你发现没,金色一上完,反而看起来更单调了。问题不在金色,而是金色太多了。金色涂完后,先不要着急做细节,你先用蓝色把中间闪电图案给它凸显出来。这个时候的蓝色会有点单调,你挤一点黑色,稍微加点水稀释,从肩甲下方轻轻过渡到底部, 这样蓝色就有了明暗过渡,对比度有了一点,但是感觉还不够。你用深蓝色沿着边框涂一圈,天蓝色来一圈,再用浅蓝色跟一圈,层次感他就上来了。这里有一个非常容易忽略的 地方,金色和蓝色之间的衔接处还有闪电周围。这一圈你用黑色沿着交接线来一遍,顺着闪电图案的边缘底 布来上一圈,这样层次感它会更强烈。但是金色部分看起来还是有点寡淡,你可以用棕红色对比漆在金色中间来一点,这样金色会透出一点红色调,变得更耐看。这里还有一个小细节,占一点棕褐色后,你只要用笔 尖轻触一下铆钉,在铆钉周围就会形成一圈暗色,再用亮银色点涂一下铆钉,一按一亮的对比会让铆钉凸显出来。 如果你还想让金属质感更强烈一点,那就用笔尖蘸一点亮银色,顺着金色边框的边缘走一遍,把亮金色涂在闪电图案上,打破整体感,用亮银色点涂在转折处,强化层次效果就完成了。在评论区也晒晒你涂的模型吧!
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你发现没,金色一上完,反而看起来更单调了。问题其实不在金色,而是金色用的太多了。金色打底后,先别着急 涂细节,你先用蓝色把中间这块给他凸显出来。这时候你可能会想,这蓝色是不是太跳了,感觉有点突兀。你挤一点黑色,用水稍微稀释一下,在中间偏下的位置, 轻轻的薄涂两到三层。底部这里你可以稍微多带一点,这样蓝色就有了明暗过渡,就没刚刚那么呆板了。你肯定知道,像这种大面积的深蓝色很难做细节。我分享一个小技巧,你用天蓝色沿着这个边框来一圈,接着用浅蓝色再跟一圈,层次感它就上来了。 再看这里,这一圈闪电图案跟他旁边的颜色是不是融在了一起?这就是对比度不够,怎么解决呢?你用一点白色,顺着闪电图案给他涂上,图案一下子就跳出来了。但是你看现在的金色还是有点寡淡。你用亮金色在这些凸起的地 轻轻的扫一扫,对比度有了一点,但是感觉还不够。接下来是关键。你用棕红色对比漆,顺着盾牌的边缘和空隙走一遍金色,它会透出一点红色调,变得更耐看。这里有一个非常容易忽略的地方,就是这些缝隙、凹槽, 还有棱线的这两侧。如果你用颜色更深的棕褐色,顺着这些地方走一遍,暗部一被压下去,层次感就更多了,因为暗色衬托出了亮色。如果你还想让金属质感更强烈,你可以用笔 尖蘸一点点亮银色,在内外侧的棱线上轻轻走一圈,凸起的地方点一点。点完铆钉后,千万别忘了点睛之笔,在额头上来一点红色,视觉焦点会更清晰。在评论区也晒晒你涂的模型吧!

本期我们画雷铸神兵的歼灭者。首先以黑色底漆为基础,部分盔甲涂上蓝灰色,另一部分涂上棕色。 接下来开始干扫步骤,用浅灰色和白色进行两次干扫, 效果大概就是这样。 接着将枪铁色加入过量水稀释,把金属盔甲部分都涂一遍,注意稀释程度,涂完以后不能让干扫部分被遮盖。 接下来处理,金色部分使用黄色对比漆对部分盔甲进行上色, 盾牌和铁锤的纹理用蓝色进行上色,皮带用深红色简单处理。这样我们就得到了一个较好的速涂银色方案。

