是前两天还可以生成真人的极梦,现在都不能生成了。然后以及网上说的方法,比如说你把图片再喂给极梦,让极梦出来的图片,那总不算是真人了吧?然后再喂给回去, 然后保持人物一直行,但是现在也行不通这个方法,因为刚才我也试了一下。嗯,他还是说这个有真人在,他不让生成这个。我觉得现在就是,呃,真的管的非常的严。然后我之前做了这个可能都要成绝版了。我给大家看一下, 这不是十年前选花定亲的场面吗? 我竟然重生了。铭文,自幼与我家有婚约,镇南将军来柳家选田房,也是我们刘府颜面有光。你们姐妹俩的婚事自己选吧。我是迪姐,婚约自然由我见习,表哥往后如烟便陪你同甘共苦了。 不对,他的眼神不对,那种眼神,那种眼神分明是看透了一切,难道他也重生了?
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你用寂寞 cds 做视频,人脸总是审核不通过,经过我的实测,这两个邪修办法能够稳定通过,亲测有效。先告诉你一个核心问题,能听懂这一个就能解决一半。他并不是不让你用人物,而是他不让你用真人照片,明白了吗?真正能够解决这个问题,就是把人变成 ai, 人怎么变就两步, 先上传你的照片,注意这里是生成图片,不要傻乎乎的去做视频,然后写一句提示词,保持人物特征,保持五官比例,生成 ai 人物定妆照,你想固定表情,加上提示词就可以,最后看看效果,脸还是你的脸,但是已经是 ai 画的。以 后你转到 c 弹四里过审,固定角色就随便你用第二个方法,模型选择 c 弹四二点零,这里会显示不能用人脸。你随便打开一个能够生成图片的 ai, 把原图丢进去,第一步, 让他生成人物的四式图。第二步,让他把图片拼成四宫格。第三步,保存四宫格图片上传到季梦刚刚上传的人物图片是不过审的,现在能够秒通过,因为系统识别是 ai 画出来的人物,不是真人照片。接下来看看效果。

天塌了又又又,刚解决了 cds 排队的问题,新的问题又出现了,相信彦祖们也遇到了跟我相似的情况,那就是辛辛苦苦排队生成的视频,最后不是提示图片不合格,就是生成的视频不合格。经过我一天的不懈努力,也是基本找到了解决方法。 植入主题生成视频失败主要有两个原因,第一个是上传的参考图有问题,之前我都是用的三式图,频繁提示图片违规,后来我又重新生成了单一视角的参考图, 然后又将穿着暴露的角色增加了一件衣服,身上有图案的也统统去掉,一顿操作下来,果然再也没有提示过参考图不合格。再就是提示词有问题,这个要从多个方面说,首先敏感词统统不能用,这个要一一列出就不太容易。 但是我发现了一个办法,那就是把你的提示词发给豆包,让他帮你审查你的提示词哪里容易造成违规,你就可以根据提示修改亲测有效。 完成以上两点,基本上就不会出现审核不通过的情况了。还有两个好消息,一是急梦新增了三个服务器,一号排队不会那么久了,好友就是 a p i, 据说三月上旬也会上线,祝各位烟组们前程似锦,有新消息我会第一时间更新,感谢支持!

逼自己一个月练完,其实你很会 ai, 视频生成全七百四十二级存下吧,真的很难找全的。本视频号是三个月制作,共计一百六十小时,带你一口气从零基础小白入门进阶。 由于视频太长,本套视频分十二期发布,本期带你搞定极梦 ai 提示词的使用方法,会给大家一个小福利,课程视频中的所有素材,脚本、分镜、关键词等,还有学习计划表,几十上百记素材,电子书和课件等等。只要你能想到的素材我这里几乎都有,评论留言六六六即可全部免费打包带走。哈喽,大家好,我是林默,欢迎来到我的 ai 教学课堂。 很多同学刚开始使用 ai 绘画时,总会遇到一个问题,脑袋中想象的画面和 ai 画出来的总是不一样,这可能是我们描述的方式和 ai 理解的方式没有对齐。今天这堂课我们就来解决这个基础的问题,你可以把自己想象成导演, ai 是 你的摄影师,你要指挥它拍出一个镜头,至少需要明确三个点, 首先这个画面要拍多近呢?其次,摄影机要放在什么位置拍呢?最后要使用什么个性的镜头来拍?要搞懂这三件事,你就要掌握给 ai 下达指令的基础方法。我们先来看一下第一个镜头要拍多近。在摄影中, 这个有一个专用名词叫做景别,景别就是控制画面的取景范围,它指的是画面中主体的大小,或者说你让摄像机对准多远的范围。它直接决定了观众看到的是一个广阔的世界,还是一个微缩的局部。 这堂课就让我们来学习几个常见的景别。首先我们来介绍第一个景别,大远景。我这边呢生成了四张图片,像我们拍摄这种雪山山脉, 强调的就是山峦的整体气势。大远景作为最广的景别,主体在画面中很小,主要是用于展示宏大的环境、地貌或者是氛围。我们来看第二个景别, 第二个景别是远景,可以看到我的画面中描述的是远处山丘上一座城堡的远景,天空乌云密布。远景比起大远景来说会稍微近一些,能完整的展示主体以及其他的周边环境,交代了主体与环境之间的关系。第三个景别是中景, 这个也是我们最熟悉的蓄势景别。比如拍人,通常是取到膝盖或腰部以上的位置,他既能看清人的神态动作,也能保留部分环境的信息。第四个景别是特写, 例如我这边给出的是一只布满岁月痕迹、紧握旧照片的手的特写,这个镜头通常聚焦在主体的某个局部,比如一张图片、一张照片、一双手或一枝花。它省略了大部分环境信息,用来强调细节、 纹理和瞬间的情绪。第五个景别呢,是即特写,比如我这里展示的是昆虫的附眼,展示了它及其复杂的几何结构。即特写往往比特写要更近,只截取最细微的局部,例如眼睛的瞳孔、花瓣上的露珠, 能带来强烈的视觉冲击和抽象的感觉。除了上述说的五个景别以外,另外针对人物,我们还有一些更具体的景别,例如全身照或者是半身照、侧面照、肖像照。还有针对局部特写,除了我们提到的这些以外,还有专门描述局部的,比如眼睛的局部,或者是手的局部, 这些往往是用来传递更细腻的情感表达。这里呢,有一个小技巧要告诉大家,在你写提示词的时候,把警别关键词放在越靠前的位置,他对最终生成的画面影响就越大。如果你想要一个特写的效果, 开头就可以写在特写镜头下的某某某,通过我们精确的描述来控制画面最终的呈现效果。说完了警别,我们再来看一下角度,角度呢是为画面定下一个情绪的基调,我们确定了相机要拍多近以后, 接下来就是要决定相机摆放的位置,不同的拍摄角度会给画面带来完全不一样的情绪感受。首先我们来看第一项俯视。俯视呢也叫顶视, 指的是镜头从正上方垂直往下拍,这种视角特别适合展示整体的局部图案,或者是营造一种冷静抽离的观察感。就像我这边给到的提示词,从空中俯视热闹的夜市摊位的灯光构成了斑斓的图案,像我这边就是在顶部有一点点俯视的感觉。 接着我们来看一下高角度。高角度呢常常是用来拍摄小孩、小动物,或者是想表达一种旁观者的视角,它往往是摄像机在主体的斜上方 微微俯拍,这个角度会让主体看起来有些弱小可爱,或者是处于一种被审视的状态中。例如我的图片中草地上有一只小松鼠,会让人感受一种旁观的视角,下一个角度是平视角,这时候的相机高度与主体持平,这个是最自然最平等的视角,能够给观众带来亲切的感觉, 非常有代入感,就像我们平常以第一视角观看对方的样子一样。下一个角度是仰视,例如我这里给出的视力仰是一棵参天的古老大树,是夜间透出斑驳的阳光。这个角度主要是从低处向上拍摄,会让主体显得高大威严,充满力量, 一般使用这个角度会给人的情绪带来压迫的感觉。最后我们要介绍一个角度,是倾斜角度,拍摄者故意将相机放歪,让画面斜过来, 这种角度会立刻给人带来不稳定、紧张、动感或者是迷幻的感觉。在电影的动作场景中,往往是用来表达人物的心理状态,营造一种情绪的氛围。最后我们来看第三个部分,就是运用镜头和视角,我们可以为这个摄像机选择一些特殊的镜头,或者是来决定拍摄的视角, 这能极大的改变画面的风格。我们先来看一下一些特殊镜头的效果,是鱼眼镜头,可以看到画面的右边呈现了一张游乐园的场景。鱼眼镜头呢通常会产生非常夸张的圆形肌变效果,我们可以看到在这个画面中,画面的中心非常的突出,边缘向内弯曲, 视觉的效果非常的独特,具有丰富的创意。接下来我们来看第二个镜头。第二个镜头是广角镜头,可以看到我这边展示的是一个夜晚的都市,车水马龙的街道。这个镜头下的画面往往能拍出更广阔的场景, 主要是强调了空间的纵深感。我们来看下一个镜头,三百六十度全景,可以看到我这边展示的是一个从俯视角度拍摄的都市夜景,这个镜头下往往能营造出生临其境,有一种被画面环绕的沉浸式体验。 除上面的镜头以外,再介绍两个人物的视角,第一个视角是第一人称视角,第一人称视角顾名思义就是用我的眼睛去看到面前的画面,这个视脚下带入感最强,也是我们最常见的一种视角。除了第一人称视角以外,还有一个是第三人称视角, 这个视角最常表达的是旁观者的视角,就像我们正在看电影一样,看着画面中的故事发生。好了,介绍了这么多,现在我们把景别、角度、视角这几样工具结合在一起, 就能写出一个非常具体,指向性很强的结构提示词,分别是景别加、角度加,镜头加具体的画面描述。让我们根据这个提示词结构来看几个视力。我们来到极梦的提示词生成页面,假设我们要表现出一个巨大的机甲震撼登场,我们可以怎么写提示词呢? 来看我这里用到的提示词是极远景仰视镜头,一个巨型的机甲正在降临城市的中央广场,脚下碎石飞溅。我们来看生成的效果, 可以看到我这边使用了一个极远景来展示出机甲的巨大,让它和环境形成了鲜明的对比,又用了仰视的镜头来增加它的威严和压迫的感觉。接下来我们来看第二个案例。第二个案例呢,我想要创造出一个在奇幻森林中的探险沉浸感, 我们可以如何书写提示词呢?来看一下我的提示词。第一,人称视角中景使用了广角的镜头,仿佛正穿行在一个幽暗处处散发着生物微光的密林中。我们来看一下生成效果。可以看到,在这个视脚下, 我们仿佛变身成了主角,有一种身临其境的感觉。而广角镜头呢,又能够收纳更多的周边环境,增强了沉浸式体验的感觉。 好了,接下来我们来总结一下今天学到的内容。第一个呢是景别别呢,就是决定了画面的取景范围是近景还是远景。 而角度呢,是决定着画面的情绪基调,是仰视角呢还是俯视角。其余的镜头和视角分别决定着画面的风格和带入的感觉,这三者是构建任何一个画面的基础。课后大家可以多多尝试组合,下节课我们会在这个基础上学习如何更好的安排画面内的元素, 我们下节课再见!大家好,我们这期视频来讲解在生成 ai 图像时,该如何用构图相关的提示词控制画面。首先来学习构图的概念。说到构图,大家可能会想到这是一个和美术相关的名词。没错,在传统美术的学习当中,构图是必须要学习的一个知识点。 使用 ai 软件生成图像时,我们想要生成的图像在视觉表现上更加优秀,同样离不开构图。所以,即便有了 ai 这样强大的工具,如果我们想要自己心目中的画面能够更加完整,更加有表现力的 传达给观众,仍然离不开在传统的美术学习中通常会学习到的构图知识。构图的概念是对画面中所有元素将主体、背景、道具、留白等进行空间布控、比例分配和关系组织,最终突出核心,优化视觉流程, 传递特定氛围或者趋势逻辑。例如,在生成人像当中,我们作为常见的白色背景人像通常就是为了衬托人物的主体, 用白色来充当画面的背景作为虚部,用人物来充当画面的主体作为实部。这样就达到了构图的第一个目的,让观看者第一眼聚焦画面核心,避免画面杂乱无章。而构图的第二个核心目的就是建立秩序,通过元素的位置、大小、色彩搭配,让画面协调统一, 流向当前。这幅画面是一幅建筑,这幅建筑使用了大量的纵向线条,而背景则是一个非常干净纯粹的晚霞的背景,这样的画面就看起来非常的协调统一,整体线条的走向、趋势几乎都指向了同一个方向。 此外,构图的核心目的还包括了引导视线。例如作为典型的 s 型构图,通常就是为了引导观众的阅读顺序,让观众顺着 s 型的线条来观看画面当中的内容。 通常来说,构图的最后一项目的是强化表达,通过构图来强化情绪。例如像这样非常常见的对角线构图,尤其是这样的切光所形成的构图,我们往往让光照亮的部分 代表整个故事当中较为正向的形象所处的位置,而像被阴影所遮蔽的位置,往往会在那个位置来安排画面当中较为负面化的角色, 以此来暗示他在整个故事当中所处的身份。再或者像一些一正一斜的角色,我们就使用切光将他的一半 藏匿在阴影中,一半显露在光的照射下。而构图的核心要素包括元素排布、比例分割、视觉平衡和空间关系。这其中如果细讲的话,需要讲解的知识点有很多,所以下面的时间我们通过具体的案例来看一看不同的构图具体的表现是怎样的。这些便是一些在设计中常见的构图形式。 需要提前说明的是,并非是说大家在生成 ai 图像或者在自己创作艺术作品时的形成, 源自于人们在总结了无数个艺术作品之后所总结出的一些经验。如果说画面本身就很好看,却又不遵循任何一种构图类型,那这样的好看其实本身的存在也是合理的。所以大家在设计艺术作品时,不要被知识所禁锢自己的思想,可以将知识作为检测和修改画面的 辅助工具,让自己能够更加稳定的产出优秀艺术作品。我们下面的时间将刚刚的构图描述直接使用在纹身图当中,可以看到,首先是中心构图, 难理解,就是将主体放在画面的正中央,以此来突出主体在画面中的表现。像我们当前生成的花卉,以及像鸟类、宠物、人像, 或者是一些电商产品,这些内容都非常适合用于中心构图。这样的构图是非常自然的,但同时也比较无聊,因为基本上随手拍摄时,我们都会把要拍摄的东西放在正中间,所以我们下面再来看对称构图,这样的构图指的是画面的左右或者上下两侧完全对称,而相同的部分规律重复 来稳定正视均衡感,常用于建筑和倒影。可以看到我们用其定义所生成的画面就是非常标准的对称构图。当然,对称构图也并不意味着左右两侧是完全镜像的,整体上表现为对称,细节上稍有不同 仍可以称之为对称构图。我们下面再来看对角线构图,这样的构图在艺术设计作品中也非常常见,利用物体形状或者线条所形成的对角线来分割画面,增强动感和层次感。可以看到当前生成的这些画面,亦或是利用切光来形成对角线,亦或是利用画面当中的物体 来形成对角线。当然大家在设计时也可以更加巧妙一些,想一想还有哪些元素可以形成画面的对角线。之后就是我们刚刚已经看过的引导线构图, 同样是借助画面当中的直线或曲线元素来作为引导线,通常指的就是画面当中的建筑道路,当然有时像人物所摆出的各种姿势也能充当画面的引导线。我们再来看框架构图,利用自然或人造框架,比如说树木、建筑、门窗等来框住主体 深度和层次感,引导目光聚焦核心。像我们当前生成的透过中式方形窗户看到窗外的雪景这样的画面就是典型的框架构图。而我们都知道三角形具有稳定性,所以三角形构图同样能够凸显画面的稳定,想要组成三角形其实并不困难。 我们所说的三角形、圆形、方形在构图当中都并非指的是一个数学意义上十分严谨的形状,例如像三角形, 只要在整体的呈线上呈现出近似于三角形的轮廓,我们都可以称之为三角形构图。例如像当前这幅画面,母亲抱着孩子,呈现出了上方只有一个母亲的头部,在占比上较窄,而下方则是母亲和孩子所组成的身体部分,在画面当中的占比较宽,这样就形成了一个稳固的画面,同样呈 称为三角形构图。下面再来看散点构图,例如像我们当前生成的红色的气球错落在空中漂浮其中,只有中间的气球是蓝色的。可以看到画面中出现了很多的气球元素,这些相似或相同的元素重复出现,但同时又在其他方面的安排上,例如颜色、 空间或者是细微造型上的差异,营造了主次,这就是散点构图,能够形散神不散,给人自由轻松感, 同时也有一定的节奏感。再来看留白构图,这样的构图很好理解,毕竟我们的国画就是大量的留白,能够给画面留出大量的空白空间,引导视线聚焦主体,创造简洁清晰的画面,营造空灵意境深远的氛围。可以看到,像当前这样的画面采用的正是留白构图。 其实在艺术设计当中的构图远不止如此,我们今天所讲述的都是一些简单直白的构图方式,而像对点构图、黄金螺旋构图这样更难理解的构图,同样和今天所讲述的知识一起,总结成了一个资料,放在了评论区置顶中,大家需要的话可以自取。 我们最后来做一下构图的控制实战练习,看一看能否用提示词的描述来控制所生成画面的构图。首先来看第一张画面,这是一个典型的斜线构图,或者说对角构图,同时结合上一节课的知识,他的拍摄角度是水平 拍摄,在画面当中也有着大量的留白,还具备了一些剪影效果。现在回车发送可以看到,此时我们生成的结果在构图和视角上就跟参考图非常相近了。至于第二幅画面,是非常典型 的中心构图,所以这里我们就描述中心构图。拍摄视角依然是水平拍摄。接下来描述画面当中物体的位置关系,这点在构图当中同样很重要。有时我们只描述了一个简单的构图名词,但这样的构图名词可能是不被 ai 模型所理解的。 相比于简单的描述构图名词,让 ai 自动生成构图有些难以生成的画面关系。客观的描述画面当中各个元素的位置,往往能够起到更好的效果。现在点击发送,看一看效果如何吧。可以看到,此时生成的效果在构图上同样和参考图 保持了高度的一致。那么以上就是本节课的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下。大家在日常生成图片时,也不妨有意识的去积累一些在传统美术当中去 要学习的构成构图和色彩搭配知识,这样的知识学习能够有助于我们生成在视觉表现上更好的画面。当然构图肯定不止这些,为了方便大家学习,我这里已经整理了资料,在置顶评论领取。哈喽,大家好,我是林默, 今天我们继续来讲 ai 绘画提示词光影的效果。在前面的学习中,我们学习了如何构建画面的结构,先确定了看到什么,然后怎么看。 今天我们要来学习一个新的维度,他对画面的真实感、情绪和质感有着极大的影响,那就是光影效果。光决定着我们如何感知物体的形状、纹理和空间。在 ai 绘画中,准确描述光影是让画面从扁平变得立体, 从普通变得富有情绪的关键步骤。这节课我们就来系统的学习如何控制光影。在开始前,首先我们要知道光源是从哪个方向过来,这是塑造物体体积的关键。我们先来说一说侧光, 侧光就是将主要的光源设置在主体的一侧或是左侧或是右侧,使光线倾斜的照射。来看我的提示词,书写一位工匠的面部特写, 强烈的右侧光照亮了他专注的脸和手部的工具。左脸沉浸在阴影中,皮肤纹理清晰,比例我们选用十六比九。让我们来看一下生成效果。可以看到画面使用了右侧的侧光, 它使人物的面部光影分明,主要突出了人物面部的纹理和三维的轮廓,让画面富有戏剧性的表达。 结合我们之前学过的工具,侧面的来光可以和特写相互结合,可以使画面的质感更加的明显。接下来我们来看第二项,光源,顶光和底光。顶光就是光源从主体的正上方垂直向下照射,而底光就是光源从主体的正下方 垂直向上照射。我们来看一下视力,这里我给出的视力是古老的图书馆中景。幽暗的顶光从高空穹顶落下,照亮了尘埃和巨大的书架。我们来看一下生成的效果。从画面中我们可以看到顶光的照射方式和巨大的书架形成了一种肃静的氛围,带着一些神圣、神秘 或些许压抑的感觉。接下来我们来看一下底光的书写方式。我这里给出的提示词是低角度仰视特写,女巫的面部。底光从脚下向上照射,照映出他苍白的下颚和微扬的嘴角。我们来看一下深沉的画面效果,可以看到画面中女巫的下颚被照亮。 底光适用于制造反常的视觉效果,表达不安和超现实的氛围。结合我们之前的学习,我们可以发现顶光适合塑造整体的环境氛围,如教堂的钟景,给人一种神秘的压迫感。而底光恰恰相反,它结合了低角度和仰视的镜头,能够强化压迫的感觉。 接着我们来讲逆光和轮廓光。逆光也是我们说的背光,其主要的光源主要来源于主体的正后方。来看我的提示词,案例, 人物特写柔和的逆光从窗外照射而来,在他的头发和肩膀的边缘形成了一道金色的轮廓光。我们来看一下画面生成的效果或画面。我们可以看到背光,它可以跟轮廓光相互结合, 可以强化画面中人物边缘的轮廓,形成一条发光的线条。他们常常在电影中使用。在创造剪影,强化画面的形态和故事性,能够营造出孤独或有诗意的氛围。特别是轮廓光, 它在物体的边缘形成一个亮边,能增强物体的质感,带来一些精致或神圣的感觉。结合我们之前的学习,我们可以在远景中运用逆光塑造氛围,特写中强调轮廓光来展示细节。 接下来我们来说说前光,也就是顺光,这个光源和刚才的背光正好相反,光源来源于前方,直接照亮整个物体的正面。 提示词方面,我们可以使用前光或者是顺光来看我的提示词,书写一个陶瓷屏的近物摄影,在匀称的顺光下,其釉色和花纹清晰呈现。我们来看一下生成的效果。我们来看一下这四张图片。从画面中我们可以看到第四张图片比较符合顺光的特点。 顺光就从物体的正前方投射的光线,此时正面所呈现的细节清晰可见。这种光线也常常被用作于产品摄影,你也可以与平视角相互结合。 通过上面的案例,让我们知道了光的方向。接下来我们来讲一下光的性质,它决定了画面的整体质感,用来定义光的软硬和画面的明暗基调。首先我们来看硬光,来看我给出的画面提示词。现代建筑的局部特写。 正五的硬光在玻璃和钢结构上形成锋利的高光和阴影。我们来看深层的效果。通过画面的效果,我们可以看到硬光就是使用直射的强点光源,如正五的阳光、聚光灯等等。 说完硬光,我们来看一下软光。软光就是经过发散照射的大面积光源,常常用于表现在阴天或者是在柔光灯下产生的光源。它没有像硬光那样有明显的阴影, 它能过度平滑的阴影产生模糊,让画面显得柔和和宁静。这两种光源,前者更适用于表现在现代建筑或强烈情绪的场景中,后者更适用于人像、景物和唯美的场景。 好了,讲完了上面的光线,我们来看一下光的色彩与风格。这个部分是通过定义光的颜色和经典的风格,可以快速设置画面的氛围。我们先说一下它的色彩部分,其实在生活中,光的颜色也分为很多种,像蓝色的光、橙色的光、红色的光等等。来看我的视力第一,人称视角。走在夜雨的街道, 地面反射出蓝色的霓虹灯光。让我们来看一下画面呈现的效果。从画面的效果来看,可以发现光的色彩直接关联着情绪,特别是冷色的光,如蓝色的光显得沉着冷静, 暖色的光显得温馨怀旧。在下一章节中,我们会对光的颜色做主要的讲解,这里先不做过多的讲述,我们再来看最后一种光线,它们分别是伦勃朗光和舞台光。在艺术家风格的篇章中,我已经跟大家提及过,伦勃朗其实是一个艺术家, 那么伦勃朗光呢?就是这位艺术家比较擅长的一种补光方法。这种光线通常在人脸的背光侧面形成一个三角形的光斑,极具古典的油画感,来凸显人物的立体程度。它多数使用在人物的特写场景中。 而舞台光又是什么呢?顾名思义,通常是在舞台上使用的光线。这种光线具有强烈的光束感,聚焦在主体身上,和周围的光线形成了一种强烈的对比, 它也适用于营造庄严或紧张的仪式感场景中,你也可以把它跟我们前面学过的中心构图相互结合,形成别具一格的画面效果。最后我们来一个总结,通过今天的学习,我们知道了如何控制光影,本质上就是在控制画面的情绪, 操作的时候可以按照顺序思考,第一个是方向,它主要是塑造立体感。第二个是性质,砥砺了画面的基调。第三个是色彩与风格,锁定了特定的情绪,你可以结合光影和你已经掌握的景别,灵活的构建和组合,帮助你创造更可控的画面效果。那么下一章节我们就来学习如何为画面渲染情绪。 那么我们本节课的内容先到这里,我们下节课再见。大家好,我们这节课来讲解在生成 ai 图片当中如何控制生成的色调。首先来看色调的概念,色调是 ai 生图与美术创作中画面整体呈现的色彩倾向与明暗氛围的统称,核心是通过色彩的冷暖、明暗 和度组合,定调作品的情绪与风格。所以色调是一个综合性的产物,它既可能是画面当中光照的颜色产生的,也包含了画面当中所出现物体本身的颜色,甚至还包括在后期调色当中艺术家所赋予给作品的颜色。不过色调有这么几个核心的构成维度, 首先是色彩倾向,对于我们说画面整体偏暖或者画面整体偏冷,这些都是最直观的体现。此外,画面的明暗程度 同样能够决定画面的色调,像亮调、暗调、中间调都可以决定氛围的通透或者厚重感。此外,画面的饱和度水平也能决定画面的色调给人的感受。像鲜艳的颜色能够让画面显得更有活, 而低饱和的颜色能够显得画面更有质感。色调的核心作用是定调情绪、统一风格和引导观众的感受。我们首先来看常见色调的第一种分类,冷暖色调,这也是画面的情绪核心。先来看冷色调,以青蓝紫为核心,传递冷静、 科技、神秘或孤寂感。像最左侧第一张图片,我们生成的是一个赛博朋克风格的图片,很明显就十分符合冷色调的定义,画面当中出现了大量的青色、蓝色和紫色,同时也能带给观众科技、神秘感和孤寂感。再来看冷暖色调,以红色、橙色、黄色为核心,营造温馨、 活力、热情或者复古的氛围。可以看到,中间我们生成的这张图片就很符合暖色调的定义,画面当中出现了大量的红色、 橙色和黄色。不过与左侧我们生成的赛博朋克风格的图片不同,左侧的图片之所以会呈现蓝色调,主要原因是画面当中出现了很多蓝色光源。而向右侧之所以会呈现暖色调,除了像火光所呈现的暖光源之外,木地板、 墙砖以及红色的桌布,还有一些圣诞装饰的红色,这些属于画面中的物体本身的固有色。所以我们会发现,在营造色调时,画面之所以会产生一种给人的色调的感受,其实原因是比较多元的。至于最后一种中性色调,使用的颜色是黑、白、灰、米白、浅棕等,显得简约、高级或者 客观,比较适合百搭的场景。像最右侧我们生成的这个在阴天环境下,灯塔的图片,就是一个很典型的中性色调,这样的色调在实际创作时,往往表现的也会比较稳定,不容易显得画面十分凌乱。不过大家可以注意到,像这张图片中,灯塔的上面加入了红 的装图,直到我们在观看这张图片时,一眼就能看到灯塔的位置。这也是之前我们在讲解课程时所提到的虚实关系的调节。在创作一个艺术作品时,无论是我们所谈及的色调,还是构图,亦或是画面构成, 其实最终都只有一个目的,那就是突出画面的视觉中心。所以像 ai 生成这幅图时,其实就刚好形成了一个非常巧妙的安排,给灯塔加入了红色装图。 红色这样高饱和的颜色和画面当中其他部分低饱和的颜色形成了虚实对比,让观众一眼能够看到灯塔所在的位置。大家在日后的创作中,也不妨尝试用这样的思路,也就是画面当中没有主次关系,显得比较凌乱时, 考虑用这样的方式追加小面积、高饱和的颜色,来凸显画面的主体,让观众更容易看到你想表达的内容。我们下面再来看第二种色调分类,明暗色调,这也是画面的氛围基础。首先最左侧的是亮调,画面整体明亮,以 浅色系为主,显得清新、通透、治愈。这也是我们在使用 ai 工具生成图片时, ai 更倾向生成的一种色调,因为像亮调往往意味着更强的光源, 更强的光源就能使得物体产生更加立体的表现。不过在实际的现实生活中,亮调并非是一个十分常见的色调,中间调才是。 也就是我们最右侧所生成的这张图片,可以看到,很明显在日常生活中,白天出门随手抓拍一张,往往都是这样的效果,这就是中间调,明暗均衡,过渡自然还原真实场景,适合日常风格创作。而中间这张图就是暗调了,画面偏暗,深色占比高, 能够营造沉稳、悬疑和高级感。在生成 ai 图片时,如果创作类型是偏恐怖偏悬疑的,不妨尝试使用这样的色调。我们最后再来看常见色调的第三种分类,那就是饱和度色调,这也是使得整个画面凸显质感的关键。首先是高饱和色调,色彩浓艳,显得活力张扬,比 较适配童话时尚的题材。像最左侧我们所生成的一个小镇,使用的就是高饱和色调。像一些主题公园,主 提乐园,同样会使用较高饱和度的色彩,应用在公园和乐园的建筑上,让其看起来更加有活力。然后是低饱和色调,也叫莫兰迪高级灰,其色彩淡雅柔和,对比减弱, 显质感文艺,适合复古治愈风格。像中间这张图片,就是十分典型的低饱和色调。