大小调大一些,给一些大小随机,并且打开旋转选项,把视运动开起来,把旋转随机拉满,把出生时改成生命期,现在我们又得到了一个粒子随着音频驱动的效果了。 最后我们 ctrl 加 alt 加 y, 新建一个调整图层,添加上蓝宝石的 shift 插件,并且把它的正负改为零点三,把它的频率改为五,打开 x 抖动,把它改为零,打开 y 抖动,把它改为零。打开 z 抖动,把它改为一九二, 并且按住 alt 键,点击 z 轴的两个通道, ok, 完成。

大家好,我是 alex。 这两天继续在用这三 d 声音科技的新插件 future mb 的 时候,我发现确实它在很多的时候能够代替多个其他的插件,可能一个插件能处理很多东西,尤其是这个频谱处理的功能,真的非常非常的好用。 我们今天举个例子,用它来处理一个比较闷的进奖项比较多的手持麦克风的人声,看看它能不能帮到我们,或者是能不能比较快的给我们找到一些提升的方向。先听一下这个人声,这个人声是 典型的那种拿个麦克风怼在嘴上那么唱,对吧?周围有其他乐队的录音, 这个录音没有办法,咱不用受录音的这个声音的干扰,我们想要做的是让这个声音稍微的去降低一些中低频,突出一些中高频 是我们主要要达到的目的,然后让这个声音稍微的明亮一些。那在这个 boost m b 里边呢,你就可以直接开始去用它的频段的控制,而且一定要注意它有一个频谱的功能,在点开它以在下面频谱压缩,点开以后 就会多出这么个频谱。我们先在中低频想处理的是什么呢?是我们希望让它的声音往下降一些,压一些,那它的频谱就要选择这个黄色的,黄色的是往下压的。在做事这所有的事情之前,我建议大家先做两件事情,第一件事情是这边你一定要把它放到六个 d b, 因为我不希望让你放到十八个 d b, 然后你感觉 处理的特别多,放到六个 db, 它时刻能提醒你已处理的很多了,不要太过分了之类的。然后另外呢,我会把限行项位,因为所有这些多段处理,多少都会有一些项位的问题,我希望能够解决一些项位上带来的不好不好听的声音。 ok, 我 们接下来放音乐。 she found a way across the mountain。 你 很显然能看到它的低频的几个 rustiness 地方。有时候呢,我们把它推起来看。 she found a way across the mountain。 没有推的, 一推多了你就能感觉到那种窄的那种感觉,所以千万不要推太多。接下来我们把中高频点开以后要向上提,向上提用绿色的向上, 原来的 对非常非常好用的一个中低频往下处理,这个往上处理,当然你可以,你甚至可以把它当做是一个最传统的多段压缩,你可以手动的去减少一些。或者是如果你向下处理时候可以稍微提升一些,让它少损失一些底部的力量, 同时把那些很明显的尖尖的东西给处理下来。同样的高频,如果你觉得你的整个录音的高频,现在我们是在差不多十 k 左右的位置,我们把高频进行一些处理。 love to keep everything you。 当然可以在这边做低切,其实这个东西在前面加个就可以了。 the music overtook her she'd lose all sense of time working on a soul groove working on a no blues by the lake on the sky blue, she built a life, i'm afraid of you。 一定一定要注意的时候不要太夸张,因为你希望是改变他的声音的色彩,不是特别特别大的 变化,改变了整个的频段。这个频谱很好用,但是它有一个问题是你一旦用多了,它会出现很窄的 q 的 那种感觉,我觉得可能也许用两个 spy craft 或者之类的搭配可能会好,但是这个确实可以很快的给你,你需要那种感觉,你看特别有意思是我从来没有用他们的压缩和 导引门等等,我就基本上只用这两个。这是我说的电话音的感觉,因为你推太多了,这也是为什么我让你放在六个 db, 你 把这个六个 db 的 上下当做是限制,不让你的尖尖飞出去。 同样电话音一样的感觉, 这个东西你需要自己手动去补偿一些,因为中低频有很多的力量,你处理完了以后,你的音量会显得小,听起来好像声音变小了,但是这个不是很重要的事情,你可以手动补偿或者自动增益补偿都可以。 所以呢,大家可以去用这些小的功能试一试,看看它能够帮助你什么。不管是去齿,去齿音也好,或者突出某一个声音好,确实可以节省很多很多的时间,但是你可以用多个 future mp 去搭配进行, 看看能不能在一些声音色彩上优化你可能以前有问题的一些声音。好吧,那我们今天就先聊到这,感谢大家收看,咱们下次再见。好好学习,天天向上,拜拜!

