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小雨君的省会小课堂本集由既可爱又有才的小马哥赞助播出。哈喽,大家好,我是你们的老朋友小雨君。这节课我给大家来介绍关于 鸟看图,景观中鸟看图的画法。鸟看图,顾名思义,就是鸟看到的图就是鸟飞在高空啊,仰望大地看到的这种效果,我们也把它叫做上帝视角 鸟汉图呢,一般他是根据你画的平面进行布局而产生的这种效果图, 他的试点呢,一般比较高,而看到的这个地块呢,很多的景物呢,都比较小,所以我们呢教大家一种比较好用的一种套路,就是把所有的景物啊,也就是景观的这个看到的这个物体啊, 我们把它符号化。有人听到符号化这个词呢,是很新鲜的觉得这个词呢非常的有逼格,很装逼啊, 看不懂啊,什么叫符号化?小雨君你就别白活是吧?符号化啊,我给大家举一个例子,比如说大家看到平时的数,我们可以想象我们吃的棒棒糖 啊,这就是树,但是实际呢,真正如果在高空看到的树,他是看不到这个底下的树干的,可能就是一个这样的一个球体,而球体呢,在平面中表示呢,就是以圆的这种形式来给大家呈现的 下来呢,我们可以看到还有很多种树的形态,比如说这样的树的形态,像柏树啊,还有这样的形态啊,像松树,比如说雪松 风一类的,是吧,我们想象我们吃的肉串啊,吃的这个关东煮,是吧,各种各样的形状啊,这样的话呢,有利于大家去记忆,当然很多种树呢,是这种形态,就是妥球形,还有我们过去说的馒头形,就是散装的这种树, 这些形态呢,会在中间反复出现,包括我们看到的这种圆锥状的这种树,这样的这种形态呢,会让我们画这个图的时候事半功倍啊,当然还有一些阔叶的树啊,比如说这种比较偏自由的啊,这一类啊,这一类型, 这些图呢,我们到时候都会用的到啊,这是乔木类的,关于灌木啊,灌木就是我们看到的小的灌木,他可能在鸟汉图中呢,就是一些长的一些条或者是块啊,一些条或者是块, 我们在平时呢,看到的时候,他可能是这样的,而在鸟看图的情况下呢,他很多情况下呢,他是只能看到顶部啊,只能看到顶部,而其他的部分呢,非常的短,非常的短, 这样一个效果啊,这样一个效果,所以我们来试着转换一下啊,包括一些人啊,人给大家教一个很简单的套路,就是我们看到景观中的人都是符号化的出现,所以我们用到的这个男人啊,你可以画成这样,包括女人是吧?女人个子高潮一些, 身材窈窕一些是吧,可能手里拿着有伞或者是包包是吧,一般都会拿一个包包啊,然后这个小朋友啊,小朋友的脑袋比较大,身体比较宽啊,腿 和脚呢都比较矮小啊,然后呢可能会拽着大气球啊,这样萌萌哒啊,这样的这种符号也可以去表示啊,这个鸟贩图里面的这些效果,我们来转化一个鸟贩图,比如说我们有一个地块啊,这里有一个小的一个游园 小幼儿,里面有一些简单的一些构筑物和一些楼啊,比如说他是一个呃,我们看到的经常看到的 这个地铁站的站口啊,包括一些一栋楼啊,一栋大楼啊,周围有一些附属的一些小的一些建筑啊,比如说这还有一些建筑啊,他可能建筑的这个形式 啊,都不太一样啊,不太一样。当然这个楼呢他有高有低,比如说这个楼呢,就比较高,二十四层啊,这 可能只有五层啊,这个也只有三层啊,而这个地铁站呢是个一层啊,地铁站是一层,周围呢又有许多这个关于道路呀、公园啊这些的这个这个设施啊,比如说这有一 一些行道术啊,这有些啊,道路啊,围绕着这个来展开的,我们怎么来把它转化为一个我们需要的这个鸟,看图呢? 