让大家久等了,第二零二六届天下第一武道会正式开幕,小子接招。哇呜 啊呜啊呜啊呜啊呜啊 啊抓到你了哒哒哒哒哒哒 哈密哈密哈。
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金杰呢,也是杀疯了,他们上线了一个超级厉害的视频模型 c dance 二点零有多强呢?这种慢剧广告 断剧。苏里今年的桃花好美啊。 我把这次用到的工具,完整的工作流和操作步骤都打包好,专属 ai 提示词,免费工具包和入门课程我已经全部整理完毕,感兴趣的三三三。那我们来讲一下 ai 视频的制作流程,主要分为这几步,首先第一个就是脚本的生成, 第二个角色设定,再就是分镜图片的生成,再来就是视频的生成,最后是视频的剪辑,那我们先来看一下分镜脚本的生成,那我们可以先来再打开 ai 这样一段话。国漫三 d 打斗的仙侠风格大概是一个什么情节?要求它结构清晰, 故事情节情节引人入胜。好, ok, 当我们觉得这个这情没有问题之后,我们就可以再来给他发送第二段话,当然我们也可以适当的去修改一下,把这个直接发送给他, 那这个时候我是要求他按照我的表格去生成,这里面会有 ai 升图提示词,以及画面的内容,影碟时长信号等等,我都需要他直接给我。好,那我们得到这个之后,可以直接把表格下载下来,放到自己的本地就可以去修改, 那比如说我这边把它打开,打开之后他就在自己的本地也是这样的表格,这样方便我们后期去查看。像这里他是直接给的 ai 升图提示词,那我们可以根据这个提示词去升图,或者说我们也可以去修改 好, ok, 那 这个就是脚本的生成,主要就是这两段提示词,像上面这一块我们是可以去修改内容的。 好, ok, 当我们表本生成之后,接下来就是角色的设定,角色,我这边给的两个角色是这样子,大家可以看一下。首先提示词,第一个我们要给出风格,国漫三 d 风格, 下面这里就是他的一些描述,那这个提示词我也打包好了,大家可以在评论区留言领取。 那有了人物之后,我们就可以去生成分镜图片了。我们先来看一下大概的剧情,就是一个反派和一个正派打斗的过程,先是反派发起攻击,然后正派在受到攻击之后将能量全部吸收,然后再发起反击的一个情节。好,那我们就来看一下对应的分镜图片。 首先第一个镜头就是这一个反派发起攻击的一个镜头,那我们要得到这一个镜头的图片,所以这边写的提示词就是根据我们之前得到的人物上传上来,再给他一个特写镜头,人物近景的呈现, 再把背景描述一下,比如说天空阴沉,环境是白雪,大概就是这样一个描述,最开始的这一针,我们就直接把生成的这一针发给 ai, 然后跟他说去掉他的这个符文,手放下来,这样我们就得到了首尾针,我们再用首尾针来去生成这个视频, 他就能够得到一只手举起来,后面我们要对他进行一个加速,那我们再来看第二个镜头,他开始要去运功了,大概是这样的吗?所以这里的镜头描述给的就是镜头跟随角色双手结印,全身汇聚无尽的能量, 展示角色强大的气势,额后一只手掌向镜头射出巨大的能量光柱的攻击,镜头拉远一段时间后,能量光柱撞到一座巨大的山上,发生剧烈的爆炸,大概就是这样一个过程,那这里我们就只用到了手针去生视频, 这里有一个圆视频,因为我们的视频是要经过处理的,就取一节去加速,大家可以看一下去做一个对比。 接下来就是我们第三个镜头比较简单,这个镜头我们只要让风去吹动他的衣服和眼神就可以了,所以这里就直接给了一个男子姿态保持不变,眼神坚定的看向前方,头发被风吹动就可以了。 我们再来看一下第四个镜头,相对来说就会有一点点难度了,这里我给的提示词是男人全身汇聚无尽的能量,一个手掌向镜头射出巨大的能量光柱,这里其实我是用了一个倒放的, 他最开始生成的镜头是这样子,是这一个能量他直接发出去,就跟我们前面最开始是一样的,是发出去我们给他倒放一下,那他得到的效果就是他受到反派的攻击。那这边来演示一下倒放,这里我们直接把生成好的视频放到这里来, 我们选中它在剪映,这里会有一个倒放,我们就直接倒放一下,那这样它就是光波打到这个人物身上,我们再用它的尾针去作为下一个的手针,我们可以把这个尾针直接在这里导出竞争画面,这样就可以把这一个图片给它导出来, 导出来之后我们可以来看一下,我们在做镜头五的时候,就直接拿这一个作为镜头五的手中画面,大家看一下这个镜头五,这里我们就直接让它生成两个镜头,首先第一个镜头他直接去吸收这一个紫色的光效, 第二个镜头就直接特写到男人的眼睛里面,大概就这两个镜头,那这个镜头我们可以直接打开 ai 上传这一个手中图片,这里直接给他镜头一,镜头二这边时长给个十秒,这样他就会给我们生成两个镜头, 那生成出来之后就会是这样一个画面,最开始是一个紫色光照被男人吸收,第二个就是一个特写,好,当我们把镜头五生成完之后,接下来就是最后一个镜头,那最后一个镜头也比较简单,直接这一个 反手回去的一个画面,所以这里我们直接拿之前的这一张呈现图,给它的提示词就是男人全身汇聚无尽的能量,展现角色强大的气势, 然后呢一只手掌向镜头射出巨大的能量光柱攻击,跟随镜头拉远,大概就是这样一个提示词。那最后我们再把这六个片段直接放到剪辑软件里面, 直接拉进来之后调节合适的长度,包括进行变速,最后再配上合适的音乐以及音效,最后导出成片,整个过程就完成啦。好, ok, 那 这就是这一次的分享。

最近全网都在吵 cds 二点零是不是偷偷降噪了?我直接上结论吧啊,就是不是变笨啊,是变拥挤变谨慎了。那很多人觉得他现在拉垮无非这三点, 第一个就是体式词理解力下降,复杂动作容易崩。第二个就是审核变严了, ip 人物动不动就报错,就不让你用。第三个就是高分期的出片太慢了,细节经常会模糊,和以前的高质量啊,相差很大对吧? 那真相呢?其实就是,呃,用的人太多了,并不是能力倒退,而是短期的算力不足,再加上目前监管的严要求,再做合规调整和容量扩充。那如果我们用形象的比喻的话,那就是创造力被带上了紧箍咒。 说白了,目前就是 ai 圈的老套路了,刚开始先放开经验,全网收割一波大家的流量,等到流量够了,舆论充足并且开始付费会员。 相对于之前刚开始的时候呢,现在的 sedans 属于是施展不开拳脚。一方面,国内版权厂商对 sedans 自由使用自家 ip 形象制作各种动画和视频,却不付费, 而且这样的不作为还可能导致创作者做出损坏 ip 形象的视频大肆传播,那对耗时几年甚至几十年打造的荧幕 ip 形象是毁灭之灾。 因此国外例如好莱坞、迪士尼都在疯狂抵制这种行为,毕竟字节跳动它是国际化的大厂, tiktok 等产品在海内外也有广大受众,如果不管不顾,将为它的出海业务造成毁灭打击。其次啊,那就是影视剧分的视频真的给 simon 带来了国内的意外爆火流量 这个视频之后呢?所有自媒体创作者人人自威,连带的各种公司工作室甚至路人都开始使用 sims 加入自媒体赛道,这种新鲜劲啊,也大大超出了目前 sims 服务器容量,也就是每个人都可以使用的算力时长也大大降低了。要知道算力这个东西依靠是现实中的计算卡等硬件设备, 这些设备目前国际上依然是紧缺状态,即使是字节跳动这样的大厂,也很难在短时间内买到大量的高质量计算卡,快速提高算力。 那最后说句实在的,它依然是目前国内顶流的 ai 视频工具,只是从神变回了工具,或许未来会有无数个 sequins 这样的产品出现。目前接受它的不完美,用好它的长处,才是创作者该做的事情。我是 paper, 我 们下期再见。

