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哈喽大家好啊,安海尔宠日版的天梯模式呢,还有半个多月就要上线了,到时候呢又是要重新开始开荒了,首发职业呢,也是很多人都会选择法师 啊,那法师的话呢,开荒呢,大家也是都会使用兵法来开荒,今天呢我们就来聊一下,为什么大家开荒都喜欢主修兵器技能,那兵法呢?开荒的优势,优势在哪里? 首先呢,我们先来对比一下技能伤害,既然我们讨论的是开荒阶段啊,那我们就把这个技能点给设定为六十点,这样的话剩余的其他的技能点还可以腐朽另外一系的技能。 首先我们先来看一下冰系技能,冰系主攻技能暴风雪加满,冰球加满啊,冰寒专经加了十点,剩余的点数啊可以加到冰枪上面,冰枪的控场效果还是非常强烈的,这样下来的话,暴风雪的伤害呢是一千三百六十八到一千四百八十五 啊,平均伤害是一千四百二十六点五。电系技能的话,主攻技能闪电键和连锁闪电给加满 啊,因为传送书和静电立场呢,不论是哪种玩法都是必加的啊,因此我们也是不算在电系的六十点技能点里面,那把剩下的二十点呢,全部都给加在闪电专京上面, 这样的话闪电键的伤害是三到两千七百五十五,平均伤害的话是一千三百七十九。连锁闪电是三到一千九百五十四,平均伤害是九百七十八点五。 火系技能的话,主攻技能我们选择了火球术,陨石术和火焰专用也给加满,这样的话火球术的伤害是两千零六十七到两千三百四十七啊,平均伤害是两千两百零七。火系的陨石术和火墙的伤害会高很多,但是这两个技能都是有 固定 cd 的,而且火墙对怪物造成的伤害和怪物的体型有关,这个伤害不一定能够打满。前期没有队友或者是用兵扛怪的话呢,火墙和陨石术的实用性呢,实际上是比不上火球术的, 这样的话呢,我们单看面板伤害啊,会发现火细技能的伤害是最高的啊,但是冰细的话,冰寒专用并不是增加伤害的,而是降低抗性的, 十级的冰寒专利呢,是可以降低怪物百分之六十五的冰亢,因此呢,在面对零抗性的怪物的时候呢, 暴风雪的实际伤害呢,应该是一千四百二十六点五乘以百分之一百六十五啊,也就是两千三百五十多的伤害,此时闪电键的话还是一千三百七十九,火球数两千两百零七,低于难度的话呢,大多数怪物呢,都是有一定抗性的啊,我们在面对百分之五 实抗性的怪物的时候呢,到风险的实际伤害是一千四百二十六点五,乘以百分之一百一十五啊,等于一千六百四。 然后闪电键呢伤害呢是一千三百七十九啊,乘以百分之五十,也就是六百八十九点。火球数呢,实际伤害是两千两百零七啊,乘以百分之五十是一千一百零三。由此可以看出来啊,兵系技能的伤害在开荒期的优势呢,实际上还是非常大的, 造成的实际伤害呢,并不能只看面板伤害。然后呢,我们再来看一下技能的实用性方面,暴风雪的话是范围攻击,技能释放之后呢,会持续四秒钟的时间,而且在命中怪物之后呢,会给怪物上一个减速效果 啊,也不需要一直站装输出。而且冰球和冰枪的话是可以冻结非冰冷的怪物,控场能力也是非常强。 电器技能的话,连锁闪电在面对雪薄的怪物的时候非常好用,但是没有控制能力啊,遇到电抗高一点的怪物的话,伤害能力呢就会严重不足。火气的话呢,也是同样的问题,缺乏控场没有减抗伤害会很低。低于难度的火免怪物和高火矿怪物的数量呢,应该是比其他两系都要多一点的 啊。不过暴风雪呢,也是有一个缺点,就是命中率有时候会很着急啊,特别是怪物在贴墙战的时候呢,几乎很难达到,但是呢也并不能影响他作为主力输出技能的地位。 在 dpp 难度下呢,也可以主修冰封球,攻击范围很大,点杀能力也不错,不过是需要控制好距离,单只冰堆的伤害太低,在多人模式的情况下呢,也会比较刮痧。虽然兵法的缺点也是很明显,不过相对而言,在装备比较差的情况 下,还是要比火系和电系好用的,因此大多数人在使用法式开荒的时候呢,会选择储修兵法, 火系或者是电信呢,会作为辅助技能啊,用来对付冰点怪物。在游戏前期没有其他减抗手段的情况下,冰寒专精的降低抗性带来的收益呢,是要明显超过火焰专精和闪电专精的伤害提升的 啊,不过兵器技能的伤害成长性太低,在有了无线等减抗装备之后呢,输出能力呢,就会被电法给超越,也是导致了游戏后期啊,大家都会选择转行成电法, 火法呢,则是因为技能的原因,始终只能是娱乐性玩法,没有办法成为主流。在二点四版本火车增强之后呢,火法也是有了一战之力啊,但是具体上线的时候会不会在进行修改,目前还是不得而知。 那本期的内容呢,就和大家聊到这里啊,如果有错误之处,欢迎大佬指正,我们下期再见!