不过虽说如此,大家也能感受到,在画面当中也是存在一些饱和度相对较高的部分的,那就是瓶子当中所 他的这些花的部分,很明显其饱和度是要明显高于周围的窗帘、墙壁还有桌布的。之所以会有这样的设计,和我们刚刚那张灯塔的图片有异曲 同工之妙,其实都是为了能够引导观众将视觉中心落在饱和度较高的画面上。所以大家在进行 ai 升图创作时,如果生成的画面大部分都是这种低饱和色调,也不妨尝试主动在提示词中加入,让画面当中某些主体的饱和度更高一些,这样的提示词内容 此来更加凸显画面的主次关系。至于最后是无饱和色调,也就是黑白灰单色,没有任何的饱和度,能够突出光影与结构,比较适配极简严肃的题材。像这样的画面,在处理虚实关系时,就不再使用任何的色彩了,所有的颜色饱和度都为零, 主要是通过画面的空间构成来突出虚实关系的。例如像我们生成的这张最右侧的图片,你可以考虑在画面的中间位置加入一个小木马,用钢铁和水泥来衬托中间所放置的小木马这样的儿童玩具,以此来形成强烈的视觉反 差。例如现在我们回到极梦 ai, 以参考图生图的方式,在画面当中加入一个木质的木马玩具,同样保持黑白色调 发送。在等待生成的过程中,可以看到我们之前所展示的这个低饱和度画面,在刚刚我也进行了在饱和度上的调整,在画面当中花的颜色赋予了更高的饱和度,这样的效果是不是也不错呢?一段时间后,我们要求的画面就生成好了, 看到此时在画面中间就出现了一个木质的木马玩具,保持了黑白色调。虽然现在整个画面是没有任何饱和度的,但在追加了这样一个内容之后,由钢铁和水泥所形成的整个空间,就与这样木质相对柔软质地的且带有童趣的物件形成了非常强烈的对比 画面,赋予了一定的情绪表达。总的来说,我们今天所讲解的这些色调分类,其实都是围绕颜色的基本属性进行分类的,那就是色相 度以及饱和度。但无论使用哪种策略来调节画面的色调,我们始终都不能脱离创作一幅艺术作品的基本要点,那就是突出视觉中心。所以大家才能看到在画面当中,我们通过后期加工加入了木马, 或者是将画面当中原本饱和度不够高的部分提升饱和度这样的后续操作。我们下面来看一些能够对画面进行色调调节的提示词, 这些提示词内容我也整理成了一个文档,放在了评论区的置顶中,大家需要的话可以自取,这里就不再做详细的演示。在描述色调时,其实也是非常直观的描述方法,你觉得他偏什么颜色, 请在画面当中加入什么颜色,想要光是什么颜色就直白的描述就好。我们最后来做一下色调控制的实战练习,检测一下今天的学习成果吧。首先来看第一张图片,这张图片的画面色调很明显是一个秋季 暖色调,所以这里我们就直接书写提示词,秋季暖色调,橙色调,仰视视角,人物穿黄花绿叶的碎花长裙,一个二十岁的美女 现在回车发送,可以看到此时生成的效果就和参考图保持了一致的色调,但也不难发现,当前的色调在饱和度上会明显高于 左侧的参考图效果,所以进一步的我们可以适当降低画面的饱和度,在此基础上我们描述低饱和度画面,再次回车发送,可以看到在降低了饱和度之后,画面在色调上就与左侧更加接近了,不 过在光照上可以更明亮一些,所以在此基础上我们继续追加亮调柔光效果,然后再次发送,可以看到此时生成的结果就和左侧的参考图在色调上更近了一步。 当然我们可以继续描述像人物的碎花长裙,其底色是白色的,或者让天空显得更加明亮,这些都可以使得生成的结果与左侧的参考图更加接近。这里我们就不再做荣誉的尝试,大家感兴趣的话,可以结合我们之前所讲解的提示词知识,进一步的优化画面。我们下面再来看第二个案例, 这个案例就十分明显了,这一个赛博朋克主题的画面,所以提示词方面我们就这样书写。冷色调以蓝青、紫为核心,赛博朋克风格结合中国古风建筑, 城市夜景,然后点击发送,可以看到此时生成的结果在色调上是不是与参考图十分接近呢?这是像美术风格, 画面质感,大家可以结合我们先前所学习的知识进行进一步调整。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见。哈喽,大家好,我是林默。上节课我们学习了如何控制色彩, 介绍了色彩的变化影响着画面的基调,那么今天我们切换一下视角,像一个导演一样去思考色彩如何成为趣事的一部分,塑造人物和煽动情绪。这节课我们以电影致暗时刻作为我们的视力教学, 通过简单的拉片分析,解码一下色彩如何外化人物的内心。我们先来简单了解一下这个片子。致暗时刻呢,是一部二零一七年的历史传记,聚焦英国首将温斯特丘吉尔在二战初期面临的最关键的时刻。 大概的故事背景是纳粹德国席卷欧洲,英法联军节节败退。这个时候,作为英国原来的首相内维尔张伯伦因政策失败被迫下台, 而我们故事的主角温斯特丘吉尔临危受命,成为了新的首相。此时,数万英法军队被围困在法国敦刻尔克,英国本土面临着入侵的威胁,国内与党内均存在强烈的组合派声音, 主张和希特勒谈判。影片通过丘吉尔的内心挣扎,刻画了领袖在至暗时刻的抉择,如何在恐惧与勇气中妥协与原则中寻找方向,并通过人民的结合获得力量。他的色彩完美示意了在至暗时刻寻找光明的主题。 我们通过以下的几个场景片段可以看到,在至暗时刻这个影片中,整体的色调以深棕色、暗灰、灰绿为主基调,营造出战争时伦敦室内封闭 低感光度的压抑感。这些色彩共同构建了影片的视觉基础,再现了战争的初期沉重、不确定的时代感。影片中点缀的暖金、火光、局部红光等暖色承接起了蓄势转折与情绪唤醒的关键功能,就让我们来看一下关键镜头的解析色彩是如何参与蓄势的。 我们先来看第一个片段,可以看到画面中描述了女秘书推开丘吉尔的房门,室内几乎全黑,仅能辨别出家具的轮廓。在这个场景中,我们可以看到几乎全黑的色调砥定了这个影片初时的压抑感和未知的不确定性。 这不是一个单纯的灰暗,而是一种极具重量感的视觉呈现,象征着英国的国家命运在战争的阴云笼照中,以及丘吉尔本人临危受命所面临的巨大政治迷雾与内心的孤寂。那么我们如果要使用这样的一个场景, 我们应该如何深沉呢?我们来看一下这里的提示词。来看我的提示词书写在深夜密闭的空间中,中景镜头戴着眼镜的人物手持微弱的黄色火苗, 火苗的暖光局部点亮了人物的面庞和手部,周遭的环境完全陷入黑暗。高对比锐利光影,暖黄光源与黑暗色调形成强烈的反差, 画面中带有轻微的胶片颗粒感,可以看到画面效果确实呈现了这种情绪的氛围。让我们来看下一个片段。画面中描述了丘吉尔身穿粉红色浴袍,坐在书桌前点燃雪茄, 房间的色调随着火苗从黑转为暖红色,再过渡到米黄。从色调的变化中,我们可以看到粉红色的浴袍是一个打破历史趋势常规的色彩选择,它瞬间揭露了主人公丘吉尔 私人化生活的一面。而火光引起的由黑色转为红再转为米黄色的连续色彩变化,是整部影片情绪与主题转化的微观缩影, 从沉重的压抑,也就是我们看到的黑色,到激烈情绪与思想的交锋,这里变成了红色,最终过渡到了一种温和却又坚定的内心状态,米黄色。那么通过这样一个场景对应的提示词,我们应该如何书写呢?来看我的提示词,书写 夜晚的书房,男人点燃雪茄火柴的暖黄色火苗是唯一的光源。从黑色的背景过渡到暖红色,烟雾缭绕,粉红色浴袍, 戏剧化的光影可以看到这个画面表达的非常到位。让我们来看下一个片段,可以看到画面中描述的是丘吉尔走出走廊,进入会议大楼,这个时候画面的亮度大幅度提升, 阴影变淡,光线覆盖全身。这个时候色彩的变化暗示着戏剧性的转折,从室内的阴暗突转为均匀温暖的漫反射金光。这象征着丘吉尔在获得国王实质性的支持和民众的真实欢呼后, 其政治立场从孤立走向坚定,个人心理的变化也从沉重的怀疑中解脱,获得了前所未有的清晰和力量。 我们来尝试深层一下这样的场景,来看我们的提示词使用英国会议室大楼的室内,清晨的阳光透过高窗形成了一道道光束, 充满了整个空间,暖金色调,空中有微尘,人物沐浴在光中,庄严神圣。电影质感暗示了后面故事的转折。这里需要告诉大家一个提示词结构,在你需要制作像至暗时刻这种影片,具有蓄势观感的一种氛围,我们可以通过客观描述场景 加色调,关键词加影片的风格作为提示词的结构来书写,这样可以更好地帮我们达到与影片类似的效果。让我们来看下一条素材。从画面中我们可以看到 会议室大厅内,阳光从窗外汹涌而入,照亮了演讲台与丘吉尔的身影。整个室内使用了暖白色,充满力量的阳光在此成为了压倒一切的视觉主题。这里有两层含义,第一个是它表达了室内自然光照的范围,第二个是升华成了希望、真理、历史 与全民决心的终极视觉领域。这个场景也是这个影片中去世的高潮点,阳光的降临标志着去世从致暗走向时刻的完美转变。与丘吉尔那句我们将战斗到底的演讲 共同铸造了这个影片的情感巅峰,宣告了黑暗中孕育的光明终于普照历史舞台。通过上面四个小片段,我们可以得到一条总结,致暗时刻的色调运用证明杰出的滤镜和刻意的做旧, 以局部的温暖色光点照亮希望与人性,让色彩本身成为了故事的讲述者。那么这节课我们讲解了色彩在电影序示中表达的情绪基调。 下节课我们会继续讲解和 ai 相关的知识,课后大家可以反复的观看,多多尝试练习,那么本节课的内容就学到这里,我们下节课再见。

极梦出镜功能如何操作?还不会的朋友看过来,进入极梦,点击头像点管理分身或创建分身,勾选其中的一 项,点击开始录制,按提示去做。先读出文字, 再向左转头,向右转头上传,成功返回首页,点出境,会看到你自己出现在这些图标页面中。那么这些图标是什么意思呢? 它们表示虚拟人物名称和道具。 aurabensam 白桦林是 ai 生成的虚拟人物形象, 它们可以替你出镜,拍视频,生成画面,你后面提示词里写作什么动作,就是让这些虚拟人去演。 除了虚拟人物,还有一些道具类选项,比如 c 位手环生成让你成为全场焦点的视频图片,自带高光特效。还有凡尔赛高脚杯、躺平圣旨、给你宠爱哨子、射牛充电宝等, 这些道具相当于加特效。下面看实操,选择一个人物出镜,比如我点击 over 出镜,头像上置不同手机,表现形式不同,点击道具也可不用 从这里任选一个需要的道具,如选陀螺转场,点击使用道具,输入描述词,穿红衣服拜年,点击生成, 在这里可看进度,耐心等待,生成时间有点长,生成后点击头像图标, 在草稿箱里会看到作品,这个作品我已发布完成,来看看效果吧!陀螺转场过年喜庆气氛, 描述词,越详细越好,你学会了吗?快去试试吧!记得关注再走哦!

最近很多老板在用计梦做短视频过程中也遇到了一些问题,今天我就总结最常见的五个问题以及解决方案。视频较长啊,建议收藏,以备不时之需。 那第一个常见的问题是,导入的图片生成短视频的时候,画面模糊发虚,尤其春节拍的烟花全家福,导入后画质直接拉垮,发朋友圈也没面子。解决方案呢,超简单,记好两步。第一,导入图片前,现在即梦首页,点智能画布,上传图片后 高清修复,把清晰度拉满再用。二是生成视频时,设置你把分辨率调到幺零八零 p, 别用默认的七二零 p。 另外记得把积木更新到最新版三点二点一,旧版本容易出现画质异常,这样操作完画面直接变清晰。 第二个问题,生成视频是卡卡顿加载失败,甚至提示 qps 超限点,好几次都没有反应。其实不是手机不行,是方法错了, 新手一次最多导入三张图,别贪多,一次导入五六张,而且优先用七二零 p 测试,效果满意再换幺零八零 p, 如果提示超限,就等三到五分钟再试,别频繁点生成。另外清理一下手机缓存,关掉后台多余的 app, 加载速度会快很多。还有提示词别写太长,控制在四百字以内, 避免生成失败。第三个问题,视频生成后,审核不过,提示版权图未通过或含敏感词,那白忙会场。这里划重点啊,积梦对版权管控特别严,别直接用网上找的明星图、网图当素材,要么用自己拍的原创图,要么用积梦自带的图片生成功能来做专属素材, 避免侵权。另外输入提示词后,先点右上角的叫对,既能检查敏感词,还能规避错字乱码,修改完再生成,审核通过率直接翻倍。第四个问题,导出的视频没声音,或者画面和音乐对不上,听起来特别别扭。解决方法也很简单,生成视频时, 你不要导入外部视频,直接选即梦自带的配乐,避免版权违规。选完音乐后一定要点时长匹配, ai 会自动调整画面和音乐的节奏,确保同步,这样导出后就不会没有声音脱节了,还能减掉后期剪辑的麻烦。第五个问题,也是大家问的最多的深层即梦 有极梦水印发朋友圈不好看,怎么去水印啊?两个使用方法,安居所去。那么偶尔用的老板你可以用免费方法导出视频后呢?微信去搜索大脑去水印或椰丝去水印小程序,不用注册登录, 复制视频链接粘贴进去,点击解析,一秒就能生成无水印版本,不耗流量,不锁画质。长期用的老板可以开通极梦会员,真诚实在导出设置里勾选去除水印,导出直接就是无水印,还能解锁高清导出等功能。 最后再提醒两个小细节,生成的视频 url 链接有效期只有一个小时,导出后呢,赶紧保存到手机,避免过期后丢失。 还有一个合规的小提醒啊,去水印后不要用于商业用途,也别伪造非 ai 生成内容,避免违规。那么这五个问题呢,基本包含了大家用积木的所有困扰,还有不清楚的地方评论区来问我。

你们在找的西店少点零禁止智能解决办法主播已经找到了,现在来教一下你们。首先打开集美 ai 点出镜点描述你的梦境,要先在这边创建好自己的分身,然后在这边输入你想要生成的描述词,最后点击立即生成就可以了。

逼自己一个月练完,其实你很会 ai, 视频生成全七百四十二级存下吧,真的很难找全的。本视频耗时三个月制作共计一百六十小时,带你一口气从零基础小白入门进阶。 由于视频太长,本套视频分十二期发布,本期带你搞定极梦 ai 提示词技巧篇。最后会给大家一个小福利课程,视频中的所有素材,脚本、分镜、关键词等,还有学习计划表,几十上百记素材,电子珠和刻件等等,只要你能想到的素材 我这里几乎都有,评论留言六六六即可全部免费打包带走。哈喽,大家好,我是林默,欢迎来到我的 ai 教学课堂。很多同学刚开始使用 ai 绘画时,总会遇到一个问题, 脑袋中想象的画面和 ai 画出来的总是不一样,这可能是我们描述的方式和 ai 理解的方式没有对齐。今天这堂课我们就来解决这个基础的问题,你可以把自己想象成导演, ai 是 你的摄影师,你要指挥他拍出一个镜头,至少需要明确三个点, 首先这个画面要拍多近呢?其次,摄影机要放在什么位置拍呢?最后要使用什么特性的镜头来拍?要搞懂这三件事,你就要掌握给 ai 下达指令的基础方法。我们先来看一下第一个镜头要拍多近。在摄影中, 这个有一个专用名词叫做景别,景别就是控制画面的取景范围,它指的是画面中主体的大小,或者说你让摄像机对准多远的范围。它直接决定了观众看到的是一个广阔的世界,还是一个微缩的局部。 这堂课就让我们来学习几个常见的景别。首先我们来介绍第一个景别,大远景。我这边呢生成了四张图片,像我们拍摄这种雪山山脉, 强调的就是山峦的整体气势。大远景作为最广的景别,主体在画面中很小,主要是用于展示宏大的环境、地貌或者是氛围。我们来看第二个景别,第二个景别是远景,可以看到我的画面中 描述的是远处山丘上一座城堡的远景,天空乌云密布。远景比起大远景来说会稍微近一些,能完整的展示主体以及其他的周边环境,交代了主体与环境之间的关系。第三个景别是中景, 这个也是我们最熟悉的蓄势景别。比如拍人,通常是取到膝盖或腰部以上的位置,他既能看清人的神态动作,也能保留部分环境的信息。第四个景别是特写,例如我这边给出的是一只布满岁月痕迹、紧握旧照片的手的特写, 这个镜头通常聚焦在主体的某个局部,比如一张图片、一张照片、一双手或一枝花。它省略了大部分环境信息,用来强调细节、 纹理和瞬间的情绪。第五个景别呢,是即特写,比如我这里展示的是昆虫的附眼,展示了它及其复杂的几何结构。即特写往往比特写要更近,只截取最细微的局部,例如眼睛的瞳孔、花瓣上的露珠, 能带来强烈的视觉冲击和抽象的感觉。除了上述说的五个景别以外,另外针对人物,我们还有一些更具体的景别,例如全身照或者是半身照、侧面照、肖像照。还有针对局部特写,除了我们提到的这些以外,还有专门描述局部的,比如眼睛的局部,或者是手的局部 些,往往是用来传递更细腻的情感表达。这里呢,有一个小技巧要告诉大家,在你写提示词的时候,把警别关键词放在越靠前的位置,他对最终生成的画面影响就越大。如果你想要一个特写的效果, 开头就可以写在特写镜头下的某某某,通过我们精确的描述来控制画面最终的呈现效果。说完了警别,我们再来看一下角度,角度呢,是为画面定下一个情绪的基调。我们确定了相机要拍拨镜以后, 下来就是要决定相机摆放的位置,不同的拍摄角度会给画面带来完全不一样的情绪感受。首先我们来看第一项俯视。俯视呢也叫顶视, 指的是镜头从正上方垂直往下拍,这种视角特别适合展示整体的局部图案,或者是营造一种冷静抽离的观察感。就像我这边给到的提示词,从空中俯视热闹的夜市摊位的灯光构成了斑斓的图案,像我这边就是在顶部有一点点俯视的感觉。 接着我们来看一下高角度。高角度呢,常常是用来拍摄小孩、小动物,或者是想表达一种旁观者的视角,它往往是摄像机在主体的斜上方 微微俯拍,这个角度会让主体看起来有些弱小可爱,或者是处于一种被审视的状态中。例如我的图片中草地上有一只小松鼠,会让人感受一种旁观的视角,下一个角度是平视角,这时候的相机高度与主体持平,这个是最自然最平等的视角,能够给观众带来亲切的感觉, 非常有代入感,就像我们平常以第一视角观看对方的样子一样。下一个角度是仰视,例如我这里给出的视力仰是一棵参天的古老大树,是夜间透出斑驳的阳光。这个角度主要是从低处向上拍摄,会让主体显得高大威严,充满力量, 一般使用这个角度会给人的情绪带来压迫的感觉。最后我们要介绍一个角度,是倾斜角度,拍摄者故意将相机放歪,让画面斜过来, 这种角度会立刻给人带来不稳定、紧张、动感或者是迷幻的感觉。在电影的动作场景中,往往是用来表达人物的心理状态,营造一种情绪的氛围。最后我们来看第三个部分,就是运用镜头和视角,我们可以为这个摄像机选择一些特殊的镜头,或者是来决定拍摄的视角, 这能极大的改变画面的风格。我们先来看一下一些特殊镜头的效果,是鱼眼镜头,可以看到画面的右边呈现了一张游乐园的场景。鱼眼镜头呢通常会产生非常夸张的圆形肌变效果,我们可以看到在这个画面中,画面的中心非常的突出,边缘向内弯曲, 视觉的效果非常的独特,具有丰富的创意。接下来我们来看第二个镜头。第二个镜头是广角镜头,可以看到我这边展示的是一个夜晚的都市, 车水马龙的街道。这个镜头下的画面往往能拍出更广阔的场景,主要是强调了空间的纵深感。我们来看下一个镜头,三百六十度全景,可以看到我这边展示的是一个从俯视角度拍摄的都市夜景,这个镜头下往往能营造出生临其境,有一种被画面环绕的沉浸式体验。 除上面的镜头以外,再介绍两个人物的视角,第一个视角是第一人称视角,第一人称视角顾名思义就是用我的眼睛去看到面前的画面,这个视脚下带入感最强,也是我们最常见的一种视角。除了第一人称视角以外,还有一个是第三人称视角, 这个视角最常表达的是旁观者的视角,就像我们正在看电影一样,看着画面中的故事发生。好了,介绍了这么多,现在我们把景别、角度、视角这几样工具结合在一起, 就能写出一个非常具体,指向性很强的结构提示词,分别是景别加、角度加,镜头加具体的画面描述。让我们根据这个提示词结构来看几个视力。我们来到极梦的提示词生成页面,假设我们要表现出一个巨大的机甲震撼登场,我们可以怎么写提示词呢? 来看我这里用到的提示词是极远景仰视镜头,一个巨型的机甲正在降临城市的中央广场,脚下碎石飞溅。我们来看生成的效果, 可以看到我这边使用了一个极远景来展示出机甲的巨大,让它和环境形成了鲜明的对比,又用了仰视的镜头来增加它的威严和压迫的感觉。接下来我们来看第二个案例。第二个案例呢,我想要创造出一个在奇幻森林中的探险沉浸感,我们可以如何书写提示词呢? 来看一下我的提示词。第一,人称视角中,景使用了广角的镜头,仿佛正穿行在一个幽暗处处散发着生物微光的密林中。我们来看一下生成效果,可以看到,在这个视脚下,我们仿佛变身成了主角,有一种身临其境的感觉。 而广角镜头呢,又能够收纳更多的周边环境,增强了沉浸式体验的感觉。好了,接下来我们来总结一下今天学到的内容。第一个呢是景别别呢,就是决定了画面的取景范围是近景还是远景。 而角度呢,是决定着画面的情绪基调,是仰视角呢还是俯视角。其余的镜头和视角分别决定着画面的风格和带入的感觉,这三者是构建任何一个画面的基础。课后大家可以多多尝试组合,下节课我们会在这个基础上学习如何更好的安排画面内的元素,我们下节课再见! 哈喽,大家好,我是林默,欢迎回来。上一节课我们学习了如何指挥 ai, 运用了景别、角度和镜头这三个基础的工具,更精确的控制 ai 生成我们想要的画面。那么这节课我们要再进一步教会你如何让拍出的画面更加的好看,更加的耐看。 这节课我们就来讲解一下构图。如果说上一节课是教你如何运用这些工具去安排画面中的各个元素的位置和相互关系, 从而创造出更具有美感和意图的作品。而构图就是组织画面中的内在逻辑问题。我们先来看一下构图的法则,第一条,三分法构图,这个也是我们最常见最为稳妥的一种构图方式,通常它是把主体放在一个视觉较为舒适的位置。 我们想象一下,在画面中画一个景字格,把画面分为九等分,然后把你想要突出的视觉重点,比如一棵独立的树,或者是人的眼睛放在这四个交叉点的附近,或者沿着这几条线来安排,会产生什么样的画面呢? 我们来实操演示一下。比如我这里使用远景,一位骑士骑着马穿过山谷,采用了三分法构图,将它安排在画面右侧的竖线位置上。我们来看一下生成的画面效果。可以看到,在这个画面中,我们采用了三分构图法,将这个骑士安排在了画面的右侧竖线位置上, 这样做的作用是为了避免让主体呆板的站在了正中央,从而达到让画面看起来更加的自然平衡,有呼吸的感觉。 接下来我们来看第二个构图的法则,引导线。好的画面呢,就会像一个向导一样,带着观众的眼睛去看你希望他关注的位置, 而引导线的构图方法就是主动引导观众的视线。可以想象一下我们利用画面中现成的线条,比如一条道路或者是一条河流,光束建筑物的边缘,可以让这些线条把观众的视线引导向画面的一个主体, 或者是引导向画面的深处。我们生成一个案例,看一下效果。来看一下我这边写的是一个赛博朋克的小巷,第一人称视角,霓虹灯牌和潮湿的路面形成了强烈的引导线,一直汇聚在小巷的镜头。 我们来看一下生成的效果,可以看到在这个引导线的提示词下,画面产生了极大的空间纵深感和动态的感觉, 也暗示着某种方向或者是路径。这个引导线的构图呢,可以和广角镜头结合在一起,效果也会非常的好, 因为广角能够强化线条的透视感。接下来我们来看第三个构图的方法,框架式构图,这是一种非常能够营造故事感的构图方式,它能为画面增加一个层次。来看我的提示词,一只猫的面部特写,它的脸被一个圆形的窗户挡住,正好奇地望向窗外的星空。这个的操作方式是不直接拍主体,而是利用门窗 树叶的间隙作为前景,形成一个画框,让主体出现在这个画框里。我们来看这个生成的效果,可以看到这个框架式的构图能够增加画面的层次,让聚焦点更加的集中,同时产生一种窥探 聚焦的蓄势味道。它特别适合与特写或者是第一人称视角搭配,能够更好的展示这种效果。接下来我们来介绍第四个构图的方式,对称与中心构图。 当你的画面需要表达出庄严、宁静、稳定或者是某种超级现实的秩序感时,可以采用这两个构图的方式,因为这两个构图的方式追求形式上的力量感。来看我的视力,一座未来风格的神殿内部对称的构图, 采用仰视拍摄的手法,显得庄严而神圣。我们来看一下产生的画面效果,可以看到画面中的元素,无论是左右还是上下都是镜像对称的。通常你也可以直接把最重要的主体放在画面的正中心。这种构图方法的作用呢是可以带来强烈的形式美、平衡感和仪式感,有时候也会让画面显得比较静谧 或者是超脱。你可以尝试配合仰视的角度来拍摄对称的建筑,这样的手法可以让画面显得庄严而神圣。我们来介绍第五个构图手法,副空间,这是一种以少胜多的构图思路,来看我的视力,在浩瀚的海面上有一叶孤舟 及远景,采用大量留白的极简构图。我们来看一下生成的画面效果。可以看到这种手法是刻意的在主体的周边流出大面积空白干净的区域,像画面中它流出的就是一片 纯净的天空,平静的水面。这样做的作用是能够极致的突出主体的孤独感,体现它的渺小,让画面会显得非常的空旷、宁静,富有想象的空间。通常我们可以搭配极远景,这样的视角配合副空间就能够搭配出非常空灵有意境的画面效果。第六个构图的手法是填充式构图, 它和上面的副空间相反,这种构图追求的是饱满和细节的震撼。来看我的提示词,微距摄影,一片蝴蝶翅膀上 粉红色爱心图案与纹路充满了整个画面。我们来看一下生成的效果,可以看到这个蝴蝶的翅膀上面有丰富的纹理和细节,几乎撑满了整个画面,不留下什么空白。这种画面通常会让你产生强烈的视觉张力, 充分的展示出了物体的质感和细节,情绪表达非常的饱满。通常我们可以结合,即特写或者是微距的拍摄手法一并使用,产生不一样的画面效果。好了,我们今天讲了这么多,大家可以尝试把今天的内容和上节课的内容结合起来, 去创作一个自己想表达的画面。最后我们来一个总结,通过这节课和上一节课,我们知道这两个部分可以结合起来一起使用。通常你会先有一个画面的构思, 然后就用到了构图的手法,接着选用合适它的拍摄工具,比如景别、角度和视角。通过这两节课的学习,相信你已经掌握了 ai 绘画中控制画面呈现的核心框架。课后希望大家多多尝试体验不同的画面效果,那么我们下节课再见!哈喽,大家好,我是林默, 今天我们继续来讲 ai 绘画提示词光影的效果。在前面的学习中,我们学习了如何构建画面的结构,先确定了看到什么,然后怎么看。 今天我们要来学习一个新的维度,它对画面的真实感、情绪和质感有着极大的影响,那就是光影效果。光决定着我们如何感知物体的形状、纹理和空间。在 ai 绘画中,准确描述光影是让画面从扁平变得立体, 从普通变得富有情绪的关键步骤。这节课我们就来系统的学习如何控制光影。在开始前,首先我们要知道光源是从哪个方向过来,这是塑造物体体积的关键。我们先来说一说侧光, 侧光就是将主要的光源设置在主体的一侧或是左侧或是右侧,使光线倾斜的照射。来看我的提示词,书写一位工匠的面部特写, 强烈的右侧光照亮了他专注的脸和手部的工具。左脸沉浸在阴影中,皮肤纹理清晰,比例我们选用十六比九。让我们来看一下生成效果。可以看到画面使用了右侧的侧光, 它使人物的面部光影分明,主要突出了人物面部的纹理和三维的轮廓,让画面富有戏剧性的表达。 结合我们之前学过的工具,侧面的来光可以和特写相互结合,可以使画面的质感更加的明显。接下来我们来看第二项,光源,顶光和底光。顶光就是光源从主体的正上方垂直向下照射,而底光就是光源从主体的正下方 垂直向上照射。我们来看一下视力。这里我给出的视力是古老的图书馆中景。幽暗的顶光从高空穹顶落下,照亮了尘埃和巨大的书架。我们来看一下生成的效果。从画面中我们可以看到顶光的照射方式和巨大的书架形成了一种肃静的氛围,带着一些神圣、神秘 或些许压抑的感觉。接下来我们来看一下底光的书写方式。我这里给出的提示词是低角度仰视特写,女巫的面部。底光从脚下向上照射,照映出他苍白的下颚和微扬的嘴角。我们来看一下深沉的画面效果,可以看到画面中女巫的下颚被照亮。 底光适用于制造反常的视觉效果,表达不安和超现实的氛围。结合我们之前的学习,我们可以发现顶光适合塑造整体的环境氛围,如教堂的钟景,给人一种神秘的压迫感。而底光恰恰相反,它结合了低角度和仰视的镜头,能够强化压迫的感觉。 接着我们来讲逆光和轮廓光。逆光也是我们说的背光,其主要的光源主要来源于主体的正后方。来看我的提示词案例,人物特写柔和的逆光从窗外照射而来,在他的头发和肩膀的边缘形成了一道金色的轮廓光。