从零基础彻底教会你极梦 ai cds 二点零警告一口气彻底学会极梦 ai 视频制作,本视频耗时六千六百分钟,带你从零基础小白入门到进阶。由于视频太长,本套教程分期发布,本期带你搞定 ai 动画后期制作 找本一致性,让人物开口说话,视频极速精准工作流,视频中所学到的 ai 工具评论六六六直接拿走,学完年底开路虎, 欢迎收看二零二六全新极梦 ai 视频系统教程明明用的同一个极梦,为什么别人做的视频就能一发入魂, 符合预期效果,而你的视频却像脱缰的野马一样浪费积分不说,结果还得全靠运气。今天这期全是技巧,手把手教你从零到一,搞定完整 ai 视 频,无论你是新手小白,还是有一定经验的老手,学完都会有所收获。话不多说,咱们直接开整!从本期视频开始,为 将带着大家从新建文件夹到成片发布,从零开始制作一段一分钟左右的 ai 动画。无论你是完全不懂 ai 绘画领域的小白,还是说已经熟悉这个领域的老手,相信在看完这一系列视频后都会有所收获。那么本系列教程共分为七个板块儿,剧本、脚本、 人物设定、分镜、图片生成长镜头、分镜生成 ai 配乐和最后的剪辑成片。 我会尽量用最简单的方式进行教学,并且全部使用简单免费易懂的创作工具,逐一的带大家循序渐进的进行创作。那我们下面就开始今天的教程吧!要想写好一个剧本或者脚本,我们首先要学会如何向 ai 大 语言模型提问?提问的核心分为三个点,是什么、 做什么、怎么做。例如,我们向 ai 提问,假设你是手机销售员,请问为什么人们那么喜欢苹果?请给出三条最主要的原因。 发送这个提问,我们就得到了相应的答案。其中,假设你是手机销售员,即是什么,也就是给 ai 设定一个身份。 而请问人们为什么那么喜欢苹果,则是在书写让 ai 做什么,让它帮我们回答问题。而最后,请给出三条最主要的原因,就是怎么做,也就是给 ai 来规定回答的格式,制定回答的标准,这就是提示词的万能框架。无论是让 ai 书写剧本脚本, 还是今后我们希望 ai 能够回答其他的问题,都可以套用这个万能框架,这样获得的结果往往非常全面。那么了解了万能的提问格式,我们再来看通过 ai 大 语言模型获取剧本脚本的三种方法。 首先第一种方法是直接输出脚本,这里我提前准备好了两份资料,分别是影片的美术设计以及优秀的脚本是什么样的。我们将这两份资料发送给 ai 大 语言模型, 同时向他发出提问,假设你是一位拥有三十年电影拍摄技术的世界顶级导演,拥有丰富的电影拍摄经验和高超的电影拍摄技术, 同时擅长各种影片的剧本创作。我需要你仔细阅读并充分理解我提供的这两份资料,然后按照里面的方法,为我创作一部长约一分钟的带有美术设计的悬疑片,内容要新颖、 足够精彩等等。一共有二十个分镜头,每个分镜头时长不超过六秒,且分镜头时长有长有短,画面要有描述的足够详细,尽量释放你的潜能,创作出一部举世瞩目的佳作, 切记,千万别落入俗套。在这段提问中,第一段假设你是一位拥有三十年拍摄技术的世界顶级导演,即我们之前所描述公式中的是什么,给 ai 设定身份。 而第二段,我需要你仔细阅读并充分理解我提供的这两份资料,创作相应的画面则是在向 ai 提要求,告诉 ai 需要用它的专业方法解决什么问题,即做什么。 而最后一段一共设计二十个分镜头等等,就是在给 ai 的 回答设定格式,告诉他我们该怎么做,可以看到最终生成的结果十分详细。 我们直接获得了一个名为镜中回响的一分钟悬疑短片镜头脚本。脚本的内容包含了镜头序号、时长、画面内容、美术设计细节 以及镜头语言。而这些内容在我们生成对应的脚本图片以及生成视频时都会有所帮助。这就是我们生成剧本脚本所使用的第一种方法, 直接输出脚本。这种方法的好处在于十分方便,因为通过脚本,我们可以直接获取生成分镜图片时对应的画面描述,制作视频时画面的运境如何,运动如何,可能还包含人物的台词也在脚本中出现。直到我们剪辑成片时,镜头的存续时长 以及配音配乐。只要我们在生成脚本中提出相应的需求,都会出现在脚本中。不过直接生成脚本通常也伴随着较大的问题, 特别是在逻辑和画面表现上。以我们此次生成的脚本为例,我们来看第九个分镜头画面。店主单片眼镜突然掉落,露出他右眼是镜面材质, 正映出临夏深厚的镜中黑影逼近。这段画面描述乍一看似乎没有什么逻辑问题,但如果带入具体的画面,我们在制作 ai 视频时,是很难通过一个眼睛的面积对其看向的方向刻画出镜面反射的效果的。 再比如这一句,林下抓起碎片自卫,碎片划破手指,血滴在镜面上,瞬间被吸收。 同样,在碎片划破手指时,血液通常不会以飞溅的方式进行滴落,而是受到重力的影响垂直向下。但商店当中的镜子通常是挂在墙面上展示的,所以林下的手在被碎片划破后,几乎不可能会出现血液会滴在商店当中镜子上的情况。由此可见, 我们通过 ai 直接生成脚本,会出现不少的逻辑漏洞。所以我们下面来看第二种方法,先生成故事,再生成脚本。当然,如果我们的想象力足够丰富, 且自己就有对画面详细准确描述的能力,也可以直接不生成脚本,直接根据故事生成图片。比如,我们做出这样的提问,你是一个历史学家,且相当擅长书写和改编故事。请编写一个情节简单易懂,主要人物不超过三人,题材为古代神话新编的故事。 故事言简意赅,适当修饰即可,不要词造过多,字数约四百五十字。虽然与刚刚我们生成电影短片时所使用的书写格式不同,但这段提问同样遵循了基本框架,即是什么做什么和怎么做。我们点击发送 可以看到,此次我们生成的故事内容就不再像脚本那样有着脚本标号、画面描述、画面时长等详细信息,而是像一些故事书中所描述的故事一样,以自然连贯的讲故事的方式,格式也是以自然段的形式提供的文本。我们来稍微阅读一下这个故事。天裂那年, 女娲炼成了三万六千块五色石,当最后一道裂隙合拢时,它指尖滑落的碎石坠向人间,其中一块青石雕琢成了石人。 食人沉睡百年,被通人性的鸟儿唤醒,鸟儿身上沾着金红羽毛,是捕天时溅落火星凝成的彩雨。鸟儿告诉食人,东边的天还在漏风, 食人摸出胸口嵌着的五色石,山雀则提供了仙草。食人将五色石和仙草一同托在掌心, 青草抽出嫩绿的新芽,新芽长成翠叶。食人朝天缝托举双手,将天空中的猎器捕全,猎器之下,冰雪消融,万物生发,从此食人和山雀相依为伴,快乐的生活下去。这就是这则故事的大致含义。可以明显的感受到, 这则故事在逻辑上就比刚刚我们直接生成的故事脚本要好了不少。不仅故事本身有始有终,拆分到每一个故事情节,例如食人用胸口的五色石和山雀提供的彩羽共同补天,在逻辑上也十分通顺。那么有了这则故事,我们就可以直接 通过故事本身来生成对应图片或者生成脚本。具体的提问方式很简单,如果要生成脚本,我们就告诉 ai, 用你生成的故事生成脚本,要求有二十五个分镜头左右,每个分镜头不超过五秒最好。重点加上这么一句话, 单个分镜头不要有画面景别切换在我过往的生成脚本经验当中,很多脚本对于单个画面的描述,经常会出现不同景别的切换,甚至最多的时候,一个画面描述可能需要用三个景别才能交代清楚,所以加上这么一句,能够让生成的脚本逻辑上更加清楚。我们回车发送, 可以看到,我们使用这则简单的故事生成的分镜头脚本也非常简单。例如第一个分镜头,混沌的天空裂着巨大的缝隙,五色时光芒从缝隙边缘溢出。 第二个镜头,女娲指尖碎石坠落,划过天际成流星,青石坠入山谷,激起尘埃与青苔。这些画面描述虽然都非常简单,但却特别适合我们在生成图片时用作提示词。相反,在之前生成的脚本当中,由于画面描述过于复杂, 反而这些画面描述是不适合用来直接生成图片的。例如被吸收的血液画面浮现一九九七年火灾现场,戴白手套的手正将椭圆形银镜从火场移出。 虽然这个画面描述在脑海中是可以想象的,但实际实现起来却十分困难。镜面吸收血液,我们就至少需要制作两张画面图片,一张有血液,一张没有血液。而一九九七年的火灾现场,我们可能还需要在中间制作一个表明年代的转场画面。 最后是戴白手套的手正将椭圆形的银镜从火场移出。这又是一幅画面,所以显然这样的画面描述是不适合我们后续直接用来生成图片的。我们再来看生成剧本脚本的第三个方法,那就是参考已有故事生成近似脚本, 或者是生成故事再生成脚本。通过先前的演示,我们可以得知, ai 生成的故事本身在逻辑上是要比直接生成脚本要好上很多的。但通过这样的方法,故事情节往往并不是十分可控, 我们只能通过更加细致的提示词描述,要求大语言模型,帮我们生成剧情走向更加精准的故事。 所以这里还有一个更加便利的方法,那就是直接套用其他故事的故事框架。这则故事虽然其中的某些逻辑会有些不通顺,但整体的剧情走向还是比较曲折生动的,同时故事本身也较为完整。所以我先将这则故事做成了一个文档,然后告诉 ai, 你是一个历史学家,且相当擅长书写和改编故事。请根据这份文档中的故事构架,编写一个情节人物完全不同的但故事题材类似的故事。 故事言简意赅,适当修饰即可,不要词造过多字数和文档中的故事相近。最终我们获得的故事也非常有趣,有趣的点在于,确实在结构上与我们上传文档当中的故事非常相近。这则故事大致讲述的是国师有一位读子 喜欢钻研医术,这个独子成年之后,国师就想给这个独子来安排婚约,而这个独子呢,却以痴迷医术为由,想要拯救苍生, 拒绝了婚约,这国师一生气就把他关起来了。结果半年后,整个国家爆发了瘟疫,连国师也未能幸免。然后这个御医就说需要有人自愿献祭自己的心头热血,以这个热血为引才能炼制解药。 后来消息传到了被关禁闭的这个毒子的耳朵中,毒子就让侍卫用利剑刺破胸膛,取出血液。最后整个国家都通过这个药引得救了,老国师的病也好了,然后就开始后悔, 最后同样感动了上苍,封这个犊子为药神。可以看到, ai 生成的结果非常符合我们的要求,故事的框架极其相似,但情节人物却有所区别,这就是我们如何通过已有的故事生成近似的故事。如果你觉得某些故事写得非常好,也希望沿用它的框架,不 妨试试这种方法,可以说是效果拔群。不过这则由 ai 生成的故事和原文党中的故事都存在一个问题, 那就是拯救这个父皇,或者说拯救这个国师的理由有些牵强,虽然 ai 生成的稍好一些,这个百姓也得病了嘛。我不光是为了父皇,还是为了百姓, 但为什么说献祭心头热血的人必须是这个独子,就有点说不过去。所以我们下期视频就来讲解一下剧本如何修改的问题。如果觉得这期视频的内容对大家有帮助,也不要忘记点赞三连,我们就下期视频再见。 好的,那么书接上回。在先前的课程中,我们讲解了制作剧本、脚本或者生成故事的三种方法分类。 这节课我们就以这个剧本为例,来讲解一下如何对剧本进行修改。这个问题就没有什么特别的公式可以代入了,我们唯一能做的事情就是仔细阅读 ai 生成的故事内容,看一看有没有逻辑不通顺的地方,所以我们这里就举一个例子,大家可以举一反三。我们话题回到刚刚说 ai 生成的这段内容, 比较牵强的部分就是为什么献祭这个心头热血的人,必须是这个独子墨尘。所以这里我就对原剧本进行了修改。 首先是这一段自愿以热血为引, ai 原先生成的呢,是以心头写为引,但其实这种方法可能会导致你刺了一剑之后,这个独子墨尘就不再是奄奄一息了,而是直接就挂掉了。 所以说改为热血,让他在身体的其他地方去取热血,可能后面他还会奄奄一息,能够被国师给溅到。另外就是这里修改了为什么是墨尘来献这个血的逻辑,哎,是因为国师他占卜了, 一般国师嘛,都会占卜,刚好这个国师也是墨尘的父亲,叫墨渊,所以这样改写呢,也跟剧情当中的主要人物有所关联,所以就加了这么一句,国师随后占卜此人竟是墨尘。 然后下面的内容就基本一样了,寓意将消息传到寒潭。哎。不过这个时候,由于我们前面的修改,其实逻辑上就产生了一些微妙的变化,像之前是必须以心头血为引,那基本上刺一剑人就没了,但我们现在改成了热血,所以这个国师占卜之后啊,让墨尘就是他的独子,去献这个血, 不会显得这个国师很歹毒,毕竟只是说让你去赴死,所以这个独子墨尘呢,他愿意献出自己的血,也不会显得他很圣母,这个逻辑就通顺了。 而这个墨尘的大爱情节展现在哪呢?就是他愿意积血救万民,他献一点点血还不够,不光要救他的老父亲,还要救自己的国民啊。所以这点又改了一下,他向御医要来匕首,取出血液, 原先的内容呢,是让牢房之外的侍卫用剑去刺他的胸口。之所以这点要改呢,也跟前后逻辑有关。首先是御医把消息给传到寒潭的 御医,这个人物把消息传到寒潭之后就不再登场了,这就会显得御医这个人很工具人,好像就是为了给他传个消息,然后这个人物就下场了,那你还不如让侍卫去传消息呢。然后呢,就是独子墨尘主动向御医要这个匕首,这个行为就不会显得剧中的其他人物很歹毒, 彰显了墨尘自己这个人对于百姓的大爱。而且原先 ai 生成的隔着什么牢房的栏杆去刺这个人的身体,这个画面其实挺难生成的,所以我们在修改故事剧本的时候呢,还需要考虑这个图片它好不好生成,有些图片真的是很难生成, 也许想象能想象出那个画面,但你要做的话,成本代价可能太高,这也是修改剧本的一个原因之一。然后最后一处修改呢,是伤口仍在渗血, 原 ai 生成的内容是胸口仍在渗血,那因为刺的现在不是胸口了嘛,所以就改成了伤口。那么通过这些改动呢,原本不合逻辑的内容就变得更加符合逻辑,特别是故事情节当中,人物的行为逻辑会显得更加合理, 尤其是这个国师,在原剧情中,这个国师他是处在昏迷的状态,这个御医要取这个独子莫尘的心头血,这个逻辑就很说不通啊,凭什么你一个蛐蛐的小御医就能决定我儿子的生死? 等我醒过来,我哪怕我病好了对吧?你敢伤我儿子,这是要杀头的呀!这御医敢做这个决定吗?肯定不敢,所以我们修改的时候呢,让这个国师不设定为昏迷状态,让他醒着去占卜, 占卜出了他儿子,而且他儿子只要付出一点点血的代价,不至于危及生命就能救他的性命,这点就十分合理。以上就是关于剧本修改的一个案例, 在实际制作的时候,不同的剧本,不同的故事,可能都会出现意想不到的逻辑不通的部分,想要做出更好更合逻辑的修改,我们就只能在不断的实践中积累经验。大家在制作剧本脚本时,如果有这样的逻辑问题,也非常欢迎发在评论区,我们一起讨论。最后来说一下字数和生成短片对应的时间关系, 通常是这么一个关系,也就是每三百三十个字对应一分钟的影片生成时长。当然并不是说这一分钟时间全在说话,肯定在剧情上会有一些留白,所以这是一个大致的时间,大家可以参考一下。我们想要生成一分钟左右的短片 数呢,就在四百字左右比较合适。需要注意,在提要求的时候,不要给 ai 划定一个时间长短。比如说我最后补充一句,让 ai 生成的这个剧本脚本或者故事刚好能够制作一段一分钟左右的短片, ai 是 没有这个概念的,所以我们最多能做的就是给他限定字数。 那么以上就是关于剧本如何修改的案例,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们就下期视频再见。 大家好,在之前的课程中,我们完成了故事脚本还有文字分镜的创作,搭建了我们整个故事的框架,那么本节课我们将基于 ai 所生成的故事去创建故事中的角色,完成人物的设定。 使用的工具呢是豆包大模型和极梦 ai, 通通都是免费在线使用的,不用担心。因为我们要创作的是一分钟左右的动画短片,所以人物设定会相对比较简单,大家可以带着轻松的心态去学习。下面就让我们开始吧。 我们首先来浅谈一个问题,那就是为什么要做人物设定,毕竟我们制作的动画短片只有一分钟左右,是否真的需要人物设定呢?做人物设定的意义又是什么? 其实我们做人物设定主要目的有两个,一个就是保持人物前后的一致性。别说是一分钟的故事短片,但凡是涉及到镜头切换且镜头展示的人物为同一人物的情况,我们都需要保持人物前后的一致性。因此提前做好人物设定, 任何具备分镜头切换的故事当中都要提前做好的一步。第二点是为了积累人物设计的经验,提 升成片的审美高度。一个作品的精彩程度很多时候是由多方面因素决定的,像剧情节奏、人物演出、环境背景等等都关乎最终观众在观看时对影片的观感, 其中人物造型的设计自然也是不可缺少的一环,因此在做人物设定时,我们可以不断积累人物设定的经验,从众多由其他作者所设计的作品当中汲取灵感,让我们设计的人物在造型上能够越来越纯熟, 越来越契合故事脚本的需要,以此来提升成片的审美高度。那么既然我们要做人物设定,依然是利用豆包这款大语言模型工具以及图片生成工具。 我们首先来看豆包这个工具涉及到两种方法的使用。要做人物设定,我们这里共分为三种方法,其中第一种是根据剧本脚本故事内容,让语言模型参考生成人物设定提示词,再让专门的图片生成工具生成人物形象。这个方法的第一步就要使用语言模型去生成提示词, 并且还要借助语言模型对文本的参考功能。第二个方法是参考已有形象生成脚本中的形象。这个方法就需要我们找寻一张角色造型上的参考图, 并且使用有语言理解能力的图片生成模型去生成近似的形象。而第三种方法是直接让语言模型生成角色形象,这种方法会更加随机, 但也十分方便快捷,能够在短时间内产出多个形象来供我们选择。我们首先来演示第一种方法,我们将上一节课经过修改完善后的故事文本通过拖拽的方式上传到豆包当中,再上传好之后稍待一段时间,语言模型就帮我们解析了文档当中的全部内容, 这里可以看到字数以及文件大小和文件类型,同时下方还有快捷选项,例如详细总结这篇文档内容,用通俗易懂的话讲讲文档说了什么,还有对文档进行润色。当然这些快捷选项我们并不需要,我们今天需要让语言模型帮我们完成角色造型的设定,因此提示词方面我们这么来书写, 你是一位角色设计大师,请根据我提供的这份文档,结合文档中的历史时期,设定文档中出现的主要人物造型,要求设计包含人物的发型、发色、体型、外貌、穿着等。这里大家如果觉得有必要的话,也可以直接让他帮我们设定人物的性格特点 以及说话时的语言习惯,这对于时间更长的短片来说也是比较有必要的,不过一分钟左右的短片还达不到这样的深度,因此无需有这样的要求。 接着以适用于极梦 ai 图片生成提示词的方式把设计造型的文本发给我,这里的最后一句话规定了 ai 在 回执问题的答案时,给我们回执的方式是以文本的形式进行发送的。如果没有说这么一句话,很有可能会被语言模型是做图片生成的需求直接帮我们生成图片, 我们现在点击发送可以看到。片刻之后我们就获得了故事当中主要出现的人物墨尘和墨渊在造型上的提示词描述,并且还十分贴心的区分了墨尘的药神形态和含弹求居时的形态。但其实这些还不太够, 因为通过之前的故事剧本我们可以看到,我们要展现墨尘的形象不单单是有药神和寒潭求居时两种形态。在故事的第一段中对墨尘的描述还有墨尘自幼聪慧,却不喜权谋,常背着药篓进入深山为百姓诊病,同时墨渊为他定下与邻国公主的婚约。 我们至少还需要两个形态的末尘,一个是幼年时期的末尘,而另一个是基本成年,足以与邻国公主定下婚约的末尘。这两个形象可以有所关联,但在人物的体型和穿着上会有一些变化,所以在这个时候,我们可以进一步的向语言模型提出自己的需求。 我们告诉语言模型需要再设计一些形象,分别是末尘幼年的形象和末尘刚刚成年日常采药的形象。我们点击发送 可以看到我们利用大语言模型可以关联上下文的功能,在原先的基础上又添加了末辰、幼年和刚成年的形象。获得了这些提示词描述之后,我们下面要做的事情就是直接将这些提示词复制下来,用图片生成模型来生成具体的人物造型了。 紧接着我们来看第二种方法,就是参考已有形象生成脚本中的形象。其实不单单像现在的 ai 时代,在设计角色时,在过去的美术设计中,想要做好一个设计,往往也需要站在巨人的肩膀上去参考其他作者已经设计好的成品,从中汲取灵感。比如借鉴 a 角色的发型, 借鉴 b 角色的穿着,借鉴 c 角色的武器。设计集多家之所长来设计出属于自己的独特形象,是在做人物设定时经常采用的一种方法,因此在 ai 角色设定的生成中,我们同样可以参考这种方法。首先在网络中找寻我们认为合适的形象,将其作为参考 上传到语言模型的参考图预备窗口中。而提示词方面,我们就描述你是一位角色设计大师,请根据这些图片的造型设计参考设计出药神莫尘的形象。人物性别为男性,美术风格为 q 版三 d 皮克斯风格。人物保持双臂自然下垂,正面站立比例十六比九。 在这段描述中,有一句话非常重要,就是人物保持双臂自然下垂,正面站立。我们在生成角色设计图片时, 如果没有写这句话,往往生成会伴随着很多在取景框和人物姿势上的随机性。我们要想后续制作人物造型的三式图,最好能够先有一个人物的正面式图, 并且双臂保持自然下垂,人物正常站立就好。现在点击发送可以看到,稍待片刻后, ai 语言模型就帮我们成功地设计出了药神墨尘的形象。不难看出,这个形象综合了我们所上传的三张参考图,人物原本的美术设计 在穿着、配色和裁剪上都残留了我们所上传参考图的影子。当然,如果对当前生成的造型不够满意,我们可以继续要求语言模型 再设计几个不同的版本供我挑选。我们点击发送一段时间后,我们就又获取了三个造型不同的药神末尘的形象,整体在设计上都还是不错的,并且刚好我们可以从这些形象当中分别挑选末尘幼年时的形象,刚刚成年时采药的形象, 以及化身为药神之后的形象。当然生成图片的时间成本非常低,在豆包上也没有任何的资金成本,所以如果生成的造型依然不够满意,我们可以继续重复刚才的操作,生成更多的形象,从中挑选我们需要的。 我们再来看第三种方法,就是直接让语言模型来生成角色形象。这种方法并没有什么技术难点,我们直接告诉 ai 语言模型设定一个人物造型,皇子墨尘 之后提到的墨尘都用一致的造型。可以看到,起初豆包 ai 为我们生成的形象是一个偏写实的人物造型,这个造型并不符合我们设想当中动画的美术风格需求。所以紧接着我又告诉 ai 要三帝国风 q 版的造型。 经过重新生成,我们又获得了这样一个形象,但这个形象未免过于 q 版了,所以在这里我不断地尝试让 ai 语言工具帮助我对已经生成好的造型进行一定的调整,最终获取了我需要的图片效果。有了墨尘的形象,进一步的我要求 ai 以上图人物的风格为参考, 设计一位国师墨渊,并生成墨渊在房间里看着墨尘读书的画面。可以看到,在 ai 回执的消息中, 不仅生成了墨渊在房间里看着墨尘读书的画面,还给出了详细的墨尘造型在提示词中的描述。他是一位中年男性,有着方正刚毅的脸庞,眉毛浓密且微微上扬,眼神深邃威武等等。 当然,如果对这个形象不够满意,我们也可以要求 ai 多生成几个不同的形象供我们挑选。通过上述的方式,我们就成功地设定了墨尘和墨渊的形象。当然这还不够,因为在故事当中,墨尘随着年龄的增长会有不同的形象设定,所以进一步的我要求语言模型生成墨尘长大之后的形象, 在生成好之后,对当前的形象继续进行优化。可以看到幼年时期的末尘和成年后的末尘在造型上有着一定的关联性,这也是我们在设计角色时需要注意的。人 物的幼年时期和成年时期如果非剧情需要,最好不要有造型上太强的割裂感,最好能够让观众一眼就能认出成年后的形象 和幼年时期的形象是同一个人物。不过我们不难看到,在生成的时候,我只要求 ai 生成墨尘长大之后的形象,并没有要求长大之后的形象和幼年时期能够有所关联,但得益于语言模型能够关联上下文的能力,最终生成的结果很贴心的自动与幼年时期的人物形象产生了关联。 所以在这点上,我们使用语言模型来生成图片。可能有些时候虽然说在生成质量上不如专用的图片生成工具,但在制作分镜头素材图片时,却能十分便利的关联上下文,来让生成的形象在前后保持一致性上有着更好的效果。 就是第三点,直接让语言模型生成形象的方法。我们下面来讲解一下。关于风格。在设计人物造型时,首先要确定美术风格,常见的风格如写实风、动漫、二次元插画、三 d 卡通皮克斯风格等等。不过风格其实并没有特定的称谓, 因此在设定风格时,我们更多的时候是使用参考图让具备语言理解能力的图片生成工具,学习风格后生成同风格不同设计的人物形象。例如在制作药神墨尘这个动画短片时,我在网络当中找到了一张图片作为故事的风格参考, 将参考上传给语言模型,并告诉他接下来生成的图片都参考这个风格。此时 ai 回执的消息告诉我们,之后生成的图片都会参考此图的三 d 动画风格色彩以及东方传统韵味,可以看到最终生成的效果在质感上是比较契合我们上传的风格的,但 在人物造型上却还不是十分契合,所以有时也需要我们靠文字进行一些补充,比如这里要三 d 国风 q 版的造型,就这样,通过上传参考图外加文字描述来修正的方式,我们就生成了最终想要获得的美术风格的图片。 那么以上就是本节课的全部内容,这节课我们讲解了利用 ai 语言模型设计故事脚本中角色造型的三种方法,同时也讲解了如何确定所生成图片的美术风格的方法。 下一期视频我们会详细讲解生成效果更好的极梦 ai 该如何操作,以及如何产出人物的造型三式图,来获取更加稳定的人物造型设定。如果觉得本期视频对你有所帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见。 在上一期视频中,我们讲解了三种不同的通过语言模型来进行人物造型设定的方法,那么书接上回 这期视频,我们来讲解如何通过图片生成工具来产出更加专业的人物设定图。首先打开浏览器,我们搜索极梦 ai, 然后点击进入,再进入到首页后,点击左侧的生成选项。在众多 ai 视频生成平台中,极梦的生成界面和操作逻辑应该是最为简洁的, 生成页面的最下方可以输入提示词和上传参考图,而左下方的位置点击之后是一个下拉菜单。在这里可以选择生成时所使用的功能,是图片生成、视频生成数字人还是动作模仿。我们此次使用图片生成,在设定好生成方式之后, 进一步的我们需要设定生成时的相关参数。首先是右侧的第一个选项,这个位置可以选择生成时所使用的模型,可以看到目前最新的版本是图片三点一模型,和众多图片生成工具一样,通常标号越高的模型生成效果就越好,同时需要消耗的点数可能也会越多。 然后是选择生成图片的宽高比,常规的有九比十、六、十六比九、一比一等等。同时在下方我们还可以选择生成图片的分辨率,我们生成人物设计通常一 k 的 分辨率就足够使用了,因为在最终生成分镜头时,人物的造型并非充满整张画面,只会占据画面的一小部分, 这里保持默认就好。在设置完之后,我们来讲解一下极梦 ai 的 图片生成机制。在标准模式下,我们每次生成图片只需要消耗一个点数,而每天在登录极梦时,会自动赠送六十个免费点数。也就是说,在标准模式下,我们每天可以免费生成六十张图 片。那么大家可能会产生一个疑问,既然豆包 ai 能够免费直接升图,那为什么还要在极梦上生成图片呢?两者自然是有一定区别。首先就是两者使用的图片生成模型不同, 豆包的生成模型更注重实用性,模型的重点侧重于生成传统的书法字体和符合现实逻辑的场景,即梦则偏向于艺术化创作模型,对于抽象概念的生成能力更强。此外,豆包在生成图片的细节处理上存在明显的不足,比如中文乱码 逻辑性错误,需要通过关键词调整优化,而极梦生成的图片逻辑性较好,在细节处理上会更胜一筹。所以综合来讲,我们使用极梦专门的图片生成来进行人物设计,理论上效果是要优于在豆包上生成的图片的。这是提示词的书写格式,其实和豆包也非常接近。因为在极梦上 我们使用图片生成功能,它依然具备自然语言的理解能力,所以无需像 stef 为间隔去提供单词形式的提示词。这 所以我们就书写三 d 皮克斯风格简单,灰色背景人物的全身三式图。还有我们之前提到过的一个非常重要的话,手臂自然下垂。然后我们回到上节课,我们使用故事剧本为参考,所生成的墨尘和墨渊形象的文本中,将这些提示词文本复制下来,将其一并粘贴到提示词输入框里。 图片比例方面,由于要生成三式图,所以我们选择十六比九。三式图能否生成成功除了和提示词描述有关外,和比例也密切相关,通常竖版的比例很难成功的生成三式图。设置好参数之后,我们就直接点击生成, 可以看到最终生成的结果还是有一定的随机性的。虽然人物在造型上基本一致,但也不难发现有些生成的图片人物并非是三式图 有正面和侧面,而有一些连三式图都达不到,除了正面和侧面外,还有一个近景特写,不过也不难从中找到生成比较成功的效果,例如像这个画面,人物正面、侧面和背面都有。那么问题来了,我们如何解决人物在美术风格上的问题呢?可以看到,此时我们生成的人物造型 虽然是一个完整的三式图效果,但在美术风格上与我们上一节课中用豆包所生成的美术风格有着较大的差异,所以这里我们还需要用到图片美术风格的参考功能。 在提示词输入框的左侧有一个上传图片的位置,我们将豆包中已经设定好的人物造型图片保存下来,然后将其上传到提示词输入框左侧的图片预备窗口中。在上传好之后,会弹出一个选项,框,下方可以选择参考的内容,例如参考角色特征参考人像写真主体识别、 风格参考等等,这里要根据我们的需求来决定。如果我们希望生成的三式图人物形象上是符合提示词描述,只在美术风格上符合参考图内容的话,我们就选择这里的风格参考,如果我们希望生成的角色造型在穿着长相特征上 符合当前所上传的参考图的话,我们就选择这里的角色特征,同时删除提示词当中描述角色造型的部分, 此次生成我们就以此为例点击保存。在保存好之后,我们删除这些提示词当中描述人物造型的部分,然后直接点击生成,可以看到最终生成的效果,成功的展现了人物在不同角度下的表现,同时在造型上也相对契合我们所上传的参考图造型。不过这里的取景框出现了一些问题, 人物角的部分并没有成功的生成出来,究其原因可能是我们在设定参考图参考类型的时候出现了一定的问题, 我们可以尝试将角色特征参考修改为智能参考,然后点击保存。再次点击生图,可以看到这次生成的人物三式图效果就好多了。虽然部分图片当中出现了多个人物,但这次生成的是人物的全身形象,我们也可以完全从中挑选自己需要的角度,对其进行裁剪保存。 我们下面来讲解一下如何优化当前生成的结果。在图片查看界面,我们点击这里的趣画布进行编辑, 到编辑页面之后,上方有一个叫细节修复的选项,我们点击这个选项,可以看到通过细节修复之后的图片在人物的一致性上有了更好的优化,原先一些不一致的细节再重新修复之后变得更加一致了。 此外,我们还可以点击上方的智能超清选项,对图片的清晰度进行优化,点击之后选择下方的智能超清,完成之后可以对比一下,这个是超清化之后的结果,而这个是超清化之前的结果,可以看到效果还是十分明显的。在确认无误之后,我们就直接点击右上方的导出, 这里选择格式为 png 格式,尺寸方面我们选择两倍的尺寸,然后点击下载,这样我们在极梦 ai 上生成好的人物就保存到本地了。至于多出部分的人物, 我们后续可以使用 ps 等图片编辑工具将这些人物进行一定的消除处理,这样一来我们就获取了一个完整的三十图效果了。最后我们再将获取的人物三十图效果和之前的故事脚本整理在一起,一个相对比较完善的故事脚本文档我们就完成了。以上就是这节课的全部内容,我们来简单总结一下。这 这两节课我们重点讲解了如何用 ai 来制作人物造型设定,分别讲述了三种方法,一种是先生成提示词,再让专门的图片生成工具生成人物造型。 第二种是参考已有形象生成脚本形象。第三种是直接让语言模型生成角色形象。同时我们也讲解了如何使用专门的图像生成工具来生成角色三式图。 今天所讲解的这些方法并没有优劣之分,在不同的美术风格,不同的剧本中,可能这些方法都有好有坏,所以大家可以在不断的实践当中尝试一种更加符合自己需求的方法。如果觉得本节课的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见。 大家好,本期视频我们将会讲解从零开始制作 ai 动画系列课程的第三部分, 这个部分我们将会讲解分镜头图片创作。在制作 ai 视频时,更多的时候我们是使用图生视频的方式来生成视频片段的,这些视频片段在经过剪辑后期制作成完整的 ai 视频作品。因此分镜头的创作在整个的制作流程中显得尤为重要。 通常我们制作分镜头图片有三种方法。首先第一种方法由脚本画面描述生成分镜头图片。在之前的课程中, 我们让 ai 编写了一段关于女娲补天这样一个神话传说进行改编的故事,并且让它根据故事内容创作了一个脚本。因此要使用第一种方法来生成分镜头图片,要做的事情非常简单,我们只需要在提示词中 写下这么一段要求,你是一位 ai 视频创作大师,现在请根据脚本中的景别和画面描述生成前五个分镜头画面比例十六比九, 现在回车发送。可以看到在片刻之后我们所要求的分镜头就生成好了。当然大家在生成的时候可以要求一次性生成全部的分镜头画面。我们这里只要求生成五个,主要是为了方便在教学时进行修改演示。 我们下面来结合脚本当中的画面描述,逐一鉴赏一下生成的这些分镜头画面效果如何。首先是第一个分镜头画面,在脚本当中的描述是远景混沌天空裂着巨大缝隙, 紫色时光芒从缝隙边缘溢出,显然最终生成的结果在空间位置上并不是十分理想。脚本当中描述的是天空中有巨大缝隙,但生成的结果是在地面上裂着巨大的缝隙。我们再来看第二个镜头,泥 洼指尖碎石坠落,划过天际,形成流星,这幅画面生成的还是十分符合提示词描述的。我们再来看第三个画面,青石坠入山谷,激起尘埃与青苔,生成的也没有什么问题。第四个画面,百年后山谷沉雾, 十人被青苔覆盖静卧,生成的效果也不错。而第五个分镜头,山雀会轻浊,十人尖头青苔同样十分符合提示词描述。通过分析,我们不难发现, 我们使用第一种方式,由脚本画面描述直接生成分镜头图片生成的结果。总的来说,大部分的图片是没有什么问题的,但对于部分分镜头图片,我们可能需要对画面描述进行一定的修正。例如第一幅图片,这里我们就重新描述 天空出现一条空缝隙,缝隙里面散发着彩色光辉。我们将原本的缝隙修改为空缝隙, 有助于 ai 可以 理解,这条缝隙并非是从地面裂开的,而是从空中裂开的。此外,根据原文的意图,在缝隙当中我们是不可以直接看到五色石本身的,只是五色石的光辉从缝隙边缘溢出,因此我们这里直接修改为缝隙,里面散发着彩色光辉。最后补充比 十六比九,我们重新回车发送,可以看到这次生成的结果,其中有一些就十分符合我们的意图。例如这里的第二张图片,天空巨大裂隙,五色石光芒从缝隙边缘溢出,可以说完全契合脚本当中的第一个画面描述。 所以我们总结一下,如果使用第一种方法,由脚本画面描述直接生成分镜头图片,大多数情况下是没有什么问题的。但需要注意,某些脚本当中的分镜头画面描述可能会出现词造过于华丽或者是描述并不精确,出现了原本画面当中不应该出现的物品名词的情况。 而我们要做的事情就是将原本过度华丽或者是描述不够直观的内容修改为相对更加客观的画面描述,想要生成的画面有什么就描述什么,这就是我们使用第一种方法来生成分镜头图片时需要注意的。再来看第二种方法,对脚本画面描述修改后 生成分镜头图片。这个方法是什么意思呢?就是我们需要先让 ai 去学习我们的口吻,而并非按照自己的方式来描述分镜头画面。我们还是以刚刚的古代神话新编脚本为例, 我们刚刚以自己的口吻描述了第一个分镜头的画面,并成功生成了理想的效果,所以我们可以将这句话复制下来,然后粘贴到提示词窗口中,按住 shift 键加回车 进行换行操作。紧接着提示词我们就书写,请模仿上述口吻重新对脚本中的画面描述进行编辑,要言简意赅,现在回车发送这个需求可以看到,此时我们就让 ai 对 脚本当中画面描述的部分进行了重新编辑。新生成的画面描述和我们的口吻是非常接近的, 用这种方式可以让原本词造过于华丽,或者是在描述画面时没有抓住重点的句子,修改为描述更加简洁直观且没有过度修饰的句子,使用修改后的画面描述生成的图片, 相较于原本生成的图片会更不容易出错。这就是第二种方法。先对脚本画面描述进行修改,然后生成分镜头图片。我们再来看第三种方法,参考故事剧本,结合对画面的想象,生成分镜头图片。这种方法的可控性最高, 但同时也是最麻烦的,比较适合我们自身有着足够的语言表达能力,且需要更加精准的控制画面时使用。我们以之前创作的故事药神莫尘为例,可以看到,在这个故事当中,我并没有要求让 ai 去创作脚本,而是直接根据 ai 所书写的故事 和自己的想象,要求 ai 生成对应的画面,利用这个分镜头生成墨尘弯腰叩拜在墨渊面前的画面。镜头从墨尘后背拍摄,墨渊则坐在桌子面前,环境是古风建筑内,墨渊前面的桌子上放着竹简。如果大家有着一定的 ai 生成脚本的经验, 不难发现,往往 ai 生成的脚本是不会对画面的细节有这么多的描述的,包括镜头从哪个角度拍摄,以及桌子上是否有竹简。 人物的环境是在室内室外,建筑风格如何。大多数情况下生成的脚本都不会具备这些元素,所以很多时候我们使用 ai 生成的脚本画面描述来生成图片,往往效果都十分随机。 所以第三种方法,参考故事剧本,结合对画面的想象,用自己的描述来生成分镜头画面是一个极其稳妥且精准的方式。可以看到这里,对于当前的分镜头,我还要求重新生成了一遍, 最终生成的结果和第一次生成的结果几乎相差无几,这就是得益于用自己的方式对画面精准描述的结果。这种方式有好有坏, 有些时候如果对画面的具体内容没有头绪,可能直接使用脚本当中的画面描述产出更加随机的画面以供挑选,也许会获得更好的画面效果。因此使用这种方式也需要大家具备一定的画面构图审美鉴赏能力。 我们下面再来讲解图像的修改方法。我们想要修改图像,通常有三种方法。我们生成的分镜头图片在很多时候会出现大部分满意,但画面的具体细节不满意的情况,所以这个时候就要对生成的分镜头图片进行微调。 通常有三种方式对图片进行微调,第一种方式就是使用大语言模型直接修改,这种方式简单快捷,但偶尔会出现风格差异。例如这一段对话,我们先是生成了一张墨尘拜见墨渊的图片, 对于这个图片的生成效果还是比较满意的。但紧接着我又要求还是上图中的场景,墨渊特写生气拍桌子,表情愤怒比例十六比九。可以看到最终生成的效果。虽然在刻画方式上依然是三 d 皮克斯风格,但很明显人物的生成比例特征已经完全进行了修改, 由原本偏向于写实的比例特征变成了更进一步的 q 版特征。虽然穿着设计都十分类似,但很明显画风是不同的。 因此对于这种情况,推荐大家使用 context 的 模型,它能够更好地控制美术风格不改变。不过这里我们先来看一个用第一种方法相对比较成功的案例。以这段对话为例,我们可以看到这张图片表现的是墨沉被关进寒潭时事理时的画面,人物在服装上有些违和, 我希望 ai 能够帮我去除人物肩膀上的绒毛,所以就直接提出了需求,肩膀上的绒毛去掉,最终生成的效果十分理想。 之所以刚刚的画面修改和这次的画面修改会有如此差异,主要是因为刚刚的画面修改涉及到了镜头切换。在使用大语言模型对图片进行修改时, 至少目前涉及到画面切换的时候,人物的画风就很容易出现改变。而当画面的大部分内容不改变,只修改局部细节的时候,比如说当前这个例子,我们使用豆包大语言模型生成的效果就不错。这就是我们对图像进行修改时,第一种方法的适用情况。 我们刚刚说了,如果想要切换分镜头仍保持画风不改变,使用 context 的 模型是一个非常好的办法。这里我们就以黑森林官方的 context 的 工作流为例,首先将参考图上传到加载图像节点,在上传好之后,直接在提示词输入框中输入我们想要生成的结果, 提示词我们就书写,保持美术风格不变,生成人物拍桌子生气的画面。在下方我们选择生成图片的比例,这里就选择十六比九,然后直接点击开始升图, 可以看到生成的效果非常不错,十分完整的保留了人物的美术风格,并且符合了提示词中拍桌子和生气的要求。而在先前我们使用的豆包大语言模型中,目前这点就很难实现。我们再来看第三种图像修改方法,使用 ps 结合 sd 进行修改,这种方法适合对细节进行精准微调。 以这张图片为例,假如我们现在想要墨尘在头上戴着一朵紫色的花,我们就选择紫色,然后用画笔工具在我们需要紫色花出现的位置绘制对应的颜色和形状。这样的绘制并不需要十分精准,有大致的轮廓和颜色就可以。 当然绘制的越精准,生成的结果就会越符合我们的需求。在绘制好之后,我们将图片进行导出,然后打开 stable diffusion, 选择图生图的局部重绘功能,将刚刚修改过的图片上传到局部重绘的预备窗口中,然后选中需要修改的位置,也就是我们刚刚处理过的位置。提示词方面就描述 我们所选中的部分要生成什么,我们就书写紫色的花朵,记得在生成之前将下方生成的尺寸调整为和原图一致的宽高比,然后将重绘幅度调整到适中的重绘幅度,选择负面提示词,最后点击生成, 可以看到最终生成的结果,我们就成功的将这朵花生成在了人物的头上。当然这只是一个简单的告诉 ai 我 们想在什么位置生成什么东西, 相当于使用大语言模型或者 context 的 模型。这种方式由于是在画面当中直接对位置、颜色和轮廓进行标注,生成的结果在指向性上会明确很多,有条件的同学也可以使用 flex 模型,用相同的方式来完成质量更高的修改。那么以上就是本节课的全部内容, 简单总结一下,我们本节课分别讲述了生成分镜头图片的三种方法,以及对于大部分满意但少部分不满意的图片该如何修改的三种方法。如果觉得本节课的内容对你有帮助,你不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见。 大家好,我们这节课继续来讲解分镜头图片创作。像刚刚那样的带有场景变化的长镜头是如何制作的呢? 我们下面对其进行解析。通常一部 ai 短片当中出现的长镜头有三种类型,第一种类型是有镜头移动的一镜到底镜头,第二种镜头是固定镜头画面的一镜到底, 第三种则是循环画面。这三种镜头的制作难度依次递减,我们下面对其逐一说明。首先是第一种带有镜头移动的一镜到底,这里我们举一个例子, 首先生成一张图片,相机拍摄人物,后背人物走在小巷子中,小巷子两侧靠墙的位置是一排小吃摊,向远处延伸,比例十六比九, 点击生成。在图片生成好之后,我们选择一张较为满意的图片将其保存,然后来到视频生成平台,将刚刚生成的图片作为手真图上传到预备窗口中。提示词方面,我们就分别描述运镜和动态镜头,紧紧跟随人物向前移动,点击发送 可以看到生成的结果还是非常理想的,镜头跟随着人物一起向前移动,我们将这段视频下载下来,在下载好之后将其拖入剪辑软件当中,然后在时间轴上将画面预览跳转到最后一帧,再跳转好之后, 点击预览窗口右下方的全屏展示,待下方的进度条消失之后,我们使用截图工具对当前画面进行截图,紧接着回到视频生成页面,将刚刚截取的最后一帧图像作为手帧图上传到预备窗口当中,提示词保持不变,我们再次点击生成, 这样一来,我们生成的结果就相当于对刚刚生成的视频进行了延长拓展,同样将这段生成的视频也下载下来,在下载好之后,回到剪辑软件当中,将生成的第二段视频与刚刚生成的第一段视频放在一起, 我们就将两段五秒钟时长的视频合成了一段十秒钟且前后连贯的视频。下面来播放一下看看效果如何吧。 可以看到两段视频之间的衔接还是相对比较平滑自然的,不 过也不能否认还是出现了一些细微的卡顿,对于这种卡顿,我们可以使用剪辑方式将两段视频之间添加一个转场效果,例如我们使用这里的叠加效果,让两段视频之间的衔接更加的平滑流畅。设置了转场特效之后,我们再次播放看一看效果如何。 可以看到这次两段之间的衔接就变得更加丝滑了。不过坦白来说,我们当前使用的这种方法算是较笨的一种方法,主要原因是受限于视频生成平台的功能,我们当前使用的极梦 ai 视频生成平台 并没有视频延长功能,但其实像 made journey、 可灵这些平台都是具备视频延长功能的,也就是我们在生成一段视频之后, 可以继续将这段视频以最后一帧图为手针来延长该视频,且延长的效果在第一段和第二段之间的衔接过渡上,会比我们当前用剪辑软件进行的衔接更加丝滑, 甚至可以说最终获得的效果就是一气呵成的,而并非两段视频的拼接。对此感兴趣的同学不妨尝试一下其他平台提供的视频延长功能。此外,在生成视频片段时,对于画面的动作表现和镜头运镜不是那么复杂的片段,我们也可以尝试将默认的五秒时长视频调整为十秒。 对于一个长镜头而言,十秒钟的时长是绰绰有余的,这也不失为一种方法。我们再来看第二种类型的长镜头,就是固定镜头下的一镜到底。这样的一镜到底效果所对应的就是我们在本期视频开头所展示的画面。是如何制作的呢?主要取决于我们所制作的关键帧。我们就以本期教程开头展现的视频为例, 这个画面描述的是天空下雨,人物身上的伤口逐渐愈合的效果。可以看到,首先我提供了一张先前生成的图片,这张图片上弥漫着紫色雾气, 通过 ai 大 语言模型,我首先要求它去除了画面当中的紫色雾气,但去除的还不够彻底,因此进一步的我要求将背景当中的紫色雾气也去掉,现在就得到了一个画面当中不存在紫色雾气,但其他部分都几乎保持一致的图片。 进一步的,我再次使用这张图片作为参考图发送给 ai。 语言模型要求生成下雨的画面,生成的结果也十分理想,大语言模型将画面修改为了下雨时的场景,同时保持了画面其他部分与 之前参考图的一致性。更进一步的,我让人物伸手去接水,其他保持不变,生成的效果同样十分理想。最后,我要求 ai 消除人物脸伤、手伤、脚伤 等画面当中出现的所有伤口,然后让人物伸出手臂,笑着看双手,其他保持不变。再将这些图片生成好之后,我们要做的事情就很简单了,那就是通过首尾帧升图的方式,生成固定镜头下画面的变化。 第一个镜头,手帧图是有紫色雾气的图片,伪真图是没有紫色雾气的图片。第二段视频,手帧图是没有下雨的图片,而伪真图是下雨的图片。 第三个视频片段,手帧图是人物身上有伤口的图片,而伪真图则是人物身上没有伤口且伸手去接雨水的图片。最后将这几个生成的视频片段放在剪辑关系,调整视频播放的速率。这样一个固定镜头下表现事物变化状态的长镜头就制作好了, 是不是思路非常清晰呢?至于最后一个长镜头,分类是循环画面,这种画面制作就非常简单了,我们要做的事情就是将手帧图和尾帧放置同一张图片。以这张图片为例,我们将手帧和尾帧都放置这张图片,提示词方面,我们就书写 头发随风飘动,人物身体微动,然后点击生成,最终我们就获得了一段首尾相接的视频效果。 同样的,我们将这段视频下载下来,然后将其拖入剪辑软件当中。这种首尾相接的视频片段通常特别适合用来调节我们所生成视频的时长, 特别是在整个作品有 bgm 的 时候。有时我们需要让 bgm 有 一些卡点的效果,就是在合适的音乐氛围下播放合适的画面。有了这样首尾循环的视频片段,在处理背景音卡点时就会方便很多, 因为这样的视频片段首尾循环可长可短,在什么时候结束都不会显得十分为合。我们最后来总结一下,本节课讲解了长镜头的分类以及制作每个类别长镜头的不同方法,分别是有镜头移动的一镜到底、 固定镜头的一镜到底和循环画面。希望本期视频对你有所帮助,如果觉得还不错的话,不妨点赞关注,我们就下期视频再见! 大家好,我们这节课来讲解 ai 视频片段的生成技巧。在之前的课程中,我们分别讲解了分镜头图片生成和长镜头。分镜图片生成 其实也涉及到了一部分 ai 视频片段该如何生成。这节课我们会对 ai 视频片段生成的具体流程做详细的讲解。我们使用 ai 视频平台来生成视频片段, 通常分两种类型,一个是纹身视频,这种方法的特点是方便快捷,但可控性差,同时风格也较少,通常平台给你什么样的风格选择,就只能生成特定的那些风格。第二种方法也是最常用的,那就是图生视频。 图生视频需要我们先生成图片,再生成视频,使用这种方法会相对麻烦一些,但相对应的它的可控性更强,同时风格也非常多样,可以说你提供的图片是什么风格,那么生成的视频就是什么风格。 而 ai 生图发展至今,图片的风格可以说已经是包罗万象,几乎不存在 ai 生成不了的风格的图片在生成视频时,会遵循一个基本原理,那就是视频生成模型会决定视频生成的下线,而我们所书写的提示词会决定视频生成的上线,而这点在纹身视频时会显得尤为明显。 们举个简单的例子,看到玻璃球飞行的视频,直接描述玻璃球在空中飞能出效果,而结构化描述 fpv 镜头跟踪拍摄,一颗透明玻璃球快速穿过丛林, 其中 fpv 和跟踪是运镜,丛林是场景,玻璃球是主体,透明和快速穿过是细节, 就能让 ai 精准理解需求。目前的视频生成平台有很多,像 round、 皮卡、可林、海螺、撸马、吉梦、 middle、 journey 等等。在过去的一段时间中,这些平台可能会存在质量上的差异,尤其是国外的很多视频生成平台,在技术和表现上要远强于国内的众多平台。但 ai 视频发展至今,从效果上来判断,目前国内的 ai 视频生成平台,无论是生成视频的质量 还是画面的可控性方面,都与最开始的一些国外平台相差无几。甚至在使用便利性方面,由于更加符合国内用户的使用习惯以及中文的操作界面, 最综合使用起来相比于国外的很多平台有过之而无不及,且使用成本通常更低。所以这里建议大家如果不是要特别使用某些平台的独到功能, 平时生成 ai 视频,我们使用国内的一些 ai 视频平台就可以。我们最后来讲解一下在生成视频时的一些技巧。首先看纹身视频,刚刚我们也展示过,在纹身视频时,提示词是生成视频好坏的关键,因为我们需要 ai 平台凭空的生成视频, 所以此时我们要描述的内容就不仅仅是运镜和画面当中事物的运动状态,同时还要像生成一张图片一样,需要描述主体场景、光线 构图、色调风格和运镜。我们以这张小时候的墨尘在采药的画面为例,来到视频生成平台选择生成,将生成模式切换为视频生成,然后设置相应的参数, 这些视频生成平台能够设置的参数基本都大同小异,例如在这个位置选择视频生成的模型,通常来说都是版本标号,越大的模型生成效果越好,可能消耗的点数也会越高。 然后设置视频生成的尺寸,如果是图生视频,则尺寸的宽高比则与我们上传的图片相同。然后设置生成视频的分辨率,输出的时长描述,还有运镜等。大家在使用其他的 ai 视频生成平台时,可以举一反三,相信都很好上手。我们下面以文生视频的方式来生成墨尘采药的画面。 根据我们刚刚所讲解的知识,首先来描述主体画面,也就是墨尘这个人物是怎样的?首先是发型,他梳着古代的发际,性别是男生, 身穿青色的长袍,长袍上有祥云图案,同时背着竹篓,穿着黑色布鞋,披着白色毛绒披风,右手拿着古代书籍。描述好了主体之后,我们再来描述场景,人物周围的环境是一片竹林,脚下有一株植物,然后我们来描述光线,白天 自然光照,然后是构图人物处在画面中间位置,中景镜头。然后就是色调和风格,我们要生成的是三 d 皮克斯风格。最后来书写运镜和画面当中事物的运动,运镜方面我们就书写固定镜头,运动状态就书写人物蹲下采药。 在书写好之后,我们直接点击生成。不难发现,使用纹身视频的方式在提示词描述上会非常繁琐,可能相较于生成一张图片,在纹身视频时我们需要的提示词描述需要更加细致。 在生成好之后,我们看一看效果如何吧,可以看到最终生成的效果与我们生成的图片在风格上相去甚远。 而且在生成的画面效果上,虽然同样是三 d 风格,但显然三 d 建模的细腻程度和渲染效果是远不及图片当中的内容的。由此可见,我们使用文声视频的方式来生成视频片段并不是一个十分明智的选择, 纵使我们在文字本身的表达能力有限,是无法事无巨细的完全描一幅画面的。 所以在制作 ai 视频时,我们几乎不会使用纹身视频的方式来制作 ai 视频片段。而图生视频就简单很多了,上传手帧图或首尾帧之后,我们只需要描述两个东西,一个是运镜,一个是画面当中事物的运动。 处理好这些之后,我们直接点击生成一段时间后,视频就生成好了。纹身视频和图生视频在生成的速度上基本是一样的,所以不存在生成效率谁比谁高的问题。 来看一看生成的效果如何吧。可以看到我们使用图声视频的方式生成的效果非常理想,不仅人物的动作非常平滑流畅,而且在整个视频的运动状态中,人物的一致性也保持的相当不错。 姐做出的动作都是符合提示词要求的。我们最后来总结一下今天所讲解的内容。今天我们讲解了视频生成的两种方法,一种是文声视频,一种是图声视频。 通过对比不难发现,在百分之九十九的情况下,图生视频在生成的质量上是远优于文生视频的,而且如果考虑到提示词的书写难度,其实两者在便利性上同样是图生视频更胜一筹。至于视频生成平台基本大同小异,大家习惯用哪一个 或者当前所需的视频片段,哪一个平台生成的更好就使用哪一个。那么以上就是本期视频的全部内容,感谢大家的观看,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见!