哈喽兄弟们,这里是 jc 啊,也是好久不给大家来这种干货级别的涂装教程了,因为有非常多的兄弟在后台私信 jc 啊,说这个阿巴顿涂的确实很烂啊,想要学习一下怎么给他自洗一下,提升质感呢, 那么这期视频他就来了,首先大家可以看到我这边已经给他自洗过了,我把他每一个区域都用了不同的自洗啊,甚至给大家做出了错误示范来,给大家最直观的这种,你自己在家洗,你就看这个肩胛啊, 这个肩甲上面这些是用了非常淡的一个字系,只是微微给它提升了一点点立体感,用到的就是 gw 的 这款漆,用这种笔蘸水加漆, 直接涂在这个上面,记得涂的时候千万不要机器记得太严重啊,稍微有一些这种阴影出来就可以了啊,简单的让它不再是那么黄的金色啊,你如果想要它金属质感更加爆炸,让它变成那种黄铜的质感,那大家就可以看到这里啊,先用这个眼影器给它上了一层,铺了一种类似于红红紫紫的感觉在这个金色上面,然后继续再用这个 啊,再洗一遍,洗两遍就会有这种质感的效果了啊,这个质感相对于刚刚这个就完全不一样了啊,整个提升了一个档次了。当然有些小伙伴不喜欢这么爆炸的质感啊,他不想要这么脏啊,这么厚重, 那我觉得这个就 ok 了。然后再给大家看一下一个错误示范啊,这边就是一个错误示范,直接特地把这一边啊,用大量的普通这个漆全部洗上去,不兑水,也不去注意他的机漆,就会造成这种情况,这种地方就很脏很难看了, 这样会让你的盔甲不但没有提升质感,反而给人一种脏脏油油污污的感觉啊,我反正是不喜欢这种感觉的,但也不排除会有兄弟喜欢这种感觉。再看到这边啊,我也是给他做了一个简单的自洗,大家可以清楚的看到啊,这是自洗过以后的阴阴感,立体感特别的强, 这个是源自本来的样子,大家可以明显看出这两个的区别是非常之大的。那么今天杰西将手把手教大家怎么去从它洗成它,非常简单,有手就行。那么开始吧,首先还是这个漆,用之前晃匀, 一定要晃匀,这个漆很容易有沉淀,沉淀以后就会变成那种酱油色,那种基友那种感觉非常的丑陋。记住啊,你在蘸这个漆之前,先在笔上把水吸一半啊,吸一半水在里面,再去用这个漆,你尽量把这个漆料给他吸饱了,但你不要吸的太多啊,吸的太多是什么情况呢?就是他会滴下来,滴下来是不行的, 稍微舔掉一些些啊,然后拿起你要洗的部位,大家看我的手法,手法是非常重要的,你看大家这样扫过去, 第一遍扫的时候啊,不用太刻意,轻轻扫啊,第一遍不用担心机器,尽量给它扫得到位一些, 特别是它有占损结构和建模的地方啊,一定要给它扫进去,像这个地方你可以给它多扫一些,这个边上也也得给它扫进去,骷髅上更是啊, 骷髅上可以适当多一些,大家不用着急,先给它洗一层, 包括这些地方都要给它洗进去,侧面也是记住不要来回的揉搓,大家看这些里面的手法,我有最多就搓两回,就往下一个区域去扫了,搓多了以后,笔横的拖拽痕迹是非常丑陋的啊,会毁掉整个字迹, 会让它显得非常的不自然,第一遍差不多就到这个程度了啊,你像有些地方像这种地方多了,是不是啊,你现在不用在意它啊,直接待会来教你怎么把它给处理掉,像这种有明显笔痕的地方,一定记得要去稍微把它笔痕处理一下,然后这个地方你也给它一起扫掉。扫的时候一定要注意,有铆钉结构的地方,可以适当停留一小会 让漆稍微积一积。在那个地方啊,稍微积一点,也不用积的太多,积太多了也不好看啊,这个地方浅浅这样一下就 ok 了,这个时候把你的笔洗干净,在纸上把水全部吸掉,这时候大家看啊,这个地方是多漆的吧,哎,你就把它吸掉一点,哎,你把笔自然舔上去, 多余的漆料就会被你吸掉,你的这个漆面就不会变得特别的脏,重点就是要把这个机器吸掉,你的这个漆面就不会变得特别的脏,重点就是你把它吸掉, 哎,你看轻轻是不是就吸掉了,哎,这样子效果就会很 ok, 像包括有这个地方这种水渍的感觉啊,也给他吸掉啊,吸掉啊,这样一下就舒服很多了。像这个地方啊,你想要他力度感重一点,你就别去吸他,你不想要他力度感重,你就给他吸掉 啊,你看很容易就吸掉了,然后等它干燥,切记不要出现这种地方,这种地方就非常难看,机器非常难看,一定要把它弄散,哎, ok, 那 么你等到这个漆干透以后,你就会得到跟这边一样的效果啊,非常的舒服。 ok, 那 这就是本期视频的全部内容了,如果觉得这期视频对你有帮助的话,点赞、投币、收藏、推荐、转发,这将对这期有非常大的帮助。还有什么想要学的,评论区告诉我,我们下个视频再见! goodbye。

