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你是不是每次画头发都没思路?没方法,我们先简单画一个头型,注意确定一下头的角度,再随便画一下五官,方便专心研究头发 好。首先头发是长在头上的,而头又是个球体,有正面和侧面,所以头发的体积感也要和头型一致。我们先画出头发厚度,再从头顶中心出发,注意线条要符合球体的弧度结构走向。 把头发分出正面、半侧和侧面的区域,这样头发的基本体积感就出来了。然后再按照一比六、比三的比例来把每一块头发做出宽窄和角度的区分,整体趋势统一,但细节每一绺头发都要有细微的角度不同, 不要平均,是画好头发的关键。在大块的头发分组完成之后,再随机添加一些头发小细节。细节发丝角度和长短要跟整体头发走向趋势有区别,但不要差的太多。然后再加上一些细节和装饰,完善一下画面,把线稿再勾一遍,这张就完成了。

朋友,这是不是你头发躺平像头盔?别着急,我有办法。首先短发头顶到刘海的位置留出一点蓬松感,发尾自然下垂。躺着的话,我们需要先画一个平面,表示地面,后脑勺和旁边的头发垂直往地面散开,要注意在方向上做出区分,接着加上发丝增加氛围,这样才能告别僵硬感, 这样层次不就有了。接着将平面延伸长发,以发际线为起点,画出头发走向偏头发时要记住垂直角度,头发靠近地面时向四周散开,柔软层次立马显现。只要记住头发靠近地面时垂直散开,不用扣细节,躺地头发就能画的自然又松弛。主页进粉丝群,群群群里群里。

超爽画画健身操头发核心训练,人脸画丑,其他画再好都完蛋!头发画丑,人脸画再好都是 one pound man 本期五分钟跟村长再次并肩作战,来个头发大课间,赶快摸出任何中性笔、涂卡笔、 apple 笔,让头发练出自然飘逸,细节感满满 paris solo 逐渐练习, 上方小弯勾,下方果断飘出运笔从重到轻,这是头发最基本的运笔。 go go go! 两笔合二为一,变成头发尖。 go go go go! 慢慢 s 线,稳定流畅的运笔来回 s 线回 go 回 go 回 s 线后再翘一个屁股变成 m 线,学会在 s 线画完以后稍稍停顿,然后快速翘起屁股的感觉。 m 线才是头发老司机最常见的运动 patter 头发片训练,左右一二三 左右一二三这是每片头发片最基本的 patter 齐刘海一二分叉一二三 一二分叉一二三大小片头发一根细发丝带一片宽的发片 go 细发丝宽发片把前面运用起来刘海一二一二三平发大小片 go 后发用 m 线二三 go 翻转运动,长弧线短弧线,中间断开衔接新线。再另外一种画法,短线好,下面接翻转。反过来再来一遍这种发片反转的 part 是 头发细节感的三大法宝之一。 打包二号,我把片交汇 go 再来一片, 反过来交汇反转交汇结合起来挖地训练在头发里运用这种运笔去挖出地。 四、快速画出飘逸头发的绝技不太理解这些结构的同学们也不用着急,生长的画卷草里都可以先像小宝宝跟妈妈说话一样先缩手。这些图形 三条线交汇一根线,第二根线穿过它穿过的位置是断开三条线穿过前两根线,把线变成头发片。再来一遍,第二片穿过,第三片穿过。 比赛练习,把发片之间的空隙涂黑,保持住这些空隙小而锐利的尖角,让这种快速寻找变成习惯。 这次我们终于聚齐了头发细节感的三大法宝, 头发分区练习刘海区、冰发区,用几何形状画出头发的区域,后发区 给分区加入一些排线,就成了画黑长直姐姐的要领。记住这些区域相对于脸的位置,这样不用先画光头人偶,也能速攻出美美人像。 永远不要忘记灵异车的兵法大 boss incoming! 把前面所有技法汇总起来,齐刘海 s 线翻转, 大小片交替,连绵不断的 m 线发出去,就像自己有那样慢慢附体。挖地法就长反转飘出挖地法反转飘出, 挖地飘出,大脑快速运转,发挥自己第六感, 底色 good 放松 fantastic 画的很爽的村名呼喊 paris solo 也记得关注点赞留言告诉村长你画画中的难点,每天一起爆练 adios!