哈喽大家好,欢迎来到栗子的加餐课,那这节课呢,教大家怎么在即墨 ai 里面去生成电商带货的视频,并且每一条视频的字幕呢,都是有这样的一个加粗效果的。先给大家看一下效果, 直接把冬日温暖拿捏,厚实保暖真的超靠谱,完全不掉跟搭鲨鱼裤老爹鞋都具有氛围感,完全不掉跟十块钱三双离谱,到家一杯奶茶钱都不到!学生党打工人闭眼充库存告急,赶紧去左下角抢。那像这样的视频呢,它是极梦的 cds 二点零直出的,也就是说没有经过任何剪辑的。 再给大家看一下同一个产品的另一个生成效果。别再乱穿袜子了,这十块三双的堆堆袜,直接把我的小腿吃掉两厘米。这种美拉德色系真的绝绝子,尤其是这个小刺绣 鲨鱼裤老爹鞋,韩系氛围感瞬间拉满,纯棉的巨吸汗,怎么扯都不掉,更关键是一杯奶茶钱给你发三双!宿舍党早八人闭眼充库存不多,趁活动赶紧去左下角薅羊毛。可以看得出来,不管是哪一次生成的,它的效果都是不错的。那我们今天呢,这节课就主要来教大家如何在极梦 cds 二点零里面去生成这样的文案, 包括这个分镜脚本怎么去描述,我们的文案怎么去写,都会在这节课里面讲。那这节课呢,我们会在后续的 cos 工作流课程里面去优化整个流程,所以这节课的目的呢,主要是带大家熟悉极梦 cds 二点零的一个使用, 并且方便我们在后续的电商带货自动化工作流里面呢,去完善整个流程。 ok, 那 我们只需要先来到极梦, 大家在自己的浏览器里面搜索吉梦,然后来到这个吉梦点剪映点 com 就 可以了,大家不要进错了啊,你进来之后呢,他这个左下角会要求你登录,那我这个左下角这里已经登录了。 那现在 cds 使用的人比较多啊,所以如果呃你使用的话呢,一般都是需要排队的,免费用户的话,吉梦每天也会送一些积分给你使用。那我们先来看一下怎么使用现在的一个视频生成 画完成之后,我们选到这里的一个 cds 二点零,如果你选的是 cds 二点零的 fast 版本的话,就相当于是一个,呃,轻量版本啊,这个版本的话呢,呃,效果没有那么好, 你要使用的话就要选择这个 cds 二点零。选好模型之后,我们右边呢还有一个全能参考首尾针,智能多针和主体参考这几个有什么区别啊?我们今天主要用的是这个全能参考, 也就是现在 cds 二点零更新之后新出的一个功能。这个全能参考呢,跟我们以往用的 ai 视频生成的模型都不一样, 吉梦这一次呢,可以说是做了一个巨大的更新啊。在以往我们一般的 ai 生成视频,它都只有首尾帧,也就是我们根据首帧或者尾帧的画面去生成整个视频。 那么全能参考呢,相当于我们可以上传一到五张参考图或者某一条视频。那我可以要第一个图里面的产品,第二个图里面的人脸和第三个图里面的场景,也就是我每一张上传的图他都能够参考,并且帮我组成一条完整的视频, 这也就是为什么现在的 cds 生成的元素那么的多,甚至包括某一条视频的运镜,你也可以把它丢进去,或者说你可以直接使用 cds 百分百一比一的复刻某一条视频的爆款元素,或者说整个画面都是可以的。所以开启了全能参考的这个 cds 二点零才是满血版本 啊。那么底下的首尾针呢?还是跟之前的 ai 视频是一样的,我们需要上传视频的首针和尾针,那么它就会根据首尾针 我们去生成一段完整的视频。那底下的智能多帧是什么意思呢?也就是当我们选择智能多帧的时候,我可以在这个地方呢去上传我这个视频的一些某些关键的帧的画面,那么他这个视频的控制性呢会更加的强啊。 如果说我们选到主体参考的话,我们就可以在这个地方能去上传我们要参考的一个主体的图片,比如说我们要把图片一的衣服呢换到图片二的人物身上,这些都是可以的。但是一般情况下我们就使用这个全能参考就行了,因为这个呢相当于其他几个功能他都有, 所以我们一般默认就全能参考就行了。右边这个是一个画面的比例,如果你是做自媒体的话,一般我们就选到九比十六,也就是抖音的一个竖屏就可以了。 并且大家需要注意使用的时候呢,一定要把这个视频的生成时长把它改到最长的一个十五秒,这样子的话呢,它生成出来的一个视频的流畅性会更好, 那么 cds 二点零它的玩法其实是非常多的,我们这节课呢只聚焦于一个场景,就是电商带货的视频,我们把底下这些参数设置好之后呢,只需要点击这里的参考内容,并且选择你要生成的一个产品的首图,还有它的产品图就可以了。那假设这个图片呢是我的首图, 并且呢我把第二张一个产品图呢也放进来,那这两个图片呢,大家可以去我们的学员资料库下载啊,我都是已经放到里面了。假设现在这个女生拿着这个袜子的一个图片,是我们整个电商带货照片里面的第一针,并且呢我要带的货是哪个产品?是这个袜子,对不对? 当我们把一个画面的手帧和一个产品图上传之后,我们可以直接按住英文的 shift 键,然后按住你的数字二,它就会出来这个艾特,那我就需要告诉吉梦,哪一个东西是我的画面手帧和哪一个东西是我的产品,那我们就只需要取图片一作为手帧就可以了, 那我们就可以跟他说图片一做整个视频的手帧,那我们要介绍的是哪个产品呢?也就是图片二, 那我们这个视频呢是做什么的?我们也得跟吉梦说,因为我们这个是电商带货的视频,对不对?吉梦这一次的更新呢,他其实除了现在的一个全能参考之外啊, 还有一个很重要的点就是他对自然语言的理解,包括对画面的掌控都已经有了很大程度的提升。在之前我们想要生成一个很好的 ai 的 视频, 它往往需要多次抽卡,并且很依赖提示词。那么在这一次更新之后呢?你只通过自然语言,它也是可以帮你生成一个不错的内容的。 所以我们只需要告诉它,图片一是我们整个视频的首帧,并且整个视频是电商带货视频。大家要知道极梦 cds 它也是一个 模型,所以当我们跟他说这是一个电商带货视频的时候,他就会瞬间激活自己在训练参数里面的这些电商带货的场景,对不对?所以呢,我们一定要跟他说这个视频是一个电商带货的视频,那你这个视频主要是介绍什么?我们也得跟他说整个视频主要用来介绍 介绍哪个东西,我们是不是得把它艾特出来,我们把这个图片二以及这个产品给艾特出来,介绍图片二里的堆堆袜非常好用。 ok, 那 我们写完这些东西之后,我们想要做一个电商带货视频,是不是还得有文案? 有文案我还得有分镜头,那这个东西我不会做怎么办?我们可以来到我们的扣子工作流啊,大家可以去我们的学员资料库这个 cds 加餐课这一节课去下载我们的一个图片,还有包括我们今天使用到的工作流呢,都可以在我们的学员资料库下载,大家下载之后只需要导入就可以了。 这个工作流呢,我跟大家讲一下这几个输入啊。首先是产品介绍,我们需要把我们整个产品他是什么东西,然后他有哪些卖点,他的价格,然后他适用的一些目标人群,我们需要写在这里,比如说我们刚刚是这个袜子对不对?我们就可以在这个地方写 栗子牌堆堆袜,十元三双,然后搭配老爹鞋和鲨鱼裤都合适,保暖厚实不掉跟。那这个呢,就是我们产品的一个介绍了, 我们上传完一个产品的介绍之后,我们还需要上传一个产品的图片,这里我把原来这个图片删掉,我把原来的这个袜子呢给放进来, 也就是我需要把我们产品的一个图片呢也提交给这个里面的大模型,那么这个画面比例我们默认是一个九比十六啊,视频时长我们默认十五秒。这里呢还有一个手帧图片,也就是我们这个图片也是需要上传到大模型里面的, 因为我们需要让大模型理解你这个视频到底从哪开始,我才好写后面的一个分镜提示词,对不对?所以呢我们还需要把手针图片也上传过来啊,这里呢我们添加一个手针的图片,上传完这个东西之后,我们只需要点试运行就可以了。 ok, 这个工作流运行完成之后呢,我们只需要来到结束节点这里 一起呢拖到这个回答内容最后这里有一个预览,我们点击一下,并且把我们整体输出出来的一个文案和这个文案对应的一个分清设计呢,我们把它复制下来。那我们最开始在吉梦这里其实只输入了一个图片的场景,告诉吉梦我们要用这个场景做手针,对不对? 并且我们也只说了产品是哪个东西,但是我们关于文案和分镜都是没有的,所以我们通过工作流去生成啊,并且直接粘贴到这里来。那大家在点击发送之前呢,一定要仔细的去检查一下底下这个东西到底是不是 cds 二点零,然后全能参考有没有打开你的画面比例和时长,对不对啊? 如果说你没有检查你就直接发送的话,他要等很久啊,这里我们直接点击发送,点击之后呢,他这个地方会要求你排队啊,如果说你没有开会员的话呢,这个地方排队是要比较长的时间的, 在等待的过程中呢,跟大家讲一下我们做电商带货的一个视频里面的提示词一些细节啊。首先呢我建议大家一定要搞一个图片,做一个手帧,也就是告诉 ai 你 这个视频究竟从哪开始,这样的话呢,我们对画面的一个可控性是比较高的, 这个手帐图呢,你可以让吉梦或者说豆包给你去生成,都是可以的。产品图片呢,你可以是自己拍,也可以是从其他的平台上去下载,都是可以的。 那在我们说明场景的手帐和一个整个视频的应用场景,包括我们把产品图上传完之后, 我们一定要把整体的文案呢全部给粘贴到这里来。那么第二个细节就是你得在提示词里面说这个文案台词要以字幕的形式去呈现,并且跟他说关键的台词字幕需要以黄色的关键词去突出呈现。 后面呢才是我们的一个分镜头设计,那我们分镜头设计就是提示词直接给我们出的吗?现在的这个分镜头设计呢,只是老师写的一个出版,它并不一定会完全适配你自己的产品啊,所以大家拿到手之后呢,一定要去改成适合自己产品的,你也可以先拿我的这个先去测试啊, 并且呢拿我们之前做的一些案例呢,跟大家讲现在这个全能参考还有一些什么样的玩法。可以看到我在这个地方呢,给他上传了一个视频,这个地方有点糊啊,但是我跟大家讲一下,这个地方是一个视频,并且呢我上传了一个裤子的照片和一个人脸, 那么我们就可以跟吉梦说,让吉梦去一比一的复刻这个视频,并且呢把这个视频里面的人物换上我传给他的这条裤子, 再把视频里面这个人的人脸呢,换成我给他的这个图片的人脸。这样子的话呢,我们就可以很低成本的去复刻一个人的爆款视频了。 像以往如果我们要自己生成一条这样的视频去拍摄的话,是需要很大的成本的,那现在我们在 cds 里面直接通过全能参考就可以把各种东西都换掉,并且变成自己的,对整个电商带货的成本呢会变得非常非常的低。那在整个 ai 的 产能上去之后,我们后面拼的究竟是创意还是什么? 所以 cds 二点零的玩法呢,其实是非常多的,大家可以多到这边来玩一下。 ok, 那 等待了一会之后呢,整个视频 已经生成完成了,我们来看一下效果,别再穿掉跟的袜子了,这款栗子堆堆袜直接拿捏冬日氛围感,厚实保暖,真的绝绝子,完全不掉跟搭老爹鞋,鲨鱼裤都超适配, 时尚感瞬间拉满,关键是一杯奶茶钱拿下三双,真的离谱划算。学生党打工人闭眼充,赶紧去左下角蹲,可以看到整个视频的整体内容呢,还是可以的,但是呢,他再说不掉根的时候有一个明显的瑕疵对不对?像这样情况,我们可以直接点这个再次生成就可以了。 现在 cds 它只充的不是说完全不用抽卡啊,但是抽卡的频率呢,已经比原来的其他的 ai 视频要低了很多啊。像这样的一个电商带货视频, 像我今天测试下来的话,我发现一个电商带货视频,基本上呢,他两次,最多三次,他就能够生成一个非常不错的,完全能用的。 像我们现在是第一次生成对不对?我们可以再点击一次再次生成,那这个再次生成呢,其实我们是不用去改这个提示词的,如果说你是发现他第一次生成的这个画面的场景呢, 你心里想要的差距很大的话,那你可以去修改我们的一个分镜头,如果只是某一些画面它有瑕疵的话,你可以不用改这个东西,让它再次生成就好了。 ok, 那 在等待的过程中呢,我再跟大家捋一下,我们怎么去使用扣子里面的工作流,并且配合 cds 二点零去生成一个电商带货的场景。 首先我们需要准备一个这样的手针图片对不对?还需要准备一个场景图啊,那如果说你还有配音啊,或者说你有自己想要换上的模特的人脸啊,或者说你有自己想要配的一个背景音的话, 都是可以在这个里面去把它添加进去,并且用一个参考的模式告诉 ai 的, 甚至说你有一个视频,你想一比一的参考它都是可以的。那我们这里呢把原来这个袜子的这个图呢,我们把它删掉,然后我们上传一个新的。 这里呢我上传一个包包,我们第一个呢就上传一个女生背着包的一个场景,那这个手真图大家可以去用豆包生成啊,手真图最好是自己去用豆包生成一下,选一张好一点的,这样子我们就对整个画面呢是比较可控的。这里我把手真图和一个产品图上传之后, 我们还需要重新把这个图片呢给艾特进来,把这个图片一艾特进来,告诉他作为场景一的手真整个视频呢为电商带货视频 主要是介绍图片二中,我们把这个图片二呢给放进来,那这个图片二是一个包包对不对?我们就把包包呢给写进来,主要是介绍图片二中的包包非常好用,那整体的文案和分镜头,我们先把原来这个删掉好,然后呢我们需要来到工作流里面,来到这个工作流,我们把刚刚的一个 袜子这个地方对不对?换成我们的一个包包的内容就可以了,这里呢我来换一下,大家可以直接去我们的一个学员资料库这里下载啊,可以直接复制把我写的这个描述呢,可以把它复制下来, 然后咱们把它粘贴到产品介绍这里。嗯,大家需要注意,如果我们写产品介绍的话,最好写这个产品是什么,然后它有哪些特点?然后它的卖点是什么?并且呢这个价格最好也要写上啊,那我们把产品图片 和这个产品的手阵图都先上传上来啊。好,这里上传之后呢,其他东西我们不需要改,也就是宽高比和一个视频时长,我们不需要更改,然后我们点击试运行这里稍微等待一会。 ok, 我 这里回去看一下极梦生成完没有啊,别再穿掉跟的袜子了。 ok, 可以 看到第二次生成的也已经生成完成了,我们点开看一下,别再穿掉跟的袜子了。这款粒子堆堆袜直接拿捏冬日氛围感,厚实保暖,真的绝绝子,完全不掉跟, 老爹鞋,鲨鱼裤都超适配,时尚感瞬间拉满,关键是一杯奶茶钱拿下三双,真的离谱划算,学生党打工人闭眼充,赶紧去左下角蹲,别再穿掉跟的袜子了。这可以看到第二次它的生成呢,就要比第一次要好一点,如果说大家对整个画面还不满意的话呢,可以再次生成,并且呢选一个效果最好的啊, 那么 ai 生成的你完全可以用来去电商带货的,因为像我们用 ai 生成的话,主要还是走量知道吧, 那么哪怕你是需要一定的概率抽卡的,你整体的成本呢,也是要比自己去请人工拍摄要便宜很多的。 ok, 那 这里生成完成之后呢,我们只需要点到结束节点,然后点击这里的预览,把它生成的一个文案呢和分镜头的描述,我们把它复制下来。 布置完成之后,我们来到极梦,并且呢把这里呢给粘贴进来之后,检查一下你底下的参数设置有没有问题,没问题的话我们点击发送就可以了。 ok, 这里呢,等待了一会之后,可以看到它已经生成一个视频了, 我们点开这个视频看一下,别再背又小又鸡肋的通勤包了,这款栗子牌头层牛皮包直接把通勤氛围感拉满,真的真的是头层牛皮,质感绝绝,子容量大到离谱,电脑水杯统统装得下,百搭款搭西装风衣 t 恤都能 hold 住,关键是两杯奶茶钱不到一百九九,直接拿下!上班族通勤党闭眼充,赶紧去左下角抢。 ok, 它的整个效果呢,是不错的,而且我当时呢发送两次,我们可以看下第一个视频的效果,别再背又小又鸡肋的通勤包了,这款栗子牌头层牛皮包直接把通勤氛围感拉满,真的真的是头层牛皮,质感绝绝,子容量大到离谱,电脑水杯统统装得下,百搭款搭西装风衣 t 恤都能 hold 住,关键是两杯奶茶不到一百九九,直接拿下!上班族通勤党闭眼充,赶紧去左下角 看到他整个视频呢,除了这个鸡肋这个字啊,就是我们在前面说又小又鸡肋的这个肋字,他有一个错别字啊,然后他的手有一点点问题之外呢,其他的都还是比较流畅的。那我建议大家,如果说你是开的会员的话呢, 每次提交的时候呢,尽量是提交两次啊,这样子的话呢,就能够节省你一个等待的时间,并且呢你可以从两次里面去筛选一个比较好的出来用,而且哪怕有一些小地方是不好的,你也可以直接把它替换掉。 ok, 那 我们通过工作流的方式去直接生成文案,然后再直接生成分镜设计,再放到极梦里面使用,是一个比较方便的方式。后续呢,我们会优化这个工作流,让我们可以直接去生成产品的首图, 包括这个产品他的一个场景构造,还有文案呢,我们也可以更加的多样化,因为现在这个版本呢,只是我用来演示的一个工作流版本,后续呢,会优化提示词去增加一个文案的多样化, 并且对分镜头的设计呢,也需要优化一下的哈,所以大家可以先用这个工作流先去尝试一下玩一下,大家也可以去网上找一些新颖的素材, 使用这个全能参考。只要把你需要引用的元素呢,使用这个艾特键艾特进来,它就可以参考你引用的这个图片或者视频或者音频里面的任意一个元素,作为你新视频的元素,然后融入进去啊,所以这个呢,是 cds 非常强大的一个功能。 那这期视频呢,只是教大家怎么在极梦里面生成电商带货视频,其实他的一个垂直应用的场景呢,还是非常多的,希望大家都可以多去玩一下,多去发掘一下。 ok, 那 我们下期视频再见,拜拜!