首先当这个角度是九十度的时候,我们把这个地块呢进行旋转啊,旋转成为一个四十五度的这个视角, 这时候呢会得到一个这样的角度,你如果按照四十五度去画,你就画不出来,为什么呢?这个是失真的效果,所以呢我们需要把这个角度,就是这个角度必须 需要大于一百二十度,这样的话,你再去绘制它的时候就非常的简单,所以我们索性把它变成一百二十度啊。然后呢我们来画这条边,也就这这条边线,我们把这条边线放置在这个鸟汉图中呢,它可能是这样, 所以大家必须要知道这个近大远小这种关系。这样的话你把整个地块就画好了,然后你再将将地块上的所有定位啊,你想准确的画他的话,你给他画上这种网格,去找着每一个网格对应点的这个位置, 这是我们画法几何最常用的这种方法啊,每一个网格对应的点的位置呢,一一去对应,这上面的经过我们透视过后的这个网格, 就是经过透视后的网格呢,可能一开始他会比较大,而逐渐的变得小,也就是密啊,也就是密,所以在这个上呢,你可以画出关于啊,关于这个建筑啊,比如说我们来画一下这个建筑,可能这个建筑比较高啊,比较高耸 啊,比较高层啊,但是他呢会有一些缺口啊,会有一些缺口啊,他是一个高的一个高层的一个住宅,而旁边呢配备有一个比较低矮的贴着紧贴着他的啊,有一个五层的,一个小的一个建筑 啊,一个小的一个建筑,这样的话呢,这个里面的建筑就搞定了,而这个地铁地铁站呢,肯定是一个非常矮小的一个啊,一个小的一个建筑啊,而周围呢 可能会有一些竖啊,包括这里,这时候咱们刚才教的给大家的这个所谓的棒棒糖的竖的画法,这时候就派上用场 啊,在这里就非常的好用啊,大家可以画一些行道数,包括一些围挡的数啊,这样的数呢,我们在画的时候记住啊,在这里的数都比较大, 而渐渐的后面的树呢,都比较小啊,都比较小,这是也符合他的基本的透视关系啊,包括这里的树可能大一些啊,而这里面呢可能有一些其他形状的树的存在, 我不知道大家 get 到没有 get 到啊,这个所谓的鸟汉图的这种简单画法啊,懒人画法啊,希望在大家考研的这个图中,我讲的这 知识对大家有用啊。平时的这个画图中呢,我们也可以去思考一下关于这种的图纸的一种转换关系啊。我是小雨君,蚂蚁景观一小变大,我们下次见。

大家好,今天讲如何在库加勒里面做全景图、俯视图以及漫游视频和添加我们摄像机的模板视频啊, 要个全景图,全景图比较简单啊,还是一样,我们回到上面默认一下啊,全景图呢,就说我们一般情况放到这位置看到没有?然后给一个头图啊,给一个头图,头头我一般喜欢是给 沙发吧啊,剩下这个跟那个参数一样,幺二零零,确定啊,好了,往下走,往下走,我们先把这个删掉去啊, 再给个头图啊,我们给到沙发这个位置啊,沙发位置好了,我们点击保存,他保存这个是 我们预览一下啊,点他预览这个时间比较长啊, 哎,好了,我们点玉兰啊, 哎,我们可以看点鼠标左键拖动,哎,我们可以看到都可以看到,就是位置要放好啊,位置一定要放好,看到吧,客厅也可以看到,非常清楚的啊,这就是我们所谓的全景图,服饰图,我们看一下啊,服饰图 啊,最好是点一下默认啊,点一下默认以后啊,这个效果已经非常好了,然后拖动他,哎,我们给他给位置啊,给位置,哎,这样就可以了啊,也可以给高度,还有呢就是我们可以 用他的无墙模式来渲染,有墙是这样的,看到没有,我们必须要这样才可以看到无墙模式,点他,哎,我们可以看到渲染的时候他出现这样的状况,看到没有,哎, 哎,这样效果也比较好,然后点渲染就可以了啊,好了,我们现在如果是你感觉就是我现在这个没有镜头感啊,这个这个环绕动画,包括全景动画也不会做,怎么办?