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锐龙七五零零 f 超频 fclog 频率两千二的游戏技能还不如两千一百三十三。前天发了个视频,内存超六千四, fclog 频率超两千二,有小伙伴吐槽,明明是二幺三三更好用,两千二是力操作啊。一开始我也是质疑了,后面测试了一下还是打脸了,确实是二幺三三的游戏性能更强。看一下测试理论测试 cpuj, 两个都基本差不多啊,这个 差距属于误差范围之内。 id 六十四内存测试有了差别,在二幺三三的 fclog 频率下面,延迟明显低了一到两纳秒的样子,但是两千二的毒血代宽更高,不过对于游戏来说,内存代宽的影响并不大,内存低延迟无疑是游戏性能会更好。 用最迟内存的吃鸡游戏来测试一下二幺三三的 f clock 频率,在平均增百分之一搂针上都会好一点点,差别并不大,但是证明还是有提升的。做了三次的测试,都是差不多一样的结果啊,每次都是二幺三三的频率下面要高一些。所以 在超频到六千四内存的频率下面,两千一百三十三的 app clock 频率下面, memo clock app clock 和 you clock 值的比例刚好是三比二,四比三,而在两千二的 app clock 下面,比例并不是一个规则的整数,是不是这个原因导致的这种性能的差别呢?要刚好组成整数的比例才更好。 如果是在热龙七五零零 f 超频道六千四的内存频率下面, f clock 频率还是直接用二幺三三,这个比超到两千二的 f clock 频率更容易达成,游戏性能反而会更好。好了,今天的视频就到这里了,看到这里了,点个赞,加个关注再走吧,下期视频再见。

ok, 今天是两台一模一样的 cpu 啊,幺二四零零 f 同场景同画之下的对比帧数啊,画质采用的都是抗拒尺中材质中啊,价钱非常低,虽然比例一百。我们看一下啊, 这边呢,右面电台呢是超到外屏五点零啊,然后左面电台啊是末屏啊,叉 m p 请看叉 m p 然后这边内存也是啊,超到三千五四幺四啊, 我看一下两边帧数啊,非常大的区别。我们看下这台啊,搭载的是幺二四 b 六六零啊,然后一代内存二零七零 s 啊,这台 幺二四 h 六幺零啊,三千二,货比二零六零 s 看一下啊。

白嫖超频性能 mdppo 高阶教程 procession boost overdrive md 自动超频技术,根据 cpu 型号体制自动优化电压温度进行 cpu 超频,但是 ppo 的自动模式还是不能完美发挥 cpu 的潜力,今天分享 ppo 更高阶的设置方法。进入 bells 界面,按 ft 进入高级模式, 选择 oc 高级 cpu 配置 md overcloaking 点击 procession boost overdrive, 选择 advance, 将 ppo limits 射程禁止关闭电压限制。 procession boost overdrive 改成 menu, 下面这个改成十 x 倍,这个适用于大部分 mdcpucpubus override 射程。 abracetto 下面数值输入两百,这个数字决定了 cpu 最高锐频频率的增加。 platformer summer throat limit 这里是温度上限,选择一百零五,一百五都可以,因为到了九十五度都会暂停,只要设置一百以上就行。点击 curve optimurzer 全核心曲线优化 这里选择 real corner 全核心接下来选择 nakedtory 负数,也就是降压脱贫下方数值三十,当然也可以根据具体 cpu 型号体制输入,一到三十均可。数值越大,减轻的压力越大,则 cpu 压力越低,工号和温度也会越来越低,最后按 f 四保证退出。