家人们,出大事了!字节跳动 bite dance 这次是真的不给活路啊!我刚用零点五倍速扒完了外网最新的内部爆料,看完我真的后背全是冷汗,你们敢信吗?就在 sora 还在画大饼的时候,字节跳动旗下的 c dance 二点零已经悄悄搞出了核武器,这哪里是软件升级, 这分明就是要把全球剪辑师的饭碗给砸了!很多家人问我,这东西到底强在哪?别急,今天我就带大家揭秘这个怪物的三大杀招。第一招,通吃一切的大杂烩输入 以前的 ai 只能看懂文字,现在的 cds 二点零竟然支持十二种混合输入图片、视频、音乐、音效、提示词, 把这些乱七八糟的素材一股脑全丢进去,他自己能看懂怎么剪。第二招,自带声卡的音画同步,这才是字节跳动的恐怖之处,他生成的视频是自带音效的,不需要你后期找素材,视频里的人脚踩在地板上,声音立马就出来了,直接卡点。 第三招,让甲方闭嘴的对话式修片视频生成了,不喜欢不需要重做,直接在对话框里输入,给主角换件红衣服,把镜头延长三秒,换个赛博朋克背景, 它就能像个听话的后期描改,而且角色长相完全不变。重点来了,很多人问哪里能玩?告诉大家一个秘密,这东西其实已经在极梦 ai 里直接上线了,你去搜一下就能用,而且效果跟我说的一模一样。 不仅如此,外网还爆料,这套技术未来还要直接塞进剪映里!这意味着什么?意味着字节跳动要把它在抖音上积累的所有算法优势全部降维打击到剪辑软件里以后,你在手机上动动嘴, ai 就 能帮你拍大片。看完这个爆料,我只有一个感觉,人类在这个被算法统治的宇宙里,可能真的只是个引导程序吧。 面对字节跳动这波降维打击,你觉得剪辑是该怎么办?一是赶紧转行去当那个指挥 ai 的 抖音操盘手,二是死磕到底,赌 ai 永远剪不出那种有灵魂的网感。是一还是二?评论区告诉我这里是 ai 风向标,关注我,紧追那些全网最主流的 ai 产品。