我们来看一下画面生成的效果或画面。我们可以看到 背光,它可以跟轮廓光相互结合,可以强化画面中人物边缘的轮廓,形成一条发光的线条。它们常常在电影中使用。在创造剪影,强化画面的形态和故事性,能够营造出孤独或有诗意的氛围。特别是轮廓光, 它在物体的边缘形成一个亮边,能增强物体的质感,带来一些精致或神圣的感觉。结合我们之前的学习,我们可以在远景中运用逆光塑造氛围。特写中强调轮廓光来展示细节。接下来我们来说说前光,也就是顺光, 这个光源和刚才的背光正好相反,光源来源于前方,直接照亮整个物体的正面。提示词方面,我们可以使用前光或者是顺光来看我的提示词,书写一个陶瓷瓶的镜物摄影, 在匀称的顺光下,其釉色和花纹清晰呈现。我们来看一下生成的效果。我们来看一下这四张图片。从画面中我们可以看到第四张图片比较符合顺光的特点。 顺光就从物体的正前方投射的光线,此时正面所呈现的细节清晰可见。这种光线也常常被用作于产品摄影,你也可以与平视角相互结合。那么通过上面的案例,让我们知道了光的方向。接下来我们来讲一下光的性质, 它决定了画面的整体质感,用来定义光的软硬和画面的明暗基调。首先我们来看硬光,来看我给出的画面提示词,现代建筑的局部特写。正午的硬光在玻璃和钢结构上形成锋利的高光和阴影,我们来看生成的效果。通过画面的效果我们可以看到硬光就是使用直射的强点光源,如 如正午的阳光、聚光灯等等。说完硬光,我们来看一下软光。软光就是经过发散照射的大面积光源,常常用于表现在阴天或者是在柔光灯下产生的光源。它没有像硬光那样有明显的阴影, 它能过度平滑的阴影产生模糊,让画面显得柔和和宁静。这两种光源前者更适用于表现在现代建筑或强烈情绪的场景中,后者更适用于人像、景物和唯美的场景。 好了,讲完了上面的光线,我们来看一下光的色彩与风格,这个部分是通过定义光的颜色和经典的风格,可以快速设置画面的氛围。我们先说一下它的色彩部分, 其实在生活中,光的颜色也分为很多种,像蓝色的光,橙色的光,红色的光等等。来看我的视力第一,人称视角,走在夜雨的街道, 地面反射出蓝色的霓虹灯光。让我们来看一下画面呈现的效果。从画面的效果来看,可以发现光的色彩直接关联着情绪,特别是冷色的光,如蓝色的光显得沉着冷静, 暖色的光显得温馨怀旧。在下一章节中,我们会对光的颜色做主要的讲解,这里先不做过多的讲述,我们再来看最后一种光线,它们分别是伦勃朗光和舞台光。在艺术家风格的篇章中,我已经跟大家提及过,伦勃朗其实是一个艺术家, 那么伦勃朗光呢?就是这位艺术家比较擅长的一种布光方法。这种光线通常在人脸的背光侧面形成一个三角形的光斑,极具古典的油画感,来凸显人物的立体程度。它多数使用在人物的特写场景中, 而舞台光又是什么呢?顾名思义,通常是在舞台上使用的光线,这种光线具有强烈的光束感,聚焦在主体身上,和周围的光线形成了一种强烈的对比, 它也适用于营造庄严或紧张的仪式感场景中,你也可以把它跟我们前面学过的中心构图相互结合,形成别具一格的画面效果。最后我们来一个总结,通过今天的学习,我们知道了如何控制光影,本质上就是在控制画面的情绪。操作的时候可以按照顺序思考,第一个是方向, 它主要是塑造立体感。第二个是性质,砥定了画面的基调。第三个是色彩与风格,锁定了特定的情绪,你可以结合光影和你已经掌握的景别,灵活的构建和组合,帮助你创造更可控的画面效果。那么下一章节我们就来学习如何为画面渲染情绪。那么我们本节课的内容先到这里, 我们下节课再见。大家好,我们这节课来讲解在生成 ai 图片当中如何控制生存的色调。首先来看色调的概念,色调是 ai 生图与美术创作中画面整体呈现的色彩倾向与明暗氛围的统称,核心是通过色彩的冷暖、明暗、饱 和度组合,定调作品的情绪与风格。所以色调是一个综合性的产物,它既可能是画面当中光照的颜色产生的,也包含了画面当中所出现物体本身的颜色,甚至还包括在后期调色当中艺术家所赋予给作品的颜色。 不过色调有这么几个核心的构成维度,首先是色彩倾向,对于我们说画面整体偏暖或者画面整体偏冷,这些都是最直观的体现。此外,画面的明暗程度同样能够决定画面的色调,像亮调、暗调、中间调都可以决定氛围的通透或者厚重感。 外,画面的饱和度水平也能决定画面的色调给人的感受。像鲜艳的颜色能够让画面显得更有活力,而低饱和的颜色能够显得画面更有质感。色调的核心作用是定调情绪、统一风格和引导观众的感受。我们首先来看常见色调的第一种分类, 冷暖色调,这也是画面的情绪核心。先来看冷色调,以青、蓝、紫为核心,传递冷静、科技、神秘或孤寂感。像最左侧第一张图片,我们生成的是一个赛博朋克风格的图片,很明显就十分符合冷色调的定义。画面当中出现了大量的青色、蓝色和紫色,同时也能带给观众科技、神秘感和 孤寂感。再来看冷暖色调,以红色、橙色为核心,营造温馨、活力、热情或者复古的氛围。可以看到中间我们生成的这张图片就很符 暖色调的定义,画面当中出现了大量的红色、橙色和黄色。不过与左侧我们生成的赛博朋克风格的图片不同,左侧的图片之所以会呈现蓝色调,主要原因是画面当中出现了很多蓝色光源。而向右侧之所以会呈现暖色调,除了像火光所呈现的暖光源之外,木地板、 墙砖以及红色的桌布,还有一些圣诞装饰的红色,这些属于画面中的物体本身的固有色。所以我们会发现,在营造色调时,画面之所以会产生一种给人的色调的感受,其实原因是比较多元的。至于最后一种中性色调,使用的颜色是黑、白、灰、米白、浅棕等,显得简约高级或者 客观,比较适合百搭的场景。像最右侧我们生成的这个在阴天环境下灯塔的图片,就是一个很典型的中性色调,这样的色调在实际创作时往往表现的也会比较稳定,不容易显得画面十分凌乱。不过大家可以注意到,像这张图片中,灯塔的上面加入了红 色的装图,使得我们在观看这张图片时,一眼就能看到灯塔的位置。这也是之前我们在讲解课程时所提到的,构图亦或是画面构成 其实最终都只有一个目的,那就是突出画面的视觉中心。所以像 ai 生成这幅图时,其实就刚好形成了一个非常巧妙的安排,给灯塔加入了红色装图, 使得红色这样高饱和的颜色和画面当中其他部分低饱和的颜色形成了虚实对比,让观众一眼能够看到灯塔所在的位置,大家在日后的创作中也不妨尝试用这样的思路,也就是画面当中没有主次关系,显得比较凌乱时,可以考虑用这样的方式追加小面积、高饱和的颜色,来凸显画面的主体, 让观众更容易看到你想表达的内容。我们下面再来看第二种色调分类,明暗色调,这也是画面的氛围基础。首先最左侧的是亮调,画面整体明亮,以浅色系为主,显得清新、通透、治愈。这也是我们在使用 ai 工具生成图片时, ai 更倾向生成的一种色调,因为像亮调往往意味着更强的光源, 更强的光源就能使得物体产生更加立体的表现。不过在实际的现实生活中,亮调并非是一个十分常见的色调,中间调才是。 也就是我们最右侧所生成的这张图片可以看到很明显在日常生活中,白天出门随手抓拍一张,往往都是这样的效果。这就是中间调,明暗均衡,过渡自然,还原真实场景,适合日常风格创作。而中间这张图就是暗调了,画面偏暗,深色占比高, 能够营造沉稳、悬疑和高级感。在生成 ai 图片时,如果创作类型是偏恐怖、偏悬疑的,不妨尝试使用这样的色调。我们最后再来看常见色调的第三种分类,那就是饱和度色调,这也是使得整个画面凸显质感的关键。首先是高饱和色调,色彩浓艳,显得活力张扬,比较适配童话时尚的题材。 像最左侧我们所生成的一个小镇,使用的就是高饱和色调,像一些主题公园、主题乐园同样会使用较高饱和度的色彩应用在公园和乐园的建筑上,让其看起来更加有活力。然后是低饱和色调,也叫莫兰迪高级灰,其色彩淡雅柔和,对比减弱显质感。 这个复古治愈风格,像中间这张图片就是十分典型的低饱和色调。不过虽说如此,大家也能感受到,在画面当中也是存在一些饱和度相对较高的部分的,那就是瓶子当中所插的这些花的部分。 很明显其饱和度是要明显高于周围的窗帘、墙壁还有桌布的。之所以会有这样的设计,和我们刚刚那张灯塔的图片有异曲同工之妙,其实都是为了能够引导观众将视觉中心落在饱和度较高的画面上。 为大家在进行 ai 生图创作时,如果生成的画面大部分都是这种低饱和色调,也不妨尝试主动在提示词中加入,让画面当中某些主体的饱和度更高一些,这样的提示词内容,以此来更加凸显画面的主次关系。至于最后是无饱和色调,也就是黑白灰单色,没有任何的饱和, 能够突出光影与结构,比较适配极简严肃的题材。像这样的画面,在处理虚实关系时,就不再使用任何的色彩了,所有的颜色饱和度都为零,主要是通过画面的空间构成来突出虚实关系的。例如像我们生成的这张最右侧的图片,你可以考虑在画面的中间位置加入一个小木马, 用钢铁和水泥来衬托中间所放置的小木马这样的儿童玩具,以此来形成强烈的视觉反差。例如现在我们回到极梦 ai, 以参考图生图的方式,在画面当中加入一个木质的木马玩具,同样保持黑白色调,点 击发送。在等待生成的过程中,可以看到我们之前所展示的这个低饱和度画面,在刚刚我也进行了在饱和度上的调整,在画面当中花的颜色赋予了更高的饱和度,这样的效果是不是 也不错呢?一段时间后,我们要求的画面就生成好了,可以看到此时在画面中间就出现了一个木质的木马玩具,保持了黑白色调。虽然现在整个画面是没有任何饱和度的,但在追加了这样一个内容之后,由钢铁和水泥所形成的整个空间就与这样木质相对柔软质地的且带有童趣的物件形成了非常强烈的对比, 给画面赋予了一定的情绪表达。总的来说,我们今天所讲解的这些色调分类,其实都是围绕颜色的基本属性进行分类的,那就是色相明 度以及饱和度。但无论使用哪种策略来调节画面的色调,我们始终都不能脱离创作一幅艺术作品的基本要点,那就是突出视觉中心。所以大家才能看到在画面当中,我们通过后期加工加入了木马,或 或者是将画面当中原本饱和度不够高的部分提升饱和度这样的后续操作。我们下面来看一些能够对画面进行色调调节的提示词,这些提示词内容我也整理成了一个文档,放在了评论区的置顶中,大家需要的话可以自取,这里就不再做详细的演示。在描述色调时,其实也是非常直观的描述方法,你觉得他偏什么颜色, 画面当中加入什么颜色,想要光是什么颜色就直白的描述就好。我们最后来做一下色调控制的实战练习,检测一下今天的学习成果吧。首先来看第一张图片,这张图片的画面色调很明显是一个秋季 暖色调,所以这里我们就直接书写提示词,秋季暖色调,橙色调,仰视视角,人物穿黄花绿叶的碎花长裙,一个二十岁的美女,现在回车发送, 看到此时生成的效果就和参考图保持了一致的色调,但也不难发现,当前的色调在饱和度上会明显高于 左侧的参考图效果,所以进一步的我们可以适当降低画面的饱和度,在此基础上我们描述低饱和度画面。再次回车发送,可以看到在降低了饱和度之后,画面在色调上就与左侧更加接近了,不 过在光照上可以更明亮一些,所以在此基础上我们继续追加亮调柔光效果。然后再次发送,可以看到此时生成的结果就和左侧的参考图在色调上更近了一步。 当然我们可以继续描述像人物的碎花长裙,其底色是白色的,或者让天空显得更加明亮,这些都可以使得生成的结果与左侧的参考图更加接近。这里我们就不再做荣誉的尝试,大家感兴趣的话,可以结合我们之前所讲解的提示词知识,进一步的优化画面。我们下面再来看第二个案例, 这个案例就十分明显了,这一个赛博朋克主题的画面,所以提示词方面我们就这样书写,冷色调以蓝青紫为核心,赛博朋克风格结合中国古风建筑成 城市夜景,然后点击发送,可以看到此时生成的结果,在色调上是不是与参考图十分接近呢?这是像美术风格,画面质感,大家可以结合我们先前所学习的知识进行进一步调整。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见!

欢迎收看二零二六全新录制的 cds 二点零视频教程,教你如何从零到一打造出一个爆款 ai 视频。一个专业的 ai 视频所需要的人物设定、镜头语言风格一致,配音配乐等难 题,这期 ai 教程都能轻松帮你解决,无需自己写脚本,拍摄或是剪辑都能做出酷炫效果。无论你是完全不懂 ai 领域的小白,还是说已经熟悉了这个领域的老手,看完都能有所收获。 此外还整理了三大基础加十大进阶玩法,以及几十个爆款 cds 二点零提示词模板,我都整理好放到网盘了,暗号五五五,尝尝咸淡,如果有遇到不懂的问题,可以在评论区滴滴我。话不多说,我们马上进入正题。 而这节课我们就是用最快的速度教同学们, c 档是二点零,到底该怎么入门?它的三大内容到底是什么?我们怎么样去快速的制作相关的视频? 好在这里呢,我们首先用到的是豆包 ai, 因为豆包 ai 的 话呢,它可以免费的使用。 c 档是二点零模型, 在这里呢,我们可以看到啊,这个呢,我们是已经生成了对应的视频,它有提示词,它有这个六宫格的图像,还有呢就是使用这个 cad 二点零的流程去进行到一个视频的生成,在这里可以看到生成的视频。 那么这样的一个方式我们应该如何去进行到制作呢?先从到最简单的提示词开始, 也就是我们整个故事它应该是什么内容的提示词,我们第一步就是生成这个故事内容的提示词,第二步呢,就是用到这个故事内容的提示词,生成对应的图像, 然后最后一步就是生成对应的视频。好,我们先来进入到第一步,提示词的生成,在这里呢,我给同学们准备好了简单的两条提示词, 当然所有全套的 cds 二点零提示词模板呢,我也在课间当中给同学们准备好了, 需要课间的同学可以三连评论六六六,或者是在置顶评论直接领取。 首先我们来看一下啊,第一个部分就是生成六格漫画的纹身图故事,第一条呢就是用来生成提示词的,可以点击豆包的这个新对话,然后在这里直接输入这个提示词。 主要要改的呢,就是中间这一个部分啊,前后的两句话呢,是绝对不要修改的,它是标准模板。 那我们在这里呢,修改啊,就改成一个机器人的故事啊,那至于是具体什么样的机器人的故事呢, ai 是 有一定的随机性的啊,所以它的这个内容呢,可能会跟我们之前生成的内容有所区别 啊,在这里呢,我们就可以看到啊,他的机器人之外呢,另外一个角色就是橘色的一个小猫,这就是我们故事的提示词。 好,那么复制这个提示词在这里呢,点击图像生成,用到四点五的模型去进行到直接生成可以吗?当然是不可以的, 因为这样直接生成会导致 ai 他 理解不了,你要的是一个完整的六格漫画, 所以在这里的话啊,他可能会给我们随机的生成一些内容,所以可以看到啊,跟我们需要的六格漫画是不一样的。怎么办呢?用到第二组标准提示词, 把这个提示词呢复制在这里,然后呢再把我们的这样的一个啊故事提示词呢复制在下面就可以了, 还有一个部分是什么呢?就是我们的比例啊,在这里呢,要选择十六比九的一个啊,标准比例点击发送。通过这样的一个方式, ai 就 能够理解,你是要只生成一张图片,而是 而不是把这个故事分成六组图像去进行输出,然后呢他的排列方式是二乘三的一个网格拼图的形式,展示不同的场景和故事,然后再是所有的图像, 包括这个图像是十六比九的一个横版的构图,去进行到一个输出。 好的,通过这样的一个方式呢,我们就生成了这个六宫格的图像,它呢会给我们生成四个不同的图像, 大致内容是一样的啊,一些细节会有微微的不同,那你可以选择你觉得最好的一个,然后点击下载,就把它下载到我们的电脑当中了, 当然你也可以直接右键一个复制啊,把这个图像呢就在这里复制, 然后改成视频模式,在这里用到的是 saturn 二点零 fast 的 一个版本,那么 fast 的 意思呢?就是加速的意思啊, 所以呢,我们 fast 模型呢,它是一个加速模型啊,会比原版的 cds 二点零呢,它的功能性,它的效果呢会稍差一些,但是免费的我们就不多说了, 在这里直接 ctrl 加 v 点一个复制,就把这个图像六宫格复制进来了, 那同样的把这六宫格的提示词直接复制到这里来,包括比例一起进行复制,这样我们就不需要在这里去选择视频的比例了, 之前选择比例啊,是图像的这样一个比例,他是这样的一个横幅构图,当然你也可以把它变成竖向的构图,也就是在比例这里呢,选择这个九比十六啊,那么他就是竖向的啊,这个就基于你的选择来决定。 那我们有了提示词,有了图像,然后使用 cds 二点零的模型去进行到一个生成,这时候点击发送就可以等待它的生成了。 不同时间段它生成的时间会有所区别,一般来说的话呢,是凌晨三四点到这个早上九点之间,速度是最快的, 那么最慢的时间呢,就是下午到这个晚上的时间是最慢的,所以不同的时间点击生成,我们就要花不同的时间在这里等待啊,所以你们可以看到在这里生成呢是一到三分钟, 然后到这里呢就已经使用人数较多,需要等待十分钟了,那我们等待一下,好的,那么在这里呢等了其实还没有到十分钟,视频生成出来了,我们来看一下效果如何。 好的,那在这里的话呢,机器人小动画呢,就生成完成了,豆包的话呢,每天有十个视频的生成额度啊,但是如果用到 c 档是二点零的模型生成的话呢,每个视频消耗两个额度, 也就是每天一个豆包账号可以生成五个免费的视频,那么在这里的话,我们实际上是可以在左下角 多注册几个账号啊,多去进行生成,就可以实现 cds 二点零的视频生成的白嫖方式。 当然在这里呢,我们也发现了 cds 二点零用到这样的一个 fast 模式的话呢,去进行到生成也会有一些小问题,什么问题呢?我们来看一下 啊,这个机器人脑袋朝着后面再往前走啊,虽然说机器人是可以完成这样的一个过程的,但是未免过于的诡异了, 所以下一节课我们将要进行到全方位专业的这样的一个短剧生成流程,同学们拭目以待,如果觉得课程不错的同学,希望你们给一个三连支持一下,再见,拜拜。 同学们好,我是 zion 老师。这节课我们进行到原创剧本生成的教学, 想要使用 cds 二点零进行到一个优秀的短剧制作,那么优秀的剧本是必不可少的, 所以我们这节课来看一下剧本的生成三种核心方法,那么这三种方法是我们这节课的重点,但是不管用哪一种方法去进行到生成核心都是写什么内容给谁看,那么剧本的核心亮点是什么? 所以根据这样的一个思考呢,我们就得出了题材核心的受众人物的设定,还有到这样的一个报点是什么等一系列的内容。 所以我们再去进行到生成的时候呢,你可以把这些去进行一个选择,给他选好以后,让 ai 根据你的这些选择的大纲生成对应的这样一个剧本。 那么这里有一个问题,就是如果我不知道有哪些题材应该怎么办呢?啊,可以把这一句话,也就是我们的在一个课间当中最后一句话呢, 直接复制给 ai, 让它帮你设计题材核心,受众人物设定等一系列内容,那在这里去让它啊回复的时候呢,我建议同学们呢,可以把它默认的快速模式改成思考模式, 因为思考模式的话呢,他会对你的内容进行深度的思考,回答的内容呢也会更加专业一些啊,所以在这里的话,我们制作剧本一定要记得开思考模式, 好通过这样的一个方式,那他就把啊这个都市填宠啊,现实生活家庭论语 啊,就进行了很多类型的一些这样的分类,那么这些分类也是我们平时在一些影视平台上看到最多的一些类型, 但是在这里的话,如果说我觉得这些分类还不够专业的话,那你可以把这样的一个方式呢再去进行到一个详细的要求, 所以在这里呢我们就可以看到啊,他回复了非常多的类型啊,关于我们的受众人物设定都进行了非常好的一些要求,如果你觉得哪一个类型比较的好, 那么你就可以选择这个类型,让他进行到扩展的创作。那么我们在这里选一个我觉得类鱼最差的分类啊,也就是谷藕这一块啊,谷藕 古偶类于年年拍啊,年年铺盖啊,所以在这里我们就选这一套呢去进行到一个扩展。好,那接下来呢,我们就把这样的一个方式呢,再加一个,就是根据我 根据下面的大纲啊扩展故事。 好在这里呢我们就加了一句话,根据下面的大纲扩展生成故事剧本啊,然后把第七节呢复制下来给他一个发送,接下来我们就可以等待剧本的生成了。 好的,他思考完成以后呢,就对这样的一个剧本呢去进行了这样的一个设定啊,女主角,男主角。然后在这里的话,我们去进行到一个剧本生成完以后呢, 好的,那么在这里呢,剧本就已经开始进行到一个写作核心设定,还有人物设定啊,一共设定了五个角色啊,然后呢每一幕每一个场景呢,都在这里呢进行到一个生成, 这就是我们第一种方式,根据大纲生成剧本的方式。那第二种方式呢就是 ai 智能体生成剧本。 ai 智能体是一个什么样的部分呢啊?在豆包这里呢,点击更多,这里就有一个 ai 智能体。然后你在这里呢搜索 zero 啊,然后通用剧本。 那我们在这里搜索 zero 通用剧本啊,然后点击这一个部分呢,就点击添加到对话啊,就可以进入到我们的这样一个通用剧本。通用剧本的这样一个 ai 智能体呢,是我已经设置过, 所以他不需要去写更多的内容啊,比如说帮我们创建奇幻题材的剧本,他呢就直接把人物剧情的发展啊,每一幕相关的提示词和场景。 通过这样的一个方式呢,基本上一个 c 档是二点零的一个时长,就是我们每一幕的这样一个内容,所以在这里一共六幕的话呢,我们就可以生成六段 c 档是二点零的一个视频, 所以这样的一个通用剧本的调整呢,是我已经调整好,可以直接对接 c 档是二点零的一个输出去进行的一个分类, 而不是随机生成的呢,他的内容特别的多,那么这样的一个场景一呢,明显是一个视频生成不完的啊,他可能需要两个到三个啊,那在这里的话就能够做到一个特别好的分类, 但在这里呢,我们还有一点,就是如果你决定好了要这个故事,我们可以复制一下,然后在剧本生成这里呢直接粘贴过来, 粘贴过来以后呢,再发给他以后,他会根据我们的这一个故事大纲再去生成对应的内容。 但是不管如何生成他的格式啊,他的每一幕的内容,时常呢基本上都是一个 cds 二点零的视频呢,能够生成的一个部分啊,所以的话呢,在这里我们用它去进行到一个生成的话,就非常的标准化。 那么像这样的一个 ai 智能体,它是如何生成的呢?那么这个部分呢,我也不藏着掖着啊,直接给同学们进行分享,这就通用剧本的系统提示词,你仅需要把这一段呢直接去进行到一个复制, 这里面有非常多的内容啊,也就是对我们的剧本进行的一个要求,你可以仔细的看一下老师的这些要求啊,这些都是我们课间里面直接可以领取的。 然后在这个智能体这里呢,点击创建 ai 智能体,然后把设定描述呢直接复制到这里来,也就是我们这个爆款智能体呢,哎,把它呢复制一下, 也就是我们刚刚的这个指令呢,直接复制到这里来,然后名称复制到这里,加一个这样的提示,加一个头像, 然后点击这个加一下头像啊,这个头像呢,你可以随便输入一个提示词,比如说一个啊,美女好,然后 ai 生成,它就会用 ai 生成一个头像, 然后选任意的你觉得不错的美女呢作为头像啊,就可以了。好,这里呢还有一个选择啊,这个公开呢,就是所有的人都可以调用这个智能体, 那如果说啊,我只想自己用,或者我只想给我分享的人用,你也可以选对应的部分,那我们点一个公开,然后点创建 ai 智能体,点击公开就可以了。 好的,这一个智能体的话呢,我们再去进行到公开的时候呢,它还会有到一个审核的部分, 这个审核的话呢啊,一般来说也就是三分钟左右,然后我们点击这个智能体呢,你也可以搜索这个名称啊,比如说爆款剧本智能体搜索名称呢,找到你创建的这样一个智能体, 那这就是智能体的创建和使用的方式。当然如果说这是我自己创建的点,我创建的这里面就会有到这样的一个分类,然后你点它直接使用就可以了。 好,这就是第二种智能体生成剧本的方式啊,然后参考故事生成剧本呢,其实核心重点就是在这里加一个参考某个短剧的什么什么节奏或者镜头,参考某一个电影,或者参考某一个小说, 但是你们一定要注意一下啊,如果说这个参考过于相似,涉及到侵犯这样一个援助的这样的一个版权的话呢,还是不太行的,所以参考可以,但是千万不要做到非常一致的效果, 所以在这里的话呢啊,所以在这里第三点最核心的部分啊,也就是你加一句这样的话,参考某个小说,参考某个短剧的某个部分,去进行到一个剧本的生成, 这就是参考故事生成。实际上这种方式在我们的变现当中,更多的是用于做这样的一个课文的小故事啊,比如说老师要讲一个什么样的故事?现在很多的老师呢,都被要求要去做一些媒体化的部分, 所以会在自己的讲述过程当中呢,穿插一些这样的一个多媒体的内容, 那我们就可以把某一个课本当中的某一节生成剧本,然后怎么样啊?然后给学生去进行到一个讲解, 所以这就是我们剧本生成的一个类型了。好,那么这节课就讲到这里,下一节课呢,我们将要学习剧本转提示词里面的部分呢,就是我们的剧本呢,已经进行了这样的一个分镜, 也就是说如果我们用 ai 智能体第二种方法生成剧本的话呢啊,他会对这里呢就是已经有的分镜,那我们怎么样制作好分镜的图像? 包括在这里的话呢?我们还要去进行到一个主体的设计,因为在这里主体的设计有致于我们后面的一致性。很多人制作的 c 档是二点零的视频呢,第一个视频和第二个视频衔接不上, 就是因为没有去做好主体设计啊,所以我们有主体设计的内容,再去进行到这样的一个,每一个视频的生成,效果就会更好。 如果你觉得课程不错,希望大家给我的视频来一个三连,或者推荐给其他想要学习 ai 的 同学。好的,那么本节课就讲到这里,同学们再见,拜拜。 同学们好,我是姜老师。这节课学习剧本转提示词,也就是把上一节课的剧本生成对应的提示词,那么这些提示词我们主要是做什么呢啊,根据剧本呢生成这个分镜,然后呢进行主体的设计, 说白了啊,就是主要人物的这样的一个形象,包括我们分镜的图像,那么这一个分镜图呢,跟我们之前所学习的六格分镜有一点不一样,它只有四格分镜啊,为什么呢? 因为如果我们付费去进行到一个使用的话呢,之前的每一幕的这样一个场景,基本上十五秒可以做到,但是豆包的 cds 二点零的话呢,它只能够生成十秒钟, 所以我们就需要把第一幕呢拆成两个视频呢,去进行一个完善。在这种情况之下的话呢,啊,那我就把这个第一幕呢分成了两张啊,这样的一个四格分镜, 而如果我们付费也就是在即梦啊这个平台呢,花钱去进行一个跑的话呢,他的视频长度是可以达到最长十五秒的, 所以在这样的一个情况之下,他就能够把我们之前第一幕的这个剧本呢啊完整的生成来看一下, 你这做工也太粗糙了吧,这位公子,你眼光独到,可这饰品的精巧之处你怕是没瞧出来,你再仔细瞅瞅,这丝线都是我精心挑选,绣法也是独一份,你打着灯笼都找不着这么好的物件,这些我都要了, 可以在这里能看到啊,女主角摆的小摊位啊,然后呢,有富家公子啊刁难, 然后呢,他不甘示弱啊,说了这些台词,然后呢啊,这个男主角均一层呢啊,这个摇着折扇啊,拿出一定银子,所以呢这个内容可以说是非常完美的去进行了这样的一个呈现, 那这种呢是十五秒付费视频呢,能够直接做出来啊,那如果我们用到免费的这个豆包平台的话呢,那我们就不能够生成这么多的一个内容啊,就把它进行了这样的一个拆分, 所以接下来我们的思路呢,就是把每一幕呢去进行一个单独的拆分,第一幕,第二幕呢,这些呢拆分成什么呀?每一幕拆分成两个视频去进行一个完成, 那么在这里怎么去进行一个提示词,怎么去进行一个拆分呢?非常的简单啊,在这里的话,我这里有一个提示词, 使用分镜提示词,文档的需求,生成下面故事的分镜提示词啊,这个不是我们之前所生成的剧本, 之前所生成的剧本呢,被我下载到文档当中了,所以我们点击新对话,同样的改成思考模式啊,然后把这一句话呢复制过来, 复制过来以后的话呢啊,再把这个第一幕啊第一幕复制一下好, ok, 复制一下,复制到这里, 那这样的一个方式,我们就把第一幕的剧本放到这里来,然后再把我们这样的一个短句分镜提示词,同样的在我们的课间当中是有的, 放到这里来以后,点击一个发送,那么他就会直接读取我们的这样一个分镜提示词的需求,然后思考完以后呢,生成每一幕的分镜提示词, 那么这个分镜提示词是非常重要的,我们去生成对应的分镜图啊,也就是每一个故事的分镜图需要分镜提示词, 我们生成对应的视频也需要分镜提示词啊,所以在这里呢就可以看到他就生成了一共八个分镜啊,那么每四个分镜啊,每四个分镜呢,作为我们的一张图,然后用它去生成视频。 