点他模板直接找个模板啊,看到没?他同款的,点他啊,然后生成一个短视频, 哎,他是自动动画啊,我们可以看一下,非常好玩。看到没有自动动画,对不对?哎,你也可以拖一下。看到没有自动动画,哎,这做的非常好了,是吧?然后点确认生成就可以了啊,但是有些他是需要什么,你像这位置他可能就需要你充值啊,要付费的,要付费的, 我们点他也好看,行不行啊?这还可以可以,他有些是付费了,再点他啊, 然后确认生成看到没,这是个生长仕途啊。看啊,这就是模板啊,我们点他, 还有就说我们在库加勒里面有好多设定的镜头库也非常好啊,点他这比较慢啊,说半于二点零打开,他有好多镜头库啊,就是说已经深层的沿着路径运动的摄像摄像机啊。 好了,我们首先点导入一个,导入一个就变成他了啊,选择摄像机以后,我们可以移动他,看到没有, 他是一个轨道,相当于啊,就摄像机在他上面这样移动。最好是把摄像机裁剪给他关掉啊,关掉看到没有? 点他拖动啊,可以拖长点,相当于动画沿着他看到没有,又又把摄像机打开了,把裁剪关掉,我们可以看到同样把标准调到调大一点啊, 他相当于动画啊,然后我们现在呢深层把这两个删掉啊, 重新导入一下,前后动画拖动,点这个拖动他看到没有?好了,我们现在生成视频动画后再点他,我们看一下啊, 往前走,是吧?再导入一个,点他到二 d, 好调整一点啊,好了,我们现在把这个给他 坐弯曲,看到没有?坐弯曲环绕啊?环绕看到没?环绕啊?我们在。哎,我们可以看这个位置啊, 就是一些镜头库啊,然后点生成视频就可以了啊,同样也是把它拉过来就可以了。好了,这就是我们整个库加勒所有摄像机的打法啊。好,谢谢大。

有时候客户已经说在路上还有十分钟到公司,而我们平面方案还没放出来,应该怎么办?那我们就利用库加勒快速绘制平面方案吧。在库加勒中如何快速绘制 cad 平面方案? 来了来了,他们真的来了,在一起我们讲解一下如何利用附加到快速位置这些地方。有时候有道客户发来,点了一张海苔, 点击考生就免费脱单,找到自己都无聊, 我选第二集。 来了来了,他们真的来了, 勇敢一点, 立改为祖国 其他房间利用同样的方法。四、我们选择墙体的时候 里有一个定位线,这是我的选择路线,但是从中间到位的位置,我的选择内部,他是从这墙的里面。 one two, one two three, let's go。 你可以 这个位置的话, let's take this club。 一杯一杯一杯, 来了来了,他们真的来了, ok, 带你上阿门街的门。 boys circle 这个名字叫做 come on, let's go here we go, let's go! 到我们前面, one two three, let's go! 你别管他, 这就灰日晚上,我们也可以帮助自己的 点击保存。

继续分享 ipad 的时候软件中的绘图技巧、绘图复制中的等大功能,学会这玩意轴测鸟看就能轻松搞定!打开操作,打开画布, 进入绘图指引,进入编辑绘图指引选择等大辅助,拖出来蓝点,找到坐标参考点,同样可以调节网格尺寸代替比例尺。辅助建立好以后,可以先根据网格数量先绘制一个参考体和体,分别代表地面与墙体的尺度。 导入平面图裁切后,用扭曲工具拉伸平面图到地面的网格顶点,然后从地面向上拉伸出墙体的立体感。具体绘制过程看三月十六日更新的教程, 首次图在建筑上也是非常重要的图纸内容,对于透视残疾证的同学可以好好体验 种色图画法老铁你学会了吗?关注大王手绘,学习不迷路!