兄弟们,最近用 cds 二是不是排队排到天荒地老?是不是卡在百分之九十九的进度动都动不了?是不是不管上传什么都会被审核打回来?今天我们直奔字节跳动在厦门的总部好好拷问一下他们, 我们现在从他的沙龙会里面出来了。然后首先大家最关心的两个问题,一个是 cds 二的排队,呃,这个是算力问题,目前还是无解的,因为用的人实在太多了。然后第二个就是审核的问题, 很多地方都有版权冲突啊,干嘛的?所以审核目前也没有办法去放宽。但有一个好消息就是到时候我们接入的 api 是 他们和厦门市政府合作的一个实验室提供的一个量,所以到时候 啊, cds 二的 api 不 会和官网进行一个相互抢占算力的情况,或许到时候有可能就不会出现排队,或者说大家使用起来会更加顺畅一些。然后我这里补充一下,我发现还是有很多朋友完全不知道怎么去写 cds 的 提示词, 那我这里推荐并且整理了几个呃,正统体,大家只要上传自己的产品,然后再加上相对应的一句话的卖点,他就能够出比较专业性的这种分镜脚本。就比如说想要去做一个春款的氛围感穿搭的一个视频展示,或者说一个显瘦穿搭的展示, 那你只要把衣服的图片上传,然后再加上一些自己的要求以及说卖点,它就会自动去分析这个衣服适合在什么样一个场景下展示,以及适合什么样的一个镜头节奏,然后出一个比较详细并且专业的一个分镜出来,然后到时候你把这个分镜,然后再加上你的产品图片丢给 cmsr, 直接就能够出一个还不错的视频了。 像这种功能呢,就非常适合纯小白用户,以及说完全不知道怎么去写提示词的用户,可以去尝试一下。然后现在正在用 cdsr 去生成电商视频的朋友都会遇到这种情况,就是排队时间非常长,你一天能生成的视频数量是比较少的,这样的情况的话大家就可以去考虑一下。像我们这种聚合平台, 就是我们像接入了像之前的那个 cds 一 点五 pro 或者说 one 二点六,以及说可林或者说 vivo 的 一些视频模型,它们的能力呢目前会稍逊 cds 而一筹,但是胜在比较稳定,而且效果目前来说也还可以接受。而且我们的工具专门面对服装内容去做了一些模板化的提示词,就是可以让 呃纯小白就是直接上传衣服,然后去生成还可以的一个图片以及视频。并且我们这个工具目前出片和出视频还算比较稳定,因为我们之前自己就是做服装赛道的,所以说我们会更看重一个内容的一个稳定输出。如果说用 ai 去生成这种电商视频, 他不能做成一个可付用的流程的话,那对大部分商家来说其实意义不是特别大的。然后我是牧童,目前正专注于啊用 ai 为服装行业去提供一些解决方案,我们下期视频再见。