凯平机型绝对能算是奥迪双钻的年度 top 产品,无论是从产品表现还是性价比来讲都是可圈可点的。哈喽,亲爱的观众朋友们,大家新年好啊,我是香玉,今天来做一期凯平机型的重图教程,详细分享。 我们用到的材料有青鸟穿的灰色、水补土、基础红以及基础黑。多乐惠的 m y 二五、 m w 零二和六零八。补色的笔是用的谢德堂的七二五以及七二九系列,粗细就选零三零以及五零的即可, 补色的参照基本上是照着凯平行天来就可以了。接下来是全身每个部位的补色详细讲解。首先是背部的黑色, 我们选择用相对粗一点的面相,比如谢德堂的七二五系列的零号来上一到两层的灰色,水不土均匀铺开,等干后我们用相同尺寸七二九系列的零号补上黑色, 层数在一到两层即可。七二五与七二九系列的区别在于,七二九系列有一个多的握持手柄啊,把握起来会更加的舒服,而七二五系列的价格会相对的低点很多, 所以像一些非常容易费笔的粗活,如上水不涂上金属漆,我都会用七二五系列来做。肩胛上的红色线条,我们用七二九的三零蘸取红色颜料直接补就可以了, 补一到两层即可,像这种非常细的部位直接上色也可以有很不错的表现,这个时候我就不会上水不涂了,直接上漆会省事很多。造型手的银色手背甲,大家可以用马克笔补色,我是用七二五系列的五零,先干扫一层,简单的铺上一层金属粉后再湿涂一层, 这样不会出现金属粉堆积的情况。脚背甲的补色也是同理,腰带后背的红色也是用七二九的三零直接补红色。胯部的红色和银色我是先上了一层灰色的水补, 再整体补上银色,最后再补上中间的红色。脚背甲的银色也是先补上灰色的水补补,再补银色。 实际上,假如想要银色的发色更亮,我更推荐使用黑色的水波图,但由于底色就是黑色的,用黑色的水波图不好看出瑕疵啊, 所以我用的灰色的水波图效果也是马马虎虎。全身的一些明显的水口,我选择直接用多乐汇的 m w 零二,在侧边有水口且外露有色差的部分,如头雕、大腿、外甲等地方直接填补, 注意不要涂出界啊,只补齐水口颜色即可,不然可能会有非常明显的金属色差。接下来来到武器的补色,武器的补色基本参照凯平形天的武器即可。 有的小伙伴不知道火形线上的文字该怎么补色,觉得又要买圣先液什么之类的很麻烦。其实有一个非常简易的圣先办法,我们先用金属金的马克笔完全涂满有文字的地方,等几分钟干了之后, 直接用棉签把多余的部分擦除即可,这样就无需盛线液也能补齐类似的盛线工作。火星枪、电光机还有火星掌主播真的是懒得补了, 所以把凯平形天的发出来给大家看一看,给没有凯平形天的朋友们补色参考。全身如果有突出界的地方,可以使用一些微微尖锐但不是很硬的物体,如牙签等,轻轻的刮掉异处的地方就行了。 最后就是补完色,完成之后最好放置一到两天,等漆面完全干透之后再把玩,这样即使不上保护期也可以满足一定程度的访问需求。总的来讲,凯平机型天绝对能算是奥迪双震的年度 top 产品,无论是从产品表现还是性价比来讲都是可圈可点的。 凯平 z 飞影主播也是已经拿下来,估计在年前一定会拼完然后出视频的,也希望凯平 z 系列能在凯二出完之后就出一出凯一啊,最好也是安排上全涂装版本的炎龙侠、帝王侠之类的。 那么本期视频就到这里了,我是相遇,我们下期视频再见,不要忘了点点关注哦,求求你了,求求你了!