今天葛老师教你 cad 快 速绘制平面图啊,我们想把一个平面布置图呢快速的绘制呢?我们怎么做呢? w w, 然后呢就可以来画墙,我们呢把这个墙呢 连接起来,我们输入 a, d, t, 然后呢点击这个墙啊,就可以放置门了, 可以改变它的方向,我们输入 a, w, 就 可以在这个墙上呢放置窗户啊,可以选中我们想要的位置啊。然后呢我们可以一键批量标注啊, d, d, s, s, 然后 全选空格,就一键标注一键位置完成了,是不是非常简单,学设计来画文。

整套基础教程的第二节内容,画布和视角控制的操作,我们直接切换到工具当中,首先我们先随便画一个户型出来,这样方便我们演示一下视角如何进行一个操作。 目前画完之后呢,就开始正式一个讲解。在二维四角下面,我们首先注意到鼠标的左键按住不动呢,它是一个 平移的一个效果,同时你中间右键拖住不动的也是平移的效果。鼠标的中间也就是滚轮键往前滚呢,是放大缩小的一个功能。 我们再切换到三位视角,三位视角下面用鼠标左键按住不动呢,他是一个旋转视角的一个效果,中间跟右键按住不动呢,是拖动视图的一个效果。同样滚轮键向前移和向后滚,他是一个缩放的效果,缩放效果他对应的是这里看到没有,在这里也可以对他进行 进行一个缩放。另外呢这旁边呢是一个重置视图,对于呢快捷键呢就是我们的空格,可以重置我们的一个视图。好了,我们注意到我们鼠标悬停在这个艾迪跟三 g 视角下面,还有其他的一些视角,比如我们选择我们的慢一个视角,进入慢一个视角之后呢,我们首先看到是这个地方下面有一个 前后左右的一个箭头,对吧?那就相当于我们在这个空间里面进行一个前后左右的一个移动,这对应的快捷键呢是 w a s d 可以对他进行一个移动,相当于在游戏里面进行一个操作一样。 q 跟 e 呢是整个视角的一个上移, 跟下一页就是高度的一个移动,可以在这里面也进行移动也是可以的。然后在这个漫游视角下面,我们鼠标左键按住不动了,它是一个旋转我们视角的一个效果, 你可以边移动边旋转也可以的,这就像玩游戏一样。注意到如果我们不小心在模型上面按住拖动了,会对模型进行一个移动,而不是对画布进行一个移动,所以我们经常在我们空白的地方进行一个拖动,来移动我们的一个视角。 好,我们再切换到我们的了,看视角里面,注意这个旁边的数字就代表他的快捷键,也就是三,我们刚刚讲了 wasd, 对吧?他这个用法在这个视角下面依然是通用的,包括 wasd 和 qe。 啊,依然是通用的, 包括我们的二维视角当中,他们的 wsd 也是通用的。同样二维视角里面我们还看到一个顶面的一个工具,顶面用来干嘛的呢?通常我们是用来画灯的,比如说我这里放一个灯具进去,来放一个筒灯,再给他放一个吊灯吧,啊,再放一个吊灯,在二维视角 下面进行一个放置灯有什么好处呢?我们首先可以对他进行一个尺寸,一个进行定位,还可以对他一个大小的一个修改,都可以的。而你在三维视角下面 虽然可以对他位置进行一个定位,但是他不是很精确,而且在三位视角下面,如果你放着灯呢,有时候可能不太容易放置到自己想要的位置上面,所以在底线视角下面容易看的更加清楚。 另外呢,在赛维视角下面,如果我们像这样子的话,他的灯呢是隐藏的,因为这样防止灯遮住了我们想要看的东西。然后在二维塞里面呢,还有一个立面,立面是用来干嘛的呢?立面呢是图适合放置我们一些墙面的装饰,比如说这里放一个装饰画, 这个跟在顶面工具是一样的,我们方便我们进行一个定位的操作啊,比如说这里是一米二,对吧?然后还可以对他进行一个大小的调整, 这都是可以的。