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大家好啊,这一集的话给大家讲一下这个多 pp 和 epp 的一个区别啊,主要的话区别就是两方面,第一方面就是怪物的一个生命值和这个经验值, 怪物的生命值和经验值的公式的话都是呃相似的,比如说怪物的生命值是 多 pp 的情况,就是他的一个基础生命值呈上这个玩家数量加一再除以二,呃在八 pp 的情况呢下的话,基本上怪物的生命值就是源呃一 pp 情况的一个百分之四百五,然后经验值的话也是同样的百分之四百五, 除了这个生命值和经验值的区别,还有就是这个物品掉率的一个区别,呃,那多 pb 的情况下,物品的这个掉率是怎么样去计算呢?就假设 epb 的情况下,有一个怪物死亡 之后,他掉物品的掉落率为零点二五的话,呃那八 pp 的情况下的话,就是说如果是因为呃掉率为零点二五,那不掉装备的概率就是零点七五 啊。如那八个人都不掉装备的,都不掉装备的一个概率是零点七五的一个八次方,那八个人呃八个人的情况掉落的情况就是一减去零点七五的八次方就会等于零点九。所以的话,呃在多 pb 的情况下的话, 物品的掉率相对 app 的话会有提高,然后具体能提高多少的话,这个和这个物品的掉率本身是有关系的,然后可以根据呃这里提供的这个公式去计算啊。需要注意的是,就是玩家的这个数量的话,对于这个掉落装备的质量是没 没有影响的,他只是会影响这个掉落的一个掉滤的,呃,一个情况 啊。这一集的话就讲到这里,感谢大家观看到最后,拜拜。



哈喽,大家好,我是东北角落特啊,今天暗黑二重置版是终于更新了二点三的版本,那主机版也同步进行了更新,终于让我们的主机版也是支持这个离线调整游戏人数的这个功能了, 这里我用的是所以吃的版本,那我们一起来看一下啊。在进入游戏之后,我们打开设置,在游戏设定这一页里就能找到离线游戏人数设置,在这个人物选择界面啊这个功能,这这是这里是不好使的,要进到游戏里才能用 啊。进入游戏之后,我们看到这个设置就可以调整了,这里我们先调整到八 p p, 然后 去外面打一下 啊,随着这个游戏人数的增加呀,怪物的经验和血量都会有一个显著的增加,同时呢这个怪物不掉物品的这个概率也会降低,那到底这个数值是多少呢?这个网上有很多详细的数据,大家可以去查一下,在这里就不追数了, 我现在是二十八集,在普通难度的第四幕刷一次啊,第五幕刷一次,这个能涨好几个格的经验,这个效率非常的高。 那这里对于这个功能我们也有三点要注意的。首先第一点呢是这个人数设置啊,是每次进入游戏 都要重新设置一下啊,非常的不方便。在电脑上呢,虽然也需要每次重新设,但是电脑上这个我们可以复制一个这个 player 四八的这个指令啊,到这个剪切板里,这样每次咱进入游戏呢,按回车输一下这个指令就行, 这样速度其实也非常快,但是在主机上啊,咱们需要进很多级菜单,找到这个选项,然后再再这么拖一下,这个实在是没有办法理解为什么报警坚持要让玩家每次都射。 那要注意的第二点就是这个设置啊,是要在接近怪物之前设定这个才能生效,比如说这里啊,我们是先传送到这个传送点之后出来之后咱再设定, 现在我们打一下怪物,能看到这个怪物 还是一批批的这个写的。这是因为啊,我们在传送到这个传送点之后啊,这个这个怪物虽然说没在咱的屏幕里,但他离我们已经比较近了。那这个情况呢,游戏的系统是已经把这个怪物刷新出来了,那刷新是按照几批批刷新的呢?是按照一批批刷新的 啊,那这个时候我们改八 p p 呢,系统并不会把已经生成的怪物重新进行一个刷新,这样的话就导致他还是一 p p 的状态,如果我们再往远走一点,那新生成出来的怪物就都是八 p p 了,这是第二点。 第三点需要注意的就是在没有互联网连接的情况下,这个选项是不能用的, 这实际上应该是一个 bug 啊,我们看到现在我把这个互联网连接已经关掉了,我们来进入一下游戏, 进入游戏之后呢,我们会发现设置里根本就没有这一页,这个我估计是因为之前这一页里只有这个 多人游戏设置这一项啊,所以暴雪就设定要是离线的话就把这一线隐藏了,结果现在还是没法用啊,就估计这个这个 bug 应该很快就会修复 啊。最后想说的就是这个功能啊,对咱们游戏体验的影响实际是非常非常大的,比如说一些游戏的玩法,比如说翻箱子,那在八 pp 和一 pp 之下完全就是两回事。 这个如果是之前只入了这个主机版游戏的朋友啊,可以回来试一试。好,那我们今天就聊到这,咱们下次再见。