先定胸腔、胯部结合仰视视角画头部,圆形手部会至结合透视遮挡的手指,可全部画出,避免误解,让手部有轻微反弓的形态,突出从下往上的发力感。先给头发分大组,对相似的头发组做加粗区分,保留头发穿过脸部的细节。明致西装垫肩的轮廓型。 袖口等宽松部分可结合动态化飞起来的形态。贴合身体的部分则紧贴结构,只画关键褶皱。 头发有体积感存在,秀光面和背光面需做明暗区分,对相似的头发形状做差分处理,边画边检查修改,突出脸部周围的头发层次。衬衣小领子可向上翻,突出动态领结等细节,可结合二次元特点画飘起的形态,硬挺材质的衣服, 比如西装会形成明显折痕。手部勾线结合透视手指,线条稍纤细,突出手部结构。发力的手线条可稍挺,强化发力感。口和裙摆按动态走势勾出飘起的形态,线条流畅且有弧度和向后向上的受力方向。裙子与腿部之间留少量负型,保留空隙,让画面更透气美观。 表情勾线以简洁为主,闭眼造型可直接勾出眼睑线条。设定光从下往上打,遵循暗部密光不梳的原则,将头发想象成有体积的苹果。找到约三分之一的背光面做压黑处理。 压黑形状既要美观,又要突出脸部。对头发上翻的部分做叉分区分,形成简单且出效果的画面节奏。垫肩等部位少量压黑, 避免全黑显得僵硬。褶皱的明暗刻画集中在明暗交界线,贴合从下往上的光影方向。鞋子做少量压黑,与画面形成呼应,加浅灰色调,增加画面信息量,将灰色理解为有体积的苹果的调子。灰面汇聚,保留高光,不做全画面铺灰,仅在视觉中心、次中心和远端少量添加,不做过度细画。 完成。快来速写,班长一起打卡速写吧!

男性短发应该怎么去画?很多同学在画头发的时候,都是没有去理解头发的厚度, 更多看到的是头发的表面的这这个片状的这个叠压关系,所以他是这样子一组一组啊叠压关系画出来之后,但其实他体积感还是不够的,当我们把整一片头发填充完以后,他仍然还是平面的感觉, 就比如说我们看到这张照片啊,这个头像画的,他这个就有一个,这个像片状的一样啊。嗯, 所有的头发呢,用线也都差不多,然后一组一组这样去画出来,叠压出来的,但是唯独这位同学的话,就是他会运用到这个线,他不是只是有曲线的,但我们在画头发的时候其实要理解到的是什么呢?厚度。不管 不管你的头发是画长发还是短发,他都有这样的一个厚度,有体块啊,有体块,你理解像是一片小体块啊,有厚度的体块,这样子一层一层去叠压关系,呃,去叠压的话呢,那这样的话可能头发就会稍微解决掉这个扁的、平的这种感觉, 他都有一个,至少有两个面啊,至少有两个面。那么我们在画这种头发转折的时候,像这个字母 y 啊,他其实就是一个线的抵押关系,把这个线的抵押关系呢给他理解到位, 有了这个字母 y 之后的话呢,你头发就有了一个扭转的感觉啊,这样的话呢,我们看东西的时候就是你能看到扭转,其实你已经看到了一个面的一个一个转折关系了。 所以说就是同学们看头发不要太过于看表面啊,一定要看他这一小组,他这一小组的话肯定会有一个受光,有个背光,那么这个时候他就像是一个体块一样,有顶面和侧面的一个关系。 我们来看到照片中的头发,首先你要先学会看这样的一个大的一个几何形,再对它进行一个分组,可以从顶面转折以及侧底面这样子进行一个大的一个分组先分出来,但是这个是分出了三个小组啊, 分完这三个小组以后的话呢,我们再去分分更细啊,更详细的小组别啊,小小组那么三个组,你看一下啊,这个头发他的头发长短不一样的,最底面是长发啊,转折中长的这个侧底的话是一个寸头发, 所以说大分组分好以后,我们再进行一个小小的一个划分,你看顶部又分出了三个小组,每一组头发的长短以及朝向走向都会有一点不大一样,对不对? 