我们退出地面,然后重新切换到三位视角当中,我们注意到在不同的视角里面,他右上角的十度窗口呢,他显示的内容是不一样,比如说在这个三位视角里面,他现在显示的是二位,什么意思呢?也就是我们同时可以看到我们的三位视角和二位视角, 你甚至可以在这个视频里面对他进行一个移动的操作,看到没有,还可以对他进行一个放大,去看一下细节也是可以的, 你还可以对他进行一个选中,选中之后呢,证明还会显示他的一些属性,你也可以对他进行一个修改,比如说我选中这个墙,然后呢把它改成一个, 呃,把它改成一个矮墙吧,看一下一千对吧?就变成一个矮墙。选择灯呢也是可以的,选择这个门呢也是可以的,你可以把这个门的尺寸也可以对他进行一个修改,比如说改成一个一米八, 对,看见没有就修改了,因为我们还看到这边一个相机的图标,我们按住拖动呢,他其实也是对画布进行一个视角的旋转的一个操作,如果你按住这个小的一个十字箭头不动了,他是一个平易的一个效果。 我们切换到二维视角下面,其实同样看到这个窗口是显示我们三维的视角,有的小伙伴会说,哎,这个太小了,我看不清,怎么办?你可以对他进行一个拉大的操作,甚至你还可以把它拖出来,那拖回去怎么办呢?我们可以按住, 然后一到画面的侧边,他会显这个蓝条,看到了吧,一个蓝条出现蓝条的时候,你松开鼠标,他就可以停靠回我们原来的位置,缩小回来。在这个小窗口里面同样可以进行一些三文视角下的一些操作。另外再提一下,这个窗口下面这个户型导航是用来干嘛的?户型导航最大的 功能是选择我们的区域,然后以把我们的区域给独立出来,独立出来之后,我们好对他这个区域进行一个单独的一个操作,有时候我们画的东西太多了,然后独立显示我们某个区域了,方便我们把其他的信息给排除掉,让我们显示的效率更加高一点,画面卡顿的现象减轻一点。 最后呢再去提一下,这边还有几个我刚刚没有介绍的东西,比如说这边显示隐藏,可以控制我们显示隐藏我们的一些东西。然后这边的显示模式呢,里面会显示一个不同的一个显示模式,大家也可以试验一下,一般会选择这个材质加相框模式。 这边呢其实是灯这一个显示的一个效果,如果你太卡的话,你可以试试这个新的优先。在这里刚刚也做了一个简单介绍,里面是一些相机的一个参数的一个设置,其实我们也可以通过其他方式来实现 饰演了,可以在这里面去选,当然通常我们就按照默认了就可以了。好了,本节内容呢就到此结束,我们下一节内容再见。拜拜。


酷家乐怎么制作鸟?看图酷家乐渲染俯视图首先打开酷家乐 pc 客户端首页,点击工作台,点击要渲染俯视图的方案,进入设计好的方案, 点击渲染,进入渲染页面,点击上方俯视图,左上方可以选择清晰度,一开完全免费,其他的需要积分或者会员可以选择显示墙体的模式 一般都选全墙模式。俯视图专用灯光和背景保持默认勾选灯光可以选夜间或者白天,亮度可以自己设置,也可以选自动曝光 效果设置,可以勾选降噪和炫光设置色彩增强也可以自己添加。手动灯光 还可以选择背景色。鼠标左击可以拖动选择方位。滚动滑轮可以缩放视图,按住滑轮不松手可以平移右上角点击房间选择,也可以给每个房间单独制作俯视图, 点击显示所有房间,全部房间就显示了。也可以通过右侧设置相机方位和视野,视图也可以设置为正交,设置好之后也可以保存相机视角, 全部设置好以后,点击立即渲染,点击右上角图册可以查看渲染进度,渲染过的图纸也会在列表中显示。渲染好之后可以点击查看大图, 也可以全屏查看。左下角可以下载通道图和原图。关注一品室内设计培训,带你玩转酷家乐!