所以第一幕的话呢,我们需要生成两个啊,这样的四个分镜图啊,两个四个分镜图,每一张图对应的就是其中的一个分镜啊,比如说第一个分镜 女主角啊在这里呢摆摊对不对啊?这个女主角在这里摆摊啊,这个客官要不要买这个饰品? 然后第二幕分镜呢?就是啊,这个捣乱的来了啊,当然这个再次生成的分镜呢啊,跟我之前所生成的分镜呢,是有一定的区别的啊,所以我就直接用之前所生成的分镜跟同学们讲一下。 比如说在这里第一幕的话呢,是这个分镜一啊,也就是女主角在这里摆摊, 然后第二幕呢,就是这个找茬的富家公子过来了啊,走过来了,然后第三幕的话呢啊,就是因为被这个富家公子嫌弃了啊,所以呢不服气拿着饰品跟他说,哎,这个你要看一下 是什么样的一个情况。然后第四幕呢啊,就是男子听到书瑶的话以后呢,被怂恿了,露出紧迫的一些这个神情, 所以在这里啊,每一个分镜就是每一张图四个分镜生成一个四宫格,那我们就可以用这个呢去生成视频。 但是这里有一个问题,就是如果我们拿到这个提示词去生成,怎么样保证这个人物的角色是统一的, 服装是统一的呢,这里就需要对每一个角色单独的去进行到一个主体的设计,这里就需要对每一个角色出场的角色呢进行单独的这个主体设计,所以就需要主体的提示词, 那么这样的一个主体提示词在哪里呢啊?我一开始呢只生成了男女主的提示词, 但是发现呢啊,这个生成的时候呢,发现这个还有一个富家公子在这里啊,所以呢,我就让他呢生成了所有出场人物外貌形象的纹身图提示词,用这些提示词去进行到一个生成。 所以如果你说,哎,老师这个提示词在哪里呢啊?也在课间当中,人物形象提示词,你直接在生成的剧本当中啊,也就是生成完在一个剧本六幕生成完以后呢,你把它复制一下, 直接在这里一个发送相关的提示词啊,他就会生成对应的剧本,那么这个提示词最重要的就是纯白背景全身向啊,人物双手自然的垂下站立的一个姿态, 防止各种乱七八糟的姿态呢,影响到啊,对人物形象,对人物的这个角色的这样的一个判断。 有这个水印是没有关系的啊,因为最终你再去进行到深层的时候呢,他不会把这个豆包的水印呢深层进去, 所以的话呢,你可以看到啊,这里面是没有水印的啊,那么这个四宫格最右下角的豆包水印啊,我们在深层视频的时候呢啊,他也不会有影响啊,所以在这里的话呢,我们是可以不用管这些水印的。 好,那么这节课就讲到这里啊,那我们有了人物的提示词,有了每一个分镜的提示词,下一节课我们就要来讲一下如何用这样的一个文字提示词生成图 像,这也就是我们所说的纹身图,通过文字生成图像,同学们,再见,拜拜!还是老规矩,如果觉得老师课程不错的话,麻烦三连视频哦,再见,拜拜! 同学们好,我是周老师。这节课我们来学习一下纹身图流程,也就是通过上一节课所生成的人物形象的文字生成对应的图像。 在这里呢,可以看到,这一节呢,就是我们上一节课的啊,所生成的这样的一个网页的纹身图提示词, 但是如果直接生成啊,比如说我们直接点一下生成的话呢,你可以看一下啊,他能够生成,但是效果并不一定 ok。 好 在这里呢,可以看到啊,他直接生成了,但是效果不 ok 的 原因呢,就是画风不对, 所以我们再去进行到这样的一个生成的时候呢啊,第一个重点就是图像的画风,你要生成什么类型的一个画风? 那么在这里呢,虽然我们在这里生成的是一个真人古装的风格啊,但是如果你最终的人物形象是这样的一个二 d 的 动漫啊, 你生成的四宫格也是二 d 动漫,那么最终你生成的视频就是一个动漫画风, 所以千万不要说哎,我想要学习一个动漫画风应该怎么办?实际上用我们课程的流程一样的,是可以生成和制作的, 那么在这里的话呢,同学们就要注意一下,那这个真人画风我们是怎么生成的呢?再把这个提示词复制一下啊,这时候呢,我们在图像生成这里的话选择风格,这里就有各种各样的风格啊,那你就可以选择人物摄影, 这样的一个情况之下呢啊,他的风格就会变成真人的一个摄影风格。还有一个重点呢啊,就是比例,他一般默认的话呢,是随机的啊,他可能是这种竖向的九比十六,或者是横向的十六比九, 所以你最好呢还是选择一个竖向的比例啊,在这里呢左边是有到这个比例的横竖的一个结构的, 那然后呢再点击一个发送,通过这样的一个方式啊,那你就可以看到他的再次生成就会是真人古风的王爷形象了。 好,在这里呢我们就可以看到啊,生成了这个两张真人古风形象的王爷,如果你觉得这两个形象都不满意,点击重新生成两张图像,供你去进行一个选择, 所以我们在这里呢就选择这样的一个人物形象啊,作为我们这个网页的啊这个形象图,然后你选择好它以后呢,点击右上角的下载原图,就可以把这张图呢下载下来。 通过这样的一个方法呢啊,那么女主角的形象啊,还有这个富家公子的形象呢啊,都是这样的一个方式生成,然后点击下载就可以了, 全部点击下载完成以后呢,你可以把他的人物形象的名称呢再进行一个命名,那么这就是女主角舒瑶,男主角君逸尘,还有这个 npc 富家公子哥。 好,有了这些人物形象以后,我们就可以开始生成四宫格了,之前我们所生成的这样的一个短句的分镜呢,之前讲了啊,是要用到四个分镜, 但是你直接把这四个分镜复制一下啊,然后点击这个图像生成,那么一复制呢,肯定是不行的, 直接生成会有什么样的问题呢?首先就是人物形象他不知道啊,所以我们需要把人物形象呢也给他呢丢到这里来,这三个一选,直接往这里一丢, 他就能够去进行到这样的一个人物形象的上传,这个人物形象他也不太清楚的知道,对于我们剧本当中的哪一个人物,虽然我们有命名啊,但是豆包呢,他是识别不了这个文件名称的, 所以在这里我们还需要做一个操作,是什么操作呢?来看一下,那么这一张呢,就是图一对不对啊,所以我们在这里呢输入图一等于啊,富家公子, 好,然后呢,我们来看一下分镜当中呢啊,这个男子对不对啊?所以呢,我们就直接等于男子吧,啊,等于男子啊,因为这个男主角还没有登场,那我们就把男主角给他干掉了, 先删掉男主角,然后图二是等于什么女主角,女主角叫什么名字啊?书摇。所以呢啊,这个图二等于书摇,通过这样的一个方式啊,让这一张图和 剧本当中的男子名称对应啊,然后通过这个方式呢,让,然后 同时也把女主角的这个形象和女主角的名称去做一个对应,那么他生成的时候就比较清楚了,那如果我们直接这么生成 ok 吗?那不 ok 啊,风格其实你可以不用选了啊,因为这个参考里面有人物的风格,以后他就不会再生成卡通形象了, 那比例呢?你可以选一下啊,那我们要的是十六比九的一个比例啊,但是在这里呢还是有一个问题,什么问题啊?他没有生成这样的一个四宫格,那么这时候我们就要回到第一节课的提示样本当中,把这个呢复制一下, 好,复制到这里来,仅生成一张图,然后是二乘二四个格子。哎,通过这样一个方式,就让他清楚的知道我们要生成的是四宫格的图。 好,这个呢,其实还有问题,但是我们先点击一个生成来看一下效果如何。 好,在这里呢可以看到啊,这个人物形象的生成呢,是比较的 ok 的, 刚打开的时候会有一点模糊啊,稍微等待一下呢,他的形象就比较的对应了,这时候呢,你可以看到这里呢,就有到这样的一个呃,台词,那这个台词呢,我们是不需要的, 所以的话,我们在生成的时候呢,先点个复制,然后复制过来啊,这个还有帮我生成图像,每次生成图的时候呢,他都会有这个啊,所以先把它删掉,然后把这一个呢, 然后呢再重新的上传一下我们的形象就可以了。好,重新的上传,一定要保持这个顺序不变,所以台词肯定是要删掉的啊,所以每一个分镜的台词都把它给删掉。好,每一个分镜的台词都删了。 好,四个分镜的台词啊,我们在这里呢,都把它删除,以后还有什么问题呢?还有问题你就要看一下分镜啊,这个没有问题,这个也没有问题,但是,哎,这怎么有两个角色, 所以我们在看的时候呢,一定要注意一下啊,那这个分镜三是有问题的,因为这个内容我们是用来生成视频的,而他这里的话生成图像他就有变化,什么变化呢?比如说啊,他看到他这个啊, 啊,这个女主角看到男子的这个神情话语以后呢啊,先微微的前倾,然后用双手叉腰直视男子, 所以他就变成了有两个形象,先微微的前倾,然后呢,哎,用这个笔直身体呢叉腰,对吧?哎,看着男子,所以这就有点前言不搭后语,让他生成了两个人物的形象啊,那我们在做的时候呢,你可以把其中的一段呢直接删掉, 你要么呢就保留啊,他这个微微前倾,这个是没有问题的,要么就保持保留这个双手叉腰啊,那么在这里的话啊,我们就直接怎么样呢?我们就直接把这一节给他删掉了, 直接删掉以后的话呢,就只保留微微前倾的这个情况,然后再点击一个发送进行生成, 所以第一点台词要删除掉。第二点,如果说这个画面内容形容的部分呢, 跟我们要制作的这个内容产生的冲突,那你就一定要认真的看一下它是第几个分隔产生的冲突,然后在这里呢找到对应的分镜去进行提示词的一个调整。 提示词呢,去生成图像和生成视频都是非常重要的,所以我们一定要看清楚。 好在这里的话呢,我们可以看到它的重新生成呢,其实是并没有对好的,对不对啊?那么这种呢,其实非常的简单, 因为提示词没有什么问题的情况之下啊,我们点一个重新生成就可以了,这就是我们在这里所写的这个根据提示词进行到这样的一个抽卡, 抽卡是非常重要的啊,很多时候你的提示词并不是说写对了就一定能够生成你要的内容,所以多次点重新生成或者再次升图也是有必要的啊,我们可以再等待一下。 好的,在这里呢,那我们就可以看到啊,一个比较好的风景就出现了。 还有一点一定要注意一下,我们最终生成的视频,他不会根据每一个分界非常固定的内容去进行生成,因为提示词也有权重,这个就是我们下一节课的内容了, 如果你觉得这个不错,就点击下载原图。然后呢我们在这里就会得到啊,这样的一个分镜图, 得到这样的一个分镜图以后,我们下一节课的这样的一个视频的生成呢,那么他这里面就会有到很重要的一个部分,也就是提示词,我们可能需要去进行到一定的修改, 下一节课我们就进入到了提示词生成的环节,因为提示词呢,他也有权重,所以修改提示词和调整提示词也非常的重要, 同学们,下一节课见。同学们好,我是 john 老师,这节课开始我们将用 c 大 师二点零用之前的图像还有之前的提示词生成视频, 但是在这里生成的时候呢,我们发现一个问题,就是使用豆包在生成的过程当中,它出现了侵权的违规的内容提示, 为什么呢啊?因为 cds 二点零的模型呢,它生成的视频非常的好,效果非常的真实, 所以容易造成一些问题,那么他现在呢,对这个真人形象的视频呢,生成的审核变得比较的严格, 那么使用豆包去进行到这个 c 档是二点零的这个视频生成,那么哪怕是加速版本啊,他还是会提示这样的一个侵权,就是因为他这个图像的内容呢,是偏真人的, 那这时候我们用到极梦 ai, 就 比较容易去进行到一个这样的生成,当然啊,它也有生成失败的概率,哪怕同样的提示词,同样的图像,它有可能还会失败,所以如果失败,你就点击编辑或者点再次生成, 你可以点击再次生成,稍微修改一下提示词,再次生成。 所以在这样的一个情况之下,如果说你生成的是一些非真人的视频的话呢,用豆包免费的就可以直接跑。如果你要生成真人形象的话呢,我建议你使用极梦 ai, 它的审核呢会稍微的宽松一些啊,不像豆包很难生成真人的这样的一个视频内容。 当然不是说豆包一定不能够生成,只是相对来说,同样的图像,同样的提示词,豆包的审核会更加的严格一些。 那么极梦 ai 的 话呢,它是有付费的,也有免费的啊,免费的话呢,它每天会送六十六到这个八十点的积分, 那付费的话呢啊,在这里也有啊,现在呢,他还有一个五折,如果说你是新号的话呢,他全年都是五折的, 所以如果你要买会员,但是他没有折扣的话呢,你可以开一个新的账号,没有用过的账号,那么一般来说他都会有五折的一个会员优惠啊,这个就随你自己是否要开了,你也可以用每天赠送的免费积分呢来跑一下试一试。 那在这里使用极梦 ai 和使用豆包,它有一个区别是什么呢?有一个区别就是使用极梦 ai, 哪怕是同样的二点零的加速模型啊,之前讲过了,它是有这样的一个 fast 的 一个加速模型, 同样的它也有没有加速的模型,就是原版模型,原版模型的生成呢,更慢一些啊,加速模型更快一些啊,原版模型的积分消耗会更多一些啊,那么加速模型的话呢,它的积分消耗会少一些。 在这里去进行到一个使用的时候,同样的 fast 的 一个加速模型的情况之下, 极梦 ai 呢,是可以上传多张图的,比如说我上传这个四宫格,再上传这个四宫格,同时之前也讲过,它最长呢是能够生成十五秒,而用到豆包的话呢,它是只能够生成十秒,而且是没有时长给你去做一个这样的选择的, 基本上都是十秒钟的一个时长,而且呢,他的这个参考图呢,只能够上传一张,所以你看我上传一个人物图像,然后再上传一张啊,那他就把这个人物图像呢给覆盖了。 这也就是为什么我们在使用逗包的时候呢,我建议同学们使用四宫格去生成,因为不同的形象,不同的人物,那么你用四宫格去进行到一个图像的生成的话呢, 他就用一张图就可以解决。而极梦的话呢,你是可以上传几张图的,但在这里呢,我们也是用了一张图去做了这样的一个深层啊,同样的也是我们之前深层的这个,包括带了这个水印,那我们来看一下最终的深层效果如何。工艺也是独一份。 走过路过瞧一瞧,这做工也太粗糙了。这位公子,这都是我精心挑选,工艺也是独一份,您打着灯笼都找不着这么好的物样。走过路过瞧一瞧, 好,那在这里的话呢,基本上就是把四个分镜的内容呢全部的生成。那这个呢,我也是生成了一个十秒钟的视频 啊,也是为了配合我们之前的提示词,四个分镜十秒钟的样子是比较合适的。那在这里生成十秒的话呢,他所相对应的去掉的积分也会更少一些。 但你们使用的积分不一定跟我的积分相同啊,因为我开的是最高等级的年会员, 所以的话呢,我的积分是有这个限时的折扣的啊。呃,这个折扣的话呢,并不一定是经常有的啊,好像也是分时间段的啊,在他的这个优惠时间段内有这样的一个折扣。 所以你是非这个年会员的话呢,你使用的积分啊,肯定是跟我不一样的。那当然,我们在这里去进行到一个深层的话呢啊,这里还有一个模式叫做全能参考啊,我们用这个模式就可以了啊,这是最适合的模式。 然后这里呢也有到视频的一个比例的生成,你可以选择竖屏的,也可以选择宽屏的啊,那这里呢,基本上就是这么样的一个调整,那我们进入即梦以后呢,点击这样的一个视频生成啊,然后选择这样的一个二点零 的加速模型,因为生成的更快一点,现在他的算力紧张,你不用加速模型生成的时间太长了啊,然后的话呢就是全能参考啊,这个全能参考的模式呢,是我们用这个四宫格生成是最合适的, 这里呢有一个比例就是十六比九或者九比十六,这是我们最常用的,如果你要做竖版手机看的视频呢,你就生成九比十六啊,如果你要做横版的电脑适合看的这样的一个视频呢,你就做十六比九的比例, 然后这里的时长啊,就选择十秒,或者是说你觉得短了一点,你可以选十二秒,那每一个秒数的选择呢?这个积分啊,右边的积分就会有所增加啊,那我们就通过这样的一个方式呢,点击一个发送,就可以进行到这样的一个生成。 然后这个生成呢,我要讲最后的一个点,就是之前生成的这个视频呢,也是有问题的,可以看到他在这里呢,他的这个文字是有错乱的,所以如果说 你为了避免这样的问题呢,我建议同学们可以在所有的提示词后面呢再加一个很重要的部分,就是禁止生成啊,这个文字字幕啊,这个 台词好 ok 啊,禁止生成文字呢还是要的啊,因为有可能是一些招牌或者什么之类的 啊台词字幕啊,把这一个呢加到这里来,然后再发送。这样的一个情况之下呢,我们在后续的课程当中,会教同学们剪辑视频的时候,就教同学们怎么在视频当中去加字幕, 因为 ai 生成的字幕呢,它可能会有点货不对版,那所以我们再去进行到一个生成的时候呢,最好还是要自己去加这样的一个, 最好不要用 ai 去生成字幕,不然的话呢,整条视频可能就有点废掉了,而是用到这样的一个剪映去加字幕,可控性和准确性就会更强。 好的,那么这节课视频生成就讲到这里,那我们用到这样的一个方式生成系列视频,以后下一节课我们就来学习一下怎么样去剪辑视频。 如果你觉得老师的课程不错啊,看到这里的话呢,别忘了给本视频进行一个三连哦,谢谢大家,再见!拜拜。

逼自己一个月练完,其实你很会 ai, 视频生成全七百四十二集存下吧,真的很难找全的。本视频耗时三个月制作共计一百六十小时,带你一口气从零基础小白入门进阶。由于视频太长,本套视频分十二期发布, 本期带你搞定 cad 四二点零生成视频会给大家一个小福利,课程视频中的所有素材,脚本、分镜、关键词等,还有学习计划表,几十上百记素材,电子书和课件等等,只要你能想到的素材我这里几乎都有,评论留言六六六即可全部免费打包带走。 哈喽,大家好,我是林默。在上几节课中,我们提到了提示词的九个维度,运用九个维度精准的控制画面。 今天这堂课我们不再重复讲解概念,而是带着大家做一次实操演练,希望大家能将九个维度的框架真正的落地,为一个有效的工作流进行精确的控制,来达到画面的最好效果。 那么今天我们还是使用极梦 ai 的 工具,就让我们一起来看一下吧。大家在使用九个维度之后,容易陷入一个误区,就是要将九个维度全部填入, 我们先来看一下这样做会产生怎么样的效果。来看一下我这里的提示词,伦博朗油画风格一位学者在深夜的图书馆书桌前阅读,周围是高大的书架构图采用经典的三角形构图与幽暗的纵深 色彩,以棕褐色调为主色调质感呈现油画厚涂的肌理,强烈的伦博朗光从左上角照亮学者的面部。哈苏中景质感在这段提示词中, 我包含了九个维度,比如我使用了艺术家伦勃朗风格,主体是一位白发的学者,在深夜的图书馆专注阅读构图上面使用了经典的三角形,情绪,氛围是深沉的静谧的。 色彩,上面是棕灰色调为主色调,搭配烛光的暖黄质感和笔触上面使用了油画的厚涂肌理,光影使用了伦勃朗侧光,质感与精度上面选用了哈苏相机。输入完提示词之后,我们来看下方的功能区,我们点击图片四点五, 可以看到里面有很多的模型,都是极梦过往的一些模型库。不同的模型侧重点不一样,比如像图片三点零,它更具有电影质感, 文字更加精准,能够直出二 k 的 高清图片。而我们最新的图片四点五是强化了一致性风格和图片的响应能力更加。这里并不是说图片版本越高就越好,你要根据你的需求去选择。如果你是新手, 那么这里推荐你使用最新的模型,当你熟练掌握了之后,再根据自己的需求去选择别的模型。接下来我们来看图片比例以及分辨率,可以看到这里有很多的比例选择, 像我们经常电脑端使用的是十六比九,除了十六比九以外,还有我们经常看到的头像一比一和手机屏幕九比十六,小红书规格二比三, 你可以根据自己需要选择对应的分辨率。如果你不想这么麻烦,你也可以使用系统推荐的智能,它会自动识别这张图片,给你推荐合适的比例。这里我们选用九比十六。在分辨率的选择上面,当然是越高清越好, 这里我们先选用默认二 k 即可。可以看到此时的消耗是三个积分,一张通常会生成四张,所以这里会消耗十二个积分。我们来看一下生成的效果来,可以看到图片已经生成完成, 我们对照这个提示词来看一下是否画面中所有的元素都体现完整。先来看画面风格,首先它确实是伦勃朗的油画风格,然后也符合我们的主体。 一位学者在深夜里图书馆专注阅读,周围是高大的书架,采用的是暗绿色的天鹅绒绒布,在构图上使用的是三角形构图与幽暗的纵深,可以看到确实符合三角形的构图方式,空间确实有纵深的感觉。氛围深沉静谧。色彩以深棕色为主色调, 这个也对得上,搭配的是暗绿色的连帐和暖黄色的烛光。这个元素画面中也是有的,质感是油画的厚涂,质感强烈的轮毂。蓝光从顶部的左侧照射在学者的面部和树叶上,我们可以看到这个画面中 全部的元素基本上都是对上了,但是我们将所有的维度放到一个画面中,同时呈现时,画面的效果感觉并不是特别的强烈,这又是为什么呢?这就得提到我们上几节课说过提示词的权重问题, 它会优先地处理最前面的提示词,放在前面的提示词权重最高,放在尾端的提示词权重最低。这就会导致虽然这个画面中使用了九个维度,但是因为整体的提示词结构较长,导致最尾端的几个元素权重太低了。而 ai 又遵循了我们的提示词命令, 将所有的元素都揉捏在一个画面中,但是由于提示词末尾的权重过低,导致画面中虽然有该元素的出现,却没有很好的被表达出来,发挥这个提示词的最大效益。我们可以将九个维度中你认为最重要的那几个提示词拿出来,先将主画面生成, 使用一些局部重绘,将这个图片进行二次创作,接下来就带着大家实际操作一下,这里可以告诉大家,在刚开始创作的时候不要想的太过于复杂,先快速的确定三个主要的维度,比如第一个就是我们说的题材,第二个呢是环境和背景, 第三个呢是风格和艺术家,大家在日常创作中可以根据自己的需求来调换这些核心的元素,这里我们以这三个维度来举例说明。那么第一个题材方面呢, 我这里给出的是一个在舞台上手持电吉他的主唱,环境和背景方面我们可以写夏日黄昏下,露天的音乐节现场,人群涌动,风格和艺术家方面我们可以选用一些,如赛博朋克风格,霓虹光影,接下来我们就将它组合成一个初步的提示词,那么我们组合成的提示词是 赛博朋克风格,夏日黄昏下的露天音乐节现场,舞台上手持电吉他的主唱,台下人群涌动,霓虹光影。那么我们先将这个提示词放入极梦 ai 来看一下产生的画面效果。我们将提示词粘贴到极梦 ai 的 提示框中,在模型上面我们先选用四点五,这里我选用的比例是二比三, 我们来看一下生成效果来看到生成结果,四张图片生成了不一样的效果,我们选用一张图片中我比较喜欢后面的晚霞, 还有人群中热闹的氛围,但这张图片美中不足的地方就是在背后晚霞的照射下,画面中的人群和主角的身上并没有体现出暖色的光晕,反而画面中使用了大量的蓝色基调和红色基调,让这个舞台显得有一些冷色调和背后晚霞的光晕 形成了颜色上的割裂,所以这个时候我们就要用到局部重绘的效果,将色彩的颜色稍加修饰,增加一些暖黄色,来使画面的色彩更加的协调。来看一下我的操作方法,我们点击右边的功能区选择局部重绘, 可以看到此时跳出了一个选择框来看下方的功能区,第一栏是画笔的大小,我们可以根据自己的需求将画笔调试到一个合适的大小。 接着下面的功能区是橡皮擦还有移动工具,这些功能性项目我们前面在无线画布中稍微有所提及。 接下来我要对画面中色彩的变化进行一个处理,我们对画面中需要修改的部分进行涂抹,像人物的头顶,肩膀以及底下的人群,还有舞台上面的颜色我都要进行修改。提示词方面我们可以写来看到我这边的提示词是在涂抹区增加一些夕阳的暖色调, 其余保持不变。让我们来看生成效果,我们来看生成的画面,右侧是我们的原图,左侧是我们生成的画面,可以看到这里我们通过局部重绘这个功能 对画面中的色调进行了重新的绘制,在保留了舞台上的灯光以及人物手中的荧光棒呈现蓝色调的同时,给画面增加了一些暖色的光调,让画面的感觉比原图更加的协调。或两张画面的对比,我们可以看到我们使用了局部重绘之后, 对画面的色彩重新确定了方向,它保证了主体以及其他结构不变的情况下,保留了舞台上蓝色的基调,又强化了晚霞带来的色彩氛围,使画面场景与环境更加的协调自然。通过这个方法可以让我们知道,虽然有九个维度,但是我们可以根据自己的需要 对画面进行维度上的一个变化,不一定全部将九个维度都放置在内,先选几个核心的元素定义一下画面的基础效果,接着通过局部重绘的功能,对画面不满意的地方进行其他维度的修正。 这样的方法也能够通过提日词结合我们的九个维度对画面进行精准的控制,更好的辅助我们完成自己的创作。除了上述的操作以外,其实九个维度也可以作为我们分析的工具, 就像我们现在已经有了一个不错的图片,但是如何判断它是否达到了一个较为美观的图片呢?这时候九个维度就可以作为质量检查的工具,你可以按照下面的几个思路 去反看这张图片,看一下题材方面,比如核心的主体是否突出,占据着画面的主要地位,从风格上面也可以看一下是不是符合我们的赛博朋克的预期,如果感觉较弱,可以回到第二步进行局部重绘来增强这个风格。第三个也可以看一下构图, 看一下主唱是否在视觉的中心,能不能用黄金分割或者是对称构图来调整主唱所在的位置。第四个是色彩和光影,这个我们刚才已经讲过了, 我们在原先的基础上面对画面的光影进行了调整,使这个画面和背景相互融合。那么通过今天的学习,我们对提示词的使用有了更深层次的解读。我们利用九个维度将提示词拆分成了三部的工作流,又使用了局部重绘的功能, 针对单个维度进行了精确的编辑。最后我们又利用了九个维度对框架进行了分析,希望通过这样的思路,可以让你更好地运用这些工具来生成画面的效果。下节课我们会继续讲解 ai 相关的知识,那么本节课的内容就先到这里,我们下节课再见! 哈喽,大家好,我是林默。很多同学在学习 ai 修图的时候,感觉功能很多,记不住该用哪一个,这节课我们就来解决这个问题。其实关于这些功能我们不需要死记硬背,今天我就来分享一套最实用的工作流, 来帮助你迅速掌握这些技能。那么为了方便大家的理解,我这里还是继续使用实力教学的方式来让大家更直观的感受。来看我这边生成了一张图片,这个图片是一个武士中近景正面视角和观众打招呼, 我们看到在这个页面上,左边是我们的图片生成区,右边是我们的功能选择区。我们先来看一下功能选择区,那么今天我们主要来介绍编辑这一栏中关于智能超清, 超清细节修复、局部重绘、扩图消除笔以及对口型和图片编辑。我们先来观察一下这张图片,我们来看到这张人物的左手,他是有五根手指头,并且根根分明,这是没有问题的,人物的面部五官也非常的正常, 并没有发生扭曲的状态,衣服的结构也左右对称,非常的合理。当我们来到腰间的时候,发现这里有一个腰间的配刀, 这个配刀的状态就很奇怪,感觉就像两节的样子,有可能是生成不够完整,所以这里我们要使用到编辑功能的消除笔功能。让我们来到编辑,看到这里有一个消除笔功能,我们点击消除笔 来看到此时跳出了一个消除笔窗口,下方有一个拉杆,可以调节我们的消除笔大小,除这个功能以外,边上有一个橡皮擦,还有一个移动工具。我们先来使用消除笔,将消除笔调试到合适的大小,对这把配刀进行涂抹,可以看到此时消除笔涂抹的部分会有一个选择框, 但是由于这个图片目前的面积比较小,所以看的不是很清楚,我们可以使用右边的放大功能,将图片在百分百的基础上继续放大,最高可以放大到百分之三百, 此时我们要消除的东西位于图片的下方,这个时候我们就可以选用我们的移动工具,将这张图片向上拖拽,这个时候我们要消除的物品就被放大了,我们再使用画笔工具对一些细节进行涂抹,如果发现涂抹的边缘 比较的多,你可以使用这边的橡皮擦功能对多余的部分进行擦除。这个时候我们就将配刀全部涂抹完成,在右下角有一个立刻生成,消耗的是一点积分,我们点击立刻生成看一下效果。我们再来看这个腰间部分,经过了消除笔消除的功能,不合理的配刀已经被消除处理, 那么通过这个功能我们可以知道消除笔可以将我们不需要的物品进行消除。但是有时候一张图片的生成并不意味着只有一个点出现了问题,他可能是结合了多方面的一些问题。我们再来检查这张图片是否还有其他的问题。我们使用放大镜来仔细观察, 可以看到虽然人物的手部拿着这把配刀,但是人物的手部姿势结构不太对劲,特别是指头的关节部分,感觉略微不合理,我们需要对这只手进行优化。