到了转折部分也是一样的,转折部分一一小侧,第一组转折的第一组向上走,第二组是向下走的,侧底面的话它是个寸头的寸发啊,就是头发是最短的,最短的话又能感受到头皮的一个感觉。但是这里的话,我们一定要看到寸头头发的一个头发走向, 这个走向的话,他非常的清楚啊。同学们,这里的话,你要更多的是去强调的是什么呢?头发的走向啊,他要把方向很明确,他没有很明显的分组,而且他的疏密感又很强啊,强化这一点, 我们在刻画这张照片啊,打型时候头就把它当成是一个球体去看待啊。然后呢,嗯,脸型啊什么的都基本上按照这种照片所提供的他的一个脸部特征,脸部偏长对不对?偏窄,所以大致像一个椭圆。 找五官呀,找五官的话,一般我都会从这个眉眼开始找,因为眉眼,尤其是眼睛,它处于我们头部的一个中间位置,所以找的时候一般从这个位置出发啊。五官呢,找出来之后一定要对应到咱们的脸部轮廓, 为什么要这么去讲?很多同学就是感觉五官和脸部轮廓他是玻璃出来的,他并没有说是一起去参考,那么这就相当于什么你有了外形却丢了内在,或者是你画了内在却没有 结合外形共同去去画。那么怎么结合?其实很简单,就看横向线啊,这样子去划分就好了。 然后咱们这个头发,刚才根据咱们刚才的分析啊,嗯,先先概括出大的一个不规则的几何形来, 概括出来之后的话呢,然后再去对他进行一个小的一个分组。那比如说我们我,我这个位置是直接大的里面,直接开始找小的是因为我已经知道了头顶顶部的跟侧 侧面的,还有一个侧底面这三块,我在我已经在我心里头我已经很清楚了,所以说可能我在刻画的时候呢,直接就是将小组往上面去加,但是同学们一定要知道,你再去加这个东西的时候,我们是先找了这个外形几何形的, 所以说你这个几何形也是很重要的哦,那么找完这个几何形以后,再去填充里面内容的时候,他一定要在自己所在的位置里头,你不要画大或者是画小,每次画下来的时候都停下来再看看四周啊,四周的这个嗯 起伏啊,看一下对比长宽多去比较一下啊,这样的话你打行就会更准了。 领口的这个厚度尽量给大家交代好啊。嗯,整个,嗯,虽然这个领口的话他这个面料不是很厚,但是他仍然会有厚度啊,两个领口一个翻领,一个是这种堆堆的这种高领啊,尽量画出这个衣服的质感出来啊。 他的这个眉毛的毛流感是很明显的啊,而且每根这个眉毛都比较清晰啊,而且也比较浓厚,那尽量画的稍微就是。呃,去超照片上的画厚重一点点啊。 那么整个眼睛出来以后的这个调子呀一定要去塑造出整个球体卧蚕有厚度啊。然后呢?嗯这个三角窝呀和外眼角一定要将眼皮的厚度塑造出来 以及这个呃这个这个眼袋的这个地方啊稍微的简单带一带,这都是一个四官上的一个很重要的一个结构。嗯 鼻子的鼻梁比较挺啊,然后嘴巴这种细节比较多啦,还有这个口能炸鸡的这个呃肌肉结构感很明显啦。那这些的话我们都是点到为止就可以的去找这种结构简单一点点啊, 不用去花的太多,面部的一个塑造的话尽量干净,所以说卡结构去找就 ok 了。嗯 那么到这个头发的话呢?嗯,我是从上至下画的,他这个先从有一个这种小的分组吗?小的分组一点一点的话我先是按照这种小的分组先给他做出来,但是我去画这种小分组的时候呢我知道我是在这个大组里面去画这种小分组的, 那么每一组他这个头发的走向啊,变化是比较多的,所以同学们用线的时候的时候的方向不要出错 啊,他有的是很短,回勾弧度比较大,尤其是到了这个,呃,头顶的地方啊,他这种短线啊, 比较多的地方,他这个弧度啊,回勾啊,就回勾的这种头发比较明显啊,这种头发短一点,他的前刘海这个部分的头发会稍稍长一点点。