逼自己一个月学完,你真的很会极梦 cds 二点零,比付费强一千倍!警告!一口气彻底学会极梦 ai 视频制作!本视频耗时六千两百分钟,带你从零基础小白入门到进阶。由于视频太长,本套教程分期发布,本期带你搞定 ai 动画后期制作脚本一致性让人物开口说话, 视频极速精准工作流视频中所用到的 ai 工具评论六六六,拿走一份,学完年底开路虎!从大语言模型到 ai 生成图片,再到 ai 生成视频,相信这些年 ai 技术的进步大家都有目共睹, 特别是 ai 视频技术更是以极快的速度,从仅仅能够生成画面勉强能看的视频片段,到完整的视频短片,甚至到现在有 ai 产出 的电影。而今天我们要讲解的就是极梦 ai 新推出的一个划时代意义的模型, cds 二点零模型。这个模型相比于原先的极梦三点零,三点五模型在各个方面的功能和效果上都有极大的增强, 新增了很多之前没有的用于控制画面的功能。我们下面就来看一看这个模型到底都推出了哪些新功能,并增强了哪些效果吧。我们首先来看手真图生视频的效果增强。来到极梦 ai 的 生成页面,在下方将生成模式切换为视频生成模式,可以看到此时的默认模型就自动选择了 s 二点零模型。与 我们先前使用的视频生成模型不同之处在于,可以看到这个模型在最右侧的时间选项上,从原先的最长十秒 升到了十五秒,且秒数的选择更加丰富,不仅是只有五秒和十秒可选,从四秒到十五秒这之间的秒数都是可以选择的。手真图生视频有一个最大的问题, 就是当时间过长时,整个画面会变得不太稳定,特别是在进行切镜头之后,画面当中事物的形象都会多少发生一定的改变,而 s 二点零模型就很好的解决了这样一个问题。我们来看下面这样一个例子。以这张图片为例,使用 s 二点零模型进行了手真图生视频,这个是最终视频的呈现效果, 可以看到最终的视频呈现效果还是非常自然流畅的,不仅画面当中事物的一致性保持的非常好,且整个的剧情,包括画面当中人物的表情动作都生成的十分自然细腻,就像是真人演绎的一样。 而且我们可以看到最后在文字的表现力上和提示词中所要求的内容也非常的契合。我们再来看 s 二点零模型,第二个增强的部分就是动态慢单图直接出贴近视频 这一项功能,之前的模型也是可以实现的,只是效果往往不尽人意,同样会出现在贴近之后画面当中原本的事物发生造型上的改变的问题。这个例子我们使用的是这张图片,整体是一个废土风格,两个留着墨西干头的人物开着改装车行驶在荒野上,下面来看看最终视频生成的效果,哈哈 哈哈哈哈 看到整个视频的生成效果非常的丝滑流畅,人物、车辆和环境的造型并没有随着贴近而发生造型上的变化,并且向人物朝 天上开枪,画面当中出现爆炸,人物开车躲避,这些提示词所描述的内容都是分自然合理的呈现在了视频当中。要知道在先前的视频生成模型生成的结果中,这样激烈的运动是很容易出现画面的崩坏的,而 s 二点零模型就极好的解决了这样一个问题。像我们刚刚展示的两条视频, 论是第一条制作创意广告,还是第二条通过单张分镜头图片来生成动态慢,这两段视频都是我生成一次 就成功的生成出来的。由此可见,这个模型生成的视频在稳定性上表现的还是非常出色的,只要提示词能够描述的详细到位,大概率是不需要抽卡就能生成我们想要的效果的。要着重推荐的是 二点零模型在生成做菜视频时效果非常的棒,几乎达到了以假乱真的地步。以这张图片为例,图片的内容是一个案板,上面放着擀面杖,旁边分别放着和好的面团以及调好的馅料,相信大家都能联想到接下来要生成的是一个包饺子的视频,这里使用的依然是单张分镜头图片来生成一整段视频, 自带切镜效果的。大家在生成这样的视频时需要注意,我们最好能够手动的在提示词当中写下切镜这样一个描述,虽然很多时候不写切镜也可以生成切镜的效果,但明确的要求总好过随机的生成。我们下面来看一看最终的生成效果, 可以看到整个的视频生成效果非常的惊艳,特别是人物在最后一个镜头包饺子时的画面,整个饺子皮被手指捏动时产生的形变,以及像先前经常容易生成崩坏的手指头的逻辑关系 结构,准确性在这个视频当中都没有出现任何的问题。我们下面来看第四项功能。不同于刚刚我们所讲的原有功能的增强,这项功能是极梦 ai 视频生成模型的新增功能,即运镜、场景、角色与动作迁移,它能够替换形象与场景,可以用于复刻创意广告 或者是一些运镜和转场效果。我们这里先来看一段原视频片段,在片段当中,人物走在街道上,然后对着街道商店的橱窗照了照镜子,之后是过马路显 被车撞到,在完全通过马路之后向路过的车辆伸手行李。接下来我们就要进行视频迁移了,首先迁移的是人物形象,这里我找了一张单机游戏赛博朋克二零七七中抢你引手的形象图片, 使用图片处理模型,将人物的背景去除之后作为素材使用。需要详细说明的是,这里要使用的就不再是首尾帧功能。点击首尾帧下拉菜单, 可以看到在最上方有一个全能参考选项,这个选项不止支持我们上传图片,还支持上传一段视频作为参考。 而我们要做的事情就非常简单了,首先将原参考视频上传到这个位置,然后将人物形象继续上传,同时如果想要替换街道背景的话,这里同样我找到了一张赛博朋克二零七七这个游戏当中接到的截图画面,将这个画面同样上传到预备窗口当中 以来,我们就同时具备了原视频参考、人物造型参考和街道参考,接下来就是详细的描述提示词,这里就不再赘述了,我们直接来看成片和原片的对比效果,顺带的我也将提示词打在这里, 可以看到整个这段的视频效果真的非常惊艳。无论是视频生成模型对提示词中所提及的夜之城这个概念的理解,还是人物在对着橱窗玻璃照镜子时镜子的反光效果,以及显些被车辆撞到时人物的真实反馈,不仅复刻了原视频画面当中镜头的运镜, 同时也加入了一些非常自然的人物小动作。例如像原视频中人物照橱窗玻璃时就仅仅是照了一下玻璃,而在生成的 ai 视频, 人物还扶了一下自己的墨镜。并且我们还可以发现,在人物身处的背景环境中,还出现了一些参考图片中没有,但却非常符合游戏赛博朋克二零七七当中所出现的赛博朋克都市的画面,这就意味着这个视频生成模型在 训练数据的类型和数量上是非常丰富和庞大的。我们再来看第五项功能,这同样是一个新增功能,就是根据已有的视频动态展现形式来制作动态漫画。如果大家有过一定的视频生成经验,会发现如果我们仅靠一张漫画图加手真图升视频的功能,想要生成一条动态漫画, 虽然最终呈现的效果漫画当中的人物确实可以动起来,但如果我们想要人物做一些漫画画的夸张表情,其实反反复复最终做出来的 仅仅是 ai 模型所预设好的表情风格,或者说表演风格可能和我们想象的表演风格并不一致,而使用这种方法,我们就能够上传一条视频参考, 让 s 二点零模型将漫画做成动态漫画的同时,也去模仿参考视频当中所展现的制作风格。例如此次生成,我们就以这条漫画为例。在生成好之后,提示词方面我们就描述以 从左到右,从上到下的顺序进行漫画演绎,保持人物说话的台词和图片上的一致,分镜切换和重点情节加入特殊音效,整体风格温馨幽默。演绎方式参考视频, 我们下面来看看最终的效果如何吧。今晚星星好多啊。是啊,不过没我的薯片亮。你看这片薯片形状和那颗星星一模一样。等等,这片薯片有个缺口,难道你刚才偷吃了一口?我没有?好了,不管谁啃的,一人一半, 可以看到最终呈现的效果非常的生动自然,不仅表现在生成的人物在一致性上保持的很好,同时像生成的音频人物所说的台词与图片中的台词是完全对得上的,也十分智能的对原本图片漫画当中在同一个分格框中的人物进行了单独的且很符 合时移的取景拍摄,可以说在很多决策上已经达到了和人非常相似的地步。再来看第六条,这同样是一个新增功能。在过去,我们想要贫 制作一条 ai 视频,通常需要先使用 ai 大 语言模型写一段脚本,在获取了脚本之后,我们需要根据脚本内容逐一的生成分镜头图片, 在筛选好图片之后,再使用图片来生成对应的短片,包括后期的配音、配乐、剪辑成片同样是不可缺少的重要环节。而极梦 s 二点零新增的这项功能就允许我们直接上传分镜头脚本的截图,通常这个截图当中包括镜号、时长、 别运镜和画面内容的描述。有了这些信息之后,我们直接将这个图片信息上传到预备窗口当中。而提示词方面,我们就描述直接根据图片的分镜头脚本,包括分镜景、别运镜、画面描述和文案创作一段多少秒的关于什么样风格的短 片,而最终生成的效果,我们就成功的跳过了图片生成。图片生成后的筛选和修改,以及添加配音、配乐、剪辑成片,直接以一个脚本获取了成片内容, 而且可以看到最终的呈现效果也非常的不错,每一个镜头都对应了脚本当中所描述的画面,当然如果大家感兴趣,也可以下去之后尝试更加复杂的脚本内容。再来看第七条, 这同样是一个新增功能,那便是可控性更高的视频延长功能。如果大家有过一定的 ai 视频生成经验,会发现部分网站确实是有视频延长功能的,例如像 made journey 或者是在任意 ai 视频 平台,我们通过截取尾帧,我们通过导出尾帧竞帧画面的方式,将上一个视频结束时的画面作为手帧图继续升视频。这些操作都可以将原视频进行延长,但极梦 a i s 二点零模型所新增的这个视频延长功能会更加可 控。在下方的预备窗口当中,我们首先要做的就是上传一段需要进行延长的原视频,为什么说这项新增的功能会变得更加可控呢?因为进一步的我们可以继续上传分镜头图片。 溜,下一张图片,我们来上传这个熊猫骑着摩托车在公路上行驶的画面。再下一张图片,我们上传这个熊猫骑着摩托车在飞跃一个小丘的画面。在上传好这些分镜头图片之后,我们就对提示词做相应的描述。溜,这里我们描述的是延长视频到十五秒。参考图片一,图 片二,熊猫骑摩托车的情形补充一段脑洞视频具体如下,画面一,直接使用视频一,画面二,熊猫骑摩托车在道路上疾驰。画面三,熊猫骑摩托车做飞坡特技画面四,熊猫骑摩托车来到悬崖边上下车欣赏日出。在这四段画面当中,第一段画面用的就是原视频, 而第二段和第三段画面使用的是参考图中的画面。而第四段画面我们是直接使用文字描述的, 可以看到最终的成片效果也非常不错,整个的视频以十分可控的方式对原视频进行了内容上的延长。再来看第八项功能,就是一镜到底的能力,不同于先前在极梦 ai 上使用智能多帧功能来生成一镜到底视频, 使用 s 二点零模型的全能参考,我们不仅可以生成一镜到底的视频,而且在视频生成的内容中,可以让上传的参考图片不仅作为视频当中的某一帧画面出现,也可以让其 作为视频当中出现的某一个物体,某一个人出现。举个例子,我们接下来要看的视频,其中的第一个画面是人物在过安检时的画面,第二个画面是人物已经通过了安检行走在机场大厅的画面。 而第三个画面,我需要的是人物路过一个女特工形象的人,但事实上我只生成了这个女特工的形象,并没有生成人物和女特工碰头时的画面同样没有生成人物,只生成了机场大门 target confirmed。 而最终生成的一镜到底的视频效果还是非常出色的,其中图片一和图片二都很好的还原在了视频当中,作为视频的关键帧出现,而图片三和图片四充当了整个视频当中所出 出现的元素。这样的方法不仅能够很好的免去在制作分镜头时的麻烦,同时像我们制作人物时没有制作背景,也很好的避免了在一进到底视频的运动中,整个机场的风格、建筑的样式前后不一致情况的出现。我们再来看第九项功能,就是情绪参考复刻。这项功能 同样是极梦 ai 的 一个新增功能,不过说是新增,它有点类似于以前的动作迁移功能,但区别在于这项功能不仅能够复刻动作,像人物的微表情拿捏的也非常到位。此次生成就以这张图片为例,话不多说,我们直接放出对比视频以及在生成时所使用的提示词来看一看效果如何。 可以看到和原视频对比,人物的整个表情还原的非常细腻, 更让人惊叹的是像原图片当中没有出现的皇冠上半部分和人物下半部分的衣服,当其出现在视频当中时,整体的材质设计风格也与原本画面当中已有的内容非常契合,可以说这也是 s 二点零视频生成模型的一个强大之处。 我们下面再来看最后一项功能,就是特效制作效果的增强。如果你习惯使用极梦 ai, 会发现极梦 ai 目前有一个短版,那就是在生成特效视频时,整个特效的丰富程度以及特效的自然程度 相比于生成其他类型的视频都是不太尽人意的。我们这里就以这张图片为例,图片本身带有了一定的特效效果, 使用手真图生视频的功能,具体的提示词是这样描述的,镜头推进到人物面部特写,人物突然睁开眼睛,眼睛散发着金光,镜头拉远, 突然起身,借力跳起,迅速升空,一只手做托举天空状,四周的金色发光粒子效果的灵力向托举天空的手掌聚集,人物最终化作发光粒子效果的金色凤凰飞向远处。可以看到这段提示词描述的既具体, 同时在人物的行为上又相对比较复杂。那吉梦 ai 的 s 二点零模型是否可以胜任呢?我们下面就来看一看成片效果吧。 可以看到最终的成片效果,无论是声音还是画面还是特效,包括运镜方面,可以说整个的效果一气呵成,且完全符合提示词的描述。相比于过去极梦 ai 所做出的特效效果, 可以说 s 二点零模型在特效的制作上有着飞跃性的提升。那么到了这里,关于极梦 ai 的 cds 二点零模型,它有哪些方面的新增功能,以及哪些方面的功能增强我们就演示完了,这也是从这个模型推出以来,在结合之前我使用极梦 ai 时的一些痛点所 摸索出来的功能,相信大家在自己使用时可以继续发现他的一些其他强项,如果有的话,不妨打在评论区,我们一起讨论分享。如果觉得本期视频对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下。这节课所演示的视频素材我都放在了评论区的置顶中,如果需要的话可以查看自取,我们就下期视 频再见。大家好,我们这期视频来讲解如何使用极梦 ai 的 agent 模式。可以看到在最下方默认的生成模式就是 agent 模式, 这个模式相当于集成了当前在极梦 ai 平台的所有功能,并且利用大语言模型来理解我们的需求,将这些功能综合使用来生成最终我们想要的效果。我们下面就对常见的利用这项模式能够生成的内容进行一个简单的演示。 首先第一项功能是用 ag 的 模式进行纹身视频,相信大家如果使用过极梦 ai 的 纹身视频都会 发现它生成的效果相比于图声视频是要差不少的,但使用 a 帧的模式,我们就能够通过一句话的方式来生成质量较高的纹身视频效果。具体的内容我们可以这样描述,那就是先生成一组图片,保持造型前后的一致性,分别表现,学生起床、学 生吃早餐、学生到学校门口,学生走进校园,学生走进教室,比例是十六比九,并使用智能多帧功能生成连贯的视频。可以看到,在使用 a 帧的模式下,虽说我们只描述了一句话, 但实际上待会要进行的是多项步骤,也就是先生成图片,并且每张图片表现的内容是不同的,然后再生成视频。而我们要做的事情就是直接点击发送,将以前需要四到五步才能完成的工作,如今只靠 a 的 模式一步就能完成。可以看到,此时进行的就是第一步生成图片 变生成好了,可以看到整体的图片生成质量也非常不错,在美术风格上还是非常讨喜的,我们也可以在生成之前去要求一种特定的美术风格。此时进行的是视频生成,也 就是最后一步,同时在最下方显示了本次生成所消耗的积分,一共是三十六点积分,因此我们使用这个模式所消耗的积分数量和我们逐步去操作消耗的积分数量是基本一致的, 家不用担心积分会消耗过多,一段时间后视频就生成好了,我们来看一看效果如何吧。可以看到整体的视频生成效果还是非常流畅的,人物从起床到吃早餐,到拎着书包去上学,再到走到学校门口,再到走到校园中, 最后学生来到了教室。在过去需要花费很长时间才能制作出来,是不是很方便呢? 使用这个模式还能完成很多事情,例如我们来看第二项,使用 agent 模式来制作动态壁纸。这项功能的操作也没有太多难度,我们只需要将参考壁纸图上传到 agent 模式左侧的图像预备窗口中, 然后在提示词输入框中提出我们的要求,将图片制作为动态壁纸就可以。如果使用正经的图像生成功能,我们需要描述的会非常细致,既需要描述镜头的运镜,又需要描述画面当中事物的变化。如今使用这项模式,我们就只需要提出自己的制作成动态壁纸的需求, 具体镜头是如何运动的,画面是如何变化的,我们就交给 ai 就 行。现在点击发送一段时间后,动态壁纸就生成好了,来看一看效果如何吧。 可以看到整体的效果表现还是非常不错的,是一个花瓣逐渐盛开的效果。我们再来看第三项功能,就是使用 agent 模式进行图声视频来制作治愈系的动画。 在刚刚的操作中,我们使用文声视频的方式,让 agent 模式帮我们使用智能多帧功能,最终生成了一个学生上学的动画。 像那样的动画效果其实在美术风格上不是十分稳定,毕竟全靠提示词描述,每次生成的风格都有一定的随机性。如果想要在这个模式下确定生成视频的美术风格,我们可以直接上传一张参考图。例如此次我们上传的是这个 卡通动漫风格的治愈系插画,在上传好之后,提示词我们就描述以参考图为开头,分别生成森林、木屋、河流、桥梁、湖泊等画面,风格与参考图保持一致,最后将这些图片用智能多帧功能升成为视频,最后点击发送。当然在发送之前可以规定一下生成的比例,不 过参考图已经规定了比例是十六比九,所以生成的结果大概率同样是这个比例。在发送好之后,可以看到 a j 的 模式就开始思考 第一步生成我们需要的图片,一段时间后图片就生成好了,此时 ag 的 模式开始进行下一个步骤,将图片使用智能多帧功能升成为连贯的视频,片刻之后视频就生成好了,来看一看视频的表现效果如何吧。可以看到整体的视频表现还是非常流畅的, 展现了木屋、河流、桥梁 以及最终湖泊的画面。像类似这样的视频在抖音上的播放量还是非常高的,如果大家想要收获一些粉丝和点赞的话,不妨尝试多做一些这样的视频发布平台。我们 再来看 a g 的 模式的第四项功能,就是使用组图生成长视频。我们首先将图片上传到左侧的图片预备窗口中, 看到在上传了一张图片之后,右侧可以继续添加图片,所以我们分别上传第二张、第三张以及第四张。这次生成的目的是要生成同一个镜头下的长视频,不会涉及到转场或者丝滑变化的效果,所以提示词方面我们就这样书写将这一组图片升成为连贯的人物在水下游泳的视频, 下面点击发送一段时间后,视频就生成好了,来看一看这一个连贯的在同一镜头下的游泳效果如何吧。 可以看到整体的表现还是非常流畅的,镜头没有多余的抖动,人物在结构上也没有多余的变化。而此次生成我们使用的便是这四张图片,是不是每一个镜头在视频当中都有出现呢, 我们下面再来看最后一个知识点,那就是使用 a g 的 模式来进行字体设计的动态视频。本次生成就使用这张图片作为参考图,在图片上是用水组成的碧海蓝天四个字。 首先将这张图片上传到预备窗口中,在提示词中我们描述根据参考图的排版和文字位置,首先生成字体分别为夏日狂欢、秋高气爽、冰雪世界的海报,注意海报风格和组成字体的元素要契合内容所表述的季节。 然后将包括参考图在内的四张图片使用智能多帧功能升成为一条连贯的视频。现在点击发送可以看到我们这次生成所使用的表述会相对复杂一些,就让我们来看一看在 a 境的模式下,大语言模型 是否能够很好的理解我们的需求。可以看到,首先是图片已经生成好了,问题不大,生成的字体是符合每个季节的特征的,且字体的排版和位置 与原参考图保持一致。然后第二步已经开始生成视频了,由此可见,在生成的先后顺序上, ag 的 模式已经理解了我们的需求,就看最后的效果如何了。一段时间后,视频就生成好了,来看一看效果如何吧。首先是碧海蓝天,然后字体变成了夏日狂欢,然后是秋高气爽, 最后变成了冰雪世界。可以看到整个的变化还是比较自然的,虽说算不上多么巧妙,但整体也没有出现太大的问题。如果大家在使用 a g 的 模式的过程当中还有什么奇思妙想,也不妨在评论区分享你的使用 经验。本节课相关的课程资料我已经放在评论区的置顶了,大家需要的话可以查看评论区的置顶字去。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞关注、支持一下,我们就下期视频再见!