大家新年好,我是脑髓之前启动了量产 mm 蓝甲代工计划,今天咱们就用一些涂装片段来分享下我代工的过程和配方,希望能帮到各位玩家和苦苦挣扎在代工线上的工友。 嗯,我先来讲一下我用的那个颜料,嗯,补土的话我是用黑色黑补土,然后喷完以后我就用了这两个, 这两个混合起来,这个和这个混合起来之后一比一混合之后给他上一个底色,然后我再用这个颜色给他浅浅的喷了一层,嗯 嗯,算是御御阴影吧,他可能实物的话实际效果的话可能不是很明显,但是疗胜于无吧。然后完了以后我就用这两个颜色 一比一混起来,也就是这个,然后在他的在他的暗部这种暗部给他薄涂几层,就他 几块的那种转折的,转折过去的那种暗部给它包出了几层,就是加深了,加深了一下它的那个颜色,然后的话我就用这个,我用这个去画它的第一层,第一层亮部 效果的话大概就是这个样子,然后完了以后我就用这个, 这个是,呃,是个分装的名字,我叫高登吧,高登期的分装版本,呃,也就是这个,然后混一点,混一点,混一点这个, 然后把它的第二层高光,大概它它是有一些偏紫的,大概,呃,画完以后大概就这个样子, 这个样子他是有一些蓝紫蓝紫的感觉,就为什么要用紫色呢?我,我是打算就是在亮部周围让他有一个呃光晕的那种感觉,就是说不出来,反正就是, 嗯,让他有一点那种颜色变化吧。嗯,然后的话就下一步的话就是用这个 a k 的 蓝绿色, a k 的 蓝绿色去画它,最后,呃,也不是最后,呃倒数第三层的亮部,然后效果的话效果的话大概就这样,这样画完以后就是这个样子, 你看他这其实,呃有有一点他那种明暗交界线的话,会有一点紫紫的感觉,就不会那么普通吧。嗯,最后的话就是用这个,这个搭配这个, 然后也就是这这里的这个这个颜色,呃,然后就去画他第三层的高光啊,第二层的高光,第二层高光的话,嗯嗯, 画完以后大概这个已经是就是点完高光以后的样子,最终效果的话差不多就这样子。 对,然后他就会有一种,嗯大部分都是暗部,然后小范围发光,然后再有更小范围的闪光那种感觉, 嗯,颜料的话大概就是这这些就这样就大概,嗯,哦,这里这个颜色的话我是用了,嗯, 用了这个,用了这个,哦哦,不不不用了,这个用这个 深普鲁士蓝就是,呃这个的话是辅助的一个颜料,比如说这一款 肩膀的这一块,看到没?他下面亮部到暗部他是有一个渐变的那种感觉,这个的话就是用这个颜料薄涂出来的,一般来讲这个颜料薄涂出来一般来讲的话就是,嗯,在大面积的, 呃,就是明暗变化的时候可能才会用到,比如说有一些,而且还可以当做你看像这种这种地方我应该也是用了一些,用了一些薄土给他润过去, 嗯,一般来讲的话是可以可以可选,就是可用可不用,你也可以用直接用这个,这个黑紫色、黑紫红色去去给他润他的暗部。嗯,大概就这么写。 ok, 这里我已经画了底色和部分第一层亮部,底色就是 av 的 七二零和 g w 的 群青蓝对比漆。 现在我在用 a k 的 幺七九定好第一层的亮部区域,至于范围的大小,你只需要记住,之后提亮的区域都要控制在这个第一层的范围内。 画完之后我们在边缘薄涂推几下过渡。关于过渡,如果不清楚的可以搜索下 glazing 这个关键词我录的比较粗略,这里我已经在推过渡了。 我把现在画的这些称之为桌面级 m m, 所以 过渡画的会比较快。后面如果有做到收藏级 m m, 我 会再来分享下极致丝滑的过渡是怎么画的。现在我们把所有的边界薄涂两三层就差不多了。 接下去我们用高灯的浅紫色和卡尔加蓝混合成更浅的颜色去画第二层亮部。 呃,混合比例我倾向于紫色会多一些。这次的绘画,绘画范围要控制在第一层的范围内, 一定要表达好正面和受光区域的盔甲,比如膝盖、腿甲、脚和胸部手部。因为我是批量绘画,所以我比较喜欢整体推进,会在几个模型之间切换,涂装 时常旋转,看看整体是否有让你不舒服的区域进行修正。呃,背面的话,根据是否有披风和遮挡适当的进行细划,一般如果有遮挡,我们就推到第三层左右的量步就差不多了。 这里我用了第一层的 a k 幺七九在边缘进行了一些薄涂过渡。然后我们也可以用第二层颜料进行局部的薄涂,让第二层和第一层略微融合一些。 第三层亮部我们用 a k 的 蓝绿色,在之前的基础上小心提亮,稍微留一些之前画的蓝紫色。我在画这步的同时也进行一些过渡,相当于是同步推进吧。 我有时还会转头回去把太粗糙的过渡进行一些模糊。 膝盖到腿部的一些圆形和圆柱形的区域,我们可以把蓝绿色的范围画大一些,进行着重强调。 我们要着重边缘的上色,因为我希望最终效果是小范围的亮部,这样和大范围的暗部能形成比较好的对比。 呃,有一些前面漏画的区域,我们就回到第二层接着画,用小笔处去戳,注意好控水。 接下去我们就用蓝绿色一比一混合 a k 的 冰黄给他画一层高光, 可以把两只手搭在一起画,这样会稳一些。着重提亮正面授光部分,想象光是从斜上方打下来,然后盔甲之间也会有各种反射影响,从而在盔甲上形成各种光斑。 最后就是欢乐的高光,时刻用冰黄去点缀最亮的亮点, 这样我们的蓝甲就差不多画完了。接下去就是补完,细节和其他过程比较粗略,但是大概思路就是这样,一层一层往下画,整体手法还是比较无脑的,适合想要快速精图建军的小伙伴。 ok, 感谢大家看到最后,我是脑水一个乐于分享的普通涂装劳,如果有帮到你,欢迎三连,我们下次见!