我们再来介绍一个功能, 这个功能叫做局部重绘,它可以将这个物品进行从新的绘制。我们来找到这个功能,在编辑里面有一个局部重绘,我们点击局部重绘,此时跳出了一个新的窗口,它的功能跟消除笔的功能页面非常的相近,第一栏也是一个活动拉杆, 将手部移到视觉中心,接着我们使用画笔工具调整合适的大小对这只手部进行涂抹。可以看到在涂抹的时候,我特地在手部多余的位置多涂了一点,因为在一只手需要修复的时候, 多涂一点之后,它生成的结果可以更好的跟边上进行融合,那么这个时候它跟消除笔唯一不一样的地方,可以看到在这个图片的下方出现了一个输入框,来看到我这边修复的时候给出的手握剑姿势, 让我们来看一下生成结果,来看一下这次的生成结果,可以看到左边的图片是我们原先的手部,右边的图片是我们生成之后的手部, 可以明显的看到原本结构不正确的地方已经被修正完整,这个就是局部重绘的效果。但是这里大家需要注意的是,局部重绘的效果往往还是随机的,可能需要通过一次或多次的生成才能达到满意的效果,所以大家需要多次抽卡。如果局部重绘解决不了这块问题, 可以先使用消除笔进行涂抹消除,然后再使用局部重绘尝试修复。以上就是局部重绘和消除笔的使用功能,可以看到此时这张图片已经被基本修复完成。手部的结构,面部的表情, 衣服的对称程度和颜色色彩都非常的协调,但是美中不足的地方就是我希望他能把这把剑露出来。这个时候我们就可以使用扩图的功能,我们点击这边的扩图,此时也会跳出一个扩图的窗口来,看到上面有一点五倍扩图、 两倍扩图和三倍扩图,那么除这些扩图以外,下面的比例还可以调整为一比一,比例, 三比四、四比三或者是十六比九,那么大家可以根据自己的需求调整相适应的比例。这里我们使用原图比例先修改它的扩图范围,对于把键来讲,我觉得只要再扩充一点五倍就可以完整的体现键的样式, 所以我选用一点五倍,那么比例我先选择不变,下面有一个提示框让你描述扩充的内容,我们可以基于这张图片让 ai 自动展开联想, 所以此时我就不再额外输入扩图内容。我们点击生成看一下效果。我们来看一下两张图的对比,右图是我们的原图,左图是我们修正后的图片,可以看到人物经过我们的修正,并且进行了扩图之后, 形成了新的画面效果。在这张修正后的图片中,人物的配刀进行了完整的呈现,除此外,人物身处的环境也进行了扩充,在人物的左侧多了一盆绿植和一些灯布装饰,可以看到极梦在扩图的过程中可以融合周边的场景进行联想, 场景融合的非常协调。那么接下来我们就基于已经生成好的这张图片再进行细节上的修改。我们来看一下这张图片,这张图片目前从左边右边上面出现了三盏灯光,我感觉这个灯在画面中非常的违和, 所以我打算继续使用消除笔功能对这些灯具进行消除。我们来看一下消除结果。我们来看消除后的图片,可以看到上方的灯光已经被去除,但是在柱子两侧的灯光并没有被去除, 像这种消除不了的情况,我们该怎么解决呢?像这个时候我们就可以继续使用局部重绘,我们点击局部重绘,将两盏灯光进行涂抹。我这里的提示词是去除灯,修复墙面,让我们来看一下生成效果,我们来看到这几张修复的结果,四张里面只有一张符合了我们描述 修复了我们的画面,从这个结果可以得出,消除笔和局部重绘可以反复的利用,根据画面的效果选择合适的消除方法。并不仅仅是消除笔的功能,只在于消除局部重绘的功能,仅在于局部修复。希望大家在使用的过程中,不要陷在它只能消除或只能重绘的固定思维里面, 灵活的使用这些工具。好的,我们讲完了这么多,接下来我们来看一下细节修复,细节修复顾名思义就是对细节进行添加细节或消除细节,我们点击使用细节修复。好了,我们来看一下这两张图片。首先右边的图片是我们的原图, 它经过了细节修复之后,产生了左边这张图,我们来找一找不同,看一下这两者图片有哪些不一样的区别。我们打开放大镜功能,先来看一下主角的部分,可以看到左边头部的样式跟右边的样式产生了区别。再来看人物的衣着,可以看到人物的衣着方面产生了变化, 在拿取刀布的动作时,人物的手部更加的协调自然。在人物头顶的区域后面的扁排部分产生了区别,包括后面的背景,可以看到木梁上面比原先的原图增加了更多的木纹细节,包括地面上也比原图增加了更多的纹理, 使这个场景变得更加的真实。通过这些对比,我们可以知道细节修复是基于 ai 对 这张图片的理解,对原图进行了更多细节上的描述,使图片增强了纹理,对这张写实的照片来说,它让这张照片增加了更多的真实性,有时候也会产生一些误判的效果, 将你原本不需要被修复的细节进行了抹除,所以大家要根据自己的需求进行选择。讲完了细节修复,我们再来看一下智能超清和超清之间的区别。点击智能超清之后,会跳出一个窗口,我们点击细节生成,可以发现一个拉杆,数值越小,生成的细节程度越小, 数值越大,生成的细节程度越大。再来看右边的按钮,有一个放大按钮,打开之后可以看到这个是用来放大分辨率的,这个分辨率从二 k 到八 k 不 等,从四 k 开始就需要升级会员才能使用,那么这里我们选择二 k。 细节生成方面我们拉满,方便大家更好的对比, 我们生成一张看一下效果。好了,图片已经生成,我们来看一下生成效果,我们点击看一下,进去之后发现这里有一个拉杆, 左边是超清前,右边是超清后。让我们仔细观察一下这个图片,可以看到超清前的家具和木饰面板以及人物的表面细节较少,超清之后可以明显看到木饰面的表面有了更多的纹理,包括人物的脸庞及手部的掌纹, 增添了更多真实的纹理质感,生成的效果还是很不错的,特别是人物裤子的部分,原本没有任何花纹,加了智能超轻之后,裤子的表面添加了很多的纹理,这个就是智能超轻的功能。大家在生成时可以通过拉取数值,数值越小,细节生成的越少,数值越大,细节生成的越多。 可以看到此时的画面经过了修复和反复的调整,已经达到了我比较满意的程度,接下来我希望能将它导出,在导出之前我们可以再来一道工序, 那就是高清放大。超清顾名思义就是将这张图片高清放大。我们来点击看一下生成效果,可以看到此时的超清已经生成完成,我们点击之后将它下载。我们来看一下超清的功能,左边是我们的原图, 右边是我们经过了超清放大之后的效果。我们将鼠标停放在原图上,可以看到此时的分辨率是八六三乘幺五三六,来看超清放大之后的分辨率是幺七二六乘三零七二。那么通过计算我们可以得到图片的原图经过超清放大之后是放大了两倍的比例。 我们来看一下画质效果,这张是原图的画质,当我们图片拉到近景时,人物的面部较为模糊。我们再来看超清放大后的,通过这样的对比,我们可以知道在导出之前可以进行超清放大,这样可以保证我们导出的图片质量更高, 效果更好。那么再来看一下图片编辑功能,我们点击图片编辑可以看到此时我们来到了无线画布功能,关于无线画布的功能可以去看,我上一节课有详细介绍,我们回到这个详情页,看到这里还有个对口型功能,这个功能和视频生成的功能, 在接下来的课程中我会进行更详细的讲解。最后我们来一个总结,我们可以看到一张图片从生产到创作完成需要经历好几个环节, ai 目前的水平还无法做到一张图片能够完美直出, 所以大家遇到一张图片需要修正时,可以先判断这张图片是什么问题。如果是需要消除,可以使用消除笔功能。如果消除笔消除不掉,我们也可以使用局部重绘的功能。如果你要将近景人物调整为中景,可以使用扩图的功能,最后得到一张修正后的图片。 在导出之前也可以使用超轻放大的功能。这就是我们今天教给大家的工作流程,你可以按照这个流程自己走一遍,多多尝试和发现。那么本节课的内容就先学到这里,我们下节课再见!哈喽,大家好,我是林默。在上一节课中,我们讲解了纹身图的基本功能, 你是否遇到过这些问题呢?比如在生成了一张不错的构图,但风格或细节不满意,想要修改却不知道如何下手。或者是画好了一张线稿,想要尝试不同风格的上色,又怕变形,或是找到了一张完美的动作参考, 但是想换成自己角色的脸和服装,那么这节课我们就来讲解极梦 ai 的 图身图功能。重点来看两个模型, 四点零以上和三点零以上的模型,它们的不同特性,并学会根据实际需求来选择使用。我们来到极梦的首页,点击生成按钮,将下面的模式改为图片生成。此时我们可以看到图片模型,这里有三点零级以上的模型和四点零级以上的模型, 今天我们就来重点讲解这两块模型之间的不同性能,希望大家学会之后可以根据实际需求来选择合适的模型,那么这里我们先来看一下四点五模型,接下来我们将通过实际的案例来展示图片四点五模型的功能 来看,我这边上传了一张白底的咖啡机图片,假设我们要为一个咖啡机的厂家在社交媒体上制作一系列不同生活的场景,将这只产品融入到该场景中来制作营销的海报, 以吸引不同的用户。我们可以怎么做呢?我们将这张白底的咖啡机产品图上传,我们点击这个参考图,可以看到此时出现了一个窗口,那么下面有几个功能区我们来看一下, 第一个是选择编辑区,第二个是抠图,第三个是参考强度,我们依次来介绍,先看一下选定编辑区, 我们点击进入后发现有一个二级菜单,分别是画笔框、选橡皮擦和移动。那么根据我们上节课的介绍,相信大家对这个页面有所熟悉,这个页面适用于一些有背景图需要在背景图中抠出主体的场景下使用,我们可以用画笔对于场景中的图片 进行一个涂抹,点击确定之后,他就可以智能的选取这张场景中的主体。那么由于我们这一次使用的是一个白底图,就不需要使用这个功能,所以我们点击关闭。 抠图,顾名思义就是将场景中的主体进行抠出,这是为了能够更精确的在这张图中参考到我们需要的主体,那么由于我们这张图是白底图,所以我们也不需要操作,来看一下参考强度,点击之后发现这里有一个拉杆,这个拉杆代表着数值越低, 参考这张图的强度越低,数值越高,说明参考这张图的强度越高,而强度的大小又影响着我们最终的画面生成。一般情况下我们使用默认即可,我们点击保存在这里我们继续描述我们的图片, 比如早晨的阳光从窗户中撒入,边上有一杯冒着热气的拿铁和一本杂志 照片集真实感温馨的场景。让我们来使用图片的四点五模型,选择比例为二比三来生成一张看一下效果。我们来看一下生成结果。 从图片中我们可以看到四点五模型理解了咖啡机是主体,并基于提示词自主合成了合理的现代场景,逼真的光影和和谐的构图,将这个单调的咖啡机产品图转化为了一个有故事感的场景照片, 大大提高了我们的素材,拓展了这个产品在不同场景中无限的可能性。那么我们来看第二个演示。 除了上述的电商产品图以外,我们也可以为游戏概念、美术创作一些多姿态的展示。假设我们目前手上已经有了一个场景的角色定妆照,此时我们需要为这个角色介绍页面,生成这个角色在不同场景下的姿态,比如战斗姿态、休闲依靠和使用技能。 那么我们来看一下具体的操作。我们将人物进行上传,我上传了这个角色的白底正面照,此时我给出的提示词是 让人物做出战斗时的预备姿态。身处霓虹的潮湿厚巷,手中的能量武器发光,身体微微前倾,具有未来感和电影镜头。 这里我使用的比例是九比十六,模型同样选用四点五,让我们来看一下生成效果。可以看到,四点五模型成功捕捉了原设定的图像、人物特征,比如发型、服装、配色等等,并根据我们的文本描述创造出了一个全新的姿态,身处在复杂的环境中。 这证明了这个模型在维护角色核心辨识度的同时,还能进行丰富的创意姿态和场景的扩展,非常适合项目概念性的开发。从这两个势力我们可以得出结论, 当你处于一个创意发散期,需要将草图、文字或者是一些灵感转化为视觉呈现,或者需要对现有的图形进行整体的风格转会、氛围重组的时候,优选可以使用四点五模型。那么介绍完了四点五模型,我们再来看一下三点零模型。你可能会疑问, 我们已经有模型四点五了,为什么还要介绍这个已经被淘汰的三点零模型呢?这里需要大家知道一个概念, 简单来说,模型的四点零和模型的三点零并不是新旧版本的替换关系,而是不同的用途关系。像目前最新的四点五模型,他擅长理解你的想法,进行创意的挥发和整体风格的塑造,但是每一次发挥都会有一定的自由度,哪怕我们已经给了他一个固定的参考图, 它每一次的生成都会有一些变化,只是过于细小,导致第一时间肉眼无法察觉,适合用于一些自由度较高的图片生产,而三点零模型可以进行更精确、可预测的复制和延伸, 所以在许多实际的流程中,三点零模型是不可缺少的,它最核心的价值就体现在确定性和一致性。我们通过一个实际的例子来展示它的不同。 假设你是一个设计师,公司现在有一款智能的手表,它的设计方案已经进入了最终定稿阶段,拥有了一张产品定妆照。而市场部现在需要你快速的生成五个一样的产品,但是不同的材质所呈现的产品渲染图用于客户偏好的调研。 那你可以怎么做呢?我们来看一下具体的操作方式。我们将图片的模型切换到三点零模型,然后来上传这张产品图。可以看到我们将产品上传时跳出了一个窗口,这个窗口有区别于四点五的操作窗口,它下面多出了很多功能区。 这个模型的进化就是来源于 state fusion control night 模型,可以对主体进行精确的控制。我们来看一下下面的功能区,分别有智能参考、角色特征、人物写真、主体识别、风格识别、 轮廓识别、紧身以及人物姿态。那么这一次我们使用的功能是线稿模式,也就是轮廓识别。可以看到,当我们点击轮廓识别时,上面的显示区分成了原图和轮廓图,它将我们的原图克隆成了一个线稿模式,并提取了这个产品所有的结构线条。 在原图的下方有两个选择区,一个是参考强度拖动上面的拉杆可以对原图的手表进行更多细节的参考, 数值越小,参考到的细节越少。数值越大,参考到的细节越多,这里我先选用参考最多来增强对比,给大家看一下效果。 生成比例的选择,我们可以勾选跟参考图比例一致,我们点击保存。此时我们要对这张图片进行描述来看,我这里的提示词是构图不变,将手表改成哑光铝合金材质,深海蓝色硅胶表带极简风格。比例上面我们可以选用智能比例, 或者是选用跟产品一样的比例特征。这里我使用智能比例进行展示。可以看到此时消耗一张图片 所需要两点积分,每一次将生成四个图片,一共消耗八点积分。我们来尝试生成看一下效果,可以看到已经生成完成。我们来对比原先的图片,可以看到 在保证了产品一致性的同时,对产品的颜色进行了修改,完全符合我们的产品特征和细节保留。我们再来生成一张看一下效果。这一次我选择将手表改成抛光不锈钢表面。我们来看生成的结果。从图片中不难看出,所有的生成效果图都严格遵守了原始的工程图结构比例, 我们通过提示词仅仅改变了颜色和材质,这保证了调研是基于同一个产品的设计进行的,避免了因为外观的差异带来的干扰,实现了工业设计 后期阶段所需要的绝对一致性。接下来我们再来看一个例子,来看到我这里上传了一张模特图,假设你现在是一名服装品牌的设计师,而你的目的是需要在前期 给客户或企业选定初期的风格,可以看到他身材的轮廓以及基础的发型已经确认好了,我们需要基于这个固定的造型 快速生成他穿着不同风格的服装,比如晚礼服,商务通勤等等,用于前期风格化客户的选择。这里我们选用的是人物姿势,我们将比例调整为九比十六。我们来看一下这张图片,可以看到在原图的基础上,我们为这个模特生成了一个骨骼图,他识别了人物的面部 以及人物的动作,姿态以线条的方式呈现,我们将参考程度拉到最高,方便给大家展示。结果我们选择保存。提示词方面,我们可以写一位亚洲女性模特,身穿米白色的西装外套和直筒西裤,内搭衬衫,手提皮质感的托特包,在明亮的办公室走廊,专业摄影,自然光线。 我们选用比例九比十六来看一下生成结果。对比原图,我们可以看到人物的姿态确实参考了我们的图片,但是 ai 并没有区分人物左右手的姿态, 而是将原图人物的右手理解成了左手,使得这个人物的姿态变得十分的古怪。加上虽然人物在室内场景,但是人物的比例在这个场景中 显得异常的高大,人物变得有点像巨人。那么我们应该如何调整这个问题呢?我们回到这张照片,对于人物姿态识别的不够精准的情况,我们可以换一个,比如景深, 我们来看一下紧身,紧身它还有一个功能叫做深度图,是一张灰度的图片,用黑白灰的深浅来代表物体离相机的远近,越白表示越近,越黑表示越远。向我们提供的这张现行图片使用了紧身这个功能, ai 在 处理这张原图的时候,就会在模特最远的位置处理的朦胧虚化,而近处的姿态则显示的清晰锐利,从而形成逼真的紧身效果。 我们将参考的程度拉到最高比例,选用九比十六,再来看一下效果。好了,我们来看一下生成结果,可以看到这一次我们通过紧身这个功能,人物的姿态基本是对齐的,包括人物的发型基本一致,但是我们仔细看可以发现在人物的手部 出现了变形,这是由于这是人物的全身照,在生成的时候,由于使用了大量的算力来构建这个画面,所以在人物手部的细节处生成的算力不够,导致人物的手部 并没有很好的生成。这时候我们可以通过右边的工具栏局部重绘的功能对单一的手部进行调整。最后我们来一个总结,今天我们通过了以上的案例来进行实际项目的演示,可以看到四点五模型,在项目的前期, 它可以帮助我们拓展思路,视觉化构想,创造整体性的视觉效果。在案例中它可以将白底的图片融入场景,为固定的角色设计新的姿态。而在三点零的模式下,它可以运作于项目的后期,高效的延伸,确保产出的图片 更加的稳定可控。那么现在我们回来这个页面可以看到刚才我们使用了轮廓边缘来展示出一个线稿, 又使用了人物姿态来展示出人物的骨骼图。最后使用了紧身来展示了人物的轮廓深浅。当然除上面的功能以外,还有其他的功能,课后大家可以挨个尝试,在日常的创作中熟练掌握这些技能,来辅助自己更好的创作作品。那么本节课的内容就先学到这里, 我们下节课再见!哈喽,大家好,我是林默,今天我们要来学习 ai 视频生成的功能。在开始学习今天的 ai 视频课程之前,我们先来确定一个核心的理念。好的动态视频本质上是由一系列精心设计的镜头组合而成, 也就是我们俗称的运镜,而导演就是我们。我们要通过提示词来指挥 ai 的 虚拟摄像机如何运动。在 ai 视频生成中,我们主要是通过描述这些镜头的动作来控制画面。常用的运镜主要包括挥、拉、摇、移、 环绕、切、特写、中景、全景等等。我们先来看一下什么是推和拉。推和拉是指镜头向前推进或向后拉远。摇和移指的是镜头水平垂直摇动或跟随移动。 而环绕是指镜头围绕主体旋转。切指的是一个镜头画面直接切换到另一个镜头画面特写。中景和全景则描述了画面的取景范围。 理解了这些词语,你可以更清晰的告诉 ai 你 想要的效果。那么今天我们就以一个统一的创作目标,制作一段侦探调查书房的悬疑短片来学习五种不同的视频生成方式。你会发现从快速构思到精细控制, 每一种方法都有其不可替代的作用。我们先来看一下 ai 视频生成的方式,一共有五种生成方式,分别是图升视频、首尾帧、升视频、 智能多帧和参考图身视频。我们先来介绍第一种纹身视频,纹身视频的意思就是说不依赖于现有的图片,而是通过一段结构化的镜头脚本提示词,直接生成一段包含复杂运镜和内容变化的完整视频, 这是将脑子中完整的动态想法快速实现出来的方式,我们来演示一下。我们打开极梦 ai, 进入生成页面,将 agent 模式改为视频生成。可以看到在视频的生成框中可以上传两张参考图,前面一张是手帐图, 后面一张是伪真图。而纹身视频呢,是直接输入文字得到一段完整的视频。来看一下我这里的提示词,我写的是电影悬疑短片昏暗的书房开场的特写,一只戴着白手套的手不小心推开一扇厚重的木门,镜头遥至房间的全景镜头快速推进,书桌上泛黄的信件, 镜头切至侦探的侧脸近景,他眼神锐利的阅读,随后镜头从他的身后低角度环绕,展示出他沉思的背影以及窗外的雨夜。 最后镜头拉平,他拿起放大镜,光线照亮信纸上的一个隐秘符号。在这个提示词中,我使用了很多的运镜,构思了一个完整的故事按键。点完提示词之后,我们来看一下下方的视频模型,点开以后可以看到这里有四个模型可以选择, 其中三点零 pro 级以上都是需要开通会员才能使用,这里我们选择默认模式。首尾帧方面我们等一下再讲,比例方面我们使用十六比九, 注意看这里有一个视频时长,一般来说我们默认为五秒视频,不过像我目前的这个提示词,他可能涉及到的信息更多, 所以这里我们使用十秒的时长,可以看到每消耗一次十秒的时长需要二十个积分。我们点击来看一下生成效果,可以看到此时视频已经生成完成,我们点击看一下效果。我们可以看到 ai 尝试理解并执行了我描述的这一系列镜头, 直接生成了一个包括推门、摇镜、推进、切换、环绕等多个运动的十秒短片,这可以让我们快速的评估一个动态创意的整体节奏和气氛。从视频画面中我们可以看到,推门进来的这一刹那, 我们的镜头聚焦在了书桌上的信纸,给这个信件来了一个特写。从画面中我们不难看出,信件上的内容略微模糊, 看不清楚具体的信件内容,所以我想要专门优化一下它。那么我们可以怎么做呢?我们可以利用截图工具将这个画面进行一张截图,可以看到通过截图我们得到了一张 信件特写的图片。那么有了这张图片之后,我们就可以使用第二种生成方式,手抷图生成视频。它的优势在于 我们可以将刚才的信件作为手帧图,然后针对这一帧的画面设计的更加精细,更加稳定的镜头运动。我们回到这个画面,将刚才的信件特写进行上传,接着我们可以输入一段提示词,比如我这里的提示词是镜头从信件的上方缓缓的下降并轻微的旋转, 聚焦于信纸上的文字,同时营造出尘埃在光线中漂浮的氛围。我们使用视频的三点零 plus, 这里我们使用的是手征图模式,分辨率选择的是七幺二零 p, 像这一段提示词内容较短,我们可以使用五秒视频, 可以看到五秒视频每次生成消耗十点积分,来看一下生成结果。从画面中我们可以看到原本模糊不清的信件内容变得清晰可见。 通过这样的画面,我们可以得到了一个质感更高的信件特写镜头,锁定了信件的内容,优化了运镜和细节。那么通过刚才的介绍,我们讲解了纹身视频和手针图身视频。 接下来我们来看一下第三个首尾针身视频,它可以精确的控制画面内的关键变化,比如当你需要画面中的某个元素发生精确可控的变化时,可以使用这个功能,我们来实际演示一下。从画面中我们可以看到 此时侦探手中正拿着这封信件,但是上面的字体较为模糊,看不清具体的内容。紧接着侦探拿起放大镜,看到画面中出现了一个神秘的符号,此时可以看到信件上的内容还是较为模糊, 所以我们对这个镜头可以进行优化。那么这一次我们来使用首尾真身视频来将同一张信纸,同一个符号,让信件的内容变得清晰锐利。来看一下我的操作方式,我们先截取一张信件的全貌,取这个图片作为我们的手真图。紧接着我们截取一张 放大镜,显示出神秘符号的图片作为我们的尾帧。那么有了这两张图片之后,我们应该如何使用呢?首先我们需要对这张尾帧进行处理,将信纸上模糊的部分以及这个符号变得非常的清晰,这里我们可以回到图片生成模式,上传这张尾帧。 接着我们给出提示词,同一张信纸上面用哥特式的手写字体写满文字中央盖着一枚精致的皇家文章火漆印。写完提示词之后,我们将图片改为四点五,比例改为十六比九, 让我们来深层看一下效果,我们来看一下,通过这两张图的对比,可以看到我们优化完之后,这张信纸的具体内容比原先的效果要好了很多。首先这个字体的符号非常有标题的质感,而原先这里并不凸显。其次优化了放大镜中的符号,比原先的精致了不少。 我们将这张图片进行下载好了,经过我们的调整,我们得到了一张手帧图片,又得到了一张尾帧图片。接下来就让我们进入极梦 ai 来生成首尾帧视频。我们将图片生成模式改为视频生成, 接着上传我们的首帧,然后上传我们的尾帧。在提示词方面,我们可以描述放大镜略过符号逐渐聚焦,变得清晰可见。写完提示词之后,我们将视频生成模型改为三点零,使用首尾帧串联。 分辨率方面我们使用自动匹配。视频生成方面,我们可以选用五秒。运镜方面,我们可以看到系统为我们提供了预设的运镜镜头, 大家可以根据自己的需求进行选择,这里我使用无。可以看到首尾帧生成的时候,在五秒的视频时长下也是十点几分,我们来生成看一下效果,我们来看一下生成结果,在这个视频中我们可以看到首尾帧的过渡非常的自然协调,特别是人物手中的放大镜, 在照射符号的时候变得清晰锐利。我们将这个视频进行下载好了,通过刚才的首尾真身视频,让我们知道了这个功能适用于元素渐变的过程, 使元素过度自然斜接。那么接下来我们继续介绍智能多帧。智能多帧的核心逻辑就是当你需要一个角色完成一系列复杂的连贯动作时,你可以提前准备好动作分解的关键镜像图, ai 会在此基础上补全全部的中间动作, 我们来尝试一下。还是以这个短片为例,我们来制作侦探从门口走入房间,接着在书桌前坐下的连贯动作,来看一下我的具体操作。 首先我们需要一张侦探站在门口的照片,为了保证生成的人物角色和场景的一致性,我们先截取一张场景图,接着我们截取一张人物的角色形象照。 首先我们来修复场景图,我们将场景中这只白手套的人物手进行删除。提示词我写的是删除这只手只留下背景图片,还是选用四点五 比例,选用十六比九。我们来生成一下,这样我们就得到了一个场景,我们将这张场景进行保存,接着我们上传这张人物和这个场景,我们对图片进行调整。这里我们可以选用抠图将人物进行抠除。 需要值得注意的是,我们并不需要这张信件,所以使用橡皮擦将它擦除,只剩下主体即可。然后我们点击确定按钮将人物抠出之后是为了避免跟后面的场景形成污染,我们点击保存。 接着我们来写入提示词。我这里写入的是二十年代的英式庄园书房走廊长而笔挺,两旁是深色的橡木护墙板,墙上挂着油画和家族肖像。 图片我们选用四点五,我们点击生成看一下效果。看起来生成的效果还不错,我们点击下载。接下来我们用同样的功能得到了其余的两张图片。我们来看一下这三张图片。第一个是人物从门口走进,第二个是人物站在了书桌前面,第三个画面是人物坐了下来。 接下来我们将利用这三个图片来进行智能多帧的演示。来看一下我的具体操作。可以看到我已经将三个图片进行上传,并且在每个图片的运进窗口处填写了描述词。第一个图片我写的是身体向前,手部特写,白手套握门把手开门。 第二个我写的是拉开椅子坐下。第三个我写的是仔细阅读信件内容。视频模型方面我们继续默认,这一次我们使用的是视频多帧。 分辨率方面我们选用自动匹配生成,时长方面这里默认是十秒。我们来看一下生成画面。这段视频从人物进门到人物坐下之后观看信件。流畅度上面取决于我们准备的近图在姿态透视上面是否足够连贯。如果你觉得这段视频不够流畅, 这边可以建议你保存下来之后在剪映里将它们分开调整,特别是人物坐下后拿起信件的动作,我们可以在剪映使用倒放功能来进行调整。讲完了智能多帧之后, 让我们来看最后一个参考图升视频功能,它核心是试图将两张不同的图片内容融合到一个视频中,我们还是以这个侦探片为例, 接下来我将继续使用这个侦探形象,让主角在调查完线索之后走出大楼,来到一个风雪夜的街景上,可以看到这边我使用了一个人物主体和一个场景,接下来我们就将这个人物主体放入这个场景中,我们回到视频生成页面,将智能多帧改为主体识别, 接着我们上传我们的人物和场景,然后我们输入提示词,我给出的提示词是男人走在马路上,接下来我们在提示词部分,男人的后面加上一个艾特,这样就会跳出我们的主体选择,我们选择主体人物走在马路上,马路后面再加一个艾特,接着将我们的主体场景放入, 我们将男人两个字删除,再将马路上三个字删除,这样就变成了男人主体走在了马路上。下方的模型我们默认选择三点零,使用的是主体。参考比例方面,我们十六比九视频生成,我们选用五秒, 让我们来看一下这次生成结果,从画面来看,人物和场景融合的并不是特别好,有一丝违和感,建议大家谨慎选用参考图生视频,这个功能可以使用其他的方式来生成视频。好了,那本节课我们就将这五个功能全部进行了讲解, 希望通过今天的学习,让大家对这五个功能有了深刻的了解,课后可以多多的尝试,期待大家的作品,那么本节课的内容再见! hello, 欢迎来到本节课程,我们今天呢将一起探索 ai 绘画在 ai 视频中的重要作用。 你可能会疑惑,既然我们是 ai 视频课程,为什么我们还要专门讲一下 ai 绘画呢?如果说现有的技术能通过简单的提示词来生成我们想要的画面的话,那我们是不 需要去学 ai 绘画来辅助我们的 ai 视频的。但是现在的 ai 视频画面还没有办法完全靠我们的提示词就能够达到我们想要的效果。那么说到 ai 绘画这方面,不知道大家对 ai 绘画的基础怎么样?我们以前也讲过很多关于 ai 绘画的知识, 希望大家也要下去看一看。一定要把 ai 绘画作为 ai 视频的基础来学习。那首先要有效的运用 ai 绘画,必须掌握提示词的基本结构,通常包含这六个要素,第一主体,比如人物或者某些物体 场景,也就是我们说的环境背景、光线,如晨光、黄昏之类的构图,比如说我们的视角和镜头的位置色调,比如说暖色调、冷色调、风格等等。那接下来我们再来看一下一致性的问题。 首先风格一致性我们可以通过风格参考,也就是 style reference 风格参考和我们详细的提示词来描述我们想要参考的这张图,然后在生成的图片里边去挑选我们认为 风格最像的图片。第二个呢,叫场景一致性,目前场景一致性我们有两大类的方法,第一类的方法我们通过实拍,但是这个比较耗费精力,我们参考实拍的场景,在图生图生成相似的场景,或者我们通过详细的提示词多刷图,选择你认为相对一致性较高的图片作为一个场景的一致性。 第三点就是人物一致性。人物一致性我们要进行一个人脸的参考,比如说我们上传了一张女性的图片,那我们再用详细的提示词去形容你想要的画面,那人物一致性的提示词呢?我们也可以通过大语言模型帮我们 以前设定好一个人物,就比如说我们给他了一个人物的描述,他就会记住这张女性的形象,当你下一次再让他换一个场景的时候,让他在纽约的大街上,那他给我们的提示层就已经附带上了这个女孩的外貌形象,那这样我们就达到了一个提示词的人物一致。 那我们拿到大圆模型,帮我们设计好的提示词之后,再加上人脸的参考,我们就可以得到相似的人脸了。那接下来我们再来说一下 视频中非常关键的一个知识点,叫做关键帧。关键帧我们首先先从手帧开始讲,其实如果对于没有基础的同学来说,这个知识点还是很重要的。首先是我们这一个画面的 第一张图片,我们其实知道视频其实是由一张一张图片组成的,对不对?一秒六十帧,也就是我们这个视频每一秒都是由六十张图片组成,所以说手帧指的就是这六十秒中间的第一 一张图片。那关键针的第二个知识点呢?叫做尾针。那我们有了手针的案例之后,举一反三,想必大家也知道了,对不对? 比如说像这张图墨水到了中间,我们人走到了中间,我们可以通过这张尾针去反过来生成前边的画面,这个就是尾针。那么中间针是什么意思?这个我们就没有给大家图片,我们可以来看一下中间针的意思,我们两个视频首尾结合 你的尾针和我的手针是一张图片,那他们两个合在一起就是中间针了,对不对?想必我们有了一些首尾针的知识之后,这个中间针也没有那么的难理解。 那我们现在玩 ai 视频的最常用的方法就是这一个首尾针,也就是说我们去控制他的手针和尾针,同时给我们跑出一个中间的动态就可 可以了。我们同时控制了手针和尾针,比如说这道光,我让它照在毛字上,下一道光让它照在台子上,这样它就可以从毛字慢慢的变到茅台的台字,这个呢就是首尾针。那好,那我们本节课就给大家讲这几个点,对于我们做 ai 视频来说是非常关键的。