云海,对不起,我接近你只是为了遵守使命,取得你守护的玲珑心。 你终于还是来了, 你要的玲珑心在此,但是你拿不走。 佛珠破尘未了。 云海,你动凡心了。云海,师命难违,玲珑心今天我势在必得。你我如今也是书徒陌路,凭能耐来取吧。 你为什么不躲你的金刚不坏神功呢?我能躲开这尘嚣的是是非非,唯独躲不掉一人手中的情剑阿青,玲珑心就是我的心, 你现在可以取走了。 为什么会这样,忘了我吧。不, 我把我的一半修为给你,我们生命共享,从此你便再也不会离开我。

关注 ai 的 朋友们应该都知道, c dance 最近可谓是名声大噪,但大家知道吗?前段时间啊,好莱坞可是直接向字节跳动贴脸开大了, c dance 二点零刚刚正式上线,美国电影协会呢,便直接发难,核心指控是该产品未经授权 擅自使用好莱坞影视内容训练 ai 模型,导致其生成的视频中大量出现史莱克死尸怪奇物语等经典 ip 的 侵权片段。 甚至有观点认为,这种侵权呢,并非是技术漏洞,而是其功能设计中存在的明显问题。面对指控呢,字节跳动啊迅速作出回应,表示将进一步加强版权保护措施。 但这一回应呢,并未获得好莱坞方面的认可。但抛开这个侵权的争议啊,好莱坞的强硬态度背后,本质是对 cds 二点零核心实力的忌惮。作为字节跳动呢,全新推出的 ai 视频生成工具,它的出现确实打破了传统影视创作的壁垒。 那对于我们普通人,仅需要输入文字上传图片,就能快速生成一零八零 p 有 电影级镜头的短片。从功能层面上来说呢, cds 二零的多模态啊,这个输入能力是十分全面的,文字、图片、音频、视频可自由组合, 那适配多种创作需求。在场景与动作还原上,无论是复杂的这个双人花滑,还是极具氛围感的这个竹林武侠场景,都能实现高精度的复刻。更重要的是呢,它支持视频续拍,在线编辑,同步生成双声道音效,将专业创作的周期呢,从几天压缩至几分钟。 那除此之外,他最大的优势是门槛极低啊,大家无需这个专业的拍摄设备,无需掌握复杂的这个剪辑技巧,仅用一部手机就能完成全部操作,真正实现了人人可创作的影视创作自由,这也是他能够快速引发这个行业震动的核心原因。 那围绕这场争议呢,行业内呢,已经形成两种截然不同的这观点。那一方认为啊, cds 二点零的侵权行为呢,是非常清晰明确的,明显违背版权保护的行业原则,那其相关的功能应该接受这个非常严格的监管, 以及这个全面整改。那另一方呢,就指出这个好莱坞啊,此番这强劲的态度背后,本质是激荡中国 ai 影视创作技术的崛起,那担心呢,其打破自身 啊,长期来的这个行业垄断。并且值得一提的是呢,影视巨峰前段时间也发布过关于这个 c dance 二点零的相关视频,在感慨这个模型功能强大,足以改变行业格局的同时, tim 也明确提出了一个值得行业深思的疑惑,那 c dance 二点零在模型训练过程中, 是否使用了字节跳动旗下平台用户的这个上传的视频作为训练素材?那近两天呢,实际使用过的 cds 二点零的用户应该是能够感受到的,该模型呢,已全面拒绝用户使用真人肖像照片进行 ai 生成,就是我试了好几次也不行,就连拟真度较高的虚拟星象啊,也严格的限制, 让不少专注于 ai 三 d 动漫创作的人呢,包括这个从业人员头疼不已。那与此同时, 提示词当中啊,但凡涉及版权相关的内容也会被拦截,那合规管控的尺度呢?是空前受紧,那创意自由与版权的这个红线该如何平衡啊?欢迎大家呢在评论区留下您的观点,我们下个视频再见。拜拜。

最近 cds 二点零也太火了,我亲自体验了下,真的太震撼了,他生成的动作场面自然流畅,简直和电影一模一样。好了,接下来是视频工作流教程。首先打开计某,在首页输入这段提示词,点击生成就能得到这样的图片, 返回首页,上传九宫格图片,接着输入这段提示词,点击生成,复制一段分镜脚本,再返回首页,选择技猛的画布模式,切换至视频模式,选择 cds 二点零全能参考模式。接着上传参考图片,粘贴提示词, 比例选择十六比九,时长设定十五秒,最后点击生成这样震撼的武侠大战怪物的视频就生成出来了,效果真的是非常震撼, 你学会了吗?

ai 视频发展到现在这个程度真是有点恐怖了,大家看没看影视飓风新发的视频?他在吉梦 cds 二点零上传了自己的一张照片,配合一段提示词, 注意是没有上传音频的吉梦在生成的视频中自动匹配了他的音色,这张脸的声音。下一个视频中, ai 还把视角转移到了没有上传过参考图片的大楼另一面,展示出的场景和现实 几乎没有差别,这就说明 ai 已经在云端训练过无数次影视飓风的视频了,这张脸就应该发出这个声音,这个场景就应该是这样的。 不知道大家有没有试过吉梦 cds 二零,说实话,一开始我是真没当回事,之前新视频模型每次发布都宣布的挺好, 实际上感觉就还那样,没啥太大变化。但看了 tim 这个视频,我发现这次极梦有个其他模型都做不到的点,其他的视频模型的分镜运镜总让人觉得是为了分镜而分镜,切换的不自然,而且一眼就能看出是 ai 运镜。但极梦这次能做到 跟随运动和剧情设定来自己规划分镜运镜,他是真的能够理解画面,并像个导演一样去规划镜头,而且期间画面人物还没有崩。我自己也试了一下, 因为最近在玩烟云十六升的新版本,也是被糊坨剧情叨的不行,我就让吉梦生成中渡桥之战第一视角战斗的一段视频, 这效果比我想象中的还要好,低人程的晃动,视角动作的设计和画面的风格。如果说这是游戏的实际展示,我觉得也没什么违和感。但转念一下,我们在网上上传的视频数据, 会不会也成为后面那个能力更强的 ai 的 训练数据?可能现在的奇梦需要大量的训练数据才能完美复刻,如果之后更强的模型只需要一两条视频就能做到完美复刻。我们的声音和形象专属于我们自己的独特性,在 ai 看来 不过是一串算法数据。就像 tim 在 视频结尾所说的,真的有改变现状的 ai 出现,这对人类是好还是坏呢?好的,我是老宋,关注我,带你认识更深度的 ai。

