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喂喂喂,能听到吗?哈喽哈喽哈喽哈喽,兄弟们好,我是一丢呃,今天也是带着一个个人问题跟兄弟们想问的问题来来咨询下两位老师。好的好的。 呃,那么第一个问题是咱们每周的折磨难度,卡片有没有想过缩短时间或者说增加卡片的种类,让咱们兄弟们在每周有更多的玩法搭配呢? 啊?是这样的,就是目前折磨难度我们还是会考虑维持每周轮换的这个机制,不过在后面的赛季当中呢,我们会持续的更新啊局内外的一些卡片的效果啊,争取给玩家带来更多更新的一些不一样的一些对局体验。嗯 嗯,好。第二个问题是兄弟们都特别想问的问题啊,呃,就是咱们的挂饰或者像蚂蚁背包,胡八一这种大家反馈很难刷到的这种稀有掉落物品,你们是怎么看的呢?两位老师 啊,要不然你来说一下,要不我来回答一下这个问题啊?首先第一点呢,是呢,就是说我们在 s 零会发现一些逆行者在,就是说我刷完这个副本的一些专属的金枪和金剑之后,大家就觉得毕业了没什么东西可以刷了,所以呢我们在 s 一 的话去上线呢,像 啊啊,现在像这个蚂蚁背包啊,包括狼头这些比较偏超稀有的一些掉落吧,这是我们的一个设计目的。然后第二点呢,就是说我们这一些像狼头啊,蚂蚁背包这种是比较偏外观展示的,然后我们设定是一个 偏超有偏稀有的掉落吗?我们是想给这种逆行者提供一些比较偏长线维度的一些收集的追求 啊,然后第三点呢,就说我们也会看到说啊,有些逆境者会觉得说啊,希望说副本有这样一些长线的追求,然后也有逆境者会觉得说,现在刷蚂蚁背包啊,狼头就是一直刷不出来,很难受。 然后呢,我们也是说啊,我们也在思考这些事情,然后我们也希望是说,哎,各位聆听者,欢迎大家积极的给我们提供一些建议,大家在官号留言的话,我们会积极去看大家的一些建议和反馈啊,这可能是今天针对这个问题的一些说明。嗯,行,好,谢谢两位老师。好,谢谢啊,谢谢。