那你看越往这个我往左边画过来以后啊,除了这几根散发 他比较长以外,那贴呢?到了这个有发际啊,其实他也是有发际的呢,这个区域就是发际的位置,那这个发际的位置的,他的线他的线的话,一个这里这个位置有阴影面, 所以说画线的时候呢,我首先也会卡的稍微重一点点,而且他这个位置的弧度是最明显的,咱们在胶带这里的时候还是要多去注意一下他的这个朝向面啊,他这个厚度啊,都是要看他的厚度, 你往里走的也叫一个厚度啊,转折转到转,转到侧面去的也是一个厚度啊。那么到了这个,嗯,我们到的这个寸头区域的时候,这个侧底的时候呀,侧面的时候这种短,这种是最短的啊,最短的头发 虽然最短,但是他也有线条的走向,尤其这个我先我是先从轮廓入手的,同学们发现了吗?轮廓的在这个地方的头发稍微会比较,嗯,细腻一点啊, 但是他的方向是很清楚的,所以你我们在画这个位置的头发的时候呢,嗯,跟皮肤挨着这个位置的头发,尤其轮廓,在你起笔的时候尽量稍微放松一点,不要突然间一笔下去你就把他卡死了。 然后到后脑勺边缘的时候,那个位置的头发他很密集,他密集的原因是会转过去了以后越来越多的头发就是呃合在一起,组合在一起的,所以他会越来越密,所以那个颜色他肯定会稍微深一点点的。 那么整个你看我们画头发一定要有步骤性,这一步的话就是先把嗯,大的分组,小的分组分完,然后呢整个头发的轮廓型给它交代清楚,然后我们再开始填充,填充的时候呢,你看一下啊,我是从最前面填充的, 那么嗯,向上的往最前面,最上面的那一那些组的话,他这个头发间隔会稍微大一点点,那么下面这一组头发的间隔会很密。 那每一组和每一组相挨着的地方的话呢,就是会侧重点画后面的那一组,比如说两组相交界,一组在上,一组在下,或者在一组在前,一组在后,那么我们会把下面或者是后面的这一组 把他头发画的更加密集一些啊,越靠前越是越越向上的,头发的间隔要稍微画的大一点点, 这样的话你看他就会有一个疏密感啊,有了疏密感的话,头发就一定会有一个分组的感觉,而且这一组分出来他不是平面的,大家能体会到吧?他不是平面的啊, 所以说就是我们在处理头发的时候,不要一味的就是平图平画,然后现在间隔又差不多,那你这样画出来头发他一定是什么平的呀,像一小片一小片,薄薄的一片一片,然后你贴上去的一样,他就没有真实感了。 侧面这个位置的头发的时候尽量是什么,就是放松啊,然后呢线条不要太紧,因为这个位置为什么他可以感受到人的头皮呀,对吧? 头皮可以看得到的啊,所以说呢,我们画的时候也是一样,但是线条的方向一定要做好啊,里面的线一定要含蓄一点,不要有那种线头,不要有太多的线头,然后手可以去蹭一下阴影面比较强的,不寿光的这一侧啊,去揉一下会更好啊,会更好 衣服的质感啊,衣服的质感画的时候这种线条会稍微的硬朗很多,跟皮肤去比较的话呢,会略有一点点区别,因为衣服的转折感会更会更加明显一些,更加清晰一些。那画这个衣服里面的调子的时候,他这种褶子都是不生硬的啊,他褶子起伏 都是比较柔软的,所以我们会用一些粗灰一点的线条去胶带一些褶子的里面的那个起伏啊,去给他做出来外套,这个领口啊,比较硬这种材质啊,牛仔的就比较硬一点点,我们画这个外套的时候呢,强化进去啊,强化进去啊, 把转折做的更明显啊,做的更明显一点,让衣服的这种质感变强啊。 最后咱们再进行一个微调,这种小小的碎发呀啊,比较轻薄的,稍微再简单的加上去一点点,让他变得更加自然一些就好了。