玩了下 cds 二点零,大概理解冯绍峰的大结局是什么意思了,以后导演是真的要过时了,影视产业将会迎来一场真正的革命,就算是好莱坞那些模式化、产业化的样板戏,也会迎来真正的颠覆。 大家可以看一看下面我自己生成的几段视频,不要嘲笑,因为确实就是瞎写瞎玩的,一分钱没花,脑子已经动了一点点,总共就用了几分钟。我是一个完全没有编剧能力,完全不懂分镜的外行,随手瞎写了几段没头没尾的故事, 他居然能够大部分理解了我的意思,创作出了大概的场景。注意,我这个人不会写故事,只有骨架,没有细节,但他居然猜到了我想干什么,帮我丰富了氛围和细节,甚至给到了情绪,这是一件非常了不起的事情。 字节跳动搞出来的这个东西,完全可以把全世界的 ai 生成视频吊着打,什么 sorry, 在 cds 二点零面前简直就是个弟弟。 之前大家也都用过很多 ai 纹身视频,但那些的理解力都不太行,需要不断的用文字去限制定义训练。 想要生成一段可用的视频,需要一个起码有点专业编剧知识的人去操作,现在根本用不着。只要不是文盲,只要能写字, 摸索几遍,马上就能搞出自己想要的东西了。建议大家都去玩一玩,你玩的越多,他就越聪明,越难明白你的想法。你玩的越多,那些编剧导演们的小技巧就越来越清楚,越来越没有秘密可言,你甚至能够看出他们的公式是什么, 然后你就会感慨,原来如此,我上我也行。实际上这是算法和大数据给你的超能力。以前大家喜欢脑补关公战、秦琼,现在你们都可以实现了。以前看小说、电视电影 总有很多意难平,现在你可以在自己的世界里改写传奇,让自己喜欢的情节发生,让自己喜欢的主角得偿夙愿。 今后每个人都会拥有自己的赛博理想国。以后最开心的人一定不是导演和编剧,而是那些网文作者。他们只需要把小说稍微调一调,就能直接生成影视剧,他们甚至可以轻松的把脑子里笔下的恢弘场景转化为可视的画面。 而那些白嫖、抄剧本、拍烂片、搞诈骗的资本和导演们,躺着挣钱的好日子结束了。因为你们对文字的理解远不如作者和读者,而且这玩意还在不断进化,终有一天,他做出来的作品可能会突破我们今天所有人的想象。 很久之前我就说,人工智能的未来不在美国,而在中国。管他们的概念多么天花乱坠,管他们的想法多么天马行空,要做事还是要落到实处的。 ai 的 本质是算力,算力的基础是电力,虚拟现实的基础是无数现实的场景和数据。我们有着无穷的电力,无穷的数据,无穷的应用场景。 万丈高楼平地起,美国工业衰败,数据匮乏,场景稀少。强行上概念,那就是空中楼阁、梦幻泡影,镜花水月。基础不牢,那是要地动山摇的。放个预言吧,现在是美国 ai 和中国差距最小的时候,现在他们做不到,以后就更加没机会了。 对了,真正的创作者不必灰心丧气, ai 的 进步打击的永远是那些尸位素餐、混吃等死的人。对于真正有才华有思想有进取心的人来说,这是如虎添翼,是最好的时代 啊啊啊啊啊。

如何用几张随手拍图片生成真人探电视频?不需要请人,不用剪辑,普通人有手机就能制作。用上我们定制的这个 c 档的二点零插件的工作流,甚至文案和提示词都不用你操心,你看我就输入这么简单一句话, 让他给我生成探电视频。然后我们上传试拍的店铺门头、店内环境、菜品图片等等你需要展示的内容,选择我要的视频时长十五秒,然后实运行。这个过程中,首先一个大模型节点帮我们整理上传的素材,接着这个大模型帮我们写探电视频的提示词, 提示词正确生成之后,交给 cds 二点零插件节点生成探电视屏,整个流程丝滑顺畅,完全无需人工参与。工作流运行成功后,我们找到生成的视频链接,点击打开即可 来看看效果吧!今天带大家吃一家我私藏的宝藏店铺,就是这家开了很多年的贵州酸汤鱼,他们家的酸汤都是每天现熬的,这个鱼肉特别的嫩,还有他们家的牛肉都是每天现做的,还有这个杂物,他们家的蔬菜都是免费的,真的是决绝。 最后我还给大家准备了 cds 二点零万字提示词模板和使用说明,需要的同学飘下六六六 nice!

你们用 cds 二点零是不是要排队好几千人?是不是一直会卡在百分之九十九?或者输入的提示词或者图片会显示违规,然后被打回?如果你也碰到这样的问题的话,这个视频一定要看完。那昨天我和 cds 的 国外负责人聊了一下午,他说他们也很着急,因为他们的技术其实就 是剔零级别的,但是因为很多的问题限制,一直不能被放开,而且情况不太乐观。之前大家是不是看到很多的 a p i 接口网站,他会说二十四号左右会接入这个 c d s 的 a p i, 但是到现在为止 a p i 还没有正式被开放,一直在拖着,这给我的感觉就像几个月前那个 solo 的 a p i 不 稳定, 简直一模一样。现在的 c d s, 它的算力严重载,而且陷入了严重的版权问题,所以你们的提示词或者图片但凡涉及到相关的一个 ip 或者人物真实人脸的话,它就会被打回 解决掉。然后它的上线时间跟我说是在三月的中上旬,大家可以拭目以待。所以大家现在可以去做一些相应的尝试和学习一些相关的提示技巧。但是还是不太建议去把 c 点三二点零作为一个主要的生产工具,不然的话它最近会让你特别特别痛。后面有什么最新的信息,我第一时间通知大家。

像这种影视级质感的 ai 短剧要如何制作呢?最近大家是不是经常刷到这种剧情上头,画面堪比大片的短视频?没错, ai 短剧现在已经在全网彻底爆火了,自从 simons、 二点零等国产视频模型的扎堆上新, 现在 ai 生成式视频的质量得到大幅提升, ai 生成的微表情和演技甚至已经完全不输真人演员。 相比传统影视, ai 短剧的优势简直是降维打击。不需要几十万的拍摄成本,不用请演员找场地,你只需要一台电脑,一个人就是一支爆款影视团队。 最关键的是,现在的变现风口正处于红利期,不管是吃平台流量分成,做小说、推文带货,还是接商单,普通人也能轻松入局搞钱。今天这期保姆级教程,我就手把手教你如何从零跑通一部爆款 ai 短剧课程相关资料已经整理好了,话不多说,我们直接实操。 那我们来看一下像刚刚那个片段,我们是怎么生成的,大家主要是去看提示词啊,其实我以前也给 自己的学生说过啊,就是说啊,我们 ai 越强大,它的使用方法越简单,那我们的提示词就会越来越重要,所有的所有的技术,最终会归结为纹身 这一块啊,纹身图,纹身视频,好吧,来,在这呢,我们看一下像这样的一个场景呢,我们的提示词来自于哪里? 首先我们来看一下啊,现代化的客厅内啊,图一。这个男孩啊,这是我们生成的人物对不对?前面也教大家如何去定人物了 啊,图一的男孩站着整理袖口啊,神情冷静梳理图二的女孩站在对面啊,图一说,另外我们分开吧,你太普通了,配不上我。那么图二的女孩抬头看向周明,神情异常冷静。图一的男孩,再说,你说不同不同意了,说不说话就是同意了, ok, 那 这些是我们怎么想到的呢?其实是我们的脚本啊,大家可以看一下,这是客厅内周明整理的袖口,这个非常的熟悉,对不对?好,我给大家去啊, 展示一下,哎,大家可以看一下,哎,整理袖口非常的疏离,哎,非常疏离,然后呢,我们为了去生成的方便,或者为了生成丝滑呢?其实下面这个镜头呢,我们可以 一起啊,这个就是我们自己去判断的时候,在自己脑子里的一个脚本,这个是 ai 功能的脚本,我们要自己 去设计一个心中的脚本,好吧,另外抬头冷静的没哭啊,说啊,你不同意就是同意了,然后呢,另外再笑,对,我同意了, ok, 那 所有的题日词呢,画面内容呢?给它复制过来之后,我们需要做的其实非常简单,把我们生成好的人物素材啊, 角色素材给他啊,上传上来拖拽即可,哎,拖拽他,比如说拖拽这张图片给他放上来,然后 第二个给他放上来, ok, 那 这样的话呢,我们就形成了图一和二的这个指示代词了,那在这之前我们要重点的是去调整模型啊,在这呢,我们以前的是图片生成,然后在模型里面选择 cds 二点零啊,现在呢,他出了一个 fast 版本, 为什么?因为其实我在生成的时候呢,我用了这个原版的时候生成啊,就在这几天嘛,刚出来的时候呢,生成像这样的一个啊,十五秒的一个撑头 啊,用了大概得有一个多小时,甚至两个小时啊,因为排队的人太多了,所以说呢,现在他出了一个 fast 的 版本,效果呢,也不 会差太多啊,性价比更高,效果也非常的不错。好,那么在这我们需要给它调整为这个全能参考,如果我们第一次选择上来的话呢,他是一个首尾真的模式啊,首尾真的模式呢,就是我们依然要去 啊,生成好对应的,你看吧,所站的场景,包括中间他一些变化呢,他们会自己给我们生成,但是首尾是可控的,但是没有太大的用处了,所以说现在我们给它调整为全能参考啊,一定要记住, 包括他的默认值呢,是九比十六,如果我们想生成,比如说,哎,我们想发抖音,那我就九比十六了,那我比如说我们想发 b 站呢,或者说我们想做一个真正的影视短剧啊,可能我们就要给它调整为十六比九。 在这呢,我们要重点去说一下呢,就是它的时间啊,时间非常非常的方便了,以前呢,我们只有五秒,十秒,现在呢,你看十四秒,十三秒,十二秒,哎,这样我们就可以根据我们的时长自己去判断啊,我们觉得,哎,就是八秒, 那我们就不用像以前一样生成十秒,再去剪掉两秒,对不对? 所以说因为我们这一个镜头呢啊, 给他夹杂了,大概是有三个镜头的合体,所以说呢,我们直接给他拉到了十五秒啊,生成的太普通了,非常非常好的,对不对?好,那题儿词呢,我带大家再来一遍啊,首先 客厅内,我们把这个给它复制过来, ctrl 加 c, 然后来到这来粘贴, ok, 客厅内,其实我在这自己加了一个现代化, 现代化的客厅内啊,周明站着整理袖口。首先 ai 不知道周明是谁,因为我们上传的有提示词啊,上传的有这个提示图啊,对不对?那在这呢,我们可以把这个周明给哎 拖拽起来,然后呢,我们可以自己输入艾特,然后呢,他会自己下面啊,出来,我们选择图一啊,站着整理袖口,神情冷静,临晚他 ai 也不知道是谁,对吧?在这呢,我们可以哎给他拖拽上来。然后呢,直接也可以点击右边这个引用参考啊,同样是选择图二,哎, 图二就站在对面了啊,站在对面。然后呢,我们再去复制下一段画面内容。林婉抬头啊,看向周明,粘贴过来,林婉给他艾特。林婉,然后看向周明, 图一, ok, 神情冷静,没有哭, 然后神情冷静,没有哭。第三点呢,就是我们继续去复制 给他粘贴过来,林婉 没有哭,这个其实不太重要了啊,然后呢,嘴角微微上扬,第一次露出平静的笑, 好,那在这呢,他的话语呢,我们可以看到啊,其实要夹在中间的,站在对面,那我们在这呢,再去 加上后边的这个。周明说啊,另外你配不上我啊,等等等等这些话,那里面我们给它粘贴过来。周明说,这个周明呢,其实我们还要给他换成图一。周明说啊,另外我们分开吧啊, 我们加一个说,另外我们分开吧,然后这些呢,多的一些标点符号,大家给它去掉几颗啊,你太普通了,跟不上我, ok, 在 这我们把这个给它拉过来, ok, 那 这样的话呢,他就会根据这个情景进行说话了啊,那其实我们 点击这个上传编辑的时候呢,我们就可以看一下, ok, 那 这个呢,其实是我们整体调整好的一个效果,大家就可以自己啊把这一段啊给复制下来,或者去使用的时候呢,看一下咱们的使用逻辑,就可以直接点击生成了。那这个积分呢,其实还是 比较客观的啊,在生成的基本上是比较客观的,大家生成好对应的镜头即可啊,其实我们这节课呢,没有太多的镜头给大家展示了,哎,包括最后呢,他逆着光走出家门, 钟明,我们慢慢来,对吧?哎,我们最后的这个效果呢,也是非常不错的啊,包括中间呢这个镜头,他走进 房间内,拉开抽屉啊,露出一份文件,你看这个表的效果,哎,这个切进对不对?哎,这个推进, 哎,表达都非常好。当然这一步你看他走到门上,这一步我们觉得不行怎么办?不用了,我们给他切掉就可以了,对不对?好,那我们给他一个什么提升分辨率啊,等等这些啊,给他下载下来即可。

汉朝打工人的元宵节。哈哈哈哈救赎人来了救赎人来了。啊啊 娘火够旺不? 不许偷嘴!娘还没做好呢啊我的萍萍姐姐羞羞, 小弟不哭,娘再跟你坐一块让你偷嘴!再敢乱不乱哭,看我不收拾你。西女,你从来都是哄着,怎么对阿娜就这么凶。好了,阿娜乖,阿娘给你吹吹啊。那能一样吗?阿娜将来是要随我杀兄奴的, 哼!月雪,我梦见阿翁阿娘了,玩去吧,别跑远了。嗯,我要玩去了。今日上元节是阿翁阿娘来看咱们,一会我们一起祭祖, 阿郎好歹再吃一口今日睫毛,一会又该到很晚了。戏局且和西女说,等阿翁晚上回来定带她去逛夜市买花灯。 好,西女的事总是被你记挂。圣客这是要去衙门应卯吗?上元节也不修墓?阿叔早,衙门的人都调去甘泉宫护卫陛下祭祀太医神了,人手紧的很,无不得,修墓真是辛苦呀。要不要尝尝刚出炉的团圆饼?早上吃了西明做的团圆饼了,是跟阿叔您学的吧?圣客好福气啊, 阿翁早点回来。好嘞!徐圣克这时还不知道,这一去他便再也没能回这个日思夜想的家。 魏青,你这马骑的也不行呀,这次漠北之征还是朕领军更合适。陛下,万金之躯万万不可行此险地, 陛下小心啊啊啊!尔等踏坏五等农田赔钱!大胆!五等有错在先,怎可动手?田律规定,道,有先败不可行者,罚其四夫,立足者黄金各二两, 五等愿意赔钱。今日上元节,尔等为何聚众闹事啊?这两人衣食华丽,护卫众多,又在上林院附近出现,身份必然非富即贵。 如今上官都在甘泉宫,县衙无人主事,这可如何是好?诸位,踏毁农田暗律,当监禁十日,处以罚金,随我走一趟吧!住手!天子犯法,与书民同罪, 尔等要抗法吗?尊上所言即是,是朕是无等不对,无随而去,可否让吾护卫报信取罚金来? 圣克,这是逮着什么人呐!踩踏农田,毁了庄稼,主官不在,这可不好弄嘞! 今夜要委屈二位在这里待一晚。今日上元节,陛下在甘泉宫祭祀太医神, 主官都被戒掉去了甘泉宫,待主官明日回府衙即可处理而等的任务。无妨无妨,吾也是第一次进这县衙,心齐的紧,尊尚且去忙吧。此二人看着来头不小儿,胆子忒大。立春刚过,二牛家刚下的种子全给裁毁了,怎可算了,哎, 阿郎可以坐了, 小心好!今日竟是遇到了贵人 而认识吾等,哈哈哈哈!遇强无光,天有暗象,呼来二客。古代龙光一枚压北斗,一谋射天狼。泥土攒困气冲霄汉。 他日凶奴胆裂虎马不敢忘阴山。大汉不觉天,必以此二人兴。烽烟尽处,便是汉家日月长明。 老翁所言何意?此子乃尔福将,乃须善之重之。此子所在,一日无大汉,长治久安, 任奴之生,得无芝麻及足矣。安得封侯事火关将军近日有刀兵之相,某乃莫南人士,与那凶奴有不共戴天之仇,若有需要,某可于封杀之中为将军引路。他怎知发兵漠北之事? 陛下,漠北疾报,还不打开牢门! 魏青僭奴再次南下,犯我大汉边陲,是可忍孰不可忍!朕命尔今夜立刻赶赴边关,替我汉朝百姓讨回公道!诺 将军吴翼为漠南人士,对漠北地形较为熟悉,将军不弃,请带上吴翼同北征鄄奴不斩,鄄奴誓不还。 哈哈哈,我汉家好儿郎自当马踏囧奴将军受我一拜!陛下魏青,我的好兄弟,漠北之战拜托你了,不辱使命! 哈哈哈哈哈哈。 阿翁许是有事耽搁了,晚点就会回来了,西女乖,先吃饭吧, 晚上早点回来要爸爸。阿翁答应晚上陪西女买花灯的。阿翁说话不算话, 全军加速指导上谷。破葫芦护长安!破葫芦护长安!破葫芦护长安!元光六年,魏青首次出征上谷,大胜而归,大汉封谷,不负山河。