逼自己一个月学完,其实你很会急梦,存下吧!最新七百四十八集,全程通俗易懂!警告!本系列视频耗时三个月精心制作,共计五十六万八千七百四十四秒,带你一口气从零基础小白入门到进阶。由于视频太长,本套教程分期发布,本期带你搞定急梦基础操作 cds 二点零学完直接开路虎,欢迎收看二零二六全新极梦 ai 视频系统教程。明明用的同一个极梦,为什么别人做的视频就能一发入魂,符合预期效果, 而你的视频却像脱缰的野马一样浪费积分不说,结果还得全靠运气。今天这期全是技巧,手把手教你从零到一,搞定完整 ai 视频,无论你是新手小白,还是有一定经验的老手, 学完都会有所收获。另外,视频里提到的所有工具、工作流、框架和操作要点,我都整理成了一份懒人文档,需要这份文档的小伙伴直接在评论区扣六六六就行,我会一一安排。那废话不多说,现在让我们开始正式学习, 各位同学,欢迎来到极梦 ai 课堂。随着 ai 的 不断发展,有不少长官反映,目前极梦 ai 视频平台的教学已经 慢慢不可用。在学习很多教程的时候,相信大家都遇到了这种情况,无论是平台的页面布局还是实际使用时的功能选项,都会与教程有所不同。同时最新的极梦 ai 生成的画面质量都有了肉眼可见的提升,所以我花费了近三个月时间,整合了极梦 ai 视频质 做的所有干货,开启一个全新的极梦 ai 教学篇章。本套视频我就带着大家了解最新的 ai 视频制作攻略,从利用大语言模型写剧本脚本,到最终使用剪辑软件进行后期剪辑成片,带着大家从零开始学习。 相信无论是刚刚接触 ai 视频制作的小白,还是过去曾经尝试过一些 ai 视频生成,对 ai 视频有所了解,但还不够深入的小伙伴,都能通过我们系列课程的学习, 最终制作出完整的 ai 视频作品。我们的教学将包含不同风格、不同类型的 ai 视频制作,既有理论知识,也有实操案例,手把手的教大家学会 ai 视频作品的制作。那么话不多说,我们下面就开始吧。 说到制作 ai 视频,目前市面上可以选择的非常成熟的 ai 视频制作平台有很多,像国内的比较出名的有可灵, 而国外的就是 made、 journey、 runway 等等,该如何选择平台呢?其实早期的国内很多 ai 视频生成平台生成的效果是不尽如人意的,但随着视频模型的不断更新,目前国内平台生成的视频质量已经完全不亚于国 国外的很多视频生成平台,其中以可林和极梦最为突出。而论性价比来说,在极梦 ai 平台每天都会赠送六十六点到一百点的视频生成点数,且即便是最低档的会员,在使用图片生成功能时,目前也是完全免费的,且最低档会员每个月能够生成二百一十六个标准视频, 可谓是目前最具性价比的 ai 视频生成平台之一,且在保障了性价比的前提下,生成质量是完全不输其他的视频生成平台的,所以接下来我们的系列课程将会使用极梦 ai 这个工具 为大家进行讲解。这节课我们首先来简单的介绍一下极梦 ai 的 生成界面,可以看到整个的界面布局非常简洁,我们可以直接在首页当中找到它的生成功能。 其中第一个功能是 agent 模式,这个模式并不指定我们要生成的内容是什么,而是通过提示词的描述,让极梦 ai 自动调用当前平台当中可以提供的功能,将这些功能单个或者组合进行使用。具体的功能有这些,像最基础的图 片生成以及其主要功能视频生成。还有像数字人功能,让人物开口说话以及动作模仿功能,让指定的造型根据上传的视频参考进行跳舞等等,可谓是包含了目前所有的跟 ai 视频生成相关的主流功能, 非常的全面。在首页当中我们还可以看到下方展示了由其他作者生成的 ai 作品,我们任选一个。打开这个 ai 作品, 可以看到在右侧能够查看生成这个作品时使用的详细参数,可以快捷的点击下方的作同款,将作者生成这个作品时 使用的所有参数都导入到生成预备窗口当中,我们可以对这些参数稍加修改来生成符合自己需求的作品。也可以点击这里的提示词选择使用,只选择作者在生成这个作品时使用的提示词, 当然也可以只选择作者在生成这个作品时使用的参考图。所以实际上大家在生成图片时需要什么样的风格,需要什么样的内容,在大多数时候是不用自己扣脑袋想的,我们只需要来参考其他作者的 生成参数,并灵活的为己所用即可。至于生成作品的美术风格方面,可以说非常的宽泛,写实的,动漫的,具体的、抽象的,人物的、风景的,还有像 ui 设计、 海报设计等等。在极梦 ai 上,以目前的模型能力都是可以生成的非常精美的。在首页的上方还有很多分选项,除了查看其他作者生成的 ai 图片或者 ai 视频片段作品之外,点击这里的短片选项,还可以查看由其他作者在生成视频片段之后再去剪辑成片的完整 ai 作品。 而我们最终的制作方向就是制作出这样的完整 ai 视频作品,可能长达几分钟甚至十几分钟,我们也可以从中汲取剪辑后期时的灵感,看一看是如何转场、配音、配乐和添加特效的。在短片右侧还有一个活动选项,在这里有极梦 ai 参与 或者主办的一些 ai 相关的活动赛事,通常奖品都非常丰厚,有生成积分,有些还有现金或者实体物品的奖励。 而右侧是一个搜索框,可以搜索我们想要的内容。比如有时我们生成的 ai 作品需要用到人像照片的图像生成,但不知道如何生成人像质量更好, 我们就从中搜索人像。在搜索结果中可以看到很多不同风格类型的人像,如果觉得效果不错的话,就可以点击查看,从中来寻找我们需要的提示词或者参考图内容,将其修改之后为己所用。我们现在点击左侧的灵感选项就可以返回到首页来 看下方有一个生成的分选项,在这个页面就是专门用来生成 ai 作品的页面了,在这里可以查看过往的生成记录,同时在最下方选择生成模式来生成相应的 ai 作品。 生成好的 ai 作品可以点击左侧的资产选项,以此来查看过往中我们生成的所有内容。上方还有对应的筛选分类, 比如可以查看图片作品是收藏的还是所有的,查看视频作品,以及在极梦 ai 当中同样是可以生成 ai 音乐的。此外在资产选项下方有一个画布功能,点击打开这个功能之后,我们会进入到一个简易版本的 图像处理页面,有点类似于 ps, 当然它的功能会比 ps 少很多。在这个页面我们可以上传图片,对图片进行裁剪或者简单的修改,也可以直接通过纹身图的方式生成一张新的图片,将它直接至于当前的画布中进行后续的修改。 具体的修改包括添加文字,使用画笔工具进行涂鸦擦除,或者是简单的拖拽画布。所以大家如果本身已经会用一些本地端的图像处理软件,比如说 ps 之类的, 我建议还是用本地端的图像处理软件。在极梦 ai 上的这些功能还是少了一些,我们现在点击左上方返回首页,下面来给大家简单讲解一下极梦 ai 的 会员机制。点击左下方就会打开会员的充值页面,通常来说,大家选择包月其中的最基础的会员 已经足够使用了,因为首先目前会员生成图片是免费的,不消耗积分,这相比于其他生成图片还需要花费不少积分的平台来说,已经是相当良心的机制了。此外,每天还会赠送一定量的积分,最低档的会员每个月可以生成二百多条视频,对于一般强度的制作 ai 视频作品 或者作为练习时选择的充值档位而言,这个生成数量可以说是绰绰有余。通常制作一个两分钟左右的视频, 要的生成视频条数即便是将那些生成的不好的结果算在内,也不过是四十条左右,所以大家在学习阶段就选择最低档位的基础会员。当然,即便不是极梦 ai 的 会员,同样可以生成 ai 视频,用赠送的点数就行,但一般来说需要排队的时间比较长, 也许生成一条视频会员只需要消耗一分钟的时间就能生成出来,而非会员的话就可能需要几十分钟甚至一个小时以上。 不过大家在生成 ai 视频时,受限于视频生成模型本身的机制,可能在生成一些特定场景、特定动作、 特定运镜的时候,未必能生成出我们满意的结果,这个时候可能就需要用到其他的 ai 视频生成平台, 要用不同的视频生成模型才能生成理想的效果了,所以有时候我们也不免要使用到其他的视频生成平台,大家的思维还是要放的宽泛一些。那么以上就是本期视频的全部内容,下一期视频将会给大家讲解。 无论是生成图片还是制作 ai 视频,最基础的一个部分,那就是如何书写提示词。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,不妨点赞关注、支持一下,我们就下期视频再见。大家好,在上一期视频中,我们讲解了极梦 ai 的 界面功能,介绍这期视频我们来学习如何正确的书写提示词。 首先来到极梦 ai 的 首页,我们来看一看由其他作者生成的作品都是如何写提示词的。例如像这张图片, 看到这样内容精美的图片,在提示词的编辑上同样非常的丰富。首先描述的是这幅图片的风格,是一个由粒子组成的古风插画,还包括了很多细节,像笔触、线条、明暗对比、 金箔等等。我们再来看下一幅作品,例如像这张汽车海报的作品,同样在提示词的描述上也非常的丰富,最终获取的结果可以看到也相当不错。而在具体的内容方面,像大师级、排版级、反主义、半吊、图案、 杂色等等这些同样是先对画面风格进行了描述,然后中间部分则是在描述海报当中有哪些内容及主体。 我们现在再来看下一个由其他作者生成的作品。可以看到像这样简单的一只三花猫的图片,想要生成出来也并非直接描述的是一只三花猫,同样包括了主体描述、质量描述以及像三 d 超精细渲染这样的风格描述。 通过这么几幅图的鉴赏,我们会发现,想要生成精美的 ai 图像作品,并非是我们一两句话就能生成的,往往通过简单的描述很难生成好看的或者是我们想要的作品效果。 想要生成和其他作者类似的作品其实非常简单,我们就只需要直接在极梦 ai 的 首页点击查看其他作者的作品,然后将右侧的提示词复制下来,从中挑选我们需要的内容,再结合我们本身想要生成的内容来生成就可以。 往往这样会导致我们生成的作品会缺少原创性,且在风格和内容上是无法实现完全可控的。所以要想生成好看的作品,通常有这么几种方式可以实现。第一种就是借助大语言模型的辅助,比如豆包 deepsea。 举个例子,我们现在输入一段提示词,这里我们就书写生成一台汽车,同时提出要求优化上述提示词,让生成的结果更加精美。现在点击发送可以看到最终生成的结果。豆包 ai 给出了三个备选方案, 分别代表着三种不同的风格,一个是写实高级的风格,一个是未来科幻的风格,还有一个是复古经典的风格,我们下面就来生成对比一下。例如现在回到极梦 ai, 点击生成选项, 在下方的下拉菜单当中选择图片生成,我们首先就描述生成一台汽车,然后回车发送,可以看到此时生成的结果 确确实实是一台在马路上比较常见的汽车造型。但不难看出,我们生成的这些汽车造型更多的像是一些杂志上的汽车宣传海报,不仅在汽车外形的设计上并没有原创性,同时像汽车所处的环境背景以及美术风格都相当的常见,写在图像的质量上 也并没有发挥出当前使用的 ai 模型该有的实力。我们现在将豆包 ai 帮我们修改的细节更加丰富, 描述更加具体的提示词复制过来,然后回车发送,可以看到此时生成的结果能够明显的看出要比我们第一次告诉 ai 只生成一台汽车所生成的画面更加精美,不仅表现在整体氛围上,像汽车设计本身的原创性 以及画面的细节表现都要明显优于我们之前所生成的图片内容。因此,当大家使用简单的提示词无法生成满意的高质量的效果时,不妨尝试使用大语言模型 助我们去优化提示词。不过现在虽然生成的图像通过大语言模型的辅助更加精美了,但依然存在一个问题,那就是可控性,我们还是无法根据自己的想象来生成指定的效果,所以这里我们就需要总结经验来学习一套提示词的万能框架。 经过对无数个作品的总结,以下我们总结出了一个在生成任意图片时都能够使用的万能框架,那就是风格加视角、加主体、加背景加细节加光影加质量词。以当前我们所展示的这张图片为例, 首先来看风格,我们想要生成的是高精度建模风格 u 一 五质感那么熟悉游戏画面的同学应该能够一眼感受到,当前生成的画面 就像是一个在游戏当中的建模风格,同时有着虚幻引擎的建模质感,这就是风格的描述。当然,风格的描述类型有很多 像我们当前所描述的属于在质感方面的风格,那么除了质感方面,在美术方面同样有风格之分。像此时生成的这张图片,它背景当中的霓虹灯以及复古和科技相结合的画面,其实就属于赛博朋克风格。 所以我们这里所书写的赛博朋克风格的城市夜景,它既属于对画面背景的描述,也属于对画面美术风格方面的描述。除了风格之外,生成一幅画面描述视角通常也非常重要。例如此时我们描述的是正面视角,那么最终生成的图片就是一个正面朝向观众的汽车在城市当中的图。 那么相对应的,我们现在来到吉梦 ai, 将正面视角换成侧面视角,然后点击发送,可以看到此时生成的结果,在整体的质感和美术风格上,与刚刚我们所展示的图片保持了高度的一致。同时汽车也转换成了侧面的视角,当然侧面也分为正侧面、斜侧面以及 后侧面等等,我们可以更进一步的优化提示词的描述。除了视角之外,接下来就是对于画面主体的描述, 这是一幅画面当中不可缺少的内容,像我们当前给出的提示词框架,并不是说每一个部分都要具备才能生成图片,但一幅图片当中主体是最为基础的内容,我们描述的是风景,是汽车还是人物,至少都要有一样去描述出来。即便是空无一物,那此时描述的主体 也可能是天空或者纯白色,这些内容都可以作为画面的主体。那么对于这张图片所描述的主体就是敞篷跑车, 这里我们用黄色的字体进行了标记,那么有了主体之后,往往还要描述主体所存在的背景,像当前的背景就是赛博朋克风格的城市夜景。如果有时想要方便抠图,那通常我们就描述简单的背景, 白色的背景。接着往下看,我们继续还要描述画面的细节,也就是用来修饰主体和背景或者其他的内容。比如说风格的,像当前在提示词当中的科技与复古风结合的银灰色敞篷跑车,这些内容就是用来修饰画面的主体的,描述了它的颜色, 它的设计风格。同时我们想要生成赛博朋克风格的城市夜景,这里就追加了一个细节描述,那就是霓虹灯广告。接下来就是光影,其实像光影的描述, 除了直观的描述光从哪个方向照射,光是什么颜色之外,通常描述时间也能够代表画面当中整体的光影描述。例如像白天也分为清晨可能有浓重的雾气,正午阳光最为强烈,傍晚阳光变得不那么强烈,但颜色偏向于暖色等等。至于夜晚的话,则更多的是人造光源。 对像当前在提示词中我们所描述的夜景,其实就可以直接使得生成的结果出现更多的人造光源,再配合着霓虹灯广告,就组成了我们当前画面当中所 出现的光影表现。而最后的质量词非常重要,像我们刚刚所看到的几个案例,比如说这个汽车海报,其实上面就使用了大量的质量词,例如大师级排版、充满汽车文化与机械张力、 传递速度与个性的态度场景,这些内容都在极力的想要生成的结果,在视觉观感上能够有更加优秀的表现。此外,像这张图片可以看到,在提示词当中,几乎大部分都是由质量词组成的,像绝美的眼睛,高级感、线条清晰、超高清、 丰富的细节等等,这些都能够有效的提升画面生成的质量。而在我们生成的这幅图片中,加入的是一些比较常规的质量词,并没有指定的方向,算是一个比较通用的描述。像电影感构图,电影质感、胶片颗粒质感、八 k 大 师级构图。 有了这些内容的描述,基本上能够保障任何画面生成的质量都能够有足够的细节以及优秀的构图,还有好看的光影。那么学会了这些知识,我们下面就来实战练习一下。回到极梦 ai, 我们下面在不看提示词的前提下,来思考一下像这张图片该如何通过自己对这节课知识的理解来生成相近的内容。我们首先来书写风格,像当前的这种风格就是一个偏写实的风格, 所以这里我们直接描述写实风格。而视角方面,这幅图更像是一个微距摄影,所以这里我们就书写微距摄影。背景虚化镜头,聚焦主体,接下来再来描述主体,一个穿着探险服的拟人仓鼠, 一只手提着一盏煤油灯看向镜头,然后来描述背景,这里我们就描述森林。接下来是细节,一片有些干枯的叶子 撑在蚁人仓鼠的头顶,煤油灯发出的暖光照亮周围的环境。然后来描述光影,这里我们就描述阴天,让画面当中能有一个自然光照。同时前面所描述的细节,煤油灯发出的暖光其实同样也是一个光影描述, 最后就来书写质量词,这里我们就沿用刚刚的案例图片在生成时所使用的质量词。而尺寸方面我们就设置为与参考图比较相近的尺寸,这里设置为三比四,然后点击生成,看一看最终的效果如何吧。 可以看到一段时间后,我们就成功的生成了与参考图十分相近的结果。但同时这里出现了一个问题, 那就是我们所描述的一片有些干枯的叶子撑在拟人仓鼠的头顶。这句描述并没有生成,我们想象当中 整个叶子在地面上撑起一个类似于小帐篷的效果,所以这里就需要我们对提示词进行进一步的优化和修改。 点击重新编辑选项,我们将关于这个部分的描述做一些修改,这里我们就将提示词修改为一片比仓鼠大很多的有些干枯的叶子像帐篷一样撑在引人仓鼠的头顶,现在点击发送, 看到这次生成的结果,就和刚刚我们在首页上看到的那张图片在效果上十分接近了。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下, 我们就下期视频再见。大家好,在上一期视频中,我们讲解了 ai 绘画中提示词的框架都有哪些,包括风格、视角、主体、背景、细节、光影和质量词。当然其实除了主体的描述都不是 b 选项,不描述 ai 也能帮你生成,只是可控性没那么高罢了。 所以为了让我们生成的画面更加可控,我们今天就来细分的讲解在提示词书写中都有哪些风格?一共分为四个板块,风格的重要性、风格的分类、风格提示词的获取技巧以及风格融合。 首先来看风格的重要性,同一组提示词在风格提示词的部分描述不同,那么生成的结果在画风上也会有很大的区别。比如像上节课我们使用过的这一组提示词,侧面视角,一台科技与复古风相结合的银灰色敞篷跑车、赛博朋克风格的城市夜景、 霓虹灯广告、电影感构图、电影质感、胶片颗粒质感、八 k 大 师级的构图。在使用这组提示词时,我们分别用二次元插画、高精度建模和三 d 皮克斯 三种风格提示词生成了三组不同的画面。可以看到,很明显,这三组画面无论是在刻画的精度上,还是在对画面当中主体在形状的概括上,或者是对赛博朋克这种风格的理解上,都会有所差异。而事实上,在我们将来拿这些图片去图生视频时, 根据风格的不同,在生成视频的难度上也会有很大的区别。在极梦 ai 的 灵感页面,我们查看由其他作者生成的作品, 大家不难发现,在这些作品当中,几乎百分之八十以上都是偏写实风格的作品,剩余的大部分都是三 d 风格,而其中的动画风格、平图风格能够见到的数量会非常的少,之所以会有这样的占比, 就是因为他们的生成难度是依次递增的。往往在生成 ai 视频片段时,最容易生成的就是真人写实的风格,其次是三 d 卡通风格,最后才是二 d 动漫风格,因此我们说风格为什么重要, 因为它不仅能够决定画面最终生成的视觉效果,更重要的是它决定了今后在生成 ai 视频片段时的难度。 当然,之所以会有这样的难度区分,主要还是因为在训练 ai 视频生成模型时,素材的量的多少,决定的自然是写实风格的素材比较多,所 训练的更加完善,所以这点我们只能期待将来 ai 视频生成模型能够不断的迭代更新。那么了解了风格的重要性,我们下面来看风格的分类。总的来说共分为三大类,而每个大类又分为几个小类?首先第一个大类是三 d 类,像我们平时看过的三 d 影视作品, 比如说飞屋环游记、冰雪奇缘这样的作品,还有平时玩过的游戏,比如说荒野大票客或者一些三 d 类的三 a 游戏。再比如说 些国漫作品,像凡人修仙传,或者一众用三 d 来制作的国漫,这些都可以归属于三 d 类。而这些三 d 类风格其实有一个共同的特点,那就是他们在刻画的精度上基本是相同的,因为几乎使用的都是类似的引擎, 特别是以虚幻引擎为主的虚幻四引擎,虚幻五引擎其实都会有着类似的画面表现。哎!那么问题来了,为什么说使用的三 d 建模引擎相同,最终却能衍生出不同分类的三 d 作品呢?这就要说到,我们在讨论风格时, 其实还可以进一步的吸分。例如我们看当前的这几个分类,虽说使用的建模引擎都是相同或者相似的,但大家可以很明显的发现,这几个画面当中,人物的长相特点、穿着以及画面的色调都是有所差异的。 比如像三 d 皮克斯风格,在画面的色调上会更加明艳,饱和度会更高。而像荒野大飘克二游戏的风格,在色调上就会更偏向于写实,包括人物的长相特征比 比例也会更偏向于写实。而向右侧的三帝国漫风格,人物在长相上可能偏向于写实,但略有夸张,也许眼睛更大一些,鼻子更小一些,人物更美型一些。哎!那么说到这里,想必大家就一定程度上能够理解,继续往下细分风格还能怎样去区分了,那就是整体画面的美术设计, 像人物的长相特点,画面的后期调色,包括人物所穿着服装的设计特点,这些都属于后期美术的特点。那么了解了这些,我们来总结一下, 像三 d 类的风格,通常会以动画公司建模引擎、知名游戏、知名影视作品的名称来进行风格提示词的描述。我们再来看第二个大类,绘画类。这类风格相信大家会比较熟悉,像我们经常看动漫时能够看到的塞露露插画风格,而这样的风格也会随着年代而改变, 比如说上世纪八十年代的动漫风格,虽然也是塞露露,但是在美术设计上,像人物的五官比例,以及属于那个年代的服装设计和建筑设计,这些都决定了在风格上的区别。此外,在传统美术中,像油画风格、 素描风格,这同样也是绘画类的分类。而像游戏当中,英雄联盟、美宣图的风格也是比较知名的或者以画师来命名的风格,例如黄光剑风格,或者某一个你所喜欢的画师风格。 此外,像一些古风游戏,比如逆水寒的风格,同样在美术设计上较为自成一派。所以当我们谈及绘画类的风格分类时,其实更多的就都是在美术设计上的风格分类了。不过除了美术设计,在绘画类中还有一种风格分类,那就是刻画的精细程度。 我们可以很明显的感受到,像塞露露插画风格和上世纪八十年代动漫风格,这两种风格在光照的表现上都不是十分细腻,被光照亮的部分和没被光照亮的部分之间的区分是一种非常简单直接的区分。而在我们所见的其他风格,流向油画风格,每 宣图风格在明暗的区分上都更加的细腻,更加贴近于写实风格的光照。从专业角度来说,这就是平图和厚图的区别,这同样是一种细分。总结来说,在绘画的风格分类中,他的提示词特点就是通常以 传统绘画分类或者年代约定俗成的名称、知名游戏、美宣图例绘原画画师的名称来进行风格提示词的描述。我们再来看第三大类,就是写实类,这类作品大家在电视上能够看到很多,像自然摄影风格、街头摄影风格、 产品摄影、人物摄影风格,这些风格的区分依据通常是根据拍摄对象的不同来区分的。自然摄影就是拍摄自然风光产品,摄影就是拍摄产品, 此外还会根据设备的效果来区分,例如像这里的胶片相机风格其实之所以会有这样的风格,就是因为在拍摄时使用的是胶片相机。另外,像知名的影视作品也会进行风格的区分,例如像舌尖上的中国,经常以近景实物特写来勾起人的食欲。像这样的拍摄技巧,因为其知名度足够高, 所以也自成一派,形成了一种以近景拍摄美食而闻名的风格。所以总的来说,我们讲了这三大类风格的划分,大家会发现风格的叫法其实并没有多么成体系化,你能直观感受到什么内容,那么这个内容就可以成为一种风格。 在大方向上,像美术设计、拍摄装备、制作引擎,甚至是年代而产生的效果都可以称之为风格。所以大家在描述风格时,就找相应的参考案例,或者直观的表达出你对某些图片的感受即可。我们下面来看第三点, 风格提示词的获取技巧。既然我们说了风格的划分,其实可以从很多角度进行划分,很难从举一反三的方向让 我们在生成时能够自己描述任何风格。那么该如何获取风格相关的提示词呢?自然就是找参考来看一看其他作者生成的作品。来到极梦 ai 的 首页,如果相中某一种风格了,我们就直接点击这个作者的图 片查看大图,同时查看其提示词内容。而剩下要做的事情就是从提示词中提取和风格相关的提示词,方法也非常简单。 ai 时代自然是要利用 ai 大 语言模型来帮助我们提升效率。