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很多朋友用酷家乐调走廊灯光,从打不好,要么太暗看不清楚,要么太亮显得生硬,完全没有显示光感。首先我们需要明白现实中白天的走廊光感,它的核心是日光衰减带来的自然光影渐变,而且得有足够的基础亮度,不能够有暗角。不说废话,两步教会大家打出走廊显示光。 我们进入科家乐手动灯光。第一步,顶面部光,模拟现实自然亮度。从左侧拿一个矩形面光源放在走廊上方,高度尽量贴近顶面,长宽各五百,亮度在一百到两百之间。我这套是浅色系方案,所以我的亮度给的是一百五,调整在适当位置再复制一个,因为走廊比较长, 所以多加一个光源,避免出现暗角。第二步,斜向补光,模拟真实光影渐变,还是从左侧拿一个矩形面光源,在右侧竖向旋转九十度,再顺时针旋转一百三十五度,让它四十五度方向对向走廊右侧,宽度调整到五百到八百之间, 高度一米五,亮度也是在一百到两百之间,我这里给的是一百三。最后再调整高度,让它上下居中。好,我们渲染看一下效果,这样调出来的走廊既有基础亮度,又有真实的光影过渡, 特别贴近现实光感。最后提醒大家,灯光亮度参数不能一比一照超,毕竟每个人的方案都不一样,大家在做走廊写实光时,多调整几次亮度,才能打出超写实的效果。觉得有用的朋友可以在评论区扣个有用,下期教你其他空间打光。