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dx 十二终于修复了卡画画的问题解决了,兄弟们直接打开图形设置,拉到最底下,关掉进阶工作,提交选项,然后再回到上面,把材质分辨率降低到普通, 几乎不损失画质,又可以愉快的使用 dx 十二了。再也不会出现开启画画或藏品的瞬间导致显存暴涨而出现的画面卡死,白屏闪退问题,显存占用也会极大的降低,甚至不到五个 g。 另外遇空处掉线的兄弟可以尝试关掉网络选项里面的优化网络速度。有兄弟反馈,几乎再也没出现撞墙撞树掉线的问题,兄弟们快去搞起。

终于解决了十二点零画面异常卡顿,闪退,目光高地地图有花纹,有黑影,把图形设置里面的 c m a a 抗锯齿或多重彩样关掉其一,爱机或其他地图有红色颗粒。把 n 卡控制面板里的各项异形过滤改成应用程序控制, 打开幻化卡白屏重新加载。把图形接口改成 d x 十一,然后需要大退重上游戏修改显卡接口报错闪退,需要先关掉 ai 叉帧再修改,同时把图形接口改成 d x 十一,然后再重新开启插针预空术飞进主城。卡顿,撞墙撞树掉线是游戏问题,暴躁闪退,异常卡顿,请先利用所有插线排除是否为插线导致部分问题为游戏 bug, 需等修复,其他问题老王来帮你解决。


英克尔二月二十六日更新新驱动八五三一,此版本非 w h q l 版本,之前遇到面板消失等 bug 的 用户可以尝试更新, 下面来看看还有什么新内容。主要是更新了对马拉松、生化危机、安魂曲、魔兽世界、至暗之夜这三个游戏的支持,还顺便提高了乌施三的帧率。只能说英克尔的软件工程师很念旧,那么下期再见。

在二月二十五号,英特尔更新了最新的八五三幺显卡驱动,本次更新不是 w h q l 版本,驱动文件大小为一点三 g。 虽然不是 w h q l 版本,但更新的内容并不算少。游戏亮点方面,新增了马拉松、生化危机,安魂曲、魔兽世界午夜 dlc 的 支持。 相较于八五零九驱动版本,酷睿 ultra 三系列核显在五十三 dx 一 二一零八零 p 高画质下平均帧率最高提升百分之三十五。 b 系列独显在生化危机,安魂曲 dx 一 二一零八零 p 超高画质下平均帧率最高提升百分之七,两 k 超高画质下平均帧率最高提升百分之六。 而系列独显在生化危机,安魂曲 dx 一 二一千零八十 p 超高画质下平均帧率最高提升百分之四,十,两 k 超高画质下平均帧率最高提升百分之三十。 问题修复方面,修复了酷睿 ultra 三系列和显在约翰卡朋特剧毒突击队 d x 一 二游戏运行时可能崩溃的问题,绝地求生 d x 一 二游戏菜单中间歇性闪烁的问题和霍格沃茨之谜 d x 一 二游戏过场动画中画面闪烁异常显示的问题。 修复了 b 系列独显和酷睿 ultra 二系列核显在约翰卡朋克剧毒突击队 dx 一 二游戏运行时可能崩溃的问题。已知问题还是比较多的。酷睿 ultra 三系列如下, b 系列独显如下, a 系列独显如下,酷睿 ultra 一 核显如下,酷睿 ultra 二核显如下。 以下是激番的更新日制,有需求的可以暂停查看。