将作者生成图片时用的提示词复制好之后,来到豆包 ai 当中直接粘贴, 然后按住 shift 键加空格进行换行。这里我们就提出需求,将上述提示词中和风格相关的提示词提 取出来发给我,然后点击发送。可以看到,此时我们就直接获取了刚刚所复制粘贴提示词中和风格相关的提示 词。用这些提示词通常就能一定程度上来生成和作者表现十分相近的画面。例如现在我们点击生成来试一试这里的主体描述,我们就从老虎改成猫咪,然后点 发送。可以看到最终生成的美术风格是不是和我们刚刚所见到的参考图风格十分相近呢?当然,每次生成都会伴随着一定的随机性,也会因为生成的主体不同而导致生成的风格略有差异。所以通过这种方式最终获取的风格效果和原图有一定差异是十分正常的情。 遇到这种情况时,我们就考虑在原有的基础上进一步的添加提示词描述,来优化画面的生成效果。以上就是关于提示词获取的技巧,我们最后再来看风格融合,就像是做豌豆杂交实验一样,有成功也有失败,风格之间的融合同样如此, 在融合不同的风格时,有些风格是会相互冲突的,并不适合将两种进行融合。所以这里我们展示两组案例。第一组案例是将三 d 皮克斯风格和凡人修仙传国漫风格进行融合, 看到融合的效果还是不错的。之所以能够有这样的效果,主要源自于两者在风格之间存在一些互补的部分,或者说互相不具备的部分, 例如像三 d 皮克斯风格,在人物的美术设计上更偏向于卡通,有着更大的眼睛,更偏向于孩童的五官和身体比例。 在凡人修仙传、国漫的风格当中,其实重点突出的是这种仙侠的特效,以及偏国风的服装美术设计、发型设计和场景设计。所以最终生成的效果就是将三 d 皮克斯风格当中的人物长相特点和人物身体五官比例 结合了凡人修仙传当中美术风格、场景风格、发型和服装设计,这就是两种风格能够互补的地方。那么了解了两种风格能够融合的原因,我们再来看第二个案例,自然就好理解了。这里我们使用的是上世纪八十年代动漫风格和逆水寒风格进行融合, 看到最终融合的效果就是逆水寒当中的背景服装发型设计与上世纪八十年代动漫风格的刻画方式进行了融合,一个提供设计,一个提供刻画方式,两者并不冲突, 但有些时候可能两种风格就不太适合融合到一起了。举一个简单的例子,例如现在我们书写水墨风格、赛博朋克 风格,然后点击发送,可以看到此时生成的效果。虽然确实对赛博朋克风格和水墨风格进行了融合,但两者产生了非常强烈的冲突感。为什么会产生这样的冲突感,导致画面看起来极不舒服呢?其实原因就在于两者主要表现的内容所带给人的感受在这里产生了冲突。 墨风讲究的是大量的留白,以及在刻画物体结构时相对写意、相对抽象的效果,而像赛博朋克风格更加讲究像发光写实这样的质感,而发光的效果是要靠本身画面当中较暗的部分在发光彼此来反衬发光效果的,这样就和在水墨风格当中的大量留白产 生了冲突。且本身在赛博朋克风格中对物体的刻画会较为写实,较为具体,这同样和水墨风当中对物体的刻画相对抽象、相对写意产生了冲突。 所以无论从哪个角度来分析,两者在风格上处处都能产生冲突,自然拼接到一起就形成了两者相打架,让观众看起来不舒服的效果。大家在尝试其他风格的融合时,一定也会遇到类似的情况, 到时也不妨从我们今天所讲的知识里尝试分析一下,为何两种风格在融合之后会让人产生不适感 或者根本无法融合。那么以上就是关于提示词技巧、风格偏相关的知识,希望大家通过这期视频的学习,能够掌握风格提示词的获取技巧,同时具备自己修改风格提示词的能力,来生成让自己更加满意的图片效果。我这里也准备了一些和风格相关的提示词文件,大家需要的话可以评论区置顶自取。 如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注、支持一下,我们就下期视频再见。大家好,我们这期视频来讲解极梦 ai 的 无线画布功能。 来到极梦 ai 的 首页,点击左侧的画布选项,此时就来到了无线画布的操作页面,在这个页面我们可以使用 agent 模式来描述我们想要生成的内容是什么,然后直接将其创建到无线画布上。可以看到在下方极梦 ai 官方也提供了很多 在无线画布上能够创作内容的模板,例如这里的 ip 潮玩设计,我们点击试一试,然后点击发送,这时就来到了无线画布的创作页面,可以看到右侧 a g 的 模式正在根据我们的需求来生成对应内容的图片,一段时间后,一组符合要求的 图片就生成好了。我们下面来讲解一下关于无线画布都有哪些操作。首先是作为基础的操作,那就是调节仕图位置和大小,在右下方的对话框中,我们可以点击这里的 瞄准图标,在点击之后会自动将画布缩放到适合观察的大小。当然也可以用鼠标再点击一下画布的空白处,之后按住键盘的空格键,使用拖拽工具来调整仕图的位置,或者按住键盘的 ctrl 键,使 用鼠标滚轮来缩放仕图的大小。我们再来看在无线画布中都有哪些功能。首先来看左侧的功能选项,可以看到第一个在点击之后是框选和 移动功能,移动功能我们刚刚讲解过了,可以按下键盘的空格键,不要松开,用鼠标拖拽来移动,这里提示也可以点击 h 键完全切换到移动功能上。还有框选工具,这里的快捷键是微键,当然此时我们默认使用的正是框选工具。现在在画布当中将 鼠标进行拖拽,可以看到我们就成功的框选了。鼠标拖拽选框中包含的图像内容,针对于这些图像内容,我们是都可以进行后期操作的,例如按 delete 键将它们全部删除,或者 ctrl 加 z 进行撤回。 此外,也可以在上方弹出的选项菜单中,将框选的这些图片一并的进行高清化处理,抠图处理,或者是一并的将它们生成为视频。 当然这里的生成视频会默认为连续多帧,也就是生成一大段视频,将这些图片平滑流畅的串联起来,而并非是逐一手帧图生成视频,所以需要慎用,最好保障每一个图片之间都有联系,同时图片本身也没有太大问题。 最后一个是下载图片选项,可以选择合并导出或者批量下载,或者选择最右侧的添加到对话,也就是将这些选中的图片作为参考图上传到对话框当中,以便于我们通过提示词的描述对其进行后续的操作。继续来看左侧的第二个选项, 这个选项是用来生成或者导入图片的,在当前的画布上,我们可以上传本地电脑的图片对其进行修改,也可以导入曾经在极陌 ai 上生成过的图片或者现场生成一张。这些操作都不是很难理解,这里就不再做荣誉的演示。 此外,在下方还有一个添加文本的功能,在点击之后,用鼠标点击画布的任意位置,便出现了一个文本输入框,可以拖拽其边角改变其大小。在双击之后 可输入对应的我们想要出现的文本。同样在选中文字之后,按 delete 键可以将其删除。我们当前所见到的这组图片都是在同一个画布上的,可以将其整体的移动或者是删除, 而在左下方的这个位置是添加画板选项,在点击之后,同样点击画布的任意位置,会添加与刚刚相同的画板, 将生成好的图片整合到这样一个画板当中,以便于更好的进行归类。我们撤回一下在无线画布上能够使用的功能,自然远不止如此,特别是在我们单机了某一张图片之后,可以看到图片的上方会弹出很多二级操作选项。 第一个选项就是局部重绘,在点击之后会自动缩放到与这个图像较为合适的仕图大小,此时画笔工具会变成一根选区笔工具来选择需要重绘的部分,比如现在我们选中这个区域,在选择好之后,提示词中描述补 全人物的手臂,这样待会生成时就会有一定的概率将人物缺失的手臂进行补全。在补全之前,我们先来看一看其他的选项,在下方关于局部重绘的选项还有消除笔, 点击之后会变成一根减少选区面积的橡皮擦,可以用来减少刚刚我们选区的大小面积,不过这里我们还是将其补全画的多一些,让胳膊的生成更加顺利。在橡皮擦的右侧是选择选区笔或者 选擦区大小的一个调节滑块,比如说我们将其拉到最大,此时选区笔的面积同样也变得很大。另外还有框选工具和智能识别,其中框选工具就是一个长方形选区 工具,而智能识别在点击之后,我们将鼠标悬置在画面当中某些物品的上方时,可以看到这些物品会出现一个白框,在点击之后就会将白框所标识的内容进行选中,以此来进行后续的局部重绘操作。再往右侧就分别是撤回和重做选项,对应的快捷键是 ctrl 加 z 以及 ctrl 加 shift 加 z。 我 们现在来尝试用局部重绘功能补全人物的手臂,点击发送同样会一次性生成四个结果。现在将画布调整为合适的仕图大小,我们等待这四个结果成功的生成出来。一段时间后,补全了人物的手臂的图片就生成好了。 可以看到,在生成的四个结果中,人物的手臂部分都得到了一定程度的补全,但不得不说在效果方面补 算是十分理想,这也是模型本身的能力导致的,所以建议大家重新进行纹身图,对这个画面进行优化,而不是在原有的基础上进行补全。 当然还有一个方法,那就是我们不使用局部重绘功能,而是直接使用参考图升图的功能对这张图片进行修改。在点击这张图片之后,在弹出的选项中点击三个点这个选项,然后点击文字重绘,选择需要重绘的区域,这里我们就描述补全人物残缺的手臂,然后点 发送,可以看到下方就进入了图像生成状态。结果重新生成之后,我们使用文字描述的方式获得了重绘的结果,不过不得不说这个结果依然不是十分理想,所以这个时候大家可能就要尝试一些外力了,比如使用电脑本地的图像编辑软件,先对其进行简单的涂鸦,然后再使用局部重绘功能对 进行重新生成,我们继续来讲解其他的调节选项。除了局部重绘之外,在上方的第二个选项是超清化处理,可以选择超清和智能超清,能够处理的清晰度是依次递增的。此外就是第三个功能抠图功能,在点击之后会自动识别画面当中的主体,此时鼠标也会变成一根选区笔, 可以选中那些在自动识别时没有能识别成功的地方,当然目前识别的还是比较全面的,我们可以不做改动。此外在下方还有一个智能识别功能, 就是除了抠出图片当中的主体内容之外,我们点击智能识别选项,将鼠标悬置在图片当中,我们想要进一步抠出的物体上方可以看到它也做了白框 和变浅的标记,再点击之后即可追加这个物体所属的选区。当然如果不想抠人物的话,我们就先点击撤回,撤回两下之后人物的选区就消除了,此时可以选中其他的物体进行抠图。 确认无物之后,点击右下方的抠图选项,一段时间后我们要抠图的内容就完成了,如果想要导出抠好的图片,就右键这张图片,然后选择下载图片,这里选择拼音记,这样就能获得一个抠好图且进行了拼音记分层的人物手上拿的哑铃的图 片了。我们继续来看还有哪些后续的操作。在抠图的右侧是扩图功能,我们同样选择一张图片,在选择好之后,点击 下方的扩图选项,此时这张图片的边缘会出现一些灰色的标记区域,这个区域就是将来要进行扩图的区域,在这里可以选择扩图的比例范围,默认是一点五倍,也可以选择两倍或者三倍。此外还能选择扩图时是否对图片的比例加以改变。 如果选择一比一的话,就将其扩成一个正方形,九比十六、四比三,十六比九,亦使其对应的在扩充之后的宽高比。这里有提示词输入框,可以描述在扩图之后,我们希望图片扩充的内容是什么样子的, 如果不做描述的话,就会依据当前的内容来判断新扩出的内容是什么效果。现在点击扩图可以看到,同样在扩图时会一次性生成四个结果, 一段时间后扩图就完成了。整体扩图的效果还是不错的,与原图当中人物所处的健身房的环境在对比之下,可以看到十分的契合。我们继续来看下一个功能,那就是消除功能。在扩图的右侧选择消除笔, 此时画笔工具同样会变成一根选区笔,以此来方便我们选择要消除的部分。比如现在我们想要消除人物这只比较畸形的胳膊上面所套的一个变形的哑铃,就 选择这个部分,然后点击生成。除了手动选区之外,和刚刚的抠图操作一样,我们可以选择智能抠图选项,让它自动识别画面当中的完整个体,以此来实现精准识别的局部消除。这里操作一样就不再做重复演示。可以看到一段时间后,人物手上的变形的杠铃就消除完成了, 同时还帮我们直接生成了一个画风与人物匹配的完整的手,由此可以看出这项功能做的还是很人性化的。在消除功能的右侧是生成视频功能,在点击之后会将图片作为手帧图导入到右下方的生成窗口中,我们可以在此基础上来追加提示词,描述画面的运镜和 人物的运动状态。和正常的手真图生视频一样,我们这里就不再做详细的演示。在视频生成选项的右侧是生成信息,在这里可以看到当前这个图片在生成时的详细信息。再往右侧的三个点,在点击之后是画面微调和文字重绘,这两项功能都很好理解。 首先是画面微调,在点击之后会直接对画面进行微调,可以看到在点击之后就直接开始重新生成了,并没有一个提示词的描述来询问我们要生成成什么方向的内容, 所以没有生成好的时候,如果懒得对提示词进行描述,可以使用这种方式来直接重新生成画面,这里同样会一次性生成四个画面,当然有时会存在生成失败的结果,对于这种结果我们就直接选中之后按 delete 键将其删除就好。 可以看到新生成的结果在人物的造型、长相特征和姿势上会存在一定的微调,不过在画质方面和整个的空间结构、逻辑方面都会有所降低,所以这项功能要慎用。至于文字修改,需要画面当中本 真是存在文字的,所以这里我们上传一张之前生成过的图片,在上传好之后选择文字重绘选项,然后框选需要重绘的部分,在框选好之后会弹出一个输入框,在这里我们直接输入想要修改的内容就可以了,例如 ai 视频创作,然后点击 发送,可以看到一段时间后生成的结果,就将原版文字当中的 ai 电影制作改成了 ai 视频创作。如果对第一个结果不满意的话,它会一共生成四个结果,我们可以从中挑选让人满意的结果,可以看到也不免有时会生成一些字体 比较错乱的情况。那么以上就是在极梦 ai 当中无线画布相关的操作功能,其实大部分功能都是对现有功能的整合,同时也提供了一个较为便利的能够无限缩放大小的画布,让我们在制作 ai 视频已经 a i 图片时操作起来更加的灵活。类似于在 cf ui 当中的工作流界面,这样的工作流界面可以点击右上方的分享选项,点击复制链接,以此来分享给其他的同聊,让它继续在我们已经创作好的无 线画布上去完成项目进度,算是一个在团队协助当中较为方便的功能,大家感兴趣的话不妨尝试一下。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们就下期视频再见。大家好,我们这节课来讲解极梦 ai 的 纹身图功能和提示词公式。首先来到极梦 ai 的 首页, 看到在最上方是不同的生成模式选项,我们这里选择图片生成,然后直接在下方输入提示词,就可以生成相对应的内容。例如现在我们输入一个西瓜,在书写好提示词之后,下方可以选择生成的相关参数。 首先第一个是图片生成模型,可以看到这里从二点零 pro 到四点零有很多个图片生成模型可供选择,大家无论是生成图片还是生成 ai 视频,通常来说要选择版本标号最高的就可以, 这里就选择默认的四点零模型。在选择好之后,右侧是选择图片的生成比例的,当前选择的比例是三比二,我们也可以选择最左侧的智能比例, 它会根据我们当前所要生成的内容来决定具体要生成什么样的宽高比。如果想要做出一个桌面壁纸的话,通常选择十六比九,而手机壁纸的话通常选择九比十六,我们这里就选择十六比九。在下方还可以选择生成的图片分辨率有二 k 和四 k 可选,当然生成四 k 分 辨率的图片 需要消耗的生成点数会高一些,也可以在最下方去手动的设置生成的分辨率。在最右侧还有一个文字效果增强选项,在点击这个选项后,会在提示词输入框中加上一个引 号,在引号中间来输入内容,通常来说这部分内容就会以文字的形式出现在画面中。例如现在我们来书写一个西瓜,旁边是一个电子表, 上面显示的时间是十一点十一分,现在点击发送,在点击发送后,我们会直接自动跳转到生成页面,也就是左侧分选项的第二个十字心形选项, 在这个页面可以查看过往的生成记录,并且对生成结果进行一定的后续操作。可以看到此时图片已经生成好了, 整体的生成效果还是非常不错的,左侧是一个西瓜,右侧是根据我们的要求生成的电子表,上面的时间显示也十分准确,是引号中间所要求的十一点十一分。到了这里,大家都已经掌握了在极梦 ai 上 进行纹身图的基础操作了,不过不难看出,我们当前生成的图片在整体的美术效果上都比较普通。而在极梦 ai 的 灵感首页可以看到有很多其他作者生成的美术作品,这些作品都极具创意, 在生成的效果上,美术风格上都比我们当前所生成的这个西瓜要好上很多。那么我们该如何书写更多的提示词来生成 更加符合我们需求且更加美观的效果呢?我们这里就不得不提到提示词的结构,通常来说,在书写提示词时,其实简单的提示词也能生成大致的令人满意的效果。 要想生成我们刚刚所见的构思巧妙、画面表现力强的效果,我们就有必要来学习一下提示词的书写公式。一个完整的提示词通常包括主体元素、背景环境、视觉风格、色彩调控、文字构成和氛围用语。当然这些都并非是 b 选项,只写其中的两三个也是可以生成画面内容的, 是写的相对全面一些,对画面的控制以及生成的效果都会有正向的帮助。我们首先来看主体元素,这里描述的就是画面当中的主体了,比如要拍摄水果的话,水果就是主体。拍摄人物或者动物的话,人物动物就是主, 这是一幅画面当中最核心最显眼的视觉构成或者信息点,所以通常这个部分是必不可少的,当然你说不描述的话,只生成风景其实也没问题。我们依然是以西瓜为例,比如这里的主体描述,我们就书写树下草坪上摆着一只大西瓜,有了主体之后,下面就来描述主体所存 在的环境了,这是在画面当中烘托主体元素的次要构成或场景信息。例如我们描述西瓜的周围开了很多花朵,或者当时的天气如何之后,我们需要描述的是整体画面的视觉风格,或者说美术风格。 目前市面上的美术风格有很多,像写实的、插画的、二次元的、美式的,或者是一些小清新水彩风格的,比如这里我们选择插画风格,那么生成的效果就会偏向于插画。而通常来说,如果不加入风格提示词,生成的就默认是写实风格。 然后就是对画面的色彩调控,也就是调节生成图片的色调。不同的色调会带给人不同的感受,能够调动观众不同的情绪。在创作作品时,色调同样占据了十分重要的地位。想要生成不同的色调,在描述方式上是比较简单的,可以单纯的描述冷色调、暖色调或者高饱和、低饱和, 再或者是市面上比较主流的,比如这样的成绿系主色调,或者是青橙类色调,大家对于某一类图片的主观色调感受去直白的描述就好。在这之后是文字构成,特别是我们在生成海报的时候,文字构成就非常重要。 目前的吉梦四点零模型在生成文字方面做的还是非常不错的,不仅生成的文字在前后顺序上十分准确,文字本身在书写结构上也支持很多艺术字体,且不容易出现生成错乱的情况。 比如在制作海报时,通常分为主标题、副标题这样的内容。以生成西瓜的海报为例,像这里的内容是夏日大瓜,而字体类型也可以向 ai 提出对应的要求, 比如手写体或者是描述木质的结构,用冰块来生成等等,都可以生成对应的字体类型。然后是排列方式,可以指定文字所出现的位置, 像我们刚刚所说的引号当中所加入的通常是要具体生成的文字内容。最后就是氛围用语了,用来描述画面的整体情绪或场景质感的关键表述,一般来说可以提升画面的质量, 强化画面的风格。我们下面就利用刚刚所学习的知识,将提示词的书写结构进行补全,来尝试生成一张夏日西瓜主题的海报。内容方面,我们就直接照搬在思维导图上的内容,但 在生成时也可以根据自己的需求,在满足格式完整的前提下修改部分内容。当然对于海报来说,要修改一下生成的比例,通常一个海报比例是二比三或者九比十六比较合适,这里我们就选择二比三, 然后点击生成,可以看到最终生成的效果还是非常不错的。在文字方面表述的非常准确,且生成的美术风格也符合我们对于插画式风格的描述。同时像西瓜、草地以及晴朗的天空这类内容 同样符合了提示词的描述。回到极梦 ai 的 首页,我们来观察其他作者生成的作品,可以看到像这些生成精美且内容丰富的作品,通常都是遵循我们今天所讲解的提示词结构的。所以大家日后想要生成图片进行纹身图时,只要按照今天我们所讲解的格式进行书写, 通常都能生成较为满意的效果。如果想要获取其他作者的风格,其实方法也非常简单。在首页当中,我们所看到的其他作者生成的美术作品,在点击查看大图之后,都是可以看到作者在生成时所书写的提示词的。 如果需要的仅仅是风格,我们就将提示词中与风格相关的提示词给提取出来,再加上自己对主体的描述,就能生成对应的风格 后。关于本节课的提示词思维导图我已经放在评论区的置顶了,大家需要的话可以自取。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们就下期视频再见。在上一期视频中,我们讲解了极梦 ai 的 文生图功能, 同时也讲解了提示词的书写框架。那么有了图片之后,我们会时常对图片进行后续的修改,以此使得图片更加符合我们的需求。所以今天这节课就来学习一下关于极梦 ai 图像处理功能都有哪些,以及该如何操作。来到极梦 ai 的 首页点, 点击左侧的生成选项,可以看到这里我已经生成了一个桌子上放着香蕉的图片,是水彩风格的。我们将鼠标悬置在这张图片的上方,可以看到在下面这个位置就弹出了一个二级菜单,可以对当前的图片进行后续的各种操作, 或者点击这张图片来查看大图,在右下方有相应的操作选项。首先来讲解超清和智能超清, 顾名思义就是让图片变得更加清晰,例如我们现在点击智能超清选项,此时会弹出一个窗口,左下方是选择图片类型的, 通常选择自动就可以,大家也可以根据实际的图片类型来选择是场景还是人像。在这个位置有参考程度,点击打开之后会有两个选项,分别是 原图保持程度和细节生成程度,都是字面意思,原图保持程度越高,那生成的结果和原图就越接近,而细节生成程度越高,在生成时就会给画面赋予更多的细节。当然这两个值都并非是越高或者越低越好, 太多的细节反而会使得画面失真,而太高的原图保持程度可能会导致增加的细节不够,所以这里建议大家保持默认即可。在右下方有放大的倍率,此时我们的这张图片已经是二 k 了,所以要放大的话也是选择四 k。 在 参数设置好之后, 点击右下方的生成,一段时间后,我们就获得了一张进行了四 k 智能超清放大的图片了。在点击查看大图之后,中间会有一条分割线,可以用鼠标点击拖拽的方式来查看放大之前和放大之后效果具体有什么差异。可以看到当前所示的画面是放大之后的效果, 我们将这条线向右拖动,此时所看到的就是放大之前的效果。如果仔细观察画面的话,应该可以发现这样的效果差异前后对比起来还是比较明显的,确实给画面增添了很多细节,也将一些原本模糊的部分进行了高清化处理,我们下面再来讲解。第二个功能就是局部重绘, 现在回到极梦 ai 这里,我提前生成了一个红色眼睛的动漫二次元少女。局部重绘功能通常是用来修改画面当中的局部的,在很多情况下,我们生成的图片可能百 分之八十,百分之九十都是满意的,唯独剩余一小部分不够满意,这个时候就可以使用局部重绘功能。在点击查看大图之后,选择右下方的局部重绘选项,这时同样会弹出一个新的窗口,我们将鼠标悬置在这个窗口当中,图片的上方可以看到此时的光标已经变成了一个选区。笔 用来选择需要重绘的区域,例如现在我们就选择人物的眼睛部分。在选择好之后,可以看到下方还有其他的选项,例如橡皮擦工具,这个橡皮擦不是用来擦除画面的原本内容的,而是用来擦除我们所选择的区域的。在点击之后,和选曲笔工具一样,这里有一个滑块,可以选择橡皮擦工具的大小。 在这里还有一个移动工具,在点击之后,光标会变成一个手的图标,这个工具主要是用来移动画面的仕图内容的。 有时想要对边边角角的部分进行选中或者解除选中,但受限于当前这个窗口的大小不太好选中的话,就可以将画面通过移动工具将试图移动到中间位置,以此对边边角角的位置进行处理, 此外就是撤销和重做,点击这个箭头就会解除之前我们所操作的内容。在进行了选区工作之后,需要在最下方来描述我们要重绘成什么样子, 比如当前选择的是眼睛的部分,所以这里我们就描述将眼睛修改为绿色,然后点击右下方的生成。一段时间后,我们就获得了以刚刚生成的第一个人物为基础,进行了局部重绘的绿色眼睛的人物了。不过当前所生成的绿色还是比较炸眼的,大家在描述时也不妨 描述的更加确切一些,比如低饱和度的绿色,偏蓝一些的绿色,以此来使得重绘的结果更加自然。我们下面再来看扩图功能,这项功能也非常实用,同样的,点击查看大图,在右下方有一个扩图选项,在点击之后会弹出一个新的窗口,在这个窗口当中 会显示两部分的内容,一部分是原图,而另一部分是扩充之后的区域。我们可以用鼠标来拖拽这个选框的大小,以此来决定将图片扩充到何种程度。也可以用鼠标去拖拽选框中间原本的图片,让其位置更加靠上或者靠下,以此来调整图片在扩充之后 所吸引产生的区域。而在下方可以选择扩图的比例,比如当前的比例是按照原图的宽高比进行扩图的,也可以选择一比一、三比四、九比十六、四比三、十六比九等这些常用的固定宽高比。在最下方可以描述扩图的内容, 如果不描述的话,会基于画面当中原有的内容来生成近似的元素进行扩充,在确定好参数之后,就直接点击右下方的开始生成 一段时间后,扩充好的图片就生成好了,可以看到它基于原图的内容生成了人物的全身像。其实在极梦 ai 当中, 有些时候我们想要生成全身像是一个比较困难的事情,哪怕选择了宽高比较为合适的生成比例,在提示词中也描述了要生成人物全身,但在某些特定情况下也无法生成令人满意的效果, 这时不妨尝试一下使用扩图功能,将人物的半身像扩展为全身像,这样的成功概率是很高的。我们下面再来看第四个功能,就是消除画面内容的功能, 现在的很多 ai 手机其实也具备这样的功能,在拍照时如果旁边多占了个人的话,可以用这项功能进行消除。再次点击查看大图,在右下方选择消除笔这个选项, 此时就会弹出消除笔相关的窗口。我们需要做的事情就是调节左下方的滑块,来改变消除笔所选的范围大小,然后用鼠标拖拽的方式在原画面当中选择需要消除的内容。比如现在我们 通过拖拽的方式选中人物,同时选中左上方的水印。在选择完成之后,直接点击右下方的生成选项,可以看到此时我们就成功的消除了画面当中的人物和水印。 不过需要注意的是,虽然上一张内容的水印成功消除了,但本身吉梦 ai 生成的图片依然保留有一个水印,所以大家想要消除水印的话,不妨尝试使用其他平台的专门用来消除图片水印的工具。我们最后再来看细节修复功能,在目前吉梦 ai 的 版本下,其实并不是很推荐大家使用这项功能, 因为在很多时候他往往会起到负面效果。我们依然是以这个香蕉为例,点击查看香蕉的大图,然后选择右下方的细节修复。这项功能是不需要我们设置参数或者填写提示词的,在点击之后直接就开始进行了,一段时间后进行了细节修复的效果就生成好了。现在点击查看一下, 可以发现最终修复好之后的效果和我们之前所看到的原图其实并没有十分明显的差异,不是说反而弱化了很多画面当中原有的 桌子上的纹理等。这些细节之所以会产生这样的效果,是因为这项功能原本是针对于极梦 ai 平台上所生成的一 k 分 辨率图片 进行优化的,而现在我们在极梦 ai 上所生成的图片最低是二 k 的 分辨率,所以这项功能没有及时的更新就会导致如今这样的效果。大家将来如果想要使用这项功能的话,要么不如选择智能超清选项, 那么不妨尝试一下,如果它效果确实变得更好,届时对细节修复的模型进行了更新,也可以使用这项功能。那么以上就是关于在极梦 ai 当中图像处理功能的知识,大家在使用这些 ai 工具时,也可以多尝试一些不同的平台, 因为每家平台的功能不同,特性不同,擅长修改图像,生成图像的方向也不同,可能有时单一的平台是无法满足我们的生成或者修改需求的。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见!