那么我依然是左右搬啊,搬完以后的话就是这个采采,采采让完以后我依然是研拓,研拓完以后呢,可以看到我正的这个平谱 啊,现在跑到了我的负频率区,然后正的负的话跑到正的频率区,同样他也是要遇到他也要搬,那么他到底怎么搬呢?同样 是不管是往上搬还是往下搬都无所谓啊,都不影响啊,因为这个频谱它包含了所有的信息,而且频谱本身左右对称的,所以说最后的话是不影响我们的信号的解解调的啊,这个就是 这个,就是我说我想说的这个,呃,第一种情况就是我们的这个频谱啊,是完全是对称的情况啊,然后他是对我们后面的这个这个呃跟踪还有信息的解条都没有影响 啊,那么这种情况,这种情况影响的什么呢?要就是影响的依然是我们的这个, 呃都普乐啊,其实依然还是我们的影响的都普乐,大家可以去分析一下啊,依然会影响我们都普乐,那么的话我们再看一下下面一种情况啊,这种情况是特别典型的情况,很多大家用到的情况可能都是这种情况啊,都会是这种情况,那我们再看一下下面,再看下面一种情况, 下面一种情况的话,这个频谱就要稍微复杂一点了啊,这个频谱呢? 这个频谱它只是这个还是这个频谱,这个频谱就还是我原始的这个频谱,还是在第三代会测区,那么我这个频谱它只是根据我的 这个,呃,根据我的这个,呃左右对称啊,它是一个偶函数,相当于是左右对称,但是的话这个平普本身它不是对称的,它是一个单面带的,它本身是不对称的,那么的话如果是这样的话,我依然,呃,这个平普,如果原来是在第三。

频谱,那么我接收也应该接收到的就是这个信号的频谱,那么的话如果发生了频谱反转呢?会怎么样呢?如果发生了频谱反转,那么我收到这个信号会变成这样,会变成这样啊,就是 事发生这这是一个什么什么样的一个频谱呢?就是我这个频,我这个频谱啊要左右反转,不光要左右反转,我还要往下反转啊,往下反转一个角度啊,然后这个就是我们的这个频谱反转的这个这个现象 啊,如果我这时候接收机收到的 i 和 q 是 这样的一个频谱的话,那么你即使后面的跟踪环你能够跟得上,但是你最后解调,呃,大概率也是解调不出来数据的。然后呢就这个问题,我问了一下这个叉的 gpto 一 的这个模型, 我问他基带频谱反转会有什么后果,然后他回答了很多啊,我觉得都没有问题,没有太大问题啊,这大家可以自己看一下啊,把这个视频停下来,然后看一下 呃,这个这些问题,但是他有一点他没有说到,就是说屏幕反转其实还会带来一个问题,就是我们都普勒信息的一个反转啊,这个我之前 呃在那个课程中说过,就是说正的都普勒它反转之后会变成负值,负的话变成正值,这样的话如果你需要利用都普勒信息去进行测速的话,你就会发现速度是完全反了啊,远离你 的速,远离你的这个物体,最后你测出来以后会发现就是这个,呃,是在接近你啊,然后接近你的这个速度,测出来以后是远离你啊,这样的话就完全反了,所以说这个的话是 这个屏幕反转会带来的一个问题啊,像这个呃,解不出来数啊,或者是误码率增高升高长之类的,这些也是有可能的啊,就是看你这个接收机到底是用, 呃,需要提取这些环路的里面或者是基带里面的些什么信息啊去使用啊。总之的话屏幕反转是在。