逼自己一个月练完,其实你很会 ai 视频生成,全七百四十二级存下吧,真的很难找全的。本视频耗时三个月制作共计一百六十小时,带你一口气从零基础小白入门进阶。由于视频太长,本套视频分十二期发布, 本期带你搞定极梦 ai 提示词的运用。二零二三年, ai 还在画静止的二次元,二零二四年,它已经能够生成带运镜的短视频了。而今天你刷到的旅行 vlog、 产品宣传片,甚至网剧短片,我们都出自于 ai 之手。从需要影视专业团队耗时一周制作的动画,到现在输入文字,都能够生成带配乐的长片 视频,正在重塑我们的工作流。设计师效率提升百分之三百自媒体人实现日更三条,连零剪辑基础的普通人都能靠 ai 视频接单变现了。但你是不是也经历过跟着 up 主输入的提示词生成的视频却像 ppt 换登篇,调整半天的风格参数,画面还是塑料感十足。明 明用了同款的 ai 工具,你的内容却始终差口气。问题不在工具,而在思维。市面上百分之九十的教程只教你点按钮, 也没人告诉你如何让 ai 理解你的讯息逻辑。我们用题是思维控制镜头语言,不同的场景该选实时生成还是分镜渲染?如果你也是刚入门想学习 ai 视频的新手,小白一定要看一下这个视频。作为一名拥有多年经验的行业老司机,我很清楚的知道小白自学的痛苦与迷茫。比如不知道从哪里开始学习, 东学一下西学一下,学到的知识零散又不成体系,比如创作 ai 视频时毫无章法,全凭感觉生成的质量参差不齐。 又比如经常生不出自己想要的视频效果,又不知道如何改进,就此放弃。所以我总结了这些年来自己的经验和教训,打磨出了一套适合新手学习的教程,再给大家少走弯路,发家致富。赶紧收藏加关注,再点一个免费的赞当做学费吧!首先,在学习之前呢,我们一定要搞清楚,我们为什么要来学习 ai 视频, 是因为想要通过使用 ai 提升工作效率,升职加薪,提高工作机会,还是做副业变现?又或者想转行就业当做一个 ai 操盘手呢?再或者谈心一点,以上的全部我都要 有符合你想法的,可以把对应的序号打在公屏上哦。互动的目的,我们要努力的方向也是不一样的。当然,不管你的方向是什么,作为新手小白,最最开始肯定要先学习了解 ai 视频工具,让自己最快的上手。 接着我们可以学习如何使用和操作这些 ai 工具,并熟练使用它们生成自己想要的作品。同时可以对 ai 视频创作思维进行培养。 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这个有一个专用名词叫做景别,景别就是控制画面的取景范围,它指的是画面中主体的大小,或者说你让摄像机对准多远的范围。它直接决定了观众看到的是一个广阔的世界,还是一个微缩的局部。这堂课就让我们来学习几个常见的景别。首先我们来介绍第一个景别,大远景。 我这边呢生成了四张图片,像我们拍摄这种雪山山脉,强调的就是山峦的整体气势。大远景作为最广的景别,主体在画面中很小,主要是用于展示宏大的环境、地貌或者是氛围。我们来看第二个景别,第二个景别是远景,可以看到我的画面中描述的是远处山丘上一座城堡的远景, 天空乌云密布。远景比起大远景来说会稍微近一些,能完整的展示主体以及其他的周边环境,交代了主体与环境之间的关系。第三个景别是中景, 这个也是我们最熟悉的蓄势景别。比如拍人,通常是取到膝盖或腰部以上的位置,他既能看清人的神态动作,也能保留部分环境的信息。 四个警别是特写,例如我这边给出的是一只布满岁月痕迹,紧握旧照片的手的特写,这个镜头通常聚焦在主体的某个局部,比如一张图片,一张照片,一双手或一枝花,他省略了大部分环境信息,用来强调细节 理和瞬间的情绪。第五个景别呢,是即特写,比如我这里展示的是昆虫的复眼,展示了它及其复杂的几何结构。即特写往往比特写要更近,只截取最细微的局部。例如眼睛的瞳孔、花瓣上的露珠,它能带来强烈的视觉冲击和抽象的感觉。 除了上述说的五个景别以外,另外针对人物我们还有一些更具体的景别,例如全身照或者是半身照、侧面照、肖像照。还有针对局部特写,除了我们提到的这些以外,还有专门描述局部的,比如眼睛的局部,或者是手的局部, 这些往往是用来传递更细腻的情感表达。这里呢,有一个小技巧要告诉大家,在你写提示词的时候,把景别关键词放在越靠前的位置,它对最终生成的画面影响就越大。如果你想要一个特写的效果, 开头就可以写在特写镜头下的某某某,通过我们精确的描述来控制画面最终的呈现效果。说完了紧别,我们再来看一下角度,角度呢,是为画面定下一个情绪的基调,我们确定了相机要拍多近以后, 接下来就是要决定相机摆放的位置,不同的拍摄角度会给画面带来完全不一样的情绪感受。首先我们来看第一项俯视。俯视呢也叫顶视,指的是镜头从正上方垂直往下拍,这种视角特别适合展示整体的局部图案,或者是营造一种冷静抽离的观察感。 就像我这边给到的提示词,从空中俯视,热闹的夜市摊位的灯光构成了斑斓的图案,像我这边就是在顶部有一点点俯视的感觉。接着我们来看一下高角度。高角度呢,常常是用来拍摄小孩、小动物,或者是想表达一种旁观者的视角,它往往是摄像机在主体的斜上方微微俯拍, 角度会让主体看起来有些弱小可爱,或者是处于一种被审视的状态中。例如我的图片中,草地上有一只小松鼠,会让人感受一种旁观的视角。下一个角度是平视角,这时候的相机高度与主体持平,这个是最自然最平等的视角,能够给观众带来亲切的感觉, 非常有代入感,就像我们平常以第一视角观看对方的样子一样。下一个角度是仰视,例如我这里给出的视力仰是一棵参天的古老大树,是夜间透出斑驳的阳光。这个角度主要是从低处向上拍摄,会让主体显得高大威严,充满力量。 一般使用这个角度会给人的情绪带来压迫的感觉。最后我们要介绍一个角度,是倾斜角度,拍摄者故意将相机放歪,让画面斜过来, 这种角度会立刻给人带来不稳定、紧张、动感或者是迷幻的感觉。在电影的动作场景中,往往是用来表达人物的心理状态,营造一种情绪的氛围。最后我们来看第三个部分,就是运用镜头和视角,我们可以为这个摄像机选择一些特殊的镜头,或者是来决定拍摄的视角, 这能极大的改变画面的风格。我们先来看一下一些特殊镜头的效果,是鱼眼镜头,可以看到画面的右边呈现了一张游乐园的场景。鱼眼镜头呢通常会产生非常夸张的圆形肌变效果,我们可以看到在这个画面中,画面的中心非常的突出,边缘向内弯曲,视觉的效果非常的独特, 具有丰富的创意。接下来我们来看第二个镜头,第二个镜头是广角镜头,可以看到我这边展示的是一个夜晚的都市,车水马龙的街道。这个镜头下的画面往往能拍出更广阔的场景, 主要是强调了空间的纵深感。我们来看下一个镜头,三百六十度全景,可以看到我这边展示的是一个从俯视角度拍摄的都市夜景,这个镜头下往往能营造出生临其境,有一种被画面环绕的沉浸式体验。 除上面的镜头以外,再介绍两个人物的视角,第一个视角是第一人称视角,第一人称视角顾名思义就是用我的眼睛去看到面前的画面,这个视脚下带入感最强,也是我们最常见的一种视角。除了第一人称视角以外,还有一个是第三人称视角, 这个视角最常表达的是旁观者的视角,就像我们正在看电影一样,看着画面中的故事发生。好了,介绍了这么多,现在我们把景别、角度、视角这几样工具结合在一起, 就能写出一个非常具体,指向性很强的结构提示词,分别是景别加、角度加镜头加具体的画面描述。让我们根据这个提示词结构来看几个视力。我们来到极梦的提示词生成页面,假设我们要表现出一个巨大的机甲震撼登场,我们可以怎么写提示词呢? 来看我这里用到的提示词是极远景仰视镜头,一个巨型的机甲正在降临城市的中央广场,脚下碎石飞溅。我们来看生成的效果, 可以看到我这边使用了一个极远景来展示出机甲的巨大,让它和环境形成了鲜明的对比,又用了仰视的镜头来增加它的威严和压迫的感觉。接下来我们来看第二个案例。第二个案例呢,我想要创造出一个在奇幻森林中的探险沉浸感, 我们可以如何书写提示词呢?来看一下我的提示词。第一,人称视角中,景使用了广角的镜头,仿佛正穿行在一个幽暗处处散发着生物微光的密林中。我们来看一下生成效果,可以看到,在这个视脚下,我们仿佛变身成了主角,有一种身临其境的感觉。 而广角镜头呢,又能够收纳更多的周边环境,增强了沉浸式体验的感觉。好了,接下来我们来总结一下今天学到的内容。第一个呢是景别,别呢,就是决定了画面的取景范围是近景还是远景。 而角度呢,是决定着画面的情绪基调,是仰视角呢还是俯视角。其余的镜头和视角分别决定着画面的风格和带入的感觉,这三者是构建任何一个画面的基础。课后大家可以多多尝试组合。下节课我们会在这个基础上学习如何更好的安排画面内的元素,我们下节课再见! 哈喽,大家好,我是林默,欢迎回来。上一节课我们学习了如何指挥 ai, 运用了景别、角度和镜头这三个基础的工具,更精确的控制 ai 生成我们想要的画面。那么这节课我们要再进一步教会你如何让拍出的画面更加的好看,更加的耐看。 这节课我们就来讲解一下构图。如果说上一节课是教你如何运用这些工具去安排画面中的各个元素的位置和相互关系, 从而创造出更具有美感和意图的作品。而构图就是组织画面中的内在逻辑问题。我们先来看一下构图的法则。第一条三分法构图,这个也是我们最常见最为稳妥的一种构图方式,通常他是把主体放在一个视觉较为舒适的位置。我们想象一下,在画面中画一个景字格, 把画面分为九等份,然后把你想要突出的视觉重点,比如一棵独立的树,或者是人的眼睛放在这四个交叉点的附近,或者沿着这几条线来安排,会产生什么样的画面呢?我们来实操演示一下。比如我这里使用远景,一位骑士骑着马穿过山谷,采用了三分法构图, 将它安排在画面右侧的竖线位置上。我们来看一下生成的画面效果。可以看到,在这个画面中,我们采用了三分构图法,将这个骑士安排在了画面的右侧竖线位置上。这样做的作用是为了避免让主体呆板的站在了正中央, 从而达到让画面看起来更加的自然平衡,有呼吸的感觉。接下来我们来看第二个构图的法则,引导线。好的画面呢,就会像一个向导一样,带着观众的眼睛去看你希望他关注的位置, 而引导线的构图方法就是主动引导观众的视线。可以想象一下,我们利用画面中现成的线条,比如一条道路,或者是一条河流,光束建筑物的边缘,可以让这些线条把观众的视线引导向画面的一个主体, 或者是引导向画面的深处。我们生成一个案例,看一下效果。来看一下,我这边写的是一个赛博朋克的小巷,第一人称视角,霓虹灯牌和潮湿的路面形成了强烈的引导线,一直汇聚在小巷的尽头。我们来看一下生成的效果, 可以看到,在这个引导线的提示词下,画面产生了极大的空间纵深感和动态的感觉,也暗示着某种方向或者是路径。这个引导线的构图呢,可以和广角镜头结合在一起,效果也会非常的好, 因为广角能够强化线条的透视感。接下来我们来看第三个构图的方法,框架式构图,这是一种非常能够营造故事感的构图方式,它能为画面增加一个层次。来看我的提示词,一只猫的面部特写,它的脸被一个圆形的窗户挡住,正好奇的望向窗外的星空。这个的操作方式是不直接拍主体,而是利用门窗 树叶的间隙作为前景,形成一个画框,让主体出现在这个画框里。我们来看这个生成的效果,可以看到这个框架式的构图能够增加画面的层次,让聚焦点更加的集中,同时产生一种窥探 聚焦的蓄势味道。它特别适合与特写或者是第一人称视角搭配,能够更好的展示这种效果。接下来我们来介绍第四个构图的方式,对称与中心构图。当你的画面需要表达出庄严、宁静、稳定或者是某种超级现实的秩序感时,可以采用这两个构图的方式, 因为这两个构图的方式追求形式上的力量感。来看我的视力,一座未来风格的神殿内部对称的构图, 采用仰视拍摄的手法,显得庄严而神圣。我们来看一下产生的画面效果,可以看到画面中的元素无论是左右还是上下都是镜像对称的,通常你也可以直接把最重要的主体放在画面的正中心。这种构图方法的作用呢是可以带来强烈的形式美、平衡感和仪式感,有时候也会让画面显得比较静谧 或者是超脱。你可以尝试配合仰视的角度来拍摄对称的建筑,这样的手法可以让画面显得庄严而神圣。我们来介绍第五个构图手法,副空间。 这是一种以少胜多的构图思路,来看我的视力,在浩瀚的海面上有一叶孤舟,即远景,采用大量留白的极简构图。我们来看一下生成的画面效果,可以看到这种手法是刻意的在主体的周边流出大面积空白干净的区域,像画面中它流出的就是一片 纯净的天空,平静的水面。这样做的作用是能够极致的突出主体的孤独感,体现它的渺小,让画面会显得非常的空旷、宁静,富有想象的空间。通常我们可以搭配极远景,这样的视角配合副空间就能够搭配出非常空灵有意境的画面效果。第六个构图的手法是填充式构图, 它和上面的副空间相反,这种构图追求的是饱满和细节的震撼。来看我的提示词,微距摄影,一片蝴蝶翅膀上, 粉红色爱心图案与纹路充满了整个画面。我们来看一下生成的效果,可以看到这个蝴蝶的翅膀上面有丰富的纹理和细节, 几乎充满了整个画面,不留下什么空白。这种画面通常会让你产生强烈的视觉张力,充分的展示出了物体的质感和细节,情绪表达非常的饱满。通常我们可以结合,即特写或者是微距的拍摄手法一并使用,产生不一样的画面效果。 好了,我们今天讲了这么多,大家可以尝试把今天的内容和上节课的内容结合起来,去创作一个自己想表达的画面。最后我们来一个总结, 通过这节课和上一节课,我们知道这两个部分可以结合起来一起使用。通常你会先有一个画面的构思,然后就用到了构图的手法,接着选用合适它的拍摄工具,比如景别角度和视角。通过这两节课的学习,相信你已经掌握了 ai 绘画中控制画面呈现的核心框架, 课后希望大家多多尝试体验不同的画面效果,那么我们下节课再见。 平时我们在刷短视频的时候,经常会看到一些高质量的故事线比较完整的 ai 视频, 那么无论是 ai 电影, ai 广告宣传片还是 mv, 都需要提前规划视频的脚本剧本,但是这个剧本对于我们普通人来说门槛较高, 那么今天我们就带着大家来学习一下如何利用 ai 来帮我们生成高质量的视频脚本。那么众所周知,在处理 ai 文稿类的工作时候呢,大语言模型是非常重要的, ai 大 语言模型呢,它的种类也比较的多,连模型的使用逻辑以及底层原理,无论哪种大语言模型都可以快速的赋能到 ai 视频脚本的制作中。 那我们在运用大圆模型的时候呢,一定要懂得怎么去提问,从三个点,第一是什么,第二做什么?第三怎么做?首先我们来看一下是什么 大圆模型之所以大是因为它包含了古今中外的很多的知识,但是它只是一个知识库的储存,没有进行严格的分类。所以说我们在对他提问的时候一定要有针对性, 比如我们想让他给我们更专业的帮助,更专业的回答,那我们要给他设定一个专业的身份,这样他才能从更精准的角度给我们专业的回答。 这就是我们说的是什么要让大语言模型知道他自己在以什么样的身份给我们做回答。那第二步做什么?就是希望我们用明确的提示词告诉 ai, 我 希望你帮我解决什么问题。那第三步怎么做?就是我们要告诉 ai 你 应该以什么样的方式呈现我想要的答案, 比如说字数限制、格式的表达,内容的限制,语言风格等等,那么这些指令越标准越准确,它的答案就更加符合你的要求。那接下来我们就简单的用大约模型来给我们做一个脚本。 好,首先我们要给他一个身份的设定,我们可以说请你以世界顶尖 ai 短片编剧奖 c graph 最佳实验需事奖得主的身份为我创作一个 ai 故事短片的脚本, 这样让他的一个身份设定就非常的牛叉。那第二步我们需要给他一个明确的任务,比如说我需要你阅读或者说理解我给你的这些资料,再帮我创作一部什么题材的短片剧本, 这个就是一个明确的任务线。第三个就是标准的设定,比如说请你将这个剧本分为二十个镜头,每一个镜头有三到四秒,这就是限定他的一个回答的格式。 那么最后要提醒大家的是,不同的 ai 模型对于相同的提示词的理解和表现也会有所差异。所以说当我们在运用大圆模型出现画面缺失的时候呢,我们只需要在后期通过 ai 绘画的关键词出来一些关键帧,即可对视频进行补充。 说到不同的模型,市面上已经有很多很多的文案 ai 工具,每一款工具呢都有它的优点和适用范围。我更建议的是,我们要找到适合我们此次生成 ai 视频所运用的工具。 那么本节课所运用到的工具包我都已经整理好放在下方置顶链接了,大家只需要评论即可免费领取。 那很快我们得到了完整的脚本,就可以将这个脚本复制给 ai, 让它帮我们生成画面配乐,最后再用剪辑软件把它们整合起来,你就可以得到你的第一部完整的 ai 视频作品了。 hello, 欢迎来到本节课程,我们今天呢将一起探索 ai 绘画在 ai 视频中的重要作用。 你可能会疑惑,既然我们是 ai 视频课程,为什么我们还要专门讲一下 ai 绘画呢?如果说现有的技术能通过简单的提示词来生成我们想要的画面的话,那我们是 不需要去学 ai 绘画来辅助我们的 ai 视频的。但是现在的 ai 视频画面还没有办法完全靠我们的提示词就能够达到我们想要的效果。那么说到 ai 绘画这方面,不知道大家对 ai 绘画的基础怎么样?我们以前也讲过很多关于 ai 绘画的知识, 希望大家也要下去看一看,一定要把 ai 绘画作为 ai 视频的基础来学习。那首先要有效的运用 ai 绘画,必须掌握提示词的基本结构,通常包含这六个要素。第一主体,比如人物或者某些物体 场景,也就是我们说的环境背景、光线,如晨光、黄昏之类的构图,比如说我们的视角和镜头的位置。色调,比如说暖色调、冷色调、风格等等。那接下来我们再来看一下一致性的问题。 首先风格一致性我们可以通过风格参考,也就是 style reference 风格参考和我们详细的提示词来描述我们想要参考的这张图,然后在生成的图片里边去挑选我们认为 风格最像的图片。第二个叫场景一致性,目前场景一致性我们有两大类的方法,第一类的方法我们通过实拍,但是这个比较耗费精力,我们参考实拍的场景,在图生图生成相似的场景,或者我们通过详细的提示词多刷图,选择你认为相对一致性较高的图片作为一个场景的一致性。 第三点就是人物一致性,人物一致性我们要进行一个人脸的参考,比如说我们上传了一张女性的图片,那我们再用详细的提示词去形容你想要的画面,那人物一致性的提示词呢?我们也可以通过大语言模型帮我们 以前设定好一个人物,就比如说我们给他了一个人物的描述,他就会记住这张女性的形象,当你下一次再让他换一个场景的时候,让他在纽约的大街上,那他给我们的提示词就已经附带上了这个女孩的外貌形象,那这样我们就达到了一个提示词的人物一致。 当我们拿到大圆模型,帮我们设计好的提示词之后,再加上人脸的参考,我们就可以得到相似的人脸了。那接下来我们再来说一下 视频中非常关键的一个知识点,叫做关键针。关键针我们首先先从手针开始讲,其实如果对于没有基础的同学来说,这个知识点还是很重要的。手针是我们这一个画面的第一张图片,我们其实知道视频其实是由一张一张图片组成的,对不对?一秒六十针,也就是我们这个视频每一秒都是由六十张图 片组成,所以说手针指的就是这六十秒中间的尾针,那我们有了手针的按 之后,举一反三,想必大家也知道了对不对?比如说像这张图墨水到了中间,我们人走到了中间,我们可以通过这张尾针去反过来生成前边的画面,这个就是尾针,那么中间针是什么意思?这个我们就没有给大家图片,我们可以来看一下中间针的意思,我们两个视频首尾结合, 你的尾针和我的手针是一张图片,那他们两个合在一起就是中间针了,对不对?想必我们有了一些首尾针的知识之后,这个中间真的也没有那么的难理解, 那我们现在玩 ai 视频的最常用的方法就是这一个手尾针,也就是说我们去控制它的手针和尾针,同时给我们跑出一个中间的动态 就可以了。我们同时控制了手针和尾针,比如说这道光我让它照在毛字上,下一道光让它照在台子上,这样它就可以从毛字慢慢的变到茅台的台子,这个呢就是首尾针。那好,那我们本节课就给大家讲这几个点,对于我们做 ai 视频来说是非常关键的。

大家知道吗?吉梦的分身功能是不用积分的,像这样的影视主角是如何用自己的分身来生成的,我来演示,认真看。首先打开吉梦右上角放大镜,搜索 你要扮演的角色,这里面就有很多的模板,右下角一个改编,点开替换角色,点击你的头像下方也可以修改你想要的主角 就会自动生成,生成好了,点发视频,再点分享键,分享到抖音就可以发布了。

cds 二点零视频作品排队时间长的问题怎么解决?告诉你!三种斜修技巧,四种常规技巧,缩短排队时长。先说常规技巧,一、主动避风,凌晨深夜使用,晚十点至早八点,排队时间降至三十到六十分钟,是目前唯一稳定有效的方法。 二、工作日错峰,避开周一上午,周五下午。效果一般,高峰期人可能拥堵,但比周末稍好。三、功能技巧,多端切换网页版 vs app 版,队列偶尔分开,但高峰期两边都堵,纯靠运气。四、避开 fast 版。 fast 版不排队,但深层质量严重缩水,容易出废片。 集众们怎么做的?第一种具体操作,去某鱼搜急梦代充,假装要买会员,问卖家现在服务器快不快,提交任务要排多久。实际效果,卖家为了拉客,通常会时时盯着服务器状态,能拿到相对真实的拥堵情报,只问不买,可能会被拉黑,且消息有时差。第二种, 使用网络加速器,如 six、 fast 等切到海外节点,比如美国、日本在访问急梦,有用户反馈,海外节点的服务器负债较低,排队人数明显少于国内高峰期。 第三种,不用排队,但风险极高,渠道简陋,某些地方会有实际效果,完全不用排队,风险极易被骗,账号可能被找回,可能涉及灰产。原理,为了抢用户, ai 平台包括集梦会给新用户送大量免费积分集算力。 他们利用接码平台提供的手机号,或利用集梦国际版支持邮箱注册的机制,用脚本批量注册海量虚假账号,直接登录卖家提供的一个新鲜的还有免费额度的账号去使用。在这个新账号里,你确实是新人, 理论上可以享受一定的免费加速或较低的排队优先级,感觉比用自己的主账号在高峰期硬扛要快一点。总结常规方法